세실 하비
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'''セシル・ハーヴィ''' ''Cecil Harvey''
1. 개요
파이널 판타지 4의 주인공. 성우는 호도시마 시즈마.
나이는 FF4 기준 20세. 1인칭은 보쿠.
암흑기사 때에는 약간의 체력을 깎아 적 전체를 공격하는 암흑(영문판에서는 '다크 슬래시')을 어빌리티로 가지고 있다. 성기사가 되면 암흑 어빌리티는 사라지고 원호방어와 간단한 백마법[1] 을 익히게 된다. 고급 백마법은 못 익혀서 전투보조에선 로사와 다른 캐릭터들에게 밀리고, 카인하고 비교해보면 암흑기사 때의 스킬이 없어져서 공격력은 카인의 점프에 비해 떨어지고 체력과 방어력은 비슷한 애매한 능력치라고 할 수 있다. 하지만 원호방어는 빈사상태의 아군을 자동으로 방어해주는 유용한 어빌리티인데다가 최종 멤버 5인 중 최고의 체력 성장률을 자랑하기 때문에 팀의 체력을 도맡아 책임질 수 있고, 후반부에 엑스칼리버나 라그나로크같은 최강 장비를 구하게 되면 절륜한 공격력 또한 갖추게 된다. 다만, 세실은 정신 수치가 낮아 대부분의 백마법은 전투시 거의 소용이 없기 때문에 백마법은 가끔씩 로자의 MP를 아끼기 위해 필드 상에서 회복하거나 텔레포랑 에스나나 써주는 용도. 시작 레벨은 10→1.
NDS용에서는 암흑기사때의 스킬이 공격력을 높이는 버프기[2] 로 바뀌고, 성기사가 되었을 때 익히는 백마법에 프로테스와 셀이 추가되어서 더 쓸만해졌다. 그리고 합체 마법을 쓸 때 대부분의 조합에 들어가고, 디캔트 어빌리티를 잘 조합하면 게임 중 최강급의 캐릭터로 키우는 것도 가능하다. 성장 방향에 제한이 있었던 원판에 비해 많이 강해졌다.
2. 작중 행적
2.1. IV
바론의 암흑기사로 어려서부터 바론의 국왕에 의해 키워졌고, 그의 바람에 의해 암흑기사가 되었다. 암흑의 힘을 쓰긴 하는데 딱히 세실 본인이 악한 것은 아니지만, 어쩐지 백마법사와의 연애는 금기시 되는 것 같다.[3]
비공정 부대 붉은 날개의 단장이 되고, 국왕의 명령으로 크리스탈을 구하기 위해 미시디아의 마법사들을 학살한 뒤 자신의 임무에 의문이 들어 괜히 개겼다가 붉은 날개 대장 자리에서 쫓겨나서[4] 미스트의 마을에 봄(Bomb)의 반지를 전하라는 임무를 받게 된다. 임무 중에 리디아의 어머니를 죽게 만들고 봄의 반지 때문에 미스트의 마을이 쑥대밭이 되는 바람에[5] 죗값을 치루기위해 리디아를 보호하는 동시에 바론에 반기를 들게 된다.
이후, 카인 하이윈드에 의해 납치된 로자 파렐을 구하기 위해 동료들과 배를 타고 바론으로 향하던 중, 리바이어선의 공격으로 동료들과 모두 뿔뿔이 흩어진 뒤, 하필 재수없게도 미시디아(…)에 휩쓸려가 마법사들의 적대를 받다가[6] , 그들에게 용서받기 위해, 그리고 같은 어둠의 힘으로 대항해서는 어둠의 힘을 쓰는 적들을 이길 수 없기 때문에 파롬 & 포롬과 함께 성기사의 시험을 치루기 위해 떠난다.[7]
성기사의 시험을 통과하여 자신의 의지를 관철한 뒤[8] , 미시디아의 장로에게서 인정받아 시드와 로자 등을 구출하러 바론으로 향한다.
성격은 파판4가 과거에 비해서 캐릭터성을 강조한 덕분에 단순 정의파 주인공이라기 보다는 암흑기사일 때는 계속해서 자신이 하는 일이 옳은 것인가하고 자문을 하다가 성기사가 됨으로서 자신의 길을 확고하게 하는 성장이 있었다. 거기에 DS판 리메이크에서 추가된 묘사로 전체적으로 성우의 목소리도 부드럽고 내성적인 느낌이었고 성기사가 된 이후로도 고뇌하는 장면이 많이 보인다.
사실은 달의 주민인 루나리안의 혼혈.
(이하 DS판 기준으로 서술, 스토리 자체는 SFC 원판과 크게 다른 것이 없다.)
지구에 호기심을 가지고 있던 달의 주민 "클루야"가 지구의 여성 "세실리아 하비"와 결혼해서 낳은 아들이다. 형으로는 '세오도르'가 있었으나 세실을 낳고 세실리아는 사망, 아버지는 마을 사람들에게 살해당했다. 이 모든 것이 동생 탓이란 생각을 갖게 된 세오도르는 제무스의 사념에 말려들어 악의 길로 빠져 골베자가 되어버리고 동생을 들가에 내다 버린다.
즉, 세실이 작품 후반까지 증오하던 골베자는 세실의 형이다. . 또한 클루야는 후스야의 동생이므로 후스야는 그의 큰아버지가 된다.
그의 이름 '세실'은 바론 국왕이 그를 주웠을 때 그의 어머니 '세실리아'에서 따와서 지어준 것이다.[9] 그리고 바론 국왕은 죽어서 환수 오딘이 되어 그를 도와준다.
엔딩에서는 바론의 국왕이 되어 로자와 결혼. 후속작인 달의 귀환에서 세오도어라는 아들을 두었다.
2.2. 달의 귀환
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모바일로 출시된 '파판4 애프터 달의 귀환'에서는 형의 이름을 계승한 세오도어 하비라는 아들을 두었으며 성군으로 명성이 드높다. 문제는 세실이 너무 엄청난 사람이라[10] 아들이 사람들의 큰 기대에 압박감을 느껴 사춘기에 고생하고 있다는 것. PSP판에서 리메이크된 달의 귀환 - 세오도어 하비 시나리오에서 플레이어블로 등장하나 여러 이유에서 오리지널만큼의 깡패스러운 면을 찾기는 매우 어렵다. 일단 달의 귀환이 플랫폼 제약이 큰 물건이었던지라 캐릭터 레벨 상한선이 정해져 있으며, 결정적으로 세실은 서브 캐릭터 취급을 받기 때문에 세오도어의 최대 레벨인 50보다 낮은 30이 최대 레벨이다. 그래도 장비는 그 엑스칼리버인 데다 새로운 합체기 시스템인 "밴드"의 대부분의 조합에 포함되어 강력한 성능을 발휘한다.
