리듬 천국

 



'''리듬 천국'''
'''リズム天国[1]'''
'''Rhythm Tengoku'''
[image]
'''개발'''
GBA판

아케이드판
[image]
'''유통'''

'''플랫폼'''

'''장르'''
리듬 게임
'''인원'''
1명
'''발매'''
GBA판
[image]
2006년 8월 3일[2]
아케이드판
[image]
2007년 9월 20일
'''등급'''
전체 이용가
'''판매량'''
약 32만 장[3]
'''판매가'''
3800엔[4]
1. 개요
2. 상세
3. 수록 게임
3.1. 오리지널 게임
3.1.1. 스테이지 1
3.1.2. 스테이지 2
3.1.3. 스테이지 3
3.1.4. 스테이지 4
3.1.5. 스테이지 5
3.2. 강화판 게임들
3.2.1. 스테이지 6(리바이벌)
3.2.2. 스테이지 7(테크니션)
3.2.3. 스테이지 8(라스트 테크니션)
4. 오마케 코너
4.1. 엔드리스 게임
4.2. 리듬 장난감
4.3. 드럼 레슨
5. 아케이드판

[clearfix]

1. 개요


'''리듬 천국'''은 리듬 세상 시리즈의 첫 작품으로 GBA로 발매되었다. 국내에서는 리오스테크를 통해 정식으로 발매되었다.
한국닌텐도 설립 이전의 시대였기 때문에 당연히 비한글화 스티커 정발이었다. 게임의 아이디어 제공, 프로듀스, 작곡에 층쿠가 참여했다.[5]

2. 상세


제작사에서 공식적으로 주장하는 장르 명칭은 '리듬감 게임♪'이며, 게임에서 나오는 BGM의 리듬에 맞춰 버튼을 누르는 것은 동일하지만, 40 종류의 스테이지가 각각의 음악과 진행 방식을 가지고 있다. 대부분 1~2분의 짧은 구성으로, 메이드 인 와리오의 진행방식을 생각하면 쉽다. 화려함과는 거리가 먼 손으로 대충 그린 듯한 단순한 그래픽도 메이드 인 와리오를 떠올리게 하는 요소. 이는 제작진이 메이드 인 와리오의 제작진과 거의 같기 때문이다. 그 외에 폰트도 비슷하며 역으로 Wii로 출시된 춤춰라 메이드 인 와리오에 리듬 천국의 캐릭터가 나오는 듯.
시리즈의 첫 작품답게 상당히 저예산으로 만들었다. 간단한 그래픽은 그렇다쳐도 음악들은 장르가 다양해진 후속작들에 비해 이렇다 할 장르가 정해진 것 같지 않고 리믹스들도 해변, 일본풍 등 테마를 붙이는 후속작들과는 달리 테마랑 보컬곡이 들어간 리믹스 3과 5, 메들리인 리믹스 6을 제외하면 정말 문자 그대로 리믹스하기만 했다. 보컬곡도 달랑 2개 밖에 없다.[6]
장르 그대로 각 스테이지는 눈으로 보고 클리어하는 식이 아닌, 리듬을 타고 타이밍을 잡는 것이 요령이자 관건. 많아봤자 세 버튼을 누르는 식에서 알 수 있듯이 스테이지마다 다르지만 타 리듬게임과는 다르게 노래를 "연주"하는 것이 아닌 노래의 "베이스"를 잡아주는 느낌이다. 드럼을 치는 감각과 비슷하다. 리듬을 못 잡아내면 보면서도 클리어 못하지만, 리듬을 잡아내면 눈을 감고서도 클리어할 수 있는 게임이다.
각 게임 종료시 재도전, 평범, 그래도 평범, 하이레벨 중 하나의 평가를 받게 된다.[7] 평범 이상이면 클리어로 간주된다. 또한 성적에 따라 리듬감의 점수가 가감된다. 근데 이 판정이 제멋대로라서 퍼펙트를 했는데 점수가 내려가는 경우도 있다.[8] 하이 레벨을 냈을 경우 메달을 얻고 이 메달 수에 따라 엔들리스 게임 (미니게임), 리듬 장난감, 드럼 레슨 등의 특전요소가 출현한다. 초반에는 하이레벨을 받기 어렵지 않지만 후로 갈수록 난이도가 점점 올라가 '평범'을 얻기도 힘들어진다. 하이레벨은 퍼펙트로 클리어해야 가능할 정도.
재도전이 뜨는 경우에도 기본적인 부분은 잘 했는데 어려워지는 부분에서 틀려서 게임 오버가 되거나, 반대로 기본적인 부분은 못해도 엇박자로 실수를 유도하는 부분을 잘 맞추면 "좋은 부분도 있어! 힘내!"라고 응원해주거나 3번 이상 클리어를 못 했을 경우 '찻집 카운셀'에서 그 판을 넘겨줄 수 있는 건 초보자를 배려한 부분이다. 하지만 만든 사람들이 나오기 직전과 마지막 리믹스는 찻집 카운셀에서도 스킵을 못하니 주의하자. 본작에서는 리믹스 6와 8이 여기에 해당된다.
하이레벨을 받은 스테이지는 랜덤하게 '퍼펙트 캠페인'을 받는데, 3번 안에 노미스로 클리어하면 특정한 특전을 얻게 된다. 퍼펙트 기회가 주어진 후 다른 스테이지를 하거나 스타트로 재시작을 하게 되면 그것도 플레이 카운트로 간주된다. 퍼펙트 캠페인 플레이에선 절대 헛입력이 있어선 안된다. 엇박을 잘못 타거나 리듬 조율 삼아 입력 부분이 아닌 곳에서 입력하면 그대로 퍼펙트가 깨져버린다. 플레이 시에는 주의하자.
퍼펙트를 하면 보상을 주는 것은 읽을거리, 노래, 그리고 드럼이다. 스튜디오에서 노래를 들으면서 드럼을 연주할 수 있는데 거기에 쓰이는 드럼이다. 그리고 스테이지와 보상이 따로 노는 경우가 많다. 타자2의 보상이 말 머신 개발비화라던지, 폴리 리듬의 보상으로 가사 카드 2가 나온다던지, 트램과 펄린의 보상이 행진의 기록 일지라던지. 올 퍼펙트를 하면 모든 게임의 노래를 열어주는데, 몇 개 빠진 노래들이 있다. 닌자, 랩 맨, 리믹스 1, 2, 4 등.
이 게임에서 최종적으로 클리어해야 할 것은 올 퍼펙트가 아니라 메달을 일정 수 이상 모으면 플레이할 수 있는 드럼 연습 시리즈다. 십자키, A, B, L, R 모든 키를 이용해서 리듬 천국의 마스코트 캐릭터가 연주하는 음을 따라해야 하는데 어느 정도부터는 난이도가 아주 산으로 간다. 클리어하는 것만 해도 라스트 테크니션은 싸잡아먹을 정도.
최종적으로 해금되는 라이브 모드는 말 그대로 라이브. 본편의 곡을 어레인지 & 메들리 형식으로 연주할 수 있다. 판정은 없고 완전히 플레이어 마음대로 연주할 수 있다.

