섀도우 파이트 2/스토리

 



1. 제 1장: 영웅의 부활
1.1. 토너먼트
1.2. 호위무사
1.3. 최종보스-링스(LYNX)[1]
2. 제 2장:비밀의 길[2]
2.1. 토너먼트
2.2. 호위무사
2.3. 최종보스:허밋(HERMIT)[3]
3. 제 3장:피의 흔적
3.1. 토너먼트
3.2. 호위무사
3.3. 최종보스: 부쳐(BUTCHER)[4]
4. 제 4장:해적의 왕좌[5]
4.1. 토너먼트
4.2. 호위무사
4.3. 최종보스:와스프(WASP)[6]
5. 제 5장:가장 위대한 유혹
5.1. 토너먼트
5.2. 호위무사
5.3. 최종보스:위도우(WIDOW)[7]
6. 제 6장:철의 통치
6.1. 토너먼트
6.2. 호위무사 & 제너럴의 용병
6.3. 최종보스:쇼군(SHOGUN)[8]
7. 그림자의 문
7.1. 막간
8. 제 7장: 폭로
8.1. 토너먼트
8.2. 챕터 1
8.2.1. 챕터 1의 주적 1: 사이퍼(CYPHER)
8.2.2. 챕터 1의 주적 2: 크로노스(CRONOS)
8.3. 챕터 2
8.3.1. 챕터 2의 주적 1: 고대인(ANCIENT)
8.3.2. 챕터 2의 주적 2: 슈라우드(SHROUD)
8.4. 챕터 3
8.5. 호위무사
8.6. 부 보스: 메이(MAY)
8.7. 최종보스: 타이탄(TITAN)


1. 제 1장: 영웅의 부활



1.1. 토너먼트


몽키(MONKEY)-
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1장 토너먼트의 첫 상대. 무기는 없고 맨손으로 싸운다. 3장 도전에도 등장.

아이언(IRON)-
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등에 큰 해골 문신이 그려진 상대. 너클을 끼고 있지만 하다보면 맨손으로 나올때도 있다.
제스터(JESTER)[9]-
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칼을 사용하며 벌쳐와같이 나오는 횟수가 적다.
쏜(THORN)-
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단도를 쓰는 머리와 입술을 파랗게 칠한 여전사.
매드맨(MADMAN)[10]-
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너클을 사용한다.무작정 돌격하는 스타일이 있기때문에 최대한 붙어서 싸우자.
벌쳐(VULTURE)[11]-
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칼을 사용하는 상대. 양아치처럼 생겼다.
로그(ROUGE)[12]-
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강철 곤봉을 사용하는 상대.[13]
벨벳(VELVET)[14]
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사이를 사용한다. 크게 문제될 건 없지만 견제가 거슬린다.
핀드(FIEND)
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마체테를 사용하는 상대. 얼굴에 쓴 악마 가면이 상당히 위엄있다.

1.2. 호위무사


신(SIN)
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1번째 호위무사로, 링스의 수하에 있는 암살자들중 견습생으로, 링스의 말에 의하면 제일 약하고 어리다고 한다. 참고로 이 호위무사는 스토리 처음 시작 후 싸우게 되는 첫 상대다. 패배시키면 링스는 자신의 정체를 드러낸다.
무기는 쿠나이
브릭(BRICK)
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2번째 호위무사로, 섀도우를 '작은 애송이'라 하며 깐다.
무기는 강철 곤봉.
침(NEEDLE)
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3번째 호위무사로, 링스의 호위무사들중 유일한 홍일점이다
무기는 사이.
고스트(GHOST)
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4번째 호위무사로, 링스의 수하로 들어가기 전 링스와 대판 싸웠으나 졌고, 그 후로부터 링스의 밑으로 들어가게 되었다고 말한다
무기는 닌자 검.
댄디(DANDY)
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마지막 호위무사로, 자신의 뛰어난 검술실력을 이런 좁은 곳에서 썩히기엔 안타깝다고 말한다.
무기는 쌍검.

1.3. 최종보스-링스(LYNX)[15]


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암살자들의 리더로, 첫 번째 호위무사인 신을 쓰러뜨리면 자신의 정체를 드러낸다. 무기는 3갈래로 나뉘어져있는 갈고리(링스의 갈고리)를 사용한다.
이 갈고리에는 '시간 폭탄'이란 마법이 걸려있는데, 랜덤하게 발동되고 정확히 2초 뒤에 폭발해 플레이어에게 추가 데미지를 입힌다. 이게 데미지가 은근 쎈데다가 방어구를 제대로 업그레이드 하지 않았거나 운이 나쁘면 보통 공격을 맞아도, 심지어는 공격을 막아도 걸린다. 플레이어가 폭탄 맞아서 날아갈때 링스가 휘두른 클로를 맞으면 또 시간 폭탄이 걸릴 때도 있다(...) 2승 후부턴 시간 폭탄뿐만 아니라 독살까지 붙는데, 공격을 당하면 높은 확률로 저 두 마법이 동시에 발동된다. 2승 후부턴 최대한 공격에 맞지 않도록 하자.
아직 플레이어가 해금하지 못한 원거리 무기를 처음 사용한다. 원거리 무기의 모양은 1승때는 시간폭탄이 붙은 표창을 던지지만. 2승때 부터는 시간폭탄+독살 이 붙어서 한방 맞으면 최소 반피는 나간다. 이 원거리 무기라는 것이 고수들이라면 몰라도 초보자들에겐 빡침의 대상이다. 왜냐하면 원거리 무기를 피할 때 어정쩡하게 숙이면 머리를 맞아 운 나쁘면 치명타고, 잘못 점프하거나 구르면 발목이나 엉덩이에 맞아서 치명타여서 이러지도 저러지도 못한다. 타이밍 잘 맞춰서 숙이거나 굴러서 피하는 것을 권장한다.
1승 후부턴 특수기인 '은신'을 사용한다. 사용하면 투명해져서 링스가 보이지 않게 된다. '''초보자 입장에서는 매우 위협적이지만 패닉하지 않는다면 가까히 다가가서 패는걸로 대처가 가능하다.''' 일반적으로 섀도우가 자신과 멀리 떨어져있을때나 상황이 자신에게 불리하게 돌아갈 때 쓰는데, 링스와 처음 싸우는 플레이어는 이 녀석을 찾으랴, 공격 막으랴 이것 때문에 정신이 없다.[16]은신은 링스가 여러번 맞거나 치명타를 맞았을 때 풀리지만 시간이 지나면 저절로 풀린다. 은신을 발동시키는 도중에 타격을 입으면 스킬이 취소된다.
승리했을 땐 자신의 패배를 부인하면서 푸른 봉인을 준다.
그리고 다시는 자기 앞에 모습을 보이지 말라고 한다.
참고로 링스의 갈고리는 시간폭탄 마법때문에 엄청유용하다 15레벨때 나타나는 난입전사의 카타나를 가지고 쓰러트려보자

2. 제 2장:비밀의 길[17]


스승은 자신의 또 다른 제자였던 '크레인'이 허밋의 격투대회에 참가했는데
사라졌다고 생각하고 그를 찾아달라고 섀도우에게 부탁한다.

