애시 카바이드

 


[image]
'''시작의 궤적 일러스트'''
'''프로필'''
'''이름'''
アッシュ・カーバイド
Ash Carbide
'''사용 무기'''
베리어블 액스
'''출생년도'''
칠요력 1189년[1]
'''출신지'''
에레보니아 제국 서덜랜드 주 하멜
'''나이'''
17세
'''성우'''
마에노 토모아키/오스틴 리 매튜스(북미판)


1. 캐릭터 특징


제국 서브 슬럼에서 자랐으며, 언뜻 보기에는 밝지만 어딘가 어둠이 보이는 불량 청년. 《VIII반: 전술과》 소속. 내전 중에는 양아치들과 팀을 이뤄 환락도시를 습격한 불한당들을 반죽음급으로 격퇴──정규군과 유격사 협회의 주목을 끈다. 그러나 이들의 권유를 전부 거절하고 어린 시절인 "그의 과거"를 알고 있는 누군가의 추천으로 《제II분교》에 입학하게 된다. 표범처럼 날렵한 체구를 가졌으며, 격이 높은 상대마저 비법으로 쓰러트린다. 왠지 교관인 린에게는 도발적이고 매사 시비를 걸고 다니는데...

영웅전설 섬의 궤적의 등장인물. 사용 무기는 "베리어블 액스". 성우는 마에노 토모아키.

2. 작중 행적



2.1. 영웅전설 섬의 궤적 III


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'''섬의 궤적 III 일러스트'''
'''잿빛 장난감을 몰고 정부의 개로 일하는 게 그리 재밌으신가?'''
초반부터 7반 특무과의 3명에게 시비를 거는 것을 시작으로, 심지어 교관인 린을 상대로도 시비를 거는 하극상을 저지른다. 이후 기갑병 조종 훈련에서 자기 담임인 전술과 담당 교관 랜돌프 올랜도의 기갑병을 빌려타 꼼수로 기습 선제 공격을 펼쳐서 린에게 승부를 걸지만, 애초에 상대는 본교 선배에 잿빛 기사라 불렸던 영웅이니 당연히 패배한다.
1장에서는 기갑병 드라켄 II를 몰고 신 7반과 함께 하멜로 잠입하였다가 갑자기 등장한 신기 아이온 TYPE-γ Ⅱ에게 기습당해 털리는 모습을 보인 뒤,[2] 쿠르트에게 조종권을 넘겨줘서 린의 승리에 공헌한다. '''이때 7반 소속이 아님에도 ARCUS II에 의해 전체적으로 이어진 것은 덤.''' 2장에서는 오르키스 타워에서 단독행동을 시도하는 7반에 뮤제와 함께 끼어들어 광대 캄파넬라를 상대한다. 그 다음날에는 슬럼프에 빠진 유나를 다독이는 신 7반의 모습을 뮤제와 함께 지켜보다가 성견의 탑으로 같이 쳐들어갔다. '''이 과정에서 도끼 머리를 날려 맥번의 머리에 직격으로 맞추어 무릎을 꿇게 한 것은 덤. 맥번이 화염 마인 상태가 아닌 정상인이었다면 분명히 죽거나 치명상이었을 것이다.''' 비록 치명상은 입히지 못했지만 맥번으로부터 괜찮은 실력을 가졌다는 칭찬을 듣는다. 핀치에서 구 7반을 구한 이후, 이번에도 '''역시나 7반 소속이 아님에도 뮤제는 물론 신구 7반과 함께 ARCUS II가 공명하는 현상을 겪는다.''' 크로스벨에서 린의 승리에 공헌하는 등 함께 활약을 펼쳤지만, 애시는 엄연히 사관학교의 생도로서는 해서는 안 될 명령 불복종이나 자리 이탈 등 여러 트러블을 일으킨 것은 사실이었다.

그 때문에 징계를 받아야 했으나, 공은 공이었기에 이참에 아예 뮤제와 함께 신 7반으로 편입하게 된다. 그리고 3장에서는 신 7반 전원이 아리안로드로부터 구 7반과 더불어 '''사자심황제의 후예이자 준기동자'''로 인정받게 된다. 이후 기갑병 헥토르 이(弐)형에 탑승하여 뮤제의 케스트럴 β, 린의 발리마르와 함께 신기 아이온 Type-α Ⅱ와의 결전에서 승리를 거둔다.
작중 내내 린에게 시비를 걸거나 투덜거리지만 신 7반에 편입된 후 점점 융화되는 모습을 보인다. 린에게 렉터와의 관계에 대해 들켰을 때 린에게 여러가지 애기를 듣자 청춘드라마라느니 하면서 툴툴 대지만 종장까지 꽤 좋은 모습을 보여준다. 그렇지만...

