엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스
1. 개요
2. 메뉴창 인터페이스 변경 모드
2.1. Sky UI (LE, SE)
2.1.1. SkyUI SE - Flashing Savegames Fix (SE)
2.1.2. SkyUI AIO Survival (SAS) (LE, SE)
2.1.3. Jaxonz MCM Kicker (LE, SE)
2.1.4. SkyUI - Survival Mode Integration (SE)
2.2. Smooth Interface (LE, SE)
2.3. Categorized Favorites Menu (LE, SE)
2.4. Better Container Controls (SE)
2.5. Unknown Enchants (LE)
2.6. Hide Those Futile Quests (LE, SE)
2.7. ElSopa 의 인터페이스 모드 (LE, SE)
2.8. Stay At System Page (SE)
2.9. No More Creation Club News (SE)
2.10. Clean Menu (SE)
3. HUD 변경 모드
3.1. Unread Books Glow (LE, SE)
3.2. Immersive HUD - iHUD (LE, SE)
3.3. SkyHUD (LE, SE)
3.4. Less Intrusive HUD II (LE, SE)
3.5. Minimal HUD for Skyrim (LE)
3.6. moreHUD (LE, SE)
3.7. moreHUD Inventory Edition (LE, SE)
3.8. iActivate (LE, SE)
4. 대화창 인터페이스 변경 모드
4.1. Better Dialogue Controls (LE, SE)
4.2. Better MessageBox Controls (LE, SE)
4.3. EZ2C Dialogue Menu (LE, SE)
4.4. Dialogue Movement Enabler (SE)
5. 인터페이스 추가 모드
5.1. UIExtensions (LE, SE)
5.2. OSA - Skyrim Ascendancy Engine (LE, SE)
5.3. Quick Loot (LE, SE)
5.4. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus (LE, SE)
5.5. Felisky의 UI 모드들 (LE, SE)
5.6. Mfg Console (LE, SE)
5.7. No Boring Sleep-Wait Menu (LE, SE)
5.8. Faster Sleep Wait (LE)
6. 컨트롤러 단축키 설정 변경 모드
6.1. Better Xbox360 Controller - 8 hotkeys quicksave -load (LE)
6.2. UXB1 Controller (SE)
6.3. HTC VIVE Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)
6.4. Oculus Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)
7. 단축키 관련 모드
7.1. HotKeys Plus Plus (LE)
7.2. Dual Hand Combo Hotkeys (LE)
7.3. More HotKeys Please (LE)
7.4. iEquip (LE, SE)
7.5. Equipment HUD (LE, SE)
7.6. Serio's Cycle Hotkeys (SE)
7.7. Extended Hotkey System (SE)
7.8. Swift Potion Reborn (LE, SE)
7.9. ThuuMic - Use your mic for dragon shouts (LE)
8. 카메라 관련 모드
8.1. Enhanced Camera (LE)
8.2. Improved Camera (SE)
8.3. Immersive First Person View (LE, SE)
8.4. The Joy of Perspective (LE, SE)
8.5. Customizable Camera (LE, SE)
8.6. AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix (LE, SE)
8.7. Free Look (SE)
8.8. SmoothCam - Modern Camera Preset (SE)
8.9. Better Free Camera (LE, SE)
8.10. A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom (LE, SE)
8.11. Alternate Conversation Camera (SE)
9. 지도/나침반 모드
9.1. A Quality World Map (LE, SE)
9.2. Paper World Map (LE, SE)
9.3. Atlas Map Markers - Updated with MCM (LE, SE)
9.4. Immersive Undiscovered Locations (LE, SE)
9.5. Undiscovered Means Unknown - Map Markers (SE)
10. 로딩 스크린 모드
10.1. Loading Screens. By your Mom. (LE)
10.2. Immersive The Elder Scrolls Lore Loading Screen (SE)
10.3. You Died - A death screen mod (LE, SE)
10.4. Remove Loading Fade to Black (SE)
11. 엘더스크롤 5: 스카이림 VR 인터페이스 관련 모드
1. 개요
레전더리 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (LE)가, 스페셜 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (SE)가, VR을 지원하면 항목명 옆에 (VR)이 붙어 있다.
2. 메뉴창 인터페이스 변경 모드
2.1. Sky UI (LE, SE)
간략하지만 불편했던 바닐라의 인터페이스를 완전히 뜯어고쳐서 편리하게 바꿔주는 모드. 필수 모드 취급을 받고 있다.
"Mod Configuration Menu", 줄여서 '''MCM'''이라는 기능을 제공하는데 이는 ESC로 불러내는 중단 메뉴에 '''다른 모드들을 위한 설정 메뉴'''를 만들어주는 기능이다. 과거에는 모드 설정 변경은 마법이나 스크립트로 구현했는데, MCM 기능으로 매우 간편한 설정이 가능해진 것. 이 때문에 선행 모드로 SkyUI를 요구하는 모드들이 많아 '''원활한 모딩을 위해서는 좋든 싫든 깔아야 하는 모드'''가 되었다.[1] SKSE와 함께 설치하며 SKSE는 스카이림 버전에 맞게, SkyUI는 SKSE 버전에 맞게 설치하는 것이 순서다.[2]
4.0부터는 즐겨찾기 또한 SkyUI식으로 개선해준다. 사용방법은 인벤토리나 마법창에서 아이템이나 스킬 위에 마우스 커서를 올려놓고 F키를 누르면 된다. 즐겨찾기 설정된 아이템이나 스킬은 Q키를 눌러 사용할 수 있다. 각종 장비류와 마법을 그룹으로 지정해서 장착할 수 있는 그룹 단축키 기능도 지원한다.# Q를 눌러 즐겨찾기 창을 연 상태에서 그룹지정할 아이템 위에 마우스 커서를 올려 놓은 채 F키를 누른 후, 아래의 1~8번 칸 중에 하나를 선택한뒤 E키를 누른다. 같은 방식으로 그룹 지정할 아이템들을 지정한 뒤 F1~F4키를 누르면 자동으로 단축키를 지정할 수 있다. 참고 영상 추가 설정으로 그룹 장착 키를 추가로 설정하거나 바꿀 수 있으며 해당 설정은 SKYUI MCM의 Favorite Group 항목에서 수정할 수 있다. 다만 버그가 좀 있는데 게임 도중에 SKYUI를 깔면 마법이 그룹장착되지 않는 버그가 있고, 간혹가다 설정이 초기화되는 문제가 있다.
5.0부터 제련, 마법부가, 연금술 창도 아이템 창처럼 바꿔주도록 바뀌었고, 대량 생산할때도 단축키가 사용 가능하게 바뀌면서 물건을 대량 생산할때 불편하던 문제가 해결되었다.
즐겨찾기 메뉴를 확장시키고 분류해주는 Categorized Favorites Menu 모드와 같이 사용하면 좋다. 4.0으로 업그레이드 되면서 Sky UI가 자체적으로 즐겨찾기 메뉴를 뜯어고쳐 더 편해지긴 했지만 여전히 Categorized Favorites Menu 와 같이 쓰는게 편하다.
모드 초창기부터 PC프렌들리 인터페이스를 지향했지만 현재는 게임 패드(특히 윈도우즈에서 기본 지원되는 XBOX 360패드 같은 경우)도 매우 잘 지원한다. 몇몇 편의용 단축키를 지원하면 게임 패드로 거의 모든것을 조작할 수 있다.
