홀리 어벤저

 

Holy Avenger (성스러운 복수자)
TRPG 시스템 《던전 앤 드래곤 시리즈》에 나오는 매직 아이템.
1. 설명
2. 판본별 능력
3. 평가
4. 기타
5. 홀리 어벤저 목록
6. 관련 문서


1. 설명


팔라딘(성기사)의 상징적인 마법검으로 여겨진다. 다른 클래스의 인물이 사용할 수 없는 것은 아니나, 다른 클래스가 사용하면 +2 검으로 처리되고 팔라딘이 들면 +5 검이 된다. D&D 특유의 +술식으로 표현되는 값만 따져도 최고급(보통 +5가 한계이며 +6을 넘으면 에픽 레벨, 즉 서사시적인 수준의 무기로 취급한다) 수준의 검이지만 팔라딘이 들면 사람을 데꿀멍하게 만드는 위력을 가지게 된다.

2. 판본별 능력



2.1. AD&D 2판


AD&D 기준으로, 이 검을 팔라딘이 들게 되면 주변 5피트 반경으로 '''마법저항(MR) 50%'''라는 드래곤급 마법내성을 갖게해주는 '''구체'''가 생긴다.(즉 주변에 딱 달라붙어있으면 다른 애들도 영향을 받는다는거...)
게다가 가치관이 혼돈 악(Chaotic Evil)인 적에 대한 피해에 +10 보너스가 주어진다.(즉 혼돈 악에 대해 1d8+5+10) 가끔 이것을 혼돈 악이 만지는 것만으로 10 피해가 주어진다는 식으로 묘사하는 경우도 있는데, 설명문을 명확히 하자면 만지는 것 만으로 10 피해가 들어가는 것은 아니고 피해를 주는 경우에 +10이 들어간다고 보아야 할 것이다.

2.2. D&D 3.5


D&D 3.5 기준으로, +2 콜드 아이언 롱소드이지만 팔라딘의 손에 들어가면 +5 홀리 콜드 아이언 롱소드가 된다. 홀리 옵션이 붙어있으므로 악한 대상에 대해 2d6 추가 피해를 주고 피해감소/악 옵션을 관통할 수 있다. 콜드 아이언이므로 요정 따위나 악마 일부에 대해서도 피해감소를 뚫는데 도움이 된다. 또한 악한 자가 손에 쥐고 있는 동안 1 네가티브 레벨을 당한다. 3.5에서는 마법저항 규칙이 달라져서, 50%의 마법저항이 아니라 5 + 팔라딘의 레벨 만큼의 주문저항(SR)을 가지는 것으로 표현된다. 어쨌든 주문저항은 공짜 내성굴림을 주는 것이나 다름없어서 있으면 엄청 좋은 것은 확실하다. 역시 딱 달라붙은 사람에게도 같은 보너스를 제공한다. 또한 홀리 어벤저 사용자는 라운드 당 한번씩 그레이터 디스펠 매직을 무제한으로 사용할 수 있게 해준다.
3.5 에픽 규칙에는 홀리 데바스테이터라는 홀리 어벤저의 상위버전이 등장하는데, 홀리 어벤저가 마법에 대한 수비적인 성격이 강하다면 홀리 데바스테이터는 공격적인 성향이 강한 성검이다. 보통은 +3 홀리 롱소드이지만 팔라딘의 손에 들면 +7 롱소드 오브 홀리 파워[1]가 되며 악한 마법에 대한 사용자의 내성굴림에 +5 sacred 보너스를 준다. 또한 스마이트 이블의 추가 피해가 팔라딘 레벨이 아니라 팔라딘 레벨의 2배로 증가된다. 이렇게만 보면 홀리 어벤저보다 좀 별로인 것같지만 위에서도 서술되어있듯 홀리 데바스테이터는 공격적인 성향이 강한 검으로, +7 롱소드의 1d8+7 피해에 더해 홀리 파워 옵션으로 악한 상대에게 3d6 추가 피해와 '''네거티브 레벨'''도 준다.
에픽 매직 아이템 중에는 팔라딘에게 홀리 데바스테이터가 있듯이 블랙가드용 무기인 언홀리 디스포일러도 나와있다. 팔라딘과 블랙가드가 그렇듯 홀리 데바스테이터를 불경하고 악한 무기로 그대로 뒤집은 듯한 무기.