비공식 한글 패치가 존재한다. 상당한 도트 노가다가 동원되어있고 거합베기, 닌자가 무사의 길과 보디가드로 현지화 되는 등 일색이 상당히 빠져있다. 가령 보디가드에 등장하는 일본복장의 장군이 선비로 바뀌어 있다든가 하는식. 노래부터 일색빠지면 얘기가 안되는 봉오도리정도만 제외하곤 상당한 퀄리티를 자랑한다. 더군다나 리믹스 5의 경우는 아예 더빙까지 되어있을 정도로 상당한 퀄리티의 한글화를 보준다. 노래는 에니포가 불렀다. 링크

3. 수록 게임


총 8 스테이지가 있으며 각 스테이지 당 6개의 게임이 있다. 5 스테이지까지 마지막 게임은 해당 스테이지의 게임을 섞은 리믹스다. 6-8 스테이지는 정규 스테이지의 곡을 어레인지하고 난이도를 높인 곡들이 나온다. 대부분 A 버튼만으로 진행이 가능하지만 일부 게임은 십자키나 A, B, 십자키 전부다 써야 한다. 후속작에 나온 게임들은 @표기.

3.1. 오리지널 게임



3.1.1. 스테이지 1


어서와!

리믹스 1을 제외한 모든 게임이 9년 후 발매된 후속작에 출현하는 유일한 스테이지다[9].
문서 참조. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 35번.
문서 참조. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 88번. 그 중 길게 누르는 것은 7번.
  • 1-3 : 행진 (marcher, マーチャ) @
문서 참조. 버튼 누르는 횟수는 A버튼 57번, B버튼 4번, 오른쪽 화살표와 왼쪽 화살표는 각각 2번씩.
  • 1-4 : 타자 (エアーバッター) @
문서 참조. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 56번.
문서 참조.
  • 1-6 : 리믹스 1

실력을 시험해 보자! 지금까지의 경험이 알려줄거야~ (연습은 없습니다!)

첫 번째 리믹스. 처음이라 그런지 쉬운 편. 다만 중간에 짝짝짝 트리오가 4마리인 패턴이 한 번 나오고[10],격투가는 후반부에 물건 3개 + 돌덩어리 패턴이 2번 나온다. 버튼 누르는 횟수는 A버튼 '''129'''번, 그 중 길게 누르는 것은 3번, B버튼 3번이다.

3.1.2. 스테이지 2


즐기자!

  • 2-1 : 하얀 귀신(しろいおばけ) @

하얀 녀석이 날 비웃고 있어요! 이럴수가!! 본때를 보여 줘야지!

유령을 8박자에 맞춰 화살로 쏜다. 초반에는 유령이 눈에 보이기 때문에 보고 플레이할 수도 있으나, 좀 지나면 유령이 오는 도중에 아래로 숨어버린다. 숨을 땐 배경음악도 사라지고 빗소리만 들리므로 주의. 중간에 속도가 변하기도 한다. 타이밍을 맞추면 음악이 완전히 멈추면서 볼이나 콧구멍, 혹은 영 좋지 않은 곳에 화살을 맞고 날아가는 유령을 볼 수 있다. 정말 정확한 타이밍에 누르면 얼굴을 직격한다. 이후 Wii에서 엑스트라 게임으로 재등장. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 12번.
여담으로 퍼펙트 클리어와 참 잘했어요를 받는 기준이 같다. 즉, 한 번이라도 미스가 나면 참 잘했어요를 못 받는다.
  • 2-2 : 무사의 길(ゐあひ斬り)

비켜라 비켜라 녀석들이 나타났다. 자네는 무사 모두 베어버려라!

음악에 맞춰 텐구(악령)를 베어야 하는 게임. 진행할수록 속도가 점점 빨라지고 어두워진다. 이 게임의 무사도 격투가와 마찬가지로 후속작에 꾸준히 개근한다.(리듬세상에서는 엔드리스 게임으로, 그 이후론 정규 스테이지의 게임으로 출연.) 시리즈가 진행될수록 기술들이 다이나믹해진다. 시리즈가 갈수록 상대하는 적들도 많지만 반드시 한칼에 해치운다는것도 전통이라면 전통. 닌텐도의 캐릭터 프로필에 따르면 이 무사의 이름은 코덴 릿코쿠(虎伝立国)(설정상 이게 본명인지는 불명이라고.).[11] 대충 봐도 알겠지만 리듬천국(리즈무텐고쿠)을 대충 변형한 이름이다. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 35번.
  • 2-3 : 생쥐 레이스(こっそりラット) @

당신은 생쥐. 좋아하는 치즈를 향해 고 & 스톱!!

고양이 몰래 치즈를 얻으러 간다. 고양이가 오면 쥐들의 행동에 맞춰 숨고 다시 달려야 한다. 고양이가 나타나거나 사라질 때, 연습이나 리믹스에선 신호등으로 알려주기 때문에 어렵지 않지만 본게임에선 신호등이 없다. 고양이의 발이 책상을 두드리는 소리를 잘 듣거나[12] 나오는 구간을 외워야 한다. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 10번. 이후 리듬세상 더 베스트 플러스에 재수록된 버전에서는 본게임에도 중반까지 신호등을 쓴다.
  • 2-4 : 세균 박사(バイキンはかせ)

조수의 메시지 「비상사태! 세균이 발생했어요!! 선생님, 도와주세요~」

파이프에서 세균이 얼굴을 반만 내밀고 지나가는 순간 십자키를 이용해 포크로 찍어버린다. 빨리 지나갈 때도 있으며 이 때는 못 죽인다. 베스트 플러스에서 문지기 트리오의 관문 게임으로 재등장한다. 버튼 누르는 횟수는 (한 번에 하나만 누를 때를기준으로) +버튼만 21번. [13]
퍼펙트 판정이 매우 까다로운 편이다. 방향키를 잘못 눌러 포크가 빈 공간에 빠져 나가거나 타이밍이 조금 늦거나 빠를 때 세균의 정중앙을 명중시키지 못하면 퍼펙트가 깨진다.
  • 2-5 : 더☆봉오도리(ザ☆ぼんおどり)

일본의 축제 봉오도리 손뼉을 팡하고 칩시다!

일본의 명절인 오봉 때 하는 축제인 봉오도리를 한다 . 특정 파트(팡 팡)에서 박수를 쳐야 한다. 타이밍이 완전히 어긋난다면 다른 인물들이 째려보며, 약간 엇나가서 다른 인물들이 웃어도 뒤의 여자아이가 울상을 지으면 약간 어긋났다는 것. 참 잘했어요를 받기는 쉬우나 퍼펙트는 어렵다. [14] 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 58번. 메이드 인 재'''팬'''[15]이 인상적이다.
한 가지 팁을 주자면 가사에만 집중하지 말고 음악에 집중해야 잘할 수 있다.
  • 2-6 : 리믹스 2

세균박사, 생쥐, 귀신, 무사 그리고 봉오도리! (연습은 없습니다!)