2.1. 토너먼트


헬켓(HELLCAT)-쌍검을 사용한다. 여자이다.
행운(LUCKY)-빨간 머리의 톤파를 사용하는 상대.
마운틴(MOUNTAIN)[18]-근육질이지만 얼굴은 약간 나이가 있는지 관자놀이 쪽에 흰머리가 나있다. 크리스를 사용하는 상대. 일러스트가 근육질인데 싸울때에 갑옷을 큰걸로 착용해서 덩치가 큰걸 표현한 듯하다.
시어(SEER)[19]-장님인지 눈을 가리고 있다. 단도를 사용한다.
서펀트(SERPENT)-스님이 모티프인 듯 지팡이를 사용하는 상대.
싸움꾼(BRAWLER)-근육질인 초승달 칼을 사용하는 상대.

2.2. 호위무사


호위무사라기보단 허밋의 비밀을 알아내어 더 강해지고 싶어하거나 도장울 차릴려는 등 각자 자신의 야망과 목적을 가진 체 전국각지에서 모인 이들이다.
드래곤(DRAGON)
[image]
허밋의 1번째 호위무사로, 무기는 지팡이.
버팔로(BUFFALO)-
[image]
2번째 호위무사로, 무기는 초승달 [20]
맨티스(MANTIS)-
[image]
3번째 호위무사로, 허밋의 비밀을 알아서 자신의 것으로 만드려는 다른이들과는 다르게 허밋의 비밀은 진정한 무도가 아니며, 자신이 얻어내어 아무도 배우지 못하도록 소멸시키겠다고 한다. 무기는 동양 군도[21] 패배시키면 허밋의 비밀은 '마법'이라는 것을 알려주며 섀도우에게 어느 누구도 그 힘을 가져선 안된다고 경고한다.
타이거(TIGER)-
[image]
4번째 호위무사, 무기는 강철 갈고리.
크레인(CRANE)-
[image]
5번째 호위무사. 스승과 섀도우가 찾던 인물로 예전엔 스승의 제자였으나 허밋이 개최한 격투대회에 참가하기 위해 허밋의 밑으로 들어갔다고 한다. 맨손 파이터이며 자신들의 스승인 허밋과 똑같이 삿갓을 쓰고 있다. 맨손이지만 공속이 빠르고 은근히 아프다. 리치가 긴 무기로 잡도록 하자.

2.3. 최종보스:허밋(HERMIT)[22]


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링스가 암살자 집단의 우두머리라면 허밋은 무술학교의 교장이다.
기본적으로 꽤나 긴 사정거리의 연검을 두손에 들고 사용하는데,5연타라는 충공깽한 타수를 가지고 있다.이 동양식 쌍검을 일식에서 승리해서 뺏은뒤 광란이라는 효과를 붙여주면 5연타만으로도 사람을 죽일수있는 위력을 볼수있다.
또한 허밋에게 타격당할시에 일정 확률로 "약화"패시브가 걸리는데,이럴땐 약화가 붙더라도 많이 때려주는것이 좋다.
주인공에겐 아직 해금되지않은 마법도 사용하는데,번개 화살을 사용하다가 후엔 물의 구를 사용한다.표창과는 비교도 안되게 강력하고 빨라서 초보들에게 골칫거리.아시다시피 앞쪽으로 구르면 피할수있다
특수기는 공중부양하여 번개를 플레이어쪽으로 치게하는 공격인데,유도능력이 상당한데다가 데미지도 강력하고 무엇보다 예상샷을 쏠 때가 있어 굴러서 피해도 맞는 경우가 종종 있다.한가지 팁이라면 허밋이 특수기를 쓸때 허밋쪽으로 굴러서 피한후 허밋을 치면 특수기가 풀린다.
주의할 점은, 허밋이 특수기를 발동할때 허밋의 무기가 그의 주변을 회전하며 공중에 뜨는데,이 때 허밋의 무기에 공격판정이 붙어있어 섣불리 나섰다간 검데미지와 번개데미지를 동시에 받게 될 수도 있으니 잘 대처하자.
패배 시에는 녹색 봉인을 내놓는다.


3. 제 3장:피의 흔적


제 2장의 보스인 허밋이 자신의 목숨을 노린다며
섀도우에게 파멸의 씨앗을 심어오라고 한다.

3.1. 토너먼트


엑사일(EXILE)- 이름의 뜻은 추방자. 노란 머리이며 이마에 문신 같은 걸 해놨다. 도끼를 사용한다.
컷스로우트(CUTTHROAT)-불량하게 생긴 중년이다. 무기는 동양 군도.
레이븐(RAVEN)-이름 그대로 까마귀 덕후인지 몰라도, 갑옷에 까마귀 깃털을 덕지덕지 붙여놨다. 강철 갈고리를 사용한다.
수스세이어(SOOTHSAYER)-3장 토너먼트의 홍일점. 강철 쌍절곤을 사용.
픽포켓(PICKPOCKET)[23]-코가 크다(...). 뾰족한 단검을 사용.
스커지(SCOURGE )-무거운 지팡이를 사용하는 상대.

3.2. 호위무사


버드(BIRD) - 첫번째 호위무사로, 무기는 맨처음에 사는 칼. 3장에 진입하자마자 이 동네에 대해 알려주겠다고 하면서 섀도우 일행을 유혹하는데... 결투에서 지면 다시는 여행객을 상대로 강도짓을 하지 않겠다고 맹세한다.
리노(RHINO) - 부쳐의 두번째 호위무사로, 무기는 초승달 칼.
버드와 사랑하는 사이(...)라고 하며, 결투에서 지면 부쳐는 사랑은 사람을 약하게 한다고 믿기 때문에 두 사람의 관계를 가만두지 않을거라면서 제발 부쳐에게 말하지 말아달라고 애걸한다
여담으로 이 때를 가준으로 2장에서 합류한 슬라이가 섀도우때문에 자신이 마법의 비밀을 알아내 돈을 벌려는 '마법 사업'이 망해버렸다고 화내며, 자신은 새로운 사업을 위해 먼저 가겠다고 하면서 파티를 이탈한다. [24]
불(BULL) - 세번째 호위무사로 무기는 강철 곤봉. 부쳐에게 어렸을적부터 길러져서 결투 전에는 부쳐를 보고 '우리의 길잡이별'이라고 하면서 싸움을 걸어오지만, 패배 이후 아무도 도와주러 오지 않을걸 보고 부쳐가 자신을 이용해먹고 있었다는 사실을 깨닫고 충격에 빠진다.
레드헤드(REDHEAD) - 네번째 호위무사로, 무기는 톤파. 레드헤드는 불의 부모님은 사실 부쳐가 죽인 거라는 충격적인 발언을 하면서, 붙을 예전부터 벼르고 있었다고 한다. 패배 이후엔 재미를 찾고 규칙을 깨며 어리석게 행동했지만 너무나도 많이 변했고, 부쳐를 '광신도'라고 칭하며 이 광신도는 너무 심각하고, 더이상 재미없다고 말한다. 아마 이후엔 부쳐의 집단에서 탈퇴했을 가능성이 높다. 이때 섀도우 일행은 부쳐가 아이들을 데려다가 자신의 사병으로 만들고 있다는 사실을 깨닫는다. 어떻게 그런 역겨운 짓을 할 수 있냐면서, 섀도우의 검으로 내가 직접 부쳐를 죽이겠다고 화내는 메이는 덤.
리퍼(REAPER)- 마지막 호위무사로, 무기는 쿠사리가마. 섀도우에게서 피의 냄새가 나니 죽여서 그 껍질을 벗기겠다고 하며 덤빈다. 패배하면 부쳐가 너희들을 죽일거라면서 길길히 날뛴다. 5명의 호위무사들 중 제일 부쳐를 닮아 피도 눈물도 없는 잔혹한 놈이다.