인벤토리에서 아이템 이름옆에 마크가 달라붙어 있는데 의미는 다음과 같다.
- 노란색 별표 - 즐겨찾기 등록된 아이템
- 파란색 번개 - 마법부여된 아이템
- 붉은색 손모양 - 훔친 물건
- 하늘색 마름모 - SKYUI가 판단한 각 분류별로 가장 좋은 장비.
- 초록색 물방울 - 독을 바른 아이템
2.1.1. SkyUI SE - Flashing Savegames Fix (SE)
Sky UI 스페셜에디션 버젼의 경우, 세이브파일이나 캐릭터가 일정 수 이상 도달하면, 세이브 창이 깜빡거리는 현상이 발생하는데, 이를 해결해준다.
2.1.2. SkyUI AIO Survival (SAS) (LE, SE)
SKYUI 에 추가 정보가 보이게 해주는 모드. 장비가 몇번 슬롯에 착용되는지, 해당 아이템의 무게 대비 가치가 얼마나 되는지 등을 일목요연하게 볼 수 있다. 성별 표시 중에 F (ㅁM) 으로 나오는 경우가 있는데 skyui_se_english.txt 를 열어서 $F (ØM) 값을 검색해 Ø를 N으로 바꿔주고 저장하면 고쳐진다. 참고로 F (ØM)은 여성용 의상인데 남성 의상 모델이 없다는 것이다.
2.1.3. Jaxonz MCM Kicker (LE, SE)
MCM 메뉴 갱신 속도를 빠르게 해준다.
2.1.4. SkyUI - Survival Mode Integration (SE)
크리에이션 클럽 - 서바이벌 모드를 사용할 때, 아이템에 붙는 온기 스텟을 Sky UI에서 표기해준다.
2.2. Smooth Interface (LE, SE)
인벤토리와 같은 인터페이스가 열리는 속도를 더 빠르게 해준다. 그냥 swf 파일만 바꾸는거라 안정성이 높다. 다른 UI 변경모드의 호환패치도 제공하므로, 모드 매니저 등을 사용하는 경우 설치하고 제일 하단에 배치하면 된다.
SkyUI와 동시에 적용할 경우 오류 메시지가 뜨며 모더의 말에 의하면 SkyUI사용자는 별도의 패치가 필요하지 않다고 한다. #
2.3. Categorized Favorites Menu (LE, SE)
SKYUI식의 즐겨찾기 메뉴를 세분화해 더 쉽게 아이템을 찾아 사용할 수 있도록 해주는 모드다. 스페셜 에디션에 그대로 사용 가능하다.
2.4. Better Container Controls (SE)
아이템을 클릭 한번에 상자에 전부 다 집어넣을 수 있게 해주는 모드다.
2.5. Unknown Enchants (LE)
현재 가지고 있는 마법 부여의 효과들을 체크해서 새로 루팅하는 아이템에 붙어 있는 효과가 현재 가지고 있는 것인지 아닌지 표기해주는 모드. 바닐라 에서는 마법 메뉴에서 현재 보유한 인챈트 옵션을 확인할 수가 없기에 마법 아이템을 일단 습득하면 인챈팅 테이블에 가서 확인하는 경우가 잦았는데, 이 모드에서는 새로 습득한 아이템이 새로운 마법 효과를 가지고 있다면 아이템 이름 옆에 U를 표기해준다. 다만 모드로 추가된 인챈트 효과는 제대로 감지가 잘 안된다.
현재는 제작자가 모드를 내린 상태. 모드를 쓰고 싶다면 위 링크에서 한국어 번역된 파일을 내려받을 수 있다.
2.6. Hide Those Futile Quests (LE, SE)
퀘스트 창에서 최대 128개까지 퀘스트를 숨길 수 있다. 퀘스트를 멈추거나 없애는 게 아니어서 숨겨도 정상적으로 완료할 수 있다.
2.7. ElSopa 의 인터페이스 모드 (LE, SE)
전체 모드 목록
ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUI (LE)
SkyUI Colored Category Icons (LE)
SkyUI Widgets Animated Black And White (LE)
ElSopa - Colored SkyUI Active Effect Icons (LE)
SkyUI Longer Favorites Menu (LE)
SkyUI Themes - The Adventurer WIP (LE)
ElSopa는 리텍스처와 인터페이스 모드로 유명한 모더이다. 주로 SkyUI 인터페이스 아이콘을 바꿔주는 모드로 유명하다.
Animated Celtic Icons For SkyUI의 경우에는 인벤토리창과 마법창의 아이콘들에 흑백 애니메이션 효과를 준다. SkyUI Colored Category Icons은 앞의 모드의 컬러판이다. SkyUI Widgets Animated Black And White는 게임 오른쪽 상단에 뜨는 효과 아이콘에 흑백 애니메이션 효과를 준다. Colored SkyUI Active Effect Icons은 앞의 모드의 컬러판이다. SkyUI Longer Favorites Menu는 즐겨찾기 메뉴를 위아래로 길게 늘려준다. 모드 구성물이 favoritesmenu.swf 파일 하나만 대체하기 때문에 Categorized Favorites Menu를 쓰지 않는 사람들에게 유용하다. SkyUI Themes - The Adventurer 는 모던하고 미니멀한 스카이림 인터페이스를 4편 오블리비언처럼 양피지 느낌이 나게 바꿔준다.
2.8. Stay At System Page (SE)
스페셜 에디션
이상하게도 스페셜 에디션은 ESC 키를 누르면 저장/종료 시스템 창이 뜨는게 아니라 퀘스트 저널 창이 뜨게 바뀌었다. 이를 다시 레전더리 에디션처럼 시스템 창이 뜨도록 바꿔준다.
2.9. No More Creation Club News (SE)
스페셜 에디션은 시작 화면 우측 상단에 크리에이션 클럽 뉴스가 뜨는데, 이를 없애준다. 정확히는 뉴스 화면을 아주 작고 투명하게 만들어 안보이게 해주는 모드이다.
2.10. Clean Menu (SE)
위의 크리에이션 클럽 뉴스 제거 모드보다 시작 화면에서 더 많은걸 제거하고 필요한 것만 남긴다. Clean Menu Plus라는 모드도 있는데 차이점은 거의 없는 것으로 보인다.
3. HUD 변경 모드
3.1. Unread Books Glow (LE, SE)
읽어보지 않은 책은 빛이 나게 해준다. SKY UI 4.0 버전 이후로 한번 읽은 책에 눈동자 표시를 해주는 기능이 추가되긴 했지만 일단 인벤토리에 한번 넣어야 판별이 되기 때문에, 아직 줍지 않은 오브젝트 상태일 때도 확인할 수 있는 기능을 부가하는 모드는 이것이 유일했으나 moreHUD와 SkyUI를 같이 깔면 커서를 갖다대는 것으로 확인하는 기능이 생기기 때문에 유일하지는 않게 되었다.
그러나 moreHUD가 외견상의 변화 없이 커서를 갖다대야 확인이 가능하기 때문에 불편한 감이 있고[3] , 무엇보다 이 모드의 경우 책의 기능[4] 에 따라 이펙트가 다르게 나타나기 때문에 그보다 훨씬 유용하기에 필요하다 싶으면 다운 받는 것이 좋다. 물론 moreHUD와 함께 사용하는 것도 가능하다.
