Don't Starve/가공 아이템
1. 개요
2. 오리지널 기반 아이템
3. 난파선 DLC 전용 아이템
3.1. 도구
3.2. 광원
3.3. 항해
3.4. 생존장비
3.5. 식량 생산
3.6. 과학시설
3.7. 전투장비
3.8. 구조물
3.9. 가공품
3.10. 마법
3.11. 모자/옷
3.12. 화산
4. 햄릿 DLC 전용 아이템
4.1. 도구
4.2. 광원
4.3. 보물 사냥
4.4. 생존
4.5. 식량 생산
4.6. 과학 시설
4.7. 가공품
4.8. 항해
4.9. 전투장비
4.10. 구조물
4.11. 마법
4.12. 모자/옷
5. 투게더 전용 아이템
5.1. 광원
5.2. 생존장비
5.3. 식량생산
5.4. 과학시설
5.5. 항해
5.6. 전투장비
5.7. 가공품
5.8. 구조물
5.9. 마법
5.10. 모자/옷
5.11. 고대
5.12. 지도 제작
5.13. 천상
5.14. 낚시
5.15. 이벤트 관련
6. 캐릭터 전용 아이템
1. 개요
Don't Starve의 가공 아이템. 게임 상에서는 왼쪽의 제작 메뉴에서 만들 수 있다. 키보드 유저의 경우 마우스를 이용하거나 Caps Lock 키를 눌러서 제작 메뉴를 열 수 있다.
제작 단계를 요구하는 아이템의 경우 알맞은 기계의 근처에 있어야 제작을 해금할 수 있으며, 해금한 후에는 어디에 있든지 만들 수 있다. 제작 단계가 상위인 기계에서 낮은 단계의 아이템을 해금하는 것도 가능하므로 상위 기계를 만들었다면 하위 기계는 부숴도 된다. 아이템 해금은 회전초 등에서 청사진을 얻는 방법으로도 가능하며, 일부 고급 아이템의 경우 보스 드롭 등의 제한적인 방법으로 얻을 수 있는 청사진으로만 해금할 수 있다. 어떤 방법으로든 제작법을 해금하면 정신력 15를 얻는다.
몬스터를 잡아서 얻을 수 있는 장비 아이템도 이 항목에 기입하며, 아이템의 능력치는 최신 버전(Together와 DLC)을 기준으로 작성한다.
2. 오리지널 기반 아이템
Reign of Giants에서 추가된 아이템에는 제작 단계에 '''RoG'''를 붙인다.
2.1. 도구
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도끼의 강화판. 일반 도끼의 4배 내구도를 가진다.
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곡괭이의 강화판. 일반 곡괭이의 4배 내구도를 갖는다. 윌슨으로 이 곡괭이를 조사해보면 "잠깐, 금은 원래 무른 금속 아니었나!?"라며 의아해하는데, 100% 순금은 강도가 낮다는 점을 반영한 대사로 보인다.
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삽의 강화판. 삽의 4배 내구도를 갖는다.
[image]시설물을 파괴할 수 있다. 파괴 시 건설 재료의 일부(반 정도)가 나온다. 두더지렁이(Moleworm)는 망치로 공격당하면 기절하여 주울 수 있는 상태가 된다.
[image]바닥을 파낼 때 쓰이는 도구. 파낸 바닥재는 종류별로 특성이 다르지만 모두 통나무와 동일한 효율의 땔감으로 쓸 수 있다.
[image]자고 있는 비팔로(Beefalo)의 털을 깎기 위한 도구. 윌슨과 웨버가 수염을 깎을 수도 있다. 우디도 상호작용을 할 수는 있지만 정작 자신은 자기 수염이 좋다면서 깎는 것을 거부한다. 위의 도구들과 달리 장착해서 쓰지 않고, 아이템을 클릭해서 선택한 상태로 면도할 대상을 클릭하여 사용한다. 다른 아이템처럼 장착해서 사용하려고 인벤토리에 있는 면도날을 우클릭하면 윌슨의 경우 캐릭터의 수염을 면도하게 되므로 주의가 필요하다. 길들인 비팔로에게 사용하면 친밀도가 0이 되므로 사용하지 않는 것이 좋다.
[image]검은 깃털로 만든 깃펜. 지도를 그리거나 작은 표지판에 이미지를 새겨 넣을 수 있다.
[image]비팔로 등에 얹는 안장. 비팔로의 이동속도를 40% 늘려준다. 가장 싼 안장이라 정신력 높이는 데만 쓰는 펏지 비팔로에게 씌우기 좋다. 비팔로 테이밍에 대한 자세한 내용은 Don't Starve/팁#s-3.1 문서 참고.
[image]비팔로에게 씌울 수 있는 안장. 비팔로의 공격력을 16 올려주지만 이동속도를 1.25배밖에 올려주지 않는다. 일반 비팔로는 50의 피해를, 고약한 비팔로는 66의 피해를 주게 된다.
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비팔로의 털을 다듬을 수 있는 솔. 사용한 후 털이 나오며 마리당 하루 한 번 쓸 수 있다. 사용하면 친밀도가 올라 길들이기에 좋다.
[image]안장을 벗길 수 있는 도구. 이걸로 안장을 벗기면 안장의 내구도가 떨어지지 않는다.
[image]근처에 있는 초식 동물(비팔로, 코알라펀트, 번개염소, 노 아이 디어)을 끌어모으는 구조물. 동물들이 핥아먹으면서 점차 소금 덩어리가 없어진다. 소금을 핥는 동안에는 친밀도가 떨어지지 않아 비팔로를 길들이기 위해 쓰인다. 설치형 아이템이지만 비팔로와 관련되어서인지 구조물 탭이 아니라 도구 탭에 있다. 비팔로 한 마리에게 먹일 경우 약 15일 동안 지속된다.
2.2. 광원
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초반 필수 구조물. 밤에 캐릭터가 어둠 속에 머물지 않도록 광원을 제공해 준다. 이 모닥불은 일회용이고 점차 연료 부족으로 꺼지기 때문에 지속적으로 땔감을 넣어주어야 한다. 불이 다해 꺼질 경우 즉시 사라지고 재 하나가 남는다.
초기에는 가장 많이 세우는 기초적인 광원 구조물이고 후반에도 랜턴이나 광부 모자 등을 마련하지 않았을 때, 혹은 그렇다 하더라도 무언가를 급히 굽거나 체온을 유지하기 위해 많이 만들게 된다. 모닥불의 화력이 너무 강하면 가까운 주변에 불이 옮겨 붙을 수 있으므로 주변에 나무처럼 잘 타는 것이 있는지를 확인하고 적절한 수준의 화력을 유지해야 한다.
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모닥불이 여행 중에 광원을 제공한다면, 화덕은 정착지를 중심으로 광원을 제공하는 구조물이다. 모닥불과 유사하지만 그 자리에 고정되고 불이 옮겨 붙지도 않으며 연료 효율이 모닥불보다 2배 더 높고 꺼지더라도 언제든지 새 땔감만 있다면 바로 불을 넣을 수가 있기에 첫 번째 화덕이 세워지는 곳은 대개 정착지의 중심이 된다. 정착지뿐만이 아니라 자주 방문하지만 모닥불을 계속 피우기가 어려운 경우에 하나씩 세워두는 것도 좋다.
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캐릭터가 직접 장착하여 사용하는 광원. 급하게 빛이 필요할 때 자주 사용하게 되지만, 범위가 상당히 좁다. 하나의 횃불은 총 75초[3] 까지 빛을 제공한다.
손에 드는 것이므로 무기로서 사용이 가능하다. 공격력은 형편없지만 횃불로 공격 시 일정 확률로 불이 붙어서 화염 피해를 입힌다. 다만 불이 붙어서 타 죽은 경우 고기는 익어버리고 전리품은 전부 재가 되므로 기어를 주는 시계태엽 몹처럼 중요한 전리품을 주는 몹에게는 사용하지 않는 것이 좋다.[4] 또 불이 붙는 개체에 횃불을 들고 우클릭으로 직접 불을 붙일 수 있다.
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머리에 착용되는 광원. 하루 정도의 시간 동안 빛을 제공하므로 만들면 밤 중에도 원활한 활동을 할 수 있고, 머리에 쓰는 것이므로 도구나 무기를 동시에 사용할 수 있게 해 준다. 그리고 늘 어두운 동굴 탐험의 기초가 되는 장비이다. 광부 모자는 반딧불이, 빛나는 구근, 슬러틀 점액으로 충전이 가능하다. 모자의 연료로 쓸 것이 충분하다면 매우 효율적인 광원 제공 장비.
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횃불처럼 쓸 수도 있고, 바닥에 놓으면 하루 내외 정도 유지되면서 약한 빛을 낸다. 이 빛은 횃불 수준의 약한 빛이라 집안 조명으로 쓰기는 힘들다. 바닥에 놓으면 맨손으로 회수하거나, 무기로 부수고 반딧불만 회수하는 것이 가능하다. 투게더에서는 할로윈 이벤트 동안에는 시작 포탈 근처에 여럿 떨어져 있다.
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손에 드는 고급 광원으로 주위를 비교적 넓게 비춰주며 오랫동안 지속되고 꺼져도 사라지지 않는다. 빛나는 구근과 빛나는 열매로 충전이 가능하다. 구근은 약 20%를 충전시키며 바닥에 버리면 불이 켜진다. 동굴의 구근으로 만들 수 있고 남은 연료에 따라 빛의 강도가 다르다.
바닥에 내려놓은 뒤 재접속을 하면 꺼진 것으로 인식되나 여전히 광원 효과가 지속되어서 연료가 떨어지지 않게 된다.[5] 이를 이용해 많은 랜턴을 만들어서 주로 다니는 길에 하나씩 놓아주면 가로등을 구현할 수 있다.
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열을 빼앗아가는 푸른 모닥불. 따라서 음식 가열이 불가하다.
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열을 빼앗아가는 화덕. 음식 가열이 불가하다. 지상 여름 정착지의 체온 문제를 크게 줄여준다. 그 외에는 화덕과 완전히 동일하다.
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머리에 착용하는 광원. 빛을 제공하지는 않으며 대신 어둠 속을 볼 수 있게 한다. 색 반전과 같이 적용되며 오로지 빛나는 열매로만 충전할 수 있다. 랜턴이나 광부 모자와는 다르게 연료가 완전히 고갈되면 부서진다.
2.3. 생존장비
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거미, 개구리, 토끼가 안으로 들어오면 갇힌다. 미끼를 놓을 수 있다. 괴상하게도 씨앗을 놓을수 있는데 정작 새는 못 잡는다.
토끼를 잡을때는 미끼를 놓는것보다는 토끼의 특성을 이용해서 토끼굴 경로에 덫을 설치하고 토끼를 덫으로 모는게 더 효율적이다.[6]
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새가 위에 앉으면 갇힌다. 씨앗을 미끼로 쓰면 좋다. 그러나 미끼가 없어도 잡힐 확률이 있다.
- 잠자리채(Bug Net) / 그물(Net)[7]
나비나 벌, 밤에 보이는 반딧불, 지하의 버섯포자를 얻을 수 있다. 공격에 쓰면 금방 부서지기 때문에 주의가 필요하다.
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연못에서 물고기를 낚거나 바다에 떠있는 물품들을 낚을 수 있다. 한 연못에서 4~5번 정도 잡으면 다른 연못을 찾는 것이 낫다.
입질하는 시간은 다음날에 초기화된다.
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착용 시 절반의 비를 막아주고 정신력도 미미하게 회복되며 더위로부터 보호해 줄 수 있다.
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대부분의 비를 막아주며 DLC에는 더위 방지 효과도 있다.
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파피루스의 갈대는 풀같이 다시 자라고 벌꿀은 양봉을 하면 많이 얻을 수 있어 생각보다 만들기는 쉬운 회복약. 참고로 썩지 않는다.
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대표적인 회복약. 재는 가지나 풀, 나무 등을 태우면 남는다. 돼지나 토끼, 비팔로 등 체력이 있는 상대라면 모두 사용 가능하다.
재밌는것은 유령인 아비게일도 체력회복이 가능하다는 점. 하지만 아까우니까 하지말자..
- 나침반(Compass)
항상 북쪽 방향을 가리키며 투게더에서는 나침반을 사용하는 플레이어의 위치가 서로 공유된다.
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'''겨울나기, 여름나기의 필수아이템.''' 겨울에는 뜨겁게 하여 일정 시간 높은 체온을 유지할 수 있고, 여름엔 흡열불에 쐬거나 냉장고를 이용해 하얗게 얼려서 쌩쌩하게 돌아다닐 수 있다.
달궈진 상태의 보온석 두 개를 가방에 넣으면 체온이 계속해서 올라가는 버그가 있다.
투게더에서는 온도가 변했다 상온 상태(하얀색)로 돌아올 때마다 손상되고 총 8번의 내구성을 가진다. 미지근해지기 전에 다시 데우거나 식히거나 바닥에 놓으면 내구도가 줄어들지 않는다. '''수리가 가능하다.'''
보온석을 두개 이상 들고다녀도 더 오래 지속되는 효과는 없으니 하나만 들고다니도록 하자
싱글에서는 겨울에는 보온석을 들고만 있어도 시간이 지나면 얼어붙지만, 투게더에서는 주변 온도에 따라 보온석의 색이 변하는 기준선도 변하는지 겨울에는 일부러 온도를 낮추지 않는 이상 보온석이 얼어붙지 않는다. 여름은 그 반대.
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8칸의 인벤토리를 가진 장비 아이템. 땅에 떨어뜨리면 맵에 표시되며 쉽게 불탄다.
투게더에서는 스킨을 입힐 수 있는데, 스킨을 입힌 가방을 땅에 오래 두면 외형이 썩은 가방처럼 변한다.
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가방보다 4칸 더 넓지만 이동 속도가 20% 느려진다. DLC부터는 10%씩만 느려지며, 워킹 케인(지팡이)과 함께 사용하면 이동 속도 패널티를 무시하고 115%의 속도로 이동이 가능하다.
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크람푸스가 1%의 극악한 확률로 떨구는 가방. 인벤토리 14칸을 가지며 불타지 않는다. 처음 장비할 때 보따리 안에 아이템이 있는 경우가 있다.
투게더에서는 필드보스 클로스도 비교적 높은 확률로 준다.
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RoG의 가을 거인 곰소리의 전리품으로 만드는 가방. 6칸으로 적은 인벤토리를 가지지만 냉장고와 같이 상하는 속도가 절반으로 떨어진다. 그러나 얼음이 녹는 건 막지 못하며, 따라서 보온석을 냉각시키지도 않는다. 재밌는건, 살아있는 생물을 집어넣어도 죽어가는 속도가 절반으로 줄어든다는 점.
투게더에서는 공간이 8칸으로 늘어나고 요구 재료도 톱니바퀴와 전기장치가 2개씩 줄어서 요구 재료 각각 하나씩만 있으면 완성이 가능해지는 버프를 받았다.
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풀과 밧줄을 엮어서 만든 침낭. 전투 중이나 해가 떠있을 땐 사용할 수 없다. 근처에 악령이 서성이거나 하운드의 울음소리가 들릴 때도 사용할 수 없다. 사용 시 침낭을 깔아 그대로 잔 후 다음날 아침에 허기가 75 감소하지만 정신력이 33 회복된채로 깨어난다.
연료로 사용할 수 있는데 이때 불의 지속시간은 무려 180초이다. 재료인 풀 6개와 밧줄 하나를 태우면 135초간 지속된다는 점을 생각해도 이득.
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짚 침낭과 동일하지만 일회용이 아니고 최대 '''3회'''까지 사용이 가능하다. 하지만 구하기 어려운 토끼인간의 털이 재료로 들어간다는 것이 흠. 사용 시 체력도 올려준다. 사용했을때의 이득으로는 체력 +30, 허기 -75, 정신력 +50이다. [8]
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침낭과 다르게 바닥에 설치하며 체력 회복량이 30에서 60으로 더 늘어났다. 동굴에서는 낮에도 들어갈 수 있다. 대신 허기가 75 이하라면 아예 사용이 불가능하다.
또한 사용 중에는 화재를 제외한 모든 피해에 면역이 되고 습기를 줄여주면서 체온도 얼어죽지 않게끔 고정시켜준다.
텐트를 사용한 횟수에 따라서 망치로 부쉈을때 나오는 재료가 더 적게 떨어진다.
그리고 텐트를 사용할때는 모자 같이 착용하고만 있어도 내구도가 줄어들기 시작하는 아이템은 벗고 들어가는게 좋다. 슬러퍼의 벨트 같은 아이템도 좋은 편인데, 수면으로 인한 허기 소모량을 줄여주기 때문.
여담으로 이 건물은 원래 캐릭터를 변경할 수 있게끔 해주는 건물이었다.
- 낮잠 시간용 달개집(Siesta Lean-to)
RoG에 추가된 아이템. 텐트나 침낭과 다르게 낮에만 사용할 수 있다. 한 여름에 낮이 가장 길어 좋고 온도도 낮춰준다. 하지만 플레이어의 체온이 35 ºC 이상일때만 사용할 수가 있다.
허기 소모량이 텐트보다 적은데도 회복량은 텐트와 동일하기 때문에 여름 한정으로 텐트의 상위호환이다. 또한 여기서 수면을 하게 되면 플레이어의 체온을 15 ºC 로 만들어준다.
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RoG에서 추가된 아이템. 봄의 거인 큰사슴거위나 그 새끼(모슬링)의 전리품인 솜깃으로 만들 수 있다. 여름에 유용한 아이템으로 자신의 체온을 낮추거나 불을 끌 수 있다. 한 번 사용하면 체온을 50 ºC 씩이나 확 내려주지만 여러번 사용해도 2.5 ºC 아래로는 떨어지지 않는다. 투게더에서는 주변 플레이어들의 체온도 낮춰주며, 역시나 온도를 2.5 ºC 이하로 떨어뜨리지는 않는다.
원래는 큰사슴거위를 잡았을때 즉시 드랍했었고 이름도 Down Thermantidote로 전혀 달랐었다. 그리고 2.5 ºC 이하로 온도를 떨어뜨리지 않는 제한이 없었기 때문에 2~3번 사용하면 얼어죽기 시작했었다(...) 이름이 바뀌면서 상향을 먹은셈.
- 포장 꾸러미 (Bundling Wrap)
아이템을 싸들고 다닐 수 있는 포장지. 사용하면 뜨는 슬롯에 아이템을 넣고 포장하면 그대로 묶음으로 들고 다닐 수 있다. 꾸러미를 다시 사용해서 포장을 풀면 납지를 다시 돌려주고 안에 있던 아이템은 전부 땅으로 떨어진다. 안에 넣어둔 음식은 썩지 않기 때문에 상하는 음식들을 싸들고 다니다가 꺼내서 먹고 다시 포장하는 것도 가능하다. 동물을 싸 가지고 다녀서 굶어 죽지 않게 할 수도 있으나 바닥에 떨어지기에 놓칠 가능성이 매우 크다. 새와 두더지는 기절한 상태로 떨어지기 때문에 바로 주우면 되지만 곤충류와 버섯포자는 다시 잠자리채를 이용해 포획해야 한다. 간단한 재료만으로 제작하여 음식을 무한정 보관할 수 있다는 사기성 때문에 기존엔 과학 기계에서 제작할 수 있었다가 여왕벌이 드롭하는 청사진을 배워야만 제작 가능하게 너프되었다.
삶의 질 업데이트로 싱글에 추가되었다. 오리지널 및 거인의 군림과 난파선에서는 벌, 말벌을 죽일 시 4% 확률로 청사진이 드랍되고, 햄릿에서는 여왕개미를 죽이면 드랍된다.
2.4. 식량생산
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농장 재배의 시작을 알리는 기초 밭. 원하는 바닥에 설치한 뒤 (특정 작물의) 씨앗을 심어서 작물을 재배할 수 있다. 이 기본형 밭에서 작물이 자라나는데 5일(현실시간 40분) 가량의 햇빛을 받아야 자란다. 작물이 자라나는 것을 기다릴 수 없다면 최대 똥 네 개 혹은 열여섯 개의 썩은 것/썩은 알, 세 개의 구아노가 필요하다. 작물을 수확할 때마다 땅의 영양분이 소멸되어 최종적으로 스무 번의 작물 수확 이후에는 재배가 불가능하여 다시 비료를 공급해야 한다.
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기본형 밭보다 더욱 효율적이고 작물이 빠르게 자라나는 밭. 원하는 바닥에 설치한 뒤 (특정 작물의) 씨앗을 심어서 작물을 재배할 수가 있다. 이 개선형 밭에서 작물이 자라나는데에 2.5일 (실시간 20분) 가량의 햇빛을 받아야 자란다. 작물이 자라나는 것을 기다릴 수 없다면 최대 똥 두 개 혹은 여덟 개의 썩은 것/썩은 알, 두 개의 구아노가 필요하다. 작물을 수확할 때마다 땅의 영양분이 소멸되어 최종적으로 서른 번의 작물 수확 이후에는 재배가 불가능하여 다시 비료를 공급해야 한다.
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꿀을 모으기 위해 세우는 양봉 도구. 꿀이 생기기 위해선 꽃이 반드시 필요하며 꽃은 나비를 잠자리채로 잡은 뒤 땅에 심으면 된다.
한 개의 양봉 벌통은 최대 여섯 마리의 벌이 살며 낮 동안 야생의 벌통처럼 대략 2~3마리가 나와서 꽃으로부터 꿀을 채집하고 저녁, 밤에 즉시 들어간다. 통 안에 꿀이 모여있을 때 수확하면 일반 벌들이 나와서 즉시 공격하려 한다. 말벌이 아니라서 빠르게 도망가기만 한다면 곧장 돌아간다. 낮에도 밖에 나가서 일하는 벌의 수가 대부분 한 두 마리에 불과하며 벌통 안에 아직 잉여 벌들이 남아있으므로 일부러 수확해서 통 안에 머무는 잉여 벌들도 일을 하도록 유도할 수 있다. 벌들이 꽃에 앉는 행위를 반복한 뒤 통에 복귀하면 즉시 일정량의 꿀이 채워지며 최종적으로 하나의 집에서 최대 여섯 개의 꿀을 얻을 수가 있다.
벌은 낮에 활동하므로 낮이 매우 긴 여름이 꿀 수확의 정점이나, 대신 겨울에는 아예 활동을 하지 않아 꿀의 생산이 중단되고[9] 도중에 꿀이 있어 수확해도 나와 공격하지도 않는다[10] .
봄에는 양봉 벌통의 벌들도 예외없이 말벌처럼 사나워지므로 활동하지 않는 저녁, 밤에 수확을 해야 안전하며 낮이 짧으므로 여름, 가을에 비해 얻을 수 있는 꿀의 양은 적지만 그래도 벌통을 다섯 개 이상 세웠다면 그렇게 심각한 꿀 부족 현상이 나타나지는 않을 것이다. 봄 중 개구리 비가 내릴 때 양봉 벌통이 있는 곳 근처에서 내린다면 벌과 개구리의 물량전이 벌어지며 이는 곧 벌침과 개구리 뒷다리를 쉽게 얻을 수 있음을 의미한다. 벌이 죽더라도 시간이 지나면 야생 벌통처럼 다시 새로운 벌이 나타나므로 걱정할 필요는 없다.
