凛として咲く花の如く

 

(りんとして((はな(ごと
'''의연히 피어나는 꽃과 같이'''/'''의연하게 피는 꽃과 같이'''
'''BEMANI 제2대 그랜드슬램'''
[image]
撫子ロック
'''凛として咲く花の如く'''
紅色リトマス
The Least 100sec
FLOWER
1. 개요
1.1. 2번째 비마니 그랜드슬램[1]
1.2. 자켓
1.4. 2차 창작 및 커버
2. 가사
3.1. 아티스트 코멘트
4.1. 기타프릭스 패턴
4.2. 드럼매니아 패턴
8.1. 리뉴얼 채보
8.2. 리플레시아 이후의 채보
9. 사운드 볼텍스 (凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス)
9.1. 채보 상세


1. 개요



BEMANI 시리즈의 수록곡. 명의는 紅色リトマス로, 작곡은 TOMOSUKE. 보컬은 오카마치코(オカマチコ) 작사는 아사키.
첫 수록이 팝픈뮤직인지라 곡명 대신 장르명을 자주 쓰는 팝픈뮤직 유저들에 의해서 나데시코락(撫子ロック)으로 흔히 알려져 있으나, 정확히는 팝픈뮤직에서 나오는 장르명[2]이며, 곡의 제목은 凛として咲く花の如く. 그대로 읽으면 "린토시테사쿠하나노고토쿠". 국내에선 '의연꽃'으로 줄여 부르는 경우가 많다. 비슷하게 일본에서도 팝픈으로 알게 된 사람은 나데시코락으로, 타 시리즈로 알게 된 사람은 린하나(凛花, 이 쪽도 의연꽃이란 뜻)로 부르는 편.
롱버젼이 팝픈뮤직 AC15&CS14 OST와 코나미 뮤직 앨범에 수록되었다. 기본적으로 센본마츠 진이 기타를 연주하였던 기타드럼 버전을 베이스로 삼고 있는지라, 롱버전을 먼저 듣고 처음 팝픈에 수록된 숏버전을 들으면 은근 위화감이 드는 편. 1절 후렴 이후 반주와 달리, 2절 후렴 이후 반주에는 야!라고 외치는데 게임별로 이부분이 들어가는지 여부가 다르다. 이는 후술.
AOU 2012에서 BEMANI 시리즈 작곡가들이 라이브로 연주하기도 했다. 6분부터 보면 된다.
히나비타♪ PV에서 tricot이 어레인지한 곡이 주제곡으로 사용되어야 했지만, tricot의 드러머가 폭행 사건에 연루되면서 사용되지 않았다. 하지만 tricot의 정식Ep 였던 3.14의 한정판의 추가 곡으로 별도 디스크로 제공되었으며, 아이튠즈에서도 하나비타쪽 항목으로 판매가 이뤄지고 있다. @ 이 곡은 히나비타 멤버들이 부른 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~과는 '''다른 곡'''이다. 또한 이 곡의 제목을 그대로 사용한 히나비타 소설 단행본 ひなビタ♪ 凛として咲く花の如く가 2013년 6월 20일 후지미 판타지아 문고에서 출판되었다. 또 히나타비 비타 스위츠의 캐릭터 이름은 이 곡의 제목과 가사 일부에서 따온 것이다.
2013년 팝픈뮤직 써니파크 선곡랭킹 3위에 들었다. 2007년에 나온 곡이 여전히 인기가 많다는 것을 보여준다.# 그리고 팝픈뮤직 오리지널 곡중 랭킹에서 10위내에 들어간게 이 곡 단 하나밖에 없었다.[3]

1.1. 2번째 비마니 그랜드슬램[4]


팝픈뮤직 15 어드벤쳐 당시 엄청난 인기곡이었으며, 이 인기에 힘입어 기타프릭스&드럼매니아 V5의 히든곡으로 등장, 이후 유비트, beatmania IIDX 16 EMPRESS, DDR X(해금곡) 순으로 이식되어 '''아케이드 BEMANI 시리즈 전기종 그랜드슬램을 달성한 곡이다. '''니코니코 대백과에서도 祝☆BEMANI全制覇おめでとう!라고 축하해 줄 정도. 그 이후로도 리플렉 비트 시리즈(리뉴얼 이전은 커팅됨), 사운드 볼텍스 부스(리믹스), 미라이다갓키, BeatStream(히나비타 버전), 댄스 에볼루션 아케이드, 노스텔지어 Op.2(피아노 어레인지)같이 새로운 기종에도 꾸준히 이식되었으며 닌텐도 DS용 리듬게임 우탓치에도 수록되어 있다. 또한 오토이로하가 만약 제대로 가동이 되었다면 여기에도 수록되었을 것이다. 이 곡의 자켓이 나와있는 스크린샷이 공개되었기 때문. 덩달아 셔플댄스가 주무대인 댄스러시 에도 이식 되었다.(..)
이만큼 여러 비마니 시리즈를 오간 곡은 이전의 The Least 100secJET WORLD[5]같은 극소수밖에 없었다. 즉, 그만큼 엄청난 인기곡이 아닌 이상 별로 없는 일이었으나, 연동 이벤트도 많아지고, 게다가 이벤트가 아니더라도 다른 기종으로의 이식이 흔해져서 존재감이 많이 흐려졌다. 그리고 2010년대 중반부터 이곡의 이식이 줄어들었긴 하지만 노스텔지어와 댄스 러쉬에도 이식, 현역 가동중인 게임내에서는 FLOWER랑 함께 그랜드슬램을 다시 기록하고 있다.
여담으로 이 곡은 한동안 FLOWER에 밀려 제 3대 그랜드슬램으로 여겨졌었다. 분명 이 곡이 그랜드슬램을 달성했을 때는 2008년 12월 24일로 FLOWER가 나오기 2년도 더 전이었을텐데 왜 그동안 오해가 있었는지는 불명.
일본 노래방인 JOYSOUND에도 수록. 게임판/롱버전이 둘다 들어있다. 다만, 영업용 기기에만 수록이 되어있어 가정용은 선곡이 불가능하다.
그리고 풀버전 2절 후렴구 이후에 "야!"하고 외치는 부분이 있는데, 팝픈에 사용된 오리지날 버전에는 없지만, 이식될때 기종별로 들어가는지 여부가 다르다.
야! 외치는지 여부 목록
팝픈뮤직
×[6]
유비트
우탓치

