마인크래프트/모드/자바 에디션/미분류

 



1. 개요
3. Armourer's Workshop
4. 일괄 파괴 모드
5. Openblocks
6. 고대전쟁모드
8. 점토 병사 모드(Clay Solider Mode)
9. 차원의 문(Dimensional Door)
10. Better Chest
11. Modular Power Suit
12. 백팩모드 (Backpacks)
12.1. Eydamos의 Backpacks
12.2. brad16840의 Backpacks
13. Dual Hotbars
14. Finder Compass
15. Multi Mine
17. Torcherino
18. Carpenter's Blocks
19. Sync
20. idfix
21. More Stackables
22. EnchantView
23. Equivalent Exchange 3
24. Equivalency
25. Morph
26. Opis
27. 빅트리 모드
28. Treecapitator
29. Damage Indicator
30. Neat
31. ExtraBiomesXL Mod
32. Biomes O' Plenty
33. ATG
34. MystCraft
34.1. Age에서 탈출하는 법
35. Dynmap
36. Jabba
37. HardCore Questing Mode
38. 광물재배모드
41. 스마트 무빙
43. WorldEdit
44. 토네이도 모드
45. 기타 종류
45.1. Hypixel 서버 전용
45.1.1. Skyblock Addon
45.1.2. Chat Trigger


1. 개요


마인크래프트/모드의 하위 문서로, 분류가 되지 않은 모드를 나열하는 곳. 모드의 명칭은 가장 널리 쓰이는 한국어 명칭으로 하되 혼동의 여지가 있으므로 영어 명칭도 병기. 마인크래프트/모드 항목의 분류 기준에 따라 많은 분류가 필요하다(...).

2. 커스텀 NPC 모드 (CustomNPC)




3. Armourer's Workshop


다운로드
최신 버전은 1.12.2다.
자신이 스스로 가구, 무기, 갑옷을 만들 수 있는 모드이다.
이 모드의 최대 강점은 자신 스스로 아이템을 만들 수 있다는 것이다! 블럭의 경우에는 이를 응용하여 컴퓨터(...)를 만들 수도 있고 칼의 경우에는 무기는 기본이고 심지어 휴대전화도 구현할 수 있다. 만든 아이템은 %appdata%\.minecraft\ArmourersWorkshop\*.armour 확장자로 저장되어 컴퓨터 교체 시 마크 폴더째로 USB에 담아 새 컴퓨터에 넣을 수 있으며, 랜섬웨어 폭격을 맞아도 MBR에 간섭하지 않는 이상 보존할 수 있다. 참고로 워너크라이 암호화 대상이 아니다.

4. 일괄 파괴 모드


공식주소
DIG ALL, MINE ALL , CUT ALL
일본 마인크래프트 실황에 가면 거의 반드시 지참하고 게임을 시작할정도로 보편적으로 유명한 모드 3개를 통칭하는 명칭이다.
블럭 종류에 맞는 아이템을 사용해서 블럭을 파괴시 모드 분류 그대로 일괄적으로 내용물을 파괴해주는 모드. 예를 들어 컷트올(Cut All)은 도끼로 나무 기둥을 베면 그 부위만 파괴해도 위쪽 블럭의 나무들이 통째로 사라지고 디그올(Dig All)은 삽을 들고 흙을 파면 지정한 수치만큼 한번에 파지며, 마인올(Mine All)은 광물이나 돌을 여러개로 채광할 수 있다.[1] CONFIG 파일을 통해 파괴되는 블럭의 종류나 사용하는 적합한 도구의 종류를 변경할수도 있으나 보통 리미터를 거는 정도로만 사용한다. 애초에 비슷하거나 더 좋은 기능을 지원하는 모드가 셀수 없이 많기 때문에 한국엔 잘 알려지지 않았다. 다만 비슷한 기능을 추가시키는 모드에 비해서 매우 심플하다는것은 장점. 주의 사항으로 리미터를 해제하거나 너무 크게 설정할 경우 의도치 않은 파괴가 일어나 '''대형 참사'''[2]가 일어날 수있다. 크리에이티브 모드에서는 동작하지 않는다. [3] 함께 배포되는 모드로서, 아이템을 주울 수 있는 반경을 크게 넓혀주는 PickupWidely, 대량의 아이템을 한칸의 인벤토리로 압축시키는 아이템을 추가하는 StorageBox[4], 인첸트테이블의 부여효과를 볼 수 있게 해주는 RosettaEnchantTable가 있다.

5. Openblocks


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최신 버전은 1.12.2다.
Extra Utilities 처럼 다양하고 자잘한 아이템을 추가하는 모드. 이 모드가 오픈 소스이기에 이런 이름이 붙었다. 예를 들면 선풍기, '''진공깔대기[5] '''에 '''엘리베이터[6]'''같은 딱봐도 편리할 것 같은 아이디어들을 구현한 모드이다.
keepInventory를 켜지 않는이상 죽을 때 아이템을 뿌리면서 죽는데 이 모드는 무덤이란 블록[7]으로 대처해서, 죽는 순간 아이템이 근처 용암에 빠지거나 시간이 지나 사라지거나 렉을 유발하는 문제를 없앴다. 죽은곳에 가서 무덤을 손으로 캐면 아이템들이 다시 돌아온다. /gamerule 커맨드로 무덤 생성을 비활성화할 수 있으며, keepInventory가 true인 경우에는 비석이 생성되지 않는다.
이 모드의 최대 강점은 liquid xp로 통하는 자동 인첸트 시스템. 마인팩토리 리로리드처럼 경험치를 액체화해 자동으로 인첸트나 수리를 하게 해준다. 이쪽은 전력이 필요없다는게 마인팩토리와의 큰 차이점. 레벨 단위로 소모하는게 아니라 경험치 단위로 소모하기 때문에 경험치를 많이 아낄 수 있다.
Golden Eye라는 아이템은 주변의 자연 형성된 구조물의 위치를 알려준다. 쉬프트+우클릭 하면 현재 위치에서 가장 가까운 구조물이 지정되고, 이 상태에서 우클릭 하면 엔더의 눈처럼 날아가서 구조물의 방향을 가리킨다. 한번 지정된 구조물은 멀리 떨어져도 유지되며, 재설정하려면 다시 쉬프트 + 우클릭 하면 된다. 1번 사용할 때마다 내구도가 닳고, 엔더펄 1개당 10회씩 충전할 수 있다.
이 모드에서 추가되는 액체 보관용 Tank는 멀티블럭 텍스쳐가 깔끔하고 액체 이동 애니메이션이 부드러워 미관상 보기 좋다.
이 모드에는 짐가방 또한 존재한다. 걸어다니는 상자로, 우클릭하면 일반 상자처럼 인벤토리에 접근 가능하다. 주변에 아이템이 있으면 먹어치워 준다. 원작에서 보여준 엄청난 내구도답게 무적으로 설정되어 있다. 멀어지면 달려오는데 이게 좀 귀엽다. 이 짐가방은 일정 거리 이상 떨어질 경우 애완동물들처럼 순간 이동하며, 또한 아래의 조건 중 하나를 만족하면 텍스처가 변경되고 인벤토리 공간이 두 배가 된다.
* 번개에 맞는다.
* Ex Nihilo 모드의 Witch water에 빠진다.
* 충전된 크리퍼의 폭발에 휘말린다.

6. 고대전쟁모드


링크
투석기, 발리스타, 창고 카트(마인카트가 아니라 진짜 바퀴달리고 로프로 끌고 다닐수 있는거), 화차, 등등을 추가해주는 모드.
...였으나 1.7.10에서 완전히 바뀌었다. 기존의 공성병기가 모두 사라지는 대신[8] NPC를 직접 만들어서 밀/사탕수수/물고기/나무/버섯/동물을 관리하고 수확하게 할 수도 있고 곡괭이를 주고 쿼리마냥 해당 지역을 채굴하게 할 수도 있다. 다만 이 NPC들은 주기적으로 음식을 먹을뿐만아니라[9] 그냥 놔두면 좀비한테도 죽어나가니 전투 NPC를 뽑거나 해서 지켜줘야한다. 지휘봉 아이템으로 NPC들을 부대지정하고(...) 이동, 공격 등의 명령도 내릴수 있으며 말에 태울수도 있다.. NPC들은 체력이 0이 되면 사망하니 조심히 다뤄야한다. 재료가 저렴한 편이긴 하지만 일을 오래하거나 적을 많이 죽일수록 성장하여 최대 체력이 증가하기 때문.
뿐만아니라 풍차나 물레방아를 지어 RF전력을 생산할수도 있고 창고를 건설해서 수많은 아이템들을 보관할수도 있다. 그리고 전쟁이라는 타이틀을 달고 있기 때문인지 도개교나 철창으로 된 성문을 만들 수 있다.