참고로 양봉장은 플레이어로부터 두 화면 이상 떨어져 있을 시 벌들이 꿀을 모으지 않으며, 너무 가까이 지으면 봄에 고생하게 되니 적당히 떨어져서 지어야 한다.
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음식을 장기간 걸어놓아 건조시키는 구조물. 일반적으로 굽지 않은 생고기류를 걸어서 육포를 만드는데에 사용되며 완성된 건조 식품은 기존에 걸어놓았던 생 음식의 부패한 정도에 관계 없이 무조건 유통기한이 꽉 차게 된다. 하나의 건조대에 한번에 하나의 식품을 걸어놓을 수 있고 걸어놓은 식품에 따라 하루 내지 이틀이 걸리며 비가 오면 그만큼 건조가 늦어진다.
일반적인 고기류를 건조시킬 경우 얻는 육포는 허기는 물론 체력과 정신력의 회복량이 매우 우수하다. 후반에 양봉으로 인해 얻을 수 있는 사탕이나 용과 농사를 하기 전에 굉장히 자주 먹게 되므로 다량의 건조대를 세우는 것은 매우 자연스러운 일이기도 하다.
특히 겨울에 매우 유용한데 비가 안 와서 건조가 항상 빠르게 이루어지며 겨울 중에는 작물의 성장이 아예 멈춰버리므로 그나마 얻을 수 있는 주요 식품이 바로 고기이기 때문. 눈이 내려도 건조 시간에 영향을 주지 않으므로 육포를 마구 뜯어먹는 계절이기도 하다. 대신 RoG의 봄 계절과 SW의 폭풍우 계절에는 잦은 비로 인해 건조가 상당히 느려지기 때문에 겨울에 최대한 많은 육포를 모아두거나 혹은 여러 작물 식품을 이용해야 한다.
건조대에 걸 수 있는 식품, 건조되어 나타나는 식품, 그리고 건조 기간은 다음과 같다.
오리지널에서는 수확하지만 않으면 유통기한이 흐르지 않으며 수확하는 즉시 20일의 기한을 가지지만 DLC에서는 완성되는 즉시 유통기한을 갖게 된다.
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네 칸에 재료를 집어넣고 요리해 음식을 만드는 시설물. 이것을 세우게 된다면 본격적으로 요리 하나로 음식 여러 개를 먹는 듯한 효율을 내는 훌륭한 식품 조리가 가능해진다.
네 칸에 넣는 재료가 무엇인지에 따라서 다양하게 허기와 체력과 정신력에 변동을 주는 각종 요리를 만들 수 있기 때문에 집터가 어느정도 잡히면 곧장 세워주는 것을 권한다. 요리 중 불이 붙으면서 빛을 내기 때문에 어둠으로부터 안전해질 수 있지만, 너무 빛이 약하기 때문에 바로 위에 서 있어야 한다. RoG에서는 요리 중인 냄비 근처에 있으면 열기를 받기 때문에 추위에서 벗어나거나 더위를 먹을 수 있다.
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식품의 유통기한을 늘려주는 시설물. 일반적인 상자와는 다르게 음식을 포함한 유통기한이 있는 아이템들만 넣을수 있으며 유통기한을 50%만큼 늦추는 효과를 가진다(= 유통기한이 두 배로 늘어난다). 유통기한을 가지는 장비의 경우는 넣을 수 있는 것도 있고 없는 것도 있으며[11] DLC에 한하여 보온석을 넣어 차갑게 식힐 수 있다. 얼음과 얼음 모자는 이 안에 넣어두면 유통기한이 유지된다.
간혹 자연 상태로 냉장고가 있을텐데, 옆에 온도계도 함께 있다면 함정이다. 만약 열거나 부수면 즉시 겨울이 찾아온다. 온도계는 부숴도 되며 룩이나 계절거인이 부수어도 동일한 효과가 나타난다. 거인의 군림 중 사막에 이러한 동일한 함정이 있다면 겨울 대신 여름이 찾아올 수가 있다.
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거름이 담긴 나무통. 똥과 마찬가지로 식물에 거름으로 줄 수 있다. 3개의 똥으로 열 번의 비료를 주는 것이 가능하므로 매우 효율적이지만 뼛조각은 회전초와 SW 연동을 제외하면 유한한 자원이고[12] 똥은 비팔로 무리를 돌아다니는 것만으로도 20개, 많으면 60개 이상을 얻을 수 있고 늑대 돼지도 이용해 주면 수백 개를 단번에 공급받을 수가 있기에 그렇게 효율적인 것은 아니다. 투게더의 경우 정착 시 대량의 인원을 감당할 수 있는 거대 농장을 짓는 경우가 많은데, 이때에는 똥을 대량으로 구하기 어렵고 부패물도 부스터 샷 등에 소모되어 모자라므로 거름통의 제작이 어느 정도 효율성을 갖는다.
일반 비료는 화덕의 연료로 사용이 가능하지만, 이것은 연료로 사용할 수 없다.
2.5. 과학 시설
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정착지 시설물 건설의 첫 단추이자 가장 기초적인 연구 시설물. 창, 나무 갑옷, 화덕, 가방 같은 초반 필수 장비들을 제작하는 데 반드시 필요하니 최대한 빨리 짓는 것이 좋다. 초기에 기본 장비들부터 갖추고 정착지 탐색을 하고 싶다면 적당한 곳에 대충 지어서 장비만 만들고 즉시 망치로 부수면 된다. 또한, 연금 기계는 과학 기계의 연구 기술을 포함하기 때문에 연금 기계를 지었다면 과학 기계는 부숴도 된다.
초기에는 연구 점수를 얻기 위한 장치였다. 현재는 그러한 시스템이 사라졌다.
[image]과학 기계의 상위 테크트리이며 상위 아이템들을 만들 수 있다. 과학 기계로 만들 수 있는 모든 아이템은 연금 기계로도 발명이 가능하기 때문에 운 좋게 청사진 등을 통해 연금 기계 제조법을 익혔다면 굳이 과학 기계를 만들 필요는 없다. 하지만 DLC에서 요구하는 전기 장치는 과학 기계가 필요하기 때문에 결국 과학 기계가 필요하다.
오리지널에서는 금을 여섯 개 요구하며 DLC에서는 전기 장치 두 개로 바뀌었다. 전기 장치 하나가 금 2개와 석재 1개를 요구하므로 결론적으로 돌의 요구량은 늘고 금의 요구량은 줄어들었다.
[image]Things와 맥스웰의 문을 탐색할 수 있는 도구로서, 손에 장비한 후 맵을 돌아다니면 목표물에 가까워질수록 소리와 이펙트가 강해지는 방식이다. 게임의 엔딩을 위해서는 반드시 필요한 장비. 어드벤처 모드에 진입하면 기본적으로 주어지며, 캐릭터의 시작 지점 바로 옆에 놓여있다. 추가로 DLC 이후부터는 손에 장비하지 않은 채로 다음 월드로 넘어갈 시 재가 돼 버려서 새로 만들어야 한다. 자세히 보면 위쪽에 있는 장치가 트레일러에서 윌슨의 집에 있던 라디오와 생김새가 매우 흡사하다.
[image]그 날의 기온을 측정하는 기계. 겨울에 막대가 제일 아래까지 내려갔을 땐 한파가 올 가능성이 높으니 달군 보온석이나 부푼 조끼 등을 꼭 챙기자. 여름에도 더위를 가늠할 수 있어 유용하다.
색깔만 봐도 현재 계절을 알 수 있는데, 여름에는 빨간색, 봄/가을에는 보라색, 겨울에는 파란색이다.
[image]색깔만 봐도 현재 계절을 알 수 있는데, 여름에는 빨간색, 봄/가을에는 보라색, 겨울에는 파란색이다.
다음 날 날씨를 예측하는 시설물. 맑음/흐림/비 세 종류의 날씨를 나타낸다. RoG에서는 비가 올 때 받는 불이익이 상당히 커졌으니 미리 만들어서 주시할 필요가 생겼다.
[image]낡은 종과 함께 웬만한 생물을 단번에 죽일 수 있는 무기.
폭발하는 물질로 우선 바닥에 떨어뜨린 뒤 횃불이나 불의 지팡이 등으로 불을 붙이면 3~6초 뒤에 폭발한다. 하나 당 200의 피해를 주며 동시에 화염 피해까지 동반한다. 화약의 피해는 캐릭터의 공격력 보정에 영향을 받지 않는다. 폭발 범위가 작긴 하지만 그래도 200의 피해가 절대 만만치 않으므로 불을 붙인 뒤에는 얼른 달아나야 한다. 화약이 주는 피해는 화염 피해가 동반되기에 당연히 전리품이 재가 되거나 구워지게 된다. 그래도 화염 피해로 죽지만 않으면 나머지 전리품을 정상적으로 얻을 수 있으므로 적이 가지는 체력과 화염 피해를 어느정도 감안하여서 화약의 갯수를 조절할 필요가 있다. 용파리는 화염 피해에 면역이므로 14개를 그대로 넣어주어도 된다. 여담으로 두더지가 가져가는 물건이기도 한데, 문제점은 가져갈 때 화약이 터진다는 점. 고로 절대로 바닥에 두지 말자. ~
SW에서는 더 중요성이 올라갔는데 화산에 존재하는 흑요석을 채굴하기 위해선 반드시 화약이 필요하다. 곡괭이는 물론 화약 외의 그 무엇으로도 채굴이 되지 않기 때문. 사실 폭발 판정이면 모두 부숴지기 때문에 이론상으로는 대포나 화산탄으로도 부술 수 있지만 전자는 화산 내부로 배를 끌고 갈 수 없기에 의미가 없고 후자는 맞으면 즉사라서 위험부담이 상당하다.
[image]벼락이 땅에 떨어져서 화재가 일어나는 것을 방지하는 구조물. 벼락이 떨어지면 얼마동안 밝은 빛이 나며 조명으로 사용이 가능하다. 열매나무를 대량으로 옮겨 심어놓았다면 꼭 설치해 주자. 안 그러면 거대한 밭이 한 줌의 재로 변하는 모습을 보아야만 한다.
벼락을 막아주는 범위는 화면 2칸 범위를 반지름으로 한다. 맵을 자세히 들여다보면 연한 선으로 격자눈금이 쳐져 있는 것이 보이는데 그 눈금 한칸이 화면 1칸. 화면 1칸을 장판 4x4로 채울 수 있다.
[image]DLC에서 추가된 아이템. DLC 이후로 일부 금을 대체하기도 하며 그 외 직접 추가되는 다양한 기계 장비들을 만들 때 쓰인다. 친구가 된 캣쿤이 낮은 확률로 선물해주기도 한다.
- 얼음 투척기(Ice Flingomatic)[13]
DLC에서 추가된 여름 필수시설. 작동시켜 놓으면 화재와 여름 중 자연 발화가 일어나는 개체에 얼음을 던져준다.
세워둔 직후에는 아직 작동이 이루어지지 않은 상태이며 우클릭을 통해 작동을 토글할 수 있다. 켜진 상태에서는 지속적으로 동일한 속도로 연료를 소모하여 범위 내에 들어오는 화재, 자연 발화, 시든 작물에게 눈덩이를 즉시 투척한다. 여름 중에는 자연 발화가 일어나며 작물은 수분이 매말라버리는데 얼음 투척기는 그것을 향하여 얼음을 던져 자연 발화를 즉시 꺼주고 매마른 작물에게 수분을 보충해주므로 여름 중에는 항시 켜두어야 하는 구조물이다. 여름이 아니더라도 특수한 상황에서는 켜둘 필요가 있다. 그러나 불에는 단지 화재에 의한 불뿐 아니라 모닥불, 화덕의 불도 포함되고 야간 등도 꺼뜨린다. 만약 얼음 투척기를 겸한 정착지를 세울 생각이라면 중앙에 투척기, 외곽에 화덕을 놓을지 아니면 그 반대로 할 것인지에 대해 생각할 필요가 있다. 횃불을 든 플레이어는 대상에 포함되지 않는다.
얼음 투척기는 제한된 연료 탱크를 가지며 이것은 앞면에 붉은색 게이지로 표시된다. 완전 충전 시 닷새 동안 지속되며 초석, 목재, 판자, 비팔로의 털 등 모닥불에 넣을 수 있는 연료는 얼음 투척기에도 사용할 수 있다. 켜둔 동안 연료는 지속적으로 소모되지만 얼음을 투척하는 행동에 추가적인 연료 소모를 가지지 않는다.
얼음 투척기가 던지는 얼음은 불을 꺼뜨리는 효과도 있지만 플레이어를 제외한 모든 생물을 즉시 얼려버리는 효과가 있다. 몇 번 때려주어야 한 번 얼어버리는 얼음 지팡이에 반해 타격 즉시 얼리므로, 이를 이용해 화염이 피해를 주고 얼음 투척기가 지속적으로 얼려버리는 화염 트랩을 만들 수가 있다. 얼음 투척기가 커피 식물에게 얼음을 계속 던지므로 SW 연동이라면 커피 식물을 가져와서 유용한 파밍을 할 수 있다.
2.6. 전투장비
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가장 기초적인 무기. 재료도 구하기 쉬워서 극초반부터 필수적으로 만들어 사용하는 무기.
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창보다 50% 강하지만 그만큼 내구도는 약하다. 게임 내 거의 모든 몬스터의 체력은 50 단위로 딱 맞아떨어지기 때문에 보다 더 효과적이기도 하다.
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특이하게 유통기한이 존재하며 그 동안 무한한 내구도의 무기로 사용이 가능하다. 오리지널에는 신선도에 관계 없이 59.5의 공격력을 지니고 DLC에서는 하루가 지날때마다 2.95씩 낮아져 최종적으로는 30의 공격력을 지닌다. 즉 3일이 지나면 촉수 가시, 9일이 지나면 창과 유사하거나 더 낮은 공격력을 지닌다. 보온 가방이나 냉장고, 얼음 체스터에 넣어서 상하는걸 느리게 할 수 있다. 음식처럼 썩으면 부패물로 변한다.
신선하다면 상당히 강력하고 내구도 걱정할 필요도 없기 때문에 체력이 많은 대 보스전에 좋은 무기이다.
팀 포트리스 2에 윌슨의 머리 코스튬과 함께 홍보용 아이템으로 출시되었다. 성능은 다른 기본 무기와 동일.[14]
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가장 기본 단계의 갑옷. 가장 흔한 풀과 잔가지만으로 받는 피해의 절반 이상을 막을 수 있다. 다만 상위호환인 나무 갑옷도 상당히 만들기 쉽기 때문에 잘 사용되지는 않는 편.
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'''국민 갑옷'''. 상당히 많은 양의 피해를 막아주면서 만드는 법도 쉽고 패널티도 없다. 때문에 게임에서 가장 보편적으로 많이 쓰이는 방어구. RoG에서는 비늘 갑옷을 만드는데 재료로 사용된다.
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나무 갑옷보다 더 많은 피해를 막아주고 내구도도 훨씬 높지만, 이동속도가 30% 감소한다. 대리석이 귀해서 마음대로 만들지 못하나, 투게더에서는 대량 생산이 가능해졌다. 2020년 6월 패치로 대리석 요구량이 절반으로 줄어들어서 말뚝딜이 가능한 보스 한정으로 말도 안되는 효율을 보여준다. 현재 버그로 밧줄 요구량도 2개만 든다.
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'''국민 전투셋'''. 나무 갑옷과 내구도와 방어도가 같지만 머리에 쓰는 방어구. 전투가 필요할 때 나무 갑옷과 더불어 전투셋으로 많이 사용된다. 나무 갑옷과 같이 착용하면 받는 피해량의 단 4% 밖에 받지 않는다!
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원거리 무기. 하나당 100의 대미지를 가하는데 많이 구하기가 힘들어 코알레펀트나 아빠 바다코기리처럼 근접공격을 하기 힘든 대상을 한 번 때려 전투를 유도하는 용으로 사용된다.
다트마다 요구되는 깃털 가운데 푸른 깃털은 오로지 겨울에만 얻을 수 있는 탓에 대량으로 만들기 어렵다.
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일반 다트보다 대미지는 낮지만 맞은 대상에게 불을 붙인다. 불이 붙은 대상의 고기가 아닌 전리품은 재가 된다.
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맞은 대상을 잠재운다. 특정 생명체는 저항력이 있어 여러 발을 발사해야 잠이 들고, 일부 극소수 생명체[15] 는 아예 잠들지 않는다. 참고로 여왕거미는 1단 거미집으로 변신하고, 스폰된 거미들은 그 자리에서 잔다. 거미모자를 얻으려고 하는 경우 주의.
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플레이어를 제외한 다른 생명체가 밟으면 4마리의 벌이 튀어나와서 대상을 공격한다. 이때 튀어나온 벌들은 다시 들어가지는 않고, 그냥 그 자리에서 산다. 벌 자체가 그렇게 강하지 않아 살상용으로 쓰기보다는 후반부에 하운드 수십마리가 몰려올 때 어그로를 분산시키는 용도로 많이 쓰인다. 심지어 벌 지뢰에서 튀어나온 벌을 대상이 공격하게 되면, 주위에 있는 모든 벌들이 돌격한다. 양봉하는데 근처에 두면 벌떼들이 단체로 응징하러 나가는 모습을 볼 수 있다.
참고로 망치를 들고 부수려고 하면 플레이어가 덫을 작동시킨 것으로 보기 때문에 플레이어를 공격한다.
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원거리 공격이 가능한 부메랑. 돌아올 때 스페이스바를 누르지 않으면 플레이어가 피해를 입는다.[16] 다시 돌아올 때 타이밍을 맞춰서 누를 필요 없이 꾹 누르고 있어도 된다.
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설치용 덫. 튀어나오면서 큰 피해를 주며 내구도가 소모된다. 발동한 덫은 직접 되돌려야 준비된다. 아이템처럼 주울 수 있으므로 설치와 회수가 편리하고 불에 타지 않는다. 사냥개 습격으로 이빨이 남아도는 중반부터 본격적으로 습격 대비용 덫 구역을 만들 수 있다. 다만 날아다니는 용파리에게는 함정이 발동하지 않는다.
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동굴에 사는 '''슬러틀이 10% 확률'''로 드랍하는 투구. 가방과 동시착용 가능하면서 대미지를 90%나 감소시켜주지만 기대하기 힘든 드랍율을 가졌다. DLC에서는 기본적인 20%의 방수도 가지고 있다.
투게더에서는 똑같이 얻기 힘든데 내구도가 감소했다.
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'''스너틀이 75%의 확률'''로 드랍하는 갑옷. 마우스 오른쪽 버튼으로 껍질 속에 숨는게 가능하다. 평상시에는 대미지를 60% 감소시키지만, 껍질에 숨을 경우 대미지를 100% 감소시킨다.[17] 숨은 지 5초가 지나면 어그로가 완전히 풀려버린다. 즉, 하운드들이 몰려올 때 거미집 근처에 쭈그리고 앉아 있으면 거미하고 사냥개가 지들끼리 싸우다 전리품을 잔뜩 남긴다는 소리. 한밤 중에 찰리에게 공격당해도 피해를 받지 않지만 공격받은 뒤 투구에서 나오게 되고, 정신력은 그대로 깎인다.
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RoG에서 추가된 무기. 내구도가 하루도 안되지만 빛을 내며, 젖어있는 상대에겐 50%의 피해가 추가 된다.
번개염소를 공격하면 즉시 충전되어 전기 우유를 얻을 수 있게 된다. 투게더에서는 WX-78을 때려 과부하 효과를 낼 수 있다.
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RoG에서 추가된 무기. 봄의 거인 큰사슴거위의 전리품인 솜깃으로 만든다. 회오리를 날려보내서 범위 공격을 가한다. 이 회오리는 몬스터로 인식되기 때문에 어그로가 이 회오리에게로 끌려간다. 즉, 몬스터의 발을 잠시 멈출 수 있다. 굳이 사냥이 아니더라도 구조물 철거나 벌목에 써먹을 수 있다.
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RoG의 추가 아이템. 여름에 나타나는 거인 용파리를 죽여서 얻을 수 있는 비늘로 만들 수 있는 갑옷이다. 적으로부터 받는 피해의 70%를 흡수하여 최대 1800의 피해를 흡수해 준다. 분당 3.3의 정신력이 회복되며 화염 피해로부터의 면역을 제공한다. '''피격 시 공격자에게 불이 붙는다.'''
내구도가 높고 피해 흡수율도 적당해서 괜찮은 방어구 역할도 충실히 수행할 수 있지만 무엇보다도 '''불로부터 안전해질 수 있는 유일한 장비'''라 해당 장비의 중요성이 대두된다. [18] 게다가 정신력 회복이 분당 3.3 붙어 있기 때문에 훌륭한 정신력 회복 장비도 된다는 건 덤.
파이어 트랩 혹은 파이어 팜을 만들어두었다면 굉장히 유용하게 사용될 수가 있는데, 파이어 트랩과 파이어 팜의 특성 상 무조건 불이 항시 나타나므로 안에 있는 아이템을 얻기 위해 화염 피해를 감수해야 하는데 그것을 방지해 주므로 파이어 파밍에 유용하다.
투게더에선 잘 부서지게 되었지만 용파리를 죽이지 않고 비늘만 벗길 수 있게 되어 그 만큼 만들기는 쉬워졌다. 이 갑옷의 진가는 바로 클로스 사냥이다. 클로스는 직접적인 공격보다 마법 공격이 더 큰데 이 갑옷은 불에 면역이라 붉은 보석 사슴 마법에 면역이고 파랑 보석 사슴은 불이 붙으면 무력화되기에 유리해 진다. 불 붙여서 죽여도 수사슴의 뿔은 멀쩡한 채로 얻을 수 있다.
2.7. 가공품
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창을 만들때나 나무 갑옷을 만들 때, 육포 건조대를 만들 때 등 여러모로 많은 곳에 사용되는 재료. 타는 시간은 풀 3개와 동일한 45초. 하지만 자주 쓰이는 재료이기 때문에 인벤토리에 저장공간이 넉넉하다면 20개 뭉치 정도는 들고 다니는 것도 나쁜 선택은 아니다.
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밧줄과 함께 정말 많은 곳에 사용되는 재료. 연료로 사용하면 180초 동안 불탄다. 한 뭉치에 10개밖에 들어가지 않기 때문에 로프처럼 미리미리 만들어 다니는 플레이를 하다보면 인벤토리의 빈 공간이 금방 부족할 수도 있다.
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각종 건축물이나 설치형 물품들은 만드는데 사용되는 재료. 돌 3개가 들어가는만큼 초반에 암석지대를 발견하지 못했다면 만들기 힘들수도 있다. 만약 정말로 석재가 급한 상황이라면 (DLC 기준) 얼른 망치를 만든 다음 주변에 있는 돼지집을 부수면 나온다.
