고스트 페이스(DEAD BY DAYLIGHT)
1. 개요
Dead By Daylight 2.7.0 패치 이후의 유출본을 통해 존재가 확인된 신규 살인마. 원전이 되는 살인마는 영화 스크림 시리즈의 바로 그 고스트페이스.
밤의 장막(Night shroud)을 이용해 공포범위를 없애고 미행을 통해 생존자들을 일격에 쓰러뜨릴 수 있는 살인마이다.
고유 기술은 밝은 귀, 전율의 기쁨, 은밀한 추격으로 생존자 색적에 도움을 주는 퍽들로 구성돼있다.
2. 배경
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기대감에 찬 미소가 떠오른다.}}}
3. 고유 기술
4. 무기 & 능력
'''무기: 전술 나이프(Tactical Knife)'''
짧은 나이프다. 생존자를 타격하면 왼손으로 칼날을 잡아 피를 한 번 닦는다.전술 나이프는 고스트 페이스의 주 무기다. 면도칼처럼 날카로운 칼날 끝에 가로등 불빛이 반짝이는 모습이 보이는가? 누구든지 이 나이프가 자신의 갈비뼈 사이로 미끄러지는 것을 느낄 수 있다는 사실을 영광스럽게 여겨야 할 것이다.
'''능력: 밤의 장막(Night Shroud)'''
능력 게이지가 가득 찼을 때 ''능력 버튼''을 눌러 '''밤의 장막'''을 활성화할 수 있다.고스트 페이스는 몇 주 동안 희생자를 연구하고 그 습관을 세세하게 기록했다. 살인 충동이 끓어오르기 시작할 때, 그는 어디를 어떻게 공격해야하는지 정확히 알고있다.
- 밤의 장막이 활성화된 동안 고스트 페이스에게는 감지 불가능[1] 상태 이상이 주어진다.
- 밤의 장막을 사용하거나 밤의 장막이 해제될 때, 고스트 페이스의 심음 범위는 10m/s의 속도로 줄어들거나 늘어난다.
- 밤의 장막 상태에서 기본 공격 사용시 능력이 해제된다.[2]
- 고스트 페이스 근처에 있는 생존자는 고스트 페이스 가까이에서 그가 있는 방향을 1.5초 동안 바라보면서 그를 발각시킬 수 있다.[3]
- 완전히 발각될 경우 능력 게이지는 완전히 고갈되며 밤의 장막도 30초 동안 자동으로 해제된다.
- 밤의 장막 상태에서 생존자가 고스트 페이스를 발각시키는데에 성공하면 자신의 위치가 살인마의 본능[4] 에 의해 고스트 페이스에게 2초 동안 노출된다.
- 밤의 장막이 활성화된 동안 능력 버튼을 길게 눌러 희생자를 미행할 수 있다. 장애물 뒤에서 능력 버튼을 길게 누르면 장애물에 기대어 2배 더 빠르게[5] 미행 게이지를 채울 수 있다.
- 고스트 페이스는 최대 40m 떨어진 곳에서 생존자들을 미행할 수 있으며, 전체 거리에서 동일한 속도로 미행 게이지를 얻을 수 있다(초당 20만큼의 미행 게이지 포인트).
- 생존자를 끝까지 미행하여 100만큼의 미행 게이지 포인트를 쌓으면 대상에게 표식을 새겨 45초 동안 약점 노출 상태[6] 에 빠뜨린다.
- 두 번째 능력 버튼을 눌러 앉을 수 있으며, 버튼을 다시 누르면 일어설 수 있다.
- 고스트 페이스는 앉아있는 동안 느리게 이동한다(3.6m/s).
5. 애드온
주의) 현재 인게임 번역이 번역업체의 실력 부족으로 오번역되어있는것으로 추정됩니다. 예를 들어, '미행 확률'이라 번역된 애드온의 원문은 Stalking Rate로, 미행 속도라고 번역해야 하나 rate를 확률로 번역하는등의 오류가 있습니다. 다른 설명들도 오역으로 인해 현재 문서와 다를수도 있습니다. 참고 바랍니다.
