크로스썬더

 

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기술 이름
타입
분류
위력
명중
PP
한국어
일본어
영어


100
100
5
크로스썬더
クロスサンダー
Fusion Bolt
기술 효과
특수 분류
부가 효과
확률
크로스플레임 직후 사용되면 위력이 2배다.
'''비접촉'''
-
-
포켓몬스터기술뇌격과 함께 제크로무의 전용기 중 하나다. 합체로 태어나는 블랙큐레무도 배운다. 크로스플레임이 '''발동된 직후'''에 사용하면 위력이 '''2배'''[1]로 오르며, 연출이 보다 박력있게 변한다. 보통은 이런 상황이 나오는 게 거의 불가능에 가깝지만, 화이트에서 N과 최종 결전을 벌일 때 N의 레시라무는 1번째 턴에 우선적으로 크로스플레임을 사용하니 이쪽도 크로스썬더로 공격하면 쉽게 감상할 수 있다.[2]
물론 레시라무와 제크로무를 둘 다 가지고 있을 때 더블배틀에 내서 동시에 두 크로스 기술을 사용하면 후공한 쪽이 업그레이드된 기술을 상대에게 꽂을 수 있다. 다만, '''후공'''한 기술만 강화되기에 스피드를 일치시키지 않는 한 한 쪽 강화기밖에 볼 수 없고, 이걸 실전에서 구현시키려다 잘못하면 하나지방의 두 전설이 지진에 쓰러지는 모습을 보게 될 것이다.
원래는 제크로무의 전용기지만 극장판 배포용 비크티니가 특별히 배우는데, 불꽃 타입 중 유일하게 위력 100 이상의 전기 물리기를 배우고 있는데다 이 비크티니는 V제너레이트도 익히고 있으니 물리형으로 많이 가는 걸 고려했을 때 매우 유용하다. 블랙2/화이트2에서 블랙큐레무도 배울 수 있다. 이쪽은 드래곤/얼음 타입이라 자속보정이 없어서 약할 거라고 생각할 수도 있지만 블랙큐레무의 공격이 무려 '''170'''이라 자속보정 받은 제크로무의 크로스썬더와 비교해도 살짝 낮지만 별 차이는 안 난다.
제크로무의 경우, 뇌격이 아닌 이 기술로도 가이오가를 확정 1방에 잡을 수 있으므로 뇌격과 크로스썬더 중 무엇을 선택할지는 취향 문제다. 물리기면서도 비접촉 판정이라는 것도 장점이다. 다만, 제크로무가 나오는 초전설 환경에서는 워낙 튼튼한 포켓몬이 많기 때문에 일반적으로 명중률이 85로 조금 불안정해도 위력이 130으로 더 강력하고 20%의 마비 확률이 있는 뇌격이 선호된다.
블랙큐레무 VS 가이오가의 경우, 양쪽 다 레벨 100이고 6V에 스피드 보정 성격이고, 노력치를 공격/특공과 스피드에만 올인했을 시 그냥 때리면 최고난수(1.00; 1/16 확률로 나온다.)로 간신히 1방(341)이 나온다. 물론 생명의구슬을 장착하면 그냥 1방에 퇴갤. 반면, 저쪽은 최고위력 해수스파우팅를 날려도 타입 때문에 반감이 되어 HP를 반도 못 깎아 확정으로 끔살당한다.
블랙큐레무가 합체를 풀었을 때 이 기술은 겁나는얼굴로 변하며, PP 증감상태도 공유한다.
포켓우드자이언트 여사원 3편의 2컷/4컷에서 '''거대화한 여친/언니에게 이 기술을 사용'''할 경우 추가장면이 있다.
6세대에 들어서 환골탈태한 4세대 전설의 포켓몬들의 전용기들에 비해, 이 기술과 크로스플레임은 이펙트가 그다지 변하지 않은 편이다.[3]

[1] 참고로 강화 크로스썬더를 능가하는 위력을 지닌 전기타입기술은 Z기술인 필살피카슛뿐이다. 이조차 제크로무의 공격종족치(150)가 피카츄의 공격종족치(55)보다 3배 가까이 높기에 피카츄가 성격을 고집으로 보정하고 노력치를 공격쪽에 몰빵해도 무보정 제크로무의 강화 크로스썬더보다 약하다.[2] 다만, 레시라무의 타입상성 때문에 대미지가 반감되어, 실질적으로는 대미지 1배나 다름없다. 그냥 상징적인 조건이라고 생각하는 것이 좋다.[3] 서술했던 크로스플레임/썬더 이후의 향상된 이펙트는 볼 만하다.