마타 누이 온라인
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Mata Nui Online Game[1]
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2001년 레고사에서 바이오니클 제품을 처음으로 내놓았을 때 같이 나온 플래시 게임. 그리고 '''바이오니클 시리즈의 명작 게임'''. 제작사는 '템플러 스튜디오 LLC(Templar Studios LLC)'.
줄거리는 어느날 모든 기억을 잃고 마타 누이 섬의 해변에서 깨어난 타쿠아[3] 가 마타 누이 섬에 도착하게 된 토아 마타 팀을 뒤쫓으면서 마타 누이 섬의 비밀을 풀어 나간다는 이야기이다.
조작법은 간단하다. 마우스를 이용하여 주변을 탐색하면서 아이템을 얻고, 퍼즐을 풀면서 쭉 진행해 나가면 된다. 다만 여기저기 왔다갔다 해야 하고 맵이 너무 넓기 때문에 공략 없이 진행하다가 스토리 경로를 탈선해버리면서 길을 잃는 경우가 잦기도 하다.
이러한 단순한 게임임에도 불구하고 바이오니클 팬들에게 칭송받는 이유는 바이오니클의 설정을 대체로 정확하게 반영한 것은 물론, '''플래시 게임답지 않은 화려한 액션씬과 BGM 때문이다'''. 특히 오누아 VS 감염된 레와의 전투씬은 그 중에서도 최고로 평가받고 있으며, 이외의 컷씬들도 어색하지 않게 잘 만들어 냈다. 무엇보다도 전반적인 그래픽이 매우 단순하게 그려졌으면서도 실제 설정화나 완구의 모습을 제법 잘 표현해 낸 점 등은 감탄하지 않을 수 없는 수준. 당장 위의 스크린샷 두 장만 봐도 준수한 퀄리티라는 것을 알 수 있다.[4]
또한 완구 시리즈로는 잘 다뤄지지 않았던 마토란들의 생활사와 활약을 중점적으로 다뤘다는 중요한 요소도 가지고 있다.[5] 그 때문인지 토아 마타 팀은 작중 모습을 잘 드러내지는 않지만 등장 하나하나가 인상적인 장면을 남기기 때문에 별다른 팬들의 반발은 없었다.[6]
이 때문인지 바이오니클 설정에 대해 모르는 사람들이 하기에는 좀 곤란하기도 하다. 특히 바이오니클 내에서만 쓰이는 고유명사들도 거리낌 없이 나오기 때문에 어려워 하는 사람들도 많은 편.[7] 되려 이 게임을 하고 바이오니클 팬이 되는 경우도 있기는 있다.
어쨌든 게임 자체의 인기 덕분에 후속 시리즈가 2004년까지 나왔으며, 이후 2015년에 새롭게 리부트된 바이오니클 시리즈의 단편 애니메이션도 마타 누이 온라인의 영향을 많이 받았다고 공식적으로 말한 바가 있다.
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Bohrok Online Animations
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2002년 보록 시리즈를 바탕으로 만들어진 플래시 애니메이션으로, 마타 누이 온라인의 그래픽을 그대로 사용하고 있다. 줄거리는 마쿠타 테리닥스의 계략으로 인해 깨어나게 된 보록 군단의 습격에 맞서는 타쿠아와 마토란 일행들의 활약을 다루고 있다.
총 7화의 단편 에피소드로 이루어져 있으며, 역시 전편처럼 마토란들의 이야기를 중점적으로 다루고 있다. 그런데 이번 편에서 토아 마타 팀은 포하투를 제외하고는 코빼기도 보이지 않는다.(...)
이 플래시 애니메이션을 바탕으로 전작인 마타 누이 온라인과 비슷하게 게임화시킨 팬게임도 존재한다. 전작의 느낌을 잘 살렸지만 2015년 10월 기준으로 미완성 상태에 놓여져 있다.