pop'n rhythmin

기타프릭스·드럼매니아

beatmania IIDX

DDR
[7]
리플렉 비트[8]
초기[9]

리뉴얼[10]

미라이다갓키

사운드 볼텍스
×[11]
댄스 에볼루션 아케이드
[12]
CHUNITHM
[13]
노스텔지어 시리즈
[14]
DANCERUSH STARDOM
×

1.2. 자켓


[image]
[image]
[image]
리플렉 비트 시리즈
댄스 댄스 레볼루션

츄니즘

노스텔지어 시리즈
DANCERUSH STARDOM
유비트 시리즈[15]

기타도라 시리즈

[image]
[image]
[image]
히나비타♪ 에디션
사운드 볼텍스
NOVICE~EXHAUST
사운드 볼텍스
INFINITE
FLOWER보단 많이 적지만[16] 자켓 수가 3가지(사운드 볼텍스 포함 시 5가지)로 많은 편이다.
첫번째가 통상 많이 쓰이는 자켓으로 기타프릭스·드럼매니아와 DDR의 배너를 모티브로해서 나왔다. 리플렉 비트에서 처음 나왔으며, 현재 가장 많이 쓰이는 자켓이기도 하다.
유비트에서는 팝픈 뮤직 배너를 모티브로 카노코가 그려진 전용 자켓을 사용한다.
기타프릭스&드럼매니아 시절에는 1번째 자켓 무늬의 배너 형태였으나, XG에서 정사각형 자켓으로 변경될때 BGA를 바탕으로 새로그린 것으로 변경.[17] 기타도라 시리즈 자켓은 XG에서 나온것에 GITADORA에서 제목과 아티스트 표기가 추가 된 것.

1.3. 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~




1.4. 2차 창작 및 커버


이 곡이 쓰인 공의 경계 매드무비#가 유명해져서, BEMANI 시리즈를 모르는 사람에게도 잘 알려져 있는 곡이기도 하다.
SeeU가 한국어 버전으로도 불렀다. # 곡의 유명도 때문에, 유튜브니코니코 동화 등에서 검색해보면, 리듬게임과 전혀관련없는 영상도 꽤 많이 보인다. 위에 말한 공의 경계 매드무비라든가, 혹은 불러보았다, 춤춰보았다 류의 영상 등.
pop'n music cafe music selection[18]에 보사노바&라운지 풍으로 편곡한 공식 버전이 수록되었다. 공식버전중엔 재즈도 있다.
동방 프로젝트 어레인지를 주로 하는 동인 서클 君の美術館(키미노 뮤지엄)에서도 가사를 바꿔 재즈 풍으로 어레인지 한 버전도 있다.#
마라시[19]가 피아노로 연주한적이 있다. #
한국인 우타이테 (샨곰, 시저, , 체이스)의 개사 버전도 존재한다. 유튜브 링크
Force of The 4th에 The 4th[20]의 리믹스가 수록되었다.