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좀 고급스럽다고 생각되는 물품을 만드는데 들어가는 재료. 위커버텀 같은 경우에는 전용 책을 만들때도 사용된다. 체력 회복제인 벌꿀 반창고를 만들 때도 사용되지만, 당장 고약만 해도 만들기 쉬운 재료로 체력 20을 회복시켜주기 때문에, 정말 갈대가 넘친다 하는 상황이 아니라면 맹독 다트라든가 다른 물품들을 만드는데 사용하는 것이 좋다.
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본격적인 마법 물품을 만드는데 사용되는 재료. 악몽 연료로 만들어지는 아이템이 게임 내에서 웬만한 최상위급에 속하는 장비들인지라 얻는 방법이 여러가지가 있고 그에 따르는 다양한 대가를 치룰 필요가 있다.
악몽 연료 습득 방법 중 하나는 세계 곳곳에 희귀하게 놓여져 있는 악몽 꽃을 채취하여 네 개를 하나의 연료로 만드는 것이다. 가장 단순한 방법이며 악몽 꽃 하나 채취할 때 마다 정신력 5가 감소되므로 결론적으로 악몽 연료 하나에 정신력 20을 필요로 한다. 평상시에는 악몽 꽃을 보기가 드물고 그나마 보름달이 떠오르는 밤 중에는 모든 꽃들이 악몽 꽃이 된다. 다수의 악몽 꽃을 얻기 위해 악몽 꽃 주변에 벌들을 풀어놓으면 악몽 꽃을 생산시켜준다. 또한 봄에는 자연스레 주변에 꽃이 피어나므로 보름달이 떠오를 때 기회 잡고 대량으로 얻어두면 그만큼 많은 악몽 연료를 습득할 수가 있다. 그로 인한 정신력 감소는 덤.
두 번째 방법으로 정신력을 15% 이하로 극도로 낮추면 실체화하여 나타나는 그림자 생물을 처치하여 얻는 방법이 있다. 악몽 연료를 얻는 가장 보편적인 방법이지만 강력한 적과 싸우는 것인 만큼 충분한 무기와 방어구를 필요로 한다. 하지만 정신력이 낮아졌다고 즉시 나타나지도 않고 전투 중에 사라져버리기도 해서 단기간에 대량의 악몽 연료를 얻기는 힘들다.
세 번째 방법으로 지하 유적을 탐험하는 것이다. 지하 유적에는 일정한 주기마다 나타나는 악몽 주기가 존재하는데 그 주기가 일어나는 기간동안은 정신력이 낮아질 때 나타나는 그림자 생물이 그대로 나타난다. 정신력을 낮추지 않고도 얼마든지 상대할 수 있고 또한 도중에 사라지는 경우는 오로지 악몽 주기가 끝날 때에만 해당되므로 충분히 싸울 수준만 갖추어졌다면 악몽 연료를 무조건 확보하는 셈이다. 무엇보다 직접 상대하지 않더라도 악몽 주기가 끝나면 그냥 사라지는게 아니라 죽음으로 판정되어 사라지므로 악몽 주기 동안 악몽 생물들을 끌어다니면서 도망치다가 주기가 끝나면 그냥 연료를 주워주면 된다.
그 외 정신력이 40% 이하일 경우 보여지는 수염 토끼를 잡거나 보름달이 떠오른 밤 중 돼지나 어인 머리가 꽂힌 효수를 부수는 등 여러가지 요인을 통하여 악몽 연료를 얻을 수가 있다.
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파란색 보석과 빨간색 보석을 하나씩 조합하여 만드는 보석. 체스 지형의 비숍을 죽여도 무조건 얻을 수가 있다. 주로 악몽과 관련된 강력한 마법 용품을 만드는 데 사용된다. 보석 중 유일하게 제작이 가능하다.
보석 자체가 얻기가 드문 만큼 보라색 보석은 그만큼 더 얻기가 힘들다. 때문에 초기에는 거의 얻는 것 조차 행운에 가까울 정도로 희귀한 아이템이다. 허나 후반이 되면 주기적으로 오는 계절 사냥개덕에 빨간색 보석과 파란색 보석이 넘쳐 흐르게 되어서 자연스레 보라색 보석도 충분히 만들고도 남을 정도로 많이 얻을 수가 있다.
2.8. 구조물
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9칸의 공간을 가지고 있는 창고. 바닥에 떨어진 음식은 빠른 속도로 상하기에, 생물이 주워먹을 수도 있는 것들을 집어넣거나 자주 쓰지 않는 물건들을 저장하는 용도로 쓰인다. DLC에서는 아이스박스와 마찬가지로 필드에서 가끔 발견되는 경우가 있는데 크게 상자만 있는 경우와 물건이 같이 들어있는 경우가 있고 아이스박스와 같이 있을 경우 아이스박스가 안전하다면 상자 쪽을 열었을 때 겨울 혹은 여름이 되는 경우가 있으며[19] , 지푸라기 벽, 혹은 나무벽으로 둘러싸인 곳에 있는 상자를 열 경우 발화하는 함정이 작동한다.[20]
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미니맵에 표시되는 점을 이용해 미처 줍지 못한 희귀 아이템이나 미니맵에 표시되지 않는 중요한 것을 표시하는 데 유용하게 쓰인다. 투게더에서는 만든 후 메시지를 남길 수 있다.
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풀로 만들 수 있는 벽. 한 번 만들 때마다 4개가 나온다. 내구도가 약해 몬스터가 습격하면 금방 무너지고, 불에 취약하니 주의. 풀로 간단히 수리할 수 있다는 점 때문에 한 개를 문 대용으로 쓸 수 있다. 체력을 0까지 낮춘 뒤 풀 한 개로 수리하고 드나들 때마다 부쉈다 수리했다 하는 식으로 출입하는 것. 물론 투게더라면 문이 있기에 하등 쓸모가 없어진다. 연료로 사용할 수도 있는데, 태워봤자 15초밖에 타지 않는다. 당장 불을 피우지 않으면 죽을 상황이 아니라면 쓰지 않는 것이 좋다.
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바닥에 설치하면 대략 이런 모습이다. 지푸라기 벽을 포함한 벽 종류 아이템은 이미 설치된 벽 위에 벽을 다시 설치하거나 재료가 되는 아이템을 들고 벽에 사용하여 벽을 더 높일 수 있다. 이하의 벽도 마찬가지지만 벽들은 한 번에 여러 개 나오는 대신 망치로 부수면 주재료만 나오고 부재료(풀 벽의 잔가지,나무 벽과 울타리의 밧줄)는 나오지 않으니 주의해야 한다.
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통나무로 만들 수 있는 벽. 한 번 만들 때마다 8개가 나온다. 지푸라기 벽보단 내구도가 높지만 역시 불이 붙으니 주의해야 한다. 공들여 쌓아 놓은 집이 붉은 사냥개 습격 한 번에 싸그리 불타버리는 불상사가 생기는 경우가 생기므로 주의해야한다. 지푸라기 벽과 마찬가지로 벽을 그 위에 쌓거나, 잔가지나 통나무, 판자 등을 여러 개 들고 사용하면 벽을 더 높일 수 있다.
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석재로 만들 수 있는 벽. 한 번 만들 때마다 6개가 나온다. 나무 벽보다 내구도가 더욱 강하며 불이 붙지 않는다. 다른 벽과 동일한 방법으로 업그레이드가 가능한데, 5단계까지 있다. 특이하게 재료값 비례상 벽 하나 만드는 데 돌맹이 하나가 들어간다. 때문에 1단계까지만 짓고 부서진 벽은 수리하는 것보다 부숴서 다시 만드는 게 효율적이다.
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- 나무 울타리 (Wood Fence)
가지로 만드는 벽 한번 만들 때마다 6개나 나오기 때문에 교환비로 보자면 풀 한개가 가지 한개로 바뀌는 꼴이다. 재료가 싸다는 장점이 있지만 역시 불에 타고 방향 지정이 필요 없는 다른 벽과는 달리 방향을 지정하여 틈을 완벽히 막아야 한다.게다가 부서지면 부서진 벽 같은 게 나오는 게 아니라 얄짤없이 그냥 부서지니 주의.
내구성 시스템이 다른 벽과는 다른데 무슨 공격이든 상관없이 (햄 몽둥이로 때리든 어둠의 검으로 때리든 맨손으로 때리든) 3번 때리면 부서진다. 따라서 약한 공격을 여러번 날리는 적에게 약하지만 강한 공격을 짧게 날리는 적에겐 강하다.
- 나무 문 (Wood Gate)
드디어 나온 굶지마의 문. 이것 덕분에 투게더 한정으로 훨신 편하게 지낼 수 있다. 특이한 점으로는 부숴도 원 재료가 다 나온다는 것. 또한 유일한 문이기에 쓸 수밖엔 없지만 나무라서 불에 타니 주의.
나무 울타리와 같은 시스템을 사용하여 어떤 공격이든 3번 때리면 부숴지고 원 재료가 모두 나온다!
울타리와 나무 문은 투게더에서 추가된 아이템이지만, Quality of life 업데이트로 싱글에도 적용되었다.
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돼지가 사는 집을 건설할 수 있다. 건설하는 순간 돼지가 머물게 되며 주인 돼지가 죽고 나흘이 지나면 새로운 돼지가 나온다. 숲 속에 드문드문 있기도 하다. 돼지 자체가 상당히 유용한 생명체인지라 정착지 주변에 많이 설치해두는 편.
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토끼 인간이 사는 집을 건설할 수 있다. 건설하는 순간 토끼인간이 머물게 되며 주인 토끼가 죽고 하루면 새로운 토끼가 나온다. 지하세계에 약 열 채가 모여 있는 곳이 있다. 다만 토끼털 자체를 동굴에서 토끼인간을 잡아 구해야하고 토끼인간 자체도 사실상 돼지 하위호환이라 많이 짓지는 않는 편.
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잡은 새를 넣고 꺼내는 게 가능하다.
육류를 먹이면 알을 낳으며[21] 농원 작물을 먹이면 해당 작물의 씨앗 1~3개와 함께 일반 씨앗을 50% 확률로 준다. 일반 씨앗을 먹일 경우 새로운 일반 씨앗을 낳는다. 새에게 먹인 식품의 신선도에 관계 없이 항상 새로운 것을 내놓는다. 불에 구운 알 프라이를 먹이면 새로운 알을 낳는다. 새는 밤이 되면 잠드는데 음식을 주면 깨어난다.[22] 대신 새를 꺼낸 뒤에 다시 넣고 난 몇 초간은 음식을 주는 것이 가능하다. 어드벤처 모드의 겨울의 왕이나 암흑과 같은 경우에는 씨앗을 마련하기 어려우므로 그 전의 장에서 새장을 미리 주문한 뒤에 설치를 하지 않은 상태에서 새만 한 마리 잡아 아이템으로 가져오는 것이 좋다.
투게더에서는 33% 확률로 씨앗을 먹이면 그냥 구아노(똥)만 주게 되며, 약 20일동안 새장 안의 새에게 음식을 주지 않으면 굶주림에 빠지다가 결국 굶어죽게 된다. 이렇게 굶어죽은 상태로 또 오래 냅두면 해골만 남게 된다. 죽은 새는 꺼내면 작은 고기 하나를 얻지만, 해골이 된 새를 꺼내면 썩은것(Rot)만 얻게 된다.
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새를 집어넣으면 이런 모습이 된다.
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바닥에 자갈길 바닥을 설치할 수 있다. 암석지대에서 갈퀴로 파낸 바닥재와 판자로 만든다. '''이동속도가 빨라진다.''' 모자이크 지형에 적게 생성된다.
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바닥에 나무 바닥을 설치한다. 판자 한 개로 제작할 수 있다.
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돼지왕이 있는 곳 근처에 설치된 바닥이 이것이다.
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체스 지형에 설치되어 있는 바닥. 대리석이 워낙 희귀한 자원이므로 모드를 사용하는 등의 방법으로 대리석을 많이 얻지 않는 이상 자원 낭비에 가깝다. 그러나 투게더에서는 대리석 나무 생산이 가능하니 마음껏 만들 수 있다.
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체스 지형에 설치되어 있는 바닥. 카펫을 깔 수 있다.
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거인의 군림 DLC에서 추가된 아이템. 12칸의 수납공간을 가진 상자이며 불에 타지 않는 여름 거인 용파리의 비늘로 만들 수 있다.
2.9. 마법
- 요술 모자 장치(Prestihatitator)[23]
마법 카테고리를 활성화시켜 주는 첫 번째 마법 기계. 마술사가 모자에서 토끼를 꺼내는 것에서 착안한 것으로 보인다. 그래서인지 프로토타입을 해금하면 10% 확률로 토끼가 나타난다.
부수면 드롭되는 신사 모자는 무조건 100%의 내구도를 지닌다. 심지어 불에 타도 말이다. 토끼도 아이템 형태로 나오는게 아니라4마리가 그 자리에서 소환되어 곧바로 도망간다.
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더욱 많은 마법 카테고리를 활성화시켜주는 최종 마법 기계. 맥스웰은 처음 시작 시 보라색 보석 하나를 갖고 시작하기에 다른 재료만 충분하다면 바로 만들 수 있다.
이전에는 요술 모자 장치가 없었고 그림자 제어 장치가 과학 카테고리에 있었다.
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최대 체력을 대가로 죽음을 대비하기 위한 구조물. 죽으면 즉시 이 우상에서 새롭게 부활하며 우상은 사라진다. 수염 털이 요구되므로 윌슨은 면도칼로 자신의 수염을 깎는 것으로 충분하고, 다른 캐릭터는 정신력이 낮을 때 나타나는 수염 토끼를 잡아야 한다.
한번 죽으면 그대로 끝인 Don't Starve 세계에서 부활이 가능해진다는 점에서 확실히 대단한 가치를 지닌 구조물이라고 할 수 있다. 그러나 그 대가로 고기 우상을 하나 세울 때마다 총 체력 한도 30이 줄어든다. 최대 체력이 낮아진다는 것은 곧 쉽게 죽을 수 있음을 의미하므로 하나만 세우고 둘 이상은 세우지 않는 것이 좋다. 고기 우상에서 부활하거나 망치로 다시 부숴버릴 경우 대가로 소멸된 체력 한도는 도로 회복된다.
체력 비례도 아니고 30의 고정치가 깎이는 것이기에 원래부터 최대 체력이 낮은 캐릭터들, 특히 제일 낮은 맥스웰에게는 체력 하락이 꽤 치명적으로 작용할 수 있으므로 주의해야 한다. 맥스웰이 고기 우상을 건설하면 최대 체력이 겨우 '''45'''밖에 남지 않기에 풀피로도 사실상 빈사 상태나 다름없게 되고, 거기에 더해 고유 능력을 사용하려면 체력을 소모해야 하므로 여러모로 힘들어진다.
DST에선 전체 체력이 깎이는 요소가 심장과 엔드리스 문에서 부활하면 발생하고 그걸 치료할수 있게 되었기에 동시에 부활이 쉬워져서 호신부와 함께 버프받아 설치할 경우 체력 한도가 사라지지 않는다. 고기 대신 체력40을 요구하고 다른 사람이 만든 것도 체력 40을 지불하여 등록할 수 있다. 죽어 있는 상태에서 뜨는 고기 우상 버튼을 누르면 부활하게 된다.
- 팬플룻(Pan Flute)
화면 안의 모든 생물을 잠재운다. 웬만한 생물은 잠재우므로 아주 강력한 무기. 대신 한정 자원인 만드레이크를 요구하므로 사용할 수 있는 횟수도 제한되어 있다.
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옷에 착용하는 아이템으로 착용한 직후 악기를 연주하는데, 이때 주변에 있는 돼지와 토끼 인간을 조건 없이 바로 친구로 끌어들일 수 있다. 착용 중에는 분당 정신력이 2씩 감소하고 따라오는 생물이 많을수록 추가로 분당 25씩 감소한다. 최대 끌어들일 수 있는 한도가 9마리이므로 최대로 끌어들이면 분당 227의 정신력이 감소한다. 돼지나 토끼 마을을 세워두었다면 원할 때 가서 정신력을 마음껏 떨어뜨릴 수 있다.
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악몽 연료를 연료로 사용하여[24] 약한 빛을 내는 구조물. 근처에 있으면 1분당 3씩 정신력이 떨어지며 윌로우는 특수 보정으로 +7의 정신력 회복치를 갖는다. 들어가는 재료에 비해 빛은 그리 밝지 않으며, 악몽연료도 구하기 쉽지 않기 때문에 큰 효용성은 없다. 외관이 멋지므로 보석이 넘쳐 흐르는 극후반에나 가로등처럼 길에 한 두 개씩 세워두는 정도. 심지어는 가장 쓸모없는 아이템 투표에서 '''1위'''를 차지한 적이 있다. 다만 불에 타지도 않고, 거인의 군림 이후로는 화염 지팡이 한 번으로 악몽 연료 1개분의 빛을 낼 수 있기 때문에 붉은 보석이 넘쳐난다면 괜찮은 선택이 될 수 있다.
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받는 피해량이 95% 감소한다. 내구도는 나무 갑옷보다 강하지만, 그 만큼 피해를 더 흡수하기에 체감은 비슷하다. 장착하는 동안 분당 정신력을 20씩 깎으며 동시에 '''받은 피해의 10%만큼 정신력이 더 깎인다'''.
맥스웰은 처음 새로운 샌드박스 세계에서 시작 시 어둠의 검과 함께 가지고 시작한다.
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창의 2배의 공격력을 가지며, 난파선 DLC의 커틀라스 슈프림과 함께 고정적 피해를 주는 일반 무기로서는 가장 높은 공격력을 지녔지만 착용하면 정신력을 분당 20씩 깎는다.
맥스웰은 처음 새로운 샌드박스 세계에서 시작 시 밤의 갑옷과 함께 가지고 시작한다.
- 박쥐 몽둥이(Bat Bat[25] )
공격력은 창보다 강하지만 촉수가시나 신선한 햄 몽둥이보다는 떨어지고, 내구도도 낮기 때문에 들어가는 재료에 비해 쓸 만한 무기는 아니다. 특이하게도 공격할 때마다 6.8의 체력을 회복하며 3.4의 정신력을 소모한다. 무지막지하게 깎이는 정신력을 보면 정신력이 0일 때 체력을 채울 게 아닌 이상 사용할 일은 적다. 정신력을 채우기 쉬운 대신 체력을 회복하기 어려운 웜우드는 잘 사용할 수 있을 것으로 보인다. 마침 생목 수급도 쉽다.
투게더에서는 패치로 필요한 날개 수가 줄었다.
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착용한 상태로 사망하면 주변의 몹들을 잠재우고 그 자리에서 부활한다. 옷에 착용하므로 가방과 동시에 착용할 수 없고 가방에 들어있는 채가 아닌 착용한 상태로 죽어야 효과가 나타난다. 사용한 뒤에 호신 부적은 사라진다.
DLC 이후부터는 또 다른 사용법이 생겼는데 30초마다 한 번씩 내구도 5%를 소모하여 허기 5를 체력 5로 전환시켜 준다. 자잘한 상처를 회복하면서 돌아다닐 때 유용해졌다. 다만 정말 체력이 낮은 게 아닌 이상 이걸 착용하고 부활을 노리느니 그냥 갑옷 입고 데미지를 줄이는 편이 나은 탓에 거의 쓰지 않는 아이템이나, 위기 상황에 대비하여 하나 들고 다니다 죽기 전에 장착할 수는 있다.
투게더에선 사용법이 조금 바뀌었는데, 더이상 장착한 상태에서 죽어도 부활하지 않는다. 대신 바닥에 내려놓은 호신 부적을 유령이 괴롭히면 부활한다. 위험한 곳을 탐험할 때 인벤토리에 하나쯤 들고 다니면 죽어도 바로 부활할 수 있게 되었다. 장착한 상태에서 허기를 체력으로 바꿔주는 건 같다.
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착용하면 체온을 급격하게 낮추며, 공격받을 경우 33회에 한하여 공격 대상에게 '''빙결 상태이상'''을 건다. 거인의 군림 DLC 이후부터는 더위 스탯도 존재하기에 매우 쓸모가 있다.
난파선 DLC 세계의 화산 내부에 진입할 때 매우 유용한데, 화산 안은 언제나 더워서 체온이 오르고 쉽게 과열되기 때문이다.
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착용하면 정신력이 0이 되며[26] 그림자 생물을 매우 빠르게 만들어낸다.
악몽의 부적을 사용하는 동안 그림자 생물을 모두 해치우면 대략 20개 이상의 악몽 연료를 얻을 수 있다.
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냉동 구체를 발사해서 맞은 상대를 얼리거나 단번에 '''불을 끌 수 있다.''' 사용하면 정신력 1이 소모된다. 대상이 근접하면 얼리지는 않는다.
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대상을 불태우는 마법 지팡이. 얼음 지팡이와 마찬가지로 한 번 사용에 정신력 1이 소모된다. 불이 붙은 대상이 모두 타거나 죽으면 전리품 중 고기는 구워지고 불에 타는 것은 재가 된다.
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사용하면 전 세계 중 무작위한 장소로 순간이동한다. 한 번 사용에 무려 50의 정신력이 감소한다. 동시에 순간이동 성공 직후 주변에 벼락이 떨어지는 효과가 있어서 캐릭터가 WX-78이라면 즉시 과부하 효과를 가질 수 있다.
플레이어가 직접 사용하여 이동할 때도 어디로 이동할지는 알 수가 없다. 또 원하는 다른 생물을 대상으로 지목하는 것도 가능해서, 그렇게 사용한다면 대상을 무작위한 곳으로 옮겨버리며 이 역시 플레이어의 정신력 50이 대가로 소모된다.
순간이동 지점이 활성화되어 있다면 언제나 순간이동 지점으로 이동한다. 집에 만들어 둔 순간이동 지점에 보라색 보석을 세 개 넣어서 활성화해 두고 긴급한 순간에 사용하여 바로 집으로 돌아가는 것이 가능하다.
지하에선 작동하지 않고 시전한 자리에 광물이 떨어지니 조심할것. 즉 지하에 순간이동 지점을 까는건 자원낭비다.
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순간이동 지팡이를 사용했을 때 이동 지점을 정해 주는 구조물. 설치하면 삼각형 모양의 구조물과 함께 각 꼭짓점에 하나씩의 보석 받침대가 놓여져 있다. 세 받침대에 보라색 보석을 하나씩 놓으면 비로소 활성화되어, 후에 순간이동 지팡이를 사용 시 해당 지점으로 복귀하며 활성화에 사용된 보라색 보석 세 개는 부서진다.
순간이동 지팡이는 세계 내 무작위한 곳으로 이동하는 것이 기본이지만, 순간이동 지점을 활성화하면 해당 지점이 우선시되기에 미리 집에 활성화해놓은 뒤 긴급한 순간에 지팡이를 사용하여 바로 집으로 돌아가는 것이 가능하다.
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착용하면 굶주림 수치 감소 속도가 절반 이하로 줄어들고 1분당 정신력을 2씩 회복시켜 준다. 이걸 만들 때쯤이면 이미 요리 냄비나 텃밭 등 식량을 구할 시설이 잘 갖춰져 있을 것이기 때문에 배고픔 걱정 때문이 이걸 만드는 것은 그렇게 큰 메리트는 아니다. 만복일 때 가장 강력한 볼프강과 허기가 더 빠르게 소모되는 웨스를 고려해봐도 그냥 그 템칸에 음식이나 무기를 더 들고 다니는게 백배는 낫다. 슬러퍼 털가죽의 거의 유일한 사용처.