PSP로 다시 발매된 완전판에선 레벨 제한 그딴거 없으니 맘껏 굴리도록 하자. 성능 자체는 유용한 특기인 보호와 온갖 유용한 밴드기를 보유한 강력한 친목력 덕분에 상위권. 단, 본작에서는 HP나 공격력, 방어력 등 스탯면에서는 다른 캐릭터에 비해 큰 경쟁력은 없다. 2군급 캐릭터는 확실히 압살하는 성능이지만 보통 전사계는 2명이면 족하기 때문에 초사기 밴드기를 지닌 카인/세어도어에게 밀리기 일쑤.
스토리 상에서는 세오도어 편에서 붉은 날개가 성을 비운 사이 쳐들어온 마물을 막다가 중과부적임을 느끼고 로자 파렐과 시드 폴렌디나를 피신시키고 바론 성 꼭대기에서 마물을 끌고 온 의문의 소녀와 1:1로 싸우다 바하무트의 메가 플레어에 당해 쓰러진다. 이후엔 소식이 끊겼다가 전작의 가짜 바론왕처럼 의문의 소녀 쪽에 붙어서 붉은 날개와 좀비병사를 이용해 크리스탈 수집에 몰두한다. 본인은 영혼이 빠진 것처럼 '평화를 위해서' 어쩌고 하면서 얼빠진 소리만 반복. 이후 세어도어 일행이 바론 성까지 진입하지만, 급기야는 아들에게까지 칼을 들이댄다. 그렇다고해도 가짜는 아니었고, 의문의 소녀가 세실의 어두운 면을 강제로 분리시켜버리는 바람에 폐인+꼭두각시가 되버린 것. 일행의 분투로 어떻게든 구출은 했지만, 얼빠진 상태인 것은 여전했다. 하지만 그럼에도 무의식 중에 전투에 나서는 의지를 보여주면서 아군에게 희망을 남긴다. 다만 이 떄의 능력치는 폐인 상태라 처참하게 너프된데다, 마법 및 밴드기도 사용불가라 짐덩어리 그 자체.
이후 주인공 일행은 달의 계곡 최하층에서 세실의 분리된 어두운 면, 암흑 기사를 상대로 싸우게 되고 위기에 처한 아군을 본 세실은 각성한다. 결국 암흑 기사를 물리치고 다시 암흑면을 흡수해서 제정신을 찾게 되어 능력치를 회복하게 된다. 즉, 사실상 애프터 이어즈 캐릭터 중 가장 후반에 합류하는 동료인 셈. 여담으로 이 각성 이벤트에서 세실이나 골베자를 넣지 않으면 아예 암흑기사가 아군을 순식간에 전멸시켜서 강제 게임오버당하며, 세어도어+골베자+세실+로자의 가족 파티를 꾸리지 않으면 각성 이벤트 중에 골베자가 사망해버린다.
3. 외전에서
3.1. 디시디아 시리즈
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디시디아 시리즈의 등장인물. 파이널 판타지 4의 주인공으로 파이널 판타지 4를 대표해 참전했다.
암흑기사와 팔라딘의 고독한 모습과 정의감에 넘치는 모습을 둘 다 보여준다. 형인 골베자에게 신뢰가 깊으며 형에게 많이 의지하는 모습도 보인다.
3.1.1. 디시디아 NT
3.1.2. 디시디아 오페라 옴니아
3.1.2.1. 암흑기사 버전
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2장 초기에 합류. 특이하게도 팰러딘이 되기 전 암흑기사인 상태로 등장한다. 암흑기사인 자신과 빛의 의지는 어울릴 수 없다고 판단하며 동료가 되길 거부 하지만 워리어 오브 라이트의 설득에 의해 함께 싸우기로 결심하게 된다. 이런 덕분에 파이널 판타지 4에서 팰러딘이 된 이후 만나는 동료들과는 면식이 없는 것으로 처리된다....고 알고 있었지만, 2017년 9월에 개최된 카인 이벤트를 통해 일정 부분의 기억을 잃었다는 정보가 발생했다! 스토리가 풀리면서 더 자세한 내용이 나올 가능성이 있다. 스토리 비중이 주인공 라인에서는 가장 높으며 항상 나약한 자신에 대한 의문을 가지고 있어 여러 캐릭터들과의 대화를 만들어나간다. 전반적으로 스토리적으로 가장 밀어주는 캐릭터 중 하나. 그리고 결국 2개의 버전이 분화된 최초의 캐릭터가 되었다.군사국가 바론의 비공정단 '''붉은 날개'''의 대장
암흑의 힘인 '''암흑검'''을 익히고 있지만, 진지하면서 상냥한 성격의 소유자다.
친구인 용기시단장 카인과 함께 왕국의 임무를 수행하면서도 국왕의 잔인한 행동에 의문을 품게 되고, 결국 조국을 떠나 긴 여정길에 오른다.
원작의 능력을 그대로 살린 고성능의 전체공격 '''암흑''' 덕분에 1대 다수에서는 최강 캐릭터로 꼽힌다. 두개의 어빌리티 모두 최고급의 성능을 지니고 있기 때문에 자코전, 보스전 양쪽에서 최고의 능력을 발휘하는 전천후 물리 전사. 다만 추가 캐릭터들이 생기면서 HP를 안까면서 동등한 성능의 어빌리티들을 난사하게 된 판이라 세실의 입지가 매우 좁아졌다. HP 소모량을 줄이지 않으면 이대로 쭉 상태가 안좋을지도…
어빌리티가 모두 HP 소모형이어서 소환수 이프리트와의 상성은 그닥 좋지 않다. HP를 소모하는만큼 데미지는 잘 뽑아내지만 너무 남발할 경우에는 보스전에서 즉사할 위험도 높기때문에 관리를 잘 할 필요가 있다. 스코어 감점요인이 깎인 체력인데 어빌리티 사용을 위해 소모한 HP는 여기에 해당되지 않으므로 안심하고 사용하자.
2017년 12월 20일에 2차 레벨 캡 해제 캐릭터가 되었지만 성능 조정은 없었다. 이는 에이스를 제외한 2차 레벨 캡 해제 캐릭터들 모두 동일.