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Bohrok-Kal Online Animations
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2003년 보록-칼 시리즈를 바탕으로 만들어진 플래시 애니메이션. 줄거리는 잘라와 타쿠아가 타-코로에서 누바 심볼을 훔칠려고 하는 타노크-칼을 만나게 되고, 빼앗긴 누바 심볼을 되찾음과 동시에 바라그의 부활을 막기 위해서 토아 누바 팀과 여정을 떠난다는 이야기이다. 마지막에는 타후가 시간의 카노히인 바히를 이용하여 보록-칼을 저지하고, 마토란들은 새로운 몸[8] 을 얻게 된다. 그러나 마지막에 그림자의 카노히인 크라칸과 함께 '''누군가의 웃음소리'''가 나오면서 애니메이션은 끝난다.
총 3화의 단편 에피소드로 이루어져 있으며, 이번에는 마토란이 아닌 토아 누바 팀의 활약상을 다루고 있다. 사실상 같은 연도에 나온 코믹스의 내용 일부를 따르고 있다.
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Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle
마타 누이 온라인 게임의 진정한 후속작. 전작과 달리 주인공 자리는 타쿠아가 아닌 할리가 맡았으며, 1인칭이 아닌 3인칭 시점으로 진행된다. 전작에 비해서 조작도 상당히 자유로워졌다. 줄거리는 할리가 콜리 대회에 우승하기 위해서 각 지역의 마토란들의 '''미덕'''을 배운다는 이야기이다.
이야기는 보록-칼 온라인 애니메이션과 바이오니클: 빛의 가면 사이를 다루고 있다. 때문에 작중 락시의 존재를 암시하는 요소가 자주 나온다.[9]
다만 1편에서보다 맵의 영역이 굉장히 넓어졌을뿐더러, 1편에선 화면상의 특정 지점을 클릭하면 화면 너머로 즉시 이동했지만 2편에선 직접 걸어서 이동하기 때문에 진행이 좀 많이 루즈해지는 문제가 나온다. 무엇보다 콜리 대회에 참여하기 위해 스탯을 향상시킨다던지 하는 잡다한 할 거리가 많은지라 좋게 보면 컨텐츠가 늘어나긴 했지만 어떻게 보면 다소 번잡해진 게임이 되었다.
게임상의 화폐단위는 위젯(widget)으로, 진행에 필요하거나 적어도 도움을 주는 아이템들을 구하기 위해선 이래저래 빡세게 모아야 하는지라 플레이어들을 여러모로 고생하게 만든다. 위젯을 버는 방법은 몇 가지가 있는데, 첫째로 게임 시작 후 마을로 향하는 다리를 복구한 뒤에 마쿠에게 가서 대화를 하다보면 콜리 스틱을 만들어 가져다 주면 많은 위젯을 주겠다고 하는데 시간제한이 무진장 빡빡하고 엄청난 노가다를 뛰어야 하지만[10][11] 완료하면 위젯 100개를 준다. 또 오누-코로의 아이예토로에게 발광석을 가져다 주면 위젯 25개를 받을 수 있다. 이 둘은 일회성이라, 계속 위젯을 벌기 위해서는 약간의 꼼수를 쓸 필요가 있다.
설정상 마타누이 섬은 지역별로 기후나 환경의 차이가 매우 극명한 지역이기 때문에, 게임상에선 이것을 반영했는지 지역별로 상인들이 판매하는 아이템들의 가격이 지역별로 다르다. 그 때문에 한 지역에서 특정 아이템을 왕창 사 온 뒤 다른 지역에 가서 되파는 식으로 위젯을 벌 수 있는데, 가장 저렴하게 사서 수익을 낼 수 있는 것은 콜리 공이다. 포-코로에서 위젯 1개에 산 뒤, 타-코로에서 위젯 2개를 받고 파는 걸 반복하면 끝. 위젯이 하나라도 드는게 싫다면, 직접 재료들을 수집해서 만든 재료 계열 아이템을 갖다 파는 방법도 있다. 대나무 지팡이의 경우 타-코로, 레-코로와 포-코로에서 위젯 두 개를 받고 팔 수 있고, 그물의 경우 다섯 개를 받을 수 있다. 직접 만들 수 있는 아이템 중 가장 비싸게 팔 수 있는 건 삭구(riggings)인데, 로프 10개와 대나무 20개, 그물 5개가 필요해서 만들기 굉장히 까다롭지만 그 대신 받는 위젯의 양이 60개나 된다.
