찌리리공 뒤집기

 

1. 개요
2. 게임 방법
3. 찌리리공 뒤집기 계산기
4. 여담


1. 개요



9분만에 코인 2만개 모으기. '''TAS 기법을 사용한 영상이 아니다.'''
일본판을 제외한 해외판에서 슬롯머신이 잘리고 들어간 미니게임.

2. 게임 방법


뒤집힌 카드 중에서 찌리리공과 1을 제외한 모든 숫자를 찾아내면 된다. 이렇게 1과 찌리리공을 뺀 모든 숫자를 찾으면 다음 스테이지로 넘어가며, '''나온 모든 수를 곱한 만큼 코인을 준다.'''[1] 또한 오른쪽과 아래에 적힌 숫자를 통해 그 줄의 찌리리공의 숫자와 그 줄의 숫차 총합을 알 수 있다. 만약 찌리리공을 뒤집을 경우 코인을 얻지 못하며 뒤집은 카드의 숫자만큼의 스테이지로 추락한다.[2] 또한 카드에 마킹이 가능해서 뒤집지 않을 카드도 구분할 수 있다.
7스테이지에서 몇판 이기면 8스테이지에 도달할 수 있다. 일단 8스테이지에 도달하면 한판당 2,304코인을 주며 계속해서 8스테이지를 깨다보면 금세 5만코인이 쌓이는데, 한계에 도달했다고 하면서 자동으로 뒤집기에서 나가게 된다.
뒤집은 카드를 곱해서 그 나온 수만큼 코인을 주는 게임인데 낮은 레벨에선 점수 카드인 2, 3의 숫자가 그렇게 많지 않아서 '''4단계까지 가도 300개를 안 준다.'''
게임 초반에 유일하게 모래두지(소울실버)/아보(하트골드)와 미뇽, 만나기만 하면 도망가는 캐이시를 쉽게 얻을 수 있고 HGSS에서 폴리곤을 얻는 유일한 방법이다. 사용빈도가 높은 기술머신인 냉동빔이나 10만볼트, 화염방사는 코인을 1만 개나 잡아먹는다.
단순하게 게임을 시작해서 판을 짜보면 경우의 수는 너무 많은데 정답은 단 하나로 고정되어 있다. 결국 그 경우의 수를 확정시키기 위해선 카드를 뒤집어야 하는데 '''그게 찌리리공이면 정말 찌리리공과 함께 멘탈이 "펑" 터진다.''' 심지어 시작하고서 맨 처음 고른 것이 찌리리공이라 냅다 1단계로 추락하면...
시작만 그런 게 아니라 계속해서 확률과의 싸움이 이루어진다. 4칸이 남았고, 그중 두개는 2 이상의 숫자지만 두개가 폭탄인 경우 경우의 수는 두 가지지만 '''그 두 가지 중 어느 것이 정답인지 확정할 방법이 없다.''' 왜냐면 둘 다 답이 되는데 이 게임의 답은 하나뿐이니까! 결국 찍어야 한다.[3]
같은 행 혹은 같은 열의 찌리리공 수가 많은 경우 "결과는 과연...!"이라는 알림이 효과음과 함께 나온다. 이때 찌리리공이면 기분이 정말 째진다(...). 물론 고레벨일수록 효과는 증폭된다. 찌리리공의 수가 많은 이런 상황에서 경우가 하나로 좁혀지지 않는 경우엔 말그대로 운빨 테스트. 그래도 슬롯머신보단 운의 요소가 적은지라 몇가지 규칙만 알면 레벨 3~5 사이에서 놀면서 소소하게 꾸준히 돈을 벌 수 있다.