2018년 3월 14일에 EX 무기가 생겼다. 어찌 세실의 무기 카테고리는 대검인데 EX 무기는 쌍날검. 여기에 EX 어빌리티의 연출이 몸을 살짝 굽혔다가 폄과 동시에 어둠의 에너지를 발사하는 형태라서 누가봐도 우주의 기사가 되어버렸다. 딱히 자가 패러디 이외에는 패러디가 없는 본 게임에서 발견할 수 있는 몇 안되는 패러디 요소.
2018년 12월 26일에 2부 5.8장이 오픈되며 암흑 무기를 부여받았다. 이름은 변색된 암흑기사의 대검 [IV]. 패시브는 모든 어빌리티의 공격력을 약간 올린다. 덧붙여 세실은 캐릭터가 이분화 되어 유일하게 2개의 무기를 얻은 셈.
팰러딘 등장 이후 버려진 줄 알았건만, 2019년 1월 31일에 레벨캡 해제와 동시에 조정을 받았다. 익스텐드 뿐만 아니라 많은 패시브까지 뜯어고쳐 오랜시간 방치되었던 울분을 풀었다. 일단 익스텐드들의 경우, HP를 소모함에도 불구하고 근간 캐릭터들의 절반도 안되는 화력을 내어 비웃음 사던 부분을 뜯어고침으로써 고화력 캐릭터로 변모시켰다. 특히 어빌리티들이 HP 50%미만에 강화형으로 변하는데다가, 어빌리티 사용시 HP 데미지를 경감시켜주는 버프 암흑의 힘이 붙게 되어서 HP 소모라는 하이리스크를 확실히 보조할 수 있게 되었다. 두 어빌리티 모두 익스텐드시에 공격력이 極大로 오르며, +버전으로 강화될 경우 암흑은 180%까지, 배리언트 블로는 150%까지 초과축적 효과를 받아 빵빵한 공격능력을 받게 되었다. 다만 여전히 리스크가 큰 캐릭터인지라 사용이 좀 어려운 캐릭터인 것은 여전할 듯.
어쨌든 레벨 캡 자체를 팰러딘보다 먼저해서 선배 체면은 지켰다...
3.1.2.1.1. 어빌리티
- 암흑 (5회)
암속성의 전체 원거리 물리 BRV를 사용한다. 사용시 자신의 HP가 소량 감소한다.
세실의 공격력이 높기 때문에 성능면에서도 우수하며, 페널티인 HP 감소도 그다지 신경쓰일 양은 아니다. 전용무기인 데스 브링거를 장착하면 위력이 오름과 동시에 세실에게 버프가 붙기 때문에 더욱 강력해진다. 초기에는 게임 전체에 있어 몇 안되는 전체공격이었기에 각광받았으나 점차 캐릭터가 업데이트를 통해 다양한 캐릭터가 나오면서 전체공격으로써의 가치는 떨어진 편. 하지만 여전히 HP를 소모하는 만큼의 위력은 있다. 2019년 1월 31일의 조정을 통해 익스텐드 이후의 성능이 압도적으로 늘었으며, 특히 HP 데미지를 경감시키는 버프 암흑의 힘 덕분에 HP를 깎으면서도 좀 더 안정적으로 운용이 가능해졌다. 이는 배리언트 블로도 마찬가지.
어빌리티 상성 무기는 데스 브링거[IV]. 데스 브링거[IV]의 패시브 어빌리티인 칠흑의 격류의 효과는 위력 상승과 2턴간 최대 BRV 상승 小.
암흑 무기인 변색된 암흑기사의 대검 [XII] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 암흑기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
익스텐드의 효과는 사용횟수 2회 증가. 히트수가 4히트로 증가하며 위력도 상승(極大). BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능. 공격 대상이 1체일 경우 BRV 위력 상승. 최대 BRV 상승의 효과 강화와 지속시간 4턴 연장. 자신에게 4턴간 특수 버프 암흑의 힘(자신의 최대 BRV와 공격력 상승, HP 데미지 경감) 부여. 사용 후 대상에게 객체 HP 공격이 발동. HP 50% 미만에서 암흑+로 강화.
세실의 공격력이 높기 때문에 성능면에서도 우수하며, 페널티인 HP 감소도 그다지 신경쓰일 양은 아니다. 전용무기인 데스 브링거를 장착하면 위력이 오름과 동시에 세실에게 버프가 붙기 때문에 더욱 강력해진다. 초기에는 게임 전체에 있어 몇 안되는 전체공격이었기에 각광받았으나 점차 캐릭터가 업데이트를 통해 다양한 캐릭터가 나오면서 전체공격으로써의 가치는 떨어진 편. 하지만 여전히 HP를 소모하는 만큼의 위력은 있다. 2019년 1월 31일의 조정을 통해 익스텐드 이후의 성능이 압도적으로 늘었으며, 특히 HP 데미지를 경감시키는 버프 암흑의 힘 덕분에 HP를 깎으면서도 좀 더 안정적으로 운용이 가능해졌다. 이는 배리언트 블로도 마찬가지.
어빌리티 상성 무기는 데스 브링거[IV]. 데스 브링거[IV]의 패시브 어빌리티인 칠흑의 격류의 효과는 위력 상승과 2턴간 최대 BRV 상승 小.
암흑 무기인 변색된 암흑기사의 대검 [XII] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 암흑기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
익스텐드의 효과는 사용횟수 2회 증가. 히트수가 4히트로 증가하며 위력도 상승(極大). BRV 공격을 통해 최대 BRV의 150%까지 축적 가능. 공격 대상이 1체일 경우 BRV 위력 상승. 최대 BRV 상승의 효과 강화와 지속시간 4턴 연장. 자신에게 4턴간 특수 버프 암흑의 힘(자신의 최대 BRV와 공격력 상승, HP 데미지 경감) 부여. 사용 후 대상에게 객체 HP 공격이 발동. HP 50% 미만에서 암흑+로 강화.
- 암흑+
4히트 암속성 전체 원거리 물리 BRV 공격 + 객체 HP 공격. 사용시 자신의 HP가 소량 감소한다. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 180%까지 축적 가능. 공격 대상이 1체일 경우 BRV 위력 상승. 4턴간 자신에게 특수 버프 암흑의 힘과 어둠에 깃든 빛을 부여.