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Vahki Online Animations
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2004년 토아 메트루&바키 시리즈를 바탕으로 만들어진 플래시 애니메이션. 6종류의 바키들의 활약상을 담고 있으며, 때문에 토아 메트루는 아예 등장하지 않는다.
애니메이션 자체가 바키의 활약상을 담은 일종의 선전광고를 표방하기 때문에 애들 장난감 시리즈에 걸맞지 않는 프로파간다 혹은 공산주의 선전 광고스러운 장면이나 문장이 많이 나온다. 가령 '''A BUSY MATORAN IS A HAPPY MATORAN(바쁜 마토란은 행복한 마토란이다)'''와 '''TURAGA DUME SEES ALL(투라가 두마는 모든 것을 보고 있다)'''라는 문장이라던지.
안타깝께도 템플러 스튜디오 LLC의 바이오니클 플래시 시리즈는 이 바키 온라인 애니메이션이 끝이다. 많은 팬들이 메트루 누이 온라인 게임같은 것을 기대하였기에 많은 안타까움을 자아내고 있다. 이후에 나오는 플래시 게임이나 애니메이션은 다른 회사에서 맡은 것들이다.
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마타 누이 온라인 게임은 초창기 작품이라서 그런지 설정 오류가 몇 가지 있는데, 그 중 하나가 마토란 하푸와 타이푸의 카노히가 서로 바뀌어졌다는 것이다. 일단 게임에서는 위의 사진이 하푸, 아래의 사진이 타이푸이긴 하나, 실제로는 그 반대이다. 아마 서로 형태와 색상이 비슷해서 생긴 오류인 듯 한데, 이 오류는 보록 온라인 애니메이션과 보록-칼 온라인 애니메이션까지 이어졌다가 마타 누이 온라인 게임 2에서 겨우 정상으로 돌아왔다.
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Mata Nui Online Game[1]
1. 개요
사이트[2]
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2001년 레고사에서 바이오니클 제품을 처음으로 내놓았을 때 같이 나온 플래시 게임. 그리고 '''바이오니클 시리즈의 명작 게임'''. 제작사는 '템플러 스튜디오 LLC(Templar Studios LLC)'.
줄거리는 어느날 모든 기억을 잃고 마타 누이 섬의 해변에서 깨어난 타쿠아[3] 가 마타 누이 섬에 도착하게 된 토아 마타 팀을 뒤쫓으면서 마타 누이 섬의 비밀을 풀어 나간다는 이야기이다.
조작법은 간단하다. 마우스를 이용하여 주변을 탐색하면서 아이템을 얻고, 퍼즐을 풀면서 쭉 진행해 나가면 된다. 다만 여기저기 왔다갔다 해야 하고 맵이 너무 넓기 때문에 공략 없이 진행하다가 스토리 경로를 탈선해버리면서 길을 잃는 경우가 잦기도 하다.