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거인의 군림 DLC 이후부터 만들 수 있는, Don't Starve 세계 내에서 가장 강력한 공격 수단. 글로머의 날개와 글로머의 꽃을 필요로 하며 따라서 글로머를 무조건 죽여야만 만들 수 있다. 하나의 낡은 종은 총 세 번 사용할 수 있다.
사용하면 거인의 군림 트레일러에서 큰외눈사슴을 짓눌러버린 빅 풋을 소환한다. 사용하면 맑은 종소리가 울리고 잠시 후 빅 풋이 매우 먼 거리에서부터 큰 진동을 울리면서 다가오는데, 이때 종을 울린 그 지점을 정확하게 밟고 지나가며 그 자리는 초토화된다. 종을 울린 그 지점을 정확하게 밟으므로 사용 직후 무조건 달아나야 한다. 또한 즉시 그 자리에만 밟는 것이 아니라 '''밟고 지나가는 것'''이므로 주변 지형도 함께 초토화되는 경우도 생긴다.
빅 풋이 밟고 지나간 자리는 모든 작물이 그대로 뽑히고, 구조물은 파괴되고, 체력을 가진 모든 것은 무려 1,000의 피해를 즉시 받는다. 큰외눈사슴은 단 두 번에, 다른 거인은 세 번이면 죽으므로 잠재우거나 얼린 뒤 사용하여 전투를 유리하게 만들 수 있다. 범위도 넓어서 너무 불어난 비팔로를 처리하여서 단체로 고기로 만들어주거나 혹은 나무를 빽빽하게 심은 뒤 크게 자라날 때 울려서 편리하게 나무를 얻을 수가 있다.
해체의 지팡이로 낡은 종을 해체할 수 있는데, 이 때 나오는 재료 중 글로머의 꽃은 매우 싱싱한 채로 나온다[27] . 물론 해체하여 다시 만들면 100% 내구도의 새로운 낡은 종을 얻을 수 있다.
낡은 종은 두더지가 주워가려고 하는 아이템이며, 만약 두더지가 이 아이템을 훔쳐가면 '''그 자리에서 종이 울리므로''' 주의. 상자에 넣어두자.
DST에서는 청사진이 나오지 않아 만들 수 없다.
2.10. 모자/옷
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모자/옷을 고칠수 있다. 한 번에 최대 5일 만큼 잃은 내구도를 회복시킨다. 장비의 착용 가능 기간이 얼마인지 모르겠다면 대략 10% 내외에서 수선을 하고 동시에 채워지는 정도를 확인해 어느정도 기간을 가늠할 수가 있다.
광부 모자와 두더지 모자, 그리고 거미 여왕 머리는 해당되지 않는다.
난파선에서는 돛도 수리할 수 있다. 투게더에서는 보온돌, 버니의 내구도도 회복 가능하다.
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정신력 회복을 위해 꽃을 뜯다 만드는 모자. 먹는 것처럼 유통기한이 있다. 정신력을 미세하게 올려주는데 끝 까지 쓰면 약 64의 정신력을 받을 수 있다.
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돼지, 토끼인간에게 직접 씌워줄 수 있다.
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쉽게 만들 수 있는 방한 장비. 임시방편용이라는 느낌이 강하다.
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풀 12개로 만드는 모자. 기본 20%의 방수를 제공해주며 더위를 어느 정도 막아주는 효과도 있으며 광부모자, 덤불 모자, 우비 모자의 재료로도 사용된다.
오리지널에서는 과학 기계를 요구하면서 내구도가 무한이나 특별한 기능을 하지 않았다. DLC 버전이라면 기계 없이 즉시 만들 수 있으며 대신 내구도 제한이 존재한다.
[image]오리지널에서는 과학 기계를 요구하면서 내구도가 무한이나 특별한 기능을 하지 않았다. DLC 버전이라면 기계 없이 즉시 만들 수 있으며 대신 내구도 제한이 존재한다.
장착하고 장비 칸의 모자를 우클릭하면 덤불로 위장할 수 있으며, 선공당하지 않지만 이미 어그로가 끌린 상태에서 어그로가 풀리진 않는다.
사물을 관찰하거나 저녁이 되었거나 하는 등의 상호작용이 일어나면 갑자기 캐릭터가 일어나 대사를 쳐서 위장이 풀릴 수 있다.
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비팔로의 전리품으로 만드는 모자. 추위를 강하게 막아주어 겨울 모자로 가장 좋은 성능을 자랑한다. 발정기의 비팔로에게 선공받지 않게 해주는 효과도 있다.
털모자지만 20%의 방수를 제공해준다. 방수율 있는 모자는 젖지 않기 때문에 초봄 비 오는 날에 캐릭터가 추위를 타면 젖을 걱정 하지 않고 써도 된다.
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추위를 막아주고 정신력을 올려준다. 겨울철 비팔로를 잡기 어렵거나 잡아도 뿔이 나오지 않았다면 대체격으로 사용할 수 있다.돼지나 토끼 인간에게 씌워줄 수 있다.
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벌에게서 받는 피해를 80% 막아준다. 투게더의 여왕벌과 여왕벌이 소환하는 잡몹의 피해도 막을 수 있다.
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정신력이 적게 회복되며 주변에 새가 조금 더 빠르게, 조금 더 많이 날아들게 된다[28] .
돼지와 토끼인간에게 장착시켜도 효과는 발동하지 않는다.
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화관의 상위버전. 착용시 정신력이 회복된다. 마법의 시작인 요술 모자 장치를 만드는 재료에 사용된다. DLC에서는 방수기능도 20% 추가됐다.
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신사 모자와 같은 정신력 회복량을 가진 옷. 추위도 조금 막아준다.
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적은 방한력을 갖고 있고 정신력이 오르며 내구도가 튼튼하다. DLC에서는 방수 20%가 추가되었다.
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방풍 조끼의 상위호환 버전. 겨울에 등장하는 코알라판트의 코로 만들수 있다. 같은 코알라판트 전리품이지만 언제 잡냐에 따라 방한력이 상당히 차이나므로 꼭 겨울에 잡도록하자. 추위를 강하게 막아주고 정신력이 회복되며 오래 입을 수 있다.
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착용 시 '''이동속도가 25% 빨라진다'''. 내구도가 없어 부서지지 않으며 약한 공격력을 가진다. 가장 큰 효과로는 당연히 이동할 때의 시간을 단축해주며, 그것 외에도 이동속도가 중요한 돈스타브 특성상 상당한 이득을 볼 수 있다. 예를들어 도망가는 토끼를 그냥 뛰어가서 때려잡을 수 있다던지, 벌통에서 꿀을 채취할때 병정벌에게 한 대도 안맞고 채취할 수 있다던지 등등 소소한 이득을 볼 수 있다.
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아빠 바다코끼리를 잡으면 낮은[25%] 확률로 드랍하는 모자. 정신력을 강하게 회복시키며 방한력도 제공하고 내구도도 매우 높다. 방한력이 2단계로 나쁘지 않은데 분당 6.7이라는 '''파격적인 정신력 회복 수치''' 덕분에 쓰고 다니면 딱히 별 짓 안해도 최대 정신력 유지가 매우 쉽다. 심지어 이 수치는 저녁이나 밤에 걸리는 정신력 하락을 뚫고 꾸역꾸역 정신력을 회복하는 수준이기 때문에 하나 구하게 된다면 바느질 도구로 두고두고 수선해서 쓰는 것이 좋다.
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여왕 거미를 잡으면 드랍한다. 착용 시 주위 다수의 거미들이 따르며 공격을 돕지만 금방 부서지며 거미를 적대시하는 생물에게는 표적이 된다. 20%의 방수율도 갖는다.
돼지나 토끼인간에게 씌워줄 수 있지만 효과는 나타나지 않는다.
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RoG에서 추가된 몬스터인 캣쿤을 잡으면 33% 확률로 드랍하는 꼬리를 재료로 쓰는 모자. 토끼 귀마개와 같은 정도의 방한력을 제공하며 정신력이 회복된다.
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RoG에서 추가된 수박을 사용해서 만들 수 있다. 여름에 더위를 막아 주며 빠르게 썩고 아이스박스에 넣을 수 있다. 몸이 젖어 정신력이 감소한다.
특이하게도 쓰면 습기가 점점 차는데 패션 멜론에 20%의 방수율이 달려 있다. 멜론 자체가 젖어서 정신력에 더 악영향을 미치는 걸 방지하려는 것으로 보인다. 또 패션 멜론을 쓰면 일정 이상으로는 몸이 젖지 않는다.
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RoG에서 추가된 얼음으로 만들 수 있다. 패션 멜론보다 더위를 빠르게 낮춰주지만 습도도 빠르게 올라가며, 이동속도가 10% 감소한다. 아이스박스에 넣으면 녹는 게 멈추며 얼음으로 수리할 수 있다.
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거인의 군림 DLC에서 추가된 아이템. 착용 시 정신력을 올려주며 더위를 막아준다. 20%의 방수 효과도 붙어있다.
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더위를 강하게 막아주고 정신력을 회복시키는 옷. 내구도가 유통기한 형식이라 입지 않아도 내구도가 떨어지며 아이스박스에 넣을 수 없고, 재료인 선인장 꽃은 여름에만 구할 수 있기 때문에 여름 한 철 동안 쓰고 버리라고 설계된 아이템이다[29] .
난파선에선 꽃잎으로도 만들 수 있어서 훨신 만들기 편해졌다.
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RoG에서 추가되었으며 100%의 방수율을 가져 우비를 입으면 따로 습기를 관리할 필요가 없다. 또한 감전을 무효화한다.
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거인의 군림 DLC에서 추가되었으며 70%의 방수율을 가졌고 감전을 무효화 시킨다.
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RoG에서 추가되었으며 강력한 방한 효과와 정신력을 회복시키며 허기 소모량 25% 감소의 삼위일체. 가을의 거인의 전리품을 사용하여 만든다.
Hibearnation이라는 단어는 Hibernation(동면)과 Bear(곰)의 합성 단어.
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거인의 군림 DLC에 추가된 모자. 더위를 강하게 막아주며 100%의 방수율을 지녔고 감전도 무효화시킨다. 더위를 막는 능력이 3단계로 아이스 큐브 수준인데 이동속도 감소도 없고 쓴다고 젖느라 정신력 관리가 어려운 것도 아닌데 덤으로 비까지 완벽하게 막아주므로 겨울에 외눈사슴을 잡은 후 하나 장만하면 다음 봄, 여름 모두 상당히 쾌적하게 게임할 수 있다. 다만, 내구도가 9일로 별로 길지 않으므로 제때제때 바느질 도구로 수리해가며 사용하는 것이 바람직하다.
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눈우산은 초기에는 우산 끝에 눈알이 하나 달린 외형이며 손에 들고 다니는 일반적인 우산의 형태였다.
2.11. 고대
이 카테고리는 보통의 방식으로는 절대 열 수 없으며 지하 2층 유적에 존재하는 (부서진)[30] 고대의 사이비 과학 장치를 통해 사용할 수 있다.
과학 기계와 연금 기계, 요술 모자 장치와 그림자 제어 장치처럼 역시 두 단계가 존재하는데 '부서진 사이비 과학 장치'와 그것을 툴레사이트로 수리하여 완성되는 '사이비 과학 장치'가 있다. 아직 완성되지 않은 상태에서도 몇 가지의 아이템을 만들 수 있으며 여섯 개의 툴레사이트를 추가하면 완성된 사이비 과학 장치가 완성되어 비로소 모든 고대 아이템을 만들 수가 있다.
고대 아이템은 툴레사이트와 주황색, 노란색, 초록색 보석 관련 아이템이 대부분이다. 이것들은 유적 내에 있는 개체 형태로 존재하는 부서진 룩과 비숍을 망치로 부수거나 혹은 여전히 살아있는 망가진 시계태엽 적들을 죽여서 툴레사이트 조각으로도 얻을 수 있다. 동시에 주변에 있는 벽을 망치로 부수거나 미로에 있는 상자를 통해서도 희귀하게나마 얻을 수 있다.
난파선의 흑요석 아이템과 동일하게, 고대 아이템은 프로토타입이 불가능하므로 한번 만들었다 해도 다시 만들기 위해서는 유적을 다시 방문하여야 한다. 허나 대개 훌륭한 기능을 하는 아이템이 가득하므로 유적에 방문하는 것은 그리 나쁜 선택은 아니다. 만약 난파선 연동이라면 뇌 모자를 만들 수 있으며 이는 기존 세계로도 들일 수 있는 아이템이므로 원한다면 즉시 집 안에서 고대 아이템을 제작할 수가 있다.
툴레사이트 조각 여섯 개를 모아서 만든 것. 툴레사이트는 벽을 비롯하여 다양한 고대의 아이템을 만드는데에 사용되는 중요한 재료이다. 대표적으로 동상을 부수는 방법이 있다.
동굴에는 악몽 주기가 존재하며 이 악몽 주기가 활성화되는 기간에는 정신력에 관여받지 않고 실체화된 악몽 그림자가 그 안에서 올라와 플레이어의 동굴 탐험을 방해하려 한다. 이 툴레사이트 메달리언은 동굴에 있지 않더라도 현재 악몽 주기가 어떠한 상태인지를 알려주는 아이템이다.
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직접 착용하거나 사용하는 것이 아니며 단지 소지하는 것만으로도 가능하다. 악몽 주기에 가까울수록 붉은 색을 띄우며 주기가 끝나갈 경우 다시 원래의 주황색으로 돌아온다.
Don't Starve의 모든 벽 중 가장 강력한 벽. 툴레사이트 하나로 여섯 개를 얻을 수 있다. 처음 세우면 500의 체력을 가지며 이 상태에서 지속적인 수리를 통해 최대 800까지 올릴 수 있다.
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돌 벽과 마찬가지로 망치로 부수면 툴레사이트 조각 하나가 된다. 툴레사이트 조각 여섯이 툴레사이트가 되므로 해체할 경우 수리하지 말고 직접 부숴서 조합하는 것이 효율적이다.
모자 방어구 중 가장 최고의 기능과 내구도를 가진 장비. 1,200의 내구도와 90%의 피해 흡수율을 갖고 있어 오랫동안 사용이 가능하며 또한 피격 시 20%의 확률로 무적 효과가 짧게 지속되며 대신 피격시 피해량의 5%만큼의 정신력이 소모된다.
옷 방어구 중 최고의 내구도를 가진 장비. 방어율 자체는 95%를 가진 밤의 갑옷보다 낮지만 내구도는 훨씬 높다. 착용 시 분당 3.3의 정신력 회복이 있다.
공격력이 가장 강력한 신선한 햄 몽둥이와 유사한 수준이며 별개로 착용 시 이동속도 10% 증가, 20% 확률로 공격 성공 시 촉수[31] 가 해당 적 바로 옆에 나타나 추가 타격을 가한다.
이름처럼 곡괭이와 도끼를 합친 것. 내구도는 금 곡괭이와 금 도끼 수준이지만 벌목과 채광 효율을 20% 향상시키기에 나무는 통나무 하나에 네 번에 해당되며 암석은 다섯 번이면 부술 수 있다. 도끼와 곡괭이를 하나의 인벤토리 안에 넣을 수 있다는 장점과 더욱 빠른 채집 효율이 있다.
후반에 금이 넘쳐흘러서 자주 만드는 금 도끼와 금 곡괭이는 재료 부담이 전혀 없지만 곡괭이/도끼는 툴레사이트를 필요로 하기에 상황에 따라서 그냥 금 도구를 들고 다니는 것이 나을 수도 있다.
주황색 보석 둘, 악몽 연료 둘, 보행 지팡이를 재료로 소모하여 만드는 아이템. 보행 지팡이와 마찬가지로 들고 있는 것만으로도 이동 속도 25% 증가 효과가 있고 동시에 원하는 지점을 우클릭하면 내구도 5%와 정신력 15를 대가로 해당 지점으로 순간이동을 한다. 순간이동 가능 범위는 화면 내이기에 MOD 등을 이용해 시야의 크기를 넓게 하면 그만큼 더욱 멀리 갈 수가 있다.
게으른 탐험가는 화면 내 원하는 지점으로 즉시 순간이동이 가능하기에 건널 수 없는 곳이나 빠르게 탈출하거나 혹은 직선으로는 가까운데 지상 경로로는 돌아가야 하는 경우에 유용하다.
노란색 보석 둘, 생목 둘, 악몽 연료 넷을 재료로 소모하여 만드는 아이템. 원하는 지점에 우클릭을 하면 내구도 5%와 정신력 20을 대가로 그 자리에 일정 시간동안 강력한 빛을 제공하는 별을 소환한다. 소환된 별은 2분 가량 지속되며 화덕처럼 음식을 가열할 수 있고 분당 정신력 20을 제공한다.
단지 빛만을 제공하는게 아니라 모닥불처럼 높은 열을 제공하는데 이 열이 단지 따뜻함을 넘어서는 뜨거운 수준이라서 겨울에도 더위를 느끼게 할 수 있으며 심지어 이 별에 가까이 있는 가연성 개체는 불이 붙을 수가 있다. 추운 겨울날에 열이 필요하거나 무언가를 구워야 하는데 모닥불을 만들 재료가 부족할 때 적합하여 특히 겨울 중 외눈사슴을 상대할 때에도 유용하다.
투게더에서는 상향을 먹어서 소환한 별이 무려 28분간 지속된다. 얼음 분사기 등과 조합하여 보스들을 잡는 데 주로 응용된다. 다만 유령이 별을 괴롭힐 시 바로 사라져버리니 주의.
초록색 보석 둘, 생목 둘, 악몽 연료 넷을 재료로 소모하여 만드는 아이템. 구조물을 포함한 재료를 소모하여 만들 수 있는, 바닥에 놓인 아이템에 사용 시 내구도 20%와 정신력 20을 대가로 해당 아이템을 만드는데에 사용되는 모든 재료를 환원해준다. 단 보석이 소모된 경우는 어떤 보석이든지 무조건 사라지며 일부 특정 소수 아이템의 경우는 100% 환원되지 않는다. 벽을 비롯한 한번에 여러개가 나오는 경우는 하나만 해체해도 그 조합법의 목록 그 자체가 그대로 나온다[32] .
해당되는 아이템은 망치처럼 건축물 뿐만이 아니라 해당 아이템을 다양한 조합을 통해서 '만들 수 있는 경우' 얼마든지 해체할 수가 있다. 따라서 잘못 만들었는데 구조물이 아니라서 없앨 수 없는 아이템을 바닥에 놓은 채로 바로 되돌릴 수 있어서 툴레사이트 하나를 놓고 사용하면 툴레사이트 조각 6개가 나온다. 동시에 MOD를 통해 추가된 레시피도 포함되는데 예로 평소에는 시계태엽을 비롯한 다양한 곳에서 희귀하게만 얻을 수 있는 톱니바퀴는 레시피가 없으므로 해체가 불가능하지만 MOD를 통해 톱니바퀴를 만들 수 있는 레시피를 추가시키면 그 톱니바퀴도 해체 가능 대상이 된다[33] . 건축의 부적의 효과로 재료를 절반 줄여서 만든 아이템을 해체하면 절반의 재료가 아닌 기존의 100%의 재료를 얻는다[34] .
사용 횟수가 단 다섯 번으로 많이 사용할 수는 없지만 툴레사이트같은 희귀하고 얻을 수 있는 양이 제한된 아이템을 불릴 수가 있다. 건축의 부적과 함께 사용하면 부적의 효과을 받아서 아이템 하나를 만든 다음 해체의 지팡이를 사용하면 절반 가량의 재료를 소모하여 재료를 두 배로 더 불리는 것이 가능하다.
해체의 지팡이를 만들 경우, 먼저 건축의 부적을 만들고 그걸 쓴 상태로 헤체의 지팡이를 만들면 초록 보석 2개로 해체의 지팡이와 건축의 부적을 만들 수 있다.
툴레사이트 둘, 악몽 연료 셋, 주황색 보석 하나를 재료로 소모하여 만드는 아이템. 착용 직후 바닥에 놓여 있는 아이템을 즉각 회수한다. 아이템이 너무 많거나 아니면 아이템이 너무 많이 떨어져있어서 빨리 주변을 청소해야 하는 상황일 때 유용하다. 채워지는 칸은 오로지 하단의 15칸만을 허용하므로 게으른 약탈자로는 가방까지 가득 채우지 못 하며 그와 별개로 가방 안에 있는 아이템이 주변에 있는 아이템과 동일하다면 그 아이템도 줍는다. 아이템 하나를 주울 때 마다 내구도가 1회씩 감소한다.
툴레사이트 둘, 악몽 연료 셋, 노란색 보석 하나를 재료로 소모하여 만드는 아이템. 착용 직후 총 8분 동안 플레이어 주변에 횃불과 유사한 수준의 빛을 제공하며 동시에 분당 2의 정신력 회복과 이동속도 25% 증가 효과를 부여한다.
광부 모자와 랜턴처럼 하루면 연료가 끝을 맺으며 0%가 되면 즉시 부서지지만 유적 보석으로 만드는 고대 아이템 중 유일하게 충전이 가능하다. 악몽 연료 하나를 넣으면 37.5% (3분)의 용량을 충전할 수가 있다. 제공하는 빛이 그렇게 넓지는 않아서 단지 어둠을 회피하기 위한 목적이지만 이동속도 효과도 있고 충전도 가능하므로 주기적으로 채워넣어주면 평소에도 사용할 수가 있다.
툴레사이트 둘, 악몽 연료 셋, 초록색 보석 하나를 재료로 소모하여 만드는 아이템. 착용한 뒤에 어떠한 종류의 아이템이든 관계 없이 아이템 제작 시 재료를 50% 감소시켜준다. 원래 소모되는 재료가 홀수일 경우 소수점을 올린다[35] . 아이템을 만들 때 마다 한번에 내구도 20%가 감소된다. 별개로 착용 시 정신력이 분당 2만큼 회복된다.
사용 횟수가 단 다섯 번이므로 많이 사용할 수 없고 초록색 보석은 다수 확보가 불가능에 가까우므로 아주 만들기 어렵거나 희귀한 재료를 소모하는 아이템을 만드는데에 사용하여야 효율적이다. 플레이어의 의사에 관계 없이 무조건 적용받으므로 만들었다고 착용한 상태에서 평소에 흔해 빠진 재료인 판자나 밧줄, 혹은 모든 재료가 1개라 효과가 없는 수선 도구를 만들게 되면 아까운 초록색 보석을 허공에 날려버리는 셈이므로 어떤 흔한 재료를 사용할 것이라면 무조건 벗어두어야 한다.
보석을 환전하지 못 하고 아예 파괴해버리는 해체의 지팡이와 다르게 이 건축의 부적은 사용될 보석의 수량도 감소시켜준다.