3.3. 최종보스: 부쳐(BUTCHER)[25]


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부쳐는 조직폭력배의 두목이다.
주인공 때문에 자신의 조직원을 모두 잃은 부쳐는 주인공에게 다른 교훈을 가르쳐주겠다고 하면서 결투를 하게 된다.
무기는 크고 네모난 중식도. 출혈 효과가 있어서 맞으면 체력을 서서히 잃기 때문에 치명적이다.
또한 부쳐가 공격을 당하게 되면 광란이 발동돼서 이녀석의 딜량이 뻥튀기되기 때문에 주의하자.
마법으로는 초반엔 화염구를 쓰지만 후반에는 어둠의 폭발과 어둠의 파열을 사용한다. 어둠의 폭발은 발동속도가 매우매우 빠르니 조심하자. 어둠의 파열은 제자리 점프로도 피할 수 있으니 당황하지말고 점프해주자.
특수기는 지진으로, 괴상한 기합 과 함께 점프하여 지진을 일으키는데, 이때 플레이어가 지면위에 있으면 큰 데미지와 함께 넘어진다. 때문에 부쳐가 이걸 썼다면 부쳐의 발이 땅에 닿기 전에 얼른 점프를 해서 피하는 것이 좋다.
참고로 부쳐가 이 스킬을 쓸땐 무적상태가 아니다.
여담으로 링스랑 허밋보다 깨기 쉬운 보스라고 한다. 링스의 은신과 허밋의 번개는 선딜도 짧고 시전 시간도 길지만, 부처의 지진은 긴 선딜에 짧은 시전시간을 갖고 있기 때문.
동양군도처럼 연타기술이있는 무기로 최대한빨리 깨는게좋다. 괜히 가까이가다 칼맞고 출혈상태되기 일쑤.
패배하면 플레이어에게 붉은 봉인을 주며, 자신은 아이들에게 폭력이라는 선물을 준 것 뿐이고, 이 세상에서 살아가려면 그 선물이 얼마나 중요한 것인지 알 것이라고 화낸다. 이후 일행은 뒤로 돌아갈 수 없어 배를 타고 전진해나가야해서 먼저 이탈한 슬라이를 뒤쫒아 배를 탄다. 자신의 사업을 또 날려먹으러 왔냐, 나 아직 화 안풀렸다 라고 말하면서 태워주기는 하는 슬라이는 덤.

4. 제 4장:해적의 왕좌[26]


도착하자 마자 동료 슬라이 (sly) 는 와스프의 이야기를 한다.
그의 말에 따르면 와스프의 아버지가 해적왕이었으나 어느날 사라지고, 와스프가 이제 그 자리를 맡고 있다고 한다.
하지만 이 이야기는 스토리가 진행되면서 틀어지기 시작한다.
첫번재 호위무사 부터 세번째 호위무사 (크라켄, 클리버 <해석하면 '식칼', 샤크>)는 와스프의 아버지의 실종을 이상하게 여기면서 반란을 일으키고, 섀도우가 그들과 싸우려고 하면 와스프를 돕는다, 와스프의 '두 늙은이' (보슨, 포경) 의 뇌물을 받고 막으러 왔다는 말을 한다.
네번째 호위무사 보슨은 크라켄을 이기는 모습을 보이며 반란을 진압하면 와스프가 상을 준다고 하지만, 섀도우의 동료 슬라이가 반란자들에게 무기를 팔고 있었다는 것이 드러나자 싸움을 건다. (사실은 섀도우가 싸운다는 '버튼' 을 누르고 보슨은 떠들기 시작하지만...)
보슨은 지고 나서 섀도우 같은 사람들때문에 살인과 반란이 들끓는 다고 한다.
마지막 호위무사 포경은 자신이 와스프의 악행에 가담하지 않았다면 반란자들에게 죽었을거라 하고, 사라진 해적왕이 있었다면 이런 일은 없었을거라 한다.
와스프를 이기고서, 모든 것이 밝혀진다.
그녀는 위도우 (5장의 보스) 에게 속아서 자신의 아버지를 배신하고 살해하면 여자로서 리더가 될수 있다고 믿었고, 이제 그 행동을 후회하는 기가 보인다...


4.1. 토너먼트


몽구스(MONGOOSE)-중국인 느낌이 팍 오는 남전사.야리를 사용하는 상대.
릴리(LILLY)-전사. 머리에 꽃을 달았다. 나비 검을 사용한다.그곳이 많이 크다.
럼버잭(LUMBERJACK)-수염이 덥수룩한 라브리스(양날 도끼)를 사용하는 상대.
빅슨(VIXEN)-황금 카타나를 사용한다.
플레이그(PLAGUE)-철퇴를 사용하는 남자.
올드맨(OLDMAN)-말 그대로 늙은 남자이다. 머리엔 흰머리가 덮였으며 얼굴 주름도 보아 딱봐도 연세 들어 보이시는 분이다. 하지만 힘이 정정하시고 근육질이기에 무시하지 말자. 무기는 날이 넓은 검.

4.2. 호위무사


크라켄(KRAKEN) - 첫번째 호위무사로, 무기는 다다오. 이곳에 막 온 섀도우 일행에게 이 항구는 폐쇄됐다고 말하다가 갑자기 배가 마음에 든다고 뺏으려 든다. 패배시킨다면 슬라이가 최근 와스프에게 반란을 일으켜 배의 일부분을 뺐은 '새로운 피' 녀석들중 하나라고 말하며 자신의 볼일인 사업을 하러 다시 잠시 섀도우 일행과 떨어진다. 이때 보손이 나타나 반란자 크라켄을 무찌르는것을 보고는 와스프에겐 자네와 같은 이가 필요하다고 접근하며, 새로운 피 반란군들을 모두 처리하면 큰 부자가 될 것이라고 의뢰를 맡긴다.
식칼(...)(CLEAVER) - 두번째 호위무사로, 무기는 큰 쌍검. 패배하면 아무도 전 해적왕이 감쪽같이 사라진것에 대해 의문을 품지 않는다고 하면서 와스프를 의심하는듯한 말을 한다.
샤크(SHARK)[27] - 세번째 호위무사로, 무기는 크리스. 패배하면 섀도우의 힘은 새로운 피에게 필요하며, 전 해적왕은 와스프가 죽인 것이며 넌 그 와스프를 돕고 있는 거라고 비아냥거리며 섀도우를 비난한다.
보슨(BOSUN) - 네번째 호위무사로, 무기는 쌍방향 검. 새로운 피 반란군을 모두 진압하고 돈을 받으러 온 섀도우 일행에게 슬라이가 새로운 피에게 무기를 공급하는것을 봤다고 쏘아붙힌다. 결국 나중에 다 설명해줄테니 막아달라고 하는 슬라이를 뒤로 하고 결투. 패배하고 나서는 형제끼리 싸우는 곳에서 서로를 왔다갔다하며 돈이나 벌려고 하는 너같은 사람 때문에 우리가 패색이 짙은 것이라고 하며, 섀도우 일행보고 절대 살아서 항구를 벗어나지 못할 것이라고 저주한다.
포경(...)[28](WHALER) - 마지막 호위무사로, 무기는 삼지창. 와스프를 '멍청한 여자'라고 디스하며, 자기가 아니였으면 와스프는 진작에 죽었을 목숨이고, 섀도우 일행보곤 자신이 치워야 할 또 다른 쓰레기일 뿐이라고 말한다. 이후 패배시 해적 왕이 여기에 있었다면 이런 일이 일어나지 않았을거라고 말하며, 와스프의 멍청함과 이기심이 이런 일을 불러왔다고 화를 낸다. 이로 보아 보손 같은 친와스프파가 아니면 새로운 피가 아니더라도 와스프에게 반감을 가진 해적들도 있고, 포경은 와스프의 무능함에 질렸음에도 해적왕의 딸이라는 이유 하나로 계속 와스프를 따른 것으로 보인다.