그런면에서 찌리리공 뒤집기의 가장 큰 문제는 다른 게 아니라 '''환전소가 사라졌다'''는 것. 사행성 논란이 있었던 슬롯머신 대신 들어온 게임이라서 그런지 돈을 게임 코인으로 바꿀 수 없고 게임 코인의 획득은 오로지 게임내에서만 이루어진다. 사실 대부분의 유저들은 필요한 기술머신이나 포켓몬은 그냥 돈을 코인으로 바꿔서 사고 게임센터의 게임은 심심할 때나 한 번 해보는 정도였는데 코인 환전소가 사라져서 좋으나싫으나 게임을 해야만 기술머신과 포켓몬을 얻을 수 있게 된 것이 가장 큰 문제라고 할 수 있다.
소소한 팁이 있다면 일단 1은 다 뒤집어봤자 2나 3이 나오지 않으면 클리어가 되지 않으므로(곱셈으로 코인을 계산하므로), 1은 굳이 뒤집지 않아도 된다. 그래서 피해야 할 건 5/0,4/1, 3/2,2/3,1/4의 줄. 그 줄은 죄다 1 혹은 찌리리공이 있으니 뒤집지 말고 메모로 체크하자.
게임이 시작되자마자 체크하고 찌리리공이 없는 줄까지 전부 뒤집으면 대강 어디를 찍어야 할지 보인다. 뒤집은 한 카드를 읽어 이 줄의 숫자 분포나 찌리리공의 위치도 알 수 있다. 쉬운 예로 1/4의 상황에서 뒤집은 카드가 1이라면 나머지는 전부 찌리리공인 것이다. 그렇게 되면 찌리리공이 하나밖에 없는, 그 줄을 지나가는 줄은 찌리리공을 제외하고 죄다 뒤집어도 상관 없다는 소리. 다만 1/4에서 1을 뒤집는 것은 그 1이 찌리리공이 없는 칸에 존재했거나...
우연히 뒤집혔거나 했을 때만 가능하다. 여러 방법이 있지만 역시 제일 큰 영향은 운에서 온다는 소리. 웬만한 건 충분히 머릿속에서 연산 가능하니, 이것저것 계산해보고 뒤집자.
추가 팁으론 실패했을 때 내려가는 레벨은 플레이했던 레벨에서 찌리리공을 제외한 플레이했던 레벨에서 뒤집은 패널수를 뺀값이 마이너스가 아닌 경우 해당 수만큼 내려간다. 간단히 예를들면 레벨 5에서 실패시에 레벨4 이하로 내려가지 않으려면 적어도 5개의 패널을 뒤집어둬야 한다는 것. 그러니까 '''레벨이 높아졌는데 찌리리공이 없는 줄이 있다면 1이고 뭐고 일단 싹 뒤집고 보자. 레벨 다운을 5만큼 막아준다.''' 반대로 전부 찌리리공인 줄 또한 큰 도움이 된다. 0/5인 가로줄과 ?/1인 세로줄이 교차하면 세로줄에서 교차점 빼고 네 개를 뒤집어버리면 되니까. 레벨이 올라갈수록 이 팁을 머릿속에 새기고 적당히 숫자가 커서 3이나 2가 있을만한 점을 찍어가며 확률과 운에 모든 것을 맡기는 수밖에 없다. 나름 요령이 생기고 레벨 7이나 8이 터지면 기분 째진다. 하지만 웬만큼 요령이 있어도 운빨이 없다면 고레벨 클리어는 곤란하다. 어디까지나 1/2, 2/3, 1/3 등의 확률 싸움이다. 위의 레벨다운 방지도 항상 되는 것이 아니고, 그럴 때 그냥 찍은 점이 찌리리공일 확률도 고레벨일수록 높다. [4] 정말 확률싸움이라 어느쪽인지 잘 모르겠으면 가로, 세로, 행의 점수는 크면서 찌리리공의 개수는 상대적으로 적은 타일을 고르는 걸 추천한다.