6. 평가
쉐이프와 비슷하게 대상을 '미행'하여 스택을 쌓아 일격으로 눕히는 타입의 살인마. 다만 쉐이프와 다르게 진짜 '미행'처럼[7] 들키지 않게 생존자를 주시하고, 다가가서 한방에 눕히는 암살자 같은 플레이를 요구하는 살인마이다. 쉐이프의 '내면의 악'과 비슷하지만 내면의 악과 다르게 '''감지 불가능 상태'''를 부여받을 수 있다는 강점이 있어 초반 현자타임이 짧아 실용성이 좋은 '밤의 장막'을 갖추고 있다.[8]
이러한 '암살 플레이'의 요소 덕분에 여타 살인마들과 다르게 생존자처럼 스텔스 플레이 후 기습같은 트리키한 방식을 선택할 수 있고[9] , 능력의 자체 성능이 우수한 대가로 애드온들의 성능이 다소 떨어져서 그만큼 능력을 잘 활용할 수 있는 높은 숙련도를 요구하는 살인마이자 머리를 꽤 많이 써야하는 살인마이다.
시간이 지난현재 유저들의 평은 매우 박한편. 땜장이의 채용률이 높아져 고양이 퍽을 드는 생존자도 많아졌으며 추격시엔 앉기를 통한 심리전을 빼면 아무것도 없는 4.6뚜벅이에 은신마저 야외맵에선 쉽게 들켜버리는 처참한 성능덕에 피그와 함께 최약체 후보중 하나다.
6.1. 장점
- 뛰어난 스텔스 능력
대부분의 살인마는 심장소리를 비롯해 생존자처럼 스텔스가 불가능한 구조이지만, 고스트 페이스는 생존자마냥 능력을 쓰고 몸을 웅크리면 스텔스가 가능하다. 게임 특성상 살인마는 자꾸 돌아다니며 생존자를 찾아야하므로 어찌보면 필요없는 능력이라 생각될 수 있지만, 생존자를 갈고리에 걸고 캠핑하거나 생존자가 지나갈만한 경로를 미리 선점하고 잠복할 수 있다는 점은 생존자에게 꽤 많은 고민을 하게 만드므로[10] 심리전 요소에서 우위를 가질 수 있다. 덕분에 숙련된 고스트 페이스일수록 어디서 튀어나올지 몰라 데바데를 술래잡기 게임이 아니라 진짜 공포 게임으로 만들어버릴 수 있다.
- 한방 능력
이 능력 때문에 쉐이프의 미행마냥 생존자가 조금이라도 미행 표식이 뜰 경우 발전기가 아닌 미행 표식을 지우기 위한 행동을 하므로 생존자 입장에선 동선 낭비와 더불어 시간 낭비까지 된다. 만약 제대로 도망치지 못할 경우 미행상태에 빠져 3단계 쉐이프한테 쫓기는거마냥 열심히 도망쳐야 하므로 부담은 더욱 가중된다.
- 모든 맵에 용이한 능력
대체적으로 맵은 명암이 낮은 편인데 수풀까지 듬성듬성 나있어서 미행하는 고스트 페이스를 발견하기 힘들다. 심지어 기본 스킨이 얼굴 빼고 검은색이여서 더욱 발견하기 힘들다. 치료관이나 게임 같은 맵은 밝은 편이지만 사방이 벽으로 둘러싸여있어서 어디서 바로 나타날지 모르기 때문에 꽤나 심리전을 요구한다.
- 버리는 애드온이 없음
정확하게 말하면 고스트 페이스도 애드온별로 성능이 전혀 다르므로 어느정도 빌드가 정립되면 버려질 애드온이 생길 수 있다. 다만, 고스트 페이스 자체가 숙련자가 잡을수록 더욱 강력한 살인마가 되므로[11] 애드온의 성능을 크게 타지 않으며[12] , 어느 살인마건 버려지는 애드온이 있는 반면에 고스트 페이스의 애드온은 전부 다 쓸만하다고 평가받는다.
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캐릭터 성능과 관련된건 무관하나 현 시점에선 고스트 페이스가 유일하게 제대로 티배깅을 할 수 있다. 현재 데바데 내에서 앉을 수 있는 살인마가 피그와 고스트 페이스 뿐인데 피그는 앉을 때 간격이 있지만 고스트 페이스는 앉아도 일어났다를 매우 빠르게 할 수 있어서 인성질을 엄청나게 한 생존자를 눕히고 역 티배깅이 가능하다.
6.2. 단점
- 능력 강제취소, 이에 따른 상황별 난이도 변화
고스트페이스의 가장 큰 단점. 해그, 트래퍼도 가지고 있는 단점으로, 캐릭터 특성 상 덫을 잘 없애주는 고인물 생존자가 있다면 능력을 제대로 활용하기 힘든데, 이는 고스트 페이스도 해당한다. 밤의 장막은 생존자가 자신을 1.5초동안 쳐다보면 강제로 취소되는데, 생존자 중 한명이 탐지를 잘한다면 능력없는 4.6 뚜벅이가 될 수밖에 없다. 따라서 생존자 수준에 따라 정직한 성능 차이가 나는 살인마다. 더구나 이 능력 강제취소는 빈사 상태에 빠지거나 갈고리에 걸린 생존자들도 가능해서 능력을 캠핑에 써먹는 건 사실상 불가능하다.