두 번째 리믹스. 세균 박사의 세균들은 2번째나 3번째 파이프에서 시작하는 경우도 많으니 조심. 여담으로 생쥐 레이스는 초반 두 번을 다 성공했을 때와 성공하지 못했을 때 선두 쥐가 하는 대사가 다르다. 초반부에 출현하는 유령은 7박자에 맞춰야 하고. 마지막 부분에 출현하는 유령은 8박에 맞춰야 한다. 버튼 누르는 횟수는 A버튼 22번, 그 중 길게 누르는 건 5번, +버튼은 (한 번에 하나만 누르고, 일부러 놓친 것이 없을 때 기준으로) 19번. [16]

3.1.3. 스테이지 3


리듬타니?

  • 3-1 : 마법사(まほうつかい)

당신은 마법사. 슬퍼보이는 아가씨에게 꽃을 선물하자!

왈츠 음악에 맞춰 꽃씨를 심은 곳에 A버튼을 눌러 꽃을 피게 한다. 왈츠답게 6박자다. 박자가 어긋날 경우 괴물이 나타나 꽃을 먹어버린다. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 56번.
  • 3-2 : 쇼타임(ショータイム)

펭귄들의 쇼타임이 시작된다! 와~! 와~!

펭귄에게 공을 던져주는 쇼를 하는 게임. 회색 펭귄은 한박자, 검은 펭귄은 두박자, 흰색 펭귄은 계단은 엇박에 밟지만 공은 정박에 던져준다. 정확성에 따라 펭귄의 퍼포먼스가 달라진다. 정확한 타이밍에 맞췄을 때 펭귄이 공을 받으면서 슬라이딩을 하며 조금 늦거나 빠른 타이밍에 맞췄을 때 공을 받은 펭귄들이 낙하산을 타고 내려온다. 정확성이 다소 떨어지면 펭귄들이 공을 받지 못하면서 물에 빠지고 타이밍이 전혀 맞지 않으면 공이 물에 빠진다. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 16번.
상당히 짧은 편이지만 메달을 받으려면 1개 이하로 틀려야한다.
  • 3-3 : 토끼 뛰기(ウサギとび) @

점프를 잘하는 하얀 토끼[17]

. 박자에 맞춰 바다를 건너자!

토끼가 거북이와 고래를 이용해 점프한다. 고래 꼬리가 나오는 경우 2, 4, 8박자 쉬었다가 다시 점프하므로 나오는 글자나 음악에 잘 집중해야 한다. 일본 설화 이나바의 백토를 모티브로 한 것으로 추정된다. 버튼 누르는 횟수는 A버튼만 '''117'''번.
  • 3-4 : 트램과 폴린(トランとポリン)

새끼 여우 트램과 폴린의 서커스 공연이 시작된다!

여우 수인 둘이 트램폴린에서 뛰면서 수컷은 십자 버튼, 암컷은 A 버튼으로 사람으로 둔갑한다. 타이밍이 어긋날 경우 사람과 수인의 모습이 섞여 어중간하게 변한다(...). 버튼 누르는 횟수는 A버튼과 +버튼 둘 다 25번씩.
여담으로 트램은 DS의 출연진에 잠깐나온다.
  • 3-5 : 스페이스 댄스(スペースダンス) @

이곳은 무중력 상태의 우주. 그래도 춤을 춥시다! 렛츠 스페이스 댄스!

스페이스 아저씨[18]의 지시에 따라 댄스를 한다. 각각 오른쪽으로 몸을 구부리거나(십자키 오른쪽), 펀치(A 버튼), 아래로 앉는 자세(십자키 아래쪽)를 취한다. 4명의 댄서들은 골드의 카메라맨 스테이지에서 까메오로 등장했고 이들중 2명은 리듬랠리에 등장. 박자를 완전히 틀릴 경우 옆의 팀원에게 의도치 않게 맞는다. 버튼 누르는 횟수는 오른쪽 28번, 아래 16번, A버튼 6번이다.
  • 3-6 : 리믹스 3

사랑의 노래입니다! 아, 나의 천사는 과연 어디에~ (연습은 없습니다!)

세 번째 리믹스면서 첫 번째 보컬곡 스테이지. 노래는 토키토 아미[19]의 '사랑의 허니 스위트 엔젤 (恋のハニースイ~トエンジェル)'. 토끼뛰기는 고래 꼬리가 많이 나온다.

3.1.4. 스테이지 4


이상한 게임들

  • 4-1 : 퀴즈(クイズ) @

사회자가 「두드린 횟수」를 맞추는 간단한 퀴즈입니다.

진행자가 버튼을 누른 숫자를 기억하고 버튼(A키와 방향키)을 누른다. 누른 횟수만 체크하기 때문에 굳이 리듬이나 누른 버튼의 순서는 안 맞춰도 되지만 누른 횟수를 기억하는 데는 리듬, 순서 따라 맞추는게 쉽긴 하다.[정답] 틀리면 바로 게임이 종료되며, 문제 2개를 맞추면 합격, 3개를 다 맞추면 하이 레벨인데 퍼펙트 클리어도 조건이 같다. 퍼펙트 클리어조차도 리듬과 순서에 신경 안 쓴다는 것.
이 때문에 리듬 세상 시리즈의 게임들 중 가장 악평을 많이 받는 게임이다. 애초에 리듬 게임에 리듬을 신경 쓰지 않아도 되는 게임을 수록한 것이니 당연한 것. 거기다 BGM조차 없으며[20] 템포마저 상당히 느려서 지루하다. 다만 리듬을 맞추고 플레이할 경우에는 상당히 어려운 난이도가 되다보니 커스텀 리믹스를 제작할때는 제법 쓰인다.
설정상 파란 얼굴의 사회자는 인간의 불안과 긴장을 먹고 사는 마왕인데, 그러한 감정을 얻는데는 퀴즈 방송 사회자가 최고라서 퀴즈 마왕이 되었다고 한다. 여담으로 버튼을 누른 횟수가 100번이 지나면 자신의 정답석이 터지고(...), 더 누르다 보면 사회자의 정답석도 터지며(...), 심지어는 '''전광판까지 터진다'''(...)'''.'''

음악에 맞춰 점프! 별들이 모여 당신을 밤하늘로 안내할 거예요...

문서 참조.
  • 4-3 : 리듬 서예(りずむお習字) @

리듬에 맞춰 서예를 합니다. 당신이 할 일은 깔끔한 마무리!

리듬에 맞춰 A 버튼으로 서예를 한다. "홉. 홉홉. 흐어어엇. 허엇"에서 "허엇"을 말하기 전에 A를 누르거나 "흡. 흡흡흡.. 허잇"에서 "허잇"을 말하기 전에 A를 누르면 된다. 후반부에는 화면의 양쪽 위 아래로 작은 사람들이 걸어나오며[21] 마지막에는 헤노헤노모헤지의 일종인, 히라가나와 가타카나로 만든 사람 얼굴 모양을 그린다.[22] 이후 Wii에서 엑스트라 게임으로 재등장. 짝짝짝 트리오, 하얀 유령은 GBA판 그대로를 사용했으나(물론 그래픽은 리뉴얼하고) 리듬 서예는 탭댄스와 같이 새로 그렸다. 자세히 보면 선이 매끄러워졌다.
메달을 받으려면 단 1개도 부정확 판정 없이 완벽하게 해야한다.
데이터상으로는 리듬 서예 2도 존재하지만 무슨 이유에서인지 최종적으로는 사용되지 않았다.