3. 찌리리공 뒤집기 계산기


외국에선 찌리리공 계산기까지 만들어서 멘탈붕괴자를 막고자 힘쓰고 있다. # 공이 있을 확률 뿐만 아니라 그 줄의 숫자의 합을 이용해 2와 3이 어디에 있는지 거의 반드시 알아낸다.
사용법은 생각보다 간단하다.
1. 찌리리공 뒤집기 Lv.x으로 즐기시겠습니까? 에서 즐긴다를 선택하고, 그때 나오는 숫자(찌리리공의 수, 그 줄에 나오는 숫자들에 합)를 사이트에 입력한다.
2. Solve 버튼을 클릭하면 What is this card? 란 질문이 나올 텐데, 다시 닌텐도에서 해당하는 위치의 카드를 뒤집어서 나온 숫자를 클릭한다. 질문이 여러번 나올 수 있는데, 이때 똑같이 카드를 뒤집고 나온 숫자를 클릭해준다.
3. 2의 과정을 하다 보면 찌리리공의 위치와 2카드, 3카드의 위치가 계산되어 표시된다.
물론 도박.. 인만큼 계산기도 확률을 필요로 하기 때문에 운 없으면 What is this card? 라고 나올때 찌리리공이 튀어나올 때가 있다. 이러면 보통 처음 눌렀을 때 찌리리공이 나오는 경우가 되기 때문에, 줄에 찌리리공의 수아 0인 줄이 있다면 미리 다 까고 해야 레벨 다운을 막을 수 있다.
참고로 이 계산기는 1-4, 2-3, 3-2, 4-1,(폭탄과 점수) 줄의 경우에도 일단 눌러봐 라고 말을 한다. 위에서도 언급했듯이 저렇게 한 라인에 1과 폭탄밖에 없는 경우에는 굳이 열 필요가 없기 때문에 알아서 판단토록하자
위 사이트 외에 #도 있는데, 한 루트만 따라가지 않고, 열어본 타일을 입력할수 있어서 이 사이트가 더 좋다.
#에서 받을 수 있는 프로그램은 모든 경우의 수를 다 제공하고 칸 별로 가능한 확률까지 계산해줘서 더 좋다.

4. 여담


사실 찌리리공 뒤집기가 들어가게 된 건, 전 세계적으로 슬롯머신에 대한 사행성 문제 때문이었다. 일본 같은 경우는 파칭코가 대중화되어 있지만, 대한민국을 포함한 다른 나라 같은 경우는 알다시피 불법이다. 이미 유럽판과 한국판 DPPt에선 장막시티 게임코너의 슬롯머신을 막아버리고[5] 대신 매일 동전을 주울 수 있게 해놓은 전적이 있었다.[6]
개발사도 이를 의식했는지, 5세대부터는 슬롯머신 등의 게임코너가 아예 사라져버렸으며 기술머신비전머신과 같이 한 번 얻어두면 무한정 사용할 수 있도록 바뀌었다.[7] 이는 6세대에서도 영향을 미치게 되어 3세대에선 존재했던 보라시티의 게임코너가 폐점되는 결과를 만들었다.[8] 또한 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이에서는 스토리 상 무지개게임코너완전히 없앨 수가 없어서 슬롯머신이 없는 건전한 오락실로 컨셉을 바꾸었으며 실제 게임을 하거나 동전을 모아 경품을 교환할 수는 없어졌다. 세계화 이전에도 서양권을 노려 디자인 정책을 완전히 갈아버렸던 경력이 있는 만큼 단순한 캐릭터 선호도를 넘어 심의 규정까지 최대한 자국보다는 외국의 사정에 맞추려고 하는 것으로 보인다.

[1] 예를 들어 3 두개와 2 두개를 찾았는데 게임이 끝났다면 3x3x2x2=36개의 코인을 얻을 수 있다.[2] 예를 들어 5 스테이지에서 카드 2개를 뒤집었는데 3번째가 찌리리공이었으면 2 스테이지로 떨어진다.[3] 게임을 풀어내는 방식은 피크로스 등과 유사하지만, 그쪽은 하나의 힌트에서 경우의 수가 2개 이상 나오는 경우는 존재할 수 없게 문제가 구성된다. 또한 게임버전에서는 보통 몇번의 잔기가 있어서 한두번 실패해도 답을 맞출 순 있지만 이쪽은 한번 실패하면 그걸로 끝...[4] 그나마도 DP에는 한국판에서 슬롯머신이 잘렸고 PT는 유럽판에서도 슬롯머신이 삭제되어 코인줍기 노가다를 뛰거나 아예 북미판이나 일판을 써야 한다.[5] 원래는 유럽판도 있었다. 하지만 PEGI의 철퇴를 맞고 Pt부터 봉인되었다. 그리고 슬롯머신이 존재하는 포켓몬스터 금은 VC도 원작과 다르게 12세 이용가로 상향되었다.[6] 또한 유럽판과 한국판 DP는 레지스틸 스프라이트가 다른 언어판과 다르다는 공통점이 있다. 이유는 해당 항목 참조.[7] 그러나 8세대부터는 기술레코드가 생겨서 4세대까지의 기술머신의 역할을 하게 되었다.[8] 대신 가게 앞에 있는 주인으로 보이는 NPC에게 말을 걸면 경품이 남았다면서 비밀기지에 쓸 수 있는 나무지기, 아차모, 물짱이 인형을 받을 수 있다.