방통(연희 시리즈)

 

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연희 시리즈의 등장인물. 성우는 쿠죠 시노/'''방'''연지(연희삼국 for Kakao).
1. 캐릭터 상세
5.1. SSR 방통
5.2. SSR 방통[수영복]
5.3. SSR 방통[할로윈]
5.4. SSR 방통[예장]
5.5. SSR 방통[영웅]
5.6. SSR 방통[성야]
5.7. SR 방통[앞치마]
6. 연희무쌍 애니메이션 시리즈


1. 캐릭터 상세


성은 방 (龐), 이름은 통 (統), 자는 사원 (士元), 진명은 히나리 (雛里)
무기는 없다.
'''공식 능력치'''
통솔
무력
지력
정치
매력
평균
수치 (최대 5)
4
1
5
5
4
3.8
가슴사이즈는 역시 친구 따라서 無, 전투력도 마찬가지로 E.
[image]
[image]
2011년 4월 1일 만우절용으로 만들어진 '''마법소녀 하와와☆아와와'''에서는 '''아케미 호무라가 되었다.''' 그녀와 슈리 앞에 큐베가 나타나 자기와 계약해서 마법소녀가 되어달라고 한다.

2. 진 연희무쌍


'''무력치'''
'''오의'''
'''騎'''
'''槍'''
'''弓'''
'''Lv 1'''
'''Lv 2'''
'''Lv 3'''
1
4
3
연환의 계[1]
낙봉파의 복병[2]
십면매복[3]
제갈량과 세트로 엮인 히로인으로 나왔다. 별칭은 친구따라 아와와 군사. 낯가림이 매우 심하며 관우같은 장수를 처음봤을 땐 거의 울상이었다.
사춘기라 그런지 18금의 책을 제갈량과 함께 탐독하며 이 사람을 위해 공부하고 있다.
와룡 봉추중 봉추, 수경 여학원에 다니고 있었지만, 친우인 제갈량과 함께, 고통받는 백성들을 조금이라도 구하고자 여학원을 뛰쳐나왔다. 상당히 낯가림이 심하며 부끄러움을 잘탄다. 그 탓에 언제나 눈을 가리는 커다란 마녀모자를 쓰고 있다. 슈리처럼 남자는 버겁지만, 카즈토는 상냥하기에 좋아한다. 스스로 말을 거는 경우는 적지만, 눈빛으로 답해준다.
새롭게 등장한 방통. 친구인 슈리와는 진명도 비슷하다. 같은 학원 출신인지라 복장도 거의 비슷. 낯가림이 초반에는 장난이 아닌지라, 관우처럼 조금 고지식한 타입하고는 마주쳐도 바로 굳어서 울먹거리기 일쑤. 그러나 작전 짜는 거 보면 가끔씩 생각도 못할 '''무서운''' 작전을 짜기도 한다.
역시 슈리 (제갈량)처럼 사춘기인지라, 성에 관심이 많으며 제갈량과 함께 공부라는 미명 하에 18금의 책을 탐독하는 경우가 많다. 당황할 때의 말버릇은 '''아와와''' 덤으로 촉 이외의 루트에서는 '''거의 안 보인다.''' 슈리처럼 저쪽 세계관에서도 봉추선생이라는 이름만큼 '아와와 군사'라고 알려진다.(…)
참고로 홈페이지나 게임에서의 표기는 鳳統 (봉통) 이는 방통의 '방 (龐)'자가 일본어 JS코드에 없었기에 같은 음독인 봉자를 어쩔 수 없이 쓴것이라고 한다. '''절대로 오타가 아니다'''.
여담이지만 진연희무쌍 맹장전에서는 가끔씩 카즈토가 변태짓을저지르면 사람들사이에껴서 은밀히 심한말을 아무렇지않게한다. 뭐 성우가 성우라서 그렇겠지만.... 히나리가하는 욕 알아들을수있는사람은 좀 충격먹을지도. 그밖에 장기대회에서는 주유와 제갈량에게 2연승을 하며 장기대회 챔피언이 된다. 정욱의 말로는 10수앞까지 볼수있다고한다.
전국연희에서는 주인공 닛타 켄스케가 자기 전에 장기 승부를 하게 하는 누나를 언급하는데 가끔 독설도 내뱉는 것으로 보아 히나리인 듯. 켄스케가 못 이기면 잠을 못 자게 해서(...) 다음날 학교에서 모자란 잠을 보충해야 했다.