방어용 구조물로 통칭 눈깔 터렛. 세우는 구조물이지만 거미 집, 미끼 식물처럼 아이템으로 얻게 되며 후에 원하는 위치에 설치할 수가 있다. 한번 설치된 하운디우스 슈티우스는 절대 회수하거나 옮길 수 없으며 고정 생물이므로 망치나 해체의 지팡이도 소용 없으므로 신중한 위치에 세워야 한다.
한번 설치된 하운디우스 슈티우스는 평상시에는 눈알이 플레이어를 향하며 플레이어를 공격하려는 대상이 다가오거나 공격 명령을 내리면 즉시 그 대상을 공격한다. 공격 시에는 순간적으로 빛을 내고 구체를 발사하여 65의 피해를 가한다. 체력이 1000이나 되고 초당 12씩 회복하므로 훌륭한 방어용 포탑으로 좋지만 공격 속도가 다소 느려서 물량으로 다가오는 생물에게 다소 약하다.
하나의 세계에는 동굴이 세 개로 고정되어 있으며 동굴 하나에 수호자는 단 한 마리 뿐이다. 외눈사슴 눈알은 외눈사슴이 언제나 조건이 맞으면 나타나므로 무한한 눈알을 얻을 수 있지만 수호자는 재생되지 않기에 한 세계에 세울 수 있는 하운디우스 슈티우스는 총 세 개 뿐이다. 물론 수호자의 뿔을 가진 채 탈출을 하여 매 세계마다 수호자를 계속 잡아 얻으면 최종적으로 정착하는 세계에서는 (n 번째 세계 * 3) 만큼의 하운디우스 슈티우스를 세울 수 있게 된다. 싱글 패치 삶의 질에서 번들링 랩의 추가로 사실상 100개가 넘는 하운디우스 슈티우스를 설치할수 있게되었다
3. 난파선 DLC 전용 아이템
마체테나 항해 탭 등 몇몇 레시피는 햄릿 DLC와 공유된다.
3.1. 도구
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난파선에서 새롭게 추가된 아이템. 굉장한 다용도 도구다. 주로 새로운 자원인 덩굴과 대나무를 채집할 때 쓰인다. 코알라펀트의 난파선 버전인 흰긴수염고래를 잡은 후, 방치되어 부패된 고래의 아이템을 채취할 때도 쓰인다.[36] 또, 해변가에 흔하게 보이는 야자수의 코코넛을 반으로 쪼개서 식량을 얻을 수도 있다. 창이 없을 땐 무기 대용으로도 쓴다.
난파선에서 새롭게 추가된 아이템. 굉장한 다용도 도구다. 주로 새로운 자원인 덩굴과 대나무를 채집할 때 쓰인다. 코알라펀트의 난파선 버전인 흰긴수염고래를 잡은 후, 방치되어 부패된 고래의 아이템을 채취할 때도 쓰인다.[36] 또, 해변가에 흔하게 보이는 야자수의 코코넛을 반으로 쪼개서 식량을 얻을 수도 있다. 창이 없을 땐 무기 대용으로도 쓴다.
3.2. 광원
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치미네아는 연기가 위로 빠져나가는 항아리 모양 난로를 뜻한다. 폭풍우 계절에 부는 강풍이나, 장마 계절의 침수로 인하여 불이 빨리 꺼지는 것을 막을 수 있다. 나머지 특징은 화덕과 같다.
치미네아는 연기가 위로 빠져나가는 항아리 모양 난로를 뜻한다. 폭풍우 계절에 부는 강풍이나, 장마 계절의 침수로 인하여 불이 빨리 꺼지는 것을 막을 수 있다. 나머지 특징은 화덕과 같다.
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랜턴과 배 등불을 합쳐놓은 듯한 아이템. 직접 손에 들거나 배에 장착할 수 있고 바닥에 버려둔 채로도 빛을 밝혀준다. 하지만 바다에서는 그냥 물에 빠져 버린다. 언제든지 끄고 켤 수 있지만 연료 충전이 불가능한 소모 아이템. 여러모로 싼 맛에 쓰는 광원이다.
랜턴과 배 등불을 합쳐놓은 듯한 아이템. 직접 손에 들거나 배에 장착할 수 있고 바닥에 버려둔 채로도 빛을 밝혀준다. 하지만 바다에서는 그냥 물에 빠져 버린다. 언제든지 끄고 켤 수 있지만 연료 충전이 불가능한 소모 아이템. 여러모로 싼 맛에 쓰는 광원이다.
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랜턴의 난파선 버전. 푸른 발광 생물을 병에 넣어서 푸른 빛을 내는데 꽤 예쁘다. 바다에 버려둔 채로도 빛을 낼 수 있다. 랜턴처럼 놓은 뒤 재접속을 하면 영원히 빛내는 버그는 없지만 대신 연료가 떨어져 불이 꺼진 후에 재접속하면 동일한 버그가 있다.
랜턴의 난파선 버전. 푸른 발광 생물을 병에 넣어서 푸른 빛을 내는데 꽤 예쁘다. 바다에 버려둔 채로도 빛을 낼 수 있다. 랜턴처럼 놓은 뒤 재접속을 하면 영원히 빛내는 버그는 없지만 대신 연료가 떨어져 불이 꺼진 후에 재접속하면 동일한 버그가 있다.
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나룻배 이상의 배에 장착할 수 있으며, 켜고 끌 수 있다. 배 위에서도 횃불을 들 수는 있지만, 그러면 노를 젓지 못해 배를 움직일 수 없으므로 먼 거리를 항해하게 된다면 꼭 만드는 것이 좋다.
나룻배 이상의 배에 장착할 수 있으며, 켜고 끌 수 있다. 배 위에서도 횃불을 들 수는 있지만, 그러면 노를 젓지 못해 배를 움직일 수 없으므로 먼 거리를 항해하게 된다면 꼭 만드는 것이 좋다.
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흑요석을 이용한 화덕의 강화판.
불을 지피면 시야가 엄청나게 넓어진다. 최고 화력인 상태에는 흑요석 화덕을 화면 맨 왼쪽에 두면 화면 맨 오른쪽까지 보일 정도. 일반 화덕보다 화력이 1.5배 오래가고 강풍에 의해 꺼지지 않는다. 다만 침수 시에 불이 빨리 꺼지는 건 동일하다.
흑요석을 이용한 화덕의 강화판.
불을 지피면 시야가 엄청나게 넓어진다. 최고 화력인 상태에는 흑요석 화덕을 화면 맨 왼쪽에 두면 화면 맨 오른쪽까지 보일 정도. 일반 화덕보다 화력이 1.5배 오래가고 강풍에 의해 꺼지지 않는다. 다만 침수 시에 불이 빨리 꺼지는 건 동일하다.
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치미네아의 해상 버전. 바다에서 불을 피울 수 있지만 흡열불을 피우지는 못하기 때문에 건조 계절에 쓰기에는 부적절하다.
해상에서는 부표, 발광 생물체 등 영구 광원이 되어줄 것들이 많으므로 광원보다는 음식을 익히는 용도로 쓰는게 좋지만 동시에 추가된 타르가 효율이 좋고 싸서 그냥 타르를 한 덩이 넣어도 좋다.
치미네아의 해상 버전. 바다에서 불을 피울 수 있지만 흡열불을 피우지는 못하기 때문에 건조 계절에 쓰기에는 부적절하다.
해상에서는 부표, 발광 생물체 등 영구 광원이 되어줄 것들이 많으므로 광원보다는 음식을 익히는 용도로 쓰는게 좋지만 동시에 추가된 타르가 효율이 좋고 싸서 그냥 타르를 한 덩이 넣어도 좋다.
3.3. 항해
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준수한 내구도에 추가 인벤토리가 6칸 있어 연금 기계를 만든 이후부터 꾸준하게 쓰이는 배. 특히 항해를 하면서 이 섬 저 섬 넘나들며 파밍을 하다보면 인벤토리가 모자라는 경우가 많아, 정착 이후엔 보통 이 배를 타고 다닌다.
준수한 내구도에 추가 인벤토리가 6칸 있어 연금 기계를 만든 이후부터 꾸준하게 쓰이는 배. 특히 항해를 하면서 이 섬 저 섬 넘나들며 파밍을 하다보면 인벤토리가 모자라는 경우가 많아, 정착 이후엔 보통 이 배를 타고 다닌다.
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준수한 내구도에 빠른 속도를 가진 배. 하지만 화물선의 내구도 300도 그다지 부족한 정도는 아니며, 재료는 화물선 재료에 조개껍데기 10개를 더 요구하지만 정작 추가 인벤토리가 없어 잘 쓰이진 않는다. 만드는 재료가 중반 이후부터는 넘쳐나기 때문. 확실히 화물선만 타고 다니다 보면 무장된 배가 조금 빠른 것이 체감되기는 하지만 후반이 되더라도 커피만 먹으면 어차피 속도는 빠르다. 그래도 확실히 속도만큼은 빠르므로 이곳저곳 이동하는 데는 좋다.
준수한 내구도에 빠른 속도를 가진 배. 하지만 화물선의 내구도 300도 그다지 부족한 정도는 아니며, 재료는 화물선 재료에 조개껍데기 10개를 더 요구하지만 정작 추가 인벤토리가 없어 잘 쓰이진 않는다. 만드는 재료가 중반 이후부터는 넘쳐나기 때문. 확실히 화물선만 타고 다니다 보면 무장된 배가 조금 빠른 것이 체감되기는 하지만 후반이 되더라도 커피만 먹으면 어차피 속도는 빠르다. 그래도 확실히 속도만큼은 빠르므로 이곳저곳 이동하는 데는 좋다.
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그야말로 내구도에 특화된 배. 가장 높은 내구도를 지녔고 무장된 배와 달리 추가 인벤토리 2칸이 있다. 하지만 속도가 너무 느린 게 단점. 장거리 항해에는 부적절하고 정착지 근처에서만 사용하는 데는 쓸 만하다. 그리고 우월한 내구도 최대치 덕분에 해상장과 궁합이 매우 좋다.
그야말로 내구도에 특화된 배. 가장 높은 내구도를 지녔고 무장된 배와 달리 추가 인벤토리 2칸이 있다. 하지만 속도가 너무 느린 게 단점. 장거리 항해에는 부적절하고 정착지 근처에서만 사용하는 데는 쓸 만하다. 그리고 우월한 내구도 최대치 덕분에 해상장과 궁합이 매우 좋다.
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배 내구도 100을 회복시켜준다. 시작 지점의 잔해를 망치로 파괴하면 하나 획득할 수 있다. 만드는 재료에 특이하게도 벌침이 들어간다. 이것 때문인지 맵에 곳곳에 벌집이 있다. 가장 파밍을 빠르게 하는 법은 RoG 세계로 넘어가서 말벌 지역을 찾은 후에 체력 회복 수단을 마련해두고, 양봉 모자 착용 후에 수백 개의 벌침을 모아두는 것이다. 한 번에 2개씩밖에 들지 않으므로 수십 개만 쌓여도 앞으로 벌 파밍을 따로 할 필요가 없어진다.
배 내구도 100을 회복시켜준다. 시작 지점의 잔해를 망치로 파괴하면 하나 획득할 수 있다. 만드는 재료에 특이하게도 벌침이 들어간다. 이것 때문인지 맵에 곳곳에 벌집이 있다. 가장 파밍을 빠르게 하는 법은 RoG 세계로 넘어가서 말벌 지역을 찾은 후에 체력 회복 수단을 마련해두고, 양봉 모자 착용 후에 수백 개의 벌침을 모아두는 것이다. 한 번에 2개씩밖에 들지 않으므로 수십 개만 쌓여도 앞으로 벌 파밍을 따로 할 필요가 없어진다.
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돛 중에서 가장 빠른 속도를 자랑하지만, 물개바람을 죽여야 나오는 터빈 블레이드가 필요한 게 문제. 대신 톱니바퀴로 수리할 수 있으며, 한 번 수리할 때마다 내구도가 25% 보충된다.
돛 중에서 가장 빠른 속도를 자랑하지만, 물개바람을 죽여야 나오는 터빈 블레이드가 필요한 게 문제. 대신 톱니바퀴로 수리할 수 있으며, 한 번 수리할 때마다 내구도가 25% 보충된다.
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배 등불, 배 랜턴과 슬롯을 공유한다.
한 번 사용 시 100의 피해를 입히며, 맞은 적은 불이 붙어 지속 피해를 받는다. 죽은 몹의 전리품도 구워져서 나오니 주의해야 한다. 물 안에 있는 몹들도 공격이 가능하다. 공격하면 포탄이 포물선을 그리면서 떨어지기 때문에 이동 경로를 예측해서 쏘아야 하며, 착탄 지점이 바다라면 6갈래의 큰 파도가 생성된다.
배 등불, 배 랜턴과 슬롯을 공유한다.
한 번 사용 시 100의 피해를 입히며, 맞은 적은 불이 붙어 지속 피해를 받는다. 죽은 몹의 전리품도 구워져서 나오니 주의해야 한다. 물 안에 있는 몹들도 공격이 가능하다. 공격하면 포탄이 포물선을 그리면서 떨어지기 때문에 이동 경로를 예측해서 쏘아야 하며, 착탄 지점이 바다라면 6갈래의 큰 파도가 생성된다.
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바다 위에서 설치하며 바다 속에 다니는 해양 생물을 잡을 수 있다. 다른 덫처럼 해양 생물의 이동 경로에 트랩을 설치하고, 거기에 고기를 달아둔 후 기다리면 된다. 특히 왑스터는 둥지가 표시되어 있으므로 왑스터를 잡을 때 유용하게 쓸 수 있다.
바다 위에서 설치하며 바다 속에 다니는 해양 생물을 잡을 수 있다. 다른 덫처럼 해양 생물의 이동 경로에 트랩을 설치하고, 거기에 고기를 달아둔 후 기다리면 된다. 특히 왑스터는 둥지가 표시되어 있으므로 왑스터를 잡을 때 유용하게 쓸 수 있다.
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돛과 장착 슬롯을 공유하며, 장착하면 배 뒤에 달려있다. 해파리나 홍합 등을 채집할 수 있고, 난파선의 도굴품에 해당하는 아이템도 많이 낚인다. 보통은 해적문어와의 거래에 쓰인다. 또한 매우 낮은 확률로 바다에서 무지막지한 공격력을 자랑하는 삼지창과 팬플룻(!)을 얻을 수 있다. 최대 9개의 아이템을 채집할 수 있는데, 채집할 때마다 찰랑거리는 소리와 함께 어망 칸에 점점 물색이 차오른다. 오른쪽 클릭으로 어망을 떼어내 채집된 아이템을 수확할 수 있으며, 떼어낸 어망은 시간이 지나면 가라앉으니 주의해야 한다. 바다 깊이, 기후에 따라 수확 아이템의 종류가 달라지며 폭풍우 계절과 건조 계절에 좋은 아이템이 많이 나오고 건조 계절에는 흑요석이 추가로 걸린다. 깊은 바다, 바다 묘지(Ship Graveyard)에서 작업 시 5% 확률로 꾸왁켄이 출현한다. 일부 아이템은 바다에 버리면 바다 속으로 가라앉는데, 어망으로 가라앉은 아이템을 다시 건질 수 있다. 침몰해서 귀중한 아이템이 가라앉았다면 어망을 달고 침몰한 지점을 돌아다녀보자. 한번 분리하면 다시 회수할 수 없는 일회용품이므로 주의해야 한다.
돛과 장착 슬롯을 공유하며, 장착하면 배 뒤에 달려있다. 해파리나 홍합 등을 채집할 수 있고, 난파선의 도굴품에 해당하는 아이템도 많이 낚인다. 보통은 해적문어와의 거래에 쓰인다. 또한 매우 낮은 확률로 바다에서 무지막지한 공격력을 자랑하는 삼지창과 팬플룻(!)을 얻을 수 있다. 최대 9개의 아이템을 채집할 수 있는데, 채집할 때마다 찰랑거리는 소리와 함께 어망 칸에 점점 물색이 차오른다. 오른쪽 클릭으로 어망을 떼어내 채집된 아이템을 수확할 수 있으며, 떼어낸 어망은 시간이 지나면 가라앉으니 주의해야 한다. 바다 깊이, 기후에 따라 수확 아이템의 종류가 달라지며 폭풍우 계절과 건조 계절에 좋은 아이템이 많이 나오고 건조 계절에는 흑요석이 추가로 걸린다. 깊은 바다, 바다 묘지(Ship Graveyard)에서 작업 시 5% 확률로 꾸왁켄이 출현한다. 일부 아이템은 바다에 버리면 바다 속으로 가라앉는데, 어망으로 가라앉은 아이템을 다시 건질 수 있다. 침몰해서 귀중한 아이템이 가라앉았다면 어망을 달고 침몰한 지점을 돌아다녀보자. 한번 분리하면 다시 회수할 수 없는 일회용품이므로 주의해야 한다.
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사용하면 맵의 아직 가보지 않은 부분을 밝혀 준다. 망원경을 손에 든 상태로 보고 싶은 방향에 마우스 커서를 대고 오른쪽 버튼을 클릭해 사용하면 된다. 사용 시 주의점으로 낮, 저녁, 밤에 따라 보이는 범위가 다르다는 사실이 있다. 저녁과 밤에 사용 시 낮보다 보이는 범위가 줄어든다.
사용하면 맵의 아직 가보지 않은 부분을 밝혀 준다. 망원경을 손에 든 상태로 보고 싶은 방향에 마우스 커서를 대고 오른쪽 버튼을 클릭해 사용하면 된다. 사용 시 주의점으로 낮, 저녁, 밤에 따라 보이는 범위가 다르다는 사실이 있다. 저녁과 밤에 사용 시 낮보다 보이는 범위가 줄어든다.
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망원경에 금 하나와 범상어의 눈을 끼워 업그레이드한 아이템. 확보 시야가 기존 망원경의 두 배 정도로 넓다. 아침에 쓸 때 가장 효율적인 건 기존 망원경과 동일하다.
망원경에 금 하나와 범상어의 눈을 끼워 업그레이드한 아이템. 확보 시야가 기존 망원경의 두 배 정도로 넓다. 아침에 쓸 때 가장 효율적인 건 기존 망원경과 동일하다.
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선장 모자와 해적 모자는 항해 시에 버프를 주기 때문에, 모자이지만 드레스 탭에 없고 항해 탭에 있다. 착용하고 배에 타면 배의 항해 시 내구도 소모를 반으로 줄여준다. 밀짚 모자를 만들어 쓰기엔 밧줄이 쓰이는 곳이 많아졌고, 뼛조각으로는 해적 모자를 만드는 게 나으므로 길 가다 밀짚 모자를 주웠을 때나 한 번씩 만들어 보면 좋다. 모양은 예쁘다.
선장 모자와 해적 모자는 항해 시에 버프를 주기 때문에, 모자이지만 드레스 탭에 없고 항해 탭에 있다. 착용하고 배에 타면 배의 항해 시 내구도 소모를 반으로 줄여준다. 밀짚 모자를 만들어 쓰기엔 밧줄이 쓰이는 곳이 많아졌고, 뼛조각으로는 해적 모자를 만드는 게 나으므로 길 가다 밀짚 모자를 주웠을 때나 한 번씩 만들어 보면 좋다. 모양은 예쁘다.
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마찬가지로 의상 슬롯에 착용이 가능하지만 항해 시 도움이 되는 아이템이므로 항해 탭에 있다. 착용한 후 배의 내구도가 모두 닳아 물에 빠졌을 경우 익사하는 것을 1회 방지해주며, 시작 지점으로 리스폰된다.
마찬가지로 의상 슬롯에 착용이 가능하지만 항해 시 도움이 되는 아이템이므로 항해 탭에 있다. 착용한 후 배의 내구도가 모두 닳아 물에 빠졌을 경우 익사하는 것을 1회 방지해주며, 시작 지점으로 리스폰된다.
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말 그대로 충각으로 배 대포에 이은 두 번째 공격용 부속품이다. 조명 칸에 장착되며, 장착하면 앞에 꾸왁켄의 부리가 보이는데 이 상태에서 적을 들이받으면 앞으로 나아가면서 적에게 150이라는 높은 피해를 광역으로 준다. 또한 구조물을 부술 수 있고, 장착 후 움직일 때 조금씩 꾸왁켄의 작은 비명소리가 들린다. 단점은 낮은 내구도로 15번만 부딪치면 바로 부서져 버린다. 카이팅이 어려운 해상 전투에는 유용하지만 내구도가 살짝 아쉬운 아이템. 이걸 끼고 해상 기지 근처로 가지 않게 조심하자.
말 그대로 충각으로 배 대포에 이은 두 번째 공격용 부속품이다. 조명 칸에 장착되며, 장착하면 앞에 꾸왁켄의 부리가 보이는데 이 상태에서 적을 들이받으면 앞으로 나아가면서 적에게 150이라는 높은 피해를 광역으로 준다. 또한 구조물을 부술 수 있고, 장착 후 움직일 때 조금씩 꾸왁켄의 작은 비명소리가 들린다. 단점은 낮은 내구도로 15번만 부딪치면 바로 부서져 버린다. 카이팅이 어려운 해상 전투에는 유용하지만 내구도가 살짝 아쉬운 아이템. 이걸 끼고 해상 기지 근처로 가지 않게 조심하자.
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바다에 있는 타르 유막(Tar Slick)에 설치해서 우클릭으로 작동시키면 하루에 약 6개씩 타르를 뽑아낸다. 사용하려면 매번 연료를 준비해줘야 하지만 타르 자체가 매우 훌륭한 연료 아이템이라서 그냥 추출한 타르 하나만 넣어줘도 문제없이 쓸 수 있다. 해상 기지의 핵심이며 해상 기지는 타르 추출기 근처에 짓는 게 일반적이다.
바다에 있는 타르 유막(Tar Slick)에 설치해서 우클릭으로 작동시키면 하루에 약 6개씩 타르를 뽑아낸다. 사용하려면 매번 연료를 준비해줘야 하지만 타르 자체가 매우 훌륭한 연료 아이템이라서 그냥 추출한 타르 하나만 넣어줘도 문제없이 쓸 수 있다. 해상 기지의 핵심이며 해상 기지는 타르 추출기 근처에 짓는 게 일반적이다.
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해상 구조물. 플레이어가 배를 타고 근처에 서있으면 매초 내구도 최대치의 0.5%만큼을 자동으로 수리해준다. 수리가 끝나면 위에 앉아있는 갈매기가 울어대며 신호를 보낸다. 하지만 타르를 연료로 사용하기 때문에 지속적으로 타르를 넣어줘야 한다. 어떤 배라도 200초 안에 완전히 복구해주므로 타르 추출기와 해상장만 있다면 배 수리 키트를 따로 만들 필요가 거의 없어진다. 다만 플레이어가 배에 타고 있어야 하기 때문에 배 수리 키트에 비하면 좀 답답할 수도 있다. 해상 기지에선 타르 추출기 다음으로 지어야 할 필수 구조물이다.