3.2. Immersive HUD - iHUD (LE, SE)
HUD를 상황에 따라 선택적으로 숨기거나 표시할 수 있게 해주며, 투명도를 조정할 수 있는 모드다. 스크린샷 찍을 때 좋다.
3.3. SkyHUD (LE, SE)
HUD를 원하는 것만 표시할 수 있게 해주고 크기나 비율, 위치 등을 자유롭게 바꿀 수 있게 해주는 모드. 자막 크기를 키우는 등 굉장히 다양한 조합이 가능하며 기본적으로는 5개의 프리셋을 제공한다. 넥서스 모드를 둘러보면 여러 프리셋들이 있으니 취향에 맞는 걸 찾아보면 좋다. 모드에 설명서 pdf 가 포함되어 있으니 잘 읽어보고 원하는 대로 수정도 가능하다. 예를 들어 bHideActivateButton=1 로 설정하면 E 버튼 아이콘이 숨겨지고[5] fSubtitle=1.5 로 설정하면 자막 크기가 150%로 커진다.[6]
~\\Skyrim\\Data\\Interface 폴더에 있는 hudmenu.swf 파일과 hudmenu.gfx 파일을 수정하는 모드와는 호환되지 않는 단점이 있다. iHUD와는 별도의 호환패치가 있다.
3.4. Less Intrusive HUD II (LE, SE)
UI 위치를 바꿀 수 있는 모드다. ~\\Skyrim\\Data\\Interface 폴더에 있는 hudmenu.swf 파일과 hudmenu.gfx 파일을 수정하는 모드와는 호환되지 않는 단점이 있다.
3.5. Minimal HUD for Skyrim (LE)
레전더리 에디션
FISS의 제작자인 LordConti2가 만든 HUD 모드. 위의 모드들보다 오래된 UI 조정모드다. 위의 모드들과 구별되는 장점이 있는데 두번째 MinimalHUD LIGHT 를 다운받아 사용하면 hudmenu.swf 파일과 hudmenu.gfx 파일을 수정하는 모드와도 호환된다.
3.6. moreHUD (LE, SE)
플레이어가 바닥에 떨어진 아이템들을 볼 때 무게, 값, 약효, 공격력, 현재 소지 수량 등의 수치들을 HUD상에 띄워준다. SkyUI와 조합하면 책을 읽었는지의 여부도 알 수 있어 편리하다. 가볍고 버그가 없으며 매우 편리하니 강력추천.
스페셜 에디션에는 기능이 추가되어 적 생명력 바에 적 레벨도 표시된다.
3.7. moreHUD Inventory Edition (LE, SE)
인벤토리 창에서 무게, 값, 약효, 공격력, 현재 소지 수량 등의 수치들을 설명란에 띄워준다. Unknown Enchants 대신 써봄직하다.
3.8. iActivate (LE, SE)
아이템에 초점을 맞췄을 때 뜨는 E 아이콘과 각종 글자들을 없애주는 모드. ~\\Skyrim\\Data\\Interface\\hudmenu.swf 파일을 변경하는 모드와는 호환되지 않으니 이 모드를 그런 모드들보다 밑에 두어야 한다.
4. 대화창 인터페이스 변경 모드
4.1. Better Dialogue Controls (LE, SE)
가끔가다 NPC와 대화할 때 엉뚱한 선택지가 선택되는 버그를 고쳐주는 모드. 무조건 선택지 창의 화살표에 올라간 선택지가 선택된다. EZ2C Dialogue Menu를 설치했다면 설치할 필요 없다.
4.2. Better MessageBox Controls (LE, SE)
Better Dialogue Controls을 만든 제작자가 만든 모드. 메시지 창에서 잘못 클릭하는 일이 없게 해주며, WASD 키 같은 키보드 키로도 메시지 선택을 할 수 있게 해준다.
4.3. EZ2C Dialogue Menu (LE, SE)
대화창의 폰트 크기, 색상 등을 변경할 수 있는 모드.
4.4. Dialogue Movement Enabler (SE)
대화 중에도 이동이 가능하게 해주는 모드. Skyrim Souls RE - Updated를 사용하는 경우 2.0.0 이상 버전을 사용해야 충돌이 없다고 한다.
5. 인터페이스 추가 모드
5.1. UIExtensions (LE, SE)
커스텀 메뉴를 추가시켜주는 모드. EFF나 AddItemMenu와 같이 기존에 없던 UI를 추가시키는 모드들이 선행 모드로 요구한다.
5.2. OSA - Skyrim Ascendancy Engine (LE, SE)
기본적으로는 모션 및 생활 모드이나 조금 복잡한 것이 게임을 상당히 바꿔준다. 기본적으로는 npc 캐릭터와 포옹 등 여러 스킨쉽을 할 수 있게 해주는 모드이다. 별도로 제공되는 num패드 조작기능을 사용해 반실시간으로 포즈를 바꿀 수 있다. ~\\Skyrim\\Data\\Interface 폴더에 있는 hudmenu.swf 파일과 hudmenu.gfx 파일을 수정하는 모드와는 호환되지 않는 단점이 있다.
5.3. Quick Loot (LE, SE)
폴아웃 4와 비슷하게 장비창으로 들어가지 않아도 아이템을 수집하는 기능을 구현한 모드. 커서를 NPC든 컨테이너든 아이템을 수집할 대상에게 향하면 옆에 작은 창이 뜨면서 그 안에 루팅할 수 있는 아이템들의 목록이 나열되는 형식이다.[7] 아이템을 루팅할 때마다 교환창이 매번 띄워야하는 귀찮고도 게임 내 몰입감을 저하시키는 단계를 없애주기 때문에 나온지 얼마 안되어 높은 지지를 받고있는 모드다.
Quick Loot RE는 기존에 호환되지 않았던 HDT-SMP와 같은 모드들과 같이 사용할 수 있게 되았다. 선행 모드가 많으므로 설치시 주의해야 한다. 또한 이 모드를 깔고나서 간혹 CTD가 일어날 수 있다고 한다. 이 때는 ini 설정을 바꿔야 한다.# Animations 모드 같이 루팅 모션을 추가해주는 모드와는 호환되지 않는다.
1.0 버전의 경우 HDT Highheel 이나 HDT 물리 엔진과 충돌은 일으키고 여러 대상에게서 연달아 아이템을 루팅하다보면 갑자기 CTD가 터지는 버그가 있어 불편했으나, 몇번의 업데이트가 지나면서 이것은 해결되어 아주 안정적으로 변했다. 1.1b 버전 이후부터는 ini파일을 통해 플레이어가 입맛에 맞게 설정들을 일부 변경할 수 있는 기능도 지원하면서 완성도가 더욱 높아지고 있다. 옵션으로 대화장 인터페이스 형식으로 보여지게 하는 것도 제공하고 있다.
스페셜 에디션은 포팅 버전이 있으나 이후 모더가 손을 놓으면서 지원이 끊겼고, Quick Loot RE라는 대체 모드가 나왔다. 하지만 이 모더도 현재 잠수 중이어서 다른 유저가 선행 모드인 Hook Share SSE와 함께 묶어서 dll을 업데이트 포팅해 넥서스모드에 올려놨었다. 스페셜 에디션 1.5.97버전을 사용하는 유저는 반드시 이 dll 파일을 다운받아서 기존 Quick Loot RE 밑에 배열해야 했었다. 그런데 원래 Quick Loot RE 버전을 작업한 모더가 근황을 밝혔는데, 아예 새로 2.0 버전을 작업중이라고 한다. 이에 1.5.97 버전을 올린 다른 유저가 넥서스에서 모드를 내렸다.