4.3. 최종보스:와스프(WASP)[29]


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최초 전투에 돌입할 때 반란군들과 (포경같이)반와스프 파들을 모두 정리해줘서 고맙고, 덕분에 자신이 유일의 지배자가 되었다고 비아냥거린다.
무기는 나기나타를 사용하며, 정확성 인첸트가 되어있기 때문에 치명타가 장난 아니게 아프다.
또한 갑옷과 투구에 피해 반사 마법이 걸려있어서 무작정 막 때리다가는 역으로 데미지를 매우 입어 다 이긴 판도 틀어버리는 경우가 생긴다.[30]
또한 섀도우가 이길때마다 마법이 달라지는데, 처음엔 어둠의 파열, 2페이지엔 번개 화살, 마지막 페이지엔 화염 기둥을 사용한다. 문제는 각 마법들마다 회피동작 및 타이밍이 다르다는 것... 어둠의 파열은 대각선 점프 혹은 뒷구르기, 번개화살은 구르기, 화염 기둥은 번개화살보다 한 박자 느리게 구르기를 해야 한다.
특수기가 매우 악명이 높은데, 벽에 붙은 후 갑자기 빠른 속도로 공중돌진(!)을 한다. 싸우다가 벽에 가까워지면 그대로 벽에 붙어서 반대쪽 벽까지 빠르게 날아가 착지한다.[31] 데미지가 매우 악랄하다. 되도록 벽에 붙지 않게 하는게 상책이지만 이미 늦어버린 상황엔 반드시 숙이거나 굴러서 피해야 한다. 그것도 타이밍을 정확히 맞춰야만 하고, 만약 타이밍이 어긋났다면 엉덩이라던지 발끝이라던지 맞을 수도 있다. 점프로 피하면 위험이 매우 크다.[32] 팁이라면 와스프가 완전히 벽에 붙어있을때 구르면 좀 더 피할 확률이 올라갈 것이다. 더 문제는 피해도 와스프는 반대쪽 벽으로 날라가는지라 다시 되돌아오는데 이걸 7~8번 반복한다 이때문에 2대0으로 앞서가도 역전되어 지는경우가 허다.
4장에서 얻을 수 있는 쿠사리가마를 사용하면 비교적 쉽게 클리어 할 수 있다. 쿠사리가마가 있다면 무기 강화 3, 갑옷 강화 3, 투구 강화 3, 원거리 무기 강화 2, 마법 강화 2 정도만 되어도 괜찮다.
패배하면 플레이어에게 보라색 봉인을 주며 이후 위도우가 여자들도 할 수 있다는것을 보여주기 위해선 자신이 아버지를 죽이고 해적왕을 차지해야 한다고 말한다. 이에 섀도우 일행은 위도우 또한 악마임을 의심하여 그녀를 찾아간다.

5. 제 5장:가장 위대한 유혹


호위무사들이 하나같이 위도우를 좋아하고있다.
5장 제목으로 봐서는 위도우가 그들을 유혹한듯.

5.1. 토너먼트


백스워드(BACKSWORD)-다다오를 사용하는 상대.남자이다.
탤런(TALON)-추운 지방에 맞게 털이 낀 갑옷을 입고 있는 남전사..[33] 무기는 낫.
집시(GYPSY)-전투 망치를 사용하는 전사.
월로드(WARLORD)-빨간 머리이고
달 군도를 사용한다.
썬더(THUNDER)-머리에 상투를 튼 양손 철퇴를 사용하는 상대.
바이퍼(VIPER)-쿠사리가마를 사용하는 전사.
스쿼럴(SQUIRREL)-마가리 야리를 사용하는 전사.

5.2. 호위무사


처음으로 5장 진입시 위도우는 지금껏 많은 이들을 보았지만 다 시시하고 지루했지만, 섀도우에게선 흥미를 느끼고[34] 지켜본다고 한다. 이에 메이는 섀도우는 그런 아첨에 넘어가지 않는다고 하며 , 수많은 시체가 쌓인 것을 보고는 기겁한다.
아르비스(IRBIS) - 첫번째 호위무사로, 무기는 강철 곤봉. 위도우의 미소를 보고 홀딱 반해버린 체, 섀도우를 바라보는 위도우의 시선이 심상치 않다는 것을 알자 섀도우를 죽이려 든다. 제압한다면 본래 자신은 약탈자였지만 위도우에게 끌려 호위무사가 되었으며, 섀도우를 막지 못한 자신은 더이상 위도우 옆에 있을 자격이 없다고 말한다.
직후 슬라이 역시 위도우에게 현혹되어 자신의 전 재산이랑 바꾼 보석을 위도우에게 주려고 한다. 이걸 말리는 센세이와 정신이 오락가락하는 슬라이의 대화가 일품.
울프(WOLF) - 두번째 호위무사로, 무기는 검. 자신의 부족의 마지막 생존자라고 하며 정령들이 위도우에게 인도해 모든것을 바쳐가며 위도우를 섬겼다고 한다. 그러면서 섀도우에게 위도우를 빼앗기지 않을 것이라며 전투를 벌인다. 제압한다면 꽤 슬픈 사실을 알 수 있는데, 부족원들과 사냥 도중 위도우가 나타났으며, 직후 현혹되어 미쳐버린 자신이 부족원들을 모두 죽였다고 하며 오열한다.
섀도우 일행은 단순히 위도우의 모습이 아니라 그녀의 현혹하는 힘에 의해 남자들이 미쳐간다는 것을 알아차린다.[35]
카프라(CAPRA) - 세번째 호위무사로, 무기는 은 창. 꽤나 나이 든 모습으로 예전만큼 힘이 세지는 않지만 오랜 경험은 섀도우의 오만함을 꺾기에는 충분하다고 말하며 전투를 시작한다. 제압한다면 저주가 자신을 생각없는 젊은이로 만들었지만, 자신의 몸은 그 야망을 따라올 수 없다는 것을 깨닫곤 슬퍼한다.
베어(BEAR) - 네번째 호위무사로, 무기는 북쪽 망치.[36] 위도우가 자신을 감시자로 임명했다고 하며 자부심을 느끼며 섀도우 일행의 진행을 막는다. 제압한다면 위도우의 현혹의 힘을 대강 알고 저항할 순 없었지만 실체를 보았다고 하며, 위도우는 잔인하고 사악한 자이며 자신을 고통에서 꺼내달라고 이야기한다.
퓨마(PUMA) - 마지막 호위무사로, 무기는 쿠사리가마.[37] 유일한 여성 호위무사이며, 자진해서 위도우를 따르고 있다. 사랑은 남자의 자유의지를 뺏는 완벽한 방법이라고 이야기하며, 위도우가 조종할 수 없는 섀도우를 막으려 한다. 제압한다면 섀도우가 허영심과 자기만족에 빠졌으며, 위도우가 벌을 줄 것이라고 외친다.