3의 1장에서 하멜과 관련이 있는 모습을 보였는데, 그 역시 '''하멜의 비극의 생존자'''였다는게 밝혀진다. 린과 비슷한 저주가 새겨진 상태라고 하는데, 작중 내내 왼쪽 눈을 감싸고 있는 모습을 보아 왼쪽 눈에 뭔가 섞여 있는 모양.[3] 하멜의 사건 이후 저주가 계속 그의 정신을 갉아먹고 증오에 불타게 한 모양[4]인지, 결국 증오를 참지 못하고 4장의 마지막 사건을 해결 후 궁에 초대되자 슬며시 자리를 나가 재상과 황제가 있는 곳을 침투해[5] 난 누굴 원망하면 되냐고 질문한다. 당연히 사건의 은폐를 주도한 자기 책임이니 자신을 쏘라는 재상을 공격하려고 했지만, 황제가 그를 말리며 애초에 인외의 존재인 철혈재상에게는 통하지도 않고 하멜의 건에 책임은 자신에게 있으니 원한을 풀고 이제 해방되라는 유겐트 라이제 아르노르의 말을 듣고는 그를 총으로 저격하는 '''초 대형사고를 친다.'''[6] 그로 인해 황제 암살죄로 구속되버렸으며 재상과 세드릭은 그가 사용한 총을 근거로[7] 그를 공화국의 스파이로 덮어 씌운다.
하지만 종장에서 결기군이 그를 구출하는 모습을 보였기 때문에 4에서 여차저차 해서 동료로 나올 가능성이 큰 인물.[8] 린은 물론[9] 또다른 하멜의 비극의 생존자로서 큰 관련이 있는 하늘의 궤적에서 에스텔과 함께 또다른 주인공인 요슈아 브라이트도 있기에 4에서도 주역으로 나올 가능성이 크다.[10] 하멜의 비극에서는 그가 4장 최후반에 폭주할 때 하는 회상으로 보아 가족과 함께 하멜에서 살았던 모양이며, 습격 후 불타오르는 집을 바라보는 어린시절의 뒷모습 삽화가 있다. 그리고 이후 길러준 양어머니랑 함께 지내는 삽화도.

2.2. 영웅전설 섬의 궤적Ⅳ: -THE END OF SAGA-


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'''섬의 궤적 IV 일러스트'''
'''빚을 갚을 상대를...확실히, 잃어버렸던 모양이구만'''
구출된 뒤 뮤제와 가까운 곳에서 눈을 뜬다. 헥토르를 발견하고 탈출하여[11] 하멜로 향한 듯. 루트거는 황제 암살 건으로 그에 대해 좋게 평가하고 있었고 갈 곳 없는 자에겐 엽병이 제격이라며 그를 스카웃하려고 했으나 이는 애시 스스로가 거부했다.
전작 마지막에 저지른 짓 때문에, 그런 짓을 하고도 멀쩡하게 있을 수 있는 인물은 아니기 때문에 마음에 상처를 입었다. 이는 유나와 신7반의 격려로 회복하게 된다. 하멜의 생존자인 요슈아 브라이트와는 크로스벨에서 첫대면을 하고[12] 팡타그리엘에서 자세한 얘기를 한다. 하멜의 비극 당시 애시는 3살. 엽병들의 총탄에 애시의 부모님은 피투성이가 되어 사망했고 애시도 그때 부모님과 함께 피투성이가 되어 쓰러졌었다고 한다. 요슈아, 레베, 카린은 그 모습을 발견했으나 이미 죽었다 생각하고 살아남기 위해 탈출한다.[13] 애시는 사실 기절했었을 뿐이며 이후 자신의 삶을 살게 된다.
서브 퀘스트에서 요슈아의 대화를 통해 애시의 본래 이름이 나온다. '''요한'''이 본명이며, 애시는 라퀴엘에서 양어머니에게 거두어졌을 때 지어진 이름이라고.
애시의 인연 이벤트에서는 리벨 왕국과 인접할 정도로 제국 남쪽 변두리에 있였던 시골마을의 3살짜리 소년이 어떻게 제국 서부의 라크웰까지 오게 된 것인지에 대해 밝혀진다. 하멜의 비극 당시 과거 마을 사이를 오가는 상인이었던 미겔이 마침 하멜 근처까지 왔다가 불과 화약 냄새가 넘치는 지옥도 사이에서 울면서 걷던 아이를 발견하고 그대로 그 자리를 벗어나 밤열차를 태워서 라크웰로 가게 되고 평소 신세지던 여성에게 아이를 맡긴다. 후일 이 사실을 정부에 이야기하였으나 정부는 이미 하멜의 비극을 묻어버리기로 결정한 상태라 미라를 통한 입막음을 당해 진실을 애시에게 알리지 못했으며 그에 대한 죄책감을 느끼고 있었다. 그래서 애시의 주변에 머물며 애시의 양어머니에게 가끔 양육금 조로 돈을 주면서 미겔도 라크웰에 머물며 정보상 일을 하게 된 것.
그러나 마음의 약점을 파고드는 제국에 "저주"가 파고드는 바람에 영향을 받아 애시의 친구였던 브래드를 이용해[14]무기 밀매를 도우게 시켜 삼류 악당 수준에 맞지 않게 대규모 무기 밀매를 시도하려다 린과 애시에게 발각되자 위 사실을 말하며 권총을 겨누며 대치하며 제국에서 입막음한 하멜에 대한 이야기를 알려주었다. 이에 애시가 어머니의 유언을 언급하자 마음이 흔들리며 미겔의 저주가 풀렸으나 애시가 '그건 그거고, 지난 훈련때 정보를 판 거와 브래드를 꼬드긴 건 다른 문제'라며 수정펀치를 날려 미겔을 리타이어시키고, 마을 사람들에게 넘기며 일단락된다.
진엔딩 에필로그에서 나오는 일러스트를 보면 예식장에서 미성년이면서 술을 마시려다가 린 슈바르처에게 걸려서 빼앗기는 장면이 나온다.