이러한 단순한 게임임에도 불구하고 바이오니클 팬들에게 칭송받는 이유는 바이오니클의 설정을 대체로 정확하게 반영한 것은 물론, '''플래시 게임답지 않은 화려한 액션씬과 BGM 때문이다'''. 특히 오누아 VS 감염된 레와의 전투씬은 그 중에서도 최고로 평가받고 있으며, 이외의 컷씬들도 어색하지 않게 잘 만들어 냈다. 무엇보다도 전반적인 그래픽이 매우 단순하게 그려졌으면서도 실제 설정화나 완구의 모습을 제법 잘 표현해 낸 점 등은 감탄하지 않을 수 없는 수준. 당장 위의 스크린샷 두 장만 봐도 준수한 퀄리티라는 것을 알 수 있다.[4]
또한 완구 시리즈로는 잘 다뤄지지 않았던 마토란들의 생활사와 활약을 중점적으로 다뤘다는 중요한 요소도 가지고 있다.[5] 그 때문인지 토아 마타 팀은 작중 모습을 잘 드러내지는 않지만 등장 하나하나가 인상적인 장면을 남기기 때문에 별다른 팬들의 반발은 없었다.[6]
이 때문인지 바이오니클 설정에 대해 모르는 사람들이 하기에는 좀 곤란하기도 하다. 특히 바이오니클 내에서만 쓰이는 고유명사들도 거리낌 없이 나오기 때문에 어려워 하는 사람들도 많은 편.[7] 되려 이 게임을 하고 바이오니클 팬이 되는 경우도 있기는 있다.
어쨌든 게임 자체의 인기 덕분에 후속 시리즈가 2004년까지 나왔으며, 이후 2015년에 새롭게 리부트된 바이오니클 시리즈의 단편 애니메이션도 마타 누이 온라인의 영향을 많이 받았다고 공식적으로 말한 바가 있다.
2. 후속 시리즈
2.1. 보록 온라인 애니메이션
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Bohrok Online Animations
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2002년 보록 시리즈를 바탕으로 만들어진 플래시 애니메이션으로, 마타 누이 온라인의 그래픽을 그대로 사용하고 있다. 줄거리는 마쿠타 테리닥스의 계략으로 인해 깨어나게 된 보록 군단의 습격에 맞서는 타쿠아와 마토란 일행들의 활약을 다루고 있다.
총 7화의 단편 에피소드로 이루어져 있으며, 역시 전편처럼 마토란들의 이야기를 중점적으로 다루고 있다. 그런데 이번 편에서 토아 마타 팀은 포하투를 제외하고는 코빼기도 보이지 않는다.(...)
이 플래시 애니메이션을 바탕으로 전작인 마타 누이 온라인과 비슷하게 게임화시킨 팬게임도 존재한다. 전작의 느낌을 잘 살렸지만 2015년 10월 기준으로 미완성 상태에 놓여져 있다.
2.2. 보록-칼 온라인 애니메이션
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Bohrok-Kal Online Animations
보러가기(유튜브)
2003년 보록-칼 시리즈를 바탕으로 만들어진 플래시 애니메이션. 줄거리는 잘라와 타쿠아가 타-코로에서 누바 심볼을 훔칠려고 하는 타노크-칼을 만나게 되고, 빼앗긴 누바 심볼을 되찾음과 동시에 바라그의 부활을 막기 위해서 토아 누바 팀과 여정을 떠난다는 이야기이다. 마지막에는 타후가 시간의 카노히인 바히를 이용하여 보록-칼을 저지하고, 마토란들은 새로운 몸[8] 을 얻게 된다. 그러나 마지막에 그림자의 카노히인 크라칸과 함께 '''누군가의 웃음소리'''가 나오면서 애니메이션은 끝난다.
총 3화의 단편 에피소드로 이루어져 있으며, 이번에는 마토란이 아닌 토아 누바 팀의 활약상을 다루고 있다. 사실상 같은 연도에 나온 코믹스의 내용 일부를 따르고 있다.
2.3. 마타 누이 온라인 2: 더 파이널 크로니클
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Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle
마타 누이 온라인 게임의 진정한 후속작. 전작과 달리 주인공 자리는 타쿠아가 아닌 할리가 맡았으며, 1인칭이 아닌 3인칭 시점으로 진행된다. 전작에 비해서 조작도 상당히 자유로워졌다. 줄거리는 할리가 콜리 대회에 우승하기 위해서 각 지역의 마토란들의 '''미덕'''을 배운다는 이야기이다.