암흑 익스텐드를 장비한 상태에서 HP가 50% 미만일 경우 암흑이 변화하는 어빌리티. 버프 어둠에 깃든 빛은 BRV 리제네 효과. 기존 익스텐드된 암흑보다 위력이 상승(中)되어있는 데다가 최대 BRV 초과축적률이 180%, 전체 공격으로 BRV를 빨아들이기 때문에 확실히 어마어마한 위력이 나온다. 최대 BRV만 제대로 키워놨다면 일격에 엄청난 데미지를 쳐넣을 수 있다.
어빌리티 상성 무기는 데스 브링거[IV]. 데스 브링거[IV]의 패시브 어빌리티인 칠흑의 격류의 효과는 위력 상승과 6턴간 최대 BRV 상승 中.
암흑 익스텐드를 장비한 상태에서 HP가 50% 미만일 경우 암흑이 변화하는 어빌리티. 버프 어둠에 깃든 빛은 BRV 리제네 효과. 기존 익스텐드된 암흑보다 위력이 상승(中)되어있는 데다가 최대 BRV 초과축적률이 180%, 전체 공격으로 BRV를 빨아들이기 때문에 확실히 어마어마한 위력이 나온다. 최대 BRV만 제대로 키워놨다면 일격에 엄청난 데미지를 쳐넣을 수 있다.
어빌리티 상성 무기는 데스 브링거[IV]. 데스 브링거[IV]의 패시브 어빌리티인 칠흑의 격류의 효과는 위력 상승과 6턴간 최대 BRV 상승 中.
- 배리언트 블로우 (3회)
3히트 암속성의 근접 물리 BRV 공격. 사용시 자신의 HP가 일정량 감소하지만, 적을 무조건 날려보낸다.
날리기 시 무조건 보너스 턴을 얻게되는 본 게임 특성상 최고급의 효율을 가진 단체 물리공격. HP의 감소량은 암흑보다 높지만 그다지 신경쓰이지 않을 정도로 고효율이다. 필히 배리언트 블로우 차지를 달아 사용 횟수를 늘리는 편이 좋다. 2019년 1월 31일의 조정을 통해 익스텐드 이후의 성능이 압도적으로 늘었으며, 특히 HP 데미지를 경감시키는 버프 암흑의 힘 덕분에 HP를 깎으면서도 좀 더 안정적으로 운용이 가능해졌다.
어빌리티 상성 무기인 어두운 발톱[IV]. 어두운 발톱[IV]의 패시브 어빌리티인 용감한 기사의 긍지의 효과는 위력 상승과 자신에게 5턴간 공격력 상승 小를 부여, 그리고 사용 후 딜레이 감소.
암흑 무기인 변색된 암흑기사의 대검 [XII] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 암흑기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 증가. 히트수가 4히트로 증가하며 위력도 상승(極大). BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능. 공격력 상승의 효과 강화와 지속시간 3턴 연장. 자신에게 4턴간 특수 버프 암흑의 힘(자신의 최대 BRV와 공격력 상승, HP 데미지 경감) 부여. 사용 후 HP 공격이 발동. 아군 전원의 BRV를 입힌 HP 데미지에 비례한 양으로 회복. HP 50% 미만에서 배리언트 블로우+로 강화.
날리기 시 무조건 보너스 턴을 얻게되는 본 게임 특성상 최고급의 효율을 가진 단체 물리공격. HP의 감소량은 암흑보다 높지만 그다지 신경쓰이지 않을 정도로 고효율이다. 필히 배리언트 블로우 차지를 달아 사용 횟수를 늘리는 편이 좋다. 2019년 1월 31일의 조정을 통해 익스텐드 이후의 성능이 압도적으로 늘었으며, 특히 HP 데미지를 경감시키는 버프 암흑의 힘 덕분에 HP를 깎으면서도 좀 더 안정적으로 운용이 가능해졌다.
어빌리티 상성 무기인 어두운 발톱[IV]. 어두운 발톱[IV]의 패시브 어빌리티인 용감한 기사의 긍지의 효과는 위력 상승과 자신에게 5턴간 공격력 상승 小를 부여, 그리고 사용 후 딜레이 감소.
암흑 무기인 변색된 암흑기사의 대검 [XII] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 암흑기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 증가. 히트수가 4히트로 증가하며 위력도 상승(極大). BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능. 공격력 상승의 효과 강화와 지속시간 3턴 연장. 자신에게 4턴간 특수 버프 암흑의 힘(자신의 최대 BRV와 공격력 상승, HP 데미지 경감) 부여. 사용 후 HP 공격이 발동. 아군 전원의 BRV를 입힌 HP 데미지에 비례한 양으로 회복. HP 50% 미만에서 배리언트 블로우+로 강화.
- 배리언트 블로우+
4히트 암속성 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 사용시 자신의 HP가 일정량 감소하지만, 적을 무조건 날려보낸다. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능.아군 전원의 BRV를 입힌 HP 데미지에 비례한 양으로 회복. 4턴간 자신에게 특수 버프 암흑의 힘과 어둠에 깃든 빛을 부여.
배리언트 블로우 익스텐드를 장비한 상태에서 HP가 50% 미만일 경우 배리언트 블로우가 변화하는 어빌리티. 버프 어둠에 깃든 빛은 BRV 리제네 효과. 기존 익스텐드된 배리언트 블로우보다 위력이 상승(中)되어있는 데다가 최대 BRV 초과축적률이 150%까지 오른 상태로 날리기 확정이라 HP를 깎아내는 값을 톡톡히 하는 어빌리티로 변화한다.
어빌리티 상성 무기인 어두운 발톱[IV]. 어두운 발톱[IV]의 패시브 어빌리티인 용감한 기사의 긍지의 효과는 위력 상승과 자신에게 8턴간 공격력 상승 中를 부여, 그리고 사용 후 딜레이 감소.
배리언트 블로우 익스텐드를 장비한 상태에서 HP가 50% 미만일 경우 배리언트 블로우가 변화하는 어빌리티. 버프 어둠에 깃든 빛은 BRV 리제네 효과. 기존 익스텐드된 배리언트 블로우보다 위력이 상승(中)되어있는 데다가 최대 BRV 초과축적률이 150%까지 오른 상태로 날리기 확정이라 HP를 깎아내는 값을 톡톡히 하는 어빌리티로 변화한다.
어빌리티 상성 무기인 어두운 발톱[IV]. 어두운 발톱[IV]의 패시브 어빌리티인 용감한 기사의 긍지의 효과는 위력 상승과 자신에게 8턴간 공격력 상승 中를 부여, 그리고 사용 후 딜레이 감소.