2. 가사


굵은 글씨는 팝픈 뮤직 기준으로 게임판에서 나오는 가사.
春深く夢の輪郭を
하루 후카쿠 유메노 린카쿠오
봄의 깊은 꿈의 윤곽을
ぼかして行きすぎて舞い戻る
보카시테 유키스기테 마이모도루
너무 모호하게 되어서 되돌아와
花びらは仕草を追いかけ
하나비라와 시구사오 오이카케
꽃잎은 나의 몸짓을 쫓아
薄明かりの下で密やか
우스아카리노 시타데 히소야카..
희미한 빛 아래에서 비밀스럽게
'''爪先であやす月の兎は踊り'''
'''츠마사키데 아야스 츠키노 우사기와 오도리'''
'''발끝에서 달래는 달 토끼는 춤추고'''
'''星の間を飛び回る口笛吹き'''
'''호시노 아이다오 토비마와루 쿠치부에후부키'''
'''별들의 사이를 날아다니는 휘파람 소리'''
'''飛沫上がる私駆ける追いかける星は'''
'''시부키 아가루 와타시 카케루 오이카케루 호시와'''
'''물보라가 오르고 뛰쳐나간 내가 쫓아간 별들은'''
'''回る回る小さな蕾'''
'''마와루 마와루 치이사나 츠보미'''
'''돌고 돌아 작은 꽃봉오리가 된다..'''
'''咲いて咲いて月にお願い'''
'''사이테 사이테 츠키니 오네가이'''
'''피어서, 피어서 달에게 부탁해'''
'''穏やかな影に薄化粧'''
'''오다야카나 카게니 우스게쇼오'''
'''평안한 그림자의 엷은 화장을'''
'''知らず知らずえいやと投げた'''
'''시라즈 시라즈 에이야토 나게타'''
'''모른 채로, 모른 채로 '에이야'하고 던졌어'''
'''蕾は行方知れずのまま'''
'''츠보미와 유쿠에시레즈노마마'''
'''꽃 봉오리는 행방을 모르는 채로..'''
見下ろして小さくなった雲の間に
미오로시테 치이사쿠낫타 쿠모노 아이다니
내려보아 작아진 구름의 사이에
芽を出した線香花火つぶらな夢
메오 다시타 센코오하나비 츠부라나 유메
싹을 낸 선향 불꽃의 동그란 꿈
飛沫上がる火花翔る問いかけた星は
시부키 아가루 히바나 카케루 토이카케타 호시와
물보라가 오르고 불꽃이 날아올라, 물어보았던 별은
かわるがわる顔を変えた
카와루 가와루 카오오 카에타
차례로, 차례로 얼굴을 바꾸었다..
咲いて咲いてくるりと回る
사이테 사이테 쿠루리토 마와루
피어서, 피어서 빙글대고 돌아라
舞姫の如くたまゆらに
마이히메노 고토쿠 타마유라니
무희와 같은 희미함으로
思い思いに動く影と
오모이 오모이니 우고쿠 카게토
생각하고 생각해 움직인 그림자와
背中合わせてあぁ走る
세나카 아와세테 아아, 하시루
등을 맞추어, 아아, 달린다..
やっ!
얏![21]
'''(피아노 독주)'''
'''弧を描き影は延びる陽炎の先に'''
'''코오 에가키 카게와 노비루 카게로오노 사키니'''
'''활모양을 그리며 그림자는 늘어난다 아지랑이의 앞에서'''
'''咲いたあったまぁるい花が'''
'''사이타 앗타 마아루이 하나가'''
'''피어있었던 둥근 꽃이'''
'''咲いた咲いた星の欠片が'''
'''사이타 사이타 호시노 카케라가'''
'''피었다, 피었다 별의 조각이'''
'''月の裏側で泣いていた'''
'''츠키노 우라가와데 나이테이타'''
'''달의 뒤쪽에서 울고 있었다'''
'''気付かぬうちに隠れてた'''
'''키즈카누 우치니 카쿠레테타'''
'''깨닫지 못한 새에 숨은'''
'''兎もまた弧を描く'''
'''우사기모 마타 코오 에가쿠'''
'''토끼도 다시 활모양을 그린다'''
咲いて咲いて月にお願い
사이테 사이테 츠키니 오네가이
피어서, 피어서 달에게 부탁해
穏やかな影に薄化粧
오다야카나 카게니 우스게쇼오
평안한 그림자의 엷은 화장을
知らず知らずえいやと投げた
시라즈 시라즈 에이야토 나게타
모른 채로, 모른 채로 '에이야'하고 던졌어
蕾は行方知れず
츠보미와 유쿠에시레즈
꽃봉오리는 행방을 모르는 채로..
'''咲いて咲いた風に揺られて'''
'''사이테 사이타 카제니 유라레테'''
'''피고 피었다, 바람에 흔들려'''
'''穏やかな素肌に薄化粧'''
'''오다야카나 스하다니 우스게쇼오'''
'''평온한 맨 피부의 옅은 화장'''
'''下駄 鳴らして口笛あわせ'''
'''게타 나라시테 쿠치부에아와세'''
'''울리는 나막신 소리, 휘파람의 화음'''
'''凛としてはんなりのこころ'''
'''린토시테 한나리노 코코로'''
'''의연하고도 화사한 마음'''
보면 알겠지만 아사키 퀄리티는 TOMOSUKE 작곡의 작사만 담당했어도 어디 안 갔다. (…) 다른 아사키 노래에 비해선 덜하지만 일반인이 이해하기가 매우 어려운 것은 매한가지.

