매직 암 실드

 

유희왕의 일반 함정 카드.
1. 매직 암 실드
2. 더블 매직 암 바인드


1. 매직 암 실드


[image]
한글판 명칭
'''매직 암 실드'''
일어판 명칭
'''マジックアーム・シールド'''
영어판 명칭
'''Magical Arm Shield'''
일반 함정
①: 상대 필드에 앞면 표시 몬스터가 2장 이상 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재할 경우, 상대 몬스터의 공격 선언시에 공격 몬스터 이외의 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터의 컨트롤을 배틀 페이즈 종료시까지 얻고, 공격 대상을 그 몬스터로 옮겨 데미지 계산을 실행한다.
원작 사용자는 죠노우치 카츠야.
효과를 말하자면 프렌드 실드…지만 방패삼는 건 '''상대 몬스터'''이므로 에너미 실드일지도 모른다.
일단 발동만 하면 보통은 상대 몬스터 1장은 골로 보낼수있다. 두 몬스터가 공격력이 같거나 이차원의 여전사 같은 게 끼어있었다면 만세를 불러주자.
다만 결국은 상대 몬스터를 제거하기 위해 쓰는 건데 자신 필드에 몬스터가 있고 상대 필드에 몬스터 2장 이상이 있어야 하는 등 발동 조건이 까다롭기 때문에 차라리 차원 유폐나 하다못해 만능지뢰 회색안개를 1장 더 넣고 말겠다는 경우가 많다. 게다가 한술 더 떠서 원작에 있던 상대몬스터의 컨트롤을 얻을 경우 데미지를 상대가 받던 효과까지 하향먹는 바람에[1] 이래저래 쓰기에는 좀 난감한 카드
굳이 이 카드를 쓴다고 하면 단순히 제거 이외에도 잠시나마 상대 몬스터의 컨트롤을 탈취한다는 데 주목하는 게 좋다. 공격해온 몬스터보다 더 강한 몬스터를 방패삼은 뒤, 배틀이 끝나고 상대에게 컨트롤이 돌아가기 전에 신비의 중화냄비같은 각종 속공 마법이나 함정 카드의 코스트로 써먹어주자.

2. 더블 매직 암 바인드


[image]
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한글판 명칭
'''더블 매직 암 바인드'''
일어판 명칭
'''ダブルマジックアームバインド'''
영어판 명칭
'''Double Magical Arm Binder'''
일반 함정
①: 자신 필드의 몬스터 2장을 릴리스하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터 2장의 컨트롤을 자신 엔드 페이즈까지 얻는다.
원작 사용자는 매직 암 실드와 동일한 죠노우치 카츠야. 쿠자크 마이와의 듀얼에서 양 토큰 2장을 코스트로 마이의 해피 레이디 S.B. 2장을 업어왔다.
유희왕 듀얼몬스터즈에서 등장한 카드인 만큼 등장 후 상당히 오랜 시간이 지나서야 발매된 카드인데, 효과는 원작과 동일하게 나왔다. 상대 몬스터 2장을 동시에 업어오는 것은 상당히 뛰어난 효과지만 발동 조건이 자신의 몬스터 2장인지라 효율이 썩 좋지는 않다. 마음먹고 쓴다면 원작에서처럼 토큰을 코스트로 쓰거나, 함정 카드인 만큼 파괴될 몬스터들을 새크리파이스 이스케이프 식으로 릴리스해 상대의 몬스터를 탈취하는 트리키한 플레이도 가능하다. 몬스터 효과가 무효화되거나, 공격 제한, 릴리스 제한도 없어 마음먹고 쓰면 사용할 수는 있는 카드.
뭐 매직 암 실드처럼 상대 공격 몬스터를 제지하는 용도로도 못 쓸 건 없다. 그렇게까지 써야겠다면야(...), 트릭키 매직 4등과 병용하는것도 방법이겠다.
사용 턴의 엔드 페이즈가 아니라 '''자신''' 엔드 페이즈까지 컨트롤을 얻기 때문에, 상대 턴에 발동했다면 고스란히 다음 턴 자신의 전개에 써먹을 수 있다!

[1] 원작에서는 공격력이 낮은 몬스터를 얻어와서 파괴되어도 그 데미지는 상대가 받았으나 OCG에서는 업어온 몬스터의 공격력이 낮을경우 그 전투 데미지는 자신이 받게된다.