십자버튼과 A버튼을 누르는 것을 마스터하면 돼! 꽤 간단해. 아마...

십자키와 A 버튼을 이용해 부품을 운반한다. 중반부부터 두줄을 동시에 가동하므로 주의. 리듬 세상 Wii에서는 리듬 세상(DS)의 부품 조립과 통합됐다. 양손 컨트롤이 쉽지 않을 때 부품이 지나가기 이전에 블록이 올라오는 소리가 나는데, 이 소리의 타이밍에 맞춰 버튼을 누르면 쉽다.
  • 4-5 : 랩 맨(ラップメン)

쿨한 두 사람이 랩을 하러왔다! 멋진 랩으로 대흥분이다!

랩에 맞춰 박자를 넣는다. 패턴으로는 '~입니까?', '~겠지', '발음이 ~오!로 끝나는 말'[23]가 있다.순서대로 한 번, 두번, 빠르게 두번 A를 누른다. 골드의 카메라맨 스테이지와 라이브 포스터에 까메오로 등장하고, 포스터에 쓰인 전화번호를 리듬장난감의 전화기에 걸면 이들이 한 랩이 나온다.
  • 4-6 : 리믹스 4

네 인생의 앞날이 흐릿하면 마음이 내키는대로 가봐! (연습은 없습니다!)

네 번째 리믹스. 퀴즈[24]는 리듬 신경 안 쓰는 건 여전하지만, 배경음이랑 버튼 누르는 타이밍이 얼추 맞는다. 중반부에 박자가 빨라지는 구간에서 나이트 워크와 폴리 리듬이 연달아 나온다. 이후 랩 멘까지 하고 다시 느려진다. 마지막 퀴즈는 패턴이 랜덤이다. 5번 치는 패턴이 대부분인데, 4개짜리 패턴도 가끔 나온다.

3.1.5. 스테이지 5


힘내라~!!

  • 5-1 : 통통 로드(ホッピングロード) @

통통 튕기는 동그란 공. 놓치면 안 되는 괜찮은 녀석입니다!

통통 튀는 공에 맞춰 십자키와 A 버튼을 누른다. 기본적으로 속도가 빠르고 앞 공을 추월하는 것도 있기 때문에 주의.
여기 나오는 캐릭터의 일본어 이름은 裏方 赤と黄[우라카타 아카토키; 후방 빨강과 노랑], 영어 이름은 Sphere Dudes인데 한국어 이름은 아직 정해진 바가 없다.[25]
  • 5-2 : 보디가드[26](忍者) @

적이 습격해 왔다! 십자버튼과 A버튼으로 맞서 싸워라!


적이 나리에게 쏜 화살을 칼로 잘라낸다. 네 발을 동시에 발사하는 패턴에 주의.
  • 5-3 : 토스 보이즈(トスボーイズ)

사이좋은 3인조 호흡을 맞추면서 항상 즐겁게 토스 연습을 합니다.

십자키(키~양, 노란색), A 버튼(아카쨩, 빨간색),[27] B 버튼(아오군, 파란색)을 모두 사용해야 한다. [28]각 위치에 놓인 캐릭터가 누구 부르는 소리에 맞춰 공을 주고받는다. 키~양은 가끔 공을 터뜨려서 쉬는 구간을 내준다. 그리고 각 캐릭터는 특수 기술을 하나씩 가지고 있다. 아카쨩(A키)은 아오군과의 빠른 연속토스[29], 아오군(B키)은 제자리 토스[30], 키~양(십자키)은 호출 후 빠른 토스[31]. 박자가 살짝 어긋난 경우 공이 찌그러지면서 속도가 빨라지는데, 이때는 캐릭터의 표정이 굳어지면서 퍼펙트가 깨진다. 리믹스에서는 특수 기술이 전혀 나오지 않아 불꽃놀이와 함께 단독 게임일 때와 리믹스에서 나올 때의 괴리감이 큰 게임 중 하나.
이름은 토스 '''보이즈'''지만 아카쨩은 여자애다.
  • 5-4 : 폭죽(花火)[32][33]

여름하면 역시 불꽃놀이이려나? 하늘을 다양한 색으로 물들이자!

타이밍에 맞춰 불꽃을 터뜨려야 한다. 일반 폭죽은 4박자, 기합소리(에잇! 하는 소리)는 2박자, 둥근 폭탄(타마야~[34] 하는 소리)은 3박자. 3가지가 동시에 날아와도 한번에 치면 된다. 리믹스에서는 4박자 짜리 폭죽만 나온다. 토스 보이즈처럼 일반 게임과 리믹스 사이의 괴리감이 큰 게임.
  • 5-5 : 탭 댄스(タップダンス) @

옆에 있는 원숭이들과 박자를 잘 맞춰 함께 탭댄스를 춰 봐요!

원숭이의 지시대로 탭 댄스를 춘다. 울음소리 한 번은 A를 한 번, 두 번을 내면 두번 누른다. 점프를 할 때는 바닥에 닿는 순간에 맞춰 A를 누른다. 울음소리를 길게 내면 3번 연속으로 누른다. 이후 Wii에서 엑스트라 게임으로 재등장. 짝짝짝 트리오, 하얀 유령은 GBA판 그대로를 사용했으나 탭댄스는 리듬 서예와 같이 등장 캐릭터들을 모두 새로 그렸다. Wii 버전은 원숭이가 상당히 작다.
  • 5-6 : 리믹스 5

우리가 함께 만든 리듬세상 뮤직비디오! (연습은 없습니다!)

다섯 번째 리믹스, 두 번째 보컬곡 스테이지, 정규 스테이지 마지막 리믹스. 노래는 쿠레이 소우시의 'WISH ~너를 만날 수 없어서~ (WISH~君を待てなくて~)'. 이 리믹스에서 조심해야 하는 구간은 탭댄스. 전체 판정 수의 반 이상을 차지하는데다 속도가 엄청나게 빠른(BPM '''204''') 이 곡 특성상 탭댄스를 치는 게 굉장히 까다롭다. 웃긴 건 나머지 게임은 정말 빈도가 적다.[35] 비공식 한글패치에 더빙되어 있다.
[한국어 가사(펼치기/접기)]
널 기다릴 수 없어서
오늘밤도 끝이야
조금더 사랑을 나누고 싶었어
고독하기만 했던 밤이 행복하기만 했지
많은 추억이 머리를 스쳐가
여기 이곳에서 만나고
서로 뜨겁게 사랑했지
망설이는 일따윈 없이
강하게 끌어안았어
이건 어쩌면 변덕일까
스쳐지나가는 생각이
언젠부턴가 차가워진
키스를 하고있어
꿈이 흐릿해져가고
니가 흐릿해져가고
뜨거운 뜨거운
가슴의 아픔을
이젠 참을 수 없어
널 기다릴 수 없어서
오늘밤도 끝이야
조금더 사랑을 나누고 싶었어
고독하기만 했던 밤이 행복하기만 했지
많은 추억이 머리를 스쳐가
널 기다릴 수 없어서
오늘밤도 끝이야
둘이 꿈을 잡아보고 싶었어
항상 다녀갔던 역, 밤이 행복하기만 했지
쓸쓸하게 내 머리를 스쳐가