- BRV 공격+
2히트 근접 물리 BRV 공격.
자신에게 버프 암흑의 힘이 부여되어 있을 경우 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 2히트로 증가하였으며 위력도 상승(大)하였다.
자신에게 버프 암흑의 힘이 부여되어 있을 경우 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 2히트로 증가하였으며 위력도 상승(大)하였다.
- BRV 공격++
2히트 근접 물리 BRV 공격. 자신의 HP를 적에게 입힌 BRV 데미지에 기반해 회복.(상한 5%)
자신에게 버프 암흑의 힘과 어둠에 깃든 빛이 부여되어 있을 경우 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 위력 자체는 BRV 공격+와 다를 게 없지만 HP 회복 옵션이 생겼다. HP를 코스트처럼 써대는 세실에게 있어서 어찌되건 HP를 회복할 수 있는 옵션이 있는 건 고마운 사양. HP 공격++와 비교하자면 이쪽은 회복량이 적고 HP 공격이 나가지 않아 턴을 버리는 대신 다른 리스크가 없다. 양자를 잘 분리해서 사용하면 오케이.
자신에게 버프 암흑의 힘과 어둠에 깃든 빛이 부여되어 있을 경우 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 위력 자체는 BRV 공격+와 다를 게 없지만 HP 회복 옵션이 생겼다. HP를 코스트처럼 써대는 세실에게 있어서 어찌되건 HP를 회복할 수 있는 옵션이 있는 건 고마운 사양. HP 공격++와 비교하자면 이쪽은 회복량이 적고 HP 공격이 나가지 않아 턴을 버리는 대신 다른 리스크가 없다. 양자를 잘 분리해서 사용하면 오케이.
- HP 공격+
근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능. 버프 어둠에 깃든 빛 해제.
자신에게 버프 암흑의 힘이 부여되어 있을 경우 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 앞에 BRV 공격이 하나 붙으며 최대 BRV 초과 축적률이 120%로 오른다. 다만 사용 후 어둠에 깃든 빛을 해제하기 때문에 어빌리티 수가 극히 부족하지 않고서야 굳이 쓸 이유는 없다...
자신에게 버프 암흑의 힘이 부여되어 있을 경우 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 앞에 BRV 공격이 하나 붙으며 최대 BRV 초과 축적률이 120%로 오른다. 다만 사용 후 어둠에 깃든 빛을 해제하기 때문에 어빌리티 수가 극히 부족하지 않고서야 굳이 쓸 이유는 없다...
- HP 공격++
근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. BRV 공격을 통해 최대 BRV의 120%까지 축적 가능. 자신의 HP를 적에게 입힌 HP 데미지에 기반해 회복.(상한 20%) 버프 어둠에 깃든 빛 해제.
자신에게 버프 암흑의 힘과 어둠에 깃든 빛이 부여되어 있을 경우 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 역시나 HP 회복이라는 옵션이 세실에게는 고마운 상황이나, 사용 후 어둠에 깃든 빛이 해제되므로 약간 아쉽게 된다. 암흑+와 HP 공격++를 적당히 믹스해서 사용하면 전투 흐름을 끊지 않으면서도 HP를 적당히 온존시킬 수 있다.
자신에게 버프 암흑의 힘과 어둠에 깃든 빛이 부여되어 있을 경우 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 역시나 HP 회복이라는 옵션이 세실에게는 고마운 상황이나, 사용 후 어둠에 깃든 빛이 해제되므로 약간 아쉽게 된다. 암흑+와 HP 공격++를 적당히 믹스해서 사용하면 전투 흐름을 끊지 않으면서도 HP를 적당히 온존시킬 수 있다.
- 데인저 크래시 (1회)
3히트 암속성 근접 물리 BRV 공격. 사용시 자신의 HP가 절반 감소
이 어빌리티의 특징은 바로 HP를 절반 감소시킨다는 점. 익스텐드 후의 어빌리티들이 HP 50% 미만에서 강화 버전으로 변하기 때문에 정확히 조건에 맞추게 해주는 어빌리티가 된다. 시작하자마자 한 방 사용한 뒤에 계속 강화형 어빌리티를 사용하는 것이 기본 전략이 된다. 물론 리스크도 안고 가야 하지만...
블룸 패시브인 데인저 크래시 그로스는 사용횟수 1회 증가와 공격력 상승의 지속시간 2턴 증가.
패시브 익스텐드의 효과는 2턴간 공격력 상승 小 부여.
이 어빌리티의 특징은 바로 HP를 절반 감소시킨다는 점. 익스텐드 후의 어빌리티들이 HP 50% 미만에서 강화 버전으로 변하기 때문에 정확히 조건에 맞추게 해주는 어빌리티가 된다. 시작하자마자 한 방 사용한 뒤에 계속 강화형 어빌리티를 사용하는 것이 기본 전략이 된다. 물론 리스크도 안고 가야 하지만...
블룸 패시브인 데인저 크래시 그로스는 사용횟수 1회 증가와 공격력 상승의 지속시간 2턴 증가.
패시브 익스텐드의 효과는 2턴간 공격력 상승 小 부여.
- 다크 캐논 (리캐스트 느림)
3히트 암속성 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격. BRV 공격으로 충전되는 BRV의 상한은 최대 BRV의 200%. 사용 후 암흑과 배리언트 블로우의 사용횟수 1회 회복. (상한 이상 회복 불가)
최대 BRV를 돌파해 데미지를 줄 수 있는 공격 어빌리티. 게다가 어빌리티의 사용횟수도 회복시키기 때문에 상당히 강력하나, 그 반동인지 리캐스트 속도가 느림이다. 참고로 연출이 철벽 레이저포와 판박이인데, EX 무기인 달을 이지르는 발톱의 생김새도 테크 랜서와 똑같이 생겼다. (...)
최대 BRV를 돌파해 데미지를 줄 수 있는 공격 어빌리티. 게다가 어빌리티의 사용횟수도 회복시키기 때문에 상당히 강력하나, 그 반동인지 리캐스트 속도가 느림이다. 참고로 연출이 철벽 레이저포와 판박이인데, EX 무기인 달을 이지르는 발톱의 생김새도 테크 랜서와 똑같이 생겼다. (...)
3.1.2.1.2. 패시브 어빌리티
3.1.2.1.3. 상성 장비
3.1.2.1.4. 공투 전용 대사
'''그저 너를 지키게만 해 주지 않겠니….'''