3. 팝픈뮤직


[image]
BPM
163
곡명
'''凛として咲く花の如く'''
'''의연하게 피는 꽃과 같이'''
아티스트 명의
紅色リトマス
홍색 리트머스
장르명
撫子ロック
나데시코 락
담당 캐릭터
KANOKO
카노코
출전 기종
pop'n music 15
ADVENTURE
난이도
<colcolor=blue,#6495ed> EASY
<colcolor=green,#0c0> NORMAL
<colcolor=orange> HYPER
<colcolor=red> EX
43단계
20
24
33
40
50단계
6
30
39
46
노트 수
412/194
646
994
1266

EX 영상
EX채보는 동시치기, 계단, 트릴 위주의 채보. 특히 왼손 트릴 처리력이 요구된다. 46중에서는 입문곡에 속한다.
캐릭터인 카노코가 인기가 많다. 곡의 인기도 있고 해서 덩달아 뜬 모양. 제작은 shio가 했다. 덤으로 아래의 다른 곡들의 BGA도 shio가 만들었다.
전국열전에서 기본검정 10-1에 첫번째 곡으로 수록.
팝픈 리드민에서는 팝픈 음원이 아닌 기타도라 음원을 쓴다. 그래서 1절 종료후 야!라고 외친다.

3.1. 아티스트 코멘트


에- 매번 시끄럽게 만들고 있습니다. 여기는 홍색 리트머스의 TOMOSUKE입니다.
나데시코 락. 이 곡은 완성되기 전부터 여러가지로 이미지가 굳어져 있었습니다.
에도시대. 사람들 앞에서는 정숙하고 청초한 공주님이, 남만에서 온 악기를 손에 들고 밤중에 몰래 성을 빠져나가 방방 뛰어다니면서 록을 연주하고 있습니다.
에도시대에 락 같은건 없었지만요, 락적인 정신이 말이죠.
그런 이미지가 먼저 선행되어 있었기 때문에, 맨 처음에는 '공주님 락'으로 갈까 하고 생각하기도 하고.
장난꾸러기같은 야마토 나데시코 (요조숙녀)인 공주님이, 기모노와 남만의 옷을 믹스한 듯한 모습으로 기타를 연주하고 있는 겁니다.
'늠름하게 피는 꽃처럼' 이라는 타이틀도 가사가 다 되기 꽤 오래전부터 생각하고 있어서 가사도 보컬의 창법도 이 타이틀에 따르는 형태로 부탁드렸습니다.
게다가 캐릭터까지 제가 그려보고 나서 디자이너에게 갖고 가는 자중따위는 없는 행동을.
지금 생각해보면 부끄럽네요~ 그린 캐릭터는 여러가지 의미로 '맛이 간' 느낌이었을 지도.
하지만, 그 때의 캐릭터의 분위기는 제대로 카노코에 이어지고 있다고 생각합니다.
아무튼 제대로 된 세계관이 들어간 곡이라, 여러분들에게도 스트레이트로 전해지지 않았을까요.
기세와 타이밍을 중요시한 부분에서는 약간 명경지수와 통하는 부분도 있으려나요.
보면은 즐겁게 플레이하도록 하려고 노력했습니다! 특히 하이퍼 보면은 방방 뛰고 싶어지니까 꼭 기모노를 입고 해주세요!
TOMOSUKE
먼저, 처음에 제 목소리를 써주신 것, 이 노래를 부르게 된 것, 정말로 기쁘게 생각합니다. 감사합니다.
이 곡을 맨 처음 들었을때, 이걸 내가 부르는 거구나. 라고 생각했을 때, 솔직히 노래하는 것이 매우 걱정되었습니다.
곡은 매우 좋아하는 느낌의 곡이었지만, 매우 빠른 곡인데다가 키도 높아서 어려웠기 때문에, 제가 제대로 노래해낼 수 있을지가 불안했습니다. 하지만, 연습하는 사이에 즐겁게 노래할 수 있게 되었습니다.
레코딩할 때도, 처음에는 조금 긴장하고 있었지만 '벚꽃이 날리는 이미지로 불러 주세요'라고 요구받아서 그런 느낌으로 노래해 가는 사이에 더 즐거워 져서, 매우 기분좋게 노래할 수 있었습니다(o^o^o)
아 참, 저번에 게임도 해보았지만 솔직히 전혀 잘 하지 못했어요…(웃음). 하지만, 엄청 어려웠다구요(;_;)(웃음).
여러분도, 이 곡을 꼭 해보세요(*^_^*)
정말로, 이 곡을 부르게 되어서 영광이었습니다(o^o^o) 감사합니다o(^-^)o
オカマチコ

4. 기타프릭스·드럼매니아


<white,#1f2023> 기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계
BPM
난이도
<color=green,#0c0> BASIC
<color=#ff8c00> ADVANCED
<color=red> EXTREME
163
기타 표준
26
44
69
기타 오픈픽
26
45
70
기타 베이스
28
51
--
드럼매니아
22
40
71
최초 수록 버전
V5 Rock to Infinity
<white,#1f2023> GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
<color=blue,#6495ed> BASIC
ADVANCED
<color=red> EXTREME
163
기타 표준
2.30
5.70
7.20
기타 베이스
3.30
4.80
6.50
드럼매니아
1.30
5.70
7.30
최초 수록 버전
V5 Rock to Infinity
XG 부활 버전
GF DM XG
기타프릭스&드럼매니아 V5에 수록되었다.
센본마츠 진이 새로 기타연주를 해서 다른 게임에 실린 버전과 반주가 좀 다르고, 1절과 달리 2절 종료후 반주에 "야!"라고 외치는 부분이 있다. 그 덕분에 다른 나데시코를 들을수 있다고 해서 좋아하는 사람들도 많다. 전술했지만 롱버전이 센본마츠 진의 반주를 베이스로 하고 있다. 롱버전을 먼저 듣고 숏버전, 그러니까 오리지널 의연꽃을 나중에 듣는다면 약간의 위화감이 들기도 한다.
풀스크린으로 나오는 DDR과는 달리 GITADORA에서는 BGA가 삭제되었다.
GITADORA Ver.1.03.에서 기타프릭스 기타표준과 드럼매니아 패턴이 수정되었다.

