챈(카오스 온라인)

 

이 글은 카오스 온라인영웅을 설명하고 있습니다. 기본적인 사항은 워크래프트 유즈맵 CHAOS의 챈과 비슷하므로, 달라진 시스템 아래에서의 운영 위주의 설명이 추가되었습니다.
'''"천지가 어지럽혀지는 일을 더이상 두고 볼 수는 없소" '''
[image]
1. 소개
2. 기본 정보
3. 스킬
3.1. 변신
4. 바람 형태
4.1. 바람의 은신술
4.2. 바람의 눈
5. 불 형태
5.1. 맹렬한 불꽃
5.2. 화염무
6. 땅 형태
6.1. 땅울림
6.2. 대지의 가호
7. 하나된 힘
7.1. 불의 태우기
7.2. 바람의 날리기
7.3. 땅의 가두기
7.4. 마법 보호
8. 추천 아이템
8.1. 속성 카드
8.2. 카오스온라인 기본 추천 아이템
8.2.1. 제사장의 지팡이
8.2.2. 향상된 파괴의 장갑
8.2.3. 굳건한 신속의 장화
8.2.4. 악취의 망토 or 녹색 오우거의 띠
8.2.5. 대천사의 축복,종합 마법책
8.3. 그 외 추천 아이템
8.3.1. 바람의 인장
8.3.2. 오우거 띠
8.3.3. 피의 방패
8.3.4. 홍련의 방패
8.4. 템트리
9. 사용법
9.1. 바람
9.2. 불
9.3. 땅
9.4. 하나된 힘
10. 대처법


1. 소개


[[파일:external/www.chaosonline.co.kr/13_3_201111221959140097.jpg|align=left&width=200]]

동방의 영산에서 오랜 세월 동안 도를 닦던 팬더. 오랜 수련을 통해 깨달음을 얻어 불, 바람, 땅 세가지 속성의 주술은 물론 태극권, 호권, 취권 등 다양한 권법을 자유자재로 구사할 수 있게 되었다. 챈은 이에 만족하지 않고 더 높은 이치를 깨닫기 위해 영산을 나와 대륙을 정처 없이 떠돌아 다니던 중, 시체가 살아나 인간을 습격하는 기괴한 상황을 보게 되었다. 위기에 빠진 사람들을 모른 척 할 수 없었던 챈은 살아서 움직이는 시체를 산산이 부셔버렸고, 그 근원에 아주 사악한 힘이 숨어 있음을 깨닫게 된다.
'''카오스 온라인의 영웅'''
46명의 영웅

메이릴
'''46명의 영웅'''
벨제뷔트, 적혈귀, 루시퍼, , 악동
페르다, 레퍼드, 에델린, 니바스, 탈론
세레나, 이레아, 렉터, 다래, 칸젤, 나즈
멀머던, 샤카-잔, 오블리, 마젠다, 레이든
제르딘, 네파-툼, 갈리토스, 솔-벤-하임, 테르시아
레오닉, 마르쿠스, 카쟈드, 로칸, 뮤턴트
알카라스, 세티어, 두발카인, 아카샤, 실크
아키로, 바이퍼, 메두사, 브로켄, 구르르
자이로스, 프로드, 아그네스, 엘딘, 스톤콜드

2. 기본 정보


바람 형태로 시작하며, 불 형태와 땅 형태, 하나된 힘 형태로 변신할 수 있다.
체력
625
마력
320
기본힘
19
레벨업 상승
2
기본민첩
18
레벨업 상승
2
기본지능
18
레벨업 상승
2
공격력
34 ~ 41
공격속도
1.5
공격타입
원거리
사정거리
600
방어력
2
마법방어력
20%
이동속도
340
충돌크기
소형
체력회복
0.9
마력회복
1.2

3. 스킬



3.1. 변신


[image]
바람 형태, 땅 형태, 불 형태로 변신이 가능하다.
* 재사용 대기시간 12초
* 소모마력 0

4. 바람 형태


"바람처럼, 부드럽게"