3. 연희영웅담


촉편의 세이가 메인 히로인인 에피소드에서는 비중은 진 연희무쌍 때보다 더 낮지만 그래도 검열삭제신이 3개나(단독 1개, 단체 2개) 있다.

4. 진 연희몽상 혁명


전작들과 똑같이 친구와 함께 출연. 굉장히 뒷심없지만 할말은 다 하는 군사로 나온다. 더불어 성우는 동일하지만 전작 진 무쌍에 비해서 목소리가 이상하게 가늘고 높은데, 아무래도 시간이 지나면서 성우 목소리에 변화가 찾아온 듯 하다.[4]
촉편에선 황건난의 시기에, 스승인 수경선생이 경험을 쌓으라고 내보낸 덕에 유주에서 잠시 사관하여 관원으로 활동한다. 평원에 부임하여 각종 자료들을 남겨놓지만, 유비가 평원상이 되어 돌아왔을 때는 수경선생의 병환을 간호하기 위해 돌아갔던지라 결국 유비와는 만나지 못한다.
이후 반동탁 연합 전투중에 제갈량과 함께 찾아와 합류한 후[5] 유비 세력의 주력 군사로서 활약한다.
그동안은 함께 행동하는 모습만 나왓던 슈리에게 "나보다 훨씬 나은, 친구이자 라이벌"로서의 감정을 드러내며 고민하는 장면이 추가되었다.
이런 점을 카즈토를 통해 극복하고, 마침 정군산 전투에서 돌격해 온 하후연이 쏜 화살에 어깨를 맞아 부상당하자[6] 슈리가 찾아와 울며불며 걱정을 하는 모습을 보고 어두운 감정을 버리게 된다. 자기가 사라져도 슈리와 마치가 있으니 괜찮다는 말을 하며 사망 플래그를 팍팍 꽂아대지만, 별일없이 넘어간다.

5. 진 연희몽상 천하통일전


친구인 슈리과 같은 군사지만 방통은 서폿뿐만 아니라 딜도 제법 넣는다. 서포트는 모두 아군 강화/적 약화.

5.1. SSR 방통



[image]
[image]
[image]
쿨타임: 12초/27초
속성: '''암속성'''
병과: '''🏹궁병'''
타입: '''⚖️만능형'''
세력: '''촉'''
'''내성'''
화상
약함
빙결
약함
감전
보통
마비
약함

'''약점'''
침묵
보통
부상
보통
암흑
'''약점'''

'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''1돌'''
'''2돌'''
'''3돌'''
'''4돌'''
'''5돌'''
'''코스트'''
21
26
33
'''최대 레벨'''
30
40
50
53
56
59
62
65
'''공격력'''
1,433
1,981
2,528
3,273
4,019
4,764
5,510
6,256
'''방어력'''
624
854
1,084
1,318
1,552
1,787
2,021
2,256
'''체력'''
7,093
9,862
12,631
16,969
21,308
25,646
29,985
34,324
'''공속'''
28
'''크리 발동률'''
8.8%
10.6%
12.3%
'''크리 상승률'''
150.0%
'''방패 발동률'''
8.7%
10.4%
12.1%
'''방패 강도'''
50.0%
'''스킬'''
'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''액티브'''
적 전체에 공격력의 142%만큼 공격.
속성다운(암)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
15초간 적 스킬 공격력 20% 감소, 아군 스킬 공격력 20% 증가.
적 전체에 공격력의 144%만큼 공격.
속성다운(암)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
15초간 적 스킬 공격력 25% 감소, 아군 스킬 공격력 25% 증가.
적 전체에 공격력의 146%만큼 공격.
속성다운(암)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
15초간 적 스킬 공격력 30% 감소, 아군 스킬 공격력 30% 증가.
'''패시브'''
-
자신의 공격력이 9% 증가.
자신의 공격력이 10%, 체력이 10% 증가.
'''리더'''
파티에 만능형 3인 편성시 아군 전원 공격력 40% 증가.
파티에 만능형 3인 편성시 아군 전원 공격력 45% 증가.
파티에 만능형 3인 편성시 아군 전원 공격력 50% 증가.
전체적인 스탯이 출중하고 스킬도 적 약화/아군 강화라서 평범하게 쓰기 좋다.
AS의 효과 때문에 편성중이라면 방통을 시작으로 스킬을 발동하게 된다.

