쿠지라(음양사)

 


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'''쿠지라'''
久次良 / Kujira

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기본
각성
CV: 타케우치 료타 / 안효민
'''공격'''
'''체력'''
'''방어력'''
'''속도'''
'''치명타'''
'''A'''(127) → '''S'''(2948)
'''D'''(779) → '''C'''(9115)
'''A'''(75) → '''S'''(485)
'''C'''(99) → '''A'''(109)
'''A'''(8%) → '''A'''(8%)
'''각성 시 추가효과'''
'''한국 서버 출시일'''
스킬 강화 [이수위공]
2019년 8월 1일
1. 개요
2. 스킬
2.1. 고래뼈·보호
2.2. 이수위공
2.3. 해골 수비
3. 성능
4. 기타
5. 스킨
6. 대사
7. 스토리
7.1. 일
7.2. 이
7.3. 삼
8. 관련 문서


1. 개요


그는 재물을 쫓던 인간이었지만, 아야카시 나라의 일원이 되었다.

그는 충성된 스즈카야마의 수호자이며 오오타케마루가 제일 신임하는 부하이다.

친한 친구를 잃은 후, 그는 더 이상 아무 것도 잃고 싶지 않았다.

그게 당주님이든, 고향이든.

친구의 뼈를 손에 들고 그는 더 이상 죽음을 두려워 하지 않겠다고 맹세했다.

모바일 게임 음양사에 등장하는 SR급 식신.

2. 스킬



2.1. 고래뼈·보호


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'''급하지 말고 침착하게 대처하자.'''
-
자신의 턴 공격 전, 아군 전체에게 '''뼈 방패'''를 부여하며 뼈검을 휘둘러 대상에게 공격력 80%의 피해를 입힙니다.
'''뼈 방패''' 부여 시, 아군 전체가 '''뼈 방패'''를 보유하고 있을 경우, 공격 시 추가로 적의 최대 HP 10%만큼 '''방어 무시 피해'''를 입힙니다(공격력의 120%를 초과하지 않음).
공격 상태에서 스킬은 『'''고래뼈·공격'''』으로 교체되며, 레벨은 『고래뼈·보호』 스킬에 따라 강화합니다.
-
'''뼈 방패'''
쿠지라의 특수 규칙으로 단일 턴 내 받는 치명타 피해를 40% 감소하며, 치명타 피해를 입은 후, 해당 턴 종료 시 사라집니다.
'''방어 무시 피해'''
피해 유형 중 하나로, 방어력을 무시하며 치명타를 가하지 않습니다.
'''이중 치명타'''
치명타 시, 치명타 피해는 2회 집계됩니다.
'''Lv.2'''
피해 85%로 증가
'''Lv.3'''
피해 90%로 증가
'''Lv.4'''
피해 95%로 증가
'''Lv.5'''
피해 100%로 증가
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'''고래뼈·공격'''
파군의 힘으로 대상을 가격하여 공격력 100%의 피해를 입힙니다.
'''Lv.2'''
피해 105%로 증가
'''Lv.3'''
피해 110%로 증가
'''Lv.4'''
피해 115%로 증가
'''Lv.5'''
피해 125%로 증가, 치명타 입힐 경우 반드시 이중 치명타 가함

2.2. 이수위공


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'''감히 내 친구에게 상처를 줘?'''
-
'''유니크 효과'''.
'''뼈 방패'''를 보유하지 않은 아군이 비전도 피해를 입을 경우, 피해를 입은 아군에게 '''뼈 방패'''를 부여함과 동시에 시전자에게 반격을 가합니다.
단일 턴 내, '''뼈 방패'''가 없는 다수 아군이 피해를 입을 경우, 그 중 한 명에게만 '''뼈 방패'''를 부여하며 동시에 반격을 가합니다.
공격 상태에서 스킬은 『'''협동작전'''』으로 교체됩니다.
* 패시브 스킬
-
'''유니크 효과'''
동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다.
'''뼈 방패'''
쿠지라의 특수 규칙으로 단일 턴 내 받는 치명타 피해를 40% 감소하며, 치명타 피해를 입은 후, 해당 턴 종료 시 사라집니다.
'''협공'''
아군이 일반공격으로 적을 공격할 경우, 아군과 함께 일반공격으로 동일한 대상을 공격합니다.
레벨업할 수 없는 스킬입니다.
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'''협동작전'''
30%의 확률로 협공합니다.
* 패시브 스킬
비전도 피해란, '''꽃조개의 생명 연결로 전달받는 피해'''를 제외한 나머지 모든 경우의 피해를 얘기한다. 즉 꽃조개에게 연결됐을 경우에는 전도 피해를 받은 것이므로 해당사항이 없게 된다.