7. Tinkers' Construct


[image]
링크
최신 버전은 1.12
바닐라 도구들의 존재감을 아예 지우는 모드. 도구 만드는 과정을 세분화하여 유니크한 특성을 가진 자신만의 도구를 만들어낼 수 있다. 자세한 내용은 개별항목 참조. 1.12부터는 Tinkers' Construct 2로 업데이트되었다.

8. 점토 병사 모드(Clay Solider Mode)


점토 병사들과 그 점토 병사들이 탑승할 수 있는 점토 동물들을 소환할 수 있게 해주는 모드이다. 자신의 점토 병사를 만들고 다른 색의 점토 병사끼리 싸우게 만드는 것이 핵심인 모드. 말이 병사지 같은 점토 병사들끼리만 싸우기 때문에 경호원 같은 실용성의 의미는 없고 그냥 장난감이라 보면 된다.
최신 지원버전은 1.12.2.
파란색, 빨간색, 갈색 등 수많은 점토 병사들이 있으며, 이들에게 특정한 아이템을 주어 특수능력을 가지게 하거나, 통나무를 줘 집을 짓게 할 수도있다.
아래의 아이템들은 바닥에 드롭시 점토 병사들이 알아서 다가가 먹는다. 단, 다른 색의 점토 병사가 시야에 있을 때에는 아이템을 먹는 것보다 싸우는 것을 더 우선시하기 때문에 먹지 않는다.
아이템은 점토 병사가 먹으면 사라지며 일부 아이템은 점토 병사가 죽었을 때 회수가 가능하다. 다만 일부 아이템은 점토 병사가 먹어도 사라지지 않아 바로 회수가 가능하며 수많은 점토 병사들이 나눠가지는 것도 가능하다.
점토 병사는 불에 타 죽으면 벽돌 인형이 돼버려 부활할 수 없게 되지만 일부 아이템을 점토 병사에게 먹일 경우 벽돌 인형을 부활시킬 수 있게 된다.
1. 근접 무기
  • 막대기 : 기본적인 근접 무기. 점토 병사가 막대기를 들게 되며 공격력이 소폭 상승한다.
  • 부싯돌 : 부싯돌만 던져주면 먹지 않으나 막대기를 들고 있는 상태에서 부싯돌을 주면 막대기 끝에 돌조각을 달아 공격력이 추가로 증가하며 깃털 병사를 격추시킬 수 있다. 점토 병사가 먹어도 사라지지 않는다.
  • 가위 칼 : 양 손에 하나씩 들 수 있다. 첫 타격시 3~4의 대미지를 주고, 이후에는 1~2의 대미지를 입힌다.
  • 블레이즈 막대기 : 공격시 1~2의 근접 대미지를 주며 불태운다.
  • 화살 : 막대기+부싯돌과 동일.
  • 뼈 : 착용시 대미지가 3~4 증가하며 점토 동물을 탑승할 수 없게 된다.
  • 나무 버튼 : 착용시 글러브가 된다. 공격력이 0~1 증가한다. 버튼 계열은 종류 불문하고 하나만 들 수 있다.
  • 돌 버튼 : 착용시 글러브가 된다. 0~2의 추가 대미지를 입힌다.
2. 원거리 무기
  • 자갈 : 착용 시 손에 쥐고 적이 보이면 던져서 2~3의 대미지를 입힌다.
  • 화염구 : 1~2 대미지를 가지고 있는 화염구를 던진다. 피격된 적은 불탄다.
  • 눈 : 대미지는 주지 않지만 피격된 적을 느리게 만든다. 눈덩이는 5회, 쌓인 눈은 10회, 눈 블럭은 20회 던질 수 있다.
  • 에메랄드 : 3~4의 원거리 대미지를 입힌다. 회피가 불가능하다.
3. 방어 효과
  • 가죽 : 착용시 조끼를 만들어 입는다. 자신이 입는 대미지를 50% 감소시킨다.
  • 그릇 : 그릇을 방패처럼 들며 자신이 입는 대미지의 25%를 감소시킨다. 가죽과 합치면 75%의 대미지를 감소시킨다.
  • 선인장 : 불에 타지 않을 확률이 75%가 되며, 불에 타는 시간이 절반으로 줄어든다.
  • 실 : 폭발에 의한 피해를 입지 않게 된다. 넉백은 여전히 입으니 주의.
  • 철괴 : 몸이 살짝 커지고 넉백을 당하지 않게 되며 반대로 자신이 적을 공격할 때에는 보다 멀리 날려버릴 수 있게 된다. 적 병사도 철괴를 가지고 있을 경우에는 서로 상쇄된다.
  • 황금 조각 : 금색 왕관을 쓰게 되며 아군들이 따라오게 된다.
  • 다이아몬드 : 푸른 왕관과 다이아몬드가 그려진 망토를 쓰게 되며 HP가 10배가 되고 속도가 빨라지며 사용 횟수 제한이 있는 아이템을 2배 많이 쓸 수 있다. 다이아몬드 블럭과 같이 쓸 수 없다.
  • 다이아몬드 블럭 : HP가 80배가 되고 사용 횟수 제한이 있는 아이템을 5배 많이 쓸 수 있다. 그 외에는 다이아몬드와 동일. 다이아몬드와 같이 쓸 수 없다.
  • 설탕 : 움직임이 빨라진다. 다이아몬드, 다이아몬드 블럭과 같이 쓸 수 없다.
  • 깃털 : 높은 곳에 떨어질 때 깃털을 낙하산처럼 써 천천히 떨어지게 되며 낙하 피해가 사라진다. 단, 철괴를 먹은 상태에서는 아무 효과 없다.
  • 수련잎 : 초록색 바지를 입게 되며 물에 뜰 수 있게 된다. 단, 철괴를 먹은 상태에서는 아무 효과 없다.
  • 유리 : 고글을 쓰게 되며 시야가 2배가 되고 달걀을 먹은 적을 볼 수 있게 된다. 유리병과 유리창은 점토 병사가 먹으면 사라지지만 유리 블럭은 점토 병사가 먹어도 사라지지 않는다.
  • 달걀 : 유령이 되어 적들에게 감지되지 않는다. 다만 유리를 먹은 적에게는 보이며 가위 칼에게 2배의 피해를 입는다.
  • 모든 종류의 식료품 : HP가 25% 이하일 때 회복한다.
  • 갈색 버섯 : HP가 25% 이하인 아군을 회복시킨다.
  • 반짝이는 수박 : HP가 25% 이하의 아군을 회복시키며 적을 공격하지 않게 된다.
  • 점토 : 사망한 자신과 같은 색의 점토 병사를 부활시킨다. 4회까지만 사용 가능.
  • 가스트 눈물 : 벽돌 인형을 자신과 같은 색으로 부활시킨다. 2회까지만 사용 가능.
  • 네더 석영 : 너무 많이 공격당할 경우 주변의 모든 적들을 넉백시킨다.
  • 씨앗 : 좀비가 되지 않는다.
4. 공격 효과
  • 엔더 진주 : 먹으면 기분 나쁜 신음 소리가 나면서 색이 살짝 어두워진다. 적을 죽였을 경우 적을 좀비로 만들어 같은 편에 서게 하며 좀비는 10분 후 자동으로 죽는다.
  • 화약 : 사망시 폭발한다. 마그마크림, 폭죽 탄약과 같이 쓸 수 없다.
  • 마그마크림 : 근접 공격으로 사망시 자신을 죽인 적군에게 2초 후 터지는 시한폭탄을 설치한다. 화약, 폭죽 탄약과 같이 쓸 수 없다.
  • 폭죽 탄약 : 사망시 해당 불꽃놀이 효과로 폭발한다. 화약, 마그마크림과 같이 쓸 수 없다.
  • 블레이즈 가루 : 적을 즉사시키고 벽돌 인형으로 만든다. 일회용.
  • 빨간 버섯 : 공격한 적을 중독시킨다.
  • 레드스톤 가루 : 공격한 적이 3초 동안 공격을 하지 않게 된다. 레드스톤 블록도 같은 효과이지만 점토 병사가 먹어도 사라지지 않는다.
  • 슬라임볼 : 공격한 적이 3초 동안 이동할 수 없게 된다.
  • 네더 벽돌 : 무기 없이 자신을 공격하는 적을 불태운다.
5. 전투 효과 없음
  • 발광석 가루 : 어두운 곳에서 빛이 나게 된다. 발광석 블록도 같은 효과이지만 점토 병사가 먹어도 사라지지 않는다.
  • 종이 : 망토를 쓰게 된다. 책도 같은 효과이지만 점토 병사가 먹어도 사라지지 않는다.
  • 머리 : 머리를 쓰게 된다.
6. 인공지능
  • 벽돌 : 이동 속도가 매우 느려지며 적이 가까이 오면 가능한 거리를 벌리려고 하게 된다.
  • 밀 : 공격을 하지 않게 된다.
  • 발효된 거미 눈 : 공격받기 전까지 공격을 하지 않게 된다.
  • 네더 사마귀 : 자신을 공격하게 된다.