5.2. SSR 방통[수영복]



[image]
[image]
[image]
쿨타임: 18초/35초
속성: '''풍속성'''
병과: '''🏹궁병'''
타입: '''⚖️만능형'''
세력: '''촉'''
'''내성'''
화상
약함
빙결
약함
감전
약함
마비
보통

'''약점'''
침묵
보통
부상
보통
암흑
'''약점'''

'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''1돌'''
'''2돌'''
'''3돌'''
'''4돌'''
'''5돌'''
'''전생'''
'''코스트'''
21
26
33
'''최대 레벨'''
30
40
50
53
56
59
62
65
'''공격력'''
1,413
1,955
2,496
3,245
3,994
4,744
5,493
6,243
(+350)
'''방어력'''
711
971
1,231
1,474
1,717
1,961
2,204
2,448
(+100)
'''체력'''
7,528
10,449
13,371
17,789
22,208
26,627
31,046
35,465
(+3,000)
'''공속'''
29
'''크리 발동률'''
8.9%
10.7%
12.4%
'''크리 상승률'''
150.0%
'''방패 발동률'''
8.8%
10.5%
12.2%
'''방패 강도'''
50.0%
'''스킬'''
'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''전생'''
'''액티브'''
적 전체에 공격력의 155%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
중확률로 12초간 마비상태로 만든다.
자신 이외의 아군 전원의 스킬 쿨타임 20% 감소.
공격력 15초간 8% 증가
적 전체에 공격력의 160%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
중확률로 12초간 마비상태로 만든다.
자신 이외의 아군 전원의 스킬 쿨타임 25% 감소.
공격력 15초간 9% 증가
적 전체에 공격력의 165%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
중확률로 12초간 마비상태로 만든다.
자신 이외의 아군 전원의 스킬 쿨타임 30% 감소, 공격력 15초간 10% 증가.
적 전체에 공격력의 180%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지.
중확률로 15초간 마비상태로 만든다.
자신 이외의 아군 전원의 스킬 쿨타임 30% 감소, 공격력 15초간 20% 증가.
'''패시브'''
-
자신의 공격력 12% 증가
자신의 공격력이 15%, 체력이 15% 증가.
자신의 공격력이 20%, 체력이 20% 증가.
'''리더'''
파티에 풍속성 2인, 수속성 2인 편성시 공격력 30%, 방어력 30% 증가
파티에 풍속성 2인, 수속성 2인 편성시 공격력 35%, 방어력 35% 증가
파티에 풍속성 2인, 수속성 2인 편성시 공격력 40%, 방어력 40% 증가
파티에 풍속성 2인, 수속성 2인 편성시 공격력 45%, 방어력 45% 증가
전체 마비로 적을 묶은 다음 줄어든 스킬 쿨타임으로 적을 죽이는 타입. 똑같이 스킬 쿨타임을 줄여주는 노멀 전생 공손찬, 노멀 제갈량과 조합하면 AS 파티가 시작된다.
대신 수영복 방통은 딜이 처지는지라 앞에 내세우긴 힘들다.
이제까지의 2년차 연희들처럼 전생 이후에도 딱히 큰 상향은 받지 않았다. 정말 전생이 절실했던 1년차와는 달리 2년차는 조금 부족하긴 해도 전력 누수는 전혀 없었기 때문.

