킹(체스)

 


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caption=킹의 초기 배치)]
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caption=킹의 행마법)]
1. 개요
2. 상세


1. 개요


[image]
King. 상대에게 체크메이트를 당하지 않도록 보호해야 하는 말이다. 체스는 상대의 킹을 잡을 수밖에 없는 상황에 당도하면 승리한다. 즉, 킹이라는 기물 자체는 체스에서 절대로 잡힐 수 없는 말이다. 자세한 것은 후술.

2. 상세


통상적으로 원기둥 형태 위에 십자가가 박힌 형상을 하고 있다. 과 동일한 모양에 십자가만 추가되어 있다.
상대의 말에 포위되어 가만히 있어도 체크 상태이고 어느 쪽으로 움직여도 체크 상태를 벗어날 수 없는 경우에는 패배하게 된다. 이동 거리는 어떤 방향으로든 1칸 뿐이다.
기본적인 능력은 나이트나 비숍보다는 우월하나 '''체크메이트 당하면 끝나는 말'''인 만큼 사실상 "움직이지 않는 말"이다. 킹의 이동 능력은 궁지에 몰렸을 때 달아날 수 있는 최소한의 능력인 셈. 그리고 룩 체크메이트 같은 킹이 필요한 체크메이트도 킹의 이동 능력이 매우 중요하다
엔드게임에 들어서면 모든 말들 중 가장 활발히 움직여 다니며 들의 승진을 두고 상대 킹과 몸싸움을 벌이게 되며, 이 때쯤 되면 나이트비숍처럼 빠른 이동이 불가능한 킹의 위치가 중요해지게 된다. 폰 점수 체계에 따르면 보통 능력은 4점 정도로 친다.[1]
쇼기의 왕장도 체스의 킹과 똑같이 움직이는데, 직선으로 자유자재로 움직이는 비차와 대각선으로 자유자재로 움직이는 각행이 '''하나씩밖에 없어서''' 모든 방향으로 움직이는 왕장은 꽤 쓸만한 기물 대접을 받는다. 체스로 치면 퀸이 없고 룩과 비숍도 하나씩만 있는 상황. 다만 금장, 은장, 왕장 모두 1칸만 이동할 수 있고, 금장은 대각선 뒤로 못 가고 은장은 옆으로 못 간다. 다만, 쇼기에서는 잡은 상대의 말을 쓸 수 있기에 비차와 각행이 2개가 될 수도 있으며, 이들이 승격한 용왕과 용마는 8방향 중 4방향은 1칸, 나머지 4방향은 몇 칸이든 갈 수 있다.
참고로 장기와는 다르게 궁성 구분이 없어서 어디로든 갈 수 있다. 다만, '''킹끼리만은 붙일 수가 없어''' 체크가 불가능하다. 킹이 혼자서 상대 킹을 체크시키러 들어가는 순간 자신도 체크에 걸리기 때문이다.
킹이 한 번도 움직이지 않은 룩과 자리를 바꾸듯 움직이는 캐슬링이라는 특수 규칙이 있다.
규칙상 체스에서 킹이 실제로 잡히는 일은 절대 일어나지 않는다. 이는 체스의 승리 조건이 킹을 잡는 것이 아닌 킹을 항복 시키는 것이기 때문. 체크메이트를 선언하면, 당한 쪽은 패배를 인정하고 악수를 청하는 것이 매너. 킹을 눕히는 것도 악수와 함께 기권의 제스처. 그러나 사실 이 행위는 규칙상 '''반칙'''이다.[2] 다만 어차피 게임을 포기하는 시점에 반칙 여부를 따지는 것이 의미도 없고, 체스는 항복의 방법이 규칙상에 따로 명시되지 않았기 때문에, 기권측이 먼저 무언가 제스처를 취해야 한다. 그 결과 의도적으로 반칙을 하여 게임을 끝내는 행동을 신사적인 방법으로 해결하는 것이라 할 수 있다. 이것은 관례로 정착되어, 킹을 눕힌다고 해서 그것을 반칙으로 볼 사람은 아무도 없다. 바둑에서 항복의 의미로 돌을 던지는 것과 같다.[3] 그러나 킹을 쓰러뜨리는게 상대에게 있어 딱히 매너라고 볼 수도 없고 가장 널리 쓰이는 악수가 있기 때문에 굳이 킹을 쓰러뜨릴 필요는 없다.
또한, 앞서 말했듯 자신의 킹이 자살할 수도 없다. 즉, 자신의 킹을 스스로 체크되게 만드는 수도 금지된 수이다. 게다가 체스에는 한수 쉼 규칙이 없다. 그래서 수세에 몰린 쪽이 당장은 체크가 아닌데 어느 수를 둬도 스스로 체크되기 때문에 둘 수 없는 상태라면 '스테일메이트'라 하여 판 전체가 '''무승부'''가 되는 규칙이 있다. 실제로 이거 때문에 다 이긴 판을 놓치는 경우도 많다. 이걸 역으로 이용해서 승산이 없는 상황에 몰렸을 때 스테일메이트를 유도하는 전략도 많이 사용된다. 그리고 상대의 킹이 "어떻게 움직여도 체크당하는 상황"이 '''내 차례'''에 이루어진다면, 그건 '''체크메이트'''다.
[1] 기동범위가 좁지만 모든 방향으로 이동할 수 있기 때문에 순수능력만 보더라도 꽤 쓸모있는 말이다. 후반쯤 되면 킹이 전면전에 나서며 상대 킹을 압박할 수도 있고, 여차하면 전진만 가능한 폰의 뒤쪽으로 파고들어 뒷치기를 할 수도 있다. 물론 절대적으로 보호해야 할 킹이 앞장선다는게 그리 바람직한 전략은 아니지만.[2] '정해진 행마법 또는 규칙하의 합리적인 움직임'에 위배된다. 체스 규칙 어디에도 '기물을 눕힐 수 있다'는 내용이 없기 때문.[3] 이쪽 역시 규칙상 바둑판 위에는 돌을 하나씩만 놓아야 하지만, 의도적으로 돌을 두 개 이상 놓는 반칙을 행하여 자신의 패배로 게임을 끝내는 것이다.



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