블라이트(DEAD BY DAYLIGHT)

 


'''The Blight
블라이트
'''
[image]
본명
Talbot Grimes
탤벗 그라임스

성별
남성
별명
The Alchemist
연금술사

인종/국적
스코틀랜드인
영역
없음
특수능력
황폐화된 타락
무기
본버스터
속도
115% | 4.6m/s
능력 사용시 속도
230% | 9.2m/s (질주)
공포 범위
32m
신장
평균
DLC
Descend Beyond
성우
-
난이도
어려움
{{{#gray 고유 테마
(로비)}}}

{{{#gray 고유 테마
(추격)}}}

[image]
1. 개요
2. 배경
3. 고유 기술
4. 무기 & 능력
5. 애드온
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 공략
8. 조합
9. 업적
10. 패치 노트
11. 기타


1. 개요



  • 2020년 9월 9일, 4.2.0패치 때 공개된 살인마.
관련 기술은 색적과 추격에 도움을 주며, 유리한 상황을 기반으로 이득을 누적시켜 게임을 굳히는 스노우볼링에 특화되어 있다.

2. 배경


[ 펼치기 · 접기 ]

'인간의 조건을 이해하려면 인간을 초월해야한다.' 이는 스코틀랜드의 화학자 탤벗 그라임스의 신조였는데, 그의 억제되지 않는 야망이 그를 우뚝 솟은 높은 곳까지 데려다주었다. 어린 시절부터 그는 인기가 많은 소년이었다. 똑똑하고, 카리스마가 있었으며, 권한에 도전하는 데 두려움이 없었다. 하지만 사회적인 태도에도 불구하고 매우 독립적이었고, 그는 마을 근처의 무성한 들판을 혼자 탐험하는데 많은 시간을 보냈다. 어린 시절의 호기심으로 독성이 강한 꽃인 디기탈리스의 한 부분을 가지고 실험하다 거의 죽을 뻔한 적도 있다. 수일 동안, 그는 땀으로 흠뻑 젖은 침대에 누워 그는 배 속에 있는 모든 음식을 게워냈다. 하지만 죽을 고비를 넘기고 회복한 그의 머릿속에는 두려움보다 어떻게 작은 꽃 한 송이가 그에게 그렇게 큰 영향을 끼칠 수 있는가에 대한 환상이 자리 잡았다.

성인이 되면서 그의 야망은 그의 의심쩍은 방법만큼이나 빠르게 성장했다. 그는 런던 의과대학에 진학했다. 여러번의 질책에도 불구하고 뛰어난 실력을 발휘했다. 한계까지 밀어붙이는 그의 성격 덕에 그는 동인도 회사에서 자리를 하나 맡게 되었고 7년도 안되는 시간만에 그는 수석 화학자가 되어 있었다. 이윽고, 그는 자신의 가장 큰 업적 중 하나인 노동자의 생산성을 높이는 동시에 휴식의 필요성을 줄일 수 있는 화학 물질을 완성했다. 그리고 그는 다이어 섬의 수용소 아래에 있는 비밀 실험실로 보상을 받았다.

인도 앞바다에서, 아편 전쟁으로 끌려온 죄수들은 본의 아니게 그의 피실험체가 되었고, 그는 그들을 이용하여 믿을 수 없을 정도의 고통을 견딜 수 있게 해주는 약을 군인들을 위해 개발하게 되었다. 대부분의 부작용은 경미했지만, 몇몇 군인들은 약 복용으로 인해 정신이 나갔다는 소문이 돌았다. 마을을 떠돌아다니며 사람들을 총검을 찔러 학살하고 나무에 매달기도 했다는 소문이었다. 그들에 대한 공식적인 보고는 없었지만, 탤벗은 과장한 전쟁 이야기라며 자신을 탓하지 않았다.

비록 그의 냉담한 총명함은 동요하지 않은 듯 보였지만, 그의 의심쩍은 업적이 만들어낸 적들에 대해서는 매우 무지했다. 이에 대한 깨달음은 생각보다 무식하게 다가왔다. 망갈로르로 여행하는 중 누군가 그의 뒤통수를 가격했고, 그는 포박당한 채 마차에 실렸다. 그의 눈을 덮고 잇던 눈가리개가 벗겨졌을 떄, 병든 한 남자가 그에게 수백 구의 시체로 가득한 무덤들을 보여주었다. 탤벗이 알지 못한 사이에, 생산성을 높여준다는 그의 약이 공장에 있는 모든 사람들을 죽음으로 몰고 간 것이다. 그는 납치범들의 분노와 비난으로부터 자신을 지킬 수 없다는 걸 알고 있었다. 납치범들이 쇠 파이프로 그를 구타하자, 그는 그저 몸을 웅크릴 수 밖에 없었다. 납치범들은 탤벗의 몸뚱아리를 시체 더미에 던져 그가 시체들 사이에서 죽음을 맞이하도록 방치했다. 그의 손가락이 썩은 시체를 파고들었지만, 그는 마다하지 않고 탈출을 위해 깜깜해지는 의식을 붙잡으며 기어갔다. 흑파리가 그의 벗겨진 살을 파먹자, 수백 개의 바늘이 찌르는 듯한 고통이 느껴졌다. 다시 쓰러진 그는 죽은 여인의 눈부신 녹갈색의 눈을 마주했고, 평생토록 해 왔던 일이 불러온 결과를 직면할 수밖에 없었다.

