오토이로하
1. 개요
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2016년 2월 19일 JAEPO에서 공개된 BEMANI 시리즈의 신작. 노스탤지아와 함께 공개됐는데, 뮤제카 이후로 신작이 잇달아 나오면서 유저들은 기대 반, 우려 반인 분위기이다.音色の "わ"(輪/和)がつながる
음색의 "와"[1]
가 이어진다
사운드 디렉터는 코에즈카 요시히코. 메인 그래픽 디자이너는 量子の海のリントヴルム 등으로 유명한 이소닌. 마스코트인 여자 캐릭터의 이름은 '히노데', 강아지의 이름은 시바사키라고 한다.
기체의 모습이 좌변기와 비슷하다는 의견이 많다. 그외에도 리플렉 재활용 같단 의견도 있었다.
2. 발매 전 정보
플레이 영상
가운데 4개의 버튼[3] 과, 양쪽의 슬라이더로 이루어져있다.
기본 노트는 사운드 볼텍스의 BT버튼처럼 처리하고, 양쪽의 슬라이더 또한 사볼처럼 좌우에서 나오는 트랙에 맞게 움직이면 되는 방식. 추가적으로 슬라이더를 위쪽으로 던지는 노트도 있다.
난이도는 緑(EASY), 黄(MEDIUM), 赤(HARD), 紫(EXTREME)의 총 4단계로 이루어져 있으며, 최대 난이도는 JAEPO 공개기준으로 19이다.[4]
BeatStream 시리즈와 비슷하게 4대4 온라인 대전을 할 수 있으며, 4대4 온라인 대전의 경우 특이하게도 '''같은 곡 같은 난이도라도 채보가 각 플레이어 마다 다르다'''고 한다. (R-RANDOM 혹은 합플로 추정) 다만, 플레이 도중에 SYNC TIME에 한해서는 채보가 같아진다. 1인 모드시에는 해당사항이 없이 기존과 동일.
또한, maimai 시리즈와 비슷하게 플레이 영상 녹화기능을 지원한다.
2016년 12월 24일, 같이 발표된 노스탤지아가 로케 테스트를 진행하는 반면 이건 JAEPO 당시 최초공개한 이후 어떠한 추가정보도 없어서 우려를 사고 있다. 랩 프릭스같이 출시하지 못하고 사라질 가능성이 많을 수도... 전체적인 플레이 방식이 사운드 볼텍스와 크게 다르지 않아 다른 리듬게임과의 차별성을 두지 못했다는 평도 있다. 기체의 규모가 커서 들여놓을 업소의 공간 차지 문제도 제기되었다.
2017년 1월 31일에 e-AMUSEMENT 사이트의 즐겨찾기 및 e-AMUSEMENT 어플 태그에서 오토이로하가 사라졌고, 이미 사이트 즐겨찾기 등록되었다면 자동으로 해제가 된 것으로 확인되었다. 공식 사이트는 아직 남아있지만, 사실상 제작 중단일 가능성이 높을 듯하다.
오리지널 곡은 대부분 타 기종에 이식되었고 영상 녹화기능은 DANCERUSH[5] 에서 갖다 썼으니 남긴 것이 아주 없지는 않게 되었다.
2019년부터 구글에 일본어로 오토이로하를 검색해보면 실패, 종료 등과 같은 단어들이 추천어로 뜬다.
2.1. 수록곡
확인된 것들만 적습니다.
- 라이센스
- 天手古舞
- MEGA SHAKE IT !
- Bull's Eye[6]
- 오리지널 신곡
- BEMANI 이식곡
[1] '고리'를 뜻하는 輪와 '일본풍'을 뜻하는 和의 중의적 표현.[2] 기기의 플레이 화면을 보면 옆에있는 플레이화면 에서 나온 3D형식이 아닌, 2D형식인걸 볼수있다.[3] 버튼부가 상당히 특이한데. 유비트 시리즈와 같은 구조로 되어있다.[4] 이것을 반영한 것인지 아니면 단순한 우연인지는 알 수 없지만, 훗날 나오게 되는 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐의 난이도 체계가 이것과 비슷한 형태로 되어 있다.[5] 그외에도 e-AMUSEMENT 홈페이지의 자바스크립트 코드 중 오토이로하의 클리어 방식과 같은 clear_score, clear_guage, clear_both라는 문자열이 발견되었다. 참고로 게이지의 철자는 g'''au'''ge가 옳다.[6] 비탄의 아리아 AA OP