5.3. SSR 방통[할로윈]



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[image]
[image]
쿨타임: 23초/43초
속성: '''화속성'''
병과: '''🏹궁병'''
타입: '''⚔️공격형'''
세력: '''촉'''
'''내성'''
화상
약함
빙결
약함
감전
약함
마비
보통

보통
침묵
'''약점'''
부상
'''약점'''
암흑
보통

'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''1돌'''
'''2돌'''
'''3돌'''
'''4돌'''
'''5돌'''
'''전생'''
'''코스트'''
21
26
33
'''최대 레벨'''
30
40
50
53
56
59
62
65
'''공격력'''
1,673
2,312
2,951
3,816
4,681
5,546
6,411
7,276
(+600)
'''방어력'''
410
567
723
929
1,135
1,341
1,547
1,754
(+400)
'''체력'''
6,067
8,464
10,861
14,890
18,919
23,948
26,977
31,006
(+3,000)
'''공속'''
29
'''크리 발동률'''
11.8%
14.1%
16.5%
'''크리 상승률'''
150.0%
'''방패 발동률'''
6.1%
7.3%
8.5%
'''방패 강도'''
50.0%
'''스킬'''
'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''전생'''
'''액티브'''
적 전체에 공격력의 150%만큼 공격.
중확률로 10초간 침묵상태로 만든다.
적 전체에 중확률로 10초 후에 폭발하는 호박 폭탄 설치.
10초간 아군 전체의 침묵내성이 50% 증가.
*호박 폭탄 - 자신의 공격력의 250%~500%사이의 대미지를 랜덤하게 입힌다.
적 전체에 공격력의 152%만큼 공격.
중확률로 10초간 침묵상태로 만든다.
적 전체에 중확률로 10초 후에 폭발하는 호박 폭탄 설치.
10초간 아군 전체의 침묵내성이 50% 증가.
*호박 폭탄 - 자신의 공격력의 250%~500%사이의 대미지를 랜덤하게 입힌다.
적 전체에 공격력의 154%만큼 공격.
중확률로 10초간 침묵상태로 만든다.
적 전체에 중확률로 10초 후에 폭발하는 호박 폭탄 설치.
10초간 아군 전체의 침묵내성이 50% 증가.
*호박 폭탄 - 자신의 공격력의 250%~500%사이의 대미지를 랜덤하게 입힌다.
적 전체에 공격력의 230%만큼 공격.
고확률로 10초간 침묵상태로 만든다.
적 전체에 중확률로 10초 후에 폭발하는 호박 폭탄 설치.
10초간 아군 전체의 침묵과 마비에 면역 부여.
*호박 폭탄 - 자신의 공격력의 400%~700%사이의 대미지를 랜덤하게 입힌다.
'''패시브'''
-
자신의 공격력이 12% 증가.
통상공격시 낮은 확률로 15초간 호박의 저주를 건다.
호박의 저주 - 적 사망시 자신의 AS를 즉시 3차지함. (전투중 2회까지 발동)
자신의 공격력이 24% 증가.
통상공격시 낮은 확률로 15초간 호박의 저주를 건다.
호박의 저주 - 적 사망시 자신의 AS를 즉시 3차지함. (전투중 2회까지 발동)
자신의 공격력이 24% 증가.
통상공격시 중확률로 15초간 호박의 저주를 건다.
호박의 저주 - 적 사망시 자신의 AS를 즉시 3차지함. (전투중 2회까지 발동)
'''리더'''
파티에 검병/창병/궁병을 모두 편성시 아군 전체의 공격력이 20% 증가, 방어력 20% 증가.
파티에 검병/창병/궁병을 모두 편성시 아군 전체의 공격력이 25% 증가, 방어력 25% 증가.
파티에 검병/창병/궁병을 모두 편성시 아군 전체의 공격력이 30% 증가, 방어력 30% 증가.
파티에 검병/창병/궁병을 모두 편성시 아군 전체의 공격력이 40% 증가, 방어력 40% 증가.
지원 대신 직접 딜을 꽃으러 나온 아와와 군사. 적 사망시 즉시 스킬 3차지가 무척 매력적이고, 랜덤 대미지지만 기본 공스탯이 높아 딜이 높게 뜨는 폭탄도 쓸만하다.
대신 그만큼 단점도 크다. 본인이 침묵을 거는데 약점 속성이 침묵이며 방어가 스알 수준의 종이장갑이라 주의가 필요하다.
전생 후에는 딜량이 불안했던 호박폭탄이 상향돼 한방을 노려봄직해졌고, 방어 측면으로도 침묵/마비에 면역이 붙어 유용하다.