4.1. 바람의 은신술


[image]
바람의 힘을 사용하여 자신의 모습을 감춘 뒤 매우 빠른 속도로 움직일 수 있습니다. 이동속도가 증가하며 은신 상태가 되고, 다음 1회의 공격에 추가 물리 피해를 주며 은신 상태를 해제합니다.
* '''요구레벨''' 1 / 3 / 5
* '''재사용 대기시간''' 6초
*'''발동방식''' : 액티브,대상
* '''사용대상:'''아군 / 적군
생명 / 면역 / 건물 / 기계 / 공중 / 나무
* '''소모마력''' 70 / 80 / 90
* '''이동속도 증가율''' 10 /40 / 70%
* '''물리 추가피해''' 100 / 200 / 300
* '''챈의 최대체력 비례 추가피해''' 3 / 4 / 5%

4.2. 바람의 눈


[image]
바람의 기운을 감지하면 눈을 감고도 모든 적의 기척을 느낄 수 있습니다.
이 스킬은 스킬포인트를 투자하지 않고, 요구 레벨에 자동으로 습득합니다.
* '''요구레벨''' 2 / 5 / 8
* '''공중,탐지 시야''' 800 / 900 / 1000

5. 불 형태


"불처럼, 강인하게"

5.1. 맹렬한 불꽃


[image]
맹렬한 불꽃처럼 화염의 기운을 발산하여 챈의 주위에 피해를 입힙니다.
* '''요구레벨''' 1 / 3 / 5
* '''효과범위''' 250
* '''피해 주기''' 1초
*'''발동방식''' : 패시브,범위
* '''사용대상:''' 아군 / 적군
생명 / 면역 / 건물 / 기계 / 공중 / 나무
* '''마법 피해''' 50+챈의 공격력 30% / 100+챈의 공격력 30% / 150+챈의 공격력 30%

5.2. 화염무


[image]
화염의 정수를 일순간 집중하여 커다란 주먹의 형태로 생성하여 적을 태웁니다. 이 스킬은 스킬포인트를 투자하지 않고, 요구 레벨에 자동으로 습득합니다.
* '''요구레벨''' 2 / 5 / 8
* '''소모마력''' 5 / 10 /15
* '''효과범위''' 직선 800
* '''투사체 속도''' 1400
* '''화염 발동률''' 25%
* '''건물 데미지 감소''' 80%
*'''발동방식''' : 패시브,범위
* '''사용대상:''' 아군 / 적군
생명 / 면역 / 건물 / 기계 / 공중 / 나무
습득시,
* '''물리 공격력 추가''' 10 / 20 / 30
* '''공격속도 증가''' 20 / 35 / 50%
* '''이동속도 증가''' 10 / 15 / 20%
발동시,
* '''마법 피해''' 50 / 100 / 150

6. 땅 형태


"땅처럼, 굳건하게"

6.1. 땅울림


[image]
땅을 내리쳐 서있기 힘들 정도의 진동을 만들어 냅니다.
* '''요구레벨''' 1 / 3 / 5
* '''효과범위''' 550
* '''재사용 대기시간''' 9초
* '''이속감소 지속시간''' 3초
*'''발동방식''' : 액티브,범위
* '''사용대상:''' 아군 / 적군
생명 / 면역 / 건물 / 기계 / 공중 / 나무
* '''소모마력''' 70 / 80 / 90
* '''마법 피해'''100+챈의 방어력 150% / 200+챈의 방어력 150% / 300+챈의 방어력 150%
* '''이동속도 감소율''' 10 / 20 / 30%

6.2. 대지의 가호


[image]
대지의 힘을 받아 마법에 면역 상태가 됩니다. [1]
이 스킬은 스킬포인트를 투자하지 않고, 요구 레벨에 자동으로 습득합니다.
* '''요구레벨''' 2
* '''이동속도 감소율''' 10%
* '''방어력 감소''' 6

7. 하나된 힘


"화, 토, 풍, 삼위 일체"
[image]
땅과 불, 바람의 힘을 하나로 모아 '하나된 힘'을 지닌 궁극의 모습으로 변신합니다.
이 스킬이 지속되는 동안에는 다른 형태로 변신할 수 없으며, 지속 시간이 완료되면 '하나된 힘'을 사용하기 직전의 형태의 챈으로 돌아옵니다.
* '''요구레벨''' 6 / 12
* '''지속 시간''' 20초
* '''소모마력''' 150 / 175
* '''재사용 대기시간''' 120 / 105
* '''습득시 스탯 보너스''' 6 / 12(누적)

