메이플스토리2/하우징

 



1. 상세
1.2. 실내
2. 유저들이 만드는 콘텐츠
3. 참고 자료


1. 상세


메이플스토리2의 핵심 콘텐츠 중 하나. 하우징을 통해 본인 소유의 땅에 집을 짓고, 실내에 큐브 설치와 자신만의 디자인 및 미니게임을 제작할 수 있다.
모든 유저가 '내 집'을 기본적으로 가진다. 기본 세팅된 <T> 키를 눌러 바로 내집으로 돌아갈 수 있다. 최초 입장시, 기본적으로 어느정도는 꾸며져 있다. 마을이나 필드에서 대지형(실외) 부동산을 구매가능하다. 1회 계약기간은 30일이다.
탑뷰, 사이드뷰, 집 비밀번호 설정, 도면 저장/불러오기 등 여러가지 하우징 설정 부가기능이있다.

1.1. 부동산


주로 대도시와 주거지역[1]에 많이 있으며, 일반 필드에도 맵마다 몇군데씩 존재한다. 30일의 계약기간마다 일정 메소를 지불해야 유지가 가능하다. 보통은 30일마다 수백만 메소이상 계약금을 내야한다.[2]
부동산 30일의 계약연장시 최초 계약의 80%만큼 대가를 지불하면 된다. 마을에서 가까울수록, 넓을수록 땅값(계약금)이 비싸다. 부지 위에 구입한 건물을 올리는 방식이다. 외부 크기는 2x1x2 ~ 4x4x4, 5x5x1까지 존재하며 계약가는 750만 ~ 8,500만 메소까지 있다. 여담으로 2015.07.11일에 트라이아에 있는 1,953만 메소짜리 대지가 최초로 매매됐다.
부동산 목록에 대해서는 해당 문서 참고.

1.2. 실내


초기화하지 않는 한 영구적이다. 즉, 시간이 지나도 사라지지 않는다. 하우징을 최대 3개까지 저장가능하고[3] 다시 불러올 수 있다. 기존 저장하던 것을 삭제, 덮어쓰기가 가능하다. 메소를 지불해 집 면적 및 높이를 확장시킬 수 있다. 최대 높이 15, 최대 면적 25 X 25 사이즈 까지 확장 가능하다. 건설자재 가격은 천차만별이며 구입시 메소 또는 메럿을 지불해야된다. 건설모드에서 내 계정내의 모든 건설 자재를 확인할 수 있다.
이미지를 마음대로 넣을 수 있는 이미지 박스(큐브)를 배치할 수 있다. 메이플 공방에서 가능하다. 아니면, 디자이너샵에서 구입가능하다. 메럿마켓에서만 살 수 있는 블럭과 아이템도 있다. 하우징 내의 유리벽이나 블럭을 받치는 철근, 벽에 컴퓨터가 붙어있는 지형은 암벽 등반 스킬로 올라갈 수 없다.
채팅 "/명령어" 를 통해 다양한 명령을 내릴 수 있다.
'내 집 설정'에서 스킬 사용, 연주하기, 벽타기 등을 실내에서 사용 가능하거나 불가능하게 설정 할 수 있다. 방명록과 인사말, 집 이름을 통한 소통도 가능하다. 창고나 의사를 이용할 수 있다.
건설 모드에서 다양한 건설 물품들을 살 수 있다. 여기서 사는 것을 권장한다. 장식용 블럭과 아이템은 인테리어 스퀘어에 가면 살 수 있지만, 가기 불편하고 판매 종류도 다양하지 않아 비추천한다.
실내에 생활기술용 자재를 설치해 아이템제작이 가능하다. 배치시 비용을 지불해야한다. 모든 생활기술>생산 관련 기술은 성공확률이 존재한다. 같은 종류의 아이템을 반복생산시 성공확률은 점차 줄어들고 최종적으로 0%가 된다. 성공확률은 매일 0시에 초기화하며, 다시 성공확률은 높음으로 변한다. 생산시도시 비용을 지불하고, 성공시 기달려야 획득이 가능하다. 더 많은 정보는 관련 문서 참고바람.
메이드를 고용하여 집 안에 배치할 수 있고, 메이드를 통해 장신구나 포션, 음식을 만들 수 있다. 메이드와 계약 기간을 계속 유지하려면 월급을 꾸준히 줘야 한다. 월급은 집에 메이드가 설치되어 있을 때 대화를 해서 주는 게 가능하다. 메이드에 따라서 메소 or 메럿을 지불해야한다. 기분(친밀도)이 높아질수록 아이템 제작 시간이 어느정도 단축이 된다. 메이드와 대화하여 기분과 친밀도를 올릴 수 있다. 계약 기간이 충분히 남았을 때 월급을 주면 친밀도가 증가한다. 더 많은 메이드 정보는 관련 문서 참고바람.
엘리트와 보스 몬스터를 쓰려뜨려 얻을 수 있는 장식품을 설치하여 최대 HP 증가 등의 버프를 받을 수 있다. 장식품 버프는 중첩없이 오직 1개의 버프만 가능하다. 일정 트로피를 달성해야 얻을 수 있는것도 있다. 버프형이 없는 엘리트, 보스를 10회 처치시 얻는 장식품도있다.
'트리거 에디터'를 통해 건설자재의 기능을 제어가 가능하며, 마치 프로그램 코딩처럼 원하는 방식대로 복잡하게 건설자제를 동작할 수 있다. 주요 명령은 (on과 off), if 문, State 이동방식 위주다. 각 State 마다 명령(갯수)의 한계가 있으므로 newState 추가하여 부족한 명령을 채우는 방식이다. 컴퓨터의 기본이 되는 0과 1, 프로그래밍에서 자주 쓰이는 조건문인 if 문을 가져왔다. 일부 자재에 트리거 에디터를 통해 동작할 수 있다고하면 사용이 가능하다. 대표적 예시로는 레버형 자재를 많이 쓰인다. 레버를 동작 시키면 다른 자재들이 문이나, 전등 등 작동하는 방식이다.
'인하우스 매직 포털' '인하우스 입장 포털' 자재를 사용해 원하는 지역, 공간으로 이동이 가능하다. '컨트롤 머신' 자재를 사용해 나또는 다른 사람 행동의 제약 받게할 수 있다.
실내에 현재 착용한 장비들을 보관하고, 나중에 마네킹에 보관한 옷을 꺼내 입을 수 있는 '마네킹'을 설치할 수 있다. 다만 메럿으로만 구매할 수 있다. 메이드의 기구들을 설치가능하다.