그렇지만 그는 죽음의 끝자락에서 다시 되살아났다. 눈을 떠보니 그는 작은 침대에 뉘어져 있었고 그 옆엔 주름진 한 사람이 그를 간호하고 있었다. 숨을 쉴 때마다 고통이 뒤따랐으나, 수도원으로 가장한 고대의 신비스러운 학교에서 간호를 받으며 그는 건강을 되찾을 수 있었다. 높지만 겸손한 벽 뒤로 신록의 정원이 펼쳐져 있었고, 그곳에서 수도사들은 금지된 서적을 연구했으며 인간 정신세계의 확장을 위해 다른 차원을 찾아내려고 애썼다-우리가 그곳과 연결될 수 있다고 믿으면서 말이다.

탤벗의 지식은 그곳에서 없어선 안될 존재였고 그의 정신착란 화합 물질은 신경 팽창 이론과 아주 매끄럽게 통합되었다. 그러자 탤벗은 자신이 우연히 구원받은 것이 아니라, 이 학교의 지식 수준을 확장시키기 위해 지옥의 목구멍에서부터 건져올려졌다는 것을 깨달았다. 그는 회복이 끝날 때까지 학교에 남아 연구를 돕기로 했는데, 이것은 수도사들이 '영적 화학 물질(soul chemical)'로 부르는, 송과샘[15]

에서 추출하였으며 심안을 뜨게 해주는 물질에 대한 것이었다. 그를 구해준 이의 부탁으로 시작한 연구는 점점 집착으로 변해갔다. 학교의 잃어버린 문헌 기록 보관소를 자세히 살펴보던 그는 이전에는 생각할 수 없었던 아이디어를 확증하는 과학적 공식들을 찾아냈다. 인류를 새로운 계몽으로 이끌어나갈 꿈을 꿨다. 그러고 나면, 죽은 수백 명의 공장 인부들과 녹갈색의 눈동자가 그의 머릿속에서 지워질 수도 있을까..

그가 돌파구의 끝에 다다르자, 수도사들의 태도가 변하기 시작했다. 그들의 온화한 미소 속에 어딘가 불편한 눈빛이 자리잡았으나 탤벗이 이를 발견하면 금방 사라지곤 했다. 비밀스럽게 나누던 공손한 대화는 숨죽인 중얼거림으로 변해갔다. 그가 마지막으로 본 학교의 모습은 자신의 침대 바로 위, 벽토를 따라 신경세포처럼 금이 가 있는 천장이었다.

그의 다음 기억은 조각난 모자이크처럼 감각과 형상으로 뒤엉켜 있었다. 얼룩진 불빛, 자갈돌 위를 달리는 말발굽 소리, 볼에 긁히는 거친 삼베, 그리고 무언가 날카롭게 팔을 물어뜯는 감각. 그는 누더기를 걸친 더러운 상태로 아편굴의 짚 매트리스 위에서 깨어나 간신히 몸을 폈다. 머릿속에 짙은 안개가 낀 것 같았으며, 그가 처음으로 떠올린 것은 자신의 획기적인 발견을 유일하게 기록해 놓은 노트였다. 그것을 찾기 위해 우중충한 지하실을 헤집고 다니며 그는 도와달라고 외쳤다. 해먹에서 몇몇 거주민들이 약에 절은 눈으로 쳐다보았으나, 그들의 무감정한 시선은 곧 반쯤 잠에 취해 사라졌다. 그가 알아차리기도 전에 로브를 쓴 사람들이 등 뒤를 둘러쌌으며, 팔에 주삿바늘이 꽂힘과 동시에 세상은 다시 한 번 깜깜해졌다.

깨어났다. 또다시. 매번 기억은 점점 더 흐릿해졌다. 혀를 움직이자 치아 사이로 텅 빈 틈들이 느껴졌다. '얼마나 시간이 흐른걸까.' 흐릿한 기억이 다시 돌아왔다. 영적 화학 물질. 그의 노트. 획기적인 발견의 끝자락. 멀리서부터 희미한 속삭임이 머릿속으로 들려오기 시작했다.

그는 떨리는 손으로 돌덩이를 간신히 집어들어 날카롭게 갈았다. 소굴의 희미한 불빛 속에서, 거의 움직이지 않는 아편쟁이들 사이에서, 탤벗은 기억 속에 남은 자신의 연구를 벽에 써 내려갔다. 그는 손가락으로 피가 날 때까지 몇 시간 동안 기록들을, 벽에, 그리고 바닥에 써내려갔고, 알아듣지 못하면서도 목소리가 속삭이는 모든 것을 받아들였다. 더 이상 쓸 곳이 남아 있지 않자 그는 돌멩이를 움켜쥐고 메시지를 가슴에 새겼다. 피로 물든 채, 그는 자신 앞에 펼쳐진 기적―탐스러운 주황색 꽃이 핀 장엄한 들판을 목격했다. 이 들판으로 들어와 인간들이 이해할 수 없는 세계과 차원을 발견하라고, 속삭이는 목소리가 그에게 유혹하듯 종용했다. 그 순간, 탤벗은 어린 시절 느꼈던 경이로움을 느꼈다.

아편굴의 사람들은 침묵한 채 깨어났고, 건조한 연기 향기는 여전히 공중에 남아있었다. 아편 연기 속을 어기적거리며 돌아다니던 그들은 피로 젖은 돌바닥을, 갈라진 틈 사이로 흐르는 개울을 발견했다. 어두운 방에 눈이 적응하자 길게 휘갈겨진 글씨들이 나타나기 시작했다. 끊임없이 써내고 또 써낸 그 글은, 단 한 문장을 무수히 반복한 것이었다: ''죽음은 단지 시작일 뿐이다.''