2.3. 영웅전설 시작의 궤적


본편에서의 존재감은 그나마 비중을 조금 챙겨간 신7반중에서 가장 옅지만 서브 에피소드 제2분교 수학제의 주역으로 등장. 황제 암살 범인에 대한 보도가 오보였다는 식으로 유야무야돼서 황제 암살에 대한 책임은 지지않게 되었지만 자신이 황제를 시해하려 했다는 건 달라지지 않기에 학교를 떠날 마음을 먹으나 수학제의 실행위원이 되어 수학제를 원할하게 마칠 수 있게 수습한다. 하지만 실행위원은 학생회장 후보이기도 했기에 수학제를 성공적으로 마친 애시는 2학년이 되면서 생기는 분교의 초대 학생회장이 되버리는데,[15] 이에 부담감을 느낀 애시는 내면의 자신에게 자신은 이런 대우를 받을 자격이 없다고 매도받던 도중, 애시의 본심을 알아챈 린과 분교 학생, 교관들의 설득 덕분에 학교에 남기로 결심한다.
여담으로 이 에피소드에서 애시가 보여주는 모습은 섬궤1 학원제당시 크로우가 보여줬던 모습과 꽤나 유사했는데 처음엔 수학제가 열리는데도 적극적이지 않고 갈등에 사로잡혀 있는 공허한 모습만을 보이다가 수학제 직전 갑자기 적극적으로 나서며 진지하게 임하는 모습은 학원제를 기점으로 토르즈에서 맺었던 모든 인연을 정리하고 《C》로서의 본분을 다하고자 했던 크로우의 모습과 굉장히 비슷했다. 테러리스트와 황제암살미수라는 큰 죄를 짊어졌다는 점에서도 서로 닮은점도 있고. 다른 점은 애시는 떠나기 전에 린과 동료들의 설득이 먹혀 제II분교에 남았다는 정도.
어떤 의미론 학원제 이벤트의 오마쥬이면서도 그것의 해피엔딩 버전이라고 할 수 있는 에피소드다. 또한 토발이 린에게 했듯이 애시를 유격사로 스카웃하려는 모습도 묘사되었다. 신 7반 멤버 중에선 장래가 어떻게 될지 가장 알 수 없다고 봐야 할 듯 하다

3. 전투력


쿠르트와 함께 신 7반의 무투파 멤버. 분교에 입학했을 때부터 이미 반다르류 쌍검술 중전의 성취를 이루는 등 검사로서 천재적이라고 묘사되는 쿠르트에 못지 않는 재능을 가진 인물로, 교관인 린은 아예 애시를 두고 '''재능 덩어리'''라고 평가했다. 린뿐만이 아니라 엽병왕 역시 초일류가 될 자질을 갖추고 있다며 애시를 스카웃하려고 할 정도. '''기습이라고는 하나 결사 최강의 신적 존재를 무릎꿇렸다는 사실만으로도 어마어마하다.'''
시작의 궤적에서만 해도 기갑병에 탄 채 쿠르트와의 대결에 제국군인이 학생 레벨이 아니라고 놀라워하는 데다 드라켄에 탄 린을 쿠르트와 합공해서 어느 정도 밀어붙이기까지 한다. 이번 시작의 궤적에서 블레이드 댄스 크래프트를 습득할 때 개안했다고 직접 묘사되는 쿠르트가 후속작에 나온다면 정식으로 집행자에 임명된 세드릭에 못지 않는 A급 강자로 나올 것이라 예상되는데, 재능만으로는 쿠르트 이상인 애시 또한 후속작에서 재등장한다면 A급 강자로 나올 가능성이 높다.

4. 게임 내 성능



4.1. 영웅전설 섬의 궤적Ⅲ


[image]
'''S크래프트 시전 컷인'''
'''오브먼트 라인'''
3 - 3 - 1
'''공격 속성'''