9. 차원의 문(Dimensional Door)


구버전 배포 링크
최신 버전 배포 링크
지원 버전은 1.12.2이다.
여분 차원(Pocket Dimension)을 열어서 나만의 공간을 가질 수 있는 모드. 그 외에도 자연생성되는 차원 던전이라는 컨텐츠가 있다.
차원의 문(Dimensional Door)을 열어서 먼 거리를 오갈 수도 있고, 비밀 실험실이라든가, 좀비로부터 안전한 집을 만든다든가 식으로 응용할 수 있다.
석영으로 된 차원의 문으로 들어간 개인 차원과 림보는 각각 전용 BGM이 존재한다.
그런데 차원 던전의 난이도가 보통 수준이 아니다. 일단 여분 차원들이 매우 복잡하게 얽혀있고, 온통 검은 블록들로 가득해서 바닥과 허공(Void)을 구분하기 힘든데다, 자세히 보지 않으면 놓칠 수 있는 온갖 위험한 함정들이 쫙 깔려있다.
폭발하는 TNT로부터 살아남아도 정체 불명의 붉은 눈[10]들이 나타나 플레이어를 갈구는데 굉장히 호러틱하다.
비행 능력이 있다면 좀 편하게 클리어할 수 있는데, 난이도에 비해선 보상이 짠 편[11]. 여분 차원에서 죽어버리면, 빛이 없는 세계 림보로 빠져버린다. 림보에선 거의 모든 블록들이 정상적으로 유지되지 않고, 침대를 사용하면 폭발한다.
림보를 탈출하는 건 쉽지만[12], 처음에 스폰됐던 장소에서 수 백 블록 떨어진 곳에 부활한다.
림보에는 모놀리스들이 고정된 채로 스폰되어 있는데, 일정 시간 눈을 마주치거나 공격하려고 하면 처음으로 돌아가버린다.[13]
림보에 사는 사람도 있을 정도. 할 짓이 없다면 한번 림보에서 생활해보자.

10. Better Chest


포럼 페이지
CurseForge 페이지
지원 버전은 1.7.10, 1.8, 1.12.2.
상자와 가방을 추가하고 전용 업그레이드로 상자에다 다양한 속성을 부여한다. 특히 화로 업그레이드는 석탄도 전기도 안먹으면서 변환속도도 빠르다. 전용 배낭에도 강화를 적용할수 있는데 작업하는게 좀 귀찮다. Void 업그레이드는 버그로 인해 원채 사용이 꺼려지는 편이고 Extra유틸의 쓰레기통이 나오면서 완전 사장되었다.
Light 업그레이드도 포지와의 호환 문제로 사용하지 않는게 좋다. 자동 재배/수확도 추가되었는데 호박같은건 뿌리까지 잘라버려서 아쉽게도 완전 자동화는 불가능.


11. Modular Power Suit


1.7.10 지원
1.12.2 지원
지속적인 업데이트로 오류가 많이 적어진 상태이다.적어도 플레이중에는 큰 문제를 보기 어려울정도
헤일로데드 스페이스를 연상시키는 모양에 아주 다양한 기능을 지닌 파워슈트 갑옷을 추가해주는 모드.
업그레이드 하기 전에는 상당히 약하지만 다종다양한 업그레이드를 하면 산업모드의 사기급 갑옷에 크게 꿀리지 않을 정도까지는 된다. 모든 파츠에 방어막을 올리면 전기 떨어지기 전까지 용암 속에서 헤엄치고 몹들에게 웃으며 몸을 대줄 수 있다.
다만 산업모드의 슈트들보다는 성능이 좋다기보다는 만들기 쉽고 편리한 기능이 엄청나게 많으며 이 기능들의 세부 사항을 조절 가능한 게 큰 장점. 기능을 더 늘려주는 애드온 모드가 있는데 꼭 깔도록 하자.
애드온 링크
기본적으로 4부위의 갑옷 파츠에 클로 비슷한 옴니툴까지 5종으로 한 세트가 된다. 갑옷 부위에는 철, 다이아몬드, 에너지 방어막 순으로 업그레이드를 해줄 수 있으며 방어력을 늘릴수록 무게가 증가한다. 이외에 각종 부품을 장착시에도 무게가 증가하는데, 모두 합쳐 25kg이 넘으면 이동속도가 느려지므로 주의. 낙하시의 데미지도 증가한다. 이건 MPS의 신발로 해결 가능.
고속이동시나 무기 사용시 열이 발생하며 바이옴에 따라 열 발생량이 다르다. 고산지에서는 열이 바로 식지만 사막에서는 쉽게 온도가 올라가며 지옥에서는 가만히 있어도 대량으로 열이 발생하고, 내버려두면 몸에 불이 붙어 사망하게 된다. 에너지를 이용해 냉각을 하거나 물탱크를 장착해 냉각을 할 수도 있고 정 안 되면 바닥에 물이나 기름을 붓고 그 위에 서 있어도 냉각이 된다.[14]
또 다양한 기능을 사용하기 위해 전력이 필요하고, 각 부품마다 배터리를 장착해줄 수 있다. 배터리 역시 용량을 늘릴수록 무게가 증가하게 된다.
다만 기본적으로 인벤에 있는 각종 전력 수납 아이템을 웬만한 건 호환되기 때문에 굳이 갑옷에 장착하지 말고 인벤에 각종 Capacitor류 아이템을 넣고 다니면 무게를 아낄 수 있다. 단점으로는 자체 배터리가 없다면 사용 중인 도구에 충전된 에너지를 맘대로 빼서 쓰기도 한다(...). 갑옷의 전력은 써멀 익스펜션이나 엔더 IO 등의 충전기에 넣고 충전 가능하나, 일단 다리에 발전기를 달면 이동하는 힘으로 열을 발생시키며 전기를 다시 얻는다.
최대치까지 올리면 이동할수록 전기가 차오르는 요상한 광경을 볼 수 있다. 가슴 발전기는 갑옷이 과열되면 발전을 시작한다. 머리에는 태양 전지를 달아줄 수 있다.
이외에도 부품을 장착할수록 현재 시간 표시, 자동식사, 수중호흡, 야간투시, 나침반, 빨리 달리기, 점프 높이 뛰기, 아이템 자석, 비행 등의 다양한 기능이 생긴다.
특히 활강과 착지충격완화는 비교적 초반에도 얻을 수 있는 유용한 기능이다. 기능을 조절할 수 있는 것도 장점인데 점프 뛰는 높이나 이동 속도 등 많은 부분을 조절할 수 있으며, 성능을 올릴수록 전력을 많이 먹게 된다.
또 기능마다 단축키를 할당해줄 수 있으므로 필요할 때만 사용할 수 있다.
옴니툴이라고 클로 비슷한 도구도 생기는데 양털깎기나 조합상자, 호미 등의 다양한 기능을 쉬프트 누르고 마우스 휠을 돌려 선택해 사용할 수 있으며 레일건 공격도 된다.
특히 전력 조금 소모해 조명등을 날려 벽에 붙일 수 있는 기능[15]은 매우 유용하다. 곡괭이나 삽 등의 기능은 최고치까지 튜닝하더라도 모드로 추가되는 각종 최종 단계 도구들에는 부족한 편이지만 일단 없는 것보단 낫다.

12. 백팩모드 (Backpacks)


말 그대로 가방을 추가해 주는 모드들. 인기있는 backpack 모드는 Eydamos의 것과 brad16840의 것이 있다.
물론 백팩모드는 몇가지 있는편이지만 액체나 침대등을 가지고 다니고싶다면 어드밴스드-백팩모드를 추천한다.백팩에 원하는 무늬를 넣을수 있도록 미리 상당수의 택스쳐의 백팩이 존재한다.
그 외에도 농업 모드인 Forestry에서도 번외로 가방을 지원한다.

12.1. Eydamos의 Backpacks


Eydamos의 모드
1티어 가방은 나무상자 한 개 크기, 2티어 가방은 나무상자 두 개 크기의 슬롯을 제공한다. 조합대 기능이 있는 가방이나 엔더 가방 등 특수 가방도 조금 있다.