ただ君を守らせてくれないか….[17]
'''네 힘이 필요해! 함께 싸워주겠지?'''
君の力がいる! 一緒に戦ってくれるな[18]
'''가자, 우리들의 싸움으로!'''
行こう 僕らの戦いに![19]
'''사과할 사람은 나야.'''
'''게다가 사과해서 용서받을 수 있는 짓도 아니야….'''
謝るのは僕の方だ
それも謝って済むようなことじゃない[20]
3.1.2.2. 팰러딘 버전
[image]
2부 2장에 추가된 세실의 또 다른 버전. 본 게임 최초로 한 명의 캐릭터가 두가지 버전으로 분화된 케이스이다. 잃어버린 기억을 되찾게 하려는 누군가의 인도로 과거에 또 하나의 자신을 만들어냈던 크리스탈과 다시 대면하게 된 세실이 잃었던 기억을 모두 되찾음과 동시에 다시 만들어낸 모습. 그 전까지 암흑기사였던 이유는 아무런 의문도 없이 싸우던 시절로 돌아가고 싶었던 세실의 의지가 반영되었기 때문이라고 한다. 결국 모든 기억을 되찾음으로써 원작 후반의 이야기와 골베자의 정체까지 기억해낸다. 덧붙여 다른 동료들 역시 잃어버렸던 기억을 되찾게 된다.본래 군사국가 바론에 소속된 '''암흑기사'''였으나, 암흑의 힘으로 싸우는 자신의 삶에 의문을 느끼게 된 끝에 성스러운 기사 팰러딘이 되었다.
진실을 꿰뚫는 강력한 정신력과 동료들과의 인연을 무기로 고난을 이겨내며 숙적 골베자와 그 배후의 진실에 맞서나간다.
성능은 암흑기사때와 비교하면 일취월장. 일반 BRV 공격과 HP 공격을 변경시켜 다종의 어빌리티를 획득하는 타입의 캐릭터로, 변경 후의 어빌리티들도 상당히 강력한 축에 들어가기 때문에 장기적인 전투 지속력이 높다. 모든 어빌리티는 성속성으로 도배되어있기 때문에 성속성에 약점인 언데드 계열을 상대할때는 발군의 위력을 발휘한다. 반대로 성속성에 내성이 있을 경우 싸우기 어려워지는 편. 기본 어빌리티 2개는 각각 특수 버프를 걸어주는데, 한쪽은 자신의 공격 전반을, 다른쪽은 아군 전원의 방어 전반을 강화시켜주기 때문에 서포터로써도 어느정도 유능한 능력을 가지고 있다. 암흑기사때처럼 HP를 소비하는 리스크를 질 필요가 없어서 상대적으로 안정적인 편. 굳이 부족한 부분을 따지라면 확정 날리기가 없다는 정도지만 남은 능력으 그 부분을 다 땜질하고도 남는다.
익스텐드의 효과로는 BRV 공격이던 세인트 다이브가 조건부 HP 공격화, HP 공격이던 홀리 프레임이 최대 BRV 초과 축척의 효과를 얻는다. 여기에 위력 상승과 약간의 부가효과만 붙는 정도라 극적인 변화는 없다. 물론 이정도만해도 성능에는 문제가 없다.
등장과 동시에 획득한 EX 어빌리티는 높은 히트수의 안정적인 HP 공격이지만 최대 BRV 초과 축척과 특수 버프의 기간 연장을 빼고는 그렇게까지 특별한 성능은 없는 편. 단, EX 무기인 달을 채우는 어금니를 2돌하면 대상에게 성속성 저하를 부여하게 되어 세실의 모든 어빌리티의 성능을 순식간에 올려줄 수 있게 된다.
2018년 12월 26일에 2부 5.8장이 오픈되며 암흑 무기를 부여받았다. 이름은 가짜 성스러운 기사의 대검 [IV]. 패시브는 모든 어빌리티의 공격력을 약간 올린다. 덧붙여 세실은 캐릭터가 이분화 되어 유일하게 2개의 무기를 얻은 셈.
3.1.2.2.1. 어빌리티
- 세인트 다이브 (5회)
성속성 근접 물리 BRV 공격. 자신에게 특수 버프인 광휘의 검을 부여한다. 광휘의 검 부여 도중에는 일반 BRV 공격이 라이트 슬래시로 변화한다.
특수 버프 광휘의 검은 자신의 최대 BRV/공격력/속도를 동시에 올리는 효과가 있어 한번에 세실의 전투력을 확 상승시킬 수 있다. 다만 세인트 다이브 자체는 강화를 거치지 않고서는 매우 심심한 어빌리티라 광휘의 검을 거는 용도 이외에는 특별히 가치가 없다. 도리어 라이트 슬래시 위주로 싸우는 것이 속편한 정도.
어빌리티 상성 무기는 성스러운 어금니 [IV]. 성스러운 어금니 [IV]의 패시브 어빌리티인 결코 굴하지 않는 성스러운 빛의 효과는 위력 상승과 광휘의 검의 지속시간 연장.
암흑 무기인 가짜 성스러운 기사의 대검 [IV] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 성스러운 기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
패시브 익스텐드의 효과는 히트수가 2히트로 증가하고 위력이 상승(中), 아군 전원의 BRV를 자신의 최대 BRV에 의존한 만큼 회복하며 사용 후 BRV가 80%이상인 경우 HP 공격이 발동한다.
특수 버프 광휘의 검은 자신의 최대 BRV/공격력/속도를 동시에 올리는 효과가 있어 한번에 세실의 전투력을 확 상승시킬 수 있다. 다만 세인트 다이브 자체는 강화를 거치지 않고서는 매우 심심한 어빌리티라 광휘의 검을 거는 용도 이외에는 특별히 가치가 없다. 도리어 라이트 슬래시 위주로 싸우는 것이 속편한 정도.
어빌리티 상성 무기는 성스러운 어금니 [IV]. 성스러운 어금니 [IV]의 패시브 어빌리티인 결코 굴하지 않는 성스러운 빛의 효과는 위력 상승과 광휘의 검의 지속시간 연장.
암흑 무기인 가짜 성스러운 기사의 대검 [IV] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 성스러운 기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
패시브 익스텐드의 효과는 히트수가 2히트로 증가하고 위력이 상승(中), 아군 전원의 BRV를 자신의 최대 BRV에 의존한 만큼 회복하며 사용 후 BRV가 80%이상인 경우 HP 공격이 발동한다.
