1. 소개
모바일 게임
로드 오브 히어로즈의 영웅.
2. 정보
- 로딩창 프로필 / 샬롯은 메이링, 자이라, 즈라한과 함께 2020년 12월 기준으로 로딩창 프로필이 없는 영웅이다.[1]
본래는 프람도 포함된 목록이었으나 희한하게 프람만이 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 1부 업데이트로 추가되었다.
따라서 표는 공백으로 남겨둔다.
<WhiteSmoke> 프로필창의 이명 '''한국서버표기스펠링'''
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[image]
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<WhiteSmoke> CV
| 장미
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<WhiteSmoke> 종족
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<WhiteSmoke> 신장
| cm
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<WhiteSmoke> 생일/별자리
| 월 일 / 자리
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<WhiteSmoke> 중요한 것
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<WhiteSmoke> 좋아하는 음식
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설명
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<WhiteSmoke> 한국 서버 풀네임
| 샬롯 그레이스
| Charlotte Grace 성씨 비공식, 추측
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<WhiteSmoke> 글로벌 서버
| (한글 표기 풀네임)
| (영어 스펠링)
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[image]2.3. 스토리, 음성 대사
하프엘프로, 집을 두고 사라진 무책임한 아빠에게 환멸해 모계 성을 쓰고 있다. 엘펜하임 스토리에서
루실리카 레보스카야가 고모라고 밝혀졌는데 본인은 이를 굳이 말하지 않고 있다.
[2] 루실리카의 성향과 성격을 고려하기도 하고 본인이 애써 말할만한 이야기가 아니라서 침묵 중. 다만 스토리 내 헬가의 발언 등으로 보아 언젠가, (엘리트로 추측) 꺼내야 할 주제로 보인다.
출생 콤플렉스가 있어 귀를 일부러 가리고 다닌다. 하지만 눈은 어쩔 수 없어서 대부분 샬롯의 눈을 보고 엘프거나 하프엘프임을 눈치챈다.
[3] 로오히 세계관에서의 엘프는 동공이 고양이같은 칼눈 형태라는 신체 특징을 지녔다. 인간은 현실 인간처럼 동그란 동공. 용인족인 라이레이는 용인의 힘을 개방할 때, 즉 버스트 스킬을 쓸 때만 칼눈 이펙트로 보이며 평소에는 동그랗지만 하얀 동공이다.
어린 시절에 혼혈이라는 사실로 또래 아이들에게 많은 놀림을 받고 생계도 어려웠던 듯. 대사로 로드가 샬롯 모녀에게 많은 도움을 주어서 살아날 수 있었다는 사실을 짐작할 수 있다.
대사를 보면 은근히 한 성깔 하는지, 어릴 때 자신을 놀리던 애들은 이제 자기를 어려워한다며 권력의 맛을 운운하거나, 건망증에 대해 '''
소 잃고 뇌 약간 고친다'''라고 말하는 등. 아닌 듯 허를 찌르는 대사도 많다.
3. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 표의 '구현 날짜'는 플레이어블 캐릭터로 구현된 날짜다. 유니버스 등으로 데이터가 업데이트 된 경우 X.
- 플레이어블 캐릭터가 아닌 경우, 즉 해당 속성 모습이 아직 없거나 스토리 등에서 보여지더라도 구현이 안 된 경우는 하단 3.1 X ::[없는 속성들 (EX: 불, 빛, 어둠)]을 적용한다.
- 스킬 설명은 공지 포럼이 아닌 실제 인게임 툴팁을 기준으로 서술한다.
3.1. X: [불, 빛, 어둠]
해당 영웅은 불과 빛의 모습이 밝혀지지 않았다.
해당 영웅은 어둠 모습이 프론티어 테스트에서 확인되었으나 플레이어블 캐릭터로 구현되지 않았다.