12.2. brad16840의 Backpacks


brad16840의 모드
이쪽은 Eydamos의 가방과는 다르게, 지정된 아이템을 자동으로 가방에 집어넣거나[16] 재공급하게 해 주는 기능을 지원한다!
광질, 사냥, 건축 등 무슨 일을 하던 유용하게 쓰일 수 있는 기능. 심지어 가방 안에 다른 가방을 집어넣을 수도 있고, 가방의 이름과 색깔을 지정해 줄 수도 있어 일종의 아이템 폴더를 만드는 것도 가능하다.
돌아다니다가 가방을 잃어버리면 내용물을 복구해 주는 가방도 있고, 애초에 가방 본체를 Quantum Chest에 넣어놓고 해당 가방의 '복제품'을 만들어 갖고 다녀도 된다.
가방 하나당 제공되는 최대 슬롯은 9X8칸.

13. Dual Hotbars


링크
핫바 하나를 더 제공하는 기능성 모드.
기본적으로 지정되는 새 핫바는 인벤토리 가장 위쪽 한 줄이다.
숫자 키를 2번 연속으로 누르거나, 특정 키(기본값 Ctrl)를 누른 채 숫자 키를 누르면 된다. 인게임 Config 항목이나 cfg 파일을 수정하여 한번에 표시되는 핫바의 수를 늘릴 수 있다. 최대 4개까지 가능하니, 인벤토리의 모든 슬롯을 핫바로 사용할 수 있다는 의미가 된다! 단, 핫바 바로 위쪽에 표시되는 여러가지 정보들은 그자리에 여전히 있기 때문에 겹쳐 보이게 된다.[17]
컨트롤 키를 누른 채 마우스 휠을 위아래로 올리고 내리면 핫바의 순서가 바뀐다. 마인크래프트 기본 스프린트 키가 Ctrl 키로 설정되어 있기 때문에, 키를 조정해 주지 않으면 달리면서 같은 줄 핫바의 아이템을 변경하는 것이 불가능하다. 별거 아니게보여도 은근히 귀찮으니 키를 바꿔주자. 게이밍 마우스라서 추가적인 클릭버튼이 있다면 그걸 사용하면 가장 편하다.

14. Finder Compass


링크
나침반의 기능을 강화하는 모드. 특정 블럭의 위치를 가리킨다. 다시 말해, 몬스터 스포너를 가리키게 해서 던전을 찾거나, 폐광에서 상자를 찾거나, 다이아몬드를 찾거나, 엔드 포탈의 위치를 찾을 때 등, 다양한 용도로 유용하게 사용할 수 있다.
Config 파일 수정을 통해 가리킬 블럭을 지정할 수 있고, 최대 인식 범위도 설정 가능하다.
나침반을 든 채로 왼쪽 클릭을 하면 나침반의 모드가 바뀐다.

15. Multi Mine


링크
블럭을 두드리다가 멈춰도 블럭이 손상된 정도가 그대로 유지되고, 멀티에서 여러 명이 한 블럭을 두드리면 블럭이 더 빨리 캐지게 해 주는 모드.
예를 들어 5초간 두드려야 부숴지는 블럭의 경우, 4초동안 두드린 후 잠깐 다른일을 하다가 다시 1초간 두드리면 블럭이 파괴되는 식이다. 이를 이용해서 점프로만 간신히 닿는 위치에 있는 블럭을 파괴한다던가 둘 이상이 모여 하나의 블럭을 좀 더 빨리 파괴한다던가 하는 일들이 가능하다.
두드리기를 멈췄을 때, 가만히 놔두면 조금씩 원래 상태로 되돌아간다.

16. MineTweaker


링크
간단한 스크립트를 통해 게임 내 조합법을 삭제하거나 추가시킬 수 있다. Custom Recipes와 유사하지만, 이 쪽은 온갖 기계 관련 모드에서 추가되는 조합법도 수정할 수 있다[18]는 점에서 상위호환. 또한 Ore Dictionary를 참조하는 레시피를 만들 수도 있기 때문에, Custom Recipes를 사용하는 것보다 이 쪽이 훨씬 낫다. 무엇보다 좋은 점은, 게임이 실행되는 중에도 /minetweaker reload 혹은 /mt reload 명령어를 통해 레시피를 갱신할 수 있다는 점.
기본적인 사용법은 아래에서 간략하게 소개할 것이며, 자세한 사용법은 위키를 참고하자.
우선 마인트위커가 불러오는 파일은 .minecraft 폴더 내에 scripts 폴더에 있는 .zs 파일이다.
'''val'''과 '''var'''이 일종의 '상수/변수 선언'으로 사용된다. 레시피 한두 개 정도를 추가하는 것이라면 꼭 사용할 필요는 없지만, 추가하거나 삭제하는 레시피가 많아지면 타이핑 노가다를 줄이고 레시피의 가독성을 올리기 위해 사용해 주는 것이 좋다.
ex)
val ironpick = <minecraft:iron_pickaxe>;[19]
Shaped 레시피[20]는 다음과 같이 사용하면 된다.
'''recipes.addShaped(완성품 * n[21], 재료);'''
여기서 '''재료'''는
[ [A,B,C], [D,E,F], [G,H,I] ]
로 쓴다. A가 가장 윗줄 왼쪽칸이고, I가 아랫줄 오른쪽 칸. 빈칸으로 놔둬야 하는 경우 null을 넣으면 된다.
ex)
recipes.addShaped(<minecraft:stick> * 4,
[[, null], [null, ]]
);
Shapeless 레시피[22]는 다음과 같다.
'''recipes.addShapeless(완성품 * n, 재료);'''
여기서 '''재료'''는 [A,B,C,D,E,....]로 쓴다.
레시피를 삭제하기 위해서는,
'''recipes.remove(아이템);'''
를 넣어주면 된다. 이 때, 레시피 삭제보다 위쪽에 있는 해당 아이템이 결과물로 나오는 레시피들은 모두 삭제되므로[23], 삭제 스크립트는 항상 가장 위쪽에 놓아야 한다.
마인트위커 스크립트 내에는 문자열과 주석을 포함해 그 어디에도 한글이나 특수문자[24]를 입력하지 말자. '''스크립트 오류를 유발할 수 있다'''.
이외에도 다양한 기능들이 있으니, 서버를 관리하기 위해 제대로 써먹으려면 위키를 꼭 확인하자. 데미지 값, 메타 데이터, NBT 태그 등 다양한 정보를 활용할 수 있다.
애드온으로 Mod tweaker, Recipe Maker 등이 있다. Mod tweaker는 다른 모드의 조합법을 추가할 수 있게 해 주는 애드온이고, Recipe Maker는 게임 내에서 GUI를 통해 레시피를 편집할 수 있게 해 주는 모드이다. /mtrm 명령어로 GUI를 불러올 수 있다. 스크립트 작성에 익숙해지면 그냥 손으로 작성하는 쪽이 더 낫다.
더 자세한 설명은 해당 문서에서 확인 가능하다.

17. Torcherino


링크
주위 블럭들의 Tick rate를 올려주는 특수한 토치를 추가해 주는 모드. 쉽게 말해서, 10초가 걸리는 일이라면 5초만에 완료되게 할 수 있다. Twilight Forest의 Time Wood나 사움크래프트의 성장의 램프가 단순히 작물 재배 속도를 올려 주는데에 그쳤다면, 이 토치는 '''기계가 돌아가는 속도도 올려준다!''' 최대 5배속으로 만들 수 있으니, 기계실에 놓으면 10개의 기계로 50개의 기계 역할을 수행할 수 있다는 의미.[25]
전력만 충분하다면 Extra Utilities나 Buildcraft의 쿼리에도 적용이 된다. Extra Utilities의 쿼리 옆에 5배속 토치를 놓을 경우 초당 수백 개의 블럭을 캐내기 때문에, 테서랙트나 온갖 종류의 파이프들이 굴착 속도를 따라갈 수가 없다.
Extra Utilities의 트랜스퍼 노드에 Stack 업그레이드와 Speed 업그레이드를 발라주면 여유롭게 통과 가능하다. 참고로 온갖 종류의 식물 옆에다 이걸 심어놓으면 속도 배수 설정에 관계없이 순식간에 휙휙 자라 버린다.
Extra Utilities의 엔더 릴리도 마찬가지로 순식간에 성장한다. 실제 시간으로 완전히 자라는데에 수십 분이 걸리는데, 이게 5초도 안 되어 다 자라버리는 것. 퍼포먼스 향상을 위해 식물류 블럭에는 티킹 레이트를 올리는게 아니라 그냥 일정한 시간마다 다음 단계로 진입하게 코딩된 듯하다[26]
상당히 복잡한 메커니즘을 갖는데, 핵심만 간단히 말하자면 일주기가 기준이 된다. 따라서 커맨드 등 외부적 방법으로 시간이 흐르지 않게 만들었다면, 엔더릴리 씨앗은 정상적인 방법으로는 아예 자라지 않는다. 또 같은 이유로, 일반적인 "작물을 빠르게 성장하게 해 주는 아이템/블럭"들의 영향도 받지 않게 돼 있다.
그럼에도 불구하고 엔더릴리가 순식간에 자란다는 것은, Torcherino의 코딩 자체가 식물을 대상으로는 '일정 주기마다 다음 단계로 성장시킨다'라는 식으로 돼 있다는 증거가 된다.[27]
역으로 속도를 느리게 하는 토치도 있다.
1.6.4까지 있던 Dartcraft의 Time Torch가 이 토치와 완벽하게 똑같은 기능을 수행했는데, Dartcraft가 1.7.10으로 업데이트되지 않으면서 Time torch만을 부활시키기 위해 탄생한 모드가 이 모드이다.