기존 Quick Loot RE 모더가 레딧에서 밝힌 바에 따르면, 기존 버전은 자기가 처음 해본 C++ 역설계 작업이었는데 Quick Loot SE 소스 코드를 제대로 이해하지도 못하고 가져다 써서 코드를 엉망으로 짰었다고 한다. 그래서 이 Quick Loot RE를 그대로 사용하면 미묘하게 인벤토리 상태를 망가뜨린다고 한다. "난 써보니 괜찮던데?" 라고 말하는 사람도 있을지 모르나, 모더가 스스로 단언하길 그렇지 않으며, 눈치채지 못하는 사이에 오류가 쌓일 수 있다고 한다. 그래서 새로 2.0 작업을 진행하기로 마음먹고 작업 중이어서 1.5.97버전 작업을 안했던 것인듯 하다. 2020년 7월 15일 현재 모더가 레딧 글 하단에 테스트 버전 링크를 걸어뒀는데, 누르면 모더 깃허브로 연결된다. 바뀐 Quick Loot RE 2.0 버전 모습은 이 imgur 페이지를 참고하길 바란다. 이후 모더가 다시 넥서스 페이지에 업데이트한 모드를 올리기 시작했다.
새 SE 2.0버전의 투박한 디자인이 마음에 들지 않는다면 QuickLootRE Texture Replacer 모드를 사용해 보길 바란다. 다만 대화창 모양 파일의 경우 너무 투명해서 글자가 잘 보이지 않는 단점이 있다.
5.4. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus (LE, SE)
아이템 창이나 마법 창을 열었을 때 시간이 멈추는 것이 아니라 계속 시간이 흐르도록 만드는 모드. 다크 소울에서 따온 이름처럼 난이도를 확 올려준다. 포션을 마시면서 시간을 멈출 수 없기 때문이다.
다만 UI 관련 모드와 함께 사용할 경우 크래시가 잘난다는 후기가 많다. 다른 모드와 호환성이 매우 좋지 않다. 한 예로, Portable Containers, Cosmetic Override 등의 모드와 사용시 제대로 작동하지 않거나 아이템이 증발하거나 팅기는 현상이 보고되었다.
SE용 버전의 경우, 최신 SKSE SE가 버전업[8] 되면서 init process fail 에러와 함께 게임을 실행하지 못하는 경우가 있는데, 이는 SkyrimSouls SE에서 SKSE SE를 2.0.6 버전까지만 지원하기 때문. 다른 모더가 임시방편으로 해결한 파일을 Git에 등록한 상황이지만 아쉽게도 UI 모드간 충돌 문제는 아직 해결되지 못한 듯 하다. 참고로 같은 모더가 만든 같은 기능의 폴아웃 4 버전 모드도 다른 셀로 이동할 때 CTD가 나거나, 핍보이 인벤토리 창에서 퀘스트 아이템 목록이 증식하는 등 버그가 많다고 한다.
결국 다른 모더가 새로운 버전을 만들었다. 정확히는 다른 모더(위의 Quick Loot RE를 만든 모더이다.)가 만든 SkyrimSouls - RE 를 또 다른 모더가 수정하였다. SkyrimSouls → Skyrim Souls RE → Skyrim Souls RE - Updated 순으로 모더가 바뀐 것이다. 아쉽게도 선행 모드인 Hook Share SSE가 스페셜 에디션 1.5.97버전을 지원하지 않아 한동안 사용 불가 상태였으나, 2020년 1월 업데이트된 1.5.0 버전부터 요구하는 선행 모드에서 Hook Share SSE가 제거되어 사용할 수 있게 되었다.
5.5. Felisky의 UI 모드들 (LE, SE)
레전더리 에디션(넥서스)
스페셜 에디션(넥서스)
GreenTea(Patreon)
Felisky가 만든 여러 UI 모드들의 모음이다. GreenTea는 모더가 만든 모드를 합쳐 패트리온에 올려놓은 것이다. 특기할 점으로는 미니맵을 구현해주는 모드가 포함되어 있다. 포함된 모드와 설명은 다음과 같다.
- Floating Damage: 화면에 피해량을 표시해주는 모드.
- MiniMap: 미니맵 모드.
- Locational Damage(SKSE Plugin): 폴아웃 시리즈처럼 부위피해를 구현해주는 모드.
- Armor Break: 갑옷 부위 파괴를 구현해주는 모드.
- Equipment Upgrades
- Additional Techniques
- Player Rotation in ShowRaceMenu: 캐릭터 생성창에서 캐릭터를 회전시킬 수 있는 모드.
- Status Display: Display Enemy Level, Display Equipment, Display Player Value Numbers 모드를 합친 모드.
- Animation Loading Fix
- Difficulty Balance
- KillLog
- Copy Character Appearance
- Disable Follower Collision
- Damage Tweaks
- Just Attack
- Attributes
- Copy and Paste in Console
- Dynamic Animation Replacer V2
- Counter Attack
5.5.1. Player Rotation in ShowRaceMenu (LE, SE)
기존 스카이림에서는 캐릭터 생성창(showracemenu)에서 캐릭터를 회전시킬 수 없어 뒤통수 머리 모양 등을 보기 어려웠다. 이 모드는 마우스 우클릭으로 드래그하면 캐릭터 생성창에서 캐릭터를 회전시킬 수 있게 해준다.
5.5.2. Copy and Paste in Console (LE, SE)
레전더리 에디션
스페셜 에디션
모드 설명
콘솔창에 텍스트를 붙여넣을 수 있게 해주는 모드다. 텍스트를 복사한 다음, 콘솔 창에서 왼쪽 Ctrl 키와 End 키를 눌러주면 복사된 텍스트를 붙여넣기 할 수 있다.
붙여넣기 버튼은 CopyPaste.ini 파일을 열어 바꿀 수 있다. 예를 들어 왼쪽 Ctrl 키와 V키를 눌러 붙여넣기를 하고 싶다면 PasteKeyCode=47 로 바꾸면 된다. 다만 이 경우 붙여넣은 문자열 앞에 'v'가 붙을 수 있으므로 그냥 쓰거나 alt키 같이 문자 입력키가 아닌 다른 키로 바꾸는걸 추천한다.
키 번호는 IBM Windows US Keyboard 것을 따른다. 키 번호 보기
5.6. Mfg Console (LE, SE)
콘솔창에 NPC 스텟이나 표정값등 자세한 정보가 표시되는 모드. 설치한 후 게임 안에서 ~키로 콘솔창을 열고 대상 NPC를 마우스로 클릭하면 자세한 정보가 좌측 상단과 우측 상단에 표시된다. 주의할 점은 좌측 상단에 표시되는 항목중 values, activeeffects, spells, equipments 항목은 하위 창이 뜨는데, 이를 띄울려면 마우스 클릭이 아니라 왼쪽 Shift 키를 눌러야 한다. OSA 같은 일부 모드는 Mfg Console 파일들을 기본으로 포함하고 있다.
스페셜 에디션에서는 Mfg Fix라는 모드가 있으며, 스페셜 에디션용 OSA는 Mfg Fix 모드를 선행으로 요구한다.