어둠샬롯모델링,
어둠샬롯아트워크3.2. [물]프리스트
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| X
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 유니버스 / 크리스탈 3,000
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<WhiteSmoke> 구현 날짜
| 업데이트 202_년 _월 _일 / 판매 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(5만 5천원 캐시 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.)
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얌전하고 다소곳한 소녀로, 정령에 대한 친화력을 타고났습니다. 그녀의 정령술은 전장에서도 충분히 통용될 수준이지만, 내향적인 성격 탓에 앞으로 나서는 일을 꺼립니다. 그녀의 자신감을 북돋을 수 있다면 많은 도움이 될 것입니다. 좋은 친구를 만들어 주신다거나요.
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[image]
| [image]
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'''냉기의 정령사'''
| '''정령의 계승자'''
| '''엘페날의 계절풍'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
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width=100%
| <DimGray>'''정령의 가호 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''혼혈 혈통 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 대지 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
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width=100%
| <DimGray>'''공격이닷! '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
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선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상이 [수면]에 빠지도록 한다. 덤으로 1턴 간 자신에게 자신의 최대 체력에 따른 [보호막]을 생성한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 버스트 게이지 획득량 20% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 버스트 게이지 획득량 30% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 버스트 게이지 획득량 50% 증가
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과거에는 디버프 확률이 너무 낮고 풀샬롯에 비해 힐링과 생존 등이 전부 부족하다는 의견이 나와 최대 체력 보호막이 추가되었다.
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| <DimGray>'''도와줘! '''
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<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 4턴
| 버스트 게이지 390 획득
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선택한 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 자신의 공격력에 따른 [보호막]을 생성한다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 회복량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.3
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 보호막 강화
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
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width=100%
| <DimGray>'''정령의 찬가 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 3개
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모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 대상에게 [지속 회복]을 부여한다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 효과 지속 시간 1턴 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
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물속성 샬롯은 공격력 비례인 스킬이 많은데, 기본 공스탯이 지금까지 구현된 모든 프리스트 영웅들 중 최하위다. 3스킬에 달린 지속 회복도 보호막이나 무적보다 안전성이 떨어져 사용처를 찾기가 애매하다.
엘리트 스토리 1부가 풀린 시점에서도 물샬롯의 완벽한 사용처는 찾기 힘들다. 하지만 대다수의 유저들은 물샬롯을 데리고 오는데, '''불속성 바네사의 영입 선행조건이 물속성 샬롯 영입'''이기 때문이다... 그때문에 저등급 아레나에서는 방어덱에 저레벨 물샬롯이 혼자 서있는 경우가 대부분이다.
[4] 물론 2각 물샬롯이 혼자 서 있는 방어덱도 간간이 보인다.
3.3. [대지]프리스트
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| X
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 스토리 내 자동 영입
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<WhiteSmoke> 구현 날짜
| 업데이트 202_년 _월 _일 / 판매 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(5만 5천원 캐시 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.)
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이 천방지축 하프엘프 정령사를 보다 보면 '선의가 꼭 좋은 결과를 낳는 것은 아니다'를 잘 느낄 수 있죠. 그래도 항상 사람들을 돕고 싶어하는 밝고 착한 소녀입니다. 출생에 대한 콤플렉스가 있어 귀를 가리고 다니지만, 언젠가 모자를 벗고 자신의 모습을 자랑스러워할 날이 오기를. 그리고 그때까지 이어질 샬롯의 여정을 즐겁게 지켜봐 주시길 바랍니다.