3.2. 강화판 게임들


6단계부터 지금까지의 게임들 중 일부를 강화시킨 2시리즈의 게임들이 나온다. 6스테이지, 7스테이지, 8스테이지는 원래는 리바이벌, 테크니션, 라스트 테크니션이라는 이름이 있지만, 편의상 6,7,8로 줄여 부른다.
3DS에서는 강화판 중 리바이벌만 재수록되었는데, 테크니션이나 라스트 테크니션보다는 리바이벌의 개성이 더욱 강해서 그런 듯 하다

3.2.1. 스테이지 6(리바이벌)


리바이벌 리벤지!

  • 6-1 : 척척척 트리오[36] @
문서 참조.
  • 6-2 : 봉 댄스

이것이 지금의 봉오도리 축제! 정말 즐거워! 예이!

더 봉오도리의 강화판. 노래의 길이는 전과 같지만, 패턴이 더욱 다채로워졌다. '''팡 팡 돈돈 돈 팡팡 돈 팡''' 이라던가, '''돈돈 팡팡 팡''', 심지어 하이라이트 부분은 '''돈돈 팡팡 팡팡 돈돈 팡 팡 파팡'''. 참고로 1때는 돈돈 팡팡 돈돈 팡팡 돈 팡 팡 이었다. 게다가 제일 마지막엔 앞의 가사도 없이 '''팡''' 하나만 덩그러니 있다. 메이드 인 재팬은 어디 가지 않았다.
  • 6-3 : 코스모 댄스 @

우주를 대표하는 댄서! 빠릿한 움직임에 눈을 뗄 수가 없어요!!

스페이스 댄스의 강화판. 키를 누르는 박자가 엇박이 되었다. 중간에 노래가 끊기는데, 당황하지 말고 A버튼을 누를 준비를 하자. 끝난 것이 아니라 뜸 들이는 것 뿐이다. 교관이 스페이스 누님으로 바뀌었다.
  • 6-4 : 랩 우먼

랩 맨의 라이벌이 등장했다! 귀여운 목소리로 더욱 해롱해롱!

랩 맨의 강화판. 노래가 더 흥겨워졌다. 노란 글씨 패턴이 많아졌으니 주의. 캐릭터 앨범을 보면 랩 맨을 대놓고 베꼈다는 일부의 비판이 있지만 인기는 계속 오르고 있다고 한다. 사실 랩 맨에서 "내 간식이 어디갔지?"라는 내용을 다뤘는데 알고보니 랩 우먼이 슬쩍했다는 내용을 다루고 있다.
  • 6-5 : 슈퍼 탭 댄스 @ [37]

원숭이들이 파워업! 그들을 따라할 수 있을까!? 지면 안 돼~!

탭 댄스 강화판. 리듬감을 체크하는 기린이 사라졌다.[38] 중간에 타고 있는 발판이 올라가는 듯한 연출과 함깨 속도가 빨라지면서 리믹스 5보다 더한 14연속 1번치기, 7연속 1번치기에 이은 2번치기등의 패턴이 나온다. 의외로 마지막은 쉽다. 빠른 속도로 인해 일반판보다 어려워 보일 수도 있지만 패턴 자체는 강화판이 더 쉽다.
  • 6-6 : 리믹스 6

지금까지의 게임이 메들리로 등장! 열심히 노력해봐~! (연습은 없습니다!)

총집편 리믹스. 시작과 끝은 스페이스 댄스가 장식한다. 게임 시작 자막 말마따나 복잡한 기교 패턴은 없으며, 시각 방해도 없다. 시리즈 첫 작품이라 그런지 마지막 스테이지가 아닌 6스테이지에 배정받았다. 이 스테이지를 클리어하면 통상 엔딩이 나온다.
'''등장 게임'''
'''비고'''
스페이스 댄스
Turn Rignt 1번, pu-pu-pu-Punch 1번 나오는데 텀이 굉장히 길다.
통통 로드
1박 1튕기기. 그러니까 공의 속도가 기존의 50%다.
생쥐 레이스
신호등 있음.
짝짝짝 트리오

퀴즈
시간이 짧지만, 패턴이 쉽기 때문에 문제는 없다. 영판 비공식 번역 기준 사회자가 짝짝짝 트리오를 언급한다.
폴리리듬

보디가드

리듬 서예
己가 나온다. 다시 말해 점은 나오지 않음.
탭댄스
2연타와 점프는 나오지 않음.
세균 박사
파란색 세균만 나옴.
토스 보이즈
필살기는 나오지 않음.
마법사

나이트 워킹
걸어도 낙사만 하지 않으면 퍼펙트가 깨지지 않으며 낙사해도 게임오버하지 않는다. 물론 NG는 퍼펙트가 깨진다.
격투가
한번이라도 실수하면 반드시 한번 더 미스가 나게 된다(돌). 집중하자.
토끼 뛰기

랩 맨
눈치채기는 힘들겠지만 처음 누르는 타이밍이 바로 이전 토끼 뛰기의 7번 쉬기와 일치한다. 이 구간에서 퍼펙트가 깨지기 쉽다
쇼타임
회색 펭귄만 나온다.
하얀 귀신

더☆봉오도리
후반부의 패턴.[39] 또 보컬이 나온다.
폭죽
기본 불꽃만 나옴.
트램과 폴린

타자

무사의 길

리듬 탈모
양파만 등장한다.
행진
좌향 좌와 우향 우는 나오지 않는다.
스페이스 댄스
마지막 pu-pu-pu-Punch 이후 상단에 끝났다는 문구가 뜸과 함께 종료.

3.2.2. 스테이지 7(테크니션)


너라면 가능해!!

문서 참조
문서 참조.
  • 7-3 : 보디가드의 후손[40]

내 할아버지의 할아버지의 할아버지는 보디가드였다.

보디가드의 강화판. 리믹스 5에 미리 등장한다. 보디가드의 후손[41]이 여자 친구를 적으로부터 지킨다는 내용으로 기습하는 자의 새총 발사횟수가 증가한다. 5연속 공격과 32비트 2연속 발사 구간을 주의.

음악에 맞춰 점프! 찌릿찌릿 물고기를 조심하자 (연습은 없습니다[42]

)

문서 참조. 1과 같지만 중간중간에 있는 전기 물고기에 닿으면 즉시 감전되며 게임이 끝난다.
문서 참조.
  • 7-6 : 리믹스 7

이번에는 리믹스의 리믹스! 뭐? 재탕이라고!? (연습은 없습니다!)