5.7. No Boring Sleep-Wait Menu (LE, SE)
바닐라 스카이림은 잠을 최대 24시간까지밖에 잘 수 없다. 이 모드는 잠을 31일 (744 시간)까지 자유롭게 잘 수 있게 해준다. Skyrim/Data/Interface 폴더에 있는 sleepwaitmenu.swf 파일만 건드리기 때문에 호환성과 안정성도 좋다.
이 모드의 의의는 클린 세이브에 있다. 보통 바닐라에서 스크립트가 작동하지 않도록 만들려면 30일 정도 기다려야 하는데 이를 쉽게 할 수 있도록 해주는 모드기 때문이다. 25만이 넘는 다운로드수를 기록한 것도 이 때문이다.
게임시간으로 31일동안 자면 현실시간으로는 대략 12분이 걸린다고 한다. 만약 이 시간도 줄이고 싶다면 콘솔창을 열어서 TFC 명령어를 친 뒤 31일동안 자고 다시 TFC 콘솔을 쳐서 게임시간을 되돌려놓으면 된다.
스페셜 에디션용으로 올라오진 않았으나 sleepwaitmenu.swf 파일 달랑 하나로 구성되어 있어서 그냥 레전더리 에디션 것을 가져다 써도 적용된다.
5.8. Faster Sleep Wait (LE)
긴 수면, 대기 시간을 줄여주는 모드. 스페셜 에디션의 경우 SSE Engine Fixes에 해당 기능이 포함되어 있으니 설정 파일에서 해당 기능을 켜고 사용하길 바란다.
6. 컨트롤러 단축키 설정 변경 모드
6.1. Better Xbox360 Controller - 8 hotkeys quicksave -load (LE)
이름 그대로 Xbox 360 키 맵핑 변경 모드다. 2개밖에 사용 못하는 단축키를 8개까지 사용할 수 있고, 빠른 저장과 빠른 불러오기가 가능하도록 키 맵핑을 바꿔준다.
6.2. UXB1 Controller (SE)
Xbox one 과 Xbox 360 컨트롤러에서 단축키를 사용할 수 있도록 해주는 모드이다. 기본 단축키 설정은 다음과 같다.
LEFT = 2번 단축키
DOWN = 4번 단축키
RIGHT = 6번 단축키
LB+LEFT = 1번 단축키
LB+DOWN = 3번 단축키
LB+RIGHT = 5번 단축키
LB+L STICK(CLICK) = 7번 단축키
LB+R STICK(CLICK) = 8번 단축키
LB+SHARE = 빠른 불러오기
LB+MENU = 빠른 저장
LB+X = 마법창
LB+Y = 스텟창
LB+A = 맵
LB+B = 인벤토리창
6.3. HTC VIVE Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)
HTC VIVE 컨트롤러 키 설정을 할 수 있도록 해주는 프로그램이다.
6.4. Oculus Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)
오큘러스 리프트 컨트롤러 키 설정을 할 수 있도록 해주는 프로그램이다.
7. 단축키 관련 모드
스카이림은 특이하게 쌍수무기를 지원한다. 왼손과 오른손에 각각 무기나 마법을 들 수 있는데, 문제는 이것이 단축키 조작시 불편함을 유발한다는 점이다. 대표적인 예가 왼손에 방패와 쌍수무기를 지정해 사용할 시의 문제로, 원활히 장비를 전환하기 위해서는 방패도 단축키로 등록하고 왼손 무기도 단축키로 등록해야 한다.
이를 해결하기 위해 스카이림 모더들이 여러 단축키 모드를 내놓은 상태이다. 크게 단축키 모드는 다음과 같은 작동방식에 따라 나눌 수 있다.
0. 개별 방식
한 단축키에 한 항목만 지정하는 방식. 스카이림 기본 방식이 이렇다. 음성인식이나 VR을 이용하는 모드들도 대부분 개별 방식이다.
1. 중복 방식
한 단축키에 여러 항목을 지정할 수 있는 방식. 단축키를 누르면 왼손, 오른손, 용언, 장비 등을 한꺼번에 전환해 사용한다. SkyUI의 그룹 단축키 기능[9] , HotKeys Plus Plus, Dual Hand Combo Hotkeys, More HotKeys Please 등이 이런 방식이다.
2. 순환 방식
단축키 하나에 목록을 배당하고 그 목록에 아이템과 마법을 등록하는 방식. 보통 왼손, 오른손, 용언, 물약, 독약 등의 목록을 미리 정해 두고 그 목록에 해당하는 장비나 마법을 등록해 쓰는 식이다. 단축키를 누를 때마다 목록에 지정해둔 아이템이 순차적으로 전환된다. iEquip, souls quick menu, Equipment HUD 등이 이런 방식이다.
이 외에 단축키 모드에서 고려해야 할 점은 다음과 같다.
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정이 가능한가?
- 왼손, 오른손 뿐 아니라 용언, 물약, 독약, 장비 등도 단축키 지정이 가능한가?
- 화면 인터페이스를 지원하는가?
- 인터페이스 위치를 바꿔 원하는 위치에 놓을 수 있는가?
- 별도의 물약 목록이나 단축키를 지원하는가?
- 독약을 바로 사용할 수 있는가?
- 오토 캐스팅 기능을 지원하는가?[10]
7.1. HotKeys Plus Plus (LE)
- 중복 방식
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 불가능
- 왼손, 오른손, 용언, 특수능력, 장비만 지정 가능
- 화면 인터페이스 미지원
- 물약 목록 지원 안함
- 오토 캐스팅 지원
- 마법, 특수능력만 가능
단점은 단축키 하나 설정할 때마다 MCM에 들어가 복잡하게 사전설정을 해야한다는 것. 가방창이나 마법창에서 단축키를 누르면 바로 단축키에 등록이 되는 다른 모드들과 비교하면 불편하다.
7.2. Dual Hand Combo Hotkeys (LE)
- 중복 방식
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 가능
- 왼손, 오른손만 지정 가능
- 화면 인터페이스 미지원
- 물약 목록 지원 안함
- 오토 캐스팅 미지원
단점은 용언과 포션은 지정하지 못한다는 점이다. 한 단축키에 왼손, 오른손, 용언, 갑옷, 물약을 지정해 사용할 수 있게 해줬다면 더 좋았을 아쉬운 모드. 쌍수무기를 설정하지 못하는 것만 불편해서 이를 개선할 모드를 찾는다면 이 모드를 추천한다.
7.3. More HotKeys Please (LE)
- 레전더리 에디션
- 한국어 번역
- 중복 방식(순환 방식도 일부 지원)
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 가능
- 왼손, 오른손, 용언, 특수능력, 장비만 지정 가능
- 화면 인터페이스 미지원
- 물약 목록 미지원
- 오토 캐스팅 지원
- 용언과 특수능력만 가능. 용언의 경우 무조건 모아쏘기로 고정.
7.4. iEquip (LE, SE)
- 순환 방식
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 가능
- 왼손, 오른손, 용언, 포션, 독약만 지정 가능
- 화면 인터페이스 지원
- 인터페이스 위치 조정 가능
- 물약 목록 지원
- 오토 캐스팅 미지원
단점은 순환 방식의 고질적인 문제점 대로 아이템을 찾으려면 계속 휠키 돌리듯 해당 단축키를 눌러야 한다는 것. 특히 여러 무기와 마법을 등록해 쓰는 경우 더 불편할 수 있다.