5.4. SSR 방통[예장]



[image]
[image]
[image]
쿨타임: 10초/36초
속성: '''성속성'''
병과: '''🏹궁병'''
타입: '''⚖️만능형'''
세력: '''촉'''
'''내성'''
화상
'''약점'''
빙결
약함
감전
약함
마비
보통

'''약점'''
침묵
보통
부상
약함
암흑
보통

'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''1돌'''
'''2돌'''
'''3돌'''
'''4돌'''
'''5돌'''
'''전생'''
'''코스트'''
21
26
33
'''최대 레벨'''
30
40
50
53
56
59
62
65
'''공격력'''
1,587
2,190
2,793
3,578
4,363
5,148
5,933
6,719
(+100)
'''방어력'''
682
932
1,182
1,422
1,662
1,930
2,143
2,384
(+100)
'''체력'''
7,091
9,871
12,651
17,130
21,609
26,089
30,568
35,048
(+200)
'''공속'''
28
'''크리 발동률'''
9.1%
11.0%
12.8%
'''크리 상승률'''
150.0%
'''방패 발동률'''
9.0%
10.8%
12.6%
'''방패 강도'''
50.0%
'''스킬'''
'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''2진화'''
'''액티브'''
적 전체에 공격력의 170%만큼 공격.
15초간 고확률로 속성다운(성)을 건다.
8초간 중확률로 봉인 토끼를 설치한다.
(봉인 토끼: 스킬 쿨타임이 흐르지 않는다.)
8초간, 아군 전체에 축복 토끼를 설치한다.
(축복 토끼: 봉인 토끼가 붙은 적에게 40% 추가 대미지)
적 전체에 공격력의 180%만큼 공격.
15초간 고확률로 속성다운(성)을 건다.
10초간 중확률로 봉인 토끼를 설치한다.
(봉인 토끼: 스킬 쿨타임이 흐르지 않는다.)
10초간 아군 전체에 축복 토끼를 설치한다.
(축복 토끼: 봉인 토끼가 붙은 적에게 40% 추가 대미지)
적 전체에 공격력의 190%만큼 공격.
15초간 고확률로 속성다운(성)을 건다.
12초간 중확률로 봉인 토끼를 설치한다.
(봉인 토끼: 스킬 쿨타임이 흐르지 않는다.)
12초간 아군 전체에 축복 토끼를 설치한다.
(축복 토끼: 봉인 토끼가 붙은 적에게 50% 추가 대미지)
적 전체에 공격력의 220%만큼 공격.
15초간 고확률로 속성다운(성)을 건다.
12초간 고확률로 봉인 토끼를 설치한다.
(봉인 토끼: 스킬 쿨타임이 흐르지 않는다.)
12초간 아군 전체에 축복 토끼를 설치한다.
(축복 토끼: 봉인 토끼가 붙은 적에게 50% 추가 대미지)
'''패시브'''
-
자신의 공격력 12% 증가.
자신의 체력이 10%이하가 되면 15초간 결계 토끼를 발동
(결계 토끼: 전투중 1회 한정으로 자기 최대 체력의 20%만큼의 대미지 경감결계를 설치. 자신의 방어력이 20% 증가)
자신의 공격력 12%, 방어력이 12% 증가.
자신의 체력이 20%이하가 되면 15초간 결계 토끼를 발동
(결계 토끼: 전투중 1회 한정으로 자기 최대 체력의 30%만큼의 대미지 경감결계를 설치. 자신의 방어력이 30% 증가)
자신의 공격력 18%, 방어력이 18% 증가.
자신의 체력이 30%이하가 되면 15초간 결계 토끼를 발동
(결계 토끼: 전투중 1회 한정으로 자기 최대 체력의 40%만큼의 대미지 경감결계를 설치. 자신의 방어력이 40% 증가)
'''리더'''
파티에 성속성 1인당 아군 전체의 공격력 10% 증가.
파티에 성속성 1인당 아군 전체의 공격력 11% 증가.
파티에 성속성 1인당 아군 전체의 공격력 12% 증가.
파티에 성속성 1인당 아군 전체의 공격력 12%, 방어력 3% 증가.
방통답지않게 애매한 성능. 스탯은 좋고 PS덕분에 잘 죽지도 않지만 스킬이 못내 아쉽다.
봉인 토끼가 걸려야 추가 대미지를 줄 수 있는데 확률이 '중'이라 안정적으로 딜을 뽑을수가 없다. 속성다운(성)도 최고존엄인 정보나 통상인 원소가 있고...
같은날 전생이 구현된 정장 유비와 마찬가지로 큰 상향을 받지 않았다.