4.1. 기타프릭스 패턴



클래식 오픈픽.

4.2. 드럼매니아 패턴


드럼매니아는 크로스 플레이를 요구하는 채보.

5. 유비트 시리즈


jubeat 난이도 체계
레벨
BASIC
ADVANCED
EXTREME
4
6
9.1
노트수
331
532
772
BPM
163
아케이드 수록버전,
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록
유비트 ~
iOS
music pack 08
Android
KONAMI music pack 02
  • 관련 칭호
    • 유비트
      • 撫子姫 (패랭이꽃 공주): 모든 보면에서 풀 콤보
      • TOMOSUKE城主 (TOMOSUKE 성주): 모든 보면에서 엑설런트
    • 유비트 리플즈 ~
      • 撫子[22]: 모든 보면 클리어
      • TOMOSUKE城主 : 모든 보면에서 풀 콤보
  • 곡 목록으로 돌아가기
유비트 온라인 업데이트로 2008년 12월 15일 이식수록되었다. 본체가 인기곡이다보니 유비트 초대와 리플즈에서 HIT CHART 1위를 기록할 정도였다. 그러나 소서 때부터는 히나비타 버전에 순위가 밀린 적도 있었다. 현재는 다른 인기곡들이 많이 올라와서 주춤했지만 간간히 10위권에 모습을 보이고 있다.

EXT 채보 영상

EXT EXC 영상
유비트에서 다른 이식곡들과 더불어 '''레벨10'''이였으나, 차기작 유비트 리플즈에서 레벨9로 떨어졌다.
● ● ⑤ ●
● ④ ② ④
⑥ ③ ⑤ ●
● ⑥ ● ①
전체적인 난이도는 쉬운 편이긴 하지만 초반 손이 꼬이기 쉬운 패턴도 있고, 위와 같은 적절한 손배치가 나오는 패턴이 자주 등장하기 때문에 풀콤보 난이도는 레벨 9 중에서는 어려운 편.
ADVANCED는 8레벨이었지만 유비트 리플즈에서 7레벨로, 클랜에서는 6레벨로 하향되었다.
큐벨에서는 통상해금된 구곡으로 풀렸으며, 프롭의 히나비타 버전 대신 언락 챌린지에 등장한다.

6. beatmania IIDX


장르명
撫子ロック
나데시코 락
BPM
163
전광판 표기
<color=#ff5a00> '''RINTOSHITESAKUHANANOGOTOKU'''
beatmania IIDX 난이도 체계

비기너
노멀
하이퍼
어나더
†LEGGENDARIA
싱글 플레이
2
198
6
672
9
1087
10
1398
11
1595
더블 플레이
-
6
659
9
1094
10
1443
12
1766
IIDX 16 EMPRESS에 이식되었다. BGA는 구 기타프릭스 드럼매니아 시리즈에서 쓰던 것을 그대로 가져왔다. CS EMP에 수록될 때 싱글, 더블 흑채보가 붙었다. 흑채보는 후일 24 SINOBUZ에서 LEGGENDARIA 차트로 추가되었다. KAMAITACHI, VANESSA를 이어 세 번째로 레전더리아에 이식된 싱글 흑채보이며, 더블 흑채보 중에서는 첫 사례다. 또한 이로써 에 이어 두 번째로 아케이드 5단계 난이도를 가진 곡이 되었다.

싱글 어나더 & 흑 어나더(†LEGGENDARIA) 영상
난이도 측면에서는 노트 물량이 적당하면서도 판정 뽑기에 좋다.

7. 댄스 댄스 레볼루션


<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계

<color=blue,#0bf> BEGINNER
<color=orange> BASIC
<color=red> DIFFICULT
<color=green,#0c0> EXPERT
'''싱글 플레이'''
<color=blue,#0bf> 3
<color=orange> 6
<color=red> 8
<color=green,#0c0> 10
<color=blue,#0bf> bSP 노트수
<color=blue,#0bf> bSP 프리즈
<color=orange> BSP 노트수
<color=orange> BSP 프리즈
<color=red> DSP 노트수
<color=red> DSP 프리즈
<color=green,#0c0> ESP 노트수
<color=green,#0c0> ESP 프리즈
더블 플레이
<color=blue,#0bf> -
<color=orange> 5
<color=red> 7
<color=green,#0c0> 11
<color=orange> BDP 노트수
<color=orange> BDP 프리즈
<color=red> DDP 노트수
<color=red> DDP 프리즈
<color=green,#0c0> EDP 노트수
<color=green,#0c0> EDP 프리즈
BPM
163
아케이드 버전분류
Dance Dance Revolution X
북미판에 수록되었을 때는 제목이 길어서 '''NADESHIKO'''로 변경되었다.