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[image]
| [image]
| [image]
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'''대지의 정령사'''
| '''정령의 후원자'''
| '''눈부신 샛별'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
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왕성 내 알현실, 즉 가장 기초 튜토리얼이 끝난 뒤 자동 영입된다. 프람과 요한은 튜토리얼 시작시부터 존재하므로 엄밀히 말하자면 대지 샬롯은 플레이어가 최초로 영입하는 기사다.
width=100%
| <DimGray>'''정령의 가호 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''혼혈 혈통 '''
|
<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 불 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
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width=100%
| <DimGray>'''공격이닷! '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
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선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 효과 지속 시간 1턴 증가
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width=100%
| <DimGray>'''도와줘! '''
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<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 4턴
| 버스트 게이지 390 획득
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선택한 아군의 체력을 회복하고, 자신은 행동 게이지를 50% 증가시킨다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 행동 게이지 최대 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 회복량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
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width=100%
| <DimGray>'''정령의 찬가 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 3개
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모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 자신의 최대 체력에 따른 [보호막]을 생성한다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 보호막 강화
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 보호막 강화
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 회복량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
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스킬셋이 공격력에 비례해 생명력 회복을 시키도록 설계되어 있어서, 공격력을 높여 주면 힐량도 풍부하게 확보가 되고 1스의 딜량도 쏠쏠하다. . 1스의 타격력, 2스의 힐량에 바로바로 공격력이 반영되기 때문에 공/체 위주로 세팅을 해 주면 파티 딜에 기여하면서도 힐러로서의 임무를 100% 수행할 수 있다.
버스트인 3스의 보호막은 초반부터 후반까지 유용하다. 전체 체력 회복의 양도 쏠쏠하고 샬롯의 체력에 비례해 생성되는 보호막도 소중하다. 체력에 문제가 없더라도 큰 공격에 대비해 미리 보호막을 덮어씌워 놓으면 선제적 생존기의 역할도 할 수 있다. 이 분야의 갑은 아예 무적을 만드는 불바네사의 3스이지만, 불바네사의 3스는 전술 차원에서의 행동 순서 관리가 요구되고 무적의 지속 시간도 1턴으로 짧다. 하지만 샬롯의 3스는 보호막의 지속이 2턴으로 길고 소울 소비 또한 3으로 적어서 사용에 여유가 있다. 회복량이 상대적으로 더 높은 것은 덤. 스킬작을 끝까지 하면 소울 소비가 2까지 줄어들어, 매 턴마다 주구장창 전체 회복 + 보호막을 돌리는 샬롯을 볼 수도 있다.
하드까지의 샬롯은 단일 힐러로도 충분한 성능을 보여주지만 잡몹에 스치기만 해도 크리티컬이 터지면 저승길을 볼 수 있는 엘리트 난이도에 오면 무적 스킬을 가진 불 속성 바네사에게 상대적으로 밀린다. 물론 샬롯을 단일 힐러로 기용해서도 엘리트 난이도를 충분히 진행할 수 있지만 불 바네사에 비해 덱의 전투력과 충분한 체력, 방어력이 뒷받침되어야 한다. 즉 불 바네사를 기용했을 때처럼 모자란 스펙으로 꾸역꾸역 엘리트를 밀기는 어렵다. 또한 불 바네사는 4성 만렙 정도만으로도 엘리트 최후반부까지 갈 수 있지만
[5] 불바네의 생존을 염려한다면 페르사 괴수전같이 강제로 진열이 바뀌지 않는 이상 프로텍트(방어) 형성으로 유지하여 불바네만 뒤로 보내면 생존도 보장할 수 있다. 물론, 광역스킬에는 얄짤없으니 어느 정도의 스탯, 최소한의 피통이나 방어는 필수.
샬롯의 보호막은 체력 비례이므로 샬롯 본인의 성장도 필요하다.
가히 프리스트계의 철밥통. 단일 힐링, 광역 힐링 어느것도 부족함이 없는 프리스트로 게임 초반부에 지급하는 영웅이 맞나 싶을 정도로 고성능 프리스트이다. 특히 대지 샬롯의 아이덴티티인 광역힐링+광역보호막은 어느 컨텐츠에 갖다놓아도 제값은 한다. 다만 태생이 3성이라 많은 투자가 필요하다. 그래도 투자만 잘 해주면 건실한 힐량으로 보답한다.