2.3. 해골 수비


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'''때가 되었으니 돌격하라.'''
-
'''유니크 효과'''.
수비 상태에서 아군 전체의 효과저항 10%, 방어력 10% 증가함과 동시에 턴 종료 후 80%의 확률로 '''뼈 방패'''를 획득합니다. '''뼈 방패''' 보유 시, 해당 아군은 자신의 HP를 15%회복합니다(쿠지라 공격력의 120%를 초과하지 않음).
【시전】 쿠지라는 공격 상태로 전환하며 동시에 아군 전체의 행동게이지는 15% 증가합니다.
공격 상태에서 스킬은 『'''방원 수비'''』로 교체되며, 레벨은 『해골 수비』 스킬에 따라 강화합니다.
* 도깨비불 3개 소모
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'''유니크 효과'''
동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다.
'''뼈 방패'''
쿠지라의 특수 규칙으로 단일 턴 내 받는 치명타 피해를 40% 감소하며, 치명타 피해를 입은 후, 해당 턴 종료 시 사라집니다.
'''Lv.2'''
방어효과 20%로 증가
'''Lv.3'''
효과저항 20%로 증가
'''Lv.4'''
행동게이지 효과 30%로 증가
'''Lv.5'''
자신의 행동게이지 효과 60%로 증가
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'''방원 수비'''
유니크 효과.
공격 상태에서 아군 전체의 속도 20 증가합니다.
【시전】 쿠지라는 수비 상태로 전환하며 동시에 제거 불가한 보호막을 획득하여 2턴간 공격력 94%의 피해를 흡수합니다(대상의 최대 HP 100%를 초과하지 않음).
* 도깨비불 3개 소모
'''Lv.2'''
공격 상태에서 아군 전체의 치명타 피해 추가로 15% 증가
'''Lv.3'''
속도 증가 효과 30 증가
'''Lv.4'''
보호막의 흡수량은 공격력의 108%로 증가
'''Lv.5'''
치명타 피해 효과 30%로 증가