'''슬롯 속성제한'''
O - 火 - O - O - 幻 - O - 火
A
A
-
A

4.1.1. 크래프트 및 오더 일람


  • 크래프트 일람
    • 럼블 스매시(ランブルスマッシュ): 초기 기술. CP 30 소모. 위력 B+. 브레이크 B. 붕괴유효. 원M(지점지정). 구동해제, 기절 30% / 구동해제가 가능하고 위력과 브레이크 모두 균등한 기본 크래프트. 보이드 브레이커가 나오기 전까지 주력 기술이고, 나온 후에도 범위 기술이라는 점 때문에 잘 사용된다.
    • 데들리 사이즈(デッドリーサイズ): 초기 기술. CP 80 소모. 위력 A. 브레이크 C. 붕괴+10%. 원L(지점지정). 즉사 50%,악몽 50% / 유일하게 위력이 브레이크보다 훨씬 좋은 크래프트. CP 소모가 극심한 기술이지만 범위가 가장 넓어서 보다 많은 적을 대상으로 할 수 있고 즉사 효과를 노려 잡몹쓸이로 쓸만하다.
    • 애시드 레이지(アシッドレイジ): 레벨 34 습득. CP 10 소모. 자기자신. 2턴간 STR 상승(대), 2턴간 CP+50 / CP는 10밖에 안쓰면서 STR을 상승시키고 CP도 넣어주는 자기버프 크래프트. 비슷한 계통의 가이우스나 애거트의 크래프트와 비교할 때, 체력 소모가 없는 대신 경직이 2배 이상 크다. 덕분에 둘에 비해 안정적인 운영이 가능하지만, 반대로 체력이 낮을수록 화력이 올라가는 슈발리에, 스콜피오, 템페스트 등의 은혜를 입지 못하는데다 즉각적인 CP 충전이 아닌지라 화력 측면에서는 확실히 손해 본 케이스. 오히려 서브 마스터쿼츠의 존재로 인해 낮은 체력에서도 화력은 화력대로 챙기면서 안정적인 운영이 가능해진 측면이 있어서[16] 차라리 체력이 떨어졌으면 좋겠다는 의견도 있다. 문제의 왼쪽 눈이 이 크래프트와 연관이 되어 있다.
    • 보이드 브레이커(ヴォイドブレイカー): 레벨 40 습득. CP 60 소모. 위력 S+. 브레이크 SS. 붕괴+30%. 단일개체. 3턴간 DEF 하락(대) / 애시의 주력 크래프트. 위력이 좋고 무엇보다 브레이크가 SS라서 브레이크 요원인 애시의 역할에 딱 맞는 기술이다. 범위 기술이 아닌 게 정말 아쉬운 점인데, 이걸 범위 기술화시킨 게 바로 3 최강의 아군 게스트 멤버인 오렐리아의 크래프트 '사요검'(위력 S+ 브레이크 SS 원LL(지점지정))이라 어쩔 수 없는 리미트라 생각하면 된다.
게스트 멤버인 안젤리카의 '제로 임팩트'와 보조 효과(이쪽은 기절 70%)를 제외하면 동일하기도 한데, 3장 이후 아예 이탈해버리는 안젤리카와 달리 이쪽은 정식 멤버이고 암흑룡과 싸워야하는 4장까지는 사용할 수 있다. 결과적으로 안젤리카나 애시 모두 이 기술들이 가장 필요한 시점인 종장에서는 사용하지 못한다.
  • S크래프트 일람
    • 벨리알 레이드(ベリアルレイド) : 3장 6/17 연습지 도착시 습득. 위력 SS+. 브레이크 D. 붕괴무효. 원LL(지점지정). 즉사 30%,혼란 30% / 함께 7반에 편입한 뮤제보다 먼저 개방되어(뮤제도 같은 날에 개방되는지라 약간의 시간 차이이지만) 실습 시작과 함께 바로 사용이 가능하다. 즉사 효과도 있어서 걸리기만 하면 더 좋은 효과를 낼 수도 있다.

'''자, 화려하게 날뛰어볼까! 으랴으랴으랴으랴! 꿈나라로 떠나기는 아직 이르다구? 벨리알 레이드! 하핫, 좋은 꿈은 꿨냐?'''

  • 브레이브 오더
    • 크레이지 헌트(クレイジーハント): BP 3 소모. 필살(6카운트 / 필살율 50%) 2턴간 STR, SPD 상승(소) / 단기간에 화력을 상승시킬 때 적합한 오더.
  • 기갑병 성능 - 탑승기체는 헥토르 이(弐)형
    • 파트너 보너스 : STR+100 DEF+100
    • 램블 스매시 : 초기 기술. CP 소모 30. 경직 중. 위력 C. 브레이크 B. 붕괴+70%. 단체 필중. 구동해제 100%
    • 쇼크 브레이커 : 초기 기술. CP 소모 60. 경직 대. 위력 S. 브레이크 B+. 단체 필중. 1턴간 DEF, ADF 하락(중). 연기.
    • 애시드 레이지 : EX 아츠. EP 소모 0. 경직 중. 단체 보조. 1턴간 STR, ATS 상승(중) CP+40. HP-20%
    • 필살기 - 베리알 릿퍼 : BP 소모 2. 2턴간 DEF 하락(소)
    • 협력기 - 라이엇 콤보 : BP 소모 5.