고인물 유저들이 뉴비 유저들이 노말 황제를 깰 때 많이 추천하는 영웅이다. 황제의 공격 하나하나가 광역인 탓에 전체회복+보호막을 가진 대지 샬롯이 제격이기 때문이다.
4. 스토리 행적
노말 스토리를 공개 기준으로, 하드와 엘리트는 스포일러 관리로 접기 문단으로 가린다.
첫 등장은 알현실 튜토리얼을 완료 후 파견 임무에서 복귀하며 기사식을 올린다.
- 하드, 엘리트 난이도 행적 펼치기/접기
분량 조절로 2020년 12월에 페르사까지의 여정만 1부로 업데이트 되었다. 2부는 2021년 중반기로 우선은 예정되어 있다.
루실리카 레보스카야에게 자신이 루실리카의 오빠의 딸이라는걸 밝힌다. 그러자 루실리카는 고모라고 불러달라고했다.
5. 대사
<WhiteSmoke> '''영웅 화면 '''
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<WhiteSmoke> 영입 전
| * 샬롯 그레이스, 로드의 정령사예요.
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<WhiteSmoke> 영입 시
| * 샬롯 그레이스, 로드의 정령사가 돌아왔습니다! 후훗. * 저, 최선을 다해 로드를 도울게요.
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<WhiteSmoke> 기본
| * 로드, 한참 기다렸어요. * 보고 싶었어요, 로드. 이제 어디 안 가실 거죠? * 목숨만 붙어 있다면 안심하세요! 이 샬롯이 있으니까! * 정령들도 로드를 좋아하는 것 같아요. 아까부터 계속 로드 주변을 빙글빙글 돌고 있어요. * 정령은 어디에나 있지만, 친화력이 어느 정도 이상이어야 그 존재를 느낄 수 있다고 해요. * 사고요? 제가 언제 사고를 쳤다고 그러세요! 그냥 정령들이 활기차서 그런 거예요. 진짜예요! * 프람 님은 정말 많이 드시는 것 같아요. 제가 접시 하나 비울 동안 프람님 앞에는 한 여덟 접시 정도 쌓이는데, 정말 대단해요. * 가끔 요한 경이랑 같이 신전 고아원에 봉사 활동을 가거든요. 아이들이 정말 씩씩하고 귀여워요. 바쁘지 않으시면 이번 주에 로드도 같이 가 보실래요? * 로드, 케이크같이 달달한 거 땡기지 않으세요? 미하일이 알려 줬는데, 삼거리 쪽 제과점이 정말 맛있대요. 같이 갈까요? * 호빵은 별로 좋아하지 않는데... 따지자면 식빵 쪽이 더 제 취향이에요. * 루인 경은 어떻게 그렇게 똑똑할까요? 책을 많이 읽어서 그런가? 저는 책만 읽으면 졸리던데. * 칸나님도 아발론 밖으로 나갈 수 있으면 좋을 텐데. 그럼 함께 여행도 다니고 재밌는 것도 많이 보러 다닐 텐데 말이에요. * 린은 정말 좋은 친구예요. 아는 것도 많고 항상 솔직하게 자기 기분을 말해 줘요. 저도 부끄럽지 않은 친구가 될래요. * 린이 아까 알려줬던 말이 뭐였더라... 아! '''소 잃고 뇌 약간 고친다.''' 건망증은 머리의 문제라는 거죠? 그쵸, 그쵸? * 어릴 때는 혼혈이라고 막 놀림받았는데, 로드의 기사가 된 후에는 그런 적이 단 한 번도 없어요. '''이게 권력의 단맛이라는 걸까요?''' * 모자요? 음, 사실 귀가 눌려 있어서 좀 아프긴 해요. 언젠가는 저도 제 귀를 자랑스러워할 날이 오겠죠? * 옛날에 저를 놀리던 동네 꼬맹이들… 아, 이제 걔네도 다 컸지? 어쨌든 걔네들도 이제는 저를 어려워해요. 지나가다 눈만 마주쳐도 흠칫거리지 뭐예요? 