7.1. 불의 태우기


[image]
화염의 맹호를 불러와 적을 태워버립니다.
* '''소모마력''' 100
* '''사정거리''' 650
* '''효과범위''' 350
* '''재사용 대기시간''' 7초
* '''기절 시간''' 0.1초
* '''지속 피해''' 40
* '''지속 피해 시간''' 6초
* '''건물 데미지 감소''' 70%
*'''발동방식''' : 액티브,범위
* '''사용대상:''' 아군 / 적군
생명 / 면역 / 건물 / 기계 / 공중 / 나무
* '''마법 피해''' 200 / 300

7.2. 바람의 날리기


[image]
거대한 회오리를 소환해 적을 공중에 날립니다. 소환된 회오리는 이동속도 400의 공중 유닛으로 조종이 가능합니다. 회오리에 날려진 적은 행동할 수 없으며, 모든 마법이 해제되고 무적상태가 됩니다.
* '''사정거리''' 650
* '''효과범위''' 350
* '''재사용 대기시간''' 30초[2]
* '''회오리 지속시간''' 9초
* '''회오리 띄우는 주기''' 3초
* '''건물 데미지 감소''' 70%

* '''발동방식''' : 액티브,범위
* '''사용대상''' 아군 / 적군
생명 / 면역 / 건물 / 기계 / 공중 / 나무
* '''소모마력''' 100 / 125
* '''날리는 시간 1.5 / 2초

7.3. 땅의 가두기


[image]
바위를 만들어 적을 원형으로 가두고 폭파시켜 피해를 입힙니다.
* '''사정거리''' 700
* '''효과범위''' 150
* '''바위 유지시간''' 2초
* '''재사용 대기시간''' 30초[3]
* '''발동방식''' : 패시브,범위
* '''사용대상:''' 아군 / 적군
생명 / 면역 / 건물 / 기계 / 공중 / 나무
* '''마법 피해''' 200 / 400

7.4. 마법 보호


[image]
오랜 수련으로 기의 흐름을 깨달아 마법에 대한 저항력을 지니게 합니다.
마법 면역.

8. 추천 아이템



8.1. 속성 카드


챈의 데미지딜링은 불챈 변신 후 확률로 발동되는 화염무로 하는 것이므로 기본데미지 높은 건 별로 효율성이 없고 탱커로 운영하는 경우도 많으므로 방어력을 올려주는 굳건함의 문양을 주로 쓴다. 심각한 마나소모를 좀 덜어주는 초기마력+100도 괜찮은 옵션이기도 하고.

8.2. 카오스온라인 기본 추천 아이템



8.2.1. 제사장의 지팡이


향상된 체인라이트닝 북을 사서 순간에 목숨을 걸고싶은 사람들은 쓰자. 향파장과 곁들이면 순간데미지가 엄청나다.
안 쓸 사람은 건드리지도 말자. 돈낭비다.

8.2.2. 향상된 파괴의 장갑


줄여서 향파장. 순간 데미지가 강렬하고 리스크도 강렬하다. 챈은 치즈를 달고 살아야 1데스라도 덜 하고, 윈웍2대로 끝낼 수 있는 적이 5분 이후로 남아있을 일이 없으므로 결정력 강화를 위해 꽤 많은 사람들이 선택한다. 다만 안정성도 떨어지고 바람챈이 의미 없어질 시절을 전후로 팔고 고급템을 가는게 더 좋을 것이다.

8.2.3. 굳건한 신속의 장화


2300원에 체력250/방어력6/이동속도130.
이속구슬의 시망패치 이후 선택의 여지는 사라지게 되었다.

8.2.4. 악취의 망토 or 녹색 오우거의 띠


적과 부비부비를 많이 하고 기본데미지와 상관없이 범위 마법데미지를 주므로 땅챈의 뎀딜용으로 좋다. 주로 지능캐들이 많은 조합일때 땅챈의 패시브 아바타를 믿고 깡패짓을 할때 종합마법책과 같은 템.
악취의 망토는 체력 200 방어 10을, 녹색 오우거의 띠는 체력 75 회피 10 마방 5를 올려주니 상황에 맞춰서 선택하자.