4.1.2. 평가 및 운용


'''끝까지 쓸 수 없다는 게 아쉬운 신 7반의 든든한 브레이크 요원'''
게스트 멤버로 등장하는 건 2장 오르키스타워이며, 정식 멤버로 합류하는 건 3장에서 7반에 편입하면서부터. 게스트 멤버일 때는 쿼츠 및 마스터 쿼츠 변경이 불가능하며 정식 멤버가 되어야 가능해진다. 무기인 '베리어블 액스'는 말 그대로 도끼이지만, 날 부분이 변형되어 낫처럼 사용되기도 하고, 날 부분을 손잡이와 연결된 쇠사슬에 매달아 던지기도 한다. 실제로 주력 크래프트인 보이드 브레이커나 S 크래프트인 베리알 레이드 모두 날 부분을 적에게 휘감아 던지는 액션이 들어가있다. 이를 반영해서인지 어택 랭크는 사(射)를 제외한 3개 속성이 모두 들어가있으며, 전부 A랭크이다.
HP, STR 모두 신7반에서는 최상위권이며 애시의 역할은 브레이크+전방 요원이다. 주력 크래프트인 보이드 브레이커는 위력도 위력이지만 브레이크 데미지가 무려 SS인지라 브레이크 세팅을 해주면 브레이크 게이지를 0로 만드는 건 어려운 일도 아니다. 거기다 애시가 갖고 있는 마스터쿼츠 '스콜피오'는 브레이크된 적에게 주는 데미지를 상승시키는 효과가 있어서 브레이크된 후에도 데미지를 줄 수 있다. 스콜피오를 사용할거라면 남아있는 HP가 많을수록 브레이크 데미지를 올려주는 '스쿨드'(유나 초기 장비)를 서브로 장착시켜주면 브레이크 전후 모두 커버가 가능해진다[17]. 다만 이동거리가 짧으므로 배치를 조정해주거나 MOV를 보완해주어야 제대로 사용할 수 있게 된다.
크래프트에 마스터쿼츠까지 브레이크와 관련된 중요한 멤버이지만, 치명적인 건 '''종장에서는 사용할 수 없다'''는 것이다. 게스트 멤버 참가와 정식 멤버 가입 모두 뮤제와 함께 하고 3개 조로 나누어서 행동하는 암흑룡의 침소에서도 뮤제와 같은 조로 묶이지만(B조에서의 신7반 디폴트 멤버로 변경은 가능) 뮤제는 종장 최종보스전 참전 멤버로 마지막까지 함께 하는 반면, 애시는 종장에서 아예 사용할 수 없어서 강자와의 연속 대결이 있는 검은 성배에서 도움을 주지 못한다.
4장 하지제 중 지하도에서 신구7반 멤버인 사라와 쟁쟁한 게스트 멤버들(렉터, 클레어, 애거트, 티오, 샤론, 올리비에(?), 티타)로 진행하는 필수 퀘스트에서 뜬금없이 애시가 도중에 등장하는 건 3장에서 잠깐 나온 렉터와 애시의 관계를 완전히 알 수 있게 해주는 것도 있지만, '종장에서 못쓰게 되니까 여기에서 마지막으로 제대로 사용해보세요'라는 메시지도 포함되어 있다고 생각해도 무방하다. 물론, 이 퀘스트를 클리어한 후에도 제도 주변 가도나.지하묘지에서 사용할 수는 있지만, 스토리 진행과 관련이 있는 건 아닌지라 저 의미가 퇴색되지는 않으며 결과적으로 유겐트 황제의 초대로 황궁에 들어가면 애시는 더이상 사용할 수 없게 된다.
참고로 엔딩 후 계승 특전에서 추가되는 복장 중에는 4장 막판에 입고 있었던 복장이 '집사복'이라는 이름으로 입수되는지라 엔딩을 본 유저들을 묘하게 만든다. 그리고 애시와 다른 이유로 종장에서 이탈하는 알티나와 동일하게 흑제무리아광으로 만드는 최강 무기는 1회차 종장에서 만들 수 없고, 엔딩 후 데이터를 계승한 2회차 플레이에서 제작이 가능해진다.