5.3. 최종보스:위도우(WIDOW)[38]


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무기로는 부채를 사용한다.
생명 도둑이 걸려있어서 때린 만큼 체력을 회복하는데, 회복량이 어마무시하게 많아서 피 거의 다 깎았는데 갑자기 발동되면 매우 짜증난다.
특수기는 순간이동(!)인데, 부채를 한바퀴 돌리고 난 후 플레이어 뒤에서 등장하며 플레이어를 매우 빠르게 공격한다.뒤에서 등장하니 가드불능이므로 재빨리 굴러서 피해주자.
사용하는 마법은 얼음 계열 마법인데, 투척 구 또는 스플래시(화염 스플래시와 동일)를 사용한다.[39]
또한 타격 당할 시 일정 확률로 회복 버프도 발동해 위도우가 체력을 서서히 회복한다. 그래도 쉬지않고 때려주자. 하지만 이때 회복 버프 2개가 중첩 될 경우엔...행운을 빈다. 2승을 할 경우 발동 확률이 비약적으로 상승한다.
패배 시에는 플레이어에게 주황색 봉인을 내놓는다.

6. 제 6장:철의 통치


주인공 일행은 불타는 마을에 도착하게 된다. 그곳에서 1명의 병사와 4명의 간부들이 나오는데, 섀도우를 자신들의 왕자로 착각하게 된다. 죽은 줄로만 알았던 왕자가 돌아왔다고 오해한 그들은 그들의 왕인 '쇼군'에게 보고하지만, 그는 전혀 믿지 않는다.

6.1. 토너먼트


퓨리(FURY)-가슴이 많이 파인 옷을 입은 전사이며 의식용 쌍구를 사용한다.
노매드(NOMAD)-얼굴이 정말 못생긴 남자. 검 톤파를 사용.
윌원드(WHIRLWIND)-보라색 옷을 입고, 보라색 머리띠를 끼고, 보라색 머리를 가지고, 보라색 무거운 쌍절곤을 사용하는 상대이다.(...)
시뭄(SIMOOM)-동남아 남자처럼 생겼다. 운석 칼을 사용.
새비지(SAVAGE)-허리엔 웬 해골을 차고 있으며 아주 불량한 느낌이 나는 얼굴을 하고 있는 남전사. 북쪽 망치를 사용.
애로우(ARROW)- 멋지게 생긴 성님이다. 얘도 윌원드처럼 보라덕후인듯 은 창을 사용.
씨프(THEIF)- 카타르를 사용하는 상대.
본브레이커(BONEBREAKER)-왜인진 모르겠지만 6장 막간에만 등장한다. 가시가 달린 양손 곤봉(사용할 수 없는 특수 무기)을 사용한다.

6.2. 호위무사 & 제너럴의 용병


6장의 호위무사들이 사용하는 무기는 플레이어가 사용 불가능한 무기들이다.
CORPORAL[40]
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첫번째 호위무사로, 무기는 쥬몬지야리(十文字槍)[41]이다.
CAPTAIN[42]
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두번째 호위무사로, 무기는 노다치[43]이다.
MAJOR[44]
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세번째 호위무사로, 무기는 짧은 일본도인 와키자시[45]이다.
COLONEL[46]
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네번째 호위무사로, 무기는 큰 나기나타이다.
다음 호위무사인 제너럴과 싸우기 전, 제너럴은 쇼군의 명령에 의해 용병들을 보낸다. 용병들의 이름은 다 머스네리(MERCENERY)이다 [47]
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첫 번째 용병. 사이를 사용한다.
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두 번째 용병. 검톤파를 사용한다.
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세 번째 용병. 와키자시를 사용한다.
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네 번째 용병. 날카로운 갈고리[48]를 사용한다.
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다섯 번째 용병. 가시달린 쌍도끼[49]를 사용한다.
제너럴(GENERAL)[50]
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마지막 호위무사로, 무기는 독특하게 생긴 쌍방향 검[51]이다.

6.3. 최종보스:쇼군(SHOGUN)[52]


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섀도우가 모습을 드러내자 그가 왕자임을 인정하는 듯하게 다가오다가 곧 '넌 왕자의 그림자일 뿐이다'라고 말하면서 격투가 시작된다.
무기로는 다이쇼랑 비슷한 '쇼군의 카타나'.
쇼군은 입은 데미지를 무력화하는 '피해흡수'버프가 있는 갑옷을 착용하고 있어서 일정확률로 피해를 무력화하는데, 확률이 꽤나 높아서 체력이 좀처럼 쉽게 줄지 않는다.
피해흡수 버프가 있어도 마법 부여효과로 인한 디버프들은 흡수하지 못하니 쉽게 깨려면 최소한 '간단한 제조법'의 독살이라도 넣고가자. 서바이벌을 일식으로 플레이하면 최소 250개에서 2500개의 초록색 구슬을 주니 지금까지 모아왓던 붉은색 구슬까지 써서 인첸트 해주자. 출혈이 뜨면 금상첨화. 시한폭탄의 경우 '피해흡수'의 영향을 받는다.
마법으로는 화염구와 화염 기둥, 소행성을 사용한다. 화염구와 소행성 둘 다 회피는 매우 쉬우나 쇼군이 소행성 시전 도중에는 무적이므로 공격하다가 맞지말자.
특수기는 호위무사 소환이다. 즉, '''쇼군의 호위무사들이 난입하여 플레이어를 때리고 사라진다.'''[53] 데미지도 센데다가 가드불능이다. 쉽게 피하는 방법은 호위무사가 등장할 때 잠시 게임이 버벅 거리는데[54], 이 때 호위무사가 난입한다. 적절히 굴러서 피해주자. 이 호위무사들은 공격 성공 여부에 상관없이 한 번 공격을 시도하면 하늘로 올라가서 사라진다.
패배 시에는 옥색 봉인을 내놓는다.

7. 그림자의 문


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봉인을 모두 모은 섀도우는 그림자의 문을 닫기 위해 그림자의 문으로 가지만 6명의 악마들이 문을 닫지 못하게 막는다.
결국 악마들과 다시한번 싸우게 된다.
그림자의 문에서는 매 라운드마다 도전모드에 있었던 특수규칙들이 주어지는데, 그림자의 문 만의 특수규칙도 존재한다.
악마들을 모두 쓰러뜨린 섀도우는 마침내 문을 닫기 시작하는데 , 갑자기 나타난 칼바람에 맞은 메이가 문속으로 빨려들어가려하자 그녀를 구하기 위해 손을 뻗지만, 결국 메이는 문속으로 들어가버리고, 문은 닫히고 만다. 그래서 섀도우는 메이를 구하기 위해 그림자의 문을 다시 열기로 하고, 봉인을 다시 모으기 위해 악마들을 다시 찾아가게 된다.



7.1. 막간


빨려들어간 메이 이후에는 'Titan' '타이탄' 이 모습을 드러낸다. 사이보그의 형상을 가진 그는 챕터 7 에서 섀도우를 기다린다.
메이가 빨려 들어간 후, 스승과 슬라이는 각각 봉인이 각각 악마들과 관련이 있다고 말한다. 결국 섀도우는 돌아가서 악마들과 다시 싸워야 하는 상황에 놓인다. 물론 악마들의 기술이나 무기들은 같으니 패턴이 많이 변하진 않는다.
[55]
링스부터 시작한다. 링스는 타이탄의 힘이 얼마나 강한지 과시하여 섀도우가 그림자의 문을 여는것을 매우 부정적으로 받아들인다.
허밋은 타이탄이 사람의 생각, 표정, 행동을 바꿀수 있다며 이길수 있는 존재가 아니라고 한다.
부쳐는 타이탄은 그의 적에게 하는 행동이 부쳐 자신보다 더욱 잔인하며, 심지어 자신도 그의 모습을 두려워한다고 한다.
와스프는 타이탄이 '이상한 생물'들을 만들어 타이탄 자신을 섬기게 한다고 한다. (그리고 그들은 로봇이라는 것이 밝혀진다.)
위도우는 그 '이상한 생물' (로봇들) 이 강하다며, 섀도우는 그들에 전혀 준비가 되어 있지 않다고 한다.
쇼군은 타이탄이 오면 자신의 나라가 없어질것이라고 하며, 섀도우가 절대로 그림자의 문을 열지 못하게 하겠다고 한다.
지고 나서, 쇼군은 섀도우에게 왜 죽음을 재촉하냐며, 떠나서 타이탄이 와서 모두를 죽이기 전에 이 세상에서 마지막 짧은 시간을 즐기면서 살라고 한다.