아편굴의 사람들은 침묵한 채 깨어났고, 건조한 연기 향기는 여전히 공중에 남아있었다. 아편 연기 속을 어기적거리며 돌아다니던 그들은 피로 젖은 돌바닥을, 갈라진 틈 사이로 흐르는 개울을 발견했다. 어두운 방에 눈이 적응하자 길게 휘갈겨진 글씨들이 나타나기 시작했다. 끊임없이 써내고 또 써낸 그 글은, 단 한 문장을 무수히 반복한 것이었다: ''죽음은 단지 시작일 뿐이다.''}}}


3. 고유 기술




'''[편집]'''

{{{#white 발전기를 손상시킨 후, 향후 '''30초''' 동안 발전기와 상호작용하는 첫 번째 생존자는 '''4초''' 동안 자신의 위치가 드러나며,'''60초''' 동안 '''약점 노출''' 상태에 빠진다.
드래곤의 손아귀는 '''120초''' / '''100초''' / '''80초'''의 재사용 대기 시간을 가진다.
''“이 화합물에 이런 잠재력이... 흔적 같은 미량으로도 초자연적인 효과를 일으킨다.” -탤벗 그라임스의 일지''

블러드웹에서 '''블라이트 30+''' 레벨을 달성하거나 비밀의 신전을 통해 활성화 할 수 있습니다.}}}
'''드래곤의 손아귀
Dragon's Grip'''





'''[편집]'''

{{{#white 피가 흘렀을 때 엔티티의 호의를 얻는 주술.
"생존자가 '''기본 공격'''으로 타격을 받았을 때,"[A] 살인마로부터 '''16m''' 내에 있는 판자는 엔티티에 의해 '''15초''' 동안 고정된다. 해당 판자는 무너뜨릴 수 없다.
주술: 피의 호의는 '''60초''' / '''50초''' / '''40초'''의 재사용 대기 시간을 가진다.
''“이러한 시련이 일종의 생물학적 반응이라고 제언하는 것은 상상력의 비약이 아닐 것이다.” -탤벗 그라임스의 일지''

블러드웹에서 '''블라이트 35+''' 레벨을 달성하거나 비밀의 신전을 통해 활성화 할 수 있습니다.}}}
'''주술: 피의 호의
Hex: Blood Favor'''
[A] 게임 내에는 번역 오류로 해당 내용이 없다.




'''[편집]'''

{{{#white 희생제 내내 흐르는 불쾌한 힘을 유지시키는 주술.
주술:불멸이 활성화 되는 동안, '''일반 토템'''으로부터 '''2미터''' / '''3미터''' / '''4미터''' 내에 있는 생존자들의 오라가 드러난다.
다른 주술 토템이 정화되면 해당 주술 토템이 정화되는 것을 '''1회''' 막아주며 그 후 주술:불멸은 비활성화된다.
블러드웹에서 '''블라이트 40+''' 레벨을 달성하거나 비밀의 신전을 통해 활성화 할 수 있습니다.}}}
'''주술: 불멸
Hex: Undying'''





4. 무기 & 능력


'''무기: 본버스터(Bonebuster)'''

[image]

우아한 외관으로 희생자를 기만하는, 잔인한 타격을 입힐 수 있도록 만들어진 도구.

  • 피켈을 닮은 지팡이다. 타격할 때는 피켈의 갈고리 부분으로 후려친다.
  • 생존자를 타격했을 때는 위아래로 짧게 두 번 흔들어 피를 털어낸 뒤 왼손을 살짝 쥔다.
  • 발전기를 손상시킬 때는 오른손으로 쥐어 두번 내리친다.
  • 판자를 부술때는 왼손으로 한번, 양손으로 한번 내리친다.
  • 벽을 부술 때는 양손으로 쥔 뒤 두 번 후려친다.
'''능력: 황폐화된 타락(Blighted Corruption)'''

[image]

고름집 세럼이 그의 혈관 속을 흐르며 그의 정신과 육신을 오염시켰으나, 동시에 그에게 초자연적인 신체능력을 부여했다.

'''특수 능력: 질주(Rush)'''
''능력 버튼''을 눌러 빠르게 앞으로 질주한다. 질주 시, 질주 토큰 1개를 소모한다. 질주가 발동되는 동안, 블라이트는 공격을 개시할 수 없다.
벽이나 장애물을 향해 질주해 충돌할 수 있다. 질주하여 벽이나 장애물에 다다를 수 없거나 블라이트의 질주 토큰이 부족한 경우, 짧은 탈진[1] 상태에 빠진다.

'''특수 공격: 치명적인 질주(Lethal Rush)'''
질주 중 벽이나 장애물에 충돌했을 때, ''능력 버튼''을 다시 눌러 '''치명적인 질주'''를 발동할 수 있다. 치명적인 질주 발동시, 질주 토큰 1개를 소모하며 바라보는 방향으로 다시 질주한다. 치명적인 질주를 발동했을 때는 블라이트가 ''공격 버튼''을 눌러 공격을 개시할 수 있다. 질주와 치명적인 질주는 공격 가능의 유무를 제외하면 차이점이 없다.[2] 치명적인 질주 중에 공격을 가하면 판자와 부서지기 쉬운 벽을 부술 수 있다.[3]