4.2. 영웅전설 섬의 궤적 IV


'''보이드 브레이커만 사용해도 충분한 단일 개체 특화 요원'''
전작과 마찬가지로 위력과 브레이크 모두 뛰어난 보이드 브레이커만 보고 브레이크 위주로 세팅해주면 된다. 브레이크 시스템이 간접적으로 하향되기는 했지만, 보이드 브레이커는 위력도 뛰어나서 별 상관이 없다. 그 외에도 너프된 게 많지 않아서 전작과 크게 다르지 않은데, 보이드 브레이커나 새로 얻게 된 강력한 위력의 S크래프트인 길티 카니발 모두 단일 개체를 대상으로 하는지라 개체가 적고 강력한 한 방이 필요한 보스전이나 마수 퀘스트 등에서 제대로 활용할 수 있다. 거기다 전작과 다르게 1부 초반부에서 합류한 후 이탈하지 않는지라 유용인원이 많은 가운데에서도 충분히 자기 존재감을 드러낼 수 있다. 물론 데들리 사이즈나 새로 추가된 디스페어 스로우를 통해서 원거리도 어느 정도 커버가 가능하지만, 다른 이들에게 맡기는 게 좋다.
  • 크래프트 일람
    • 럼블 스매시(ランブルスマッシュ)램블 스매시Ⅱ(ランブルスマッシュⅡ) : 레벨 89에서 강화, CP 소모 30, 위력 C+→B 브레이크 B, 붕괴 유효, 원M(지점지정) 구동해제 100%, 기절 20%→40% / 강화되어도 위력은 전작에 미치지 못하지만 기절 확률이 상승했다.
    • 데들리 사이즈(デッドリーサイズ)데들리 사이즈Ⅱ(デッドリーサイズⅡ) : 레벨 102에서 강화, CP 소모 80, 위력 B+→A 브레이크 C, 붕괴+15%→25%, 원L(지점지정). 즉사 30%→60%,악몽 30%→60% / 위력은 강화되어야 전작과 동일해지고 브레이크가 낮아졌지만, 붕괴 확률이 올라갔고 즉사 및 악몽 확률도 상승했으며, 딜레이 또한 2/3 감소했다. 적들의 체력이 전체적으로 엄청 늘어난 본작에서 즉사효과는 굉장한 위력을 가지므로 가치가 높다.
    • 애시드 레이지(アシッドレイジ) : CP 소모 10, 보조, 자기 자신, 2턴간 STR 상승(대), 2턴간 CP+50 / 효과는 전작과 동일하나 딜레이가 약간 감소했다(25→20). 효과를 보면 좋아보이기는 하지만, 다른 자기 버프용 크래프트와 달리 사용 후 바로 행동할 수 없다는 단점이 그대로 남아있다. 그래도 CP 소모율이 높은 애시인만큼 보스전땐 일단 사용하고 시작하는 게 좋다. 3에서 크래프트 사용 시 왼쪽 눈을 가리다가 저주의 힘을 뿜어내는 것과는 달리 이번에는 그냥 왼쪽 손을 얼굴 근처에 들고 있는 상태에서 힘을 모으다 힘을 뿜어내는 연출로 바뀐다.
    • 보이드 브레이커(ヴォイドブレイカー)보이드 브레이커Ⅱ(ヴォイドブレイカーⅡ) : 레벨 116에서 강화, CP 소모 60, 위력 S→S+ 브레이크 SS. 붕괴+25%→30%, 단일개체, 4턴간 DEF 하락(대) / 전작과 마찬가지로 애시의 주력 크래프트. 위력과 브레이크 모두 S 이상인 것과 단일 개체를 대상으로 하는 건 전작과 동일하지만, 붕괴 확률과 하락 지속 턴이 늘어나서 약간 버프되었다고 봐도 무방하다.
    • 디스페어 스로우(ディスペアースロー) : 레벨 74 습득, CP 소모 40, 마법 공격, 위력 B+ 브레이크 D, 붕괴 유효, 직선 M+(타점지정), 2턴간 밸런스 다운 20% / 4에서 추가된 크래프트로 유일한 마법공격이기도 하다. 범위가 꽤 넓은편이고 특히 이번작은 적들의 ADF가 낮은편이라 애시가 물리캐임에도 불구하고 데미지가 잘 들어간다. 밸런스 다운 효과가 있어서 알티나가 사용하는 디펙터Δ의 공격 버전 같은 느낌도 받을 수 있다.
    • 헥토르 소환(ヘクトル召喚)헥토르 소환Ⅱ(ヘクトル召喚Ⅱ) : 레벨 124에서 강화, EP 소모 350→550, 위력 SSS→4S 브레이크 D, 붕괴 무효, 전체, 배틀 중 한 번만 사용 가능, 대인전 사용 불가 / 강화 유무에 상관없이 위력 하나는 S크래프트에 준하며[18], 강화되기 전이라도 첫번째 S크래프트의 위력보다 높다. 거기다 애시가 가진 S크래프트들이 모두 전체 대상이 아니다보니 필요할 경우 진지하게 사용해볼 만하다.
  • S크래프트 일람
    • 벨리알 레이드(ベリアルレイド) : 위력 SS+ 브레이크 D, 붕괴 무효, 원LL(지점지정), 즉사 30%, 혼란 30% / 전작과 동일하다. 다만 4에서 새로 습득하는 S크래프트의 대상이 단일 개체이다보니 다른 멤버의 S크래프트와 다르게 계속해서 사용할 여지는 있다.
    • 길티 카니발(ギルティカーニバル) : 레벨 132에서 습득, 위력 4S+ 브레이크 D, 붕괴 무효, 단일 개체, 4턴간 모든 능력 하락(소) / 주력 크래프트인 보이드 브레이커처럼 단일 개체를 대상으로 하는 S크래프트로 위력 하나는 게임 내에서 두번째로 높다. 길티 카니발과 똑같이 대상이 단일 개체이면서 4S를 넘기는 S크래프트를 가진 인물은 에스텔(위력 5S) 뿐이다. 위력이 매우 좋고 부가 효과도 나쁘지 않으니 보이드 브레이커의 연장선상으로 다루는 게 좋다.
>어디 한 번 즐겨보실까. 잡았다! 핫, 준비는 완벽하다구. 마무리다, 길티 카니발!
  • 브레이브 오더
    • 크레이지 헌트(クレイジーハント) : BP 3 소모, 필살(4카운트 / 필살율 40%), 2턴간 STR, SPD 상승(소)
크레이지 헌트 改(クレイジーハント改) : BP 3 소모, 필살(6카운트 / 필살율 40%), 2턴간 STR, SPD 상승(소)
볼캐닉 헌트(ヴォルカニックハント) : BP 3 소모, 필살(6카운트 / 필살율 60%), 2턴간 STR, SPD 상승(소)
최종 강화되어도 전작과 BP 소모나 부가 효과, 카운트가 동일해지고 필살율은 상승하게 된다. 필살율 수치는 린의 극광진 황룡과 동일한데, 볼케닉 헌트가 더 빨리 강화되는데다 3밖에 안되는 BP 소모와 소소한 공 / 속도 버프 때문에 적극적으로 활용될 수 있다.