8. 제 7장: 폭로


여기서 재화가 또다시 바뀌는데 테크보드처럼 생긴 사각형 코인으로 바뀐다. 당연히 이전의 재화보다 가치는 올라갔다.
여담으로 이때부터 난이도가 올랐다고 체감할 수 있는데 그 이유는 바로 서바이벌. 서바이벌에서 주는 돈이 장비들의 가격에 비해 턱없이 적다. 때문에 이전 6장까지보다 서바이벌을 많이 돌려야된다. 이는 서바이벌의 적의 수가 6명으로 줄어서라고 추정되는데, 문제는 6명으로 줄었다고 6라운드 적이 기존 서바이벌의 6라운드가 아닌 10라운드 적의 난이도이기에 초반에 안그래도 적은 보상을 3, 4라운드에서 패배하면서 계속 서바이벌을 돌려야 하는 상황이다.
또한 무기들이 전체적으로 가벼운 느낌의 무기가 많아져 플레이어가 반응하기 힘들어지는 것과 기존과는 많이 달라진 무기들의 공격방식[56], 그리고 악마들이나 쓸법한 마법들의 사용으로 인해 난이도 향상의 원인이 된다.

8.1. 토너먼트


여기서부턴 전사들이 다른 세계에서 왔기에 모습이 현실과는 다른 전사들이 많다.
시그너스(SYGNUS)-근육질 원숭이. 머리에 쓴 것과 무기로 보아 손오공이 모티프인 듯 하다. 무기는 접이식 지팡이.
아쿠아리스(AQUARIS)-비키니 아머를 입은 전사. 실톱을 사용.
해저드(HAZARD)-투구인진 몰라도 파란 얼굴을 한 남전사. 무기는 큰 검.
트립와이어(TRIPWIRE)-고양이 쪽 동물 얼굴을 하고 있다. 무기는 잔디 깎는 기계.
랩터(RAPTOR)-파충류처럼 생긴 핵 나이프를 사용하는 상대.

8.2. 챕터 1


악마들의 말을 무시하고 섀도우는 그림자의 문으로 들어가는데, 들어가자마자 갑자기 '슈라우드' 라는 놈이 나타나 다짜고짜 결투를 신청한다. 그래서 결투를 하는데, 결투 도중 누군가가 뒤에서 에너지볼을 슈라우드에게 쏘고, 슈라우드는 잠시 후퇴하게 된다.
에너지볼을 쏜 사람의 정체는 바로 '칼리'.
칼리는 이전 장에서의 메이나 슬라이 같은 역할을 해준다.
칼리와 사이퍼의 안내의 따라 비밀 은신처에서 토너먼트를 진행하고, 토너먼트를 14단계 까지 한다면, 사이퍼의 시험을 받게 된다.

8.2.1. 챕터 1의 주적 1: 사이퍼(CYPHER)


[image]
비밀 은신처에서 진행되며, 사용하는 무기는 접이식 지팡이이다. 별다른 건 없으나 원거리무기로 지뢰를 사용하기 때문에 이게 조금 짜증을 유발한다.[57]신기한 점은 사이퍼를 만날때 얻게되는 무기는 리버인데, 이걸 풀업찍고 싸워도 피가 쥐꼬리만큼 단다;; 게다가 버그가 좀 많은편이다. 지뢰맞고 하늘로 날라가는둥, 크리티컬 맞고도 쓰러지지 않는둥, 플레이어와 사이퍼가 각각 동시에 던지기와 지뢰를 설치했을때, 던지기를 무시하고 지뢰를 까는둥. 이런 요인들이 클리어를 더욱 어렵게 한다.
사이퍼를 이기고 난 후 그는 공장에 자신이 만든 로봇 '크로노스'가 숨어있다고 말하며 그를 찾아달라고 한다.

8.2.2. 챕터 1의 주적 2: 크로노스(CRONOS)


[image]
공장에서 5명의 루터들을 연속으로 상대한 후 만날 수 있다.
무기로는 블래스터 톤파를 사용한다. 슈퍼슬래시가 원거리 공격이라서 상당히 짜증이 난다.
크로노스를 이긴 이후 그의 메모리 칩을 통해 '고대인'의 위치가 '돌 숲' 이라는 것을 알게되고, 칼리는 섀도우를 '돌 숲' 지형으로 안내해주는데, 뒤늦게 누군가의 함정임을 깨닫는다. 잠시 후 슈라우드가 또다시 튀어나온다.

8.3. 챕터 2


하지만 그 슈라우드는 진짜가 아니고 그로 변장한 고대인[58]이였다. 그는 타이탄이 다른 병사들을 노예로 만든다고 말하고고 고대인의 안내에 따라 돌 스테이지를 진행하게 된다. 돌 스테이지를 모두 진행하면 고대인이 다시 나타나 타이탄을 상대하지 않는 게 좋다고 말한다. 칼리가 거절하자 고대인은 결국 자신이 직접 막기로 하고 섀도우와 결투를 벌인다.

8.3.1. 챕터 2의 주적 1: 고대인(ANCIENT)


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돌 숲 스테이지에서 진행되며, 조립식 검을 사용한다.
검이 갑자기 늘어나는, 채찍 비슷한 공격기술을 보유한 무기라서 범위가 다른 칼들에 비해 높으며 공속도 빨라서 상당히 어렵다. 대신 원거리 무기나 마법은 전혀 사용하지 않는다.
싸움에서 진 고대인은 자신이 슈라우드를 가르쳤다는 충격적인 사실을 말한다. 고대인의 말에 의하면 슈라우드 또한 타이탄의 부하가 되어버렸다고 한다. 칼리는 고대인에게 도와달라고 하지만 그는 거절하고 어서 가라고 한다.
잠시후 사이퍼가 유용한 정보를 말해주는데, 타이탄의 부대 지휘관을 뽑는 토너먼트가 인큐베이터에서 개최된다고 한다. 토너먼트를 통해 타이탄에게 접근할 수 있을 거라고 믿은 그는 섀도우를 토너먼트로 안내한다. 토너먼트를 모두 진행하자, 진짜 슈라우드가 튀어나오고, 그와 최후의 결투를 한다.그리고 돌숲스테이지를 하다보면 고대인이 돌숲을 떠났다고 전해준다.

8.3.2. 챕터 2의 주적 2: 슈라우드(SHROUD)


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그림자의 문으로 들어온 이후 처음으로 만난 상대이다. 무기로는 리버를 쓴다. 깨우침 퍽을 보유하고 있어서 체력이 매우 적을 때 공격하면 오히려 체력을 일정량 회복한다.
그를 이기자, 슈라우드는 자신이 타이탄의 부하가 된 이유를 말해주는데, 세뇌를 당한 것이 아닌, 자신의 의지로 부하가 된 것이라고 한다. 또한 타이탄의 통치에 대한 것도 말해주는데, 그가 말을 끝내자마자 '저스티스' 라는 사람이 나타나 그만하라고 하며, 슈라우드는 타이탄의 부대에게 영양분을 공급하는 신세로 전락해버린다.