3. 성능


어떤 컨텐츠에서도 활약하는 다재다능한 식신.
공격 상태와 수비 상태를 보유하고 있으며 양 상태로의 전환이 가능한데 이때 특정 부가 효과를 얻으며 각 상태는 전혀 다른 컨셉의 능력을 보유하고 있기 때문에 다양한 상황에서 활용할 수 있다.
처음 쿠지라는 수비 상태이며 이때 쿠지라는 아군 전체의 효과 저항과 방어력을 각각 20%씩 증가시킨다. 이 상태일 때 각 아군은 자신의 턴 종료 후 80%의 확률로 뼈 방패 버프를 획득할 수 있는데 뼈 방패는 받는 치명타 피해를 40% 감소시키고 체력의 15%를 회복한다. 뼈 방패를 얻지 못한 아군이 공격을 받으면 쿠지라는 해당 아군에게 뼈 방패를 걸어주고 공격자에게 반격을 가한다. 이렇게 하여 모든 아군이 뼈 방패를 보유하게 되면 쿠지라의 평타 공격은 방어 무시 피해를 입히게 된다. 수비 상태에서 [해골 수비]를 사용하면 스킬이 [방원 수비]로 교체되면서 아군 전체의 행동게이지를 30% 증가시키고 공격 상태로 전환된다.
공격 상태에서 쿠지라는 아군 전체의 속도를 30, 치명타 피해는 30% 증가시킨다. 이 상태일 때 쿠지라는 기본 평타 피해량이 소폭 증가하고 치명타 피해량이 2배로 증가하기 때문에 평타만으로도 강한 피해를 입힐 수 있게 된다. 추가로 협공 능력을 얻는데 강해진 평타 덕분에 협공이 발동할 때마다 쏠쏠한 활약을 할 수 있게 된다. 공격 상태에서 [방원 수비]를 사용하면 스킬은 다시 [해골 수비]로 교체되면서 아군 전체에게 2턴간 유지되는 보호막을 걸어주고 수비 상태로 전환된다.
상술한 두 상태를 상황에 따라 자유롭게 전환해가며 사용하는 것이 쿠지라의 운영 방법인데 각 상태가 어느 하나 빠지는 구석이 없다 보니 PVE, PVP 모두에서 맹활약하고 있다. 사실 정확히 말하자면 현재 메타가 시라누이 위주이기 때문에 시라누이와 잘 어울리는 쿠지라도 덩달아 활약할 수 있는 것.
PVE에서는 시라누이, 주천동자, 저주소녀와 함께 레이드에서 많이 사용되고 있으며 공격 상태로 빨리 전환해두면 이후 식신들의 모든 평타에 협공을 해주기 때문에 피해량 상승에 큰 도움을 준다. 특히 치명타가 발동하면 평타 피해량이 2배 증가하기 때문에 광골 조합일 경우 쿠지라는 평타 한 방의 피해량이 10만은 기본으로 훌쩍 넘기게 된다. PVP에서는 전황에 따라 스킬을 바꿔가며 사용해야 하기 때문에 약간의 숙련도가 필요하지만 그런 만큼 미케츠 만큼이나 다양한 조합에서 사용할 수 있다.
어혼은 파세, 광골, 지장상, 복고양이 정도를 사용할 수 있다. 파세는 어디에서나 쓰기 좋은 기본 선택지이며 광골은 PVE에서 광골 조합을 할 경우에 사용한다. 지장상과 복고양이는 쿠지라의 약한 내구성을 보완하기 위해, 도깨비불 수급을 위해 각각 사용할 수 있다.

4. 기타



5. 스킨


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'''심해용암'''
'''호지자객'''
획득방법: 이벤트
획득방법: 이벤트
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'''해제령화'''

획득방법: 화합전 이벤트

해제령화는 9번째 화합전 스킨이다.(일목련멘레이키시라누이소년 다이텐구흑무상오오타케마루백장주적영 요도히메→쿠지라→엔무스비노카미운외경)

6. 대사


'''상황'''
'''대사'''
소환
선수를 쳐야만 승리를 얻을 수 있지.
식신록 터치
나의 벗, 영원히 나와 함께 싸우리라.
스즈카야마, 나의 고향. 바다 저편에서 나를 기다리고 있지.
평타

스킬
모두 살아남도록!
전열을 갖추어라!
피격

사망


7. 스토리



7.1. 일


내가 배에 새긴 첫 번째 글자는 [구(오랠 구)][1]다.
그 해, 나는 심해의 비밀을 찾기 위해서 바다로 나갔으나, 배가 암초에 부딪혀 침몰하고 말았다. 다른 사람들은 죄다 물에 빠져 죽었지만, 나는 거대한 고래가 구해줘서 목숨을 구할 수 있었다.
그 고래는 나를 목적지였던 스즈카야마로 데리고 갔다. 오오우나바라[2]의 건너편에 있는 아야카시의 나라에.
여기는 인간들 사이의 치열한 경쟁이나 피비린내 나는 살육도 없었다. 나는 점점 아야카시의 조용한 생활에 익숙해져 갔다.
그렇게 시간이 지날수록 내 몸에서 조금씩 변화가 일어나고 있음을 눈치 챘을 무렵, 어느 날 고래의 말을 이해할 수 있게 되었다.
「내 이름은 쿠지라. 내 말 알아 듣겠지라?」
「이, 이건 환청인가...」
「알아 듣는 것 같지라. 너는 요괴가 된 것이지라. 이미 인간이 아니지라.」
나는 그렇게 아야카시가 되어, 쿠지라라는 이름의 거대한 고래와 친구가 되었다. 스즈카야마는 내게 있어 또 하나의 고향이 되었고, 이곳에 살고있는 모든 아야카시들은 나를 동료로 받아주었다.
나는 해안의 보초를 담당하게 되었으며, 요력도 얻었다.
'''스토리 개방 조건''': 쿠지라 각성시키기
'''보상''': 곡옥 10

