미니게임
1. 개요
Minigame
비디오 게임 안에서 플레이할 수 있는 본 게임의 장르 또는 분위기와는 다른 게임.
2. 상세
미니게임은 쉽게 말하면 게임 안의 또 다른 게임으로, 일반적으로 즉시 이해할 수 있을 정도로 직관적이고 플레이타임이 길지 않은 게임이다.[1] 때문에 예전부터 자주 개발되어 사람들에게 익숙한 고전적인 게임들이 자주 사용되는 편이다. 대부분의 미니게임은 게임을 진행하는데 결정적으로 필요한 요소는 아닌 경우가 많다.
다만 게임 안의 게임이라고 모든 삽입된 게임들이 미니게임인 것은 아니다. 예를 들어 올림픽이 주제인 올림픽 게임 안에 다양한 종목의 올림픽 경기들이 각각의 게임으로 구현되있다고 하더라도 각각의 올림픽 종목 게임들이 본 게임의 장르와 동일하고 플레이에 결정적인 요소들이기 때문에 미니게임으로 분류하기는 어렵다. 보너스 레벨 또한 미니게임으로 분류하지 않는데, 게임 내의 추가적인 레벨이나 맵 등을 추가했을 뿐 아예 다른 게임이 플레이되지 않기 때문이다.
여러가지의 미니게임들을 모아놓은 것이 주제인 게임들도 있다. 미니게임의 특성상 누구나 부담 없이 즐길 수 있기 때문에 친구·가족 중심의 케쥬얼한 파티 게임을 만들 수 있기 때문. 이런 게임들을 종합미니게임(Minigame compilations)라고 부른다.
3. 삽입 이유
미니게임을 삽입하는 이유는 그 목적에 따라 다양하다.
- 지루함 해소: 로딩이나 장거리 이동 등이 필요할 때 기다리는 플레이어가 심심하지 않도록 주위를 환기시키는 용도로 사용한다.
- 성공률 계산: 단순히 주사위나 무작위로 행동 등이 성공했는 지 플레이어에게 통보하는 식보다 간단한 미니게임을 성공하면 그에 따른 보상이 커지는 식으로 레벨을 디자인하는 것이 더 흥미를 유발한다.
- 파고들기 요소: 게임을 좀 더 풍성하게 만들기 위해 일반적인 미니게임들보다 좀 더 높은 퀄리티로 준컨텐츠 수준의 미니게임을 넣어놓기도 한다. 고득점을 획득하기 위해서는 꽤나 연습이 필요한 수준.
- 어뷰징 체크: 정상적으로 게임을 플레이 중인지 검사하기 위해 랜덤하게 미니 게임이 실행되기도 한다. 주로 작업장 등이 활발하게 운영되는 MMORPG 장르 게임들에서 자주 사용하는 방법이며 미니 게임에 실패하면 접속 제한 등의 조치가 취해진다.
- 이스터 에그: 별 목적은 없으나 재미로 개발자들이 간단한 미니게임을 넣어놓기도 한다.
4. 미니게임 종류
어떠한 종류의 게임이든 미니게임이 될 수 있지만 미니게임의 특성상 자주 사용되는 종류가 있다. 상기했듯 플레이가 직관적인 고전게임이 대부분이며 미니게임이다보니 당연히 난이도는 독립적인 게임보다 낮다.
5. 사용 예시
- 젤다의 전설 시리즈에서는 특정 퍼즐 미니게임을 성공하면 체력을 늘려주는 경우가 있다.
- 베데스다 게임 스튜디오 게임들에서는 락픽이나 해킹 등을 시도할 때 미니게임으로 성공 여부를 결정한다.
- Warframe에서는 플레이어들끼리 점수 경쟁을 할 수 있는 미니게임들이 다수 존재한다.
- 천하제일상 거상에서는 어뷰징 신고를 당한 플레이어에게 야바위 미니게임을 시켜서 실패하면 제재를 가했다.
6. 종합미니게임
여러가지 미니게임들을 모아놓아 상황에 따라 다양한 미니게임들을 즐길 수 있도록 디자인된 게임들이다.
[1] 길어도 몇 분 내외로 클리어할 수 있는 경우가 많다.