- 홀리 프레임 (5회)
성속성 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격. 입힌 데미지에 기반한 만큼 아군 전원의 HP를 회복시킨다.(상한은 10%) 이후 자신에게 특수 버프 성광의 방패를 부여. 성광의 방패가 부여되어 있는 동안 일반 HP 공격이 샤인 브라이트로 변화한다.
특수 버프인 성광의 방패의 효과는 아군 전체에게 방어력 상승/HP 리제네/BRV 리제네의 효과를 준다. 세실 자신에게만 부여되는 버프이기 때문에 아군 전체의 버프칸을 아낄 수 있으며, 홀리 프레임의 HP 회복 능력과 HP 리제네를 겹치면 착실한 회복효과를 받으며 싸워나갈 수 있다. 사용 후 변화하는 샤인 브라이트의 성능도 꽤 좋기 때문에 부담이 없는 좋은 어빌리티.
어빌리티 상성 무기는 빛의 검 [IV]. 빛의 검 [IV]의 패시브 어빌리티인 성검의 인도의 효과는 위력 상승과 사용 후 딜레이 감소, HP 회복량의 상한 증가. 또한 HP가 최대치까지 회복되었을 경우 남는 양은 BRV로 전환된다. 추가로 성광의 방패의 지속시간이 연장된다.
암흑 무기인 가짜 성스러운 기사의 대검 [IV] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 성스러운 기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
패시브 익스텐드의 효과는 히트수가 2히트로 증가하고 위력이 상승(中)하며, 데미지로 획득하는 BRV의 상한이 120%로 오른다.
특수 버프인 성광의 방패의 효과는 아군 전체에게 방어력 상승/HP 리제네/BRV 리제네의 효과를 준다. 세실 자신에게만 부여되는 버프이기 때문에 아군 전체의 버프칸을 아낄 수 있으며, 홀리 프레임의 HP 회복 능력과 HP 리제네를 겹치면 착실한 회복효과를 받으며 싸워나갈 수 있다. 사용 후 변화하는 샤인 브라이트의 성능도 꽤 좋기 때문에 부담이 없는 좋은 어빌리티.
어빌리티 상성 무기는 빛의 검 [IV]. 빛의 검 [IV]의 패시브 어빌리티인 성검의 인도의 효과는 위력 상승과 사용 후 딜레이 감소, HP 회복량의 상한 증가. 또한 HP가 최대치까지 회복되었을 경우 남는 양은 BRV로 전환된다. 추가로 성광의 방패의 지속시간이 연장된다.
암흑 무기인 가짜 성스러운 기사의 대검 [IV] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 성스러운 기사의 힘을 장비하면 위력이 상승(小)한다.
패시브 익스텐드의 효과는 히트수가 2히트로 증가하고 위력이 상승(中)하며, 데미지로 획득하는 BRV의 상한이 120%로 오른다.
- 라이트 슬래시
3히트 성속성 근접 물리 BRV 공격. 사용 후 딜레이가 적다.
자신에게 광휘의 검이 부여되어있을 경우 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 높은 편이고 속도가 빠르기 때문에 어떤면에서는 강화되지 않은 세인트 다이브보다 좋은 효율을 보이기도 한다.
성스러운 어금니 [IV] 혹은 패시브 어빌리티인 결코 굴하지 않는 성스러운 빛을 장비할 경우 위력이 상승한다.
세인트 다이브 익스텐드 장비시에도 위력이 상승한다.
자신에게 광휘의 검이 부여되어있을 경우 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 높은 편이고 속도가 빠르기 때문에 어떤면에서는 강화되지 않은 세인트 다이브보다 좋은 효율을 보이기도 한다.
성스러운 어금니 [IV] 혹은 패시브 어빌리티인 결코 굴하지 않는 성스러운 빛을 장비할 경우 위력이 상승한다.
세인트 다이브 익스텐드 장비시에도 위력이 상승한다.
- 샤인 브라이트
7히트 성속성 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격. 사용 후 딜레이가 적다.
자신에게 성광의 방패가 부여되어이을 경우 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 7히트로 매우 높아 안정적인 데미지를 뽑아낼 수 있다. 특수 조건으로 변화한 어빌리티 치고는 아주 고효율이라 세실의 전투 지속력을 확 늘려주는 효과가 있다.
빛의 검 [IV] 혹은 패시브 어빌리티인 성검의 인도를 장비할 경우 위력이 상승한다.
홀리 프레임 익스텐드 장비시에도 위력이 상승한다.
자신에게 성광의 방패가 부여되어이을 경우 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 히트수가 7히트로 매우 높아 안정적인 데미지를 뽑아낼 수 있다. 특수 조건으로 변화한 어빌리티 치고는 아주 고효율이라 세실의 전투 지속력을 확 늘려주는 효과가 있다.
빛의 검 [IV] 혹은 패시브 어빌리티인 성검의 인도를 장비할 경우 위력이 상승한다.
홀리 프레임 익스텐드 장비시에도 위력이 상승한다.
- 팰러딘 포스 (리캐스트 보통)
6히트 성속성 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. BRV 공격으로 획득하는 BRV의 상한은 최대 BRV의 120%. 대상 이외의 적에게도 HP 데미지를 입힌다. 또한 자신에게 부여되어있는 특수 버프인 광휘의 검과 성광의 방패의 지속시간을 연장시킨다.
최대 BRV 초과 HP 공격과 스플래시 데미지, 그리고 특수 버프의 지속시간 연장이라는 심플한 성능을 가진 EX 어빌리티. 히트수도 6으로 높은 축에 들기 때문에 전반적으로 특출난 것 없이 안정적인 성능을 보인다. EX 무기인 달을 채우는 어금니 [IV]를 2돌할 경우 대상에게 성속성 내성 저하를 부여하게 되어 세실의 어빌리티 전반이 강화되는 부속효과가 생긴다.
최대 BRV 초과 HP 공격과 스플래시 데미지, 그리고 특수 버프의 지속시간 연장이라는 심플한 성능을 가진 EX 어빌리티. 히트수도 6으로 높은 축에 들기 때문에 전반적으로 특출난 것 없이 안정적인 성능을 보인다. EX 무기인 달을 채우는 어금니 [IV]를 2돌할 경우 대상에게 성속성 내성 저하를 부여하게 되어 세실의 어빌리티 전반이 강화되는 부속효과가 생긴다.
3.1.2.2.2. 패시브 어빌리티
3.1.2.2.3. 상성 장비
3.1.2.2.4. 공투 전용 대사
'''모르겠어? 나야! 세실이야!'''
