사기 라이프 게임

 


[image]
'''イカサマライフゲイム'''
(Fake Life Game )
(사기 라이프 게임)

'''가수'''
GUMI
'''작곡'''
kemu
'''작사'''
'''조교'''
'''SMC'''
스즈무
'''일러스트'''
Hatsuko
'''영상 제작'''
ke-sanβ
'''페이지'''

'''투고일'''
2012년 2월 8일
'''달성 기록'''
VOCALOID 전당입성
VOCALOID 전설입성

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1. 개요


사기 라이프 게임(イカサマライフゲイム[1])은 kemuGUMI를 사용한 VOCALOID 오리지널 곡이다. 2012년 2월 8일 니코니코 동화에 업로드 된 곡으로 제 228회 주간 VOCALOID 랭킹에서 1위 입상 및 2012년 6월 7일에 재생수 100만을 달성해 VOCALOID 전설입성을 달성하였다.
PANDORA VOXX 수록곡
EXIT TUNES PRESENTS Vocaloconnection feat. 하츠네 미쿠에 수록되었다.

2. 상세


'''" 소년은 평온하게 살고 싶었다. "'''

kemu 특유의 빠른 템포와 난해한 내용의 특징을 고스란히 갖고 있으며 역시나 전작들과 연관이 있는 듯 하다.
이번 이능력미래예지이다. 뭐든지 예지가 가능한 [2] [3] 주인공, 점점 감정을 잃어가지만 최후의 기정사실인 자신의 죽음을 깨닫고 인간이라면 누구나 느낄 미래에 대한 불안을 다시 느낄 수 있어서, 내일은 비가 내릴까 하며 기뻐하며 노래는 끝난다.[4]
제작자가 발표한 세 작품의 공통점은, 주인공 모두가 이능력자이며 처음은 즐겁게(혹은 아무 생각없이) 이능력을 사용하지만 점점 그 무거운 대가를 깨닫게 되고 결국 파국을 피할 수 없는 결말로 끝난다는 것이다.
여담으로 초반에 조그맣게 인비저블이 나온 후 인생 리셋 버튼이 들려온다.

2.1. 달성 기록


* 2012년 6월 7일에 VOCALOID 전설입성
* 2013년 11월 25일에 200만 재생 달성
* 2017년 2월 8일에 300만 재생 달성
* 2020년 11월 7일에 400만 재생 달성

3. 영상


[image] '''니코니코 동화'''

[image] '''유튜브'''


4. 가사


『明日の午後は雨が降る』と ぽつり
아시타노 고고와 아메가 후루토 포츠리
"내일 오후엔 비가 온다" 고 툭
耳鳴り 啓示 そんな何か 『気をつけて』
미미나리 케이지 손나 난카 키오츠케테
이명, 계시, 그런 뭔가 "조심해"
過程の収束 にわか雨の 標的たちは
카테-노 슈-소쿠 니와카아메노 효-테키타치와
과정의 수속 소나기의 표적들은
誰も知らない これはつまり 未来予知
다레모 시라나이 코레와 츠마리 미라이요치
아무도 몰라 이건 즉 미래예지
『明日バスに乗るな』
아시타 바스니 노루나
"내일 버스에 타지 마"
『事故が起こるから』
지코가 오코루카라
"사고가 날 테니까"
最適な温度で
사이테키나 온도데
최적의 온도로
僕は 生きてく
보쿠와 이키테쿠
나는 살아가
イカサマライフゲイム
이카사마 라이후 게이무
사기 라이프 게임
雁首(がんくび)揃えたジョーカーは
간쿠비 소로에타 죠-카-와
한데 모인 조커는
嗤(わら)う やがて
와라우 야가테
비웃네 이윽고
可能性は消え去った
카노-세이와 키에삿타
가능성은 사라졌어
いつか見た憧憬(しょうけい)
이츠카 미타 쇼-케이
언젠가 봤던 동경
穢れてく 夢はマガイモノ
케가레테쿠 유메와 마가이모노
더럽혀져가는 꿈은 모조품
嗤(わら)う ひとり
와라우 히토리
비웃지 혼자서
祈れ 導きのままに
이노레 미치비키노마마니
기도하라 이끌리는 대로
『明日のデートには行くな』と ぽつり
아시타노 데-토니와 이쿠나토 포츠리
"내일 있을 데이트에는 가지 마" 라고 툭
陰をさす 寒気 抑え込んで 札を引いた
카게오 사스 사무케 오사에콘데 후다오 히이타
ᅟ그늘을 드리우는 한기를 억누르고 제비를 뽑았네ᅟ
過程の収束 にわか雨の 標的たちは
카테-노 슈-소쿠 니와카아메노 효-테키타치와
과정의 수속 소나기의 표적들은
何も知らない 僕がそれを 選んだって
나니모 시라나이 보쿠가 소레오 에란닷테
아무것도 몰라 내가 그걸 선택했다는 걸
誰かが言ってた 『あの子は独りで』
다레카가 잇테타 아노코와 히토리데
누군가가 말했어 "그 아이는 혼자서"
帰りのホームから 足を滑らせ
카에리노 호-무카라 아시오 스베라세
집에 가는 플랫폼에서 발이 미끄러뜨려
イカサマライフゲイム
이카사마 라이후 게이무
사기 라이프 게임
雁首(がんくび)揃えたジョーカーは
간쿠비 소로에타 죠-카-와
한데 모인 조커는
嗤(わら)う やがて
와라우 야가테
비웃네 이윽고
感情は消え去った
칸죠-와 키에삿타
감정은 사라졌어
それでも存在
소레데모 손자이
그래도 존재해
理由など 後で決めるもの
리유-나도 아토데 키메루모노
이유 따윈 나중에 정해지는 것
嗤(わら)う ひとり
와라우 히토리
비웃네 홀로
祈れ 導きのままに
이노레 미치비키노마마니
기도하라 이끌리는 대로
気づいた 代償
키즈이타 다이쇼-
깨달았어 그 대가를
答えに 隠れた
코타에니 카쿠레타
대답에 숨었네
さよなら 愛しき日々
사요나라 이토시키 히비
잘 가 사랑스러운 나날이여
戻れないのは 僕だけでいいから
모도레나이노와 보쿠다케데 이이카라
되돌릴 수 없는 건 나 하나로 족하니까[5]
イカサマライフゲイム
이카사마 라이후 게이무
사기 라이프 게임
雁首(がんくび)揃えたジョーカーは
간쿠비 소로에타 죠-카-와
한데 모인 조커는
嗤(わら)う やがて
와라우 야가테
비웃네 이윽고
未来予知は訪れる
미라이요치와 오토즈레루
미래예지는 찾아들어
最後の通達
사이고노 츠-타츠
마지막 통지
いやに明瞭で憎らしげ
이야니 메이료-데 니쿠라시게
괜스레 명료하고 얄밉게
『明日 君は』
아시타 키미와
"내일 너는"
『どうがんばっちゃっても死にますよ』
도- 간밧챳테모 시니마스요
"뭘 어떡하든 죽는답니다"
イカサマライフゲイム
이카사마 라이후 게이무
사기 라이프 게임
雁首(がんくび)揃えたジョーカーは
간쿠비 소로에타 죠-카-와
한데 모인 조커는
嗤(わら)う 嗤(わら)え
와라우 와라에
비웃네 비웃어라
ババ抜きじゃ仕方ない
바바누키쟈 시카타나이
도둑잡기로는 별 수 없잖아
おかえり感情
오카에리 칸죠-
어서와 감정
死ぬ程の不安が愛しくて
시누호도노 후안가 이토시쿠테
죽을 만큼의 불안이 사랑스러워서
嗤(わら)う ひとり
와라우 히토리
비웃네 홀로
祈れ 導きのままに
이노레 미치비키노마마니
기도하라 이끌리는 대로
明日雨は降るかな
아시타 아메와 후루카나
내일 비는 내릴까