한 모더의 도움으로 2020.05.20일 자로 1.5.97버전 업데이트 함. 이전버전에 업데이트해도 안전하다고 함.
7.5. Equipment HUD (LE, SE)
- 순환 방식
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 불가능
- 왼손, 오른손, 용언만 지정 가능
- 화면 인터페이스 지원 (아이콘이 아닌 텍스트만)
- 인터페이스 위치 조정 불가능
- 물약 목록 미지원
- 오토 캐스팅 미지원
단점은 다른 순환 방식 단축키 모드와 마찬가지로 원하는 아이템을 한번에 장착할 수 없고 여러번 단축키를 눌러 돌려야 장착이 된다는 점이다. 그리고 iEquip과 달리 아이콘이 보이진 않고 글자로만 표시되며, 인터페이스 위치를 바꿀 수도 없다.
7.6. Serio's Cycle Hotkeys (SE)
- 중복 방식
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 가능
- 왼손, 오른손, 용언만 지정 가능
- 화면 인터페이스 미지원
- 물약 목록 지원 안함
- 오토 캐스팅 미지원
7.7. Extended Hotkey System (SE)
- 개별 방식
- 즐겨찾기창에서 단축키 지정 가능
- 왼손, 오른손, 용언, 물약, 독약, 장비 지정 가능
- 화면 인터페이스 미지원
- 물약 목록 지원 안함
- 오토 캐스팅 미지원
기본 게임의 즐겨찾기창 시스템을 그대로 사용하기 때문에 직관적이고 편리하다. 그러나 이게 장점이자 단점인데, 물약 같은 경우 일일히 종류마다 다 지정해줘야 한다. 체력 회복 물약의 경우 최하급, 하급, 중급, 상급, 최상급을 다 지정해 줘야 할 수도 있다는 것. 이 문제는 Swift Potion Reborn과 조합해 사용해서 보완할 수 있다.
단점은 레전더리 에디션 이용자는 사용할 수 없으며, 스페셜 에디션 이용자라 하더라도 1.5.97 버전 이후에 나온 모드라서 이전 버전 이용자는 사용할 수 없다. 추후에 Address Library for SKSE Plugins 을 적용할 예정이라고 한다. 또한 쌍수 무기들을 단축키 클릭 한번에 장착하는 기능은 현재는 허용해두지 않았다고 한다. 주의할 점은 hudmenu.swf 를 수정하는 모드보다 밑에 두어야 한다.
7.8. Swift Potion Reborn (LE, SE)
포션이나 음식을 단축키로 섭취할 수 있게 해준다. MCM에서 설정을 할 수 있는데, general, auto potion, effect hotkeys 탭에서 상세 설정을 할 수 있다. 설정할 수 있는 것은 다음과 같다.
- general: 전반적으로 모드 설정을 초기화하거나 저장하고 불러오기 할 수 있다.
- auto potion: 자동 섭취 설정. 자동으로 특정 효과가 포함된 포션을 사용하도록 시스템을 설정할 수 있다. 예를 들어 생명력 회복을 하고 싶다면 자동 생명력 활성화 란에 체크하고, 마법 효과란에서 효과를 선택해야 작동한다. 그 외에 전투 중에만 섭취할지, 생명력이 어느 정도 한계점(Threshold)까지 떨어지면 자동 섭취가 작동하게 할 것인지, 포션을 섭취하고 나서 다음 포션을 마시기 까지 딜레이(쿨타임)은 몇초로 할지, 회복 효과가 큰 것을 먼저 사용할지 아닐지 등을 설정할 수 있다.
그 밑에는 자동 음식 시스템이 있는데, 음식 사용에 체크하면 포션과 함께 음식도 섭취한다. 물약보다 음식을 우선 섭취할지, 음식을 섭취하고 나서 다음 포션을 마시기 까지 딜레이(쿨타임)은 몇초로 할지를 설정할 수 있다.
- effect hotkeys: 단축키 설정. 우선 단축키 칸을 선택해 그 단축키에 할당할 키를 선택해야 한다. 그 이외의 설정 방법은 auto potion과 비슷해서 마법효과를 선택하고, 회복 효과가 큰 것을 먼저 사용할지 아닐지,[12] 독을 우선 사용할지, 음식도 같이 섭취할지, 약보다 음식을 우선 섭취할지 등을 선택할 수 있다.
한국어 번역 패치 적용시 작동하지 않는다는 제보가 있었으나, 업데이트가 된 것인지 스트링 버전 한국어 패치를 적용해 실험한 결과 모드가 작동하긴 했다. Serio's Cycle Hotkeys 와 같이 병행 사용하면 좋다.
7.9. ThuuMic - Use your mic for dragon shouts (LE)
- 개별 방식
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 불가능 (별도의 프로그램으로 설정)
- 용언만 지정 가능
- 화면 인터페이스 미지원
- 물약 목록 미지원
- 사실상 기본 설정이 오토 캐스팅
8. 카메라 관련 모드
8.1. Enhanced Camera (LE)
1인칭 시점을 크게 개선해주는 모드이다. 이 모드를 깔면 1인칭 상태에서 자신의 몸을 볼 수 있고 채광등 각종 행위시 캐릭터 모션을 볼 수 있다. 1인칭 카메라에 3인칭 바디 메쉬를 가져다 붙이는 식으로 구현했기 때문에 Immersive First Person View처럼 지나치게 카메라가 아래로 내려간다거나 심하게 흔들리는 문제는 없지만, 다운 중에 일어난다거나 메뉴창을 열 때 가끔 몸이 두겹이 되는 모습이 보인다. 아쉽게도 아직 스페셜 에디션 버전이 없는 것도 아쉬운 점.
8.2. Improved Camera (SE)
스페셜 에디션에서 Enhanced Camera 를 대신하려는 목적으로 만들어진 모드. 2019년 경에 올라온 베타 4 버전에서 업데이트가 중단되었으나 웬만한 기능은 그래도 그럭저럭 구현되어 있다.
Immersive First Person View보다 시점이 흔들리지 않아 전투 등의 플레이에 중점을 둔다면 더 적합하다. 하지만 아무래도 IFPV처럼 근본적으로 목에다 카메라를 대는 방식이 아니어서 그런지 쓰러지는 모션 등에서 클리핑이 심하게 발생한다. 클리핑이 발생하면 이런 1인칭 모드들이 으레 그렇듯 목부분이 빈 모습을 보거나 하게 된다. 2019년 이후로 업데이트가 중단되어 넥서스에 올라오지는 않았으나, 아이러니하게도 이 모드의 프리셋 파일들은 넥서스에 올라와 있다. 앞서 말한 클리핑이 너무 심하거나 어색하다면 한번 이런 프리셋 파일을 받아 적용해보기 바란다.
8.3. Immersive First Person View (LE, SE)
Enhanced Camera 보다 먼저 나온 모드로, 1인칭 시점 개선이라는 목적에서 유사하지만 지향하는 방향이 다르다. Enhanced Camera가 1인칭 카메라에 바디 메쉬를 붙인 것이라면 IFPV는 그냥 바디 메쉬 위에 카메라를 얹었다고 생각하면 쉽다. 이 모드의 장점은 3인칭 모션 개선 모드들(Animations 등)과 호환이 된되는 점이다. 해당 모드들은 3인칭만 지원하지만 Immersive First Person View를 설치하고 같이 사용하면 1인칭에서도 해당 모션들이 나온다.