북미판 가정용 DDR X2로 EXPERT 난이도를 플레이하는 동영상
20주년 기념 폴더인 DDR SELECTION에 100초와 흑발수라를 제외한 다른 그랜드슬래머와 함께 포함되었다.

8. 리플렉 비트 시리즈


리플렉 비트 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
163
<color=green,#0c0> BASIC
<colcolor=orange> MEDIUM
<colcolor=red> HARD
<color=green,#0c0> 3
5
8
스킬 레이트
<color=green,#0c0> 8
17
40
오브젝트
<color=green,#0c0> 137
270
374
수록버전
<purple> 리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK 15

HARD 영상
리플렉 비트에선 레벨 12 해금곡. 유비트 니트 어펜드의 APPEND FESTIVAL 기간 동안에는 さよならトリップ을 플레이하면 그냥 해금되었으나 이벤트 종료 후 다시 레벨 해금으로 복귀했다.
BEMANI 시리즈에서도 인기가 있기 때문에 선곡률은 높지만, DDR X의 커팅에 추가로 피아노 독주부분까지 커팅되어서 상당히 미묘하게 곡이 바뀌었다.
롱 오브젝트에 주의해준다면 풀콤보도 클리어도 레벨8의 중간정도.

8.1. 리뉴얼 채보


리플렉 비트 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
163
<color=green,#0c0> BASIC
<colcolor=orange> MEDIUM
<colcolor=red> HARD
<color=green,#0c0> 4
7
10
스킬 레이트
<color=green,#0c0> 10
28
58
오브젝트
<color=green,#0c0> 199
362
642
수록버전
리플렉 비트 VOLZZA

HARD 영상
기존 보면과는 달리 다른 기종들과 같은 음원을 사용한다.

8.2. 리플레시아 이후의 채보


리플레시아 이후의 난이도 체계
BPM
난이도
163
<color=green,#0c0> BASIC
<colcolor=orange> MEDIUM
<colcolor=red> HARD
<colcolor=#f0f> White Hard
<color=green,#0c0> 6
8
10
12
SKILL RATE
<color=green,#0c0> -
-
-
-
오브젝트
<color=green,#0c0> 176
331
461
659
MAX COMBO
<color=green,#0c0> 216
376
562
772
JUST REFLEC
<color=green,#0c0> 8
12
13
19

HARD 보면

WHITE HARD 보면
볼짜의 리뉴얼 패턴과 마찬가지로 다른 기종들과 같은 음원을 사용.

9. 사운드 볼텍스 (凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス)



리믹서는 마치게리타이며, 사용한 보컬로이드는 Megpoid.
전체적으로 원곡의 멜로디가 살아있으면서 살짝 살을 덧댄 구성으로 이루어진 신선한 리믹스였으며, 대체로 호평이 많다. 다만, 위의 구성을 원작파괴라고 하여 부정적으로 보는 평도 더러 있긴 하지만, 전자가 과반수인 관계로 명작이라는 평. 사볼 초창기의 리믹스가 Second Heaven#s-6.1 Lamaze-REMIX, Evans#s-4.1 VolteX Pf arrange, RED ZONE NeoClassical Party Remix 등이 비판 받던 시절에 몇 안되는 개념 리믹스 악곡 중 하나.
이리보면 특별할 것 없는 부스 초창기의 리믹스곡이지만, 로케테부터 존재해오던 최고참곡답게 1레벨 NOV패턴이 시스템상 제일 첫번째로 설정되어있어 사운드 볼텍스를 처음 플레이하거나 게스트 플레이의 경우 이 곡이 제일 먼저 흘러나온다. 또한 시스템상의 문제가 발생할 경우에도 종종 튀어나오곤 한다. 대표적으로 마지막으로 플레이한 곡이 선곡할 수 없는 곡이고 그 후 해금된 곡이 없는 경우라면 그 다음 플레이시 이 곡에 커서가 맞춰져 있다.[23][24] 다른 예시로 FIN4LE ~終止線の彼方へ~의 모든 패턴이 이 곡의 NOV 채보로 나오는 버그가 발생하여 잠시 화제가 되기도 했었다. 당연히 콘마이는 최종보스곡에서 1레벨 채보가 나왔다며 욕을 먹었다.
* 곡 목록으로 돌아가기
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
<color=purple,#c6f> NOVICE
<colcolor=orange,#dd0> ADVANCED
<colcolor=red> EXHAUST
<colcolor=#f2f> INFINITE
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
<color=purple,#c6f> 01
06
11
15
체인 수
<color=purple,#c6f> 0500
0853
1198
1418
일러스트 담당
-AoniS-
-ShioniN-
이펙터
<color=purple,#c6f> SCバイオメトリクス
SCバイオメトリクスP
SCバイオメトリクス
Megacycle
수록 시기
BOOTH 01(2011.7.16)
[[쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!|{{{#ff00ec 레이시스, 레후토, 라이토의
멋대로 다함께 우주전쟁!!}}}]]
(2013.9.12)
BPM
163
<color=#fff> TRACK INPUT (II)
난이도
필요 블록
조건
NOVICE
통상해금
통상해금
ADVANCED
EXHAUST
INFINITE
1500
이상한 장난감 강가라딩동 EXHAUST 패턴을 A이상 클리어
변경점
2013/09/12
INFINITE 패턴 추가
2016/12/21
INFINITE 패턴 난이도 변경 (14 → 15)
2019/02/28
EXHAUST 패턴 난이도 변경 (9 → 11)
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 01 (2013.7.3 ~ 2013.9.5, 2013.10.4 ~ 2013.12.6)
    • EXHAUST : Skill Level 03 (2013.7.3 ~ 2013.9.5, 2013.10.31 ~ 2014.1.10), Skill Level 03 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)

