성궤건물

 

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈에서 등장하는 진영별 특수건물.
1. 개요
2. 성궤건물의 효과
2.1. HOMM 1, 2
2.2. HOMM3
2.3. HOMM4
2.4. HOMM5
2.5. MMH6
2.6. MMH7


1. 개요


오벨리스크를 돌아다니면서 조각 지도를 모으고 그 지도를 모두 모아서 조각지도에 표시된 위치를 파내면 성궤를 얻는다. 이 성궤를 가지고 자신의 성으로 돌아가면 성궤건물을 건설하겠느냐는 물음이 뜨는데, 여기서 확인을 누르면 곧바로 건설된다.
공통적인 능력으로 금 5000 생산/모든 유닛의 성장률 50% 증가 효과를 갖고 있으며 각 종족별로 성궤건물의 효과가 조금씩 다르다. 주로 각 진영의 장점을 살리는 방향으로 성궤건물의 효과가 적용된다(HOMM3의 인퍼노는 빼고). 참고로 성궤건물은 지으려는 성이 이미 그 턴에 건설횟수를 소모했어도 그냥 지을 수 있다. 건설횟수를 소모하지 않은 상태에서 성궤건물을 지으면 그날의 건설횟수가 그냥 날아가 버리니 주의하자.
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5부터는 성궤 대신 아샤의 눈물이라는 아이템으로 대체되었으며, 입수 자금 및 유닛 성장률에 끼치는 영향은 변함이 없지만 그 외의 효과가 '방어영웅 한정'으로 바뀌어버렸다.

2. 성궤건물의 효과



2.1. HOMM 1, 2


성궤 대신 밸런스를 붕괴시키는 얼티밋 아이템을 파낼 수 있다. 이 아이템을 들고있는 영웅이 전투에서 패배하면 이 아이템이 사라진다. 항복이나 도주시에는 해당 영웅이 그대로 가지고 있으므로 다시 고용하면 된다. 즉, 상대편 영웅이 갖고 있는 얼티밋 아이템을 뺏으려면 도주하도록 만들고 플레이어를 멸망시킨 다음 랜덤으로 나오기를 기다리면 된다.[1]

2.2. HOMM3


모든 아군 유닛의 사기 +2.
모든 아군 유닛의 행운 +2.
수성전에서 수비 영웅의 지력 +15, 전체 지도를 밝혀준다. 다만, 성궤건물이 지어되는 그 순간에 딱 한번만. 다시 말해서 암흑의 장막이 다음 날에 발동되면 그것은 못 밝힌다.
주마다 임프의 주간이 온다. 진영 자체도 최약체인 주제에 특수능력까지 가관이다. 임프는 1레벨 유닛 중에서도 탑을 달리는 쓰레기 유닛이기 때문. 장점이 있다면 전염병의 달이 안온다는 것 뿐이다.
모든 영웅들의 사령술 능력 +20%.
수성전에서 수비 영웅의 마력 +12.
농성전에서 수비 영웅의 공격 +20.
농성전에서 수비 영웅의 공격 +10, 방어 +10.
마법 길드에서 모든 마법을 배울 수 있게 된다.[2] 컨플럭스를 진정한 사기로 만드는 요인. 성궤를 얻고 건물까지 세웠으면 사실상 유리한 편이고, 후반이겠지만 필수적인 마법을 배울 수 있다는 점에서 사기 냄새가 물씬 풍겨져 나온다. 심지어 아티팩트 전용 마법인 '타이탄의 번개'도 배운다! 하지만 컴플리트 버전에서는 이것도 패치되어서 타이탄의 번개는 성궤가 건설되어도 나오지 않는다.
모든 지형이 코브 유닛에게 익숙한 지형이 된다. 그 말인 즉슨 해당 유닛들은 어디서 싸우든 공/방/속도가 +1이 되고 어떤 지형이든 이동력 패널티가 사라지며 부가적인 효과로 지뢰와 모래늪같은 함정도 볼 수 있다는 것. 다만, 오로지 코브 출신 유닛들만 적용된다.

2.3. HOMM4


  • 헤이븐 - 신성의 구체화[3]
모든 아군의 생명 계열 마법 효과가 50% 증가한다.
모든 아군의 질서 계열 마법 효과가 50% 증가하며, 이 성궤 건물을 건설한 플레이어의 모든 도시의 마법사 길드는 5레벨의 효과를 낸다. 또한 이 건물이 있는 도시에서 쉬는 영웅은 추가 SP 회복 효과를 보게된다.[4]
모든 아군의 죽음 계열 마법 효과가 50% 증가하며, 모든 아군 영웅의 강령술 효과를 10% 증가시킨다. 또한 강령술로 되살리는 유닛의 한도를 50%로 올려준다.
모든 아군의 혼돈 계열 마법 효과가 50% 증가한다.
모든 아군의 자연 계열 마법 효과가 50% 증가한다.
성궤가 건설된 성의 생산량이 50%가 아닌 2배로 증가하며, 다른 모든 아군 성의 생산량도 25% 증가한다.

2.4. HOMM5


모든 아군 유닛의 사기를 +2 시켜준다.
수성전을 할 때에 한해서 영웅의 마력을 +10 시켜준다.
수성전을 할 때에 한해서 영웅의 지력을 +10 시켜준다.
모든 아군 네크로맨서들의 강령술 효과를 +50% 시켜준다.
건설한 날의 다음주부터 어둠의 에너지를 +150 시켜준다.
모든 아군 유닛의 행운을 +2 시켜준다.
수성전을 할 때에 한해서 영웅의 마력을 +10 시켜준다.
수성전을 할 때에 한해서 영웅의 방어력과 마력을 각각 +6 시켜준다.
모든 아군 영웅의 공격력 +4. 방어영웅 한정 말고 전부 다!

2.5. MMH6


전투가 끝난 후 대천사가 나타나 전투 중 죽은 아군 헤이븐 유닛의 33%를 부활시킨다.
  • 인퍼노 - 우르가쉬의 불타는 분노
성궤 건물이 지어진 성의 지배 영역에 들어온 적 영웅에게 운석이 발사되어 모든 부대에 1000 만큼의 화염 피해를 입힌다.
사령술의 효과가 100% 증가한다.
아군 유닛과 영웅이 적에게 입히는 동상 효과가 50% 확률로 동결 효과로 적용된다.
전투 시작 시 모든 아군 유닛들이 피의 분노 2단계 상태가 된다.

2.6. MMH7



[1] 이전 버전에선 1에 성궤 시스템이 없다고 했지만 3번째 미션이 성배 아이템을 찾는 미션이다. 그리고 실제로도 얼티밋 아이템이 있다.[2] 게다가 지혜가 필요없다! 하지만 이건 SOD 3.X 버전의 이야기이고, 최신 버전인 4.0 컴플리트 버전에서는 성궤가 있어도 지혜에 따라서 배울 수 있는 마법이 제한된다.[3] 원문은 Holy Avatar.[4] 마법사 길드의 레벨(그러니까 성궤건물 버프 말고 실제로 지은 레벨)×25%의 수치라고 한다.