5. 리듬 게임 수록



5.1. BEMANI 시리즈



5.1.1. 사운드 볼텍스



사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
HEAVENLY
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
04
10
14
17
체인 수
0620
0928
1398
1755
일러스트 담당
ハツ子
이펙터
月刊ミズタニ
レッドホットスクリューズ
수록 시기
BOOTH 10 (2012.08.24)
IV 47 (2018.07.12)
BPM
200
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 03(2013.7.3 ~ 2013.9.5), Skill Level 03 B코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21)
    • EXHAUST : Skill Level 06(2014.5.1 ~ 2014.6.5), KAC 2013 C코스, Skill Level 06 A코스(2015.8.21 ~ 2016.2.5)

EXH 난이도 손배치 포함 PERFECT 영상
전체적으로 동시치기 위주의 패턴. 위 영상의 0:58대에서 손위치를 바꾸는 사람이 많은데, 왼손 지력에 자신있다면 바꾸지 않아도 무관하다.
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈에서 13으로 강등되었다가 이후 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 다시 14레벨로 복귀.

HVN 난이도 손배치 포함 PERFECT 영상
EXH와 비슷하게 동시치기 위주의 패턴. 거기에 위 영상기준 0:24와 같이 손이 굳기 쉬운 원핸드 패턴도 짤막하게 등장한다. 전체적인 패턴틀은 EXH와 크게 다르지 않은 수준.
여담으로 1:07와 똑같이 나오거나 대칭으로 나오는 노브들은 안돌려도 무방하다.

5.1.2. 리플렉 비트 플러스



  • 99.3% 영상
리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
200
BASIC
MEDIUM
HARD
3
5
9
오브젝트
89
181
492
수록버전
리플렉 비트 플러스
Rb+ 수록 팩
EXIT TUNES pack

5.2. CHUNITHM



[1] '게임'의 표기가 'ゲーム'가 아닌 'ゲイム'로 표기되었다.[2] 뭐든지 예지하는 건 아니고, ''과정의 수습, 소나기의 표적이 된 자는 모르는'' 이라는 가사를 볼 때 자신에게 일어날 사고나 불행에 대해서만 예지할 수 있는 듯.[3] 핸드폰으로 예지를 받고 불행의 정도가 점점 강해진다는 점에서 현재의 불행을 미래로 떠넘긴다는 괴담과 비슷하다.(국내 만화책 수록)[4] 이것이 보편적인 해석이지만, 주인공이 '내일 너는 아무리 노력해도 죽는답니다'라는 예언을 받고 스스로 '오늘' 목숨을 끊음으로서 조커가 보낸 예언을 빗나가게 하면서 '내일 비가 내릴까?'라고 절대로 볼 수 없는 내일의 모습을 그리며 죽는다. 라는 의견도 존재한다.[5] 지구 최후의 고백을의 멜로디와 비슷하다.