보컬곡인 3과 5를 제외한 스테이지 1, 2, 4의 리믹스들을 섞었다.
'''등장 게임'''
'''비고'''
행진
이 부분부터 리믹스 1의 음악을 재탕하였다. 공교롭게도 리믹스 1과 같이 첫 게임이 행진이다. 하지만 리믹스 1의 행진과 달리 우향우 동작이 추가되었다.
격투가

스페이스 댄스
격투가 부분이 끝나자 마자 갑작스레 Turn Rignt 동작이 나오므로 주의해야 한다.
트램과 폴린

격투가

리듬 탈모

무사의 길
이 부분부터 리믹스 2의 음악을 재탕하였다. 역시나 리믹스 2와 같이 첫 게임이 무사의 길이다. 한 번 거합 베기
리듬 서예
力가 나온다.
무사의 길
2연속 거합 베기+안개
짝짝짝 트리오

행진
우향우, 좌향좌는 나오지 않는다. 일반 행진과 스킨이 다르다. 대장은 토끼 옷을 입고 있으며 메이드 인 와리오에 출현하는 우주토끼들이 대원들 대신 나온다.
탭 댄스

하얀 귀신

나이트 워킹 2
이 부분부터 리믹스 4의 음악을 재탕하였다. 리믹스 4와 같이 나이트 워킹으로 시작하지만 리믹스 7에 찌릿찌릿 물고기가 출현하기 때문에 나이트 워킹 2로 시작한다 할 수 있다. 타이밍을 못 맞춰 NG 판정을 받거나 낙사하지 않는 이상 퍼펙트가 깨지지 않는다.
격투가

코스모 댄스
pu-pu-pu-Punch 동작이 나온다.
쇼 타임

짝짝짝 트리오
똑같이 4개로 바뀌고 네 번째 타이밍에 박수를 치면 된다.
타자

짝짝짝 트리오
똑같이 3개로 돌아온다.
타자

탭 댄스
이 부분부터 다시 리믹스 1의 음악을 재탕하였다. 원숭이대신 돼지가 등장한다. 하지만 게임 방식은 기존 탭 댄스와 같으니 당황하지 말 것
세균 박사
세 번의 포크 찍기를 가해야 하는 검은색 세균이 첫 출현한다. 공교롭게도 리믹스 7을 제외한 모든 세균 박사 파트[43]에서는 엔드리스 게임과 달리 하늘색 세균 외에 어떠한 세균도 등장하지 않는다.
탭 댄스
3연속 탭이 나온다, 판정이 예상 외로 빡세니 주의할 것.
스페이스 댄스

토끼 뛰기


3.2.3. 스테이지 8(라스트 테크니션)


이것은 최고!!

  • 8-1 : 통통 로드 2(ホッピングロード 2)

날아오는 둥근 구슬 정말로 좋은 녀석입니다. 떨어트리지 말아주세요!

통통 로드의 강화판. 공이 내려오는 속도가 빠르고 엇박도 있고 공의 양이 많아졌다. 한 번이라도 완전히 틀리면(공이 떨어지면) 참 잘했어요를 받을 수 없다. 그리고 분명 공은 안 떨어뜨렸지만 퍼펙트가 깨질 때가 있으니 주의하자.
  • 8-2 : 토스 보이즈 2

사이좋은 3인조 호흡을 맞추면서 항상 즐겁게 토스 연습을 합니다.

토스 보이즈의 강화판. 구름 위에서 공을 토스한다. 세명의 머리가 아스트랄해젔으며 특수기 부분이 많이 증가했다.
문서 참조.
문서 참조.
  • 8-5 : 하얀 귀신 2

하얀 녀석이 나를 만만하게 여긴다! 기분 나빠! 가만두지 않겠어!

하얀 유령의 강화판. 유령이 담장에서 숨어버렸다가 나타나면서 이동하는 패턴이 생겼다. 담장에 숨는 수가 더 많아졌고, 1처럼 참 잘했어요 컷이 같다. 하나 이상 완전히 놓치면[44] 합격이 안 된다.
  • 8-6 : 리믹스 8

이 마지막 리믹스에서 너의 격투와 털뽑기 실력을 확인해보세요! (연습은 없습니다!)

격투가에서 본기를 드러낼 때와 탈모 부분에서 볼 수 없는 가림막으로 가리는 등 어려워졌다. 곡 자체는 그리 빠르지 않다. 양파일 때는 가림막이 없고, 순무일 때는 털 배치를 보여준 뒤 가리고, 감자일 때는 처음부터 가린다. 리듬 탈모 등장 채소의 순서는 다음과 같다.

양파 ≫ 양파 ≫ 순무 ≫ 양파 ≫ 감자 ≫ 순무 ≫ 양파 ≫ 감자

대부분이 격투가와 리듬 탈모로 구성될 만큼 단조롭긴 하지만[45] 현재까지 유일하게 메들리가 아닌 마지막 리믹스이다 보니 리듬 세상 역사적으로 중요한 작품일지도 모른다.
게다가 한글판에서 참 잘했어요를 달성할 때 총평이 '끝내준다'가 아닌 '끝네준다'로 나타나는 오자가 발생한다. 하지만 게임에 지장은 없으니까 참고만 할 것.
'''등장 게임'''
'''비고'''
행진
리믹스 7과 똑같은 스킨을 사용한다.[46], 이 부분 또한 우향 우, 좌향 좌가 나오지 않는다.
격투가

탭 댄스

격투가

무사의 길

격투가

척척척 트리오
'''리믹스 8의 1차 난관''' 16분음표 간격에 맞춰 박수를 쳐야 한다. 배경음악과 타이밍을 잘 조합하면 어렵지 않을 것이다. 도-솔-파-솔-도-솔-파-솔-도-시-라-시-레도도--도-솔-파-솔-도-솔-파-솔-도-시-라-시-레도'''도''' 굵은 글씨 부분의 타이밍에 맞춰 버튼을 누르면 쉽다.
격투가
이 부분부터 배경이 어두워지고 '本氣(본기)'라는 한자가 대문짝만하게 박힌다.
리듬 탈모
양파 등장
격투가

리듬 탈모
양파 등장
격투가

리듬 탈모
'''리믹스 8의 2차 난관''' 순무 등장, 탈모에 앞서 가림막이 등장한다.
스페이스 댄스

리듬 탈모
양파 등장
행진
우향 우
리듬 탈모
'''리믹스 8의 3차 난관''' 감자 등장, 순무와 달리 감자는 파트 처음부터 가림막이 등장한다.
탭 댄스
점프
리듬 탈모
순무 등장, 탈모에 앞서 가림막이 등장한다. 하지만 앞서 나온 패턴에 비하면 매우 단순하기 때문에 쉽게 할 수 있다.
쇼 타임
회색 펭귄
리듬 탈모
양파 등장
생쥐 레이스

리듬 탈모
'''리믹스 8의 최종 난관''' 감자 등장, 처음부터 가림막이 등장하며 연속 5번 뽑기를 2번 반복해야 한다. 이 부분에서 퍼펙트가 깨지는 경우를 흔히 볼 수 있다.
격투가
네 번째 타격 이후 배경이 원래대로 바뀌며 게임이 끝난다.