- 확실한 카운터 퍽의 존재
확실한 카운터퍽이 있으면 능력 사용이 애매한 단점이 생긴다. 고스트 페이스는 '등골이 오싹해'[13] 라는 카운터 퍽이 존재한다. '등골이 오싹해'는 생존자에게 들키지 말고 미행을 해야되는 고스트 페이스의 특성 상 살인마가 자신을 바라보고 있다는 걸 알게 해주는 퍽이기에 강력한 카운터로 다가올 수밖에 없다. 원래 스텔스 살인마들의 전용 카운터 퍽이긴 하지만, 고스트 페이스의 능력에는 더욱 치명적이다.
- 기존 살인마와는 다른 숙련도를 요구하는데서 오는 피로감
고스트 페이스는 파일럿의 역량에 따라 무궁무진한 가능성을 지녔는데, 이는 바꿔서 말하면 그만큼 파일럿의 판단과 숙련도가 없다면 제대로 써먹기 힘들다는 뜻이다. 하지만 고스트 페이스가 요구하는 숙련도는 기존 살인마 플레이에서 요구하던 것과 전혀 다르다. 고스트 페이스가 제대로 활약하려면 인지 불가능 상태이상과 들키지 않고 미행시 한방에 공격 가능이라는 두 가지 장점을 십분 활용해야 하는데 눈치 빠른 플레이어라면 알겠지만 이 두 장점을 위해 요구되는 능력인 '스텔스 플레잉 능력'는 살인마가 아닌 생존자 플레이시에 요구하는 능력이라는 것[14] . 그럼 생존자가 들면 잘하겠냐면 그것도 아닌게 결국 고스트 페이스는 살인마라서 살인마에게 기본적으로 요구하는 능력[15] 도 요구한다. 즉, 살인마 자체가 생존자와 살인마 플레이를 둘 다 오래한 고인물 유저가 쓰기 좋은 살인마이다.
- 애드온들의 낮은 잠재력
고스트 페이스의 애드온들은 잠복시 이동 속도나 표식 시간 증가, 밤의 장막 능력 게이지 충전 시간 감소와 같이 플레이에 소소한 이점을 주는 효과가 대부분이기에 플레이 스타일에 큰 변화를 주기 어려우며 이 때문에 고수가 잡아도 이끌어낼 수 있는 잠재력이 낮은 편이다.
- 숙련도에 비해 낮은 잠재 성능
고스트 페이스가 가장 강할때는 은밀하게 미행을 하다가 표식을 찍고 기습으로 한방에 눕힐때이다. 하지만 조금이라도 숙련된 생존자들을 만난다면 얘기가 달라진다. 도망갈 동선을 이미 알고있기 때문에 표식을 찍고 접근하는 사이 인성존으로 들어가기도 쉬울뿐더러, 추격중에는 어쩔수 없이 밤의 장막 능력이 해제된다.[16] 그렇기 때문에 표식을 새긴 첫어그로가 안전하게 판자만 내리고 다녀도 이득을 볼수 없는 상황이 빈번히 생긴다. 능력이 풀리면 안광이 바로 생겨서 심리전에서 우위를 취할수 없는것도 덤이다. 때문에 고스트 페이스는 저랭크에선 강한 편이지만, 고랭크에선 약한 살인마로 평가 받는다.
7. 공략
운영형식은 표식을 새겨서 사냥하는 법과, 평타위주의 기습적인 운영방법이 존재한다.
- 표식 새기기 운영 (밤의 장막 회복률 증가, 표식 새기는 속도 증가 애드온)
- 평타위주의 운영 (생존자에게 발각범위 감소, 앉을시 이동속도증가)
고스트 페이스는 뚜벅이 살인마들 중에서 유일하게 추격 도중, 생존자에게 심리전을 걸 수가 있다. 고수와 하수의 차이는 생존자가 자신의 뒤를 계속 쫓는다 라고 얼마만큼 믿게 만드느냐의 차이이다. 그래야 심리전이 걸린다. 중요한건 살인마는 절대로 생존자에게 발각되지 말아야 하는데, 밤의 장막이 풀리면 기습이 수포로 돌아가 시간이 끌리기 때문이다. 생존자를 집착하는 것보다 여유롭게 때리고 관심없는 척한 다른 생존자를 정확히 잡아야한다. 앉기와 밤의 장막을 통한 심리전이 잘 먹히면 표식보다 빠르게 게임이 끝나지만, 캠핑의 메리트가 없다.