4.3. 영웅전설 시작의 궤적


  • 크래프트 일람
    • 럼블 스매시Ⅲ(ランブルスマッシュⅢ) : 레벨 103 강화, CP 소모 30, 위력 B→B+ 브레이크 B, 무너짐 D, 원M(지점지정), 구동해제, 기절 40→60%
    • 데들리 사이즈Ⅲ(デッドリーサイズⅢ) : 레벨 201 강화, CP 소모 80, 위력 A→A+ 브레이크 D, 무너짐 B, 원L(지점지정). 즉사·악몽 60→80%
    • 애시드 레이지(アシッドレイジ) : CP 소모 10, 보조, 자기 자신, 2턴간 STR ↑(대)·CP+50
    • 보이드 브레이커·개(ヴォイドブレイカー·改) : 레벨 106 습득, CP 소모 60, 위력 S+ 브레이크 SS, 무너짐SS, 개별, 4턴간 DEF↓(대) / 전작과 마찬가지로 애시의 주력 크래프트.
    • 디스페어 스로우(ディスペアースロー)→디스페어 스로우Ⅱ(ディスペアースローⅡ) : 시련의 문 강화, CP 소모 40, 마법 공격, 위력 B+→A, 브레이크 D, 무너짐 D, 직선 M+(지점지정), 1턴간 밸런스 다운 50→100%
      • S크래프트 일람
    • 벨리알 레이드Ⅱ(ベリアルレイドⅡ) : 레벨 108 강화, 위력 SS+→4S+ 브레이크 D→C, 무너짐 무효, 원LL(지점지정), 즉사·혼란 30→60%
    • 길티 카니발(ギルティカーニバル)→길티 카니발Ⅱ(ギルティカーニバルⅡ) : 레벨 136 강화, 위력 4S+→5S+ 브레이크 D→C, 무너짐 무효, 개별, 4턴간 모든 능력치 하락(소→중) /
모든 능력치 하락이 대에서 중으로 내려갔지만, 대신 위력이 5S+로 올랐다.
  • 브레이브 오더
    • 볼캐닉 헌트(ヴォルカニックハント) : BP 2 소모, 필살(5카운트/ 50% 크리티컬) : 1턴간 STR·SPD↑(소).

5. 여담


이전 문서를 비롯해 다수의 사이트에서 이름을 "애'''쉬'''"라고 표기하고 있으나, 섬의 궤적3 이전에 출시 된 이스 8의 초회 특전으로 증정된 "영웅전설 섬의 궤적 Ⅲ 비장 자료집 ~EREBONIAN EMPIRE 1206~"에서는 "애'''시'''"로 표기하고 있다.
그리고 Ash의 규범 외래어 표기도 애'''시'''이며, 한글판 섬의 궤적 시리즈는 각 단어나 명사를 번역함에 있어 일본어 표기나 발음을 그대로 따르기 보단 [19]해당 단어의 어원을 따르고 있으므로, 2018년 11월 출시 예정인 한글판 섬의 궤적 3에선 공식 표기가 "애시"가 될 가능성이 높았고 실제로 애시로 번역되었다.
[image]
'''섬의 궤적III 《환락의 도시》 일러스트'''
외모를 보면 흔한 양아치 캐릭터로 보이고 실제로 3를 플레이해보면 그런 행동이 자주 보인다. 이는 그가 자란 도시인 라크웰과도 영향이 있는 듯.
하지만 동급생들이 힘들어하던 도력 컴퓨터를 이용한 프로그래밍을 뚝딱 해치워버리거나 정기 시험 성적을 보면 알 수 있듯이 편법이기는 해도 사관학교에 들어올 정도의 능력이 있기는 하다. 불화를 일으킬 것 같은 분위기에 비해 그런 면모가 전혀 없으며 분교 학생들과 교우 관계도 괜찮고 공부도 잘한다. 린에게 시비를 거는 것도 호승심에 더 가깝게 묘사되는 편. 더군다나 그가 선택한 동아리 활동은 '''문예부'''로 본인 말로는 낮잠 자기 딱 좋다고 선택했다지만 성실하게 독서를 즐기고 있다. 독서 스타일은 다양한 책을 많이 읽는 다독 스타일인 듯.
섬의 궤적 4 미니게임인 포뭇토(한글판 번역 : 폼폼)의 최초의 장벽 포지션을 담당하고 있다. 바로 직전 상대인 엘리까지는 쌓는 속도가 느리거나 엉뚱한 곳에 쌓는 경우가 매우 자주 발생해 굉장히 쉽거나 그럭저럭 할만한 편인데, 엘리 바로 다음 상대인 애시부터 갑자기 난이도가 급상승하는 것을 느낄 수 있다. 물론 운빨 터지면 쉽게 잡는 경우도 있어서 첫 장벽인 애시는 그냥 넘어가는 유저들도 있는데 그런 경우엔 피지컬이 상승하지 않기 때문에 비슷한 난이도를 지닌 후속 상대에서 고전하기 십상이다.