'''능력 세부정보'''
  • 황폐화된 타락은 기본적으로 5개의 토큰을 가진다.
    • 토큰은 기본적으로 2초당 1개가 쌓인다.
  • 황폐화된 타락을 발동하는 데에는 1초가 걸린다.
  • 블라이트가 물체와 충돌하고 나서 1.25초의 대기시간을 갖는다.
  • 생존자가 질주나 치명적인 질주를 시전 중인 블라이트를 판자로 가격할 시 시전 중이던 질주나 치명적인 질주는 즉시 취소된다.
  • 질주와 치명적인 질주는 최대 3초동안 지속된다.
  • 질주와 치명적인 질주를 발동하는 동안은 기본적으로 초당 0.9도씩 화면 회전을 할 수 있다.
    • 치명적인 질주 중 공격을 시도할 때에는 기본적으로 초당 1.6도의 수치로 화면 회전을 할 수 있다.
  • 탈진은 기본적으로 2.5초동안 지속된다.
  • 생존자는 점수 이벤트를 발동시키기 위해서는 블라이트가 치명적인 질주 사용 중 공격이 빗나갔을 때 블라이트와 1m이내에 있어야한다.[4]
  • 치명적인 질주로 인한 타격은 일반공격으로 판정되지않는다.

  • '기본적으로' 라는 말이 들어가면 애드온을 통해 효과를 강화시킬 수 있는 것을 의미함.

5. 애드온


'''아이콘'''
'''이름'''
'''중첩'''
'''희귀도'''
'''설명'''
[image]
'''플라시보 약
Placebo Tablet
'''
'''-'''
평범함
{{{#aaa9a9 전혀 효과가 없는 약... 아, 효과가 없는 건 아닌가?
* 질주로 인한 기만 항목의 점수를 '''100%''' 더 획득한다.
* 질주 속도가 '''적당히 감소'''한다. '''(-15%)'''}}}
[image]
'''디기탈리스
Foxglove
'''
'''-'''
평범함
화학에 대한 탤벗의 흥미를 일깨워준 독초. 깊은 곳에 묻혀있는 기억을 불러일으킨다.
* 질주 후 탈진 시간이 '''약간 감소'''한다. '''(-0.25초)'''

[image]
'''화합물 7
Compound Seven
'''
'''-'''
평범함
이 초기 샘플에서는 원하는 결과를 얻어내는 데 실패했지만,, 그럼에도 불구하고 놀라운 효과를 보여주었다.
* 충돌하고 나서 '''16m'''내에 있는 생존자를 자동으로 바라본다.

[image]
'''닳아버린 단안경
Chipped Monocle
'''
'''-'''
평범함
말년에 나빠진 시력에도 불구하고 잘 사용하지 않았던 탤벗의 단원경.
* 충돌할 곳의 위치를 표시한다.

[image]
'''뜯겨나간 노트
Shredded Notes
'''
'''-'''
평범하지
않음

{{{#aaa9a9 탤벗의 노트에서 남은 부분. 귀중한 정보가 여전히 포함되어 있다.
* 질주 토큰의 충전 시간이 '''적당히 감소'''한다. '''(-0.33초)'''
* 사용 가능한 질주 토큰의 개수가 '''1개''' 감소한다.}}}
[image]
'''고름집 가루
Pustula Dust
'''
'''-'''
평범하지
않음

말린 고름집 꽃잎[5]을 갈아 고운 가루로 만들었다.
* 충돌 후 대기시간이 '''적당히 증가'''한다. '''(+0.75초)'''

[image]
'''역병 담즙
Plague Bile
'''
'''-'''
평범하지
않음

역병의 담즙 샘플. 증류한 뒤 여러 화학물질과 혼합하는 과정을 거쳤다.
* 질주 발동 중 선회율이 '''약간 증가'''한다. '''(+10%)'''

[image]
'''돌기 가시나무
Canker Thorn
'''
'''-'''
평범하지
않음

동고병 돌기에서 잘라낸 상당한 크기의 가시나무. 약한 독소를 분비한다.
* 질주 후 탈진 시간이 '''적당히 감소'''한다. '''(-0.5초)'''

[image]
'''황폐화된 쥐
Blighted Rat
'''
'''-'''
평범하지
않음

고름집 세럼[!] 주사를 맞고 잠시간 되살아난 쥐. 공격적이고 걷잡을 수 없는 모습으로 변했다.
* 연속 질주마다 질주 속도가 '''적당히 증가'''한다. '''(+4%)''' '''(9.2m/s→9.5m/s→9.9m/s→10.3m/s→10.7m/s)''''

[image]
'''본영 소금
Umbra Salts
'''
'''-'''
희귀함
순간적으로 영적 세계를 통과한 일반적인 바다 소금, 그 과정에서 성질을 바꾸었다.
* 질주 발동 중 선회율이 '''적당히 증가'''한다. '''(+15%)'''

[image]
'''장미 강장제
Rose Tonic
'''
'''-'''
희귀함
희귀한 초승달 꽃다발[6]을 말린 장미와 함께 섞은 혼합물.
* 충돌 후 대기시간이 '''상당히 증가'''한다. '''(+1초)'''

[image]
'''화합물 21
Compound Twenty-One
'''
'''-'''
희귀함
{{{#aaa9a9 인간에게 치명적인 세럼. 그러나 더 특별한...자들에게는 유익한 효과가 있다.
* 질주 사용 중 충돌했을 때 충돌한 곳과 '''8m''' 내에 있는 생존자들의 오라가 '''3초'''동안 노출된다.
* 화합물 21으로 생존자의 오라를 노출시키면 화합물 21 오라 드러냄 100점[7]을 기만 항목에서 획득한다. }}}
[image]
'''황폐화된 까마귀
Blighted Crow
'''
'''-'''
희귀함
고름집 세럼[!]에 의해 기괴하게 변이되어 죽은 까마귀.
* 연속 질주마다 질주 속도가 '''상당히 증가'''한다. '''(+6%)''' '''(9.2m/s→9.7m/s→10.3m/s→10.9m/s→11.6m/s)'''