18. Carpenter's Blocks


링크
건축에 필요한 모드를 말해보라 하면 가장 먼저 떠오를 모드. 이 모드에서 추가되는 블럭들에는 모두 다른 블럭들의 텍스쳐를 덧씌우는 게 가능하다.[28] 가장 유용하게 쓰이는 기능은 역시 경사면을 만드는 기능이다. 각도가 정해져 있는 단일 블럭도 있지만, 해머로 열심히 두들겨주면 4개의 꼭지점 모두 원하는 대로 높이를 설정할 수 있다.
심지어 이 블럭끼리 이어 붙이면 인접한 꼭지점의 높이를 자동으로 인식하여 새로 붙인 블럭이 스스로 높이를 조절한다.

19. Sync


iChun 사이트
CurseForge 페이지
지원 버전은 1.6.4, 1.7.10, 1.10.2, 1.12.2.
자신의 '클론'들을 생성하는 모드. 엔티티로서 돌아다니며 플레이어가 할 일을 대신 수행해 주는 건 아니고, 위치와 인벤토리 정보가 저장된 일종의 텔레포팅/인벤토리 셋업 장치라고 보면 된다. 목적에 따라 다른 인벤토리 셋업이 필요할 경우 유용하게 이용할 수 있다.
예를 들어 전투용 클론엔 인챈트가 걸린 갑옷과 무기, 활, 화살 등으로 인벤토리를 채워넣어 보관해 두고, 광질용 클론엔 곡괭이만 잔뜩 넣어서 지하에 보관해두고, 집에서 사용할 클론엔 렌치, 파이프 등 기계모드 관련 아이템을 넣어두는 식으로 활용이 가능하다.
그 외에 Crash Landing 등 몇몇 HQM(Hardcore Questing Mod) 모드팩에서 Life 지급 대신 Sync의 부활 방식을 선택하기도 한다. 하드코어 모드에서는 한 번 죽으면 맵이 삭제되거나 서버에서 강제로 밴당하지만[29] Sync에 클론이 남아있다면 죽어도 그 클론으로 부활하는 방식으로, Life가 1개밖에 없다보니 초반에 매우 힘들지만 일단 전력을 생산할수 있게 되는 시점을 기준으로 Life가 무한해진다.

20. idfix


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1.6.4버전까지는 마인크래프트에 모드를 여러개 설치하다 보면 필연적으로 마주치게 되는 에러가 바로 '''ID Conflict'''이다. 이 에러는 유저가 일일히 설정 파일을 손봐서 해결할 수도 있지만 모드가 많아지면 정말 귀찮아지는데, 그런 귀찮음을 해소해주는 모드.
그냥 이거를 mods 폴더에 넣고 켜면 알아서 전부 해결해준다. Factorization 0.8.25 버전 이상부터는 같이 설치할 경우 충돌이 일어나니 팩토라이제이션을 쓴다면 얄짤없이 전부 수동으로 해결봐야한다.
포지만 깔아도 어떤 아이템의 아이디가 충돌하는지 비어있는 아이디 넘버는 무엇인지 메모장으로 알려주기에 수동이라고 그렇게까진 번거롭지 않다.
1.6.4까지 지원

21. More Stackables


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문이나 표지판은 8개, 보트와 마인카트는 4개까지 소지할 수 있게 해준다. 돼지안장도 적용
개발중지되었기에 Stack size모드로 대체하자.

22. EnchantView


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장비 속성부여시 레벨이 따라준다면 효과를 미리 볼 수 있게 해준다.
최신 지원 버전은 1.9.4 또한, 같은 제작자가 만든 ThebombzenAPI 모드를 넣어줘야 정상 작동한다.

23. Equivalent Exchange 3


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리얼 연금술 모드. EE2까지는 크리에이티브 뺨치는 아이템[30]들로 캐릭터를 사기로 만들었지만 3으로 넘어오면서 모든게 초기화됨에 따라 어느정도 밸런스 패치가 되었...지만 그래도 사기다.
Minium stone[31] 으로 수많은 아이템 변환이 가능하다. 일단 원목 2개로 옵시디언 1개, 옵시디언 4개로 철 1개, 철 8개로 금 1개, 금 4개로 다이아몬드 1개(!!!) 역행도 가능해서 '''다이아몬드 1개면 옵시디언 두세트나 원목 4세트를 얻을 수 있다!!!!'''[32] 그외에도 수많은[33] 레시피가 존재하니 하나하나 확인해보자.
최신 버전은 프리릴리즈 1.7.10... 이었으나 다운로드를 하려고 하면 404오류가 뜬다.
그러나 이 곳에서 다운로드가 가능하다!
마인팩토리 리로디드의 자동 나무 농장이나 팅커스 컨스트럭트의 벌목도끼와 이 모드를 결합하면 치트가 된다. 쓸 때마다 Minium stone의 내구도가 닳아 없어지긴 하지만 비겁한 변명일 뿐. 이 조합과 함께라면 그레그텍의 정신나간 레시피도 그냥저냥 해볼 만해진다.

물론 EE3로 얻을 수 없는 자원도 다수 요구하므로 그레그텍이 쉬워지는 건 결코 아님. 서바이벌 모드에서 금블럭이나 다이아블럭으로 집을 짓고 싶다면 한번 이렇게 깔아보자.
마인팩토리 리로디드+어플라이드 에너지스틱스 조합에 이걸 깔고 몹공장과 자동화 나무농장을 준공하면 철이건 금이건 다이아건 원하는 그 이상을 얻을 수 있다. 오히려 구리나 주석이 귀금속이 될 지경.
산업모드와 함께하면 다이아 하나로 다이아 3개를 얻는 기적을 볼 수 있다. 산업모드에서 다이아 하나를 만들기 위해 들어가는 재료는 흑요석 1개, 부싯돌8개, 석탄 64개가 필요한데, 이것들에 사용되는 교환 에너지는 총 2144이므로 3개를 만들고도 에너지가 남는다! [34]
EE2는 1.2.5를 마지막으로 EE3로 넘어갔지만 EE2의 오버파워를 그리워하는 유저들을 위해 Project E가 1.7.10 리라이트 버전으로 존재한다. 링크 현재 해당 모드는 최신 버전까지 거의 모든 버전을 지원하며 원 모드를 완전히 퇴물로 만들었다.
Equival Energetic라는 모드도 애드온으로 있는데 emc를 ae 시스템에서 쓸 수 있게 해준다.

24. Equivalency


링크
EE3의 미니엄 스톤으로 모드에서 추가되는 광물인 주석, 구리등을 얻을 수 있게 해주는 모드. 링크의 LomLib과 EE3 1.6.4 버전이 필요하다. 이외에도 다른 많은 모드랑 연동할 수 있게 해준다. 종류가 많아 꼼수가 있는데 예로 Tinker's Construct의 Manyullyn(=8 alumite), Cobalt(=4 alumite), Ardite(=2 alumite), 그리고 Alumite(=2 금블럭)를 이용하면 철,금,다이아 무한 공짜 복제가 가능하다.