2.3. 네버윈터 나이츠 시리즈


3.0, 3.5를 기반으로 한 네버윈터 나이츠 시리즈에서도 등장한다.
네버윈터 나이츠 1에서는 확장팩 섀도우 오브 언드레타이드에서 팔라딘 클래스 레벨이 있는 캐릭터만 얻을 수 있으며 성능은 다음과 같다.
기본 피해 : 1d8
기본 치명타 영역 : 19-20/x2
기본 피해 형태 : 베기
무기 크기 : 중형
필요 피트 : 군용 무기 혹은 엘프
기본 아이템 : 롱 소드
무게 : 4.0 파운드
향상 보너스 + 2
홀리 어벤저
홀리 어벤저 옵션은, 팔라딘 클래스 레벨이 있는 캐릭터가 사용하면 +5 인챈트, 타격시마다 50% 확률로 캐스터 레벨 10[2]의 디스펠 주문을 시전하고, 악 성향에 +1d6 신성 피해 추가, 마법 저항 16을 부여하게 된다. 팔라딘 클래스 레벨이 없는 캐릭터가 사용하면 그냥 +2 롱소드이다. [3]
네버윈터 나이츠 2에서는 오리지널 캠페인에서 크로스로드 킵에 수도원이 아닌 교회를 지었고(둘 중 한가지만 건설 가능하다), 주인공이 팔라딘 클래스 레벨이 있는 경우 퀘스트를 받아 얻을 수 있게 된다. 성능은 다음과 같다.
기본 피해 : 1d8
기본 치명타 영역 : 19-20/x2
기본 피해 형태 : 베기
무기 크기 : 중형
필요 피트 : 군용 무기 혹은 엘프
기본 아이템 : 롱 소드
무게 : 4.0 파운드
재질 : 금속(콜드 아이언)
향상 보너스 + 3
향상 보너스 vs 악 성향 +5
히트 : 디스펠 매직 (DC = 20)
클래스 제한 : 팔라딘
피해 보너스 : vs. 악 성향 2d4
마법 저항 24
주문 시전 : 악으로부터의 보호 (무제한 사용)
평소에는 +3 롱소드지만 악 성향과 싸울 시 +5가 되고 2d4 추가 피해를 입히게 되며, 매 타격시마다 DC=20의 디스펠 매직을 건다. 악 성향 추가 피해, 디스펠 매직과 마법 저항 성능은 더 좋아졌고 무한정 악으로부터의 보호 주문을 사용할 수 있지만, 인챈트가 상시 +5였던 1과는 달리 상시 +3이고 악 성향하고 싸울 때만 +5가 되는 하향도 있게 되었다.
팔라딘 4레벨 주문 '홀리 소드' 는 자신의 무기에 이러한 홀리 어벤저 효과를 부여한다. 네버윈터 나이츠 1에서는 무기에 '홀리 어벤저' 옵션을 부여하는 마법으로 등장했으며 (지속시간 레벨당 1 라운드) 네버윈터 나이츠 2에서는 무기를 홀리 어벤저 비슷한 기능을 주는 (향상 보너스 vs 악 성향 +5, 히트 : 디스펠 매직, 피해 보너스 : vs. 악 성향 2d6 (신성), 마법 저항 16) 마법으로 등장하였다. (지속시간 레벨당 1 라운드)

2.4. D&D 4판


D&D 4판 기준으로, +5나 +6 등급만 존재할 수 있는 고급 마법무기 옵션. 광휘(radiant) 키워드가 붙은 파워로 공격하는 경우 1d10 추가 피해가 들어간다. 또한 데일리 파워로 한 턴 동안 10칸 범위 내의 동료와 자신에게 인내, 반사, 의지 내성에 +5 파워 보너스를 줄 수 있다. 그리고 무기로 사용할 뿐만 아니라 성표(holy symbol)로 간주해서 임플먼트로 쓸 수도 있다. 역시 팔라딘이 아니라도 사용할수는 있으나, 광휘 키워드나 성표로 사용 같은 옵션 때문에 팔라딘 전용에 가깝다.

