비수류
1. 개요
비수류는 프로게이머 김택용이 창시한 프로토스의 대 저그전 전략을 말한다. 김택용의 '''시그니처 전략'''이라고 볼 수 있다.
용어의 어원은 김택용의 스타크래프트 닉네임 비수. 그렇기에 김택용이 창안한 전략전술을 전부 통틀어 비수류라고 칭하는 경우도 있지만[1] 일반적으로 비수류라고 하면 김택용식 對저그전 전략을 일컫는다.
비수류가 유명해진 사건은 2007년 3.3혁명이라고 할 수 있다. 당시 저그 최강자이자 4대 본좌로 불리던 을 비수류를 사용해 3:0 스코어로 승리를 가져가면서 비수류는 순식간에 메이저한 대 저그전 전략으로 인정받게 되었다.
비수류의 핵심은 커세어이다. 저그전에서는 커세어를 다수 운영하는 것만으로 정찰은 물론이고 상대의 뮤탈리스크를 봉쇄, 오버로드 견제를 통한 인구수 압박이 가능해지기 때문이다. 게다가 오버로드 숫자가 줄어든다는 것은 곧 시야가 줄어든다는 것이며, 이는 프로토스의 다크 템플러와 리버 견제를 막을 수단이 사라짐을 의미한다. 섬멀티가 있다면 손쉽게 3가스를 먹을 수 있다는 추가적인 이득도 있었다. 이러는 와중에 본진에서는 빠르게 공업을 돌리고, 드라군 중심의 조합된 한방 병력이 진출하여 멀티를 확보하거나 아예 견제로 약해진 저그에게 피니쉬를 먹이는 것이 일반적인 경기 양상이다. 이러한 강점으로 비수류는 당시 프로토스 대 저그전의 새로운 트렌드가 되었으며 비수류를 창시한 김택용은 역대 최강의 저프전의 강자로서 평가받게 되었다.
의외로 2007년도 김택용의 경기를 보면 초창기 비수류에서 지상 유닛 조합의 중심은 드라군이었다. 체력이 높고 레인지 유닛이기 때문에 어택땅만 찍어놔도 그럭저럭 잘 싸운다. 그래서 커세어와 견제 유닛을 통한 잦은 난전을 유도하는 와중에 관리하기 편하다는 장점이 있었다. 저글링에 약하다는 단점이 있으나, 초반 공업에서 앞서기 때문에 소수의 질럿들이 저글링을 쉽게 처리할 수 있다.
시간이 흘러 저그의 3해처리 히드라가 발달한 시점에서는 애매하다는 평가를 받기도 하지만 당시로서는 정말 혁명적인 빌드였으며 지금도 저프전 커세어 운영은 프로토스 유저들의 핵심 전술로 사용될 정도.
커세어 공발업 질럿도 비수류와 비슷하게 커세어 운영과 지상 압박을 중요시하는 빌드지만 김택용이 만든 빌드도 아니고 견제를 중요시하는 비수류와는 달리 3해처리 운영을 노리는 타이밍러시에 가까운 빌드다. 비수류가 난전과 멀티태스킹이 중요하다면, 커공발은 최적화가 중요하다.
2. 종류
[1] 대 테란전 노 옵저버 아비터 등.