25. Morph


링크
링크
사용 가능 버전
1.6/1.6.2/1.6.4
1.7.2
1.7.10
1.12.2[35]
Ichun이 제작한 한번 죽인 엔티티(몹, 플레이어 포함)로 변신할 수 있는 모드이다. 바닐라 및 몇몇 모드의 몬스터를 직접 죽일때마다 제각각 특수능력들이 주어지며 변신했을 시 그 몬스터의 고유 능력을 사용할 수 있다.
몇몇 몬스터들은 디메리트도 존재한다. [예시]
하늘을 날기위해 눈물나는 준비를 해야하는 다른 모드를 놀리는 모드. 익숙해지면 처음 플레이를 시작하자마자 동굴에 들어가 박쥐부터 찾는 자신을 발견할 것이다. 제작자도 모드가 초기 버전인 것도 있고 차후 밸런스 패치를 가할 의사를 밝혔고, 1.7.2 버전에서 수정이 조금 가해졌는데 예를들면 변신한 몹의 최대 HP를 따른다.
사실상 엔더드래곤과 위더로 변할 수만 있다면 끝판왕이 될 수 있지만 거의 최종컨텐츠에 가까우니 변신할 생각을 접어두는게 편하다.
박쥐변신은 하늘을 날 수 있는 대신 하트 3개로 다닐 위험을 감수해야한다. 다른 플레이어를 죽였을시에도 그 플레이어의 스킨과 이름표를 얻을 수 있다.
블레이즈의 최대 단점은 파티클이 켜저있을 시 연기가(...) 시야를 가린다는 것과 물에 데미지를 받는다는 것이지만 파티클을 줄이고 물만 피하면 최고의 효율을 보일 수 있다.[36]
철 골렘은 좋아보이지만 체력이 너무 많아서 체력바가 화면을 가리고 크기도 커서 철 골렘은 별로 추천하지 않는다.
가스트의 경우에는 날 수 있고 불 저항, 선공 몹이라 파일 조정시 다른 선공 몹이 인식하지 않지만 크기가 어마어마하게 크고 체력도 5칸이라 비추천이다.
특히 '''좀벌레의 경우에 살짝 좋을 수 있는데''' 살충 인첸트를 바르고 나온 좀비나 변명자 등의 생명체한테 1방에 죽어서 생명이 좀 위험하지만 무엇보다도 '''돌에 숨을 수 있다.'''
좀비와 스켈레톤은 햇빛에 타서 안좋고 엔더맨은 체력이 플레이어의 2배라는 게 좋지만 물, 용암 둘다 닿으면 안되고 철 골렘을 만났을 시 대처할 방법이 도망가는 게 끝이라 안좋다.
'''말'''도 조금 추천하는데 이유는 잘 하면 '''3칸까지''' 뛸 수 있고 체력도 플레이어의 비해 높다. 대신 크기가 많이 커서 2x2 이상의 통로만 통과가 가능하다는 게 단점이다.
'''거미'''는 벽을 오를 수 있고 많이 빠르고 선공 몹들이 공격하지 않는다는 장점이 있지만 무엇보다 체력도 낮은 게 단점이지만 체력 관리만 잘 해주면 높은 효율을 보여서 매우 좋다.
모드가 업뎃이 멈추어서 안되지만 만약 된다고 가정 시 '''팬텀'''은 키 1칸, 선공 몹이 인식 불가, 키 1칸, 날기 가능, 속도 빠름 등의 장점이 있지만 무엇보다 언데드라서 아침에 타기 때문에 동굴을 다닐 때 말고는 별로 능력이 없다. 그리고 업뎃이 멈추어서 팬텀이 되는 거 자체가 불가능하다.

26. Opis


링크
Voxel Map과 비슷하지만 이쪽은 서버에 특화된 지도 모드. 기본적인 맵기능도 있지만 이쪽은 TPS (tick per second)를 체크해 렉을 줄이는데 필요한 기능들을 제공한다. 어느 엔티티나 기계가 렉을 유발하는지, 어느 청크가 가장 렉이 심한지를 보여줘 어드민이 조치를 취할 수 있게 해준다.

27. 빅트리 모드


링크
마인크래프트에 거대한 나무를 추가시켜 주는 모드.
단, 월드 생성/ 후술할 Treecapitator 모드 사용시 렉은 주의해야 한다.
해당 링크에 2015년 6월 21일 제작자의 건강 문제로 지원을 중단한다고 나와 있다.

28. Treecapitator


링크
1.12.2 버전까지 지원
'''일명 찹트리 모드.'''
팀버 모드의 경우, 나무 블록은 전부 캐지지만 나뭇잎은 캐지지 않아서 일일히 잎을 부수거나 해야 하지만, Treecapitator는 나무에 달려있던 잎까지 다 부서지면서 묘목이나 사과가 나온다. Config 파일을 뜯어 고치는 것으로 모드로 추가된 나무나 도끼도 적용할 수 있고, 여러 가지 자잘한 것들도 (예: 손으로 캐도 나무가 전부 쓰러지게 할 수 있다.) 설정할 수 있다. 포지를 요구한다.
설치시 같은 페이지에 있는 bspkrsCore 모드를 같이 설치해 주어야 제대로 동작한다. 이는 해당 페이지에 있는 다른 모드에도 해당되는 사항.
유사한 모드로 Tree Chopper 라는 모드도 있다.

29. Damage Indicator


포럼 링크
커스포지 링크
마우스로 몹을 가리킬 시 왼쪽 상단에 해당 몬스터의 이름과 이미지, 그리고 hp를 보여주는 모드로, 몹이 피해를 입을 시 데미지가 숫자로 화면상에 표시되는 기능도 있다. 바닐라 뿐 아니라 모드로 추가된 몬스터들이나 HP 개념이 있는 엔티티 전반에 적용된다.
최신 버전은 1.12.2

30. Neat


커스포지 링크
위의 Damage Indicator와 달리 마우스로 가리키지 않아도 몹의 머리 위에 HP바가 뜨는 모드. 몬스터 타입(언데드, 벌레)이나 방어력이 있는 경우 이것도 표시된다.
최신 버전 1.16.3

31. ExtraBiomesXL Mod


링크
현재 최신버전 1.7.10
말 그대로 바이옴을 추가해주는 모드. 알파인이나 자작나무 숲, 사바나, 황무지 등 기존의 마인크래프트에는 없는 기후를 엄청나게 많이 추가해준다. 단풍나무나 은행나무도 있다! 건축에 유용할 듯 하다. Biomes O Plenty와 연관이 깊다. 이왕이면 두개 다 설치해 더 많은 바이옴을 즐기도록 하자.

32. Biomes O' Plenty


링크
Biomes O' Plenty Wiki
현재 최신 지원 버전은 1.16.4
수십가지의 바이옴을 추가시켜주며[37] 특정 바이옴에서만 발견되는 보석도 추가된다. 이 추가되는 보석으로 약속의 땅에 갈 수 있었으나 약속의 땅은 1.7.2 버전부터 모드 오류 등의 문제로 삭제되어 더이상 갈수 없게 되었다.
바이옴 관련 모드중 바이옴의 수가 가장 많으며, 정말 크고 아름다운 바이옴들이 넘쳐난다. 살기 좋은 바이옴[38]도 있으며, 정말 이걸 살라는 건지 말라는 건지 알수가 없는 미칠듯한 지옥도 바이옴도 있다.[39]
바이옴 모드중에선 가장 용량이 크고 무겁다. 다만, 바닐라 바이옴의 씨가 마르기 때문에, 하술했듯 중요한 바이옴을 찾기가 극도로 힘들다. 프로젝트 레드와 연동하면 정말 쓸모없어지는 페리돗트나 루비로 강력한 도구를 만들수 있게되며 사움크래프트와 연동되기때문에 사움크래프트 유저들에게는 엄청난 보물이 된다.
하지만 다른 모드에서 추가되는 중요한 바이옴들을 찾기 힘들어질 수도 있다.
ExtraBiomesXL과 연관이 있다. 버전이 높아질수록 삭제되거나 수정되는 바이옴들도 많이 있기 때문에 상단에 있는 위키 사이트에 들어가서 확인해야한다.

33. ATG


링크
Alternate Terrain Generation 모드
최신 지원 버전은 1.11.2(베타버전)
원래 랜덤으로 형성되는 마인크래프트의 바이옴들을 실제 자연환경에 맞게 형성되도록 만든다. 각 바이옴간의 경계를 자연스럽게 만들어주어 하나의 세상이라는 느낌을 강화시켜주며, 해안선이 부드러워지고 산들간의 경계가 확실해지며 산맥이 형성되는 경우도 있어 비주얼적 향상이 상당히 높은편이다.
동시에 10개 정도의 바이옴을 추가해주는 바이옴 추가 모드이기도 하다.
바이옴 오 플랜티 모드는 지원하지만 엑스트라바이옴은 현재 지원하지 않고 있다.
맵 전체가 유선형으로 생성되다보니 밀리네어처럼 구조물 생성에 평지를 요구하는 모드와 궁합이 나쁘다. 이런 모드를 진행하려면 일반 맵으로 시작하자.

34. MystCraft


링크
최신 버전은 1.7.10
멀티월드 모드를 In-game에 구현한 모드. 책을 통해 월드를 생성하고 이동해다닐 수 있다. 모티브는 게임 미스트(게임).
월드 생성 규칙이 매우 다양해서 기존 마인크래프트에서 생성하는 것과 다른 색다른 풍경을 많이 볼 수 있다. 이를테면 하프라이프의 Xen 행성 같은 것도 생성할 수 있다. 다만 마구잡이로 조합할수 있는건 아니다.
잘못 조합하면 아주 불안정한 월드가 나온다. 예를들어 single world로 설정해놓고 biome을 두세개 넣는다던가...
단점은 서버로 돌릴 경우 월드 생성=디스크립터 북을 어드민이 제한하지 않을 경우 서버가 며칠도 못 버틴다는것. 싱글플레이로 해도 렉이 걸릴 정돈데 멀티플레이면 오죽할까.
월드 중에는 태양빛이 강해서 타죽는 곳도 있고 독가스가 차 있는 곳도 있고 번개가 미친듯이 내리치거나 운석이 떨어지고 있는 월드도 있다.
또한 Linking book을 잃어버리면 이동한 세계에 갇혀버리는 불상사도 생긴다. 빠져나오려면 다른 유저가 링킹북 들고가서 구조하던지[40]어드민이 텔레포트해주던지, 혹은 그 세계에 star fissure [41] 있다면 거기로 점프해서 돌아가는 방법외엔 '''없다'''.

