조안스로프

 

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가드맨을 공격하는 조안스로프[1]
1. 개요
2. 기원
3. 특징
4. 생체정보
5. 각종 매체에서의 출연
6. PC 게임


1. 개요


Zoanthrope, 영국의 SF 미니어처 게임 Warhammer 40,000에 등장하는 외계종족 타이라니드의 생명체 중 하나. 신체 능력은 비교적 낮은 대신, 하이브 마인드로 인해 발생하는 사이킥 파워 운용에 특화되어 있는 강력한 사이커다.

2. 기원


조안스로프의 존재가 처음 목격된 곳은 몰록(Moloch) 행성으로 알려져 있다. 제국의 연구에 의하면 조안스로프는 타이라니드의 유전적 계통도에서 다른 종들과의 연관성이 낮으며, 엘다DNA를 흡수하여 새롭게 만들어낸 종으로 추정하고 있다.

3. 특징


몸통은 가늘고 긴 편이며, 팔다리 등의 부속지는 퇴화하여 아주 짤막하게 남아 있는 정도. 그에 반해 비대해진 머리는 가느다란 으로는 물리적으로 버티기가 어려울 정도의 크기와 무게를 자랑한다. 때문에 실제로 조안스로프의 몸을 떠받치고 있는 것은 육체가 아니라 강력한 사이킥 파워로서, 이를 이용해 몸을 지탱하고 공중을 떠다닌다.[2]
조안스로프처럼 지속적인 공중부양을 하면서 동시에 여러가지 사이킥 파워를 쓰는 것은 인간 사이커들에게 불가능에 가까울 정도로 엄청난 부담과 능력을 필요로 한다. 이는 조안스로프의 사이킥 능력을 단적으로 보여주는 사례 중 하나라 할 수 있다.
조안스로프는 스페이스 마린의 라이브러리안이나 엘다의 파시어처럼 워프의 힘을 이용하는게 아니라 하이브 마인드의 강대한 의지의 극히 일부분 만을 이용해서 사이킥 파워를 사용한다. 허나 이 에너지는 너무 강력해서 두뇌 조직에 피해를 입히는 일이 드물지 않게 있다.
인류제국에게 조안스로프는 모든 타이라니드 개체 중에서도 가장 특이한 존재로 인식되고 있다. 조안스로프의 존재 이유는 지극히 단순하여, 오직 하이브 마인드가 보내오는 사이킥 에너지를 수신하고 이를 통제하는 것 뿐이고 그 외에는 거의 관심을 두지 않는다. 때문에 각 조안스로프 개체의 제일 목표는 하이브 마인드의 명령 수행을 제외하면 오직 자기 자신의 생존 뿐이다. 때문에 주변에서 위협을 감지할 경우 본능적으로 무차별적인 공격을 퍼붓는다.
조안스로프는 하이브 마인드가 보내오는 사이킥 에너지의 아주 미세한 변화에도 민감하게 반응하여, 이를 여러가지 다른 종류의 사이킥 파워로 전환시킨다. 적의 공격을 막아낼 수 있는 워프 필드(Warp field)를 펼치거나, 두꺼운 아다만티움 장갑도 관통할 수 있는 강력한 광선을 발사하고, 넓은 범위에 걸쳐 폭발을 일으키는 등의 능력도 갖고 있다. 또한 전장에서 하이브 마인드의 지령을 중계하여 하위 타이라니드 개체들을 통제하는 시냅스 크리처(Synapse Creature)로서의 역할을 수행하기도 한다.
임페리얼 가드 등에서는 조안스로프의 위협 수준을 하이브 타이런트카니펙스 다음으로 높게 설정하고 있으며, 일선 장병들에게는 최소 중거리 이상에서 대전차 무기로 몸통을 노리라고 가르치고 있다.

4. 생체정보


  • 명칭 : 조안스로프(Zoanthrope)
  • 일반명 : 브레인(Brain)
  • 학명 : 티라니쿠스 아니무스 아보렌스(Tyranicus animus aborrens, 혐오스러운 영혼을 지닌 타이라니드)
  • 평균 신장 : 약 3.5m
  • 평균 체중 : 약 0.5톤
  • 최초 발견지 : 몰록(Moloch)
  • 역할 : 사이킥 공격
  • 위협수준 : 높음(High)

5. 각종 매체에서의 출연



6. PC 게임


Warhammer 40,000 : Dawn of War 2에서는 타이라니드의 유닛 중 하나로 등장한다.
원작 미니어처 게임 로어에서 포병역할을 하는 바이오보어를 제치고 DoW2내에서는 실질적인 야포 포지션으로 설계되었다. 기본 공격 역시 광역이며, 스킬 '워프 블래스트'로 더 큰 피해를 줄 수도 있다. 하지만 공격 쿨타임이 길고 방어력과 체력이 매우 약해 역시냅스 셔틀이 되기 쉬워 쉽게 사용하기 힘들다. 워프 배리어로 방어력을 높혀주면 쓸만하지만 퇴각시에는 '''벗겨진다'''. 퇴각하는 걸 추적해서 잡는 건 물렁살인 조안스로프를 상대로는 매우 쉬운 편.

[1] 사진출처: 게임즈 워크샵[2] 사이킥 파워로 지탱하지 않으면 목이 멀쩡할 수 없기 때문에 퍼라이어가 가까이 다가가면 목이 부러진다고.