아쿠아맨.EXE

 



[image]
'''아쿠아맨(.EXE
AQUA MAN.EXE / SPOUT MAN.EXE'''
성우
치바 치에미
이동은 / 윤미나[1]
맷 힐
오퍼레이터
'''키도 슈우코'''
모티브
'''아쿠아맨'''
'''"울지마, 슈 누나... 내가, 내가 어떻게든 할게... 쀼!"'''
1. 개요
2. 작중 행적
3. 패턴
4. 기타


1. 개요


록맨 에그제 시리즈의 등장 넷 내비. 마크는 흐르는 물, 위치는 가슴팍.
개구쟁이 기질이 강한 원본과 달리 여리고 매우 귀엽다.
활기찬 성격이지만 마음이 여린 울보라 한 번 울면 '''인터넷 전체를 수몰 시킬 정도로''' 많은 양의 물을 내뿜는다. "물 속성 넷 내비는 귀엽다" 라는 법칙의 '''정점'''에 서는 넷 내비. 말투는 말 끝에 "쀼-"를 붙이는 것. 오퍼레이터인 슈우코를 "슈 누나"[2]라고 부른다.

2. 작중 행적



2.1. 게임



2.1.1. 록맨 에그제 4


슈우코와 동생들의 회화를 오해해서 자신이 버려질 것으로 착각, '''울면서''' 전뇌세계로 도망친다. 당연히 인터넷은 물 때문에 난리가 나고, 동생들에게 부탁 받은 히카리 넷토록맨.EXE를 시켜 그를 뒤쫒게 된다.[3] 결국 버리는 것이 아쿠아맨이 아니라 '''세탁기'''라는 것을 안 아쿠아맨은 인터넷을 복구하고 슈우코에게 돌아간다.

2.2. 애니메이션



2.2.1. 록맨 에그제 Axess


16화에 첫등장.

3. 패턴


물 속성 넷 내비로 작은 만큼 기동력은 뛰어나지만 파워는 조금 모자라는 넷 내비이다. 원본과 쓰는 기술은 그럭저럭 비슷한 편. 초반에 볼 수 있는 넷 내비라서 패턴이 그렇게까지 어려운 편은 아니지만, 아쿠아맨 SP는 어렵다...기본적으로 빠른 공격에 에리어를 박살내는 패턴이 있어서 공격을 피하기 힘들다.
  • 워터 버블
전방 3칸에 버블샷 칩과 같은 효과를 내는 물대포를 발사. 상대편과 정확히 3칸 떨어져 있는 위치에서 사용한다. 샷계열 공격이 아니라서 궤적 안쪽으로 들어가면 맞지 않는다.
  • 아쿠아 호우건
전방 3칸에 크랙(패널을 금 가게 만든다)효과가 있는 아쿠아 호우건을 던진다. 일반판은 던진 위치만 공격하지만, SP 버전의 경우 '''3x3칸에 데미지+크랙'''이므로 가장 위험한 패턴이다.
  • 수도관
맨 앞줄에 수도관을 생성. 보통 사이드에 2개 또는 중간에 하나를 소환한다. 전방 두 칸에 워터 펌프 공격을 일정 시간마다 하는데, 다른 패턴과 합해져서 상당히 짜증난다. 아쿠아 호우건에 의해 패널까지 작살난 상태면 짜증은 제곱. 브레이크 계열 칩으로 부술 수 있으므로 부술 수 있다면 부숴주는 게 좋다.
  • 아쿠아 호스
록맨 에그제 6에서 등장하는 패턴. 맨 뒤쪽 에리어에서 연결되는 아쿠아 호스를 소환하여 전방에 물을 뿌린다. 록맨 입장에서 맨 뒤쪽 에리어까지 닿지는 않지만 꽤 강력한 공격.
  • 아쿠아 샤워
역시 록맨 에그제 6에서 등장하는 패턴. 상대편 에리어 중앙으로 이동하여 빙글빙글 돌면서 에리어 전체에 물을 뿌린다.

4. 기타


  • 초기 디자인 스케치를 보면, 기본 디자인에서 시작했다가 전체 디자인을 두 세번 갈아치웠다. 이 과정에서 몸에 달려있던 수도관 핸들은 아예 소환하는 수도관 디자인으로 넘어갔다.
  • 북미 더빙판에서는 스파우트맨(Spout Man).EXE이라는 이름으로 바뀌었다. 상표권 때문인 듯.

[1] 비스트 ~[2] 슈우코의 동생들이 쓰는 것과 같은 호칭[3] 참고로 록맨이 알아본 넷토의 오늘의 운세에서 '''물을 조심할것…'''이라고 뜨는데, 문제는 넷토는 별 피해 없고 '''록맨만 개 고생한다.''' 뭐 록맨의 정체를 생각한다면...