이야기는 보록-칼 온라인 애니메이션과 바이오니클: 빛의 가면 사이를 다루고 있다. 때문에 작중 락시의 존재를 암시하는 요소가 자주 나온다.[9]
다만 1편에서보다 맵의 영역이 굉장히 넓어졌을뿐더러, 1편에선 화면상의 특정 지점을 클릭하면 화면 너머로 즉시 이동했지만 2편에선 직접 걸어서 이동하기 때문에 진행이 좀 많이 루즈해지는 문제가 나온다. 무엇보다 콜리 대회에 참여하기 위해 스탯을 향상시킨다던지 하는 잡다한 할 거리가 많은지라 좋게 보면 컨텐츠가 늘어나긴 했지만 어떻게 보면 다소 번잡해진 게임이 되었다.
게임상의 화폐단위는 위젯(widget)으로, 진행에 필요하거나 적어도 도움을 주는 아이템들을 구하기 위해선 이래저래 빡세게 모아야 하는지라 플레이어들을 여러모로 고생하게 만든다. 위젯을 버는 방법은 몇 가지가 있는데, 첫째로 게임 시작 후 마을로 향하는 다리를 복구한 뒤에 마쿠에게 가서 대화를 하다보면 콜리 스틱을 만들어 가져다 주면 많은 위젯을 주겠다고 하는데 시간제한이 무진장 빡빡하고 엄청난 노가다를 뛰어야 하지만[10][11] 완료하면 위젯 100개를 준다. 또 오누-코로의 아이예토로에게 발광석을 가져다 주면 위젯 25개를 받을 수 있다. 이 둘은 일회성이라, 계속 위젯을 벌기 위해서는 약간의 꼼수를 쓸 필요가 있다.
설정상 마타누이 섬은 지역별로 기후나 환경의 차이가 매우 극명한 지역이기 때문에, 게임상에선 이것을 반영했는지 지역별로 상인들이 판매하는 아이템들의 가격이 지역별로 다르다. 그 때문에 한 지역에서 특정 아이템을 왕창 사 온 뒤 다른 지역에 가서 되파는 식으로 위젯을 벌 수 있는데, 가장 저렴하게 사서 수익을 낼 수 있는 것은 콜리 공이다. 포-코로에서 위젯 1개에 산 뒤, 타-코로에서 위젯 2개를 받고 파는 걸 반복하면 끝. 위젯이 하나라도 드는게 싫다면, 직접 재료들을 수집해서 만든 재료 계열 아이템을 갖다 파는 방법도 있다. 대나무 지팡이의 경우 타-코로, 레-코로와 포-코로에서 위젯 두 개를 받고 팔 수 있고, 그물의 경우 다섯 개를 받을 수 있다. 직접 만들 수 있는 아이템 중 가장 비싸게 팔 수 있는 건 삭구(riggings)인데, 로프 10개와 대나무 20개, 그물 5개가 필요해서 만들기 굉장히 까다롭지만 그 대신 받는 위젯의 양이 60개나 된다.
2.4. 바키 온라인 애니메이션
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Vahki Online Animations
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2004년 토아 메트루&바키 시리즈를 바탕으로 만들어진 플래시 애니메이션. 6종류의 바키들의 활약상을 담고 있으며, 때문에 토아 메트루는 아예 등장하지 않는다.
애니메이션 자체가 바키의 활약상을 담은 일종의 선전광고를 표방하기 때문에 애들 장난감 시리즈에 걸맞지 않는 프로파간다 혹은 공산주의 선전 광고스러운 장면이나 문장이 많이 나온다. 가령 '''A BUSY MATORAN IS A HAPPY MATORAN(바쁜 마토란은 행복한 마토란이다)'''와 '''TURAGA DUME SEES ALL(투라가 두마는 모든 것을 보고 있다)'''라는 문장이라던지.