[image]
'''아드레날린 유리병
Adrenaline Vial
'''
'''-'''
희귀함
{{{#aaa9a9 비자발적 피실험자의 부신에서 추출한 호르몬. 가슴을 요동치게 하는 에너지를 주지만, 사용자는 피로감을 느낄 수 있다.
* 질주 토큰의 충전 시간이 '''엄청나게 감소'''한다. '''(-0.66초)'''
* 질주 발동 중 시야각이 '''상당히 증가'''한다. '''(+50%)'''
* 사용 가능한 질주 토큰의 개수가 '''2개''' 증가한다.
* 질주 발동 중 선회율이 '''엄청나게 감소'''한다. '''(-90%)'''}}}
''“제발 이러지 마세요...”''
[image]
'''비고의 일지
Vigo's Journal
'''
'''-'''
아주
희귀함

공허에서 돌아왔다고 주장하는 한 남자의 일지. 일지에 적힌 지식은 매우 실용적이다.
* 질주 발동 중 '''감지 불가능'''[image] 상태 효과를 획득한다.

''“잊혀진 꿈들이 끊임없이 되풀이되는 이 황무지에서는, 탈출구를 가진 자야말로 신이다.”''
[image]
'''소환석
Summoning Stone
'''
'''-'''
아주
희귀함

{{{#aaa9a9 탤벗은 이 돌로 아편굴의 벽에 자신의 연구라고 믿었던 것을 새겼다.
* 치명적인 질주로 생존자를 타격하면 엔티티를 소환하여 '''6초''' 동안 살인마의 위치 반경 '''16m''' 내 판자를 차단한다.[현재]
* 판자를 차단하면 소환석 판자 차단 100점[8]을 기만 항목에서 획득한다.}}}
''“죽음은 단지 시작일 뿐이다.”''
[image]
'''영혼의 화학 물질
Soul Chemical
'''
'''-'''
아주
희귀함

{{{#aaa9a9 죽은 지 얼마 안 된 생존자의 송과샘에서 쥐어짜낸 화학 물질.
* 질주 발동 중, 수리 중이거나 치료 중인 생존자 '''16미터''' 이내로 다가가면 해당 생존자는 '''엄청나게 어려운''' 스킬체크를 부여받는다.
질주 시작 시 생존자가 이미 '''16미터''' 내에 있었다면 그 생존자에게는 효과가 발동하지 않는다.
엄청나게 어려운 스킬체크는 질주 한 번 당 생존자 한 명만 부여받는다. }}}
''“신경 주기활동에 비정상적인 변화를 일으킬 것으로 추측됨....''” -분류되어 있지 않은 의문의 교내 문서
[image]
'''연금술사의 반지
Alchemist's Ring
'''
'''-'''
아주
희귀함

런던 의과대학을 졸업하는 화학자들에게 주어지는 반지. 억제되지 않는 야심을 일깨워준다.
* 치명적인 질주로 생존자를 타격하면 즉시 모든 질주 토큰이 재충전된다.

''“해당 학생은 승인받지 않은 과학 시험에 쓸 목적으로 도굴 및 시체 강탈을 한 혐의를 받고 있다.” -1838년,탤벗 그라임스의 교수 문책''
[image]
'''핏빛 블라이트 태그
Iridescent Blight Tag
'''
'''-'''
굉장히
희귀함

이 유리 같은 실험실 라벨은 안개가 스스로 뱉어낸 것이다. 이것은 엔티티의 선물이거나, 아니면 블라이트가 남들에게 했던 짓을 그대로 돌려주는 잔혹한 조롱일 것이다.
* 질주 토큰을 모두 사용하면, 다음 치명적 질주로 생존자를 '''빈사 상태'''로 만든다.

''“진보를 위해서는 급진적인 변화가 필요해.” -탤벗 그라임스''
[image]
'''화합물 33
Compound Thirty-Three
'''
'''-'''
굉장히
희귀함

{{{#aaa9a9 탤벗의 마지막 바로 전 시도로 만들어진 세럼. 이것은 탈출에 어떤 도움을 주진 못했지만, 강력한 부수 효과가 있었다.
* 충돌한 곳과 '''16m''' 이내에 있는 생존자는 '''3초'''동안 '''근육 손상'''[image] 상태 효과로 고통받는다.
* 질주 중 판자나 부술 수 있는 문에 충돌하면 그것이 '''파괴'''되는 대신 블라이트가 '''1.5초'''동안 경직에 걸린다.
* 화합물 33으로 생존자에게 근육 손상 효과를 부여하면 화합물 33 근육 손상 100점[9]을 기만 항목에서 획득한다.}}}
''“시간이 촉박해. 제발 이번엔...” -탤벗 그라임스''

6. 평가


기동성이 매우 좋아 고평가 받는다. 돌진을 이어갈 벽만 있다면 빠르게 생존자를 찾으며 운영할수있다. 그리고 데바데 최초로 이동속도를 올려주는 능력중에서 선딜이 없는것도 큰 장점이다.기동성이 빠르다는 점이 선회 기능 때문에 제한적이긴 하지만 일단 선회하는 것에 익숙해지면 발전기를 지키든, 생존자를 터널링하든, 토템을 지키든 거의 모든 면에서 다재다능함을 보여줄 수 있다. 하지만 돌진 첫타를 무조건 장애물을 때리면서 핀볼마냥 돌진해야하기 때문에 선회나 생존자 색적에 익숙하지 않은 초보자가 잡기 어려운 살인마이다. 요약하면, 기동성이 뛰어나고 고유 퍽과 애드온 성능 역시 출중하지만, 초보자가 쓰기에 좀 까다로운 장인 캐릭터이다. 또한 고평가 받는 돌진기술이 맵의 영향을 매우 크게 받기때문에 1티어까지는 아무래도 무리라는 평.