흐음, 뭐 굳이 사과받고 싶은 생각은 없네요. 옛날 일이기도 하고, 어린애들이 뭘 알고 그랬겠어요. * 엄마는 로드께서 잘 돌봐주신 덕분에 아주 건강하세요. 집에 갈 때마다 로드께 잘해야 한다면서 늘 잔소리를 하셔서 그렇지. * 아빠는 참 무책임한 사람이었어요. 세상에, 가정도 있는 사람이 아직 세상의 신비를 알고 싶다고 하면서 그렇게 훌쩍 떠나 버리면 어쩌자는 건지. * 고모님이요? 음, 이야기를 할까 말까 고민 중이에요. 난데없이 내가 조카예요, 그러면 당황하실 텐데. 말하지 말까요? * 루실리카 고모님은 어쩜 그렇게 상냥하고 멋있는 분이실까요. 제 아빠를 하나도 안 닮은 것 같아요. * (여름 추가 대사) 하... 정령들도 더운가 봐요... 으으... 녹는다 녹아...
|
<WhiteSmoke> '''전투 - 기본 '''
|
<WhiteSmoke> 구성원 선택
| * 맡겨 주세요. * 출발! * 전투 시작이네요. * 응, 회복은 맡겨 주세요. * 좋아, 가 볼까요? * 정령들아, 가자!
|
<WhiteSmoke> 출전
| -
|
<WhiteSmoke> 어시스트 요청
| * 저, 도와주시겠어요? * 여기 와주실 분!
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<WhiteSmoke> 어시스트 시
| * 샬롯이 갈게요! * '''숟가락 얹기!'''
|
<WhiteSmoke> 반격
| (반격셋 착용 가능한 워리어나 반격 기능을 탑재한 영웅들에게만 사용. 없을 시 - 표기.)
|
<WhiteSmoke> 전투불능
| * 엄마…!
|
<WhiteSmoke> 승리
| * 으으음~ 다들 고생했어! * 다행히 아무도 다치지 않았네요. * 모두 힘내 줘서 이길 수 있었어.
|
<WhiteSmoke> '''전투 - 스킬 '''
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<WhiteSmoke> 기본 (1스킬)
| * 가서 괴롭혀! * 부탁해! * 이야~
|
<WhiteSmoke> 액티브 (2스킬)
| * 이제 괜찮을 거에요. * 조금만 참으세요.
|
<WhiteSmoke> 버스트 (3스킬, 자막)[6] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.
| * *
|
<WhiteSmoke> '''강화 '''
|
<WhiteSmoke> 초월
| * 한계 돌파를 하면, 키는 커지지 않나요? * 저, 뭔가 강해진 기분이에요! * 후후, 다시 공부해야겠어요! 뭔가 더 잘할 수 있을 것 같아요! * 우와... 초월이라는 거, 엄청 신기한 기분이네요!
|
<WhiteSmoke> 각성
| * 어때요? 정령의 힘이 느껴지시나요? * 이제, 진짜 정령사가 된 것 같아요! 고마워요, 로드. * 이히힛, 저 많이 달라졌죠? 어때요? 어때요?
|
6. 기타
딜량이 준수하다 보니 어시스트 대사인 "숟가락 얹기"로 여러 재미있는 말들이 나오기도 한다. 대왕 숟가락, 숟가락보다 약한 정의 등등.. 4월 27일 업데이트 시 피격 동작이 추가되었는데, 이때
프람으로부터 '''엄살부리지 말라'''는 이야기를 들었다고 한다.
'아발론의 꽃'이라는 별명이 있으며,
린에게 얼굴 표정 디테일을 살리는 레슨을 해줬다고 한다.
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