34.1. Age에서 탈출하는 법


  • Star Fissure 를 이용하는 방법. 없다면 월드 북을 계속 만들어서 들어가봐야 한다.
  • 멀티플레이어 서버라면 다른 유저가 링킹북 들고가서 구해주면 된다. 물론 원래 세계에 자신이 갇히기 전 사용한 디스크립터 북 또는 링킹북이 남아 있어야 한다.[42]
  • 싱글플레이어이면 임시 계정으로 바꿔 들어가서 링킹북 심어주고 나오면 된다. 물론 디스크립터북 또는 링킹북이 원래 세계에 살아있어야 한다.
  • 어드민 커맨드 /tpx 를 써서 탈출. Age #에 0을 쓰면 Overworld(원래 세계)로 이동한다. 싱글플레이에서 갇히면 이걸로 탈출하자. Age #는 월드가 저장되는 폴더에 DIM-# 으로 표시된다.
  • NEI모드 치팅을 쓰는 방법. 크리에이티브 모드로 변경한 뒤 노트북을 하나 생성하면 노트북에는 모든 월드 생성 규칙이 다 기록돼있다. star fissure가 포함된 월드 디스크립터북을 이걸로 생성하고 그리로 이동하는 방법으로 빠져나갈 수 있다.
싱글플레이어에서 어드민 커맨드가 생각이 안 나면 이 방법으로 탈출하자.
  • Enderchest같이 월드간 공유되는 상자를 사용해서 링킹북을 배달시키는 방법도 있다. 원래 세계에 있는 책이 파괴됐을 때 멀티플레이어에서 조난자 구조하는 방법.
  • players/.dat 파일 삭제. 캐릭터 순살 수준의 최악의 월드에 떨어져서 커맨드 입력할 시간조차 안 날 때 최후의 수단으로 이렇게 하면 Overworld 스폰 지점에서 다시 시작할 수 있다. 물론 인벤토리의 모든 아이템과 도전과제는 증발.
다행히 상자 같은데 들어가 있던 건 안 없어지긴 하다.
만약 다른 모드가 깔려 있으면 해당 모드가 지원하는 추가 자원블럭이 멀티월드에도 생성된다.

35. Dynmap


버킷 링크
포럼 링크
맵 전체를 웹브라우저로 볼 수 있다. 단, 이 플러그인이 실행된 이후에 맵의 해당 위치를 어떤 플레이어든 한 번은 다녀와야 맵이 밝혀진다.[43]
맵 타입을 변경하면 지하도 X-ray투시 모드로 볼 수 있음. 투시 모드는 지상만 밝혀져 있으면 플레이어가 지하를 다녀오지 않았어도 볼 수 있다. 플레이어의 현재 위치도 표시해주므로 이걸 쓰면 길 잃을 걱정도 없고 필요한 자원이 있는 곳을 굳이 찾아헤매지 않고 제깍 다녀올 수 있다.
특히 지하 던전 찾는데 매우 유용. 모드에서 추가되는 블럭도 지원하고 시계도 있다.
다만 멀티플레이 전용이라 싱글플레이 하는 사람은 쓸 수 없다. 참고로 dynmap을 고해상도 모드로 놓고 전체 렌더를 돌리면 렌더링된 데이터만 수 기가바이트에 달한다.
현재는 플러그인으로도 존재하지만 초기버전은 포지에서만 구동되는 서버전용 모드였다. 모드로 이용하는 편이 더 안정적이라고 한다. 여러 모드블럭도 렌더링이 되지만 멀티블럭의 모습은 아쉽게도 따로따로 분리되어 보이는 경우가 많다.

36. Jabba


링크
일명 배럴모드
저렴한 대용량 스토리지 블럭을 추가해준다.
한 배럴에 한종류의 아이템만을 넣을수 있지만, 1개 배럴에 기본 64스택이 들어가며 업그레이드를 통해 64*64스택을 넣을수도 있다.

37. HardCore Questing Mode


링크
줄임말은 HQM 최신 지원버전 1.10.2 마인크래프트 서바이벌을 하드코어 비슷하게 만들어주는 모드. 하드코어 설정이 되어있다면 처음에는 총 3개의 생명이있다. 한번 죽을때마다 소진되며 3개의 목숨을 전부 잃을시 해당 맵은 자동으로 삭제된다. [44]
이 모드의 진가는 퀘스트에 있다. 처음 들어올때 자동으로 퀘스트 북을 지급하여 지정한 퀘스트를 수행하여 보상을 얻는것이 가능하다. [45] [46]

38. 광물재배모드


링크
광물로 변환할 수 있는 전용 나무들을 제공하는 모드. 더 이상 당신은 광물을 얻기 위해 지하로 들어갈 필요가 없어진다. 다만 이전까지는 해당 계열 모드가 사탕수수 기반이라 광물수수 - 해당 광물로 바로 변환가능한 OP급 모드였으나 본 항목에서 소개하는 모드는 나무 기반에 직접적으로 변환이 불가능하고 몇가지 과정을 거치게 되어 있다. 사탕수수 기반은 멸종했기에 어쩔 수 없이 사용해야 한다. 과정은 광물 나무를 도끼로 캐면 조각으로 나눠지는데, 이 조각 9개를 합쳐 원목으로 만든 다음 모든 광물 1개씩+슬라임볼 하나+철 검 하나로 만든 변환기와 조합하면 변환기가 보존된 채 광물 원목이 광물 하나로 변환된다.

39. Candycraft




40. Dragon block C





41. 스마트 무빙


최신버전은 1.8.9
플레이어 캐릭터의 행동이 더욱 다양해 지는 모드.
눕기,엎드리기,매달리기,빨리 달리기등이 가능해진다.
엎드리기와 헤엄치기, 매달리기가 추가된 탓에 오갈 수 있는 지형이 늘어났다. 1칸 높이 빈칸 이동 및 1칸 깊이 수영이 가능해지고, 매달리기를 통해 낙하데미지를 적게 받거나 점프나 달리기점프로 못가는 지형을 갈 수 있다.
여담으로 해당모드가 장비와 플레이어가 바라보는 방향을 안따라가고 방향이 고정된상태로 움직이게하는 버그가 발견됐다.
해결됐을 경우 안내바람.

42. Minewatch(마인워치)


링크
오버워치 영웅들을 추가한다.스킬[47], 무기, 힐팩, 갑옷, 팀 등이 있다 다만 궁극기는 없다.
현재 추가된 영웅은 아나, 리퍼, 바스티온, 겐지, 라인하르트, 메이, 한조, 솔저: 76, 위도우메이커, 맥크리, 트레이서, 메르시, 정크랫, 루시우, 솜브라, 젠야타, 모이라, 둠피스트
현재는 개발중지

43. WorldEdit


https://minecraft.curseforge.com/projects/worldedit
월드에딧 플러그인의 포지 모드 버전이다. 플러그인을 적용할 수 없는 싱글플레이어 및 LAN서버에서도 사용 가능하며, 서버[48]에서 이용할 경우 서버측에만 적용해도 된다. 이외의 장점으로는 블록 엔티티를 가진 타 모드의 블록도 데이터 손상 없이 되돌리거나 이동/복사할 수 있다는 것이다. 명령어 및 기능은 플러그인 버전과 동일하다.
최신 지원 버전은 1.16.4

44. 토네이도 모드


모드 출처
마인크래프트 순정판에서 자연재해라고 해봤자 비와 번개밖에 없는 모양새에서 그나마 현실적인 자연재해인 토네이도 및 태풍, 우박, 강풍을 추가한 자연재해 관련 모드로, 마인크래프트 포지가 필요하다. 싱글플레이어 모드에서만 사용이 가능하다. 이전까지는 1.7.10까지만 지원했으나, 최근 1.12.1을 지원하는 신버전이 공개되었다.[49] 자연재해의 위력은 다음과 같으며, 정확하지 않으니 주의가 필요하다. 레이더와 경보기 또한 추가되어 아이템창에서 꺼내어 쓸 수 있다. 1.7.10에서부터 추가된 도구인 레이더의 경우 '''비와 뇌우를 비롯해 우박, 회오리바람, 태풍, 모래폭풍 등등의 자연재해들을 전부 관측'''할 수 있으며, 정중앙의 위치는 레이더가 설치된 위치를 말한다. 레이더가 설치된 위치로부터 '''정확히 1,023블럭''' 떨어진 곳까지 관측이 가능하다.
영문명
한글명
추정 풍속(m/s)
체감 위력(미약~완파)
위험도(0~6)
추정 기압(hPa)
Rain