4. 오마케 코너


하이레벨을 받으면 메달을 받는데 오마케 코너의 엔드리스 게임과 리듬 장난감 등이 메달 수에 따라 해금된다. 아래는 그 설명.

4.1. 엔드리스 게임


- 미스터 엇박(필요 메달 수 1개)
엇박을 타며 밑의 시침을 건너면서 피하는 게임이다. 위의 깜빡거리는 타이밍을 맞추면서 하면 된다. 리듬 세상 Wii 북미판과 한국판에 재등장.
- 세균 박사 SP(필요 메달 수 10개) @
세균 박사의 엔드리스 버전으로, 2번 맞춰야 죽는 분홍 세균과 3번 맞춰야 죽는 검은 세균이 나온다. 처음에는 세균 색이 바뀌고,검은 세균까지 나오면 그 다음부터 속도가 점점 빨라지며, 한 마리의 세균이라도 놓쳐서 감염되면 게임 오버.
- 퀴즈 스페셜(필요 메달 수 20개)
퀴즈의 엔드리스 버전. 사회자가 패널을 두드리는 횟수를 맞추면 된다. 후반부로 갈수록 진행자와 도전자의 표정이 흉악해지면서 버튼을 사정없이 두들기기 시작한다. 그리고 은근슬쩍 한두번 더 슬쩍 치면서 페이크를 걸기도 한다. 참고로 99번을 누르면 기계가 망가진다.
- 마네킹 공장(필요 메달 수 30개)
컨베이어 벨트를 통해 움직이는 마네킹을 싸대기(왼쪽 키)를 쳐서 방향을 바꾸거나 눈(A키)을 붙여야 한다. 놓치거나 잘못 때려서 불량품이 나오면 게임 오버. 여담으로 여기 나오는 마네킹은 리듬 세상 Wii에서 박수 인형의 머리로 재사용되었다.

4.2. 리듬 장난감


- 고양이 머신
방향키와 A, B키를 누르면 고양이 머신에서 고리가 난다. A, B키는 짧은 노래, 방향키는 효과음. 데모가 있다.
- 말 머신
리듬에 맞춰 버튼을 눌러서 말을 움직이게 한다. 4가지 버전이 있으며, 다른 말을 역전하면 바뀐다. 그냥 냅다 연타하거나 해도 말이 가기는 한다.
- 고백 머신
방향키, A키, B키를 눌러서 소리가 나게 한다. 나오는 노래는 스탭롤 노래의 편곡 버전. 윗키는 why, 아래키는 ., 왼쪽 키는 me, 오른쪽 키는 you라고 되어있어 그에 따른 반응이 나온다. A키는 좋다, 싫다 등의 반응이 나오고 B키는 그러나 등의 반응이 나온다.
- 랩 머신
4스테이지의 랩맨이 나오며, 키를 누름에 따라 랩을 한다. 방향키는 빨간색 사람 조작으로 아래키는 소리 켜고 끄기, 왼쪽 키는 ~か, 윗키는 ~さいこう, 오른쪽 키는 ~ね로 끝나는 말이 나온다. A, B키는 노란색 사람 조작으로 A키는 웅, B키는 우웅 하는 소리가 나온다.

4.3. 드럼 레슨


말 그대로 드럼 레슨. 리듬 천국 마스코트인 리듬 사무라이가 드럼을 가르친다. 레슨은 베이직 2개(메달 3/6개), 쇼트 9개(메달 9/12/15/18/21/24/27/30/32개), 롱 6개(메달 34/36/38/40/42/44개), 테크니션 2개 (메달 46/48개)로 구성
'''이거 다 하고 S 받는게 올 퍼펙트보다 더 힘들다'''[47]는 소리가 나올 정도로 어려운 편이다. 방향키도 다 쓰고 A, B키는 물론 '''안 쓰던 L, R키까지 써야 해서''' 손이 꼬이는데다 판정도 널널하지 않고 엄격하기 때문이다. 진짜 드러밍에서 연습할 법한 어려운 연주법까지 다 학습하게 되므로 이 게임의 끝판보스 취급을 받고 있다. 리듬 세상 더 베스트 플러스에서 리메이크를 바란 사람이 많았지만 결국 되지는 않았으며[48], 이후 시리즈의 보너스 게임들은 드럼 레슨에 비하면 상당히 쉬워진다.

5. 아케이드판



위에도 나와있지만 리듬 천국은 2007년 아케이드판으로도 나왔다. 세가 제작, 기판은 NAOMI. GBA보다 훨씬 높은 사양의 기판을 사용하는 만큼 해상도가 GBA판에 비해 높아졌으며 2인용이 생겼다. 스테이지별로 묶여있어 최대 6게임을 할 수 있다. 처음엔 2게임을 할 수 있으며 하이레벨 여부에 따라 1게임을 더 할 수 있다. 성과 여부에 따라 리듬지수가 정해지는데 순위에 영향을 미친다. 하나도 틀리지 않고 게임을 중간 정도 하다보면 밑에 퍼펙트를 향해가 뜨는데, 계속 틀리지 않으면 퍼펙트처리가 되어 리듬지수가 더 올라간다. 리듬 장난감 등 오마케 코너도 할 수 있다. 여담으로, GBA판과 비교해 로고가 올라가는 타이틀 연출에 깨알같은 모션 블러 효과가 입혀졌다.

템포업 버전
정규 스테이지 말고도 엑스트라판이 따로 존재한다. 스테이지 1의 템포 업 버전으로 속도가 거의 2배 빠르다. 음악도 어느 정도 바뀌었다. 상당히 오래되었지만 현재까지 가동중인 게임센터도 있다.
  • 격투가(カラテ家) 템포 업! : 반바지와 글러브 등 옷이 복싱 복장으로 바뀌었다. 하이레벨 시 링 위를 제패하는 컷으로 변했다.
  • 리듬 탈모(リズム脱毛) 템포 업! : 채소들이 바뀌었다. 각각 호박, 더덕, 수박으로.
  • 행진(marcher, マーチャ) 템포 업! : 단원의 복장과 배경이 바뀌었다. 그런데 단원들의 복장이...[49] 직접 보자.
  • 타자(エアーバッター) 템포 업! : 색깔이 바뀌었으며 타자의 얼굴이 다른 버전으로 바뀌었다. 토끼, 빨간 동그라미에서 외계생명체, 네모로.
  • 짝짝짝 트리오(パチパチ三人衆) 템포 업! : 복장과 배경이 우주로 바뀌었다.
  • 리믹스 1 템포 업! : 속도가 빠르다는 것 외에 별 특징은 없음. 나머지 게임을 다 하면 강제적으로 리믹스를 한다.