6.1. 장점


  • 빠른 속도를 이용한 맵 장악력
블라이트의 질주 이동 속도는 9.2m/s로, 힐빌리의 톱 이동속도와 같다. 힐빌리는 코너링이 거의 안 되고, 벽에 박으면 돌진이 멈추는 것과 다르게 블라이트의 돌진은 충돌할 구조물만 있다면 계속 돌진할수 있기에 빠르다 하는 살인마들 사이에서도 가장 뛰어난 기동력을 가지고 있다. 이론적으로 장애물의 위치와 각도, 이동 경로를 정확히 계산할 수 있다면 너스의 능력을 제외한다면 기동성만큼은 최고에 가까운 살인마인 셈이다. 고유 기술인 불멸과 특수 능력의 시너지도 상당한 편으로, 보통 불멸은 루인과 같이 채용하는데 이와 같이 빠른 속도는 생존자들의 발전기 러시 메타를 저지하는 데 상당히 도움이 된다.
  • 높은 성능의 애드온들
데스슬링거, 처형자, 리워크 이후의 힐빌리 등 최근에 출시 및 수정된 살인마의 경우 애드온의 성능이 바닥을 찍는 경우가 많다. 하지만 블라이트는 높은 성능의 애드온들을 정말 많이 가지고 있으며, 덕분에 다양한 플레이스타일을 시도할 수 있고 잠재력이 매우 높다. 능력만 써도 판자를 부술 수 있는 화합물 33, 조건만 갖춰진다면 계속 능력을 사용하며 추격할 수 있는 연금술사의 반지, 매우 빠른 이동속도를 제공하는 황폐화된 까마귀 계열의 애드온 등 버릴 것 없는 애드온들을 다수 보유하고 있다.
  • 매우 좋은 블러드포인트 수급
블라이트의 능력인 황폐화된 부패는 벽에 부딪히기만 하면 무조건 50점의 기만점수를 주며, 달린 거리만큼의 질주 점수를, 공격에 성공하면 300점의 추가 점수를[10], 심지어 화합물 계열의 애드온을 장착하고 있으면 화합물 에드온에 영향을 받은 생존자 한명당 100만큼의 기만점수를 추가로 준다. 여기저기 돌아다니며 때리고 다니는 블라이트의 특성상 사냥, 잔혹함 점수도 부족함 없이 챙겨갈 수 있고, 덕분에 웬만한 희생제에서 3만 이상의 블러드포인트를 쉽게 챙겨갈 수 있다. 또한 고효율 애드온들의 등급이 낮은 편이라 유지비 걱정도 없다.

6.2. 단점


  • 불안정한 추격능력
빠른 추격 능력을 가졌으나 동시에 패널티도 상당하다. 질주 중 회전이 거의 불가능해서 벽 튕기기를 이용한 각도를 계산해야 하며, 첫 질주 시에는 공격이 불가능하기에 반드시 한 번은 벽에 부딪쳐야 하는 등의 단점들이 있다. 좁은 곳이나 외각을 도는 구조물에서는 질주를 이용한 플레이 난이도가 엄청나게 높아져 사실상 능력 없는 4.6 뚜벅이가 될 지경. 이 단점을 피지컬로 해결해야 하는 것이 블라이트가 가진 과제일지도 모른다.
  • 맵의 영향을 받는 능력의 효율
대부분의 돌진류 스킬들이 그렇듯, 이 능력도 맵의 영향을 상당히 많이 받는다. 어머니의 집, 그늘진 숲 등 비교적 개활지이며 충돌할 작은 구조물들이 많은 맵에서는 극강의 능력을 보여주는가 하면, 래리 기념 연구소, 호킨스 국립 연구소 등의 실내 맵에서는 한도 끝도 없이 말리는 등 맵빨을 많이 받는다. 그리고 벽에 충돌해야한다는 능력 특성상 구조물이 없이 아예 개활지인 썩은 들판 같은 맵에선 오히려 매우 힘든 편이다.
  • 낮은 시점
블라이트는 해그는 물론이고 빅터 보다 더 낮은 시점을 가지고 있고[11], 이 때문에 색적 능력이 처참한 수준이며 플레이어에 따라서는 멀미를 유발할 정도로 답답하다. 콜드윈드 농장, 야마오카 사유지, 백워터 늪지대 등 갈대와 수풀이 빽빽한 맵에서는 그냥 마음을 비우고 다음 판을 하는게 낫다고 하는 사람도 있을 정도. 하지만 이와 별개로 캐릭터 자체의 키는 평범한 수준이다. 시점이 이렇게 낮은데 여기서 심리전을 걸면 상대도 나를 못 보겠지? 하는 생각으로 심리전을 걸면 백이면 백 패배한다.[12]
  • 죽기살기(데드하드)에 취약함
탈진 모션이 존재하는 모든 살인마의 단점이기도 하다. 블라이트가 질주 공격에 실패하면 탈진 모션[13]이 나오는데 이건 생존자가 데드하드로 질주 공격을 피해도 나온다. 다른 살인마들이야 빗나간 공격의 경직이 길어야 1초밖에 되지 않아 다시 생존자를 추격하면 되지만 블라이트는 데드하드 때문에 공격을 맞추지 못햇을 경우 빗나감 경직 + 탈진 모션이 최소 3초 이상 지속되기 때문에 그 사이에 생존자가 저 멀리 가있는 것을 볼 수 있다. 돌진 속도가 매우 빠르기에 직선 데드하드는 런지로 따라붙을수 있는점이 위안거리다.