[1] 나이로 추정한 추정연도.[2] 물론 안습인 모습만 보인 것은 아니다. 기습당하기 직전에 셜리로부터 기갑병에 타고서도 방심하지 않다니, 아빠가 좋아할 만한 사람이라는 칭찬을 들었다.[3] 크래프트 중 하나인 애시드 레이지에서 왼쪽 눈의 힘을 사용하는 듯한 연출이 있다.[4] 분교 생활의 영향을 받아 점점 좋아지는 모습을 보이는 듯 했지만 애시 속에 있는 저주와 증오가 그를 계속 자극시켰다. 애시의 표현으로는 왼쪽 눈에 있는 무언가가 끊임없이 '제일 잘못이 큰 놈을 죽여라'라고 속삭이는 듯 하다고.[5] 다만 렉터의 발언으로 보아 철혈재상이 유도한 것처럼 보인다.[6] 사실 말이 좋아 초 대형사고지, 이건 최악의 경우에는 '''나라 하나를 멸망시킬 수도 있는 대역죄 중에서도 최악이다.''' 멀리 갈 것도 없이 우리나라의 10.26 사건으로만 봐도 나라가 어떻게 되었는지 설명은 생략하겠다.[7] 애시가 사용한 총이 칼바드 공화국의 베른제 권총이었는데 4장 최후반에 엽병이 쓰던걸 몰래 취득한 것.[8] 종장 최종 전투에서도 링크로나마 애시가 힘을 보태주며, 그때 애시의 모습도 직접 등장하기에 팬들이 ''''영혼출현''''이라고 우스개 소리를 하기도 한다(...).[9] 린의 경우 하멜의 생존자는 아니라는게 3에서 나오지만, 하멜에 갔을때 반응하는 모습을 보였기에 하멜과 연관성이 사라진 건 아니다.[10] 다만 황제를 총으로 쏘기 전에 요슈아와 레베를 두고 '날 팽개치고 지들끼리만 도망간 놈들'이라고 표현한 것만 봐도 애시가 요슈아에게 가진 감정은 그리 좋지 않다는 걸 알 수 있다. 물론 그때 상황이 누가 누굴 챙겨줄 여유가 있었을 리 없다는 걸 생각하면 당연히 그들의 잘못은 아니다. 또한 이 말의 뉘앙스는 하멜의 비극 당시라기보다는 미련을 털어내고 사망한 레베, 태양에 치유된 요슈아와 달리 저주에 붙잡혀 아직도 과거에서 벗어나지 못하는 자신의 신세를 자조하는 것에 가깝다.[11] 사실 이 탈출도 뮤제의 예상대로였다[12] 이때는 자신은 그저 불량아라며 회피하는 모습을 보인다.[13] 때문에 황제 암살 미수와 그에 관련된 게 하멜의 세 번째 생존자라는 것을 알게 된 요슈아는 그 총탄을 자신이 맞았어야 했다고 자책하기까지 했다고 한다.[14] 브래드 또한 애시가 간 이후 미겔에 의해 부추김을 받아서인지 섬궤4 초반에 만났을 땐 저주에 걸려 적대적인 반응을 보이고 있었다.[15] 이 문서 맨 위에 있는 시궤 일러스트를 자세히 보면 팔에 섬궤3에서는 없었던 완장을 차고 있는데 이것이 복선이었다.[16] 키퍼로 체력이 낮을 수록 데미지를 컷 해주거나, 듀나미스로 체력을 보충해주는 등[17] 다만 이 경우 스콜피오의 2번째 어빌리티인 '체력이 낮을수록 브레이크 데미지 증가'가 거의 무의미해진다. 차라리 키퍼로 데미지를 컷해서 낮은 체력 상태로 싸우거나, 스쿨드를 메인으로 스콜피오를 서브로 두는게 낫다[18] 이미 기갑병 중에서는 최고의 위력이며, 기신(린 SSS, 크로우 SSS+)조차 뛰어넘는다. 아울러 아군의 S크래프트 위력 중에서 4S+와 5S가 손에 꼽는 걸 감안하면 사실상 세번째 S크래프트라 봐도 무방하다.[19] アッシュ라는 이름은 를 뜻하는 Ash에서 왔으며 해당 단어는 우리나라에선 애시나 애쉬로 널리 표기되는데, 엘리⇔에리, 랜디⇔란디 처럼 국내에서 쓰이는 표기와 일본어 표기&발음을 그대로 대응 해 보면 "애시(또는 애쉬)⇔'''앗슈'''"로 대응되므로 궤적 시리즈 내에서도 원문과 번역 이름의 이질감이 매우 심해져서 이름이 가지고 있는 의미나 이미지 등을 전혀 살리지 못하게 된다. 이러한 배경 때문에 일본어 표기나 발음대로 고유명사를 부르거나 표기하는 사람들도 애시 만큼은 앗슈로 부르는 경우가 거의 없으며, 있다 해도 정보를 번역기로 번역 한 다음 교정 없이(교정을 했더라도 표기법을 따르지 않고) 등재한 2차 전재 포스팅이 대부분이다.