6. 등장인물




[1] 영미권에서는 Rhythm Heaven(DS)과의 구분을 위해 "Rhythm天国"를 로마자로 전사하여 GBA 쪽을 구분해준다.[2] 리듬 천국은 닌텐도가 '''마지막으로 만든 오리지널 GBA용 게임'''이다. 이 때는 GBA의 후속 휴대용 게임기인 닌텐도 DS가 나온 것도 모자라 개량형인 닌텐도 DS Lite까지 나와 한창 활개를 치고 있을 때였다. 게다가 이 게임이 발매된 지 정확히 4개월 만에 일본에서 닌텐도 wii가 출시되었다.[3] 2007년 12월 기준[4] 2006년 8월 당시 한화 약 32000원[5] 층쿠의 인터뷰에 따르면, 한국인에 비해 뒤쳐지는 일본인의 리듬감을 살리기 위해 제작했다고 한다. 비록 후속작이 대한민국에 정발이 되어버려서 말짱 도루묵이 되어 버렸긴 하지만 그래도 일본어판과 한국어판의 차이는 거의 없는 만큼 적어도 뒤쳐지지는 않을 것이다.[6] 가라테가와 더 봉오도리에서 목소리가 들어간 노래가 나오긴 한다.[7] 한국판에서는 좀 더 열심히, 합격, 어쨌든 합격, 참 잘했어요로 구분된다.[8] 확인된 바로 타자2를 퍼펙트 클리어했는데 리듬지수가 높아서 오히려 내려간 경우.[9] 격투가는 윙윙 타워, 리듬 탈모는 머신 타워, 행진은 혜성랜드, 타자는 무럭무럭 타워, 짝짝짝 트리오는 오렌지 타워에 등장[10] 이때 위에 있는 문구도 '''똑같이 4개'''로 바뀐다.[11] 한국에선 이름이 그냥 '무사'다.[12] 야옹 소리 나오면 바로 다음 박이 누르는 타이밍이므로 두드리는 소리가 옅어도 야옹만 잘 잡으면 성공할 수 있다.[13] 세균이 어떻게 나오는 지를 다 외워버린다면 블라인드런도 가능하다.[14] 특히 후반에(번역판 가사로 서술) "아자! 축제다 어기영차!"후 나오는 돈돈 팡팡 돈돈 '''팡팡'''부분에서 퍼펙트가 주로 깨진다. 볼드체로 적힌 가사 부분을 주의하자.[15] 팬에서 박수를 친다.[16] 그 중 왼쪽은 14번, 오른쪽은 3번, 위쪽은 2번이다.[17] 이 토끼의 성별에 대해서는 불분명. 리듬 천국 공식 사이트에서는 여성이라고 하나 위키아에서는 남성이라고 하는데, 아무래도 초기엔 여자 설정이었으나 3DS로 넘어가는 과정에서 남자로 변경된듯 하다.[18] 왼쪽의 노란색 아저씨는 사실 수상한 리듬조직의 대표라고 한다. 후속작에서 리듬 랠리를 퍼펙트할 때 표창장을 준다.[19] 스쿨럼블 2기 오프닝을 불렀다.[정답] 1번째 18번 / 2번째 28번 / 3번째 43번. 그리고 마지막에 0~2번을 더 누른다.[20] 굳이 뽑자면 시작과 끝에 나오는 음악이 있다.[21] 캐릭터 앨범에 따르면 리듬에 맞춰서 서예를 하다 보면 등장한다는 듯. 박자를 틀리면 넘어진다.[22] 작은 사람들이 그 그림에 대고 절을 하는데, 캐릭터 앨범의 언급에 따르면 이 얼굴은 아주 높은 사람을 나타낸 것으로 그 사람의 초상화 앞에서는 고개를 들지 못한다고 한다.[23] "~는 최고"가 아니다. 이걸로 알고 플레이 하다가 뜬금없이 "요오!"(ヨ!)로 기습을 걸어댄다. 실제로 비공식 한글 패치도 이걸 의식해서 제작을 했다.[24] 이때 박자가 조금 틀어지는데, 바로 다음 나이트 워킹때 다시 정상으로 돌아온다.[25] 일본어나 영어를 직역한 '배후자'나 '구슬친구'등으로 번역될 수도 있고 다른 한국어 고유 명칭이 사용될 수도 있다.[26] 사실 닌자라는 표현이 더 알맞다. 다만 GBA랑 3DS 모두 보디가드라는 이름을 쓴다.[27] 아카쨩의 목소리는 단일 스피커로는 들을 수 없다.[28] 캐릭터의 이름을 번역기로 돌리면 노랑둥이, 빨간 쨩, 파랑 군이다.[29] 아카쨩에게 집중되면서 1박으로 아오군!.아카쨩!.아오군!.아카쨩!... 번갈아가며 누르기[30] 아오군에게 집중되면서 받은 후 한박 쉬고 헛.헛.헛 1박 누르기[31] 받은 후 아카쨩! 호잇! or 아오군! 호잇![32] 불꽃놀이라고 할 수도 있지만 이 버전에서 폭죽이라고 하므로 이렇게 쓰자.[33] 여담으로 花火는 일본어 훈독으로 "はなひ", 한국어 훈독으로 "불꽃"이 되는데 음독하면 각각 "かか", "화화"가 된다.(...)[34] 일본에서 불꽃놀이때 불꽃이 터질때 하는 감탄사[35] 통통 로드는 초반에 한 번 나오고 끝, 보디가드는 중반에 한 번 나오고 끝, 폭죽과 토스 보이즈는 중간중간에 한 번씩 나오는데다 어렵지도 않다.[36] 멋쟁이 트리오라는 표현도 있긴 하다. 하지만 GBA랑 3DS 모두 척척척 트리오라고 한다.[37] 3DS에선 슈퍼 탭[38] 확인할 방법은 있다. 배경이 올라갈때 틀리면 배경 스크롤이 잠시 멈춘다.[39] 돈돈 팡팡 돈돈 팡팡 돈 팡팡 패턴이다.[40] 테크니션 게임들 중 유일하게 2가 붙지 않는다.[41] 위키아에 따르면 이 후손의 이름은 田中(타나카)라고 하는데, 이는 일본에서 남자 이름으로 잘 쓰이는 단어이다. 대략 한국의 철수#s-1 포지션. 비공식 한글패치의 번역도 철수다.[42] 오타가 아니다. 실제 게임의 설명에서도 느낌표가 빠져있다.[43] 2-4 세균 박사, 리믹스 2, 리믹스 6[44] 놓친 유령이 메롱하며 약올릴 때[45] 탭 댄스를 70%나 때려박는 리믹스 5에 비하면 단조롭다고 말하기는 어렵지만[46] 토끼 옷을 입은 대장과 우주 토끼 대원들 출현[47] 심지어 리듬 천국 시리즈의 끝판왕인 리듬 세상 올 퍼펙트, 리듬 세상 더 베스트 플러스의 도전기차 레드론 코스보다 훨씬 어렵다.[48] 음악에 맞추어 드럼을 연주할 수 있는 숨은 모드가 있긴 하다.[49] 기존에 입던 바지와 길이가 같은데, 기존의 바지 길이가 핫팬츠 급이었다는게...