인비저블(VOCALOID 오리지널 곡)

 



[image]
'''インビジブル'''
(Invisible, 인비저블)

'''가수'''
GUMI
카가미네 린
'''작곡'''
kemu
'''작사'''
'''조교'''
오레바나나
'''SMC'''
스즈무
'''일러스트'''
Hatsuko
'''영상 제작'''
ke-sanβ
'''페이지'''

'''투고일'''
2011년 12월 20일
'''달성 기록'''
VOCALOID 전당입성
VOCALOID 전설입성
'''노래방'''
금영노래방 43675
TJ미디어 28173
1. 개요
2. 상세
2.1. 달성 기록
3. 영상
4. 가사

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1. 개요


인비저블(インビジブル)은 kemuGUMI카가미네 린을 사용한 VOCALOID 오리지널 곡이다.
해당 곡은 2011년 12월 20일 니코니코동화에 업로드 된 곡으로 제 221회 주간 VOCALOID 랭킹에서 1위 입상 및 2012년 5월 8일 VOCALOID 전설입성한 작품이다. 2013년 5월 3일 재생수 200만을 달성하였으며, 2015년 10월 23일 재생수 300만을 달성하였다.
PANDORA VOXX 수록곡
VOCAROCK collection 4 feat. 하츠네 미쿠에 수록되었다.

2. 상세


''' 소년은 쏙독새가 되고 싶었다. '''

kemu가 전작 인생 리셋 버튼에서 보여줬던 특징을 고스란히 답습하고 있으며 그의 언급이나 리인카네이션의 내용으로 유추해볼 때 그의 작품들은 모종의 연결고리가 있는 듯 하다.
보컬로이드 곡들이 대부분 높은 음이 많이 나오긴 하지만 이 곡은 kemu의 곡들 중 상당히 높은 편에 속한다. 마지막에 ''이마 보쿠와 코코니'' 하는 부분에서 3옥타브 시까지 올린다. 그 사기 라이프 게임도 최고음이 3옥타브 라 이다.

2.1. 달성 기록


*2012년 5월 8일에 VOCALOID 전설입성
*2013년 5월 3일에 200만 재생 달성
*2015년 10월 23일에 300만 재생 달성
*2017년 12월 11일에 400만 재생 달성
*2020년 12월 25일에 500만 재생 달성

3. 영상


  • 니코니코 동화

  • 유튜브


4. 가사


'''GUMI'''
'''카가미네 린'''
'''합창'''
とんでもない現象 どうやら透明人間になりました
톤데모나이 켄쇼- 도-야라 토-메이닌겐니 나리마시타
터무니 없는 현상, 어쩐지 투명인간이 되었습니다
万々歳は飲み込んで
반반자이와 노미콘데
만만세를 삼켜버리고
ああでもない こうでもない 原因推測をぶちまけて
아아데모나이 코-데모나이 겐인스이소쿠오 부치마케테
이도 저도 아닌 원인 추측을 털어 놓으며
一つ覚えで悪かったね
히토츠 오보에데 와루캇타네
하나밖에 알지 못해서 미안해
まあしょうがない しょうがない 防衛本能はシタタカに
마아 쇼-가나이 쇼-가나이 보-에이혼노-와 시타타카니
뭐, 어쩔 수 없어, 어쩔 수 없어, 방위 본능은 벅차올라서
煙たい倫理は置いといて
케무타이 린리와 오이토이테
거북한 윤리는 놓아 두고
あんなこと そんなこと 煩悩妄執もハツラツと
안나코토 손나코토 본노-모-슈-모 하츠라츠토
이런 일, 저런 일, 번뇌 망집도 발랄하게

聞きたくなかった陰口と
키키타쿠나캇타 카게구치토
듣고 싶지 않았던 험담과
焼き付いたキスシーン
야키츠이타 키스시-인
인상깊었던 키스 씬
リセットは別の話
리셋토와 베츠노 하나시
리셋은 또 다른 이야기
もう頭が痛いよ
모- 아타마가 이타이요
이제 머리가 아파

大嫌い 嫌い
다이키라이 키라이
정말 싫은, 싫은
嫌いな僕が 見えてますか ルンパッパ
키라이나 보쿠가 미에테마스카 룬팟파
싫은 내가 보이나요 룬팟파
知らん
知らん

して
시란
시란
카오
시테
모르는
모르는
얼굴을
하고서
凭れるナナメが 欲しいだけ
모타레루 나나메가 호시이다케
기댈 경사가 필요할 뿐
楽観 楽観 達観 楽観 達観 楽観視
랏칸 랏칸 탓칸 랏칸 탓칸 랏칸시
낙관 낙관 달관 낙관 달관 낙관시
僕は 透明人間
보쿠와 토-메이닌겐
나는 투명인간
見えない[1]クセして
미에나이 쿠세시테
안 보이는 척 하며
世迷い言垂れても
意味ないじゃん
요마이고토 타레테모
이미나이쟌
불평 늘어놓아도
의미 없잖아
 