해상 구조물. 플레이어가 배를 타고 근처에 서있으면 매초 내구도 최대치의 0.5%만큼을 자동으로 수리해준다. 수리가 끝나면 위에 앉아있는 갈매기가 울어대며 신호를 보낸다. 하지만 타르를 연료로 사용하기 때문에 지속적으로 타르를 넣어줘야 한다. 어떤 배라도 200초 안에 완전히 복구해주므로 타르 추출기와 해상장만 있다면 배 수리 키트를 따로 만들 필요가 거의 없어진다. 다만 플레이어가 배에 타고 있어야 하기 때문에 배 수리 키트에 비하면 좀 답답할 수도 있다. 해상 기지에선 타르 추출기 다음으로 지어야 할 필수 구조물이다.
3.4. 생존장비
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원숭이 시선 강탈용 장난감. 손에 들 수 있고 우클릭으로 직접 던질 수 있다. 원숭이들은 던져지거나 바닥에 놓은 원숭이 공을 최우선으로 차지하려고 하며, 원숭이 공을 차지한 원숭이는 다른 원숭이들의 어그로를 끌게 되고 공의 내구도가 다 닳을 때까지 던지고 잡고 노는 것을 반복한다. 툭하면 주변 아이템을 훔쳐가는 원숭이들에게 던져주면 그 공에만 집중하게 되므로 자연스레 다른 작업을 하기가 매우 수월해지고, 동시에 집까지 부수더라도 아예 공격을 받지 않게 된다.
공을 놓은 뒤 벽으로 가둬 원숭이 미끼로도 사용이 가능하다. 주변에 커피나무를 두고 얼음 투척기까지 세워두면 커피나무를 향해 날아가는 눈덩이가 주변의 원숭이를 끊임없이 얼리므로 이 상태에서 편리하게 원숭이 사냥이 가능하다.
원숭이 시선 강탈용 장난감. 손에 들 수 있고 우클릭으로 직접 던질 수 있다. 원숭이들은 던져지거나 바닥에 놓은 원숭이 공을 최우선으로 차지하려고 하며, 원숭이 공을 차지한 원숭이는 다른 원숭이들의 어그로를 끌게 되고 공의 내구도가 다 닳을 때까지 던지고 잡고 노는 것을 반복한다. 툭하면 주변 아이템을 훔쳐가는 원숭이들에게 던져주면 그 공에만 집중하게 되므로 자연스레 다른 작업을 하기가 매우 수월해지고, 동시에 집까지 부수더라도 아예 공격을 받지 않게 된다.
공을 놓은 뒤 벽으로 가둬 원숭이 미끼로도 사용이 가능하다. 주변에 커피나무를 두고 얼음 투척기까지 세워두면 커피나무를 향해 날아가는 눈덩이가 주변의 원숭이를 끊임없이 얼리므로 이 상태에서 편리하게 원숭이 사냥이 가능하다.
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캐스트 어웨이 패러디 아이템. 심해 어딘가에 둥둥 떠있는 채로 발견된다. 얼굴 낙서가 그려진 농구공일 뿐인데 우디의 도끼 루시처럼 시도때도 없이 플레이어와 대화를 나눈다. 자신이 날 수 있다고 믿는다. 손에 들고있으면 분당 2씩 정신력이 올라가며 던질 때마다 정신력이 1 회복된다. 희귀 아이템이긴 하지만 회복력이 워낙 미미한지라, 구조물에 던지면 그 자리에 떨어지는 성질을 이용해 과학 기계 등에 딱 붙어서 던져대며 정신력을 채울 수 있지만 그럴 게 아니라면 다른 일을 하는 게 더 낫다. 젖은 롤링을 착용할 경우 오히려 정신력이 감소하는데, 이는 젖은 아이템을 장비할 경우 하락하는 정신력이 롤링에 의해 회복되는 정신력보다 크기 때문이다.
캐스트 어웨이 패러디 아이템. 심해 어딘가에 둥둥 떠있는 채로 발견된다. 얼굴 낙서가 그려진 농구공일 뿐인데 우디의 도끼 루시처럼 시도때도 없이 플레이어와 대화를 나눈다. 자신이 날 수 있다고 믿는다. 손에 들고있으면 분당 2씩 정신력이 올라가며 던질 때마다 정신력이 1 회복된다. 희귀 아이템이긴 하지만 회복력이 워낙 미미한지라, 구조물에 던지면 그 자리에 떨어지는 성질을 이용해 과학 기계 등에 딱 붙어서 던져대며 정신력을 채울 수 있지만 그럴 게 아니라면 다른 일을 하는 게 더 낫다. 젖은 롤링을 착용할 경우 오히려 정신력이 감소하는데, 이는 젖은 아이템을 장비할 경우 하락하는 정신력이 롤링에 의해 회복되는 정신력보다 크기 때문이다.
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드롭 몬스터||꾸왁켄
낮은 확률로 x표시를 파면 같이 나오기도 한다. 성능은 가방과 같으나, 하루에 한 번씩 금화를 생산해 바닥에 떨군다. 금이 부족한 난파선 특성상 이 가방이 있으면 금 부족에 시달릴 필요가 없어진다. 주변에 슬롯 머신이 있다면 거기에 투자하는 것도 제법 괜찮다.
드롭 몬스터||꾸왁켄
낮은 확률로 x표시를 파면 같이 나오기도 한다. 성능은 가방과 같으나, 하루에 한 번씩 금화를 생산해 바닥에 떨군다. 금이 부족한 난파선 특성상 이 가방이 있으면 금 부족에 시달릴 필요가 없어진다. 주변에 슬롯 머신이 있다면 거기에 투자하는 것도 제법 괜찮다.
3.5. 식량 생산
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바다의 홍합 그림자(검은 동그라미 3개)가 보이는 지점에서 설치할 수 있다. 시간이 흐른 다음에 수확할 수 있는데, 홍합을 1~6개 수확할 수 있다. 사용하고 나면 홍합과 함께 사라진다.
바다의 홍합 그림자(검은 동그라미 3개)가 보이는 지점에서 설치할 수 있다. 시간이 흐른 다음에 수확할 수 있는데, 홍합을 1~6개 수확할 수 있다. 사용하고 나면 홍합과 함께 사라진다.
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바다에 설치한 다음 가마우지가 가끔 놓고 가는 어란 하나를 안에 넣어두면 물고기가 점점 많아지면서 낚싯대 없이도 매일 물고기를 먹을 수 있다. 시간이 지날수록 물고기 수가 점점 많아지는데, 물고기 지느러미가 보이기 시작하면 4마리까지 쌓였다는 뜻으로 그 이상은 양식할 수 없다. 한 번에 모든 물고기를 빼내버리면 씨가 말라버리기 때문에 안에 보이는 물고기 그림자들을 잘 봐야 한다. 물고기 그림자가 하나가 될 때까지만 수확해주면 된다.
보통 낚시로 나오는 열대어가 많이 나오지만, 양식장에서만 얻을 수 있는 특수 물고기가 세 종류 있다. 양식장에 어떤 물고기가 있는지는 표지판을 보면 알 수 있다. 이 세 물고기를 전부 냄비에 넣고 요리하면 이동 속도를 올려주는 음식인 트로피컬 부야베스를 만들 수 있다. 또한 악개와 바다 사냥개는 양식장에 있는 물고기들을 털어 먹으므로 주의해야 한다. 주변에 해상 벽이나 공고래 궁전을 설치해두면 안전하게 지킬 수 있다.
바다에 설치한 다음 가마우지가 가끔 놓고 가는 어란 하나를 안에 넣어두면 물고기가 점점 많아지면서 낚싯대 없이도 매일 물고기를 먹을 수 있다. 시간이 지날수록 물고기 수가 점점 많아지는데, 물고기 지느러미가 보이기 시작하면 4마리까지 쌓였다는 뜻으로 그 이상은 양식할 수 없다. 한 번에 모든 물고기를 빼내버리면 씨가 말라버리기 때문에 안에 보이는 물고기 그림자들을 잘 봐야 한다. 물고기 그림자가 하나가 될 때까지만 수확해주면 된다.
보통 낚시로 나오는 열대어가 많이 나오지만, 양식장에서만 얻을 수 있는 특수 물고기가 세 종류 있다. 양식장에 어떤 물고기가 있는지는 표지판을 보면 알 수 있다. 이 세 물고기를 전부 냄비에 넣고 요리하면 이동 속도를 올려주는 음식인 트로피컬 부야베스를 만들 수 있다. 또한 악개와 바다 사냥개는 양식장에 있는 물고기들을 털어 먹으므로 주의해야 한다. 주변에 해상 벽이나 공고래 궁전을 설치해두면 안전하게 지킬 수 있다.
3.6. 과학시설
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바다 위에 지을 수 있는 발명 기계. 연금 기계와 마찬가지로 과학 테크 2단계를 해금할 수 있다. 마법 테크는 해상에 설치할 수 없어서 과학 테크만 해상에서 해금할 수 있다.
바다 위에 지을 수 있는 발명 기계. 연금 기계와 마찬가지로 과학 테크 2단계를 해금할 수 있다. 마법 테크는 해상에 설치할 수 없어서 과학 테크만 해상에서 해금할 수 있다.
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설치하면 30초에 1개씩 얼음을 뱉어내며, 자른 풀이나 통나무 등의 연료를 추가하면 그에 맞게 작동 시간이 연장된다. 연료를 추가했을 때 추가되는 작동 시간은 모닥불에 연료를 넣을 때와 동일하며(자른 풀, 잔가지는 개당 15초, 통나무는 개당 45초), 연료 최대치는 90초이다. 괜히 판자 같은 귀한 재료는 넣지 않는 게 좋다.
설치하면 30초에 1개씩 얼음을 뱉어내며, 자른 풀이나 통나무 등의 연료를 추가하면 그에 맞게 작동 시간이 연장된다. 연료를 추가했을 때 추가되는 작동 시간은 모닥불에 연료를 넣을 때와 동일하며(자른 풀, 잔가지는 개당 15초, 통나무는 개당 45초), 연료 최대치는 90초이다. 괜히 판자 같은 귀한 재료는 넣지 않는 게 좋다.
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꾸왁켄의 전리품인 꾸왁켄의 부리를 얻어야 제작할 수 있다. 바다 위에 설치하면 해저를 향해 돌진하고서는 크게 부딪히는 소리가 들리더니 그 자리에 타르 유막이 생성된다. 타르가 매우 좋은 아이템이긴 하지만 유막이 플레이어가 원하는 지점에 있는 경우는 극히 드문데, 이거 하나만 있어도 자기가 원하는 지점에서 타르를 생산해 사용할 수 있다. 다만 얕은 바다나 산호초 지형에서는 사용할 수 없음에 유의해야 한다. 또한 1회성 아이템이므로 신중하게 사용해야 한다.
꾸왁켄의 전리품인 꾸왁켄의 부리를 얻어야 제작할 수 있다. 바다 위에 설치하면 해저를 향해 돌진하고서는 크게 부딪히는 소리가 들리더니 그 자리에 타르 유막이 생성된다. 타르가 매우 좋은 아이템이긴 하지만 유막이 플레이어가 원하는 지점에 있는 경우는 극히 드문데, 이거 하나만 있어도 자기가 원하는 지점에서 타르를 생산해 사용할 수 있다. 다만 얕은 바다나 산호초 지형에서는 사용할 수 없음에 유의해야 한다. 또한 1회성 아이템이므로 신중하게 사용해야 한다.
3.7. 전투장비
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몬스터를 때려서 독에 걸리게 하는 창이다. 중독된 몬스터는 캐릭터가 중독된 것처럼 10초에 2씩 피해를 입으며, 뱀은 중독되지 않는다. 중독된 몬스터는 공격 속도, 이동 속도, 공격력에 디버프가 걸리게 된다. 또 독에 걸린 몬스터가 드롭하는 고기는 유통기한이 반으로 떨어지는 단점이 있다. 창의 내구도가 거의 다 떨어진 경우 독 창으로 만들어 내구도를 100%로 회복하면 꽤나 쓸 만하다. 하지만 애초에 SW에서 며칠만 살다보면 커틀라스 슈프림이 넘쳐난다. 커틀라스 슈프림의 내구도가 낮은 것도 아니라서 작살총에 장전할 수 없다는 걸 제외하면 유리한 점이 없으므로 잘 안 만들게 된다.
몬스터를 때려서 독에 걸리게 하는 창이다. 중독된 몬스터는 캐릭터가 중독된 것처럼 10초에 2씩 피해를 입으며, 뱀은 중독되지 않는다. 중독된 몬스터는 공격 속도, 이동 속도, 공격력에 디버프가 걸리게 된다. 또 독에 걸린 몬스터가 드롭하는 고기는 유통기한이 반으로 떨어지는 단점이 있다. 창의 내구도가 거의 다 떨어진 경우 독 창으로 만들어 내구도를 100%로 회복하면 꽤나 쓸 만하다. 하지만 애초에 SW에서 며칠만 살다보면 커틀라스 슈프림이 넘쳐난다. 커틀라스 슈프림의 내구도가 낮은 것도 아니라서 작살총에 장전할 수 없다는 걸 제외하면 유리한 점이 없으므로 잘 안 만들게 된다.
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깊은 바다에서 어망을 사용해서 얻을 수 있는 무기로 지상에서는 창과 공격력이 같지만 해상에서는 102라는, 풀 충전된 흑요석 창과 같은 양의 피해를 주는 무시무시한 무기이다. 폭풍우 계절과 건조 계절에는 중간 수준의 해역에서도 얻을 수 있으며 폭풍우 계절과 건조 계절에 깊은 바다에서 낚는 것이 가장 나올 확률이 높다.
깊은 바다에서 어망을 사용해서 얻을 수 있는 무기로 지상에서는 창과 공격력이 같지만 해상에서는 102라는, 풀 충전된 흑요석 창과 같은 양의 피해를 주는 무시무시한 무기이다. 폭풍우 계절과 건조 계절에는 중간 수준의 해역에서도 얻을 수 있으며 폭풍우 계절과 건조 계절에 깊은 바다에서 낚는 것이 가장 나올 확률이 높다.
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꽤 쓸 만한 방어도와 내구도를 가졌다. 하지만 이 갑옷의 진가는 물리적인 독 공격에 면역이라는 것. 특히 독 모기들이 귀찮게 하는 장마 계절엔 하나 만들어 대비해놓자.
꽤 쓸 만한 방어도와 내구도를 가졌다. 하지만 이 갑옷의 진가는 물리적인 독 공격에 면역이라는 것. 특히 독 모기들이 귀찮게 하는 장마 계절엔 하나 만들어 대비해놓자.
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착용하면 정신력이 분당 2 회복된다. 대리석 갑옷처럼 착용하면 이동 속도가 10% 줄어들지만 방어도가 대리석 갑옷은커녕 조개껍데기 갑옷보다도 못하고, 독 면역 같은 특수 기능도 없다. 대신 내구도가 꽤나 높은 데다 정신력 회복 효과가 깨알 같다는 게 장점이다.
착용하면 정신력이 분당 2 회복된다. 대리석 갑옷처럼 착용하면 이동 속도가 10% 줄어들지만 방어도가 대리석 갑옷은커녕 조개껍데기 갑옷보다도 못하고, 독 면역 같은 특수 기능도 없다. 대신 내구도가 꽤나 높은 데다 정신력 회복 효과가 깨알 같다는 게 장점이다.
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습지의 플럽을 잡으면 나오는 난파선의 독침 포지션의 무기. 그런데 공격력이 굉장히 약해서 무기로서의 성능은 기대할 게 못 된다. 하지만 이걸로 새를 쏘면 저 낮은 공격력 때문에 죽지 않고 새가 5초 동안 기절해 바로 새장을 이용할 수 있어 초반에 나름 유용하다. 물론 공격력이 높은 캐릭터라면 이런 것도 불가능. Eyeshot은 눈가리개라는 뜻도 있다.
습지의 플럽을 잡으면 나오는 난파선의 독침 포지션의 무기. 그런데 공격력이 굉장히 약해서 무기로서의 성능은 기대할 게 못 된다. 하지만 이걸로 새를 쏘면 저 낮은 공격력 때문에 죽지 않고 새가 5초 동안 기절해 바로 새장을 이용할 수 있어 초반에 나름 유용하다. 물론 공격력이 높은 캐릭터라면 이런 것도 불가능. Eyeshot은 눈가리개라는 뜻도 있다.
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손에 들고 횃불로 불을 붙이면 5초 카운트다운이 시작되는데, 이 때 던져서 카운트 다운이 끝나면 피해를 줄 수있다. 화약의 수류탄 버전. 폭발 지점 근처엔 불이 붙는다.
손에 들고 횃불로 불을 붙이면 5초 카운트다운이 시작되는데, 이 때 던져서 카운트 다운이 끝나면 피해를 줄 수있다. 화약의 수류탄 버전. 폭발 지점 근처엔 불이 붙는다.
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기존에 있던 작살총, 독 작살총, 흑요석 작살총이 패치로 전부 사라지고 하나로 만들어진 무기. 사용하려면 작살총과 창이 필요하고 창을 작살총에 우클릭으로 장착하고 사용할 수 있다. 장착된 상태에서 바닥에 떨어트리면 창이 분리된다.
사용한 창은 내구도가 8% 소모되며 13번 사용가능하다. 기존의 3종 작살총이 다트류와 성능이 비슷하여 패치가 된 듯하다.
[image] [image] [image] [image]
각 창을 장착한 모습.
기존에 있던 작살총, 독 작살총, 흑요석 작살총이 패치로 전부 사라지고 하나로 만들어진 무기. 사용하려면 작살총과 창이 필요하고 창을 작살총에 우클릭으로 장착하고 사용할 수 있다. 장착된 상태에서 바닥에 떨어트리면 창이 분리된다.
사용한 창은 내구도가 8% 소모되며 13번 사용가능하다. 기존의 3종 작살총이 다트류와 성능이 비슷하여 패치가 된 듯하다.
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각 창을 장착한 모습.
- 커틀라스 슈프림(Cutlass Supreme)[38]
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황새치를 잡아서 만드는 근거리 무기. 근거리 무기 중 최강의 스펙이다. 공격력은 어둠의 검과 같지만 어떠한 페널티도 없는 무기. 황새치를 제외하면 재료도 훨씬 구하기 쉽다. 물개바람에게는 34의 추가 피해까지 준다. 황새치의 스폰 장소는 고정인 데다 거의 하루에 한 번 스폰돼서 만들기도 쉽다.
황새치를 잡아서 만드는 근거리 무기. 근거리 무기 중 최강의 스펙이다. 공격력은 어둠의 검과 같지만 어떠한 페널티도 없는 무기. 황새치를 제외하면 재료도 훨씬 구하기 쉽다. 물개바람에게는 34의 추가 피해까지 준다. 황새치의 스폰 장소는 고정인 데다 거의 하루에 한 번 스폰돼서 만들기도 쉽다.
3.8. 구조물
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바다에 지을 수 있는 벽. 파도를 막아주는 효과가 있지만 이 벽을 둘러 지어봤자 기지 안에서 파도가 치는 건 막을 수가 없으므로 괜히 깊은 곳 한가운데에 기지를 둘 생각은 하지 않는 게 좋다. 물고기 양식장을 보호하기 위해 만들기도 한다. 부서지면 해초나 석회석이 아니라 산호로 수리해야 한다.
바다에 지을 수 있는 벽. 파도를 막아주는 효과가 있지만 이 벽을 둘러 지어봤자 기지 안에서 파도가 치는 건 막을 수가 없으므로 괜히 깊은 곳 한가운데에 기지를 둘 생각은 하지 않는 게 좋다. 물고기 양식장을 보호하기 위해 만들기도 한다. 부서지면 해초나 석회석이 아니라 산호로 수리해야 한다.
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병코 공고래의 집을 지을 수 있다. 돼지 집처럼 밤에 불을 켜는데, 가까이 가면 꺼지는 돼지 집과는 달리 가까이 가도 꺼지지 않는다. 병코 공고래가 플레이어를 경계하지 않다는 점과 어차피 해상에는 무한 광원이 많다는 걸 이용한 듯.
병코 공고래의 집을 지을 수 있다. 돼지 집처럼 밤에 불을 켜는데, 가까이 가면 꺼지는 돼지 집과는 달리 가까이 가도 꺼지지 않는다. 병코 공고래가 플레이어를 경계하지 않다는 점과 어차피 해상에는 무한 광원이 많다는 걸 이용한 듯.
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야생의 원숭이 집과 동일한 원숭이 집을 짓는다. 원숭이 집 하나에 3마리의 원숭이가 등장하며, 죽여도 수일 후에 리젠된다. 돼지와 다르게 집으로 자러 들어가지 않는다.
야생의 원숭이 집과 동일한 원숭이 집을 짓는다. 원숭이 집 하나에 3마리의 원숭이가 등장하며, 죽여도 수일 후에 리젠된다. 돼지와 다르게 집으로 자러 들어가지 않는다.
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건설 시 드라군이 출현한다. 드라군은 집 안에 들어가지 않으며 최대 4마리 정도가 나온다. 드라군들은 주변에 나비 한 마리만 날아다녀도 이리저리 달려가며 화재를 일으키기 때문에 주변을 벽으로 막아놓거나 아예 다른 섬에 지어두는 것이 좋다.
건설 시 드라군이 출현한다. 드라군은 집 안에 들어가지 않으며 최대 4마리 정도가 나온다. 드라군들은 주변에 나비 한 마리만 날아다녀도 이리저리 달려가며 화재를 일으키기 때문에 주변을 벽으로 막아놓거나 아예 다른 섬에 지어두는 것이 좋다.
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접근할수록 더 많은 정신력을 올려주는 모래성을 설치한다. 모래성은 물이 들어오거나 하루가 지나면 허물어져 버리니 허물어지기 전에 삽으로 파내면 재료를 일부 회수할 수 있다.
접근할수록 더 많은 정신력을 올려주는 모래성을 설치한다. 모래성은 물이 들어오거나 하루가 지나면 허물어져 버리니 허물어지기 전에 삽으로 파내면 재료를 일부 회수할 수 있다.
3.9. 가공품
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과학 기계를 만들기 전까지 이리저리 섬을 오고 가게 만드는 그 금이다. 물론 이 제조법은 과학 기계가 필요하지만… 해적 앵무새가 떨구는 금화를 모아서 금을 만들 수 있다. 금화는 슬롯 머신에서 사용해서 레어템을 노려볼 수도 있으니 금화와 금 중에서 무엇이 더 필요할지 생각해보고 만들어야 한다.
과학 기계를 만들기 전까지 이리저리 섬을 오고 가게 만드는 그 금이다. 물론 이 제조법은 과학 기계가 필요하지만… 해적 앵무새가 떨구는 금화를 모아서 금을 만들 수 있다. 금화는 슬롯 머신에서 사용해서 레어템을 노려볼 수도 있으니 금화와 금 중에서 무엇이 더 필요할지 생각해보고 만들어야 한다.
3.10. 마법
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- 기존 땅으로 이루어진 오리지널 세계와, 바다와 섬으로 이루어진 난파선 세계를 서로 이어주는 장치이다. 난파선 DLC 활성화 이후 새로운 세계에서 시작 시 거인의 군림 활성화 여부에 관계없이 난파선 연동 시 제작 및 사용할 수 있는 구조물이다.