5.5. SSR 방통[영웅]



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쿨타임: 15초/33초
속성: '''풍속성'''
병과: '''🏹궁병'''
타입: '''⚔️공격형'''
세력: '''촉'''
'''내성'''
화상
보통
빙결
약함
감전
보통
마비
'''약점'''

약함
침묵
약함
부상
'''약점'''
암흑
보통

'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''1돌'''
'''2돌'''
'''3돌'''
'''4돌'''
'''5돌'''
'''코스트'''
21
26
33
'''최대 레벨'''
30
40
50
53
56
59
62
65
'''공격력'''
1,910
2,643
3,375
4,393
5,411
6,429
7,447
8,465
'''방어력'''
698
956
1,214
1,483
1,753
2,023
2,293
2,563
'''체력'''
7,826
10,892
13,958
18,877
23,796
28,715
33,634
38,554
'''공속'''
30
'''크리 발동률'''
11.5%
13.9%
16.2%
'''크리 상승률'''
150.0%
'''방패 발동률'''
6.1%
7.3%
8.5%
'''방패 강도'''
50.0%
'''스킬'''
'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''액티브'''
적 1인에게 공격력의 300%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
상태이상이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
15초간 자신의 공격력이 170% 증가.
적 1인에게 공격력의 350%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
상태이상이 걸린 적에게 150% 추가 대미지.
15초간 자신의 공격력이 210% 증가.
적 1인에게 공격력의 400%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
상태이상이 걸린 적에게 200% 추가 대미지.
15초간 자신의 공격력이 250% 증가.
'''패시브'''
-
자신의 공격력이 15% 증가.
자신의 통상공격이 방패 발동을 무시함.
자신의 체력이 25%이하가 되면 스킬이 즉시 100% 차지됨.(전투중 1회 한정)
자신의 공격력이 25% 증가.
자신의 통상공격이 방패 발동을 무시함.
자신의 체력이 25%이하가 되면 스킬이 즉시 100% 차지됨.(전투중 1회 한정)
'''리더'''
파티에 풍속성 1인당 아군 전체의 공격력이 11% 증가.
파티에 풍속성 1인당 아군 전체의 공격력이 12% 증가.
파티에 풍속성 1인당 아군 전체의 공격력이 13% 증가.
히나리: 진정한 지원가는 아군이 다치기 전에 적을 미리 죽이는 법이에요.
영웅 관우와 비슷한 수준의 스탯이란 점에서 이미 평범한 서포터를 넘어섰다.
스킬도 PS가 평타 방어 무시, LS는 풍속성 5인 편성이 공 65% 업이라는 무시무시한 성능이고 AS도 상태이상만 건다면 적이고 코끼리고 뭐고간에 확실하게 보내버릴 수 있다. 속성다운(풍)을 거는 주유, 서황이 모두 상태이상도 같이 걸기때문에 뽑았다면 즉각 전력으로 투입 가능하다.