안타깝께도 템플러 스튜디오 LLC의 바이오니클 플래시 시리즈는 이 바키 온라인 애니메이션이 끝이다. 많은 팬들이 메트루 누이 온라인 게임같은 것을 기대하였기에 많은 안타까움을 자아내고 있다. 이후에 나오는 플래시 게임이나 애니메이션은 다른 회사에서 맡은 것들이다.
3. 기타
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마타 누이 온라인 게임은 초창기 작품이라서 그런지 설정 오류가 몇 가지 있는데, 그 중 하나가 마토란 하푸와 타이푸의 카노히가 서로 바뀌어졌다는 것이다. 일단 게임에서는 위의 사진이 하푸, 아래의 사진이 타이푸이긴 하나, 실제로는 그 반대이다. 아마 서로 형태와 색상이 비슷해서 생긴 오류인 듯 한데, 이 오류는 보록 온라인 애니메이션과 보록-칼 온라인 애니메이션까지 이어졌다가 마타 누이 온라인 게임 2에서 겨우 정상으로 돌아왔다.
[1] 제목에 '온라인(Online)'이 붙어 있어서 멀티 플레이가 가능한 게임으로 착각하는 사람들이 있지만, 순전히 '''인터넷 접속'''으로 들어갈 수 있는 바이오니클 사이트에 올라온 게임이기 때문에 '온라인'이란 단어가 들어간 것이다.[2] 오류가 많으므로 가급적 아래 링크에서 다운로드 플레이를 하기 바란다.[3] 이때는 이름이 설정되어 있지 않아서 '타쿠아'로 불리는 일이 없다.[4] 그 때문에 바이오니클 리부트 초반에 나왔던 단편 애니메이션이 14년 전 플래시 게임보다 퀄리티가 허접하다고 까이기도 했다.[5] 이것은 마토란들이 그저 소시민적 역할을 한다는 편견을 반증한다.[6] 게임 내에서 잠깐 동안 포하투로 플레이 가능하긴 하다.[7] 당장 유튜브의 마타 누이 온라인 플레이 영상을 보면, 플레이어 대부분이 바이오니클 설정에 대해 조금이라도 알고 있다는 것을 알 수 있다.[8] 2003년에 출시된 콜리 마토란 제품의 몸이다.[9] 예를 들어서 타-마토란의 미덕인 '''용기'''의 적은 '''공포'''라는 언급이 있다.[10] 맵상에 자라는 식물인 하라케케 '''300개'''와 이스트 가든에서 자라는 '''개오지 52개'''가 기본적으로 필요하다. 대나무도 최소한 15개는 모아야 하는데, 손도끼와 낫을 만들기 위해선 맵 끝부분의 작은 선착장에서 잘려있는 대나무를 모아온 후 개오지를 따로 모아와서 낫을 먼저 만든 뒤 대나무를 더 잘라서 낫도 만들고, 그런 후 맵 전체를 싸돌아다니면서 하라케케를 잘라야 한다.[11] 여기서 문제가 되는 부분은, 이 모든 것에 '''시간 제한이 있다'''는 점이다. 투라가 노카마가 돌아오기 이전에 콜리 스틱을 마쿠에게 전달해야 하는데 적어도 개오지의 경우 다리를 복구하기 이전에 미리 죽치고 앉아있으면서 따와도 되고, 뭣보다 종종 한번 딴 자리에서 매우 빠르게 개오지가 다시 자라는 경우가 있어 모으는 건 쉽다. 문제는 하라케케는 마을 내에서 자라는 곳이 4군데나 되고 특히 한 곳은 나머지 세 곳과 멀리 떨어져 있어서 왔다갔다 하기 귀찮은 건 덤이고 오고 가는데만 시간을 제법 많이 낭비한다. 여기에 '''자라는 속도까지 느려터져서''' 플레이어의 성질을 돋군다.