混濁とコンタクト コンダクターこんな僕を導いて
콘다쿠토 콘타쿠토 콘타쿠타-콘나 보쿠오 미치비이테
혼탁과 컨택트 지휘자, 이런 나를 이끌어
セルカークばりの粋なシチュエイション
세르카-쿠바리노 이키나 시츄에이숀
셀커크의 세련된 시추에이션
ああでもないこうでもない あんなことこんなこと もう沢山
아아데모나이 코-데모나이 안나코토 콘나코토 모- 타쿠산
이도 저도 아닌, 이런 저런 일들, 지긋지긋해
つべこべ排他的感情論
츠베코베 하이타테키 칸죠-론
이러쿵 저러쿵 배타적 감정론
どうやら一方通行の お友達は膠もなく
도-야라 잇포-츠-코-노 오토모다치와 니베모나쿠
어쩐지 일방통행의 친구들은 쌀쌀맞게
随分大胆な夜遊びね
즈이분 다이탄나 요아소비네
상당히 대담한 밤놀이네
世界一 無害で 尚且つ傍若無人な ゴミにはなれたでしょう
세카이 이치 무가이데 나오카츠 보-쟈쿠부진나 고미니와 나레타데쇼-
세계 제일 무해하고 또한 방약무인한 쓰레기에겐 익숙해졌잖아

そこに僕がいない事
소코니 보쿠가 이나이 코토
거기에 내가 없는 걸
誰も気づいちゃいないでしょう
다레모 키즈이챠이나이데쇼-
누구도 알아채지 못할 거잖아
そもそもいない方が
소모소모 이나이 호-가
처음부터 나는 없는 게
当り前でしたね
아타리마에데시타네
당연했었지요

大嫌い 嫌い
다이키라이 키라이
정말 싫은, 싫은
嫌いな僕を 覚えてますか ルンパッパ
키라이나 보쿠오 오보에테마스카 룬팟파
싫은 나를 기억하나요 룬팟파
知らん
知らん

して
시란
시란
카오
시테
모르는
모르는
얼굴을
하고서
楽しく生きるの やめてくんない?
타노시쿠 이키루노 야메테쿤나이
즐겁게 살아가는 거 그만 좀 해줄래?
楽観 楽観 達観 楽観 達観 楽観視
랏칸 랏칸 탓칸 랏칸 탓칸 랏칸시
낙관 낙관 달관 낙관 달관 낙관시
僕は 透明人間
보쿠와 토-메이닌겐
나는 투명인간
爪噛む悪いクセ
츠메카무 와루이 쿠세
손톱 물어뜯는 나쁜 버릇
今更止めても
意味ないじゃん
이마사라 야메테모
이미나이쟌
이제 와서 그만둬도
의미 없잖아

大往生を前にして
다이오-죠-오 마에니시테
편안한 죽음을 앞에 두고
しゃがれた老父は笑ってた
샤가레타 로-후와 와랏테타
목이 쉰 노부는 웃었어
そうかそうか 道理で
소-카 소-카 도-리데
그런가 그런가, 어쩐지
ひとりじゃ
笑えない
히토리쟈
와라에나이
혼자서는
웃을 수 없더라니
 

嫌い
嫌い
嫌いな僕が
다이
키라이
키라이
키라이나 보쿠가
정말
싫은
싫은
싫은 내가
張り裂けて
ルンパッパ
하리사케테
룬팟파
찢겨져서
룬팟파

かない
戯れ

토도
카나이
자레
코토
닿지
않는
농담의

内緒の悪口
ありがとう
나이쇼노 와루구치
아리가토-
몰래 욕해준 거
고마워
大嫌い 嫌い
다이키라이 키라이
정말 싫은, 싫은
嫌いな僕を どうか忘れないで
키라이나 보쿠오 도-카 와스레나이데
싫은 나를 부디 잊지 말아 줘
ごめ
んね
それ
でも
고메
엔네
소레
데모
정말
미안해
그래도
부디
端っこでいいから 座らせて
하짓코데 이이카라 스와라세테
구석이라도 좋으니 자리잡게 해 줘
交差点 人ごみの 真ん中を
코-사텐 히토고미노 만나카오
교차점 인파의 한 가운데를
急ぐ サラリーマンが
이소구 사라리-만가
서두르는 샐러리맨이
すれ違いざま いま
스레치가이 자마 이마
엇갈린 모습에서 지금
半身で確かに 避けたんだ
한미데 타시카니 요케탄다
비스듬하게 확실히 피했어
いまぼくはここに
이마 보쿠와 코코니
지금 나는 여기에

5. 리듬 게임 수록



5.1. 프로젝트 미라이 시리즈


  • PV

프로젝트 미라이 2/DX 기준 난이도 체계
BPM
모드
편하게
적당하게
제대로
짜릿하게
보컬
보컬 체인지 기능
192
터치
3
6
8
MAX
린&GUMI
X
버튼
3
6
9
MAX
프로젝트 미라이 시리즈에서는 하츠네 미쿠 Project mirai 2부터 수록. 마트료시카,해골악단과 리리아와 더불어 최종보스로 취급받고 있다. 마트료시카보다는 느리지만 노트가 난잡해서 어려운 곡. 하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스부터는 짜릿하게 난이도가 추가 되어있다. 프로젝트 미라이 2에서는 원본 PV를 쓰고 있었지만 프로젝트 미라이 디럭스부터는 넨도로이드 캐릭터가 나오는 PV로 교체되었다.

5.2. 사운드 볼텍스


사운드 볼텍스 난이도 체계
<colbgcolor=white,#191919>
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
05
11
14
17
체인 수
0771
0875
1183
1649
일러스트 담당
ハツ子
이펙터
Megacycle
수록 시기
IV 01(2016.12.21)
BPM
192
  • SKILL ANALYZER 수록
    • MAXIMUM : Skill Level 09 A코스(2017.2.17 ~ 2017.4.27)

  • EXH 플레이 영상

  • MXM 손배치 포함 PERFECT 영상
MXM 채보는 빠른 손놀림과 반응속도를 요구하는 16레벨 상위권~최상위권 패턴으로, 사볼 5에서 17레벨으로 승격되었다.


5.3. maimai



[1] PV에서는 見みえない(미미에나이)로 오타를 냈다.