9.1. 채보 상세



EXH 손배치 포함 PERFECT영상
EXH 패턴은 숏 노트, 롱 노트, 노브가 섞여서 나오는 편은 아니지만, 노트수가 많은 편이고, 특히 숏 노트의 비중이 많다. 9렙 시절엔 밀도 때문에 불렙이었고, 11까지 오른 후론 숏 노트의 처리력에 따라 개인차가 존재하는 개인차 곡.
다른 주의사항으로는 맨 처음의 양노브가 끝남과 동시에 노트가 같이 등장하는데 노트가 노브에 가려져서 잘 안보이니 주의.
헤븐리 헤이븐까지 오랫동안 9레벨이었으나 비비드 웨이브에서 11레벨로 2레벨이나 격상되었다. 9레벨을 건드리는 초보 유저들 입장에서는 밀도가 상당히 높았기 때문에 진즉 상향됐어야 할 곡이 7년만에 상향된 셈이다.
ADV 패턴은 스킬 애널라이저 1단의 첫번째 곡으로, 기본적인 8비트 처리능력을 시험하는 듯한 포지션.

INF 손배치 포함 PERFECT영상
기어가 45도로 기울어지는 구간이 상당히 많으므로 이 구간에서 판정감각을 상실하지 않도록 주의. 그리고 두차례에 걸쳐 R노브+왼손 트릴이 등장하는데 왼손에 자신이 없다면 미러를 걸어서 도전해보는 방법도 나쁘지 않다. 구곡 특유의 트릴배치 덕에 PUC 난이도가 15레벨중에서는 상당한편.

10. 미라이다갓키



11. 댄스 에볼루션 아케이드


댄스 에볼루션 난이도 체계
BPM
난이도
노트수
소비 칼로리
163
4
LIGHT
STANDARD
EXTREME
MASTER
15.80kcal
44
70
159
340

2014년 11월 18일 업데이트로 이식되면서 BEMANI 시리즈 전 기종 그랜드슬램을 달성하게 되었다. 안무가는 回レ!雪月花 등의 안무를 담당한 야마시로 요코(山城陽子).
팝픈뮤직 음원을 쓰나, "야!"하고 외치는 부분이 있다.

12. CHUNITHM


2016년 8월 25일 CHUNITHM AIR 업데이트 때 추가 되었다. FLOWER, Elemental Creation, アルストロメリア에 이어 비마니를 상징하는 곡의 일환으로 수록되었다.[25]
2018년 9월 20일 업데이트로 World's end가 추가되었다. 속성은
CHUNITHM PARADISE에서 천하제일리겜축제 곡을 제외한 다른 비마니 시리즈곡과 함께 삭제.
마스터에서는 노트 아트로 や를 그린다.

13. 노스텔지어 시리즈


나데시코들에게 바치는 강하고 가련한 피아노 어레인지
(撫子達に捧ぐ強くて可憐なピアノアレンジ)


  • 난이도 변경 내역
    • Normal
      • Op.2(Op.2 검정): 5 → 4
    • Hard
      • Op.2(Op.2 검정): 7 → 6
    • Expert
      • Op.2(Op.2 검정): 10 → 9

Expert Pianist 영상
2019년 1월 24일 Op.2의 첫 미션빙고 해금곡으로 등장하였다. 빙고 4줄 이상 달성시 해금된다.
아티스트 명의는 紅色リトマス Arranged by まらしぃ. 수록되면서 다른기종에선 편집된 반주 시작전 구간[26]도 수록되었다.
한국 한정으로 업데이트 당일에 해금없이 풀려 있던 버그가 있었다. 미션빙고 업데이트 패치가 한국 게등위 심의 문제로 인하여 하루 늦게 이뤄졌는데, 정황상 악곡 데이터 자체는 패치 이전부터 있었지만 해금방법인 미션 빙고 시트가 업데이트되지 않아서 일어난 버그로 보인다. 빙고 시트 업데이트 이후 정상적으로 해금곡으로 전환되었다.

14. DANCERUSH STARDOM


DANCERUSH
난이도 체계
곡명
'''凛として咲く花の如く'''
아티스트
'''紅色リトマス'''
촬영

장르
BEMANI
BPM

버전
난이도 및 노트 수

[image]
<color=#373a3c> [image]
1인용
3
7
-
375
2인용
?
?
-
-
해금 조건 및 할인 미션
'''0'''
해금조건
통상해금

2019년 8월 12일 추가. 원곡으로 이식.[27] 통상 해금이며 카드가 없어도 즐길수 있는 곡.
기타도라 V 시리즈, DDR, 투덱에서 쓰인 BGA가 16:9 비율에 맞춰 수정되었다. 다만, 브가에는 야!라고 외치는 장면이 수록되었지만, 음원은 팝픈과 마찬가지로 야!라고 외치지 않는다.