8.2.5. 대천사의 축복,종합 마법책


주로 불챈의 테러 보조 or 땅챈의 이속보조 종합 마법책과 땅챈의 땅울림으로 슬로우를 계속 걸고 망토류의 비비기 데미지로 지능캐를 매우 짜증나게 할수있다 ~주로 땅챈한테 들어가는 스킬이 거의 없거나 생존기 소환수가 없는 지캐들은 영원한 고통을 받게할수 있다~

8.3. 그 외 추천 아이템



8.3.1. 바람의 인장


CHAOS에서는 3200원짜리 대천사를 껴야 땅챈 풀이속이 나왔지만 여기서는 1900원으로 풀이속 땅챈을 키울 수 있어서 확실히 좋아졌다. 그렇지만 기본적으로 몸이 안 튼튼하면 풀이속이든 중간이속이든 죽을 때는 죽으므로 굳이 빠르게 갈 필요는 없다. 껴 주면 좋은 정도. 값이 싸진 대신 이속오라성능은 5% 부족해졌다.

8.3.2. 오우거 띠


저렴한 가격에 데미지와 체력을 보장해주는 좋은 아이템. 힘스탯 7은 체력 175와 데미지 7을 늘려준다. 남는 템창에 구겨넣고 고급템트리를 노리자. 향파장을 쓴다면 한개는 향파장 조합식에 들어간다.

8.3.3. 피의 방패


카오스 온라인 오리지널 아이템. 3150원에 방어력+11 모든속성+4 힘+6이다. 능력치 자체는 힘캐가 끼는 지옥구슬에 방어력이 추가돼있고, 치명타 피해 20% 감소가 있다.
세레나와 렉터가 때리는 게 너무 아프다면 갈만한 아이템. 오우거 띠를 여러개 샀다면 한개가 여기에 들어간다.

8.3.4. 홍련의 방패


피의 방패의 업그레이드 템
피의 방패에 700갑을 합치면 나오는 템으로
치명타 피해 감소율이 33%로 늘어나서 렉터 리키안 레오닉의 딜링을 상당히 막아준다

8.4. 템트리


구슬조합이 사라지고 템이 여러 갈래로 나뉘게되었다
초반에 선 불타는 파괴의 장갑을 올려서 ~킬딸~영킬을 노리는 형태도 있고
아니면 종합 마법책 악취의 망토 or 녹색 오우거의띠 바람의 인장을 맞춰서 비비기로 가는 형태도 있고
기본적인 탱커트리를 타는경우가 있다
챈같은경우 보조테러로 사용할수도 있고 궁극기인 하나된힘의 날리기와 가두기를 이용해 한타각을 잡는용도다
대천사로 땅 챈의 이동속도와 불챈으로의 테러를 보조하기위해 갈수도 있다
불파장 트리: 파괴의 장갑-향상된 파괴의 장갑-제사장의 지팡이 향상된 파괴의 장갑 조합- 불타는 파괴의 장갑
불파장 트리에서 500신을 달고 시작하거나 정령의 구슬로 바람의 은신술에 들어가는 마나를 초반에 충당시켜 줄수도 있다
아무튼 챈은 기본적으로 탱커니 탱템을 올리는게 괜찮다
500신발-정령의구슬(선택)-파괴의 장갑(선택)-굳건함의 장화-체력의 용사 철투구-파멸의 망토-마수의 뼈투구-마법 방어의 갑옷-악취의 망토 or 녹색 오우거의 띠-등등 상황에 맞춰 탱템을 가주면된다

9. 사용법


스킬의 구조 자체는 CHAOS의 챈과 비교해 변동된 사항은 거의 없으므로, 특별히 고난이도의 컨트롤이 필요하지는 않다. 아쉬운 점은 대체적인 데미지 하향으로 인해 CHAOS때 처럼 혼자 몰테가서 배럭을 개피로 만들긴 힘들어졋다. 탐지강요로 불사에게는 짜증을 부르며 영웅성능도 탱킹, 뎀딜, 테러 등등 다양한 포지션을 소화할 수 있는 전천후의 영웅.
사는 데 3만gp라는 비용이 드는데, 매우 비싼 축에 든다.[4]
바람/땅/불/하나된 힘의 대사가 전부 다르며 스킬 쓸 때마다 나오는 음성까지 감안하면 게임에서 볼 수 있는 영웅 중 가장 대사가 많이 들었다.
아래에서 바람, 불, 땅, 하나된 힘의 챈 순으로 설명한다.