5.6. SSR 방통[성야]



[image]
[image]
[image]
쿨타임: 초/초
속성: '''암속성'''
병과: '''🏹궁병'''
타입: '''⚔️공격형'''
세력: '''촉'''
'''내성'''
화상
약함
빙결
약함
감전
'''약점'''
마비
'''약점'''

보통
침묵
보통
부상
약함
암흑
보통

'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''1돌'''
'''2돌'''
'''3돌'''
'''4돌'''
'''5돌'''
'''코스트'''
21
26
33
'''최대 레벨'''
30
40
50
53
56
59
62
65
'''공격력'''
1,818
2,507
3,196
4,076
4,956
5,836
6,716
7,596
'''방어력'''
555
762
968
1,189
1,410
1,631
1,852
2,074
'''체력'''
6,096
8,503
10,910
14,942
18,974
23,006
27,038
31,070
'''공속'''
26
'''크리 발동률'''
11.8%
14.1%
16.5%
'''크리 상승률'''
150.0%
'''방패 발동률'''
6.1%
7.3%
8.5%
'''방패 강도'''
50.0%
'''스킬'''
'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''액티브'''
적 전체를 공격력의 260%로 공격.
속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
18초간 자신의 크리티컬 발동률이 15%, 크리티컬 대미지 상승률이 30% 증가하고 통상공격이 적의 방어력을 무시한다.
적 전체를 공격력의 280%로 공격.
속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
18초간 자신의 크리티컬 발동률이 20%, 크리티컬 대미지 상승률이 40% 증가하고 통상공격이 적의 방어력을 무시한다.
적 전체를 공격력의 300%로 공격.
속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
18초간 자신의 크리티컬 발동률이 25%, 크리티컬 대미지 상승률이 50% 증가하고 통상공격이 적의 방어력을 무시한다.
'''패시브'''
-
자신의 공격력이 10% 증가.
통상공격시 남은 체력의 비율이 가장 낮은 적을 공격.
자신의 공격력이 15% 증가.
통상공격시 남은 체력의 비율이 가장 낮은 적을 공격.
'''리더'''
전 병과 편성으로 아군 전체의 공격력과 체력이 25% 증가.
또, [촉]세력 1인당 아군 전체가 적에게 받는 대미지가 3% 감소.
전 병과 편성으로 아군 전체의 공격력과 체력이 30% 증가.
또, [촉]세력 1인당 아군 전체가 적에게 받는 대미지가 4% 감소.
전 병과 편성으로 아군 전체의 공격력과 체력이 35% 증가.
또, [촉]세력 1인당 아군 전체가 적에게 받는 대미지가 5% 감소.
분명 스킬 설명문은 공전절후한 인기를 자랑하던 관냥이와 같은데 그동안 인플레이션이 많이 일어나서 현 시점에서 그렇게 특출나보이지 않는게 슬픈 쓰알. AS의 방어 무시와 PS의 자동으로 딸피 공격이 분명 좋지만 같은날 출시된 성야 관우가 너무 파격적이었다. 같은날 상향받은 성야 조운처럼 천하통일에 유력한 LS도 유용한 점.

5.7. SR 방통[앞치마]



[image]
[image]
[image]
쿨타임: 10초/36초
속성: '''수속성'''
병과: '''🏹궁병'''
타입: '''⚖️만능형'''
세력: '''촉'''
'''내성'''
화상
약함
빙결
보통
감전
'''약점'''
마비
'''약점'''