- 오리지널 세계에는 이 씨워시가 존재하지 않으며, 직접 만들어서 세워야 한다. 반대로 난파선 세계에는 무조건 탈출 물건처럼 어딘가에 씨워시가 존재하므로 굳이 만들 필요가 없다. 오리지널 세계에서 사용하여 들어올 경우 최초에 한하여 난파선 세계의 요소를 직접 설정할 수 있으며 그 이후에는 원할 때마다 마음껏 난파선 세계로 떠나고 되돌아 올 수 있다.
- 각 세계를 오갈 때는 세계 탈출처럼 캐릭터의 아이템은 물론 캐릭터의 모든 정보가 그대로 이어진다. 따라서 아이템으로 가질 수 있는, 오리지널 세계에는 있고 난파선 세계에는 없는 아이템을 난파선에 가져올 수 있고 그 반대도 적용된다. 난파선에만 존재하는 흑요석 도구나 커피나무를 오리지널 세계로도 가져올 수가 있다. 당연히 토끼와 도이도이 같은, 아이템으로 변할 수 있는 생물도 가져올 수가 있다. 다만 건축물은 유지되지 않으며 오로지 그 세계 내에서만 적용되기에 멧돼지 집을 오리지널 세계에 지을 수 없다.[40]
- 오리지널 세계와 난파선 세계의 시간은 서로 공유하며 계절의 상태는 물론 그 세계에서 시간과 계절에 따라 영향을 받는 것들도 동시에 영향이 존재한다. 기존 세계에서 열흘을 보내면 난파선 세계도 열흘 만큼의 시간이 흐른다.
3.11. 모자/옷
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가끔 산호 지대에서 발견되는 뇌 같은 싹(Brainy Sprout)을 채취해서 얻는 뇌 같은 물질(Brainy Matter)을 이용해서 만드는 모자. 뇌 같은 물질은 하루 만에 상하므로 주의해야 한다. 모자를 쓰면 연금 기계를 넘어 마법 탭의 가공품까지 재료만 있다면 바로 만들어 낼 수 있지만 해금되지는 않는다. 장착한 상태에선 어떤 아이템이든 해금 여부에 상관없이 제작할 때마다 내구도가 25%씩 깎인다. 중요한 것은, 이 아이템을 사용하면 유물/흑요석 탭의 장비들을 작업대나 사이비 과학기계를 찾아가지 않고도 제작할 수 있다. 어차피 유물 아이템은 보석이 필요해 아주 드문 확률로 회전초에서 뽑지 않는 이상 큰 의미는 없지만, 흑요석은 굳이 화산을 찾아가지 않아도 획득할 수 있는 방법이 있으니 뇌 같은 싹을 찾는다면 꼭 만들어두는 것이 좋다. 이 아이템의 효과는 모든 아이템을 해금한 효과를 얻는 것이므로 SW뿐만 아니라 RoG에서도 좋게 쓸 수 있으므로 보일 때마다 만들어주자.
가끔 산호 지대에서 발견되는 뇌 같은 싹(Brainy Sprout)을 채취해서 얻는 뇌 같은 물질(Brainy Matter)을 이용해서 만드는 모자. 뇌 같은 물질은 하루 만에 상하므로 주의해야 한다. 모자를 쓰면 연금 기계를 넘어 마법 탭의 가공품까지 재료만 있다면 바로 만들어 낼 수 있지만 해금되지는 않는다. 장착한 상태에선 어떤 아이템이든 해금 여부에 상관없이 제작할 때마다 내구도가 25%씩 깎인다. 중요한 것은, 이 아이템을 사용하면 유물/흑요석 탭의 장비들을 작업대나 사이비 과학기계를 찾아가지 않고도 제작할 수 있다. 어차피 유물 아이템은 보석이 필요해 아주 드문 확률로 회전초에서 뽑지 않는 이상 큰 의미는 없지만, 흑요석은 굳이 화산을 찾아가지 않아도 획득할 수 있는 방법이 있으니 뇌 같은 싹을 찾는다면 꼭 만들어두는 것이 좋다. 이 아이템의 효과는 모든 아이템을 해금한 효과를 얻는 것이므로 SW뿐만 아니라 RoG에서도 좋게 쓸 수 있으므로 보일 때마다 만들어주자.
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눈우산을 대체하는 난파선 아이템.
방수성 100%에 난파선 모자 아이템 중 가장 강한 더위 방지 효과를 가지고 있다. 습도와의 싸움인 난파선에선 거의 필수 아이템이며 파도에 의한 습도도 막을 수 있다. 이름은 Double과 Umbrella의 합성어. 말 그대로 이중우산이다. 깊은 바다에서 간혹 상자를 찾아 볼 수 있는데 맵에 있는 모든 상자를 다 뒤져보면 100% 확률로 한 상자에서 발견할 수 있다.
눈우산을 대체하는 난파선 아이템.
방수성 100%에 난파선 모자 아이템 중 가장 강한 더위 방지 효과를 가지고 있다. 습도와의 싸움인 난파선에선 거의 필수 아이템이며 파도에 의한 습도도 막을 수 있다. 이름은 Double과 Umbrella의 합성어. 말 그대로 이중우산이다. 깊은 바다에서 간혹 상자를 찾아 볼 수 있는데 맵에 있는 모든 상자를 다 뒤져보면 100% 확률로 한 상자에서 발견할 수 있다.
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방수 코트의 난파선 버전. 단 방수 코트와는 달리 추위 방지 효과도 가지고 있다. 물론 추위를 못 느끼는 난파선에서는 쓸모없는 기능. 고래 지방은 흰긴수염고래 한 마리당 4개씩 드롭되므로 한 마리를 잡으면 바로 만들 수 있다.
방수 코트의 난파선 버전. 단 방수 코트와는 달리 추위 방지 효과도 가지고 있다. 물론 추위를 못 느끼는 난파선에서는 쓸모없는 기능. 고래 지방은 흰긴수염고래 한 마리당 4개씩 드롭되므로 한 마리를 잡으면 바로 만들 수 있다.
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재료로 보나 외관으로 보나 고래 지방 옷을 살짝 바꿔서 만든 아이템. 습도를 완전히 차단해주고 번개에 면역이 된다. 재료들은 나름 초반부터 구할 수 있는 것들뿐이지만 내구도가 고작 1일밖에 안 된다. 사실 해상 기지 플레이를 하면 피뢰침을 지을 수 없기 때문에 이게 없으면 폭풍우 계절을 버티지 못한다. 다시 말해 이 옷은 이중우산을 얻을 때까지만 쓰는 임시 방편인 셈.
재료로 보나 외관으로 보나 고래 지방 옷을 살짝 바꿔서 만든 아이템. 습도를 완전히 차단해주고 번개에 면역이 된다. 재료들은 나름 초반부터 구할 수 있는 것들뿐이지만 내구도가 고작 1일밖에 안 된다. 사실 해상 기지 플레이를 하면 피뢰침을 지을 수 없기 때문에 이게 없으면 폭풍우 계절을 버티지 못한다. 다시 말해 이 옷은 이중우산을 얻을 때까지만 쓰는 임시 방편인 셈.
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착용하면 정신력을 분당 2씩 회복시켜주며, 부가 효과로 물개바람의 회오리 범위를 줄여준다. 바람에 맞서는 방향으로 이동해도 느려지지 않게 해준다. 대신 바람을 등지고 나아갈 때는 평소와 같다. 당연하지만 배 위에선 효과가 없다.
착용하면 정신력을 분당 2씩 회복시켜주며, 부가 효과로 물개바람의 회오리 범위를 줄여준다. 바람에 맞서는 방향으로 이동해도 느려지지 않게 해준다. 대신 바람을 등지고 나아갈 때는 평소와 같다. 당연하지만 배 위에선 효과가 없다.
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착용하면 독 가오리와 습지에서 분출되는 독가스에 면역이 되며 햄릿에서는 가스 열대우림에서도 안전하게 다닐 수 있다. 본래 방독면이라는 아이템이었으나 업데이트 이후 외관과 이름이 변경되었다. 이후 방독면은 햄릿에서 다시 나오게 되었다.
착용하면 독 가오리와 습지에서 분출되는 독가스에 면역이 되며 햄릿에서는 가스 열대우림에서도 안전하게 다닐 수 있다. 본래 방독면이라는 아이템이었으나 업데이트 이후 외관과 이름이 변경되었다. 이후 방독면은 햄릿에서 다시 나오게 되었다.
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배 위에서만 정신력을 올려주지만 대신 증가량이 태머섄터급이다. 배를 타고 장시간 탐험을 한다면 요긴하게 쓸 수 있다. 해상 기지 플레이를 한다면 필수품. 이게 없으면 정신력 관리하기가 매우 힘들어진다.
배 위에서만 정신력을 올려주지만 대신 증가량이 태머섄터급이다. 배를 타고 장시간 탐험을 한다면 요긴하게 쓸 수 있다. 해상 기지 플레이를 한다면 필수품. 이게 없으면 정신력 관리하기가 매우 힘들어진다.
3.12. 화산
오리지널의 고대 카테고리를 대신하는 아이템들. 대부분 재료에 흑요석이 들어간다.[41] 흑요석 화덕과 드라군 굴은 포함되지 않는다. 화산 내의 흑요석 제작대나 생각의 뇌를 이용해야 제작할 수 있다. 아쉽게도 난파선 세계에서만 제작할 수 있다. 흑요석 도끼, 마테체, 창은 사용할수록 점점 달궈지면서[42] 공격력이 증가하고 조명을 제공하게 되며, 한계까지 빨갛게 달궈진 상태에서 사용하면 불이 붙는다는 공통점이 있고, 달궈진 장비를 지니고 있으면 체온이 점점 올라간다. 달궈진 흑요석 도구는 바다에 던져서 단번에 식힐 수 있다. 흑요석 도구들은 젖지 않는다.
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흑요석으로 제작한 도끼. 다른 도끼보다 더 빠르게 나무를 벨 수 있다![43] 쉬지 않고 계속 사용하면 배경 색이 점점 붉어지는데, 붉을수록 공격력이 올라가며 인벤토리 안에서 자체적으로 빛을 낸다. 하지만 점점 더워지기 시작하며 한계점에 도달한 상태에서 사용 시 불이 붙으므로 주의해야 한다.
흑요석으로 제작한 도끼. 다른 도끼보다 더 빠르게 나무를 벨 수 있다![43] 쉬지 않고 계속 사용하면 배경 색이 점점 붉어지는데, 붉을수록 공격력이 올라가며 인벤토리 안에서 자체적으로 빛을 낸다. 하지만 점점 더워지기 시작하며 한계점에 도달한 상태에서 사용 시 불이 붙으므로 주의해야 한다.
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흑요석으로 제작한 창. 역시 효과는 다른 흑요석 도구와 동일하다. 다른 장비와 달리 전투 전용으로 사용되는 장비이다 보니 유적 전투에 굉장히 쓸 만하다. 또한 이론상 최대의 공격력을 낼 수 있는 장비이기도 한데, 만약 붉은색 최대 과열 상태에서 만복 볼프강이 몬스터를 공격할 경우 한 대에 204라는 절륜한 피해를 가할 수 있다. 이는 병정거미를 일격사시킬 수 있으며 화약 1개의 공격력을 약간 넘는다. 물론 204보다 더 큰 피해를 입힐 수도 있다. 만복 볼프강이 최대 과열 상태에서 작살총에 끼워넣고 쏘면 612이라는 기적적인 공격력이 가능하다.
흑요석으로 제작한 창. 역시 효과는 다른 흑요석 도구와 동일하다. 다른 장비와 달리 전투 전용으로 사용되는 장비이다 보니 유적 전투에 굉장히 쓸 만하다. 또한 이론상 최대의 공격력을 낼 수 있는 장비이기도 한데, 만약 붉은색 최대 과열 상태에서 만복 볼프강이 몬스터를 공격할 경우 한 대에 204라는 절륜한 피해를 가할 수 있다. 이는 병정거미를 일격사시킬 수 있으며 화약 1개의 공격력을 약간 넘는다. 물론 204보다 더 큰 피해를 입힐 수도 있다. 만복 볼프강이 최대 과열 상태에서 작살총에 끼워넣고 쏘면 612이라는 기적적인 공격력이 가능하다.
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- 다른 흑요석 장비들과 마찬가지로, 화산 지팡이의 경우에는 화염 지팡이에서 업그레이드된 장비다. 다만 다른 흑요석 장비들과 비교해도 기존 장비들과의 수준(?) 차이가 현격한데, 기존 화염 지팡이와 달리 주문 시전 위치에 드라군 알을 떨군다. 당연하게도 엄청나게 위험한 지팡이. 또한 화산이 없는 RoG에서는 사용이 불가능하다.
- 맵을 탐사하다 가끔 흑요석 6개로 둘러싸여 있는 지팡이를 발견하거나 보물 지도에 표시된 X 마크의 상자에 화산 지팡이가 들어있는 것을 볼 수도 있는데, 집으면 바로 땅이 흔들리며 얼마 뒤 화산 폭발이 시작된다. 심지어 원숭이가 집어가도 발동된다. 계절 트랩은 아니기 때문에 건조 계절이 찾아온 것은 아니므로 드라군 알만 피하면 된다.
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높은 내구도에 정신력을 분당 3.3씩 올려주고 화염 피해에 면역이 되게 해주는, 비늘 갑옷의 난파선 버전. 피격당하면 공격한 적에게 불이 붙는다. 다만 독은 막아주지 못한다. 흑요석 장비는 입고 파도를 아무리 맞아도 물에 젖지 않으므로 장비가 젖어서 정신력이 크게 하락하는 것을 어느 정도 막을 수 있다.
높은 내구도에 정신력을 분당 3.3씩 올려주고 화염 피해에 면역이 되게 해주는, 비늘 갑옷의 난파선 버전. 피격당하면 공격한 적에게 불이 붙는다. 다만 독은 막아주지 못한다. 흑요석 장비는 입고 파도를 아무리 맞아도 물에 젖지 않으므로 장비가 젖어서 정신력이 크게 하락하는 것을 어느 정도 막을 수 있다.
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물개의 전리품인 마법의 인장으로 만들 수 있다. 사용하면 기후에 관계없이 비바람을 일으킨다. 기능이 여러모로 애매한 아이템이지만… 거인의 군림 세계로 넘어가서 여름에 자연 발화를 막는 데 사용할 수 있다.
물개의 전리품인 마법의 인장으로 만들 수 있다. 사용하면 기후에 관계없이 비바람을 일으킨다. 기능이 여러모로 애매한 아이템이지만… 거인의 군림 세계로 넘어가서 여름에 자연 발화를 막는 데 사용할 수 있다.
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장착 시 폭풍우 계절에 불어오는 바람을 플레이어가 보는 방향으로 바꾼다. 때문에 이거 하나만 있어도 폭풍우 계절의 항해가 매우 쉬워진다. 사실상 울부짖는 고둥은 폭풍우 계절 외의 계절에도 사용하라고 만든 세트 아이템. 다만 두 개 모두 제작하려면 물개바람을 두 번 상대해야 하므로 보통 항해 막대를 먼저 만들게 된다. 게다가 울부짖는 고둥은 바람과 동시에 비까지 불러오기 때문에 항해 막대를 쓰는 게 더 낫다. 폭풍우 계절에는 보행 지팡이와 항해 막대를 번갈아 쓰면 좋다.
장착 시 폭풍우 계절에 불어오는 바람을 플레이어가 보는 방향으로 바꾼다. 때문에 이거 하나만 있어도 폭풍우 계절의 항해가 매우 쉬워진다. 사실상 울부짖는 고둥은 폭풍우 계절 외의 계절에도 사용하라고 만든 세트 아이템. 다만 두 개 모두 제작하려면 물개바람을 두 번 상대해야 하므로 보통 항해 막대를 먼저 만들게 된다. 게다가 울부짖는 고둥은 바람과 동시에 비까지 불러오기 때문에 항해 막대를 쓰는 게 더 낫다. 폭풍우 계절에는 보행 지팡이와 항해 막대를 번갈아 쓰면 좋다.
4. 햄릿 DLC 전용 아이템
4.1. 도구
- 정원가위 (Shears)
큰풀을 잘라 풀 두개를 얻거나 덤불을 잘라 덤불조각 2개를 얻거나 덩굴을 잘라 밧줄을 얻을수 있는 장비.
햄릿 유적중에서 덤불이 자라나있는 문은 마체테로는 유적 입구는 12번, 유적 내부에 있는 입구는 4번을 쳐야 덤불을 치울 수 있지만 가위를 사용하면 3번/2번만에 제거할 수 있다.
유적의 창 함정을 잘라서 파괴할 수도 있다.
4.2. 광원
4.3. 보물 사냥
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유적에 있는 함정을 해제할 수 있는 도구로 다트 함정에 사용하면 독침을 얻을 수 있다.
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돼지 석상에서 금을 채취하거나 유적에서 유물을 채취할 수 있는 도구이다.
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페인티드 지형에 나오는 반짝이는 웅덩이에 사용하여 금가루를 얻을 수 있는 도구이다.
웅덩이에서 야금을할때마다 웅덩이 크기가 작아지며 금가루가 하나씩 나오는데 웅덩이 크기에따라 웅덩이 하나에 최대 3개까지 얻을 수 있다.
금가루는 6개를 모아야 금 1개로 가공할 수 있지만, 페인티드 지형에있는 천산금에게 먹이면 3개로 금하나를 얻을 수 있다.
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수상한 오브젝트(Peculiar Objects)를 돋보기로 조사한뒤 그 오브젝트를 채취하면 추가 아이템이 나오며, 점화가능한 물체에 불을 붙일 수 있는 도구다.
그리고 유적 안에서 금이 간 벽을 조사해서 그 너머에 방 존재의 유무를 확인 할 수 있다.
4.4. 생존
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사용 시 분무를 내뿜으며, 각다귀 떼나 전갈, 개미인간 같은 벌레는 이 분무에 노출되면 대미지를 입는다. 플레이어도 대미지를 입으니 주의할 것. 방독면을 쓰면 피해를 받지 않는다.
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사용 시 크고 친절한 새를 소환한다.
4.5. 식량 생산
얼음 투척기와 비슷하게 작동시키면 주위에 물을 뿌린다. 이 구조물의 주 사용처는 쐐기풀 농사로 쐐기풀은 젖은 상태에서만 성장하는데 이 구조물을 사용하면 비가 오는 것을 기다리지 않아도 쐐기풀을 성장시킬 수 있다. 스프링클러의 범위 안에 서있으면 습도가 빠르게 올라가며 연못 근처에서만 설치가 가능하다. 또한 얼음 투척기와 동일하게 통나무 등의 땔감으로 충전시킬 수 있다.
4.6. 과학 시설
- 용광로(Smelter)
- 선풍기(Oscillating Fan)
4.7. 가공품
- 발톱야자 묘목(Claw Palm Sapling)
- 독선(Venom Gland)
4.8. 항해
- 코르크 카누 (Cork Bowl Canoe)
4.9. 전투장비
- 할버드(Halberd)
- 코르크 방망이(Cork Bat)
- 바구미쥐 망토(Weevole Mantle)
- 개미인간 가면(Mant Mask)
- 개미인간 슈트(Mant Suit)
- 고급진 헬멧(Fancy Helmet)
- 주석 갑옷(Tin Suit)
* 나팔총(Blunderbuss)
화약을 장전해서 적에게 사격을 하며 화약이 장전되지 않았을 땐 총으로 직접 후려친다.
화약과 비교하자면 직접 불을 붙일 필요 없이 원거리에서 편하게 데미지를 줄 수 있으며 불이 붙지 않기 때문에 아이템이 불에 타서 나올 염려는 없지만 화약과는 다르게 단일 타겟에게만 데미지를 줄 수 있다.
4.10. 구조물
4칸의 저장공간을 제공한다. 상자보다 저장공간이 적지만 코르크 통은 포그가 내용물을 파헤치지 못한다.
수염으로 만든 러그. 거미원숭이를 잡아서 수염이 남아돌거나 윌슨, 윌바처럼 수염을 얻기 쉬운 캐릭터가 아닌 이상 귀한 수염을 이런데 쓰는건 낭비다.
데코용 토탄으로 돼지 마을에도 드문드문 깔려 있다.
돼지마을 외곽에도 깔려 있는 토탄이다.
깊은 열대우림의 토탄은 기본적으로 쇠스랑으로 파낼 수 없지만 무성한 초목 계절에만 얻을 수 있는 검은 딸기 꽃으로 토탄을 직접 만들 수 있다. 이 토탄을 원하는 곳에 깔면 쐐기풀 농사를 쉽게 할 수 있게된다. 참고로 직접 제작한 토탄은 쇠스랑으로 파내는 것이 가능하다.
4.11. 마법
- Hogus Porkusator
- 뿌리 상자(Root Trunk)
- 퓨갈리스크 지팡이(Pugalisk Wand)
- 소용돌이의 장막(Vortex Cloak)
맥스웰과 웜우드에게 꽤 도움되는 아이템인데 두 캐릭터 모두 체력이 매우 낮거나 회복이 어렵지만 정신력 회복은 쉽기 때문에 궁합이 좋다.
* 살아있는 유물(Living Artifact)
아이언 헐크 부품들을 조립하면 등장하는 거대 아이언 헐크를 잡으면 나오는 청사진으로만 조합법을 해금할 수 있다. 사용하면 즉시 그 자리에서 모든 아이템을 떨구며 캐릭터가 아이언맨처럼 슈트를 입고 무장된다. 적용되는 효과는 다음과 같다.
- 방어력 100% 제공
- 방수성 100% 제공
- 이동속도 증가
- 야간투시
- 맨손으로 도끼, 곡괭이, 삽, 마체테로 하는 작업을 수행할 수 있다.
- 독, 추위, 더위, 안개, 건초열 등의 효과에 면역
- 맨손 데미지가 68로 증가하며 우클릭으로 원거리 공격을 할 수 있다.[47]
작동시킨지 3분이 지나면 무장이 해제되며 체력, 허기, 정신력이 모두 풀로 찬다.
굶지마 내의 아이템중 최강의 효과를 자랑하지만 보스를 두마리나 잡아야하며 일회용이기 때문에 신중하게 사용해야한다.
- 스카이워시(Skyworthy)
씨워시는 거인의 군림에서 사용하면 난파선 세계로만, 난파선 세계에서 사용하면 거인의 군림 세계로만 이동 할 수 있지만 스카이워시는 이러한 제한없이 어디든지 갈 수 있다는 차이점이 있다.
실리스트링 캔[48] 은 거인의 군림, 난파선 세계에서는 어딘가에 있는 열기구 잔해들을 부수면 획득 할 수 있으며, 햄릿 세계에서는 돼지여왕에게 홀이나 왕관, 유물들을 바치면 주는 열쇠로 보관함을 열어서 얻을 수 있다.
4.12. 모자/옷
착용시 독가스와 건초열에 면역이 되며 정신력이 분당 10씩 떨어진다. 무성한 초목계절 전까지 쐐기풀 농장을 구축하지 못했다면 정신력 패널티를 감수하고 이거라도 써야하며 아포칼립스 캘린더가 있는 유적이 독가스 열대우림을 지나야 갈 수 있기 때문에 건초열 때문이 아니더라도 꼭 만들어야 한다.