8. 조합
9. 업적
현재 총 2개의 고스트 페이스와 관련된 업적이 있다.
10. 패치 노트
'''3.0.1 패치''' - '''2019년 7월'''
- 망원 렌즈와 야간 투시용 단원경의 미행 속도 증가 수치가 약간 감소하였다. (너프)
- 미행 속도를 증가 시켜주는 애드온들은 이제 기대서 미행할 때의 수치를 증가시키지 않지만, 기대서 미행할 때가 그냥 미행하는 것보다 속도가 2배 빠르게 변경하였다. (버프)
- 살인마의 본능의 지속시간이 1.5초에서 2초로 증가하였다. (버프)
- 표식이 그려진 지도와 피해자의 세부 일정의 살인마의 본능 지속시간 증가 수치가 약간 증가하였다. (버프)
- 고스트 페이스의 탐지 범위가 증가하였다. 생존자는 고스트 페이스를 조금 더 쉽게 탐지할 수 있다. (너프)
- 밤의 장막을 사용중일 때 판자를 맞아도 능력이 해제되지 않는 버그를 수정하였다. (조정)
- 이미 표식이 새겨진 생존자를 계속해서 미행할 수 있는 버그를 수정하였다. (조정)
- 고스트 페이스가 밤의 장막을 사용하고 생존자에게 다가갔을 때 생존자에게 들리는 경고음을 삭제하였다. (버프)
11. 기타
- 즉결 처형 시 생존자의 등과 옆구리를 칼로 찌른 후 등에 칼을 박아넣고, 생존자가 피를 토할때 카메라를 꺼내 셀카를 찍고 사진을 확인한다. 유출 당시에는 스마트폰을 사용했다.
- 본명은 대니 존슨.[17][스포일러] 이 이름은 고스트페이스의 영감이 된 실제 연쇄살인마 대니 롤링에게서 채용한 것으로 보인다. 무서운 영화가 그러했듯 고스트페이스의 설정만 차용해 본 게임의 오리지널 캐릭터를 만든 것으로 보인다. 생존자로 시드니 프레스콧이 안나온 이유도 이 때문.
- 지금까지 등장한 데바데의 살인마들 중 가장 현대적인 살인마이다.[18] 복장도 현대에 맞게 리파인 된데다 공식 트레일러의 배경이 마트[19] 이기도 하고, 즉결 처형 모션에서도 디지털 카메라를 사용한다. 게다가 은신, 순간이동과 염력, 유체이탈 등의 초자연적인 능력을 가진 기존의 살인마들과는 달리 이 살인마는 아직 인간 형태인 것으로 추정되고, 특수 능력 자체는 런구처럼 원래 가지고 있던 재능이 엔티티에 의해 강화된 것으로 보인다.
- 성능과는 별개로 대상에게 들키지 않아야 하는 '미행'이라는 요소를 상당히 잘 뽑아낸 살인마이다. 또한 영화 시리즈에서 고스트 페이스는 미끄러져 넘어지거나 희생자들에게 반격을 당하는 등 다소 호구스러운(?) 모습을 보여주는데, 여태까지의 살인마와는 달리 생존자들이 강제로 능력을 취소시킬 수 있다는 점은 살인마가 압도적인 능력을 지닌 데바데라는 게임 내에서 원작의 고스트 페이스의 모습을 최대한 살리기 위한 결과물로 보인다.
- 살인마에 호구를 의미하는 '~구'를 붙여 별명으로 부르는 것을 즐겨 가끔 본 이름을 까먹기까지 하는 데바데[20] 지만 고스트 페이스가 나온 영화의 제목인 스크림은 워낙 영화를 모르는 사람도 알 만큼 유명해서 간단히 스크림이라고 부르거나, 이름을 줄인 고페로 부른다. 영화가 너무 유명해서 별명이 안생긴 사례.
- 처음 테스트 서버 출시 당시에는 명칭이 더 고스트(the ghost)였으나, 출시 후 고스트 페이스로 이름이 변경되었다.
- 고스트페이스의 등 뒤의 날아다니는 스트랩은 엔티티와의 연결을 나타낸다고 한다.
- 군단과 비슷하게 팬들에게 인기가 꽤 있는 살인마다. 일단 누구나 아는 스크림 가면에, 트레일러에서의 모습[22] 과 대기 화면에서 장난스럽게 나이프를 몇 번씩 휘두르는 행동 등이 이유로 생각된다.