2.5. D&D 5판


D&D 5판에선 2012년 12월 플레이테스트본에서 롱소드 타입만 처음 재등장했다가 이후 정식 발매되면서 그레이트소드, 시미터터, 롱소드 등으로 등장했다. 매직 아이템의 보너스가 전반적으로 낮아진데다, 좋은 아이템의 경우 아이템의 정체를 파악한 후 "길들이기"(1인당 최대 3개)를 해야 본 성능을 내기 때문에 여기서의 성능은 다음과 같다. 길들이기 조건은 당연히 팔라딘만 가능하다는 거고, 길들이기 이전 성능은 타 마법무기처럼 명중/피해굴림에 +1 보너스를 주는 것 외에도 악 성향의 크리쳐가 잡거나 소지하면 매 라운드마다 3d6 사이킥 대미지를 입게 된다. 늘 그랬듯이 팔라딘이 길들이는 순간부터 제 성능을 내는데, +1 보너스가 +3으로 늘어나고 마물(fiend)이나 언데드에게 2d10 무속성 추가대미지를 줄 수 있다. 전통의 마법내성 5ft반경 구체는 내부에 들어온 유저와 동료들에게 對주문 내성굴림에 유리함(d20 두번굴려 좋은것 고르기)을 10ft 반경에, 팔라딘 레벨 17레벨이 되면 30ft로 증가하여 부여하는 식으로 구현되었다.

3. 평가


상당히 좋은 무기임은 틀림없다. 하지만 성검 쯤 되는 물건이 던전 뒤지면 툭하고 떨어지는 것도 아니니 PC 입장에서 구하기 힘든 편인데, 제 돈 주고 산다 쳐도 값이 장난이 아니다. 3.5판 기준 12만 골드가 조금 넘는다. 3.5판에서는 캐릭터의 레벨에 따라 적정한 수준의 모험 보상(돈+마법물품)을 얻게 되어있으므로 레벨 기준으로 장비를 포함한 자산이 대충 견적이 나오는데, 13레벨 캐릭터의 전 자산이 11만 골드, 14레벨이 15만 골드가 된다. 즉 14레벨 될때까지 다른 마법검 사서쓰는건 꿈도 못꾸고 포션도 아끼면서 살아야 저 돈을 모아서 홀리 어벤저를 구매할 수 있다. 눈물난다... 보통 선한 신의 교단이면 홀리 어벤저 한자루 정도는 보유하고 있을테니까, 주말마다 열심히 교회 나가서 홀리 어벤저 점지해주십사 기도도 하고, 교단이 내리는 임무도 열심히 수행해서 퀘스트 보상템으로 받을수 있도록 노력하자.

4. 기타


참고로 캡콤에서 만들어낸 D&D 아케이드 게임에 등장하는 저주받은 검 2의 저주를 풀게 되면 홀리 어벤저가 된다. 여기서는 언데드에게 일격사를 주는 나이스한 위력을 가지고 있다.(하긴...보통 졸개 언데드 체력이 10이 안되는데 기초 +5데미지에 칼 최소 데미지와 가치관 CE에게 주는 10 데미지를 합치면 적어도 최저 16점의 데미지를 준다는거다. 졸개는 죽는게 당연한 수치) 스켈레톤은 그냥저냥 하지만 구울을 제거하면 각종 스크롤의 향연이 펼쳐지기에 나름 쓸만하다.
다만 여기서는 팔라딘이건 뭐건간에 칼 쓰는 놈이면 엘프도 검사도 도둑드워프도 들 수 있고 성능의 차이도 없다. 정확히 말하면, 캡콤제 D&D의 경우 D&D 클래식 룰 기반이기 때문에 설정상 팔라딘이라는 게 일종의 '성당소속 기사'일 뿐, 딱히 별 건 없기 때문에 가능한 부분.

5. 홀리 어벤저 목록


일반적인 홀리 어벤저의 능력은 위에서 설명한 바와 같지만, 간혹 고유명을 가진 유니크한 홀리 어벤저들도 있다.

6. 관련 문서



[1] 이름만 보면 비슷한 것같지만 홀리는 논에픽 옵션이고 홀리 파워는 에픽 옵션이다.[2] 1.69 패치 이전까지는 캐스터 레벨이 10이 아닌 캐릭터 레벨이여서 킹왕짱이였다.[3] 마법 물품 사용(Use Magic Device) 스킬이 25 이상이라면 팔라딘 클래스 레벨이 없어도 홀리 어벤저 옵션이 발동한다.