'''약점'''
침묵
약함
부상
약함
암흑
약함

'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''1돌'''
'''2돌'''
'''3돌'''
'''4돌'''
'''5돌'''
'''코스트'''
18
23
30
'''최대 레벨'''
30
40
50
53
56
59
62
65
'''공격력'''
1,106
1,528
1,950
2,514
3,078
3,642
4,206
4,771
'''방어력'''
511
700
888
1,077
1,266
1,455
1,644
1,834
'''체력'''
4,743
6,616
8,489
11,635
14,782
17,928
21,075
24,222
'''공속'''
26
'''크리 발동률'''
7.8%
9.4%
10.9%
'''크리 상승률'''
150.0%
'''방패 발동률'''
7.7%
9.2%
10.8%
'''방패 강도'''
50.0%
'''스킬'''
'''기본'''
'''1진화'''
'''2진화'''
'''액티브'''
적 3인을 공격력의 150% 만큼 공격. 속성다운(수)가 걸린 적에게 75% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 빙결 상태로 만듦.
15초간 아군 전체의 공격력이 30% 증가.
적 3인을 공격력의 200% 만큼 공격. 속성다운(수)가 걸린 적에게 75% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 빙결 상태로 만듦.
15초간 아군 전체의 공격력이 40% 증가.
적 3인을 공격력의 250% 만큼 공격. 속성다운(수)가 걸린 적에게 75% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 빙결 상태로 만듦.
15초간 아군 전체의 공격력이 50% 증가.
'''패시브'''
-
자신의 공격력과 체력이 6% 증가.
자신의 공격력과 체력이 12% 증가.
'''리더'''
수속성 3인 편성시 아군 전체의 공격력과 체력이 20% 증가.
또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 크리티컬 대미지 상승률이 2% 증가.
수속성 3인 편성시 아군 전체의 공격력과 체력이 25% 증가.
또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 크리티컬 대미지 상승률이 4% 증가.
수속성 3인 편성시 아군 전체의 공격력과 체력이 30% 증가.
또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 크리티컬 대미지 상승률이 6% 증가.
배포 SR치고 제법 괜찮은 연희. 딜은 애매한 3인딜이지만 빙결에 공업이고 PS와 LS도 공업이라 무난히 운용 가능한 버퍼다.
성능 외적으로 들어가면...공격 모션이 초코맛 아이스크림을 던지는건데 이게 나름 리얼한 고동색이라(...)

6. 연희무쌍 애니메이션 시리즈


  • TV애니메이션
등장은 진 연희무쌍 10화부터.
수경선생의 새제자로 부모를 잃고 수경선생에게 맡겨졌다. 제갈량하고만 수경선생과 사이가 좋은것을 은근히 질투를 하고 있었지만, 제갈량과 약초를 캐러 산에 갔을때 다리에서 치료해준 것을 계기로 마음을 열고 친해지게 된다.
그러나 수경선생 밑에서 계속 공부하던 중인지라 일행에 합류는 하지 않는다. 진 연희무쌍 소녀대란의 최후반에 합류. 마지막 스탭롤에 거유들의 이야기를 제갈량과 같이 듣고서 뭔가를 열심히 메모하고 있었다. (…)
  • OVA
소녀대란에서 첫 등장.사실상 슈리와 더불어 소녀대란 OVA의 주인공에 해당된다.
수경선생님이 남만섬 조사로 바쁜 관계로 전학을 오게 되어 학원제를 하는중의 프란체스카 학원에 오게 된다.도착했을때 렌을 보자 처음 보는 사람이라 생각하며 겁을 먹었지만,슈리와 만나게 되고 같이 학원제를 보내다가 슈리가 팔이 다치자 그녀를 대신해서 카페의 주방을 담당하게 된다.학원재가 끝난후 전학을 와도 슈리 이외의 친구를 사귀기가 어려울거라 생각하지만,토우카 일행은 그녀를 친구로 인정하게 된다.전학을 온다면 슈리와 같은 1학년으로 배속될듯...

[1] 적군 오의 게이지 감소.[2] 적군 병력 감소.[3] 적군 병력 지속 감소.[4] 심히 안습하게도 첫번째 개별 에피소드부터 삑사리가 터졌다.(...)[5] 토우카 일행은 방통이 남겨놓은 자료 덕에 정무를 쉽게 봐왔기 때문에 얼굴을 모를 때 부터 방통을 높게 평가했었다. 그런 사람이 찾아오니 당연히 반갑게 맞아 들일 수 밖에..[6] 천만다행으로 화살이 모자의 챙을 뚫고 지나가면서 위력이 반감되어 경상으로 끝났다.