보통 난이도는 7. 딱히 흠잡을곳은 없이 그냥 적당한 채보. 다만 초반이 빨리 내려오고 BPM도 163에 육박하기에 조심할것. 4비트+8비트 런닝맨이 자주 등장하고 또한 4비트 탭이나 티스텝도 자주 나온다. 처음 하는사람들은 보통으로 하기에는 난관이 있으니, 레슨을 해서 익숙해진뒤에, 고르는것을 권장.

가이드 추가전 영상.
간단 난이도의 경우 2019년 9월 12일에 LEO의 댄스가이드가 추가되었다.가이드 추가 이후에 띄운 영상.

[1] 출시 당시 게임 한정[2] 이 곡의 진짜 음악 장르는 와록이다. 여기에서 말하는 건 팝픈뮤직에서 라벨에 나오는 팝픈장르이다.[3] 동시 수록곡이지만, 츠기도카!당시 팝픈 쪽이 본진인 紅焔을 포함하면 그나마 두개.[4] 출시 당시 게임 한정[5] 이 쪽은 유비트 시리즈나, 사운드 볼텍스, 댄스 에볼루션 아케이드를 제외한 현재 가동중인 모든 비마니 시리즈에 있으며, 심지어 더★비시바시토이즈 마치, 그리고 댄스 매니악스에도 실려 있다. 하지만 유비트 이후의 신작에는 리플렉 비트를 제외하고 모두 수록이 되지않았다. 리플렉 비트도 사실상 뮤직 포커스를 하지않았으면 수록되지 않았을 확률이 높다.[6] 두기종 음원이 아예 같아서 묶음.[7] 컷팅이 약간 애매하게 잘렸지만 기타도라와 마찬가지로 들어갔다.[8] BGA가 나오는 게임에서만 '야!'가 나왔지만 리플렉 비트에 수록됨으로써 이 규칙은 깨지고 말았다. 정확하게는 리플렉비트보다 DS용 리듬게임인 우탓치에서 먼저 깨졌다.[9] DDR 버전에서 피아노 독주를 생략하고 넘어간다.[10] 리플레시아에서도 리뉴얼 버전 음원을 쓴다.[11] 편곡 되면서 해당 구간이 컷팅되어 확인 불가.[12] 팝픈 음원에 해당부분이 추가. [13] 마스터에서는 아예 노트 아트로 や를 그린다.[14] 편곡되면서 보컬이 전부 제외되었지만, '야!'가 나올 부분에 노트 하나가 있다. [15] 패널의 자켓과 상단 화면의 자켓이 미묘하게 다르다. 패널 쪽에는 팝픈뮤직 로고가 없다.[16] 플라워가 하도 많은 기종에 이식되고 기종마다 모습이 미세하게 달라지다 보니 앨범 자켓만 8가지(사운드 볼텍스 포함 시 12가지)나 된다.[17] BGA 캡쳐후 단순 확대중 심하게 깨지는 일부 구곡 자켓과 비교하면 거의 새로 그린 수준으로 화질이 높으며, 후렴의 특정 구간을 재배치.[18] L'amour dans le lycee(High School Love Bossa -Arr.-)가 이 음반에서 리플렉 비트 시리즈에 이식.[19] 이후 노스텔지어 시리즈에 수록될때 편곡을 담당했다. 노스텔지어 버전에서는 해당 영상에서 글리산도로 처리하던 것이 노트 하나로 수정.[20] Ryu☆kors k의 합작 유닛[21] 이부분은 기종별로 수록 여부가 다르나 유비트와 팝픈 뮤직 이외의 기종에는 수록.[22] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[23] 마지막 튠에 고른 곡이 삭제된 경우, ΩDimension을 진입한 뒤 해금을 하지 못한 경우, 일부 지역 한정으로 플레이가 가능한 곡들(천본앵이나 천하제일리겜축제 대상곡중 미해금된 곡)을 마지막 튠에 선곡한 뒤 그 다음 플레이를 선곡 불가능한 지역에서 플레이하는 경우, 기간 한정 수록곡 등[24] POLICY BREAK비마니 연동 이벤트, 기타 사볼 내 해금이벤트 등을 통해 막튠 이후에 곡이 해금된 경우가 있다면 그 곡으로 커서가 맞춰진다.[25] 다만 Elemental Creation은 사볼부터는 수록이 되지 않았다. 또한 ちくわパフェだよ☆CKP노스텔지어beatmania IIDX 시리즈를 제외한 모든 비마니 기종에 수록되었으나, 두 기종에 없고 히나비타 프로젝트 일하의 곡이므로 제외.[26] 첫 부분의 春深く夢の輪郭を~薄明かりの下で密やか[27] FLOWER를 포함한 다른 비마니 곡은 스타덤 리믹스가 되면서 출시하는 반면, 얘는 원곡이 댄스 에볼루션 아케이드에 수록된것을 감안해도 곡의 분위기가 댄스러시에 맞지 않다는 얘기가 많았다.