아쉽게도 현재 스카이림에 있는 1인칭 관련 모드들은 하나같이 불완전하다.관련 영상 Immersive First Person View 바디 메쉬 위에 카메라를 얹는 구조 덕분에 Enhanced Camera처럼 몸이 두겹이 되는 현상이 일어나진 않지만, 캐릭터가 360도 회전하게 만드는 모드들(Realistic Animation Project, 360 Walk and Run Plus 등)과는 호환되지 않는다. 이런 모드들과 같이 사용하면 목이 잘린 캐릭터 모습을 볼 수 있다. 또한 캐릭터 모션 파일 그대로 카메라가 움직이기 때문에 은신 자세나 공격 자세처럼 캐릭터가 허리를 숙이는 자세를 취하면 카메라 위치도 같이 아래로 내려가 버리는 문제가 있고, 말 등을 탔을 경우 말의 움직임에 따라 카메라 시점이 매우 심하게 흔들려 3D 멀미를 유발하는 불편함이 있다.
여기에 1.9 버전까지는 Enhanced Camera처럼 MCM 메뉴로 간단하게 트윅할 수 있었는데, 2.0 버전 이후부터는 직접 SKSE\\Plugins 폴더의 FirstPersonPlugin.txt 파일 값을 수정하도록 바뀌었기 때문에 상대적으로 Enhanced Camera보다 설정이 더 복잡해져서 인기가 더 떨어졌다. 각 수치값에 대한 설명은 영문 설명서 참고. 편의상 FirstPersonPlugin.txt의 다음 몇가지 값은 수정해서 쓰는걸 추천한다.
-
설정값 설명 보기
스페셜 에디션 Immersive First Person View는 2019년 1월 이후로 업데이트가 잠시 중단되어 스카이림 스페셜 에디션 버전 1.5.62 이후로는 제대로 대응되는 정식 업데이트가 없었어서 1.5.80 버전 까지는 유저들이 스카이림 업데이트에 맞춰 포스트 란에 수정한 dll 파일을 .NET Script Framework와 합본으로 묶어 링크를 올리면 그걸 받아서 사용해야 했다. 다행히 2020년 3월에 1.5.97 버전에 맞춰 업데이트 되었다. 그런데 버그란을 보면 그동안 제대로 수정이 안됐는지 버그 리포트가 70개가 넘는다. 가뜩이나 1인칭 모드들은 하나같이 불안정한데, 스페셜 에디션 버전 IFPV는 불안정한 것이 더 심하다. 사용 선택은 사용자의 몫이다.
당연하지만 다른 시점 변환 모드를 비롯해 여러 모드들과 호환성은 포기하는게 좋다. 원래 이런 모드들이 호환성이 안좋다. 대표적인 예를 보면, 행동에 따라 시점을 전환하는 모드인 AutoPV 모드와 호환되지 않는다고 한다. 활이나, 석궁을 조준이나 발사할때 1인칭으로 전환되게 설정할 경우 원래대로라면 3인칭 -> 조준 -> 1인칭 -> 발사 -> 3인칭 회복 순으로 진행되어야 하는데, 1인칭에 머물게 된다.
그리고 의외로 생각할 수 있으나 원경 모드와 궁합이 안좋다. 조금이라도 IFPV 값을 잘못 건드리면 마우스를 돌릴 때마다 원경에서 깜빡거림(flickering)이 발생한다. 산이 하얘졌다 검어졌다 하는데 매우 거슬린다.
8.4. The Joy of Perspective (LE, SE)
앞서 소개한 시점 개선 모드들의 시초쯤 되는 모드. Enhanced Camera나 Immersive First Person View 같은 다른 대체 모드들과 비교하면 매우 완성도가 떨어진다. 1인칭 캐릭터 그림자가 보이지 않는 문제, 모드를 지워도 설정이 그대로 세이브 파일에 남아 그 세이브 파일을 버려야 하는 문제 등이 있다. 웬만하면 위의 두 모드를 쓰자.
8.5. Customizable Camera (LE, SE)
SkyUI(MCM)을 통해 3인칭 시점을 조정하는 모드이다. 3인칭 시점 관련 모드 중에서는 기능이 가장 단순하지만 그만큼 작동에 버그가 적고 호환성이 좋은 모드이다.
캐릭터 머리를 기준으로 오른쪽으로 치우친 카메라 초점을 정 중앙이나 다른 시점으로 바꿔 맞출 수 있다. 추가로 콘솔에 tfc을 칠 필요 없이 조감도 스크린샷 찍기 좋게 별도의 기능을 제공한다. 또한 Proper Aiming과 비슷한 기능도 제공한다.
8.6. AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix (LE, SE)
카메라 움직임을 개선해주는 모드. 기존 스카이림처럼 3인칭 카메라가 캐릭터에 딱 붙어 움직이는게 아니라 다크소울 같이 카메라가 부드럽게 따라가며 움직인다. 이와 비슷한 모드로 3PCO 등의 모드가 있었으나 그런 모드들보다 더 안정적이고 좋다고 한다. 은신 상태에서 조준점이 이상해지는 버그나 늑대인간이나 뱀파이어 로드 상태에서 오류가 있다는 제보가 있다.
8.7. Free Look (SE)
3인칭 시점 카메라를 조종할 수 있게 해주는 모드.
8.8. SmoothCam - Modern Camera Preset (SE)
3인칭 시점을 고정 시점에서 동적인 시점으로 개선하는 모드.
8.9. Better Free Camera (LE, SE)
레전더리 에디션
스페셜 에디션
단축키로 자유 시점 모드를 켤 수 있게 해주는 모드. 스크린샷 찍기에 좋다.
8.10. A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom (LE, SE)
망원경처럼 확대해 볼 수 있는 기능을 추가해준다. 일시적으로 시야각을 줄였다가 원상복귀 시키는 방식으로 작동한다. 때문에 SkyTweak이나 Customizable Camera와 호환되지 않는다. 시야각을 100으로 설정해놔도 A Closer Look 에서 설정해놓은 단축키를 눌러 확대를 했다가 원상태로 돌아오면 시야각이 기본값인 65 정도로 돌아가 있다.
아쉽게도 스페셜 에디션 1.5.97은 지원하지 않아 해당 버전에서는 사용 불가능하다.
8.11. Alternate Conversation Camera (SE)
오블리비언처럼 NPC와 대화할때 얼굴을 클로즈업해주는 모드.
9. 지도/나침반 모드
9.1. A Quality World Map (LE, SE)
모드를 거의 설치하지 않는 유저에게도 SkyUI와 함께 거의 필수라고 여겨지는 모드. 스카이림의 기본 월드맵엔 길이 표시되어있지 않고 안개가 끼여있어서 막상 월드맵을 봐도 이걸 당최 어떻게 가야할지 알 수가 없는데 거기에 길을 추가시켜준다. 이걸 깔면 상당히 길 찾기가 편해진다는걸 실감할 수 있다. 설치시 주요도로만 표시시킬지 아니면 모든 길을 표시할지를 설정할 수 있으며 월드맵을 고화질로 바꿀수도 있고 안개를 제거할수도 있다. 아예 3D 월드맵에서 고전풍 지도로 바꿀수도 있다. 솔츠하임 맵은 없었으나 제작자가 업데이트를 하면서 솔츠하임 맵에도 적용할 수 있게 되었다.