[1] 공포 범위가 제거되며 안광도 사라진다. 그리고 오라가 감지되지 않는다.[2] 표식 부여된 생존자를 때리면 게이지가 줄어드는것과 동일.[3] 기본적으로 32m 내에 있는 생존자에 의해 발각될 수 있다. 생존자가 고스트페이스를 발각시키기 위해서는 최소한 고스트페이스의 몸체 20% 이상을 모니터 화면 중앙 26%에 1.5초 동안 위치시켜야 한다. 고스트페이스가 포착되기 시작하면 살인마와 생존자 모두에게 오디오 신호가 울린다. 살인마의 화면에는 그가 드러나고 있는 방향을 가리키는 지표들이 나타난다. 이 지표가 나타나기에는 발각 시점부터 0.3초 동안의 지연이 있다.[4] 심장뛰는 소리와 함께 붉은 마법진 모양으로 생존자의 위치를 표시해 노출시킨다.[5] 초당 40만큼의 미행 게이지 포인트[6] 생존자가 한 번의 공격으로 빈사 상태가 된다.[7] 쉐이프는 뭔가 대놓고 생존자를 주시하면서 기를 빠는 느낌이라면, 고스트페이스는 암살자같이 조용히 쳐들어(?)가서 생존자를 미행하고, 스토리 컨셉처럼 가장 취약한 생존자를 때리는 느낌이다.[8] 다만, 쉐이프도 쉐이프 나름대로의 강점이 있으므로 상위호환이라기보단 상호호환에 가깝다.[9] 다른 살인마들은 심음범위는 물론 앉는 자세도 거진 불가능한게 많다. 그나마 가능한건 피그 정도.[10] 예를 들면 생존자를 구하기 위해 갈고리에 접근했다가 잠복한 고스트 페이스에게 자신이 뒷목이 잡힌다거나, 구하러 가던 도중에 잠복 중인 고스트 페이스에게 습격당해 한방에 누워버릴 경우 살인마는 생존자 총 인원 4명 중 절반인 2명을 무력화 시킬 수 있는 것이므로 게임에서 상당히 우위를 가질 수 있다.[11] 너스처럼 캐릭터 자체의 숙련도도 있지만 맵이나 지형지물의 이해도 및 생존자의 동선예측 등 데바데라는 게임 자체의 숙련도를 더 많이 요구하는 경향이 있다.[12] 당연하지만 애드온이 있는 것과 없는 것의 차이는 어느 살인마건 똑같이 크다.[13] 통칭 고양이 퍽[14] 다른 살인마는 피그(DEAD BY DAYLIGHT)정도를 제외하면 심음범위나 덩치 때문에 스텔스 플레이가 매우 힘들어서 사실상 스텔스 플레이를 할 수 없다.[15] 생존자 포착 및 생존자의 경로 예측 등[16] 뒤를 보며 도망치면 역관음이 가능하기 때문에 해제된다. 또한 판자 기절을 당하면 능력이 해제된다.[17] 스크림 시리즈의 등장인물 중에는 이러한 이름을 가진 인물이 존재하지 않는데, 스크림 시리즈에서도 고스트페이스는 고정된 인물이 아니라서 누구나 흔히 팔리는 고스트페이스 가면만 구해서 쓰면 될 수 있었기 때문이다. 작중에선 흔히 팔리는 할로윈 가면이라 경찰이 이걸론 용의자를 추려낼 수 없다고 할 정도.[스포일러] 무엇보다 첫 작품부터 고스트페이스는 두 명이서 한 명인 척 연기했었다.[18] 이전까지 제일 현대적인 살인마라면 군단이 있다. 사실 가장 현대적이라면 버블경제 이후 일본 출신으로 추정되는 스피릿을 꼽을 수도 있겠지만, 성장 배경 탓인지 현대적인 느낌은 잘 보이지 않는다.[19] 홈센터 같은 공구들을 많이 파는 마트.[20] 뛰어난 성능 때문에 이름으로 불리는 너스, 스피릿과 이름이 간단한 경우의 해그는 제외.[21] 그러나 데드 바이 데이라이트의 프레디 디자인은 원작이 아닌 2010년 리메이크 개체인데다 데바데의 고스트 페이스는 가면의 저작권만 따와서 리파인한거라 애매한 감이 있다. 그래도 나중에는 원작 영화 코스튬이 추가 되었지만.[22] 콧노래를 부르며 쇼핑카트를 끌고 캐셔에게 능청스럽게 손을 흔들고, 지폐를 경쾌하게 등 뒤로 뿌리는 등.