7. 공략


생존자 입장에서 상대법: '''절대 개활지로 도망가면 안 된다.''' 능력을 사용하면 평지에서 '''미친 듯이 빨리 추격당해 누울 수 있으므로''' 구조물 위주로 돌아주고, 개활지 근처는 스프린트나 데드하드로 빠르게 벗어나 구조물로 들어가야 한다. 정말 아무것도 없는 개활지(예) 콜드윈드 농장의 썩은 들판 중앙 옥수수밭)는 질주 장애물을 찾아 멀리 갔다 와야하니 그나마 상황이 낫지만, 애매하게 장애물이 있는 곳(예) 해든필드의 램킨 레인, 글렌베일의 무덤의 폐허가 된 술집 맵 중앙 도로)은 무조건 단거리 핑퐁으로 즉각 공격각을 볼 것이다. 반면 매우 좁고 구불구불한 구역(예) 스프링우드의 배드햄 유치원 건물 내부)으로 돌 경우, 질주를 사용했을 때 첫타는 무조건 장애물을 쳐야하며, 커브가 느려 거의 직진을 해야하기때문에 복잡한 구조물로 가면 살인마가 능력을 활용하지 못한다. 하지만 질주 속도가 상당히 빨라 구조물 뺑뺑이 돌 때 직선 코스에서 잡힐 수도 있기 때문에 주의할 것. 그런데 이렇게 이속이 빠르다는 점을 역이용해 블라이트가 질주를 시작할 때 걸어서 발자국을 숨기고 근처 엄페물에 숨으면 살인마 측은 질주로 벌어진 거리 + 블라이트 특유의 낮은 시야 때문에 놓치게 될 확률이 높다.
살인마 사용법: '''질주 후 선회에 익숙해져야 한다.''' 블라이트에게 있어 선회능력은 질주 못지않게 중요한 능력이다. 선회를 못하면 블링크 조준 못하는 너스 꼴이 되며, 초보자는 톰슨가의 저택이나 맥밀란 사유지 등의 개활지 애드온을 써서 돌진 후 선회하는 것을 연습해야 한다. 만약 선회하면서 방향 잡기가 어렵다면 똥색 애드온인 '화합물 7' 을 사용하는 것도 나쁘지 않은데, 이게 '''평지맵에서는 초보자 한정 오토에임급의 성능을 자랑한다.''' 기본적으로 생존자가 있는 곳으로 알아서 방향을 틀어 주기 때문에 동선이 단순한 초보 생존자들을 상대로 무쌍을 찍을 수 있고, 질주공격에 실패해도 어디로 도망치는지 방향을 알 수 있기 때문에 연습용으로 매우 적합하다. 이렇게 연습을 어느 정도 하고 블라이트의 선회능력에 감이 잡혔다면, 화합물 33 등의 고성능 애드온을 쓰고 학살을 하면 된다. 다시 말하지만, '''선회를 얼마나 잘하느냐가 블라이트의 실력을 결정한다.''' 여담으로 선회에 자신이 없다면 기술 '속임수' 를 추천하는데, 힐빌리나 카니발처럼 창틀에 취약한 직선돌진계열인 살인마들은 반드시 창문을 봉쇄하고 추격을 시작해야 하기 때문에 선회를 못하더라도 생존자를 직선으로 때려잡는 데 큰 도움을 준다.

8. 조합



9. 업적


현재 총 n개의 캐릭터이름과 관련된 업적이 있다.
'''아이콘'''
'''이름'''
'''조건'''
[image]
'''영문명
한글명'''

-
[image]
'''영문명
한글명'''

-
  • 한글명과 설명의 경우 스팀 내 도전과제를 참고하여 기재하십시오.
  • 굵기. 기울기, 색 등은 게임피디아의 것을 따르시오.
  • 콘솔 버전 업적 달성조건이 따로 있을 경우 {\{{#!html 콘솔 버전의 업적 달성조건은 PC 버전과 다르기 때문에 보라색으로 기재됨.}}}멘트를 틀 윗 줄에 기재해 주십시오.