知らないのか? 僕だ!セシルだ!
'''패배할 수는 없어!'''
負けるわけにはいかない!
'''흔들림없는 마음, 이 검에 맹세하겠어.'''
揺るぎない想い、この剣に誓う。
3.2. 시아트리듬
[image]
스노우에 이은 HP 2위[22] 캐릭터이지만 나머지 스탯이 너무 어중간해졌다.[23] 때문에 카오스 신전에서 이 캐릭터를 리더로 세우면 별다른 스킬로 민첩을 많이 올리지 않는 이상 동레벨의 악보에서 2/3번 보스방에 도달할수 없다. 하지만 HP를 제외한 스탯이 낮다고 해도 어느 한쪽에 치우치지 않기 때문에 어떤 식으로든 쓸 수 있긴 하지만 물리 스킬이 '''없다.'''(…)
원판의 전용기였던 암흑은 미스 시 받는 데미지를 늘리는 대신 힘을 늘리는 '''패시브'''로 바뀌었다. 레벨 3기준으로 데미지를 30% 늘리는 대신 힘을 '''75'''나 올려주기 때문에 부족한 힘은 이걸로 보충이 가능하다. Sacrifice의 대체품이라고 볼수 있겠지만 리더가 세실이 아니라도 데미지가 늘어나는 건 똑같기 때문에 주의. 늘어나는 데미지가 무섭다면 Protect 어빌리티나 빛의 전사가 가진 클래스 체인지와 조합해보자. 리미트기인 Soul Shift는 BMS에서 보스급 개체가 출현시 현재 힘과 마력에 비례한 데미지를 가하는 기술.
4. 여담
역대 주인공들 중 가장 성공한 인물. 국왕으로 즉위한데다 게임 후반가면 비공정만 3대.[24] FF15의 녹티스가 세실의 바론 왕국보다 훨씬 발달한 루시스 왕국의 차기 국왕이지만 작품 시점에서는 제국에게 쫓기는 신세고 결국 FF 시리즈 최고의 비극의 주인공이 되고 만다.[25]
세실이 시련의 산에서 팔라딘이 되는 것은 울티마 4의 최종전을 모티브로 삼은 듯 하다. '자기 내면의 악'이라는 개념을 '자기 자신과 동일한 적 캐릭터'로 나타냈다는 것이 공통점이며, 이 과정을 거쳐서 단순한 '이방인'이 성자 '아바타'가 되는 것처럼 세실은 '암흑기사'에서 '팔라딘'이 된다. 다만 울티마 4와는 해결방법이 정 반대라는 점이 재미있다.
그리고 이 때부터 주인공에게 풀네임이 주어지게 된다.
5. 관련 문서
[1] SFC판 기준으로 케알,사이트로,라이브라,케알라,텔레포,에스나 단 여섯가지뿐이다.[2] 3턴간 물리 대미지 1.5배라는 기능으로 바뀌었다. 대신 한 번 때릴 때마다 체력 깎이는 건 여전하다.[3] 설정상 암흑기사가 되려면 혹시 모를 흑화를 막을 막강한 정신력이 필요하다고 한다. 따라서 그걸 견디는 것도 모자라 선한 마음과 강력한 전투력을 보존한 세실은 엘리트 오브 엘리트.[4] 물론 이 부분은 베이건의 모함이 더 크게 작용했다.[5] 미스트 드래곤을 다루는 자가 리디아의 어머니였다. 환수를 죽였으니 소환사도…[6] 대화를 걸다보면 세실을 두꺼비로 만들어버리는 마법사가 있거나 말을 걸면 도망가는 마법사도 있다.[7] 이때, 세실을 믿지 못하는 장로가 파롬과 포롬에게 세실의 감시를 맡겼다.[8] 성기사가 된다는 것은 암흑기사의 길을 거부한다는 것으로 세실이 자신의 과거를 회개한다는 것이라고 할 수 있다.[9] 여기서 바론 국왕이 초면이었던 아기의 어머니를 유추한 걸로 봐서 아마 세실리아는 바론의 왕족 출신 내지는 왕가와 관계있는 인물이었을 가능성이 높다. 그리고 이 편이 세실이 왕위를 계승하게 된 정당성도 설명해 줄 것이다.[10] 세상을 구한 영웅인데다 성기사, 성군, 심지어는 하늘에서 내려온 왕자님기믹까지 붙었다. 평범한 일반인인 로자마저도 세실과 결혼했다는 이유로 같은 달의 민족 취급을 받는 상황.[11] 2019년 1월 31일 이전까지는 조건이 20% 미만[12] 2019년 1월 31일 이전까지는 조건이 40% 이상[13] 2019년 1월 31일 이전까지는 버프 부스트 / 자신에게 버프가 부여되어 있을 경우, 자신의 최대 BRV 상승 中[14] 2019년 1월 31일 이전까지는 위력 상승 小와 적이 1체일 경우 데미지 상승 中[15] 2019년 1월 31일 이전까지는 데인저 부스트 / 자신의 HP가 20% 미만인 경우, 자신의 최대 BRV 상승 中[16] 2019년 1월 31일 이전까지는 히트수가 2히트로 줄고, 사용 후 HP 공격 발동. 위력 상승 小[17] 원작에선 카이포의 여관에서 리디아에게 했던 말이다.[18] 원작에선 조트의 탑에서 카인에게 했던 말이다.[19] 원작에선 제무스와의 최종 결전을 맏이하러 출발하며 했던 말이다.[20] 원작에선 카이포의 여관에서 마찬가지로 리디아에게 했던 말이다.[21] 굵은 글씨는 전용 어빌리티.[22] 참고로 스노우는 무보정으로 HP가 '''카운터 스톱(9999)'''을 찍는다(…)[23] 이는 스노우도 똑같은 문제를 가지고 있긴 하다.[24] 하지만 후속 시나리오에서 보면, 실제로 가지고 있는 비공정은 레드 윙즈 부대의 것과 엔터프라이즈 달랑 두 대, 일단 팔콘은 지저세계의 드워프 국왕 지오트에게 주었으며, 그 딸인 루카가 항해사로 일하고 있다. 게다가 레드윙즈 전용기(…)는 달의 귀환에서 멋지게 대파되어, 실질적으로는 엔터프라이즈 한 대만 남았다.[25] 히로인 역시 녹티스보다 더더욱 비참한 히로인이 되고 만다.