8.4. 챕터 3


메이는 섀도우와 마주하자마자 그에게 욕을 퍼붓는다. 심지어는 옆에있는 칼리를 보고 새로운 여자친구냐고(...) 말하기까지 한다.
메이를 애써 말린 후 섀도우 일행은 우주선[59]에 다다르는데, '스캐빈저' 라는 괴상망측한 생물들이 튀어나온다. 이들이 이렇게 된 이유는 전부 타이탄 때문이라고.
돌 토너먼트와 우주선 도전을 둘다 7스테이지까지 깨면 타이탄과 맞설 수 있게 된다.

8.5. 호위무사


스토리 상으로 이곳에서 등장하는 호위무사들은 1~6장에서 싸웠던 각각의 악마들[60]과 밀접한 연관이 되어있다.
타이탄의 호위무사들은 각종장비에 장비마법이 걸려있다.[61] 그리고 퍽 까지도 보유하고 있다. 기존의 호위무사를 생각하면 안 된다.
암살자(ASSASIN) -
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첫번째 호위무사로, 무기는 디베스테이터. 링스를 패배시키고 그의 암살단을 접수했다고 한다.
마스터(MASTER) -
[image]
두번째 호위무사로, 무기는 조립식 검. 허밋을 패배시키고 그의 무술학교를 접수했다고 한다
구루(GURU) -
[image]
세번째 호위무사로, 무기는 천둥 망치. 부쳐를 패배시키고 그의 갱단을 접수했다고 한다.
해적(CORSAIR) -
[image]
네번째 호위무사로, 무기는 플라즈마 소총. 와스프를 패배시키고 그녀의 해적단을 접수했다고 한다.
알고보니 사실 그는 '''와스프의 아버지'''라고 한다.
황제(EMPEROR) -
[image]
마지막 호위무사로, 무기는 코브라의 이빨. 쇼군을 패배시키고 그의 왕국을 접수했다고 한다.
호위무사들을 모두 물리친 후에는 메이와 싸우게 된다.
이는 위도우가 딱히 단체를 이끄는 인물이 아니어서 그런것으로 추정된다. 다른 악마들과는 달리 위도우는 그냥 남정내 홀리는것 외엔 뭣도 없다.

8.6. 부 보스: 메이(MAY)


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무기로는 크로노스처럼 블래스터 톤파를 사용한다.
사용하는 장비마법은 회복이고, 한번 지고 난 후부터는 피해 흡수를 사용한다.
마법으로는 근접형 마법인 '불길의 분노' 를 사용한다. 퍽의 경우 사기적인 '방어 파괴'를 가지고 있다.
특수기도 쓰는데, 링스의 은신을 쓰고, 한번 지고 난 후부터는 위도우의 순간 이동까지 사용한다.
싸움에서 진 메이는 정신이 원래대로 돌아오게 되고, 그녀는 그림자의 문을 먼저 빠져나간다. 그리고 섀도우는 타이탄과 최후의 대결을 벌이게 된다.


8.7. 최종보스: 타이탄(TITAN)


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타이탄(거인)이라는 이름에 걸맞게 몸집이 플레이어보다 더 크고 묵직하다. 때문에 아무리 공격을 받아도 절대 넘어지지 않으며,[62] 무기를 풀강을 해도 데미지를 적게 받는다. 독살이나 출혈같은 옵션을 구비한 무기가있다면 서슴치말고 들고가자.
주무기로는 커다란 대검을 사용하는데, 몇몇 공격은 플레이어가 막아도 쓰러지며, 막지 못하는 공격도 있다. 의외로 공속이 빠른데다가 생명 도둑이 걸려있어서 힘들게 깎은 피를 순식간에 채워버린다.말했듯이 출혈과같은 옵션이있으면 매우좋다. 투구에는 '마법 충전' 패시브가 있지만 워낙 몸집이 커서 발동되는 게 흔하지 않다.
발차기 대신 '''플레이어를 발로 밟아버리고(...)''', 박치기 공격도 한다. 이 박치기가 '''선딜이 거의 없음으로''' 근거리 무기는 반쯤 봉인당한다. 던지기는 플레이어를 잡아올려서 박치기를 하고, 다리를 잡아 올린 후 그대로 내팽개쳐버리는 공포의 기술을 사용한다. 이 기술은 후속작인 3에서 군단의 공격기술로 나온다. 이 근접 특수 공격들때문에 공속이 빠르고 후딜레이가 적은 무기, 기술을 쓰는게 효율적이다.
투척물 대신에 팔을 매우 길게 뻗는다. 잡히면 타이탄의 앞으로 끌려오다가 대검에 찔리고[63]그대로 나동그라진다. 하지만 중요한게 한번 갔다고 끝난게 아니라 '''다시 돌아오니 안심하지 말자.'''
마법으론 작고 푸른 구를 발사해서 염력을 시전해, 섀도우의 목을 조르다가 내팽겨친다. [64] (이 기술은 나중에 후속작인 섀도우파이트 3에 나오는 군단의 희귀 투구의 그림자 기술로 계승된다.)