2. 유저들이 만드는 콘텐츠


컨텐츠 부족에 지친 일부 유저들이 직접 하우징 기능을 활용하여 미니게임 등 을 만들게 되었다. 대부분 큐브와 조사가능 오브젝트 기본으로 ;트리거 에디터' '내 집 설정' 명령어의 기능을 복합적으로 활용해 나만의 특별한 콘텐츠를 제작할 수 있다. 기호에 따라 운빨요소와 갈림길 등 여러변수를 만들 수 있다.
  • 미로찾기: 책꽂이, 수납장 등을 설치해 미로 디자인을 구상하고 위에 큐브들로 덮어 보이지 않은 상태에서 탈출하는 게임이다. 함정을 설치하거나 집 내부를 피라미드형으로 변형시키는 응용도 가능하다. 집을 우연히 방문하다가 저 안으로 잘못 들어가면 빠져나오지 못하는 불상사도 있으니 주의. 이 때는 집 안에서 esc를 눌렀을 때 메뉴창에 나오는 '게임으로 돌아가기' 버튼이나, 오른쪽 상단에 있는 '밖으로 나가기' 버튼을 눌러주도록 하자.
  • 벽타기 맵: 전체적인 목표는 점프 맵과 비슷하지만, 점프 맵과 다르게 오로지 벽타기만으로 방을 돌고 돌아 꼭대기 층까지 가야 한다. 그래서 이 맵이 세팅된 집에선 집주인이 설치한 점프 타겟팅 컨트롤 머신의 영향 때문에 점프맵과 반대로 점프를 할 수 없다.
  • 점프 맵: 철근, 하수구 등을 활용하여 위에 큐브를 올려놓고 점프하기 어렵게 만들어 꼭대기 지형에 도착하는 방식이다. 대부분 암벽 등반 스킬 사용을 못하게 설정시킨다. 가끔 일부 집 주인이 자신의 미니게임 맵에서 순위권에 들어간 유저들에게 몬스터 탈것이나 메럿, 특제 물약 등을 이벤트 상품으로 주기도 한다.
  • 철인3종경기: 이어달리기, 장애물, 수영 등을 합성한 게임이다. 각종 컨트롤과 스킬을 사용하여 최대한 빨리, 제일 먼저 도착하는 게임이다. 이 역시 유저가 대회를 열어 각종 아이템을 준다고한다.
  • 마피아 게임: 위의 두 경우에 비해 상대적으로 적은 비용이 소모된다. 집 부지에 마피아 게임에 필요한 인원만큼 방석을 깔고, 이에 어울리는 인테리어만 간단히 꾸미면 된다. 엎드리기 기능과 그룹채팅 등의 기능을 활용하여 마피아를 찾으면 된다. #
  • 각종 대회: 혼자또는 여럿이 연주랑 다이나믹 액션을 통해 대회를 하여, 연주대결과 춤대결이 펼쳐지는 곳이다. 일부 유저나 길드는 정기 연주회를 열기도 한다.
  • 공놀이: 집주인이 채팅창에 /hostball 1~10 명령어를 입력하면 공이 소환된다. 1~10은 공의 크기이다. 높을수록 비례하여 크기가 커진다. 공을 없애려면 /hostball 을 입력하면 된다. 공에 부딪히거나 스킬을 쓰면 공을 움직일 수 있다. 공도 중력 설정에 영향을 받는다.

3. 참고 자료



[1] ~타운, ~빌, ~마을 등의 주거 밀집 지역[2] 부동산 할인하는 이벤트도 가끔 진행할때도있다.[3] 3개였으나 2018년 12월 18일 패치로 5개까지 늘어났다.