7.2. 이


내가 배에 새긴 두 번째 글자는 [악(큰산 악)][3]이다.
스즈카야마를 향해 항해에 나섰을 때, 나는 전설의 보물섬은 굉장히 위험한 곳일 거라고 짐작하고 있었다.
그래서 거대한 고래가 나를 스즈카야마로 데리고 왔을 때는, 무서운 아야카시에게 잡아 먹힐 거라는 생각에 이젠 죽었구나 싶었다.
「먹을 건 여기에도 많은데? 굳이 너같이 맛도 없게 생긴 놈까지 억지로 안 먹어도 된다고.」
젊은 당주는 나를 받아들여주었을 뿐만 아니라 음식과 옷까지 챙겨주었고, 심지어 스즈카야마에서 살아가는데 있어서 조심해야 할 점까지 가르쳐 주었다.
나 말고도 당주가 받아들여준 아야카시는 많았다. 그들은 이미 스즈카야마의 소중한 전력이 되어 있었다.
「잘 봐둬. 이게 이제부터 네가 지켜야할 보물이니까.」
「왜지? 스즈카야마에는 나처럼 인간이 섞이지 않은 순수한 아야카시도 많은데. 왜 그들보다 날 신용하는 건가?」
「내 판단을 의심하는 거냐?」
「목숨과 바꿔서라도 당주님과 스즈카야마의 모든 것을 지킬 것을 맹세합니다.」
스즈카야마의 수호자인 당주님처럼 높으신 분이, 나같은 천한 보물이나 찾아다니는 놈을 아무 조건도 없이 믿어주셨다. 이 은혜를 갚기 위해 나는 목숨을 바쳐 당주님을 따르겠다고 결심했다.
'''스토리 개방 조건''': 쿠지라가 오오타케마루를 출전시킨 플레이어와 협력하여 10회 승리
'''보상''': 쿠지라 조각 10

7.3. 삼


내가 배에 새긴 세 번째 글자는 [인(참을 인)][4]이다.
카이닌은 나처럼 스즈카야마 덕에 목숨도 구하고 일원으로 받아들여진 아야카시였다.
나는 귀족인 그녀라면 이곳에 바로 적응할 거라고 생각했으나, 쿠지라는 그녀가 어딘가 마음에 들지 않는 모양이었다. 그녀의 눈 속 깊은 곳에는 언제나 어둠이 숨어있다나.
쿠지라의 말이 옳았다는 것을 아는데는 그리 긴 시간이 걸리지 않았다.
어느 날 밤, 조용한 밤하늘에 비명이 울려 퍼졌다. 카이닌이 바다 속에서 튀어 나온 순간, 바다 밑에서부터 엄청난 양의 피가 피어 올라왔다.
「그래서... 저것이 맘에 안든다고 했지라... 당...당주님을 부탁하지라...」
당주님이 황급히 뛰어나왔을 때, 쿠지라는 이미 숨을 거둔 뒤였다. 나는 당주님에게 무릎을 꿇고, 카이닌을 토벌하게 해주십사 간청했다.
「잠시 스즈카야마를 떠나는 것을 허락해 주십시오. 쿠지라의 원수를 반드시 갚고 오겠습니다!」
「오늘부터 네가 쿠지라다. 이걸 가져가.」
당주님은 요력으로 쿠지라의 뼈를 뽑아서, 듬직한 무기를 만들어 내게 하사하셨다.
친구여, 나는 너의 뼈로 반드시 카이닌의 목을 꿰뚫을 것이다. 모든 것이 끝나면 고향으로 돌아와서 나와 함께 스즈카야마를 지키자.
나의 친구, 나의 주인, 나의 원수ㅡㅡ
나는 이 맹세를 절대로 잊어버리지 않도록, 세 개의 이름을 배에 새겼다.
'''스토리 개방 조건''': 쿠지라 30레벨 달성
'''보상''': 곡옥 10

8. 관련 문서



[1] 고래는 일본어로 쿠지라(クジラ, 鯨)인데. 쿠지라는 고래 친구를 기리기 위해 이를 음차한 '久次良'를 이름으로 사용하고 있다.[2] 크고 넓은 바다, 대해[3] 오오타케마루(大岳丸)의 '타케'가 큰산 악이다.[4] 카이닌의 '닌'을 뜻한다.