9.2. Paper World Map (LE, SE)
종이 지도 느낌의 지도모드이다. 저사양 유저가 사용하기에 좋다.
9.3. Atlas Map Markers - Updated with MCM (LE, SE)
지도에 표시되지 않는 맵마커를 추가해준다. 해당 버전은 기존 Atlas Map Markers 에 MCM 기능이 추가된 모드이다.
9.4. Immersive Undiscovered Locations (LE, SE)
나침반에 미발견한 지역 마커를 ▼ 모양으로 통일해 직접 가보지 않고는 동굴인지 요새인지 모르게 만든다. 레전더리 에디션의 Compass Mod - Immersive Undiscovered Locations 자체는 스페셜 에디션으로 나와있지 않으나 해당 모드와 Simple Crosshair를 통합한 모드는 SE로 나와 있다. #
9.5. Undiscovered Means Unknown - Map Markers (SE)
위의 모드에서 영감을 받아 SE에 최적화한 모드. 위쳐3마냥 미탐사지역이 물음표로 표시된다. 맵마커 리텍 옵션도 제공한다.
10. 로딩 스크린 모드
10.1. Loading Screens. By your Mom. (LE)
프로덕션 디렉터 Ashley Cheng에 의해 작성된 모드. 로딩 스크린의 메시지를 마치 엄마가 아들에게 타이르듯이 유머스럽게 바꿔준다. 예를 들어 바닐라에서는 락픽 스킬에 대해 평범하게 설명된 문장이 이 모드를 깔면 "도둑이 되지 마렴! 사람들이 널 잡을거야! 넌 네 생각만큼 똑똑하지 않단다" 이런 식으로 바뀐다. 스팀 워크샵을 통해 구독해야 한다.
10.2. Immersive The Elder Scrolls Lore Loading Screen (SE)
로딩 스크린에 나오는 화면을 엘더스크롤 온라인에서 가져온 스크린샷으로 채워준다. 설명문도 세계관에서 따온 내용으로 채워져 있는데 엘더스크롤 온라인에 맞게 최근에 추가되거나 변경된 내용이 많아 스카이림만 했던 유저라면 신기한 내용도 많을 것이다.
10.3. You Died - A death screen mod (LE, SE)
죽으면 화면에 You Died 문구를 띄워준다.
10.4. Remove Loading Fade to Black (SE)
스페셜 에디션은 이상하게 로딩 중에도 몬스터들이 움직이는데, 이 때문에 플레이어 캐릭터를 둘러싸고 때려 죽게 되는등 부작용이 생긴다. 이 모드는 ini 값을 수정해 로딩중에 검은 색 페이드 효과를 없애 이런 불상사를 방지한다. skyrimcustom.ini 파일을 다운받아 \\Documents\\My Games\\Skyrim Special Edition 폴더나 모드 오거나이저의 profile 폴더에 넣으면 적용된다. 하지만 이 방법보다는 해당 페이지에 적혀있는대로 skyrim.ini 값을 수정해 적용하는 것을 추천한다.
11. 엘더스크롤 5: 스카이림 VR 인터페이스 관련 모드
11.1. VR Body (VR)
VR에서 자기 몸이 보이게 해준다.
11.2. VR Mirror (VR)
스카이림 VR은 1인칭 고정이라 3인칭으로 자기 캐릭터를 볼 수 없다. 이 모드는 자기를 볼 수 있는 마법을 추가해준다.
11.3. moreHUD VR (VR)
moreHUD 모드의 VR 버전. 손으로 가리키는 아이템에 대한 정보를 상세히 보여준다.
11.4. VRIK Player Avatar (VR)
VR 게임들에 있는 홀스터 기능[13] 을 구현해준다. 그리고 플레이어 자신의 캐릭터 목 아래 몸을 볼 수도 있다.
11.5. MageVR (VR)
MageVR 사용법
- 개별 방식
- 인벤토리창, 마법창에서 단축키 지정 불가능 (별도의 프로그램으로 설정)
- 왼손, 오른손, 용언, 포션, 독약만 지정 가능
- 화면 인터페이스 지원 (제스처 방식)
- 물약 목록 미지원
- 사실상 기본 설정이 오토 캐스팅
모드 파일 구조를 보면 별개의 exe 파일 애플리케이션을 실행해 손동작을 캐치하고 그에 해당하는 명령을 실행하는 방식이다.
MageVR Glyph Editor라는 별도의 프로그램을 쓰면 어떤 손동작으로 어떤 명령을 실행할지 설정해줄 수 있다.
11.6. HIGGS - Hand Interaction and Gravity Gloves for Skyrim VR (VR)
이름 그대로 물리적인 손 상호작용을 개선하고 하프라이프: 알릭스에 나왔던 중력장갑 같은 기능을 추가해준다.
[1] MCM 기능을 가진 모드 중에 개중에는 꼭 SkyUI를 깔지 않아도 구동 가능한 모드들도 있으나 그 경우 MCM이 없으므로 당연히 세부 설정은 못 한다.[2] SKSE를 설치하지 않으면 메뉴 텍스트가 깨진다거나 기능이 제대로 나오지 않는다거나 하는 문제가 발생하기 때문에 버전에 맞는 SKSE 설치는 필수이다.[3] 사실 moreHUD는 책 뿐만 아니라 모든 물건의 무게, 성능, 습득시 변화 등 다양한 편의 기능들에 초점이 맞춰져 있다.[4] 단순 읽기, 스펠북, 스킬치 상승[5] 텍스트까지 없애고 싶으면 아래의 iActivate 모드와 같이 써야 한다.[6] 다만 너무 크게 하면 양 옆이 잘리니 주의.[7] 이때 뜨는 팝업창에서 커서를 옮기는 방법은 마우스 휠을 돌리는 것이고, 커서가 향하고있는 아이템을 줍는 것은 E 키다. 단, E가 아닌 R을 누르는 것으로 기존같은 아이템 교환창을 띄울 수도 있기 때문에 대상에게서 아이템을 회수하는 것 뿐 아니라 그것을 뒤지는(즉, 바닐라 방식으로 아이템 교환창을 띄우는) 것이 트리거가 되는 일부 퀘스트에서는 이렇게 하면 된다.[8] 2018-09-28 기준 2.0.8[9] 기본 설정키는 펑션키 F1, F2, F3, F4. 왼손, 오른손, 용언, 장비는 지원하나 물약은 지원하지 않는다.[10] 기존 스카이림은 숫자 단축키를 누른 뒤 왼쪽 또는 오른쪽 버튼을 눌러야 장비나 마법을 쓸 수 있는데, 그냥 숫자 단축키나 지정한 단축키만 눌러도 해당 장비나 마법을 사용하게 해주는 모드도 있다.[11] 그래서 다른 단축키 모드들과 달리 즐겨찾기에 추가하지 않은 것들도 단축키로 지정할 수 있다.[12] 예를 들어 회복 효과가 큰 것을 먼저 사용하게 설정하면, 최하급, 하급, 중급, 상급, 최상급 물약이 각 4개씩 있을 시 먼저 최상급을 소모한 뒤 상급, 중급, 하급, 최하급 순으로 소모한다. 단축키 하나로 총 20번을 회복할 수 있어 기존 즐겨찾기에 등록하는 것보다 훨씬 편리하다.[13] 허리나 어깨 부근에 아이템을 가져다 대면 집어넣거나 뺄 수 있는 기능