0
미약
0
1016
Thunder
소나기
6
미약
1
1012
High Wind
강풍
10
미약
0
1010
Sand Storm
모래폭풍
13
미약
0
1010
Scout
폭풍
15
미약
1
1006
Hail
우박
15
미약
1
1004
C0
열대폭풍
26

2
990
C1
1등급 태풍
36

3
975
C2
2등급 태풍
44

3
960
C3
3등급 태풍
54
매우 강
4
945
C4
4등급의 슈퍼태풍
67
맹렬
5
930
C5
5등급의 슈퍼태풍
80
완파
'''6'''
910
F0
매우 약한 토네이도
33

1
985
F1
약한 토네이도
44

2
960
F2
일반적인 토네이도
57

3
940
F3
강한 토네이도
69
매우 강
4
915
F4
매우 강한 토네이도
82
맹렬
5
890
F5
맹렬한 토네이도
'''100'''
완파
'''6'''
860

45. 기타 종류



45.1. Hypixel 서버 전용


하이픽셀 서버에서만 적용된다

45.1.1. Skyblock Addon


다운로드
하이픽셀 스카이블럭의 애드온이다. 포지 1.8.9 전용.

45.1.2. Chat Trigger


여러 서버에서 적용 가능하나 하이픽셀에서 많이 쓰인다
여러 랭크 , 모듈을 적용가능하다
[1] 무조건 도끼나 삽으로만 컷올과 디그올이 적용된다. 딴 거 들고 캐다가 '왜 안 적용되지?' 하는 실수는 하지 말자.[2] 약 10분 20초에 주목.[3] 정확히는 적용되기는 하나 크리에이티브모드에서의 파괴속도가 너무 빨라서 가끔 안될 뿐이다.[4] 셜커 상자의 기능과 동일.[5] 작동 범위 내의 드랍된 아이템과 경험치를 모조리 빨아들인다.[6] 여러 개의 엘리베이터 블럭이 X,Z좌표가 같고 높이가 다른 곳에 있을 경우 쉬프트로 그 엘리베이터 아래에 배치된 엘리베이터로 내려가고 스페이스로 그 엘리베이터 위에 있는 엘리베이터로 이동된다. 단 가장 아래층인 경우는 더 아래로, 꼭대기층인 경우는 더 위로 이동되지 않는다.[7] 인벤토리에 있던 아이템과 장비가 들어있다. 단, 우클릭으로 열 수 없으며, 블럭을 부수는 것으로 아이템 회수가 가능하다.[8] 1.12.2에서부터 다시 부활했다.[9] 타운홀에 음식을 넣어두면 알아서 꺼내먹는다[10] monolith(모놀리스)[11] 값진 보상이라곤 에메랄드 한두개, 다이아몬드 두세개가 끝인게 대부분이다[12] 붉은색 액체 같은 곳에 빠지면 된다. 미니맵 관련 모드가 없다면 찾는게 굉장히 귀찮다. 한번 찾아놓으면 좌표를 기억해 뒀다가 림보에 빠질 때마다 빠르게 탈출할 수 있다.[13] 이때 덮쳐지는 듯한 소리가 들린다.[14] 이럴 때는 냉각기 업그레이드나 방열판(Heat Sink) 업그레이드를 하면 된다.[15] Lux Capacitor 업그레이드.[16] 드랍된 아이템을 주웠을 경우에만 해당되므로, 상자에서 꺼내 인벤토리로 옮긴다거나 할 땐 발동되지 않는다.[17] 예를 들어 Apple core(모드 맞다)의 Saturation 표시 기능 등이 있다. 1.6.4버전용에서는 위치가 제대로 옮겨져서 표시됐으나 이상하게 1.7.10으로 올라오면서 핫바 갯수를 늘려도 Saturation 표시 위치는 제자리에 머물러 있다.[18] Minetweaker 자체만으로는 지원되는 모드가 한정적이고, 모드 지원용으로 분리된 Mod tweaker를 같이 받아줘야 한다.[19] minecraft:iron_pickaxe 등 아이템 이름은 NEI의 Dump 기능을 이용하여 확인하면 된다. 모든 아이템의 이름이 액셀 파일로 추출된다. Ore Dictionary를 참조하는 아이템은 <ore:~~~>로 받으면 된다.[20] 정해진 모양에 맞추어 아이템을 올려야 되는 조합법[21] 수량을 지정해 주면 된다. 1개라면 *n을 생략해도 무방함[22] 정해진 모양 없이 발효된 거미눈처럼 맞는 아이템만 넣으면 되는 조합법[23] 화로, 모드 기계 제외. 이 코드는 작업대 레시피만 삭제한다.[24] 이 외에도 중국어, 일본어 포함[25] 다만 연료필요량같은건 가속되기 전이 기준이라서 소모량이 더 빨라진다.물론 생산량도 부풀릴수는 있지만...[26] 엔더 릴리는 위키의 설명을 읽어보면 성장 메커니즘이 다른 식물들과는 다르다.[27] 일정 틱마다 식물을 다음단계로 성장시키게 코딩한 것과, 특정 블럭의 Tick Rate를 두배 세배 네배로 끌어올리도록 코딩한 것 사이에는 엄청난 차이가 있다. 5배속으로 설정한 상태에서 많은 블럭들이 영향을 받게 한 뒤 Tick Profiler 등을 이용하여 단위시간당 응답요청 수가 가장 많은 단일 엔티티를 확인해 보면, Torcherino가 압도적으로 많은 리소스를 차지하고 있음을 볼 수 있다.[28] 다만 기능이 있는 블록의 텍스쳐나 투명색이 들어간 블록의 텍스쳐는 적용 되지 않을 수 있다.[29] 물론 관전자 모드가 추가된 이후로는 관전은 가능하다[30] 모드 대부분의 최종테크 아이템보다 강력하며, 현재의 Avaritia의 아이템들과 비슷하다.[31] EE2에선 현자의 돌이였다. EE3에서도 치트로 꺼낼수 있긴하다.[32] 이게 사기적인 점이 다이아몬드 1개면 그레그테크가 깔려있다는 가정 하에 옵시디언 2세트를 갈고 전기분해를 하면 엄청난 양의 철을 준다. 그리고 다시 옵시디언을 만들면..더 이상의 자세한 설명은 생략한다.[33] 거짓말이 아니라 진짜 많다![34] 물론 기계를 돌리기 위한 전기세가 들어가기는 하는데, 그것도 1000EU 정도라 상관은 없다.[35] 몹의 능력은 사용할 수 없다.[예시] 거미는 벽을 타고 박쥐는 크기가 1x1이 되고 날 수 있으며, 블레이즈는 불에 면역이고 좀비는 낮에 불에 타며 엔더맨은 물에 데미지를 입는다.[36] 날기 가능, 체력 20, 불저항, 선공몹이라 config 파일 조정시 다른 선공 몹이 인식하지 않음, 키 두칸 등등[37] 약 70여개 정도의 바이옴이 추가된다.[38] 패스쳐 바이옴 등.[39] 데드랜드, 오미누스 우드 등이 대표적인 예.[40] 이동한 세계에서 뒤늦게 링킹북을 만들어도 소용없다. 링킹북은 생성한 바로 그 장소를 기록하지 원래 세계란 개념이 없기 때문이다.[41] 베드락까지 뚫려있는 제법 큰 구멍이다. 이동해서 처음 도착한 장소 부근에 있던지 아니면 아예 없다.[42] 비맞거나 하면 파괴돼버리니 야외에서 함부로 사용했다면 이 방법도 못 쓰는 경우가 있다.[43] 콘솔 커맨드를 입력하면 현재 생성된 맵 전체를 렌더링할 수 있지만 아주 오래 걸린다. 그리고 그동안 서버가 많이 버벅일 수 있다.[44] 초기 목숨 설정은 Config을 통하여 수정가능[45] 보상으로 하트수를 늘려주는 아이템을 설정할수도 있다. 낚시용 아이템인 하트수를 줄이는 아이템도 있다만, 이름이 다르다.[46] 단, 보상등이 설정 되어있지 않은 상태로 설치를 하면, '''게임을 하려는 사람이 직접 보상과 퀘스트를 만들어야 한다.'''[47] 어떤영웅은 미구현[48] LAN서버 포함[49] 1.12.2에서도 호환 및 적용이 가능하다.