퍽도 보유하고 있다. 원거리 공격을 일정 확률로 회피하는 '빗나간 탄환', 죽을 만큼 위험한 데미지를 받았을 때 일정 한 확률로 피를 채워 생존하는 '깨우침'을 가지고 있다.
한번 지고 난 후부터 데미지를 1회 무력화하는 방어막을 친다. 단순히 데미지가 안들어가는게 아니라 플레이어의 공격이 명중해도 움직임에 아무런 영향을 받지 않는다. 1라운드때는 비활성화, 2라운드에서는 10초에 한번꼴로, 3라운드에서는 6초에 한번꼴로 점점 빨라지며 3라운드때는 발악하는급으로 몸을 던져서 공격한다.
타이탄과의 대결에서 한 번 패배할 경우 고대인이 등장해서는 자신이 시간을 멈췄으니 아무 걱정도 하지 말고 타이탄을 쓰러뜨리는 것에 전념하라고 격려해준다.
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타이탄을 이기고 나면 주인공은 무너지는 그림자의 문을 빠져나오고, 마침내 자신의 육체를 되찾게 된다. 그러나 마지막에 그림자의 일부가 메이와 섀도우 일행을 뒤쫓아간다...떡밥이로고.
[1] 이름의 뜻은 스라소니.[2] 한글판에서는 번역 오류로 인해 '비의 길' 이라고 써있었는데, 현재는 모든 번역오류가 수정되었다.[3] 이름의 뜻은 '은둔자'.[4] 이름의 뜻은 도살자 또는 정육업자.[5] 한글판에서는 번역 오류로 인해 '해적의 왕'이라고 써있었지만 수정되었다.[6] 이름의 뜻은 말벌.[7] 거미란 뜻도 있는데 과부라는 뜻이 더 정확한 듯.[8] 장군을 뜻하는 일본어.[9] 뜻은 어릿광대. [10] 예상했겠지만 이름의 뜻은 '미친놈'[11] 독수리라는 뜻도 있지만 남의 고통을 이용해먹는자라는 뜻도 있다.[12] 도적이란 뜻.[13] 원래 무기는 강철 곤봉이지만 일러스트의 곤봉은 어째 나무이다. 그것도 곤봉을 든 모두한테! 사실 게임파일을 뒤져보면 상점에서 살수없는 나무곤봉과 긴 곤봉을 볼수있다 그외에도 다양한 미구현 무기들이 있다 산성비 마법이라든지 7장에서 나오는 불꽃 곤봉의 강화판으로 추정되는 텍스쳐라든지 부메랑 표창이라던지 가시 달린 철퇴라던지[14] '짧고 부드러운 솜털이 있는 고급원단' 이란 뜻.[15] 이름의 뜻은 스라소니.[16] 다행이도 모든 캐릭터는 상대와 마주보며 싸우기 때문에 링스가 은신을 써도 섀도우가 링스가 있는 쪽으로 몸을 돌려서 어느 쪽에 있는 지는 알 수 있다. 다만 멀리 있는지 가까이 있는지를 모를 뿐이지(...) 물론 화면의 줌인줌아웃으로 대충 가늠은 가능하다.[17] 한글판에서는 번역 오류로 인해 '비의 길' 이라고 써있었는데, 현재는 모든 번역오류가 수정되었다.[18] 번역 오류로 예전엔 '마운'으로 써있었지만 수정되었다.[19] 번역은 '보는자' 인데... 장님인가[20] 이름은 칼 종류처럼 보이지만 너클이랑 공격 동작이 거의 비슷한 너클류 무기다[21] 당해본 플레이어는 알겠지만 필살기가 무슨 윈드밀도 아니고 장난이 아니다.[22] 이름의 뜻은 '은둔자'.[23] '소매치기'라는 뜻이다.[24] 3장에 진입 후 플레이해보면 알겠지만, 이때부턴 모든 적들이 마법을 쓰고 다닌다. 정황상 유출돼서 개나소나 쓰고 다니는듯...[25] 이름의 뜻은 도살자 또는 정육업자.[26] 한글판에서는 번역 오류로 인해 '해적의 왕'이라고 써있었지만 수정되었다.[27] 한글판에는 번역 오류로 인해 '크(...)'라고만 써있었다. 현재 수정됨.[28] WHALER는 고래잡이라고도 할 수 있지만 포경이라는 뜻도 있기에 번역기 돌리다가 생긴 문제인듯 하다.[29] 이름의 뜻은 말벌.[30] 이 반사 마법 때문에 와스프를 상대할 때는 광란, 과열, 특히 자기 체력을 깎아서 피해를 입히는 '''피의 분노'''가 붙어있다면 지옥을 보게 된다. 가끔 폭탄 마법의 데미지도 반사 시킨다! 와스프와 싸울 때는 출혈이나 생명 흡수 같은 마법이 좋다.[31] 이때 와스프의 등에 말벌 날개가 돋아나 날갯짓한다. 이름도 그렇고 여러모로 말벌이라는 컨셉을 잘 구현한 듯.[32] 참고로 벽에 바짝 붙어있으면 맞지 않는다.[33] 근데 5장 토너먼트 배경은 화산이다. 물론 화산이라고 무조건 더운 곳인 건 아니다.[34] 흥미로운 '''종족'''이라고 말한다. 육신을 잃은 체 그림자가 됐으니 비인간으로 봐도 틀린말은 아니다.[35] 이 일행중 유일하게 슬라이만이 위도우에게 현혹당하는데, 메이는 여자여서 현혹대상에서 제외됐고, 센세이는 오랜 수련과 무공으로 현혹을 이겨내는 정신력을 갖췄으며, 섀도우는 그림자가 되었기에(=인간이 아니기에) 현혹에 걸리지 않는다. ...[36] 그러나 슈퍼슬래시는 다다오랑 똑같다.[37] 플레이 하다 자세하게 보면 쿠사리가마와는 약간 다르다는걸 느낄수 있는데 퓨마가 쓰는 쿠사리가마는 끝부분이 갈고리처럼 갈라져있다.[38] 거미란 뜻도 있는데 과부라는 뜻이 더 정확한 듯.[39] 얼음 마법은 플레이어는 사용할 수 없다.[40] 이름의 뜻은 '상등병'[41] 외형은 마가리야리와 유사하나 사용법은 야리와 동일하다.[42] 이름의 뜻은 '대위'[43] 외형은 카타나와 유사하나 더 크며 사용법은 다다오와 동일하다.[44] 이름의 뜻은 '소령'[45] 사용법은 쌍검, 달 군도와 동일하다. 외형은 쌍검과 유사하나 자세히 보면 날이 약간 휘어져 있다는 것을 알 수 있다.[46] 이름의 뜻은 '대령'[47] 참고로 호위무사를 깬후 다음 호위무사 난이도가 표시되는데 4번째 호위무사를 깬후 나오는 난이도는 용병들 난이도가 아니라 제너럴 난이도이다. 즉, 불가능 난이도가 표시되도 충분히 깰 수 있다는 소리.[48] 과거에는 플레이어가 사용할 수 있는 강철 갈고리를 사용했으나 패치 이후로는 플레이어가 사용할 수 없는 독특한 갈고리를 사용한다. 링스의 갈고리와 유사하나 더 가늘고 날카롭다.[49] 사용법은 도끼류와 동일하다.[50] 이름의 뜻은 '대장'[51] 사용법은 사파이어 송곳니, 은 쌍방향 검(Silver Galive)과 동일하다. 외형은 이후에 해금되는 코브라의 이빨과 비스무리하게 생겼다.[52] 장군을 뜻하는 일본어.[53] 세번째 호위무사는 등장하지 않는다.[54] 폰 사양이 좋으면 이 버벅거림마저도 없다..[55] 참고. 링스에게 돌아갈때 화폐가 은색 동전에 빛문양이 찍힌 코인으로 바뀌면서 그동안 모은 수백만원의 돈이 다 똥값이 된다. 그렇다고 실망하진 말자. 서바이벌을 인내심과 함께 돌리면 금방 모인다. 막간의 서바이벌에서는 닌자가 6명이고, 토너먼트와 도전은 24개가 아닌 8개뿐이다. 진행속도가 확연히 차이나니 '게임을 다시 시작한다' 고 징징대진 말자.[56] 기존에는 무기들의 큰틀에서 외형이나 슈퍼슬래시만 바뀌는 무기변화였다면 7장에서는 기본 공격부터가 처음보는 형태인 무기들이 나온다.[57] 덕분에 하는 사람에 따라 뒤의 크로노스나 고대인보다 사이퍼가 더 어려울 수도 있다... [58] 여담으로 한국판 기준인지는 확실치 않으나 도전모드의 결투 조건 설명을 할 때 '그대는~ 해아한다'라는 등 고전적으로 말한다.[59] 도전 스테이지다. 돌 숲은 토너먼트로 바뀌었고 공장은 결투로, 인큐베이터는 서바이벌, 비밀 은신처는 아예 없어졌다.[60] 위도우 제외[61] 마법은 무사들마다 각각 다르지만, 갑옷의 경우 5명 모두 '회복' 패시브를 가지고 있다.[62] 이 때문에 콤보를 넘어지지 않고 계속 넣을 수 있겠다고 생각하는데 몸집이 커서 그런지 밀리는 형태도 달라 지금것 일반 크기의 상대에게 썻던 콤보를 못쓴다고 봐야한다.[63] 말이 그냥 찔리는거지 실제론 섀도우를 들고 가슴을 대검으로 푹(!) 찌른다.[64] 이 스킬에당하게 되면 100%확률로 '약화' 패시브에 걸린다.