10. 패치 노트


'''4.2.0 패치''' - '''2020년 9월'''
PTB에서와의 변경점
  • 질주 중 블라이트의 충돌 히트박스가 감소하였다. (조정)
  • 치명적인 질주로 인한 런지 공격 중의 이동 속도가 6.9m/s에서 9.2m/s로 증가하였다. (버프)
  • 질주 중 선회율이 증가하였다. (버프)
  • 치명적인 질주의 초반 가속 효과가 약간 감소하였다. (너프)
  • 치명적인 질주 중 생존자를 타격했을 때 무기를 털고 탈진까지 걸리는 이중 스턴 효과를 삭제하여 이제는 탈진만 걸린다. (버프)
  • 치명적인 질주 중 공격이 빗나갔을 때 탈진이 발생하지 않던 문제를 해결하여 이제는 탈진이 발생한다. 그렇지만 생존자를 타격했을 때 생기는 탈진보다 탈진 지속시간이 짧다. (조정)
  • 대부분의 애드온이 조정되었다. (조정)
'''4.2.2 패치''' - '''2020년 9월'''
  • 화합물 21의 충돌 후 생존자의 오라 노출 범위가 16m에서 8m로 감소하고 오라 노출 지속시간이 6초에서 3초로 감소하였다. (너프)
  • 블라이트는 이제 치명적인 질주 중 공격으로 판자나 부술 수 있는 벽을 파괴할 수 있다. (버프)

11. 기타



  • 즉결 처형시 무기로 생존자의 목을 눌러 제압한뒤, 가슴과 볼에 주사기를 꽃아 액을 주입한다. 이후 생존자의 몸에서 주황색 물집이 부풀어올라 터진 후 무기로 내리쳐 처형한다.

  • 애드온 설명에 초승달 꽃다발 공물, 고름집 꽃잎 공물, 고름집 세럼, 역병, 비고 등의 다른 캐릭터와 공물, 이벤트성 물건이 등장한다.
  • 블라이트는 뒤틀린 꽃에서 추출된 고름집 세럼에 의해 돌연변이가 되었다고 한다.
  • 블라이트는 출시되기 전에 이미 관련 전승이 공개된 첫 번째 살인마인데, 두꺼운 책 I - 자각에서 이에 관한 정보를 살펴볼 수 있다.
  • 능력의 특성상 이리 저리 부딪치고 다닐때가 많다는거에 착안해서 유저들이 부르는 별명은 .
  • 역병의 담즙을 보유하고 있다. 대체 어떻게 구했는지?[14]

  • 카니발, 고스트 페이스와 함께 본인의 영역, 즉 맵이 없는 살인마이다. 그 대신, 블라이트의 추가 이후 기존 맵인 배드햄 유치원과 야마오카 사유지의 리워크가 진행되었다.
  • 어찌보면 데바데에서 블라이트를 출시로 스토리와 세계관이 어느정도 확장되고 어느정도 있던 떡밥도 풀리긴하였다. 설정상 같이나온 생존자인 펠릭스 릭터도 엔티티랑 아주 밀접하다고 개발진이 설명하였다.
  • 블라이트의 정체는 비고일 확률이 높다. 애드온에 비고의 일지가 있는것, 비고의 복장과 뒤틀린 꽃으로부터 꿀을 채집하는 행동이 일치하는것, 결정적으로 같이 나온 생존자인 펠릭스 릭터의 '그랜드 플래너' 스킨에 비고가 주로 언급된다. 또한 비고와 관련된 컷씬에서도 블라이트와 유사한 로브를 입고 고름집 세럼을 자신에게 주사하여 변이되는 묘사가 있다. 블라이트가 비고라면 최초의 생존자 출신 살인마가 되는 것이며, 여러 공물에 언급되는 큰 떡밥을 지닌 인물이 살인마로 등장하게 된 것이다.
  • 개발진의 의견에 따르면 2021년 3월에 진행되는 메인 챕터 패치 때 시점 버그가 수정될 것이라고 한다.
  • 현재 질주 도중 ESC 버튼을 누를 시 질주가 멈추는 버그가 있다. 멈춘동안에는 질주 토큰도 소모 되지 않는다.
[1] 고개를 땅으로 숙이고 몸에 고름집 세럼을 주사하는데, 이때 몸을 부르르 떤다. 고름집 세럼은 2018, 2019년 할로윈 이벤트때 등장했던 이벤트성 물건이다.[2] 쉽게 말하자면 질주 중에 공격을 하기 위해서는 적어도 장애물에 한 번은 충돌해야 한다.[3] 참고로 치명적인 질주를 사용시엔 벽에 부딛히는 판정이 없어서 벽에 미끄러지면서 공격이 가능하다.[4] 데스슬링거의 일촉즉발 점수 이벤트와 비슷한 것.[5] 2018, 2019, 2020 할로윈 이벤트때 등장한 이벤트성 공물.[!] A B 2018, 2019 할로윈 이벤트 때 등장했던 이벤트성 물건.[6] 지금은 사용 불가하지만 과거에는 달의 명암을 조절하는 굉장히 희귀한 공물이었다.[7] Compound Twenty-One Reveal[현재] 버그로 2초만 지속된다.[8] Summoning Stone Block[9] Compound Thity-Three Hinder[10] 눕혔을 경우는 500점[11] 지형앞에 서보는 식으로 키와 비교해봄 블라이트의 배쯤에 시점이 달려있다(...)[12] 개발진이 밝히길, 현재 블라이트의 낮은 시점은 의도된 것이 아니라고 한다. 4.6.0 메인 챕터 패치 때 수정된다고 한다.[13] 고름집 세럼을 몸에 주입함[14] 하단의 블라이트 비고 설의 내용대로 블라이트가 비고라고 했을 때, 생존자 시절 희생제 도중에 역병에게 쫓기게 되었다면 아예 설명이 안 되는 것도 아니다. 엔티티에게 끌려오기 전에도 열정적인 화학자였고, 그렇기에 역병의 담즙을 실험해보고자 하는 열망이 있었을지도 모를 일이다. ....다만 그렇다고 하기에는 엔티티가 비고를 내버려 둘지가 의문.


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