9.1. 바람


초반에는 은신술 두방 넣는 뎀딜용, 후반에는 주로 이동할때만 쓰게 된다. 카오스 온라인에서는 카오스의 윈드워크 계열 특유의 "몸을 숨기는 데 걸리는 시간"이 없어져서 바로바로 은신이 되므로, 단축키 Q를 연타하면 한방 때리고 적에게 전혀 보이지 않고 재은신이 가능하므로, 적이 당황한다거나 포탈이 늦을 경우, 챈의 소중한 200원이 될 것이다.
뉴라인 시스템에서는 상대라인이나 우리라인이나 투탑 서는 일이 많으므로 적 2명중 한명이 탐지아이템을 사면 챈의 압박이 많이 힘들어진다. 물론 챈도 혼자서 라인을 가는 경우는 별로 없으니 우리팀의 지원을 받아 적 라인캐를 귀찮게 하고 포탈도 태우면 좋다. 센터를 갈 경우 가끔 적은 1명/ 우리편은 2명인 경우도 있는데 이 경우는 챈의 세상이 열린다. 신나게 견제해주자.
라인을 먹더라도 4레벨 전후에 45립을 가는것도 나쁘지는 않다. 빠르게 5레벨을 찍은 뒤, 3레벨 은신술 2방으로 처리되는 적 라인캐를 찾아보자. 풀체력이라도 라인캐와 함께한다면 순간 천 정도는 깎을 수 있기에 민첩캐까지는 수월하게 최소 포탈을 태울 수 있다. 지능캐의 경우는 타이밍만 잘 잡으면 탐지고 뭐고 소용없이 사망시켜줄 수 있다. 체력이 적어서...악동이 있다면 이때부터 집요하게 스토킹을 해 주자.
주로 10레벨 전후부터는 최소 2명이상의 적이 탐지를 갖추고 떼거지로 몰려다니기 시작하므로, 바람챈 단독으로 뭘 잡기는 힘들어지는 시대가 오는데, 이 때는 되지도 않는 영킬 시도하지 말고 훗날을 위해 라인 잡고 크는 게 좋다. 챈은 키우면 키운 값을 한다. ~브로켄의 사악한 결계를 통과하는게 가능하므로, 브로켄이 적에 있다면 바람챈모드를 애용하자.~
결계 패치 이후로 브로켄의 결계도 건물 취급이라 넘어갈수가 없다.

9.2. 불


주로 크립겸 테러용도. 빈 라인 먹어줄때 좋으나 변신쿨을 틈타 챈 잡으러 오는 경우도 많다.

상향으로 데미지 주기도 2초에서 1초로 짧아지고 (데미지는 줄어들엇지만...근데 그게 당연하지. 안그랫으면 데미지 2배ㅋ) 공격력 30% 추가 마뎀도 붙어서 이제는 무시할 수 없어졋다.(망토류의 비비기와 사용하면 데미지가 엄청나다)
에델린의 뿌리묶기나 테르시아의 화염 족쇄 같은 걸 변신해서 패 주는 정도가 가장 효율적인 사용법이다.
잘 크면 테러도 할만하겠지만 어지간하면 아군에게 맡기고 되도 않는 중보링 하지 말자. 단독테러카드로는 무리수가 충만한 편. 그래도 기동성이 있고 여차하면 하나된힘 변신을 통해 깨던 것을 마무리하고 갈수도 있어서 흔들기용 카드로 나쁘지 않다.

9.3. 땅


후반부의 주요 활용도. 무한 마법면역이라는 건 엄청난 장점이다. 다만 물리뎀딜러가 많은 경우[* 아카샤나
바이퍼에게는 그냥 샌드백일 뿐이다.]브로켄이 있을 경우는 사용에 주의를 요한다. 운영 방식은 심플하게 방템 두르고 먼저 달려가서 꿍찍고 종합 마법책의 둔화와 약화를 계속 걸어주면서 추노를 해주면된다 물론 렉터 바이퍼 아카샤 브로켄 같이 면역 무시 스턴이나 슬로우가 있는 뎀딜러를 만나면 고통받는다
이속아이템이 없으면 330의 기본 이동속도를 지닌다.

9.4. 하나된 힘


2레벨을 빨리 찍는 게 시급한 스킬. 1레벨이 특출나게 구린 건 아닌데 2레벨 찍었을때의 이득이 꽤 크다. 스탯이 총 12올라가는 것도 있지만 스킬 쿨다운이 줄어든다는게 좋다.
태우기와 가두기는 모두 건물에 데미지를 잘 주지만, 이것만 가지고 단독테러하기는 어렵고. 그러므로 건물에 데미지 주는 궁극스킬을 가진 영웅 한명과 같이 배럭테러를 뛰는 게 좋다. 가장 좋은 친구는 같이 비싼 친구 적혈귀로, 낮에 2렙 혈풍+분신 타격 시키고 챈이 불-땅-불-불 써주면 2배럭이 나간다. 보통 2번째 불을 쓸 때 쯤에 적의 방어병력이 출동하지만, 보통은 챈 안치고 그나마 마법 들어가는 적혈귀를 치러 간다. 혼자서도 잘 튀는 적혈귀를 내버려두고 태우기 쿨이 돌아오는데로 한방 더 써주고 반대방향으로 튀면 끝.
본래의 용도는 한타에서 궁을 꺼내는 것. 날리기는 사용시 즉시 적들을 띄워서 행동을 취소시킬 수 있어서 다굴받고 있는 아군을 살리는데 유용하다. 그 외에도 안티빠진 적을 추격하기 위해 강제로 날리기도 한다. 가두기를 잘 쓰는 방법은 먼저 날리기를 쓴 뒤 하늘로 날려져 못 움직이는 적들 아래에 가두기를 쓰는 것이다. 두 스킬 시전거리가 같고, 날려진 녀석들이 예쁘게 모아져 가둬진다. 회오리는 점사를 방해하므로 바로 치우자. 날리기w-가두기e순이다.


10. 대처법


마뎀딜러 많고 지능캐 많은 조합은 챈의 놀이터나 다를 게 없다. 그렇다고 힘떡캐로 한다 해서 잘 잡는 것같지도 않고...가장 좋은 건 바이퍼 같은 게 핵으로 끊는 것이고, 세레나같은 원거리 딜러가 있으면 후반 챈이 설치는 일이 상당히 줄어든다.
브로켄의 결계는 바람챈이 있는 한 큰 효과를 보기 어려운데, 악동이 있다면 그 자체는 챈에게 대단히 취약하지만 악동의 컨트롤이 좀 되고 많이 죽지 않았다면 악동의 존재만으로도 바람챈의 사용을 봉쇄할 수 있기에, 악동-브로켄 식으로 엮으면 챈이 진퇴양난에 빠진다. 그래도 챈에게 쓸 면역무시기술을 하나 가지고 있기도 하므로, 악동으로 챈을 잡으면 기분이 째진다.
완벽한 대처법은 없고, 가장 좋은 방법은 챈을 말려버려서 못 크게 하는 것이고, 두번째의 방법은 챈 말고 다른 녀석을 조지는 것이지만 그게 쉽지는 않을 것이다. 덕분에 챈 셀렉률은 높아 불사연합을 스팀받게 한다.

[1] 드물게 변신후에도 적용이 안돼서 스킬을 얻어맞는 버그가 있다.[2] 사실상 1번만 사용 가능[3] 역시 사실상 한번만 사용 가능[4] 초기에는 최고가였지만, 요즘은 비싼 영웅이 하도 많아서 이정도는 비싸보이지도 않다. 그러나 3만gp모으기가 쉽다는 것은 아니다.