- 방서모(Pith Hat)
착용하면 번개에 맞아도 데미지를 입지 않는다. 그러나 햄릿에서도 번개면역에 방수까지 제공해주고 내구도도 더 오래가는 뱀가죽 모자를 만들 수 있기 때문에 굳이 만들 필요는 없다.
개미인간 굴에서 사는 여왕개미를 잡으면 얻을 수 있다. 내구도가 무한이기 때문에 태머샌터의 대체제로 사용이 가능하다. 돼지여왕에게 주면 윌바가 해금되며 왕실 갤러리 열쇠를 얻을 수 있지만 다른 아이템들로도 왕실 갤러리 열쇠를 3개 모두 획득이 가능하기 때문에 윌바 해금이 목적이 아닌 이상 굳이 돌려줄 필요는 없다.
5. 투게더 전용 아이템
투게더에서 추가되었으나 싱글에서도 사용 가능하게 된 아이템은 오리지널 기반 아이템 문단에서 확인 가능하다.
5.1. 광원
- 버섯등 (Mushlight)
버섯 모양 전등. 동굴의 보스 두꺼비버섯에게 얻을 수 있는 청사진으로 해금 가능하다. 요리 냄비와 비슷한 인벤토리를 가지고 있는데 이 안에 빛나는 구근이나 빛나는 열매를 넣으면 내용물이 썩을 때까지 빛을 낸다. 아이템은 최대 4개까지만 들어가고 갯수에 따라 밝기도 달라진다. 안에 넣어둔 연료는 부패 시간이 늦춰진다.
- 발광갓 (Glowcap)
버섯등의 상위 버전. 마찬가지로 청사진으로 해금 가능하다. 빛나는 구근과 열매 외에도 버섯 포자[49] 를 넣을 수 있다. 포자를 넣으면 무려 30일 동안 빛이 지속되고, 안에 들어간 포자의 색에 따라 다른 빛을 내며 조합에 따라 다양한 색의 조명을 만드는 것이 가능하다.
업데이트가 버려진 싱글에선 이 버섯 시리즈와 폣(=크리쳐)을 모드로 만들어 업데이트 겸 배포를 하는 사람들도 있다. 싱글만 하는데 아쉬운 사람이라면 창작마당에서 검색해보자.
버그성 플레이로 버섯등과 발광갓에 크리스마스 시즌 전구장식을 넣어두면 영구적인 광원이용이 가능하다.
5.2. 생존장비
- 고자질쟁이 심장 (Telltale Heart)[50]
굶지마 투게더에서 추가된 아이템. 죽은 동료에게 전해주면 동료를 부활시킬 수 있다. 굉장히 싼 값으로 제작할 수 있기에 투게더의 난이도를 떨어뜨리는 주범 중 하나. 단 만들시에 40의 대미지를 입고 이 아이템으로 부활한 캐릭터는 최대체력이 30 없어진 채로 부활한다. 투게더에서는 동료가 죽어서 유령이 되어있으면 정신력이 무시무시한 속도로 깎이기 때문에 최대한 빨리 부활시켜주자. 대신 자꾸 죽으면 체력 최대치가 엄청나게 깎여서 한 대 맞아도 픽 죽어버릴 수준으로 생존 자체가 힘들어지니 부스터 샷은 필수. 당연하게도, 반드시 다른 플레이어가 사용해줘야만 살아날 수 있다.
참고로 게임 정식 캐릭터들의 경우 이 아이템으로 인해 체력 최대치가 깎이는 것에 한계가 있어서 대략 50선에서 체력 감소가 끝난다. 하지만 모드 캐릭터들은 이 마지노선 설정이 되어있지 않아서 체력이 음수가 될 정도로 죽으면 살려도 그 자리에서 즉사하는 버그에 걸려서 게임을 전혀 할 수가 없게되니 주의하자.
작중에선 유령이 된 동료들을 부활시켜주는 도구로 취급되는데, 웬디의 경우 쌍둥이 자매인 아비게일에게 사용해도 되살릴 수 없어 슬퍼하는 대사들을 볼 수 있다.
- 부스터 샷 (Booster Shot)
굶지마 투게더에서 추가된 아이템. 여러 이유 등으로 감소된 최대체력의 25%를 회복시켜준다. 기본체력은 회복시켜주지 않기 때문에 어느정도 기반을 갖춘 후 체력회복을 용이하게 할수있을때 만드는것이 좋고, 자꾸 죽어서 많이 감소된 상황이라면 만들고 나서 즉시 쓰는 것보단 어느 정도 모은 뒤 한꺼번에 쓰는 게 더 안정적이다. 일단 한 번 부활했을 때의 페널티인 30을 회복하려면 최소 2개가 필요하다. 체력이 줄어드는 패널티는 원래 싱글 굶지마의 부활수단인 터치스톤,고기 우상,호신부로는 줄지 않고 심장이나 엔드리스 한정으로 문으로 부활 시에만 적용된다.
- 조명탄 (Flare)
- 물풍선 (Water Balloon)
굶지마 투게더에서 추가된 아이템. 한번에 4개씩 만들어진다. 얼음을 미처 구하지 못했다면 모기 주머니를 연못에 사용하여 얻을 수도 있지만 이건 모기 주머니와 물풍선이 1:1로 교환된다.
물건을 향해 던지면 대상의 불을 끄고 30초 동안 불이 붙는걸 막아준다. 기어를 구하지 못해서 얼음 분사기를 만들지 못한채로 여름을 맞이했을 때 임시방편으로 사용할 수 있는 아이템. 또한 플레이어가 맞으면 습도가 20 올라가는 대신 체온이 낮아진다. 이 젖는 효과는 플레이어와 용파리에게만 적용되며, 폭주한 용파리를 적셔 폭주 상태를 해제하거나 모닝스타로 때리는 플레이를 할 수 있다. 다만 용파리의 폭주를 해제하는 건 팬플룻이 더 효과적이며, 여름 대비를 위해 얼음 분사기를 기지에 설치하는건 아주 당연하고도 필수적인 조건이기 때문에 굳이 모기를 잡아서 물풍선을 만들 이유가 없다. 실용성이 거의 없는 아이템.
공격으로 취급받지 않기 때문에 몬스터의 어그로를 끌지 않으며, PvP 설정이 꺼져있는 서버에서도 이 아이템으로 정신력 테러를 하거나 겨울에 던져서 동사시키는 등 다른 플레이어를 간접적으로 죽일 수 있다.
- 바람개비 (Whirlyfan)
굶지마 투게더에서 추가된 아이템. 손에 들고 달리면 약간의 더위를 낮혀준다. 들고있는 아이템으로 온도가 올라가는 속도를 방지하는 것이 아닌 낮춰주는 아이템으로는 '''유일한 아이템'''. 재료가 거의 들지않는 것이나 다름 없기 때문에 여름에는 여러개 만들어 두고 보행 지팡이 대신 들고다녀도 된다.
- 바다 낚싯대 (Sea Fishing Rod)
연못에서는 사용할 수 없는 바다 전용 낚싯대. 바다에서 스폰되어 돌아다니는 하얀 물고기 떼를 향해 던져야 한다. 연못 낚싯대와는 달리 낚시찌와 미끼가 필요하다. 착용 시 낚싯대 위 칸에 낚시찌와 미끼를 착용할 수 있는 칸이 생긴다. 미끼나 낚시찌에 관련된것은 낚시 항목 참조.
찌와 미끼를 넣고 바다 근처를 돌아다니거나 바다를 항해하다보면 하얀 물고기 그림자가 보인다. 해당 지역에 우클릭으로 낚시대를 던지면 잠시 후 물고기가 찌를 물면서 우클릭을 연타하라는 표시가 생긴다. 그럼 연타하면 되지만 이때 캐릭터가 오버액션하듯이 몸을 거의 눕히고 하늘을 향한 상태라면 '''우클릭을 하면 안 된다.''' 이 상태에서 계속 당기면 줄이 끊어질 확률이 비정상적으로 높아진다. 그러므로 잠시 기다렸다가 다시 캐릭터가 정상적으로 낚싯대를 잡으면 다시 우클릭을 연타하면 된다.
5.3. 식량생산
- 버섯 재배나무 (Mushroom Planter)
버섯을 기를 수 있는 통나무. 버섯을 심으면 3단계(4개), 포자를 심으면 4단계(6개)까지 성장한다. 수확하지 않은채로 겨울이 되면 지상에서는 버섯이 전부 썩어서 부패물이 되어버리니 주의. 반대로 동굴에서는 썩지않고 계속 유지된다. 4번 수확하고 나면 말라버리므로 생목으로 다시 충전해줘야한다.
- 소금 상자 (Salt Box)
5.4. 과학시설
- 지도 제작자의 책상 (Cartographer's Desk)
투게더에서는 기본적으로 유저간의 시야 공유가 되지 않는데 지도를 이용하면 내가 밝힌 구역을 다른 플레이어와 공유하는 것이 가능하다. 동굴과 지상의 지도가 따로 있으므로 동굴 지도를 공유하려면 지하에 책상을 하나 더 만들어야 한다.
- 돌림판 (Potter's Wheel)
근처에 가면 조각 탭을 이용할 수 있으며 체스말을 비롯한 각종 조각픔을 만들 수 있다. 돌림판에 재료를 놓고 돌 2개를 더하면 완성되는데 대리석을 올리면 하얀색, 석재를 올리면 검은색 조각품이 나온다. 만들어진 조각품은 플레이어가 직접 등에 지고 옮겨야하며, 옮기는 동안에는 이동속도가 크게 감소하고 몸통 부위와 손에 아무 것도 장착할 수 없다. 비팔로를 탑승한 상태에서는 플레이어의 속도에 영향을 받지 않으니 편하게 옮기려면 비팔로 한 마리를 길들여서 타고 옮기면 된다.
두가지 조각품은 기본으로 만들 수 있지만 체스말과 계절 거인 조각상을 만들려면 따로 도면이 필요한데 이 도면은 체스 지형에 있는 조각상을 부숴서 얻을 수 있다. 체스말 종류별로 6가지 도면이 있고 얻은 도면을 돌림판에 집어넣으면 조각 탭에 체스말이 추가된다. 계절 거인 조각상은 각 계절 거인을 사냥하면 나오는 도면을 활용해야 한다.
나이트, 비숍, 룩 조각품은 삭 밤이 되면 조금씩 움직이는데 이를 망치로 부수면 그림자 체스 몬스터가 스폰된다. 자세한건 몬스터 문서 참조.
- 싱크 탱크 (Think Tank)
근처에서 항해 탭이 활성화되며, 항해와 관련된 아이템들을 만들 수 있게 해준다. 달 섬 탐사를 위해 필수적인 구조물.
5.5. 항해
다음의 아이템들은 모두 싱크 탱크(Think Tank) 옆에서 활성화된다.
- 배 키트 (Boat Kit)
화덕 등 구조물을 설치할 수 있는 크고 넓은 다인승 뗏목이다. 바다에 대고 우클릭하면 된다. 다시 회수할 수는 없다. 배를 타고 나간 중에 비가 온다면 번개에 맞을 수도 있고, 나무로 만들어졌기 때문에 불도 붙는다. 당연하게도 화력이 강한 모닥불이나 별 부름 지팡이의 왜성으로도 불이 옮겨 붙기도 한다. 또 항해 중에 육지나 암초, 혹은 다른 배와 세게 부딪히게 되면 내구도가 떨어지고, 심할 경우 구멍이 뚫리게 되는데, 방치하면 물이 새면서 내구도가 빠른 속도로 하락한다. 깎인 내구도는 나무, 나무판자, 나뭇가지, 유목 등의 아이템을 배에 우클릭으로 사용하여 수리할 수 있다. 돛이 달리지 않았고 노도 젓지 않는 배는 그 자리에서 움직이지 않는데, 이를 이용해 달 섬이 본 대륙에서 가깝다거나 좁은 협만을 지나갈 때는 배만 띄워서 징검다리처럼 운용하는 방법도 있다. 단, 염수해역에서는 과자틀소라가 배를 갉아먹는 까닭에 금방 망가진다.
- 노 (Oar)
- 유목 노 (Driftwood Oar)
배를 수동으로 움직인다. 배에 올라탄 후 가고 싶은 방향의 바다에 우클릭하면 그 방향으로 천천히 이동한다. 너무 빠르게 클릭하면 몸이 젖으며 내구도가 빠르게 닳는다. 캐릭터의 경고대사는 덤. 유목으로 만든 노는 일반 노보다 내구도가 100회 적지만, 속도가 50% 더 빠르다. 여러 명이 같이 저으면 더 빨라진다.
- 배 조각 (Boat Patch)
배에 물이 샐 때 물이 새는 곳에 클릭하여 누수를 막는다. 사용해도 배의 내구도가 오르지 않았으나 Return of Them: She Sells Sea Shells 업데이트 후부터 배의 내구도를 50만큼 고쳐준다.
- 닻 키트 (Anchor Kit)
배의 브레이크 역할을 한다. 배 위에 설치해야 한다. 닻을 내리면 배에 가해지는 가속도가 매우 약해지며, 배를 완전히 고정시키지는 않는다.[51] 닻을 올리는 데에는 약간의 시간이 걸리며, 동작을 취소해도 닻이 다시 내려가는 동안의 짧은 순간동안 배가 감속되지 않는다. 이 딜레이는 현재 배가 위치한 해역에 따라 달라지며, 연안에서 가장 얕고 험준한 바다에서 가장 길다.
- 돛 키트 (Mast Kit)
노보다 빠르게 배를 움직이게 해준다. 배 위에 설치한 후 우클릭으로 돛을 펼치면 돛이 향하는 방향으로 나아가며, 아래의 타륜 키트가 있어야 방향을 조절할 수 있다.[52] 여러 개 설치할 수 있으며, 펼친 돛의 수만큼 빨라진다.
- 타륜 키트 (Steering Wheel Kit)
돛이 달린 배의 운전 방향을 결정한다. 역시 배 위에 설치해야 한다.
- 닻 조각상 스케치 (Anchor Figure Sketch)
닻 조각상을 만들 수 있는 스케치를 준다. 도예가의 조각상에 넣으면 된다.
- 날개 달린 돛 키트 (Winged Sail Kit)
- 신청옹 부리 (Malbatross Bill)
5.6. 전투장비
- 수면 주머니 (Nap Sack)
두꺼비를 카나리아로 강화시켜 나오는 Misery Toadstool를 사냥해서 얻을 수 있는 청사진으로 한번 조합할 때마다 4개가 나온다. 적에게 던지면 잠들게 되며 수면침과 달리 한방에 잠이 들지만 팬플룻보단 시전 시간이 길고 범위도 짧다는 단점이 있다.
버섯가죽을 하나만 소모해서 다수를 제작한다는 특징덕분에 이것과 해체 지팡이만 있으면 버섯 가죽을 하나에서 네개로 불릴 수 있다. 해체할때마다 카나리아가 흘리고 가는 깃털 4개는 덤.
- 전기 다트 (Electric Dart)
카나리아가 떨구는 노란 깃털로 제작한다. 모닝스타처럼 젖은 대상에게는 추가 피해를 입힌다. 또한 염소를 충전 시키기도 하기에 모닝 스타의 뿔을 얻기 전에 요긴하게 쓸 수있다.
- 세 고양이 꼬리 (Tail o' Three Cats)[54]
일반 무기들에 비해 사정거리가 2배 가량 길다. 공격 시 일정 확률로 큰 소리가 나면서 맞은 적과 주위 적들의 어그로가 초기화된다.
- 여왕벌 왕관 (Bee Queen Crown)
여왕벌이 드롭하는 투구. 착용하고 있으면 정신력을 떨구는 오오라를 정신력을 올려주는 오오라로 바꿔줘 악마 꽃이나 트리가드 등 선공하지 않는 대상에게 붙어 정신력을 회복할 수 있다. 특히 지하미로나 유적지에 분포되어있는 악몽 등불에서 착용시 엄청난 속도로 정신력이 올라가는것을 확인할 수 있다. 또한 주변에 있는 다른 캐릭터가 아무것도 안할 시 왕관을 쓴 플레이어에게 절하는 능력도 가지고 있다.
- 뼈다귀 투구(Bone Helm)
지하 유적의 아트리움에서 부활시킨 Ancient Fuelweaver를 잡아 나오는 아이템중 하나. 방어력 70%의 투구로 미식축구 헬멧보다 방어도는 떨어지지만 악몽 아뮬렛의 효과처럼 정신력이 0이 된 것과 같게 되며 악몽 괴물들이 비선공 몬스터가 된다. 주의할 점은 방어구 판정이라 내구도가 0이 되면 사라지고 수리나 충전도 할 수 없다는 것.
- 뼈다귀 갑옷(Bone Armor)
Ancient Fuelweaver를 잡아 나오는 아이템중 방어력 100%인 갑옷으로 경직 없이 피해를 막아준다. 다만 한 번 피해를 막아내면 5초동안은 전혀 피해를 막아내지 않으므로 주의. 카이팅하다 실패할 때 막아주는 보험 정도로 쓰면 되겠다. 내구도가 0%가 되어도 파괴되지 않으며 악몽 연료로 25%(4회)씩 충전할 수 있다.
5.7. 가공품
- 팬 월석 (Cratered Moonrock) / 달수정 (Moonlens)
[image] [image] [image] [image] [image] [image]
월석에 구멍을 패어 가공한 것으로 구멍에 보석들중 하나를 끼워 달수정으로 만들 수 있다. 달수정은 일부 아이템의 재료로도 쓰이지만 바닥에 떨어트리면 색깔별로 잘 보이는 특성 덕분에 핑 용도로 쓸 수도 있다. 이런 용도를 배려해서인지 두더지렁이는 달수정을 먹지 않는다.
- 두꺼운 털 (Thick Fur)
곰소리를 잡아 나오는 그 전리품. 정확히는 아이템 자체는 싱글의 거인의 군림에서도 얻을 수 있지만 투게더에서는 곰소리가 흘리는 털 조각을 모아 두꺼운 털 3개를 만들 수 있다. 굳이 직접 잡지 않아도 되는 셈.
- 대리석 콩 (Mable Been)
채집 수단이 한정되었던 대리석을 불릴수 있게 새로 추가된 아이템. 필드에 심어 성장시키면 대리석 나무가 생성된다. 다만 대리석이 의외로 쓸 곳이 없는지라 생각보다 사용할 일이 적은 편. 그래도 덕분에 대리석 갑옷을 손쉽게 쓸 수 있어졌다는 장점이 있다.
- 밀랍 (Beeswax)
벌집을 가공해 만든 재료. 납지를 만드는데 쓰인다.
- 납지 (Wax Paper)
밀랍과 파피루스를 가공하여 만든 물건. 밧줄과 함께 조합해 포장 꾸러미를 만들 수 있다. 포장 꾸러미를 풀었을때 납지를 그대로 되돌려 받기 때문에 밧줄만 수급하면 무제한으로 쓸 수 있는 아이템.
5.8. 구조물
- 방향 표지판 (Directional Sign)
그냥 간판과 마찬가지로 글도 쓸수 있고 미니맵에 표시가 되지만 방향을 정할 수 있기에 길을 알려주는 용도로 쓸 수 있다.
- 작은 표지판 (Mini Sign)
다른 표지판과 달리 아이템이며 한번 만들 때 4개가 동시에 나온다. 작고 글도 쓸 수 없지만 깃털 펜을 소모해 아이템을 그릴 수 있으므로 창고 정리나 밭 표기를 쉽게 할 수 있다.
참고로 실수로 잘못 그린 표지판은 삽으로 팔 수 있으며 그 표지판은 기록한 내용이 남아있다.
- 월석벽 (Moon Rock Wall)
월석으로 만드는 벽. 한번 만들 때마다 4개씩 나온다.덕분에 교환비 최악 월석 3개가 1개로 바뀌는 기적을 보여준다.하지만 사실상 쓰기엔 아까운 툴레사이트 벽 다음가는 내구성을 보여준다.
New Reign 업데이트 이전에는 월석의 유일한 사용처였다.
- 다정한 허수아비 (Friendly Scarecrow)
주변에 카나리아를 생성시키며 플레이어의 코스튬을 입힐 수도 있다.
[image]
허수아비의 얼굴의 종류가 상당히 많다. 적어도 13종류는 된다. 게다가 감정표현도 풍부해서 망치로 부수려하면 허수아비가 울상을 짓기 시작한다.
- 옷장 (Wardrobe)
말 그대로 옷장이다. 플레이어의 코스튬을 변경 가능하다.
- 소형 테이블 (End Table)
맵에 존재하는 Stage Hand를 망치나 기상의 상처로 치다 보면 떨어뜨리는 청사진을 사용해 만들 수 있다. 꽃잎,발광 베리,발광 구근을 심을 수 있는데 꽃잎을 심으면 정신력이 올라가고 발광 베리나 발광 구근을 심으면 빛을 내는데 심은 것의 유통기한에 비례해서 시들어 버리니 주의. 꽃잎이나 발광 구근을 심으면 생김새가 랜덤하게 선택된다.
- 비늘 바닥 (Scaled Tile)
용파리의 전리품인 비늘로 만든다. 불이 자동으로 옮겨 붙는 것을 방지해준다. 하지만 직접 횃불로 불을 붙이는 것은 예외.
제작할 시 총 6개가 나오므로 위의 수면 주머니처럼 해체 지팡이를 이용해 비늘 하나를 6개로 불릴 수 있다.
[image]
- 비늘 화로 (Scaled Furnace)
용파리의 사냥 난이도에 비해 비늘로 만들 수 있는 아이템들이 너무 잉여롭다는 것을 감안했는지 추가된 아이템. 용파리가 드롭하거나 클로스의 보따리를 풀 때 나오는 청사진으로 레시피를 습득할 수 있으며 그 효과는 심플하면서도 강력한데, '''화로 설치 후 영원히 불꽃을 유지한다.''' 딱히 땔감 넣을 필요없이 마음 편히 건축용도로 사용해도 된다는 의미. 겨울에 발생하는 연료 소비와 여름에 음식을 요리하려 화덕 키는 것이 생각보다 불편하고 재수없이 정착지에 몬스터가 들어왔을 때에도 화덕 불길이 죽어가는데 처맞느라 땔감을 넣을 틈이 없는 경우도 심심찮게 존재한다는 것을 생각하면 굉장히 편한 편. 다만 여름에도 활활 잘 타는 덕분에 함부로 중앙에 가져다 놓으면 쪄죽으며, 광원으로서는 정말 최소한의 밝기만 제공하기 때문에 새로 추가된 버섯등이나 발광갓을 함께 활용하는 것을 추천한다. 위치를 잘 선정해서 요긴하게 사용하자.
- 다육식물 화분 (Potted Succulent)
오아시스에서 자라는 다육식물을 채취하여 만드는 화분으로 오아시스에서 건져 낸 젖은 보따리에서 나오는 청사진을 배우면 습득할 수 있다. 용도는 그냥 장식용.
- 가짜 유물 (Replica Relics)
오브젝트 항목에도 서술되어있는 유물들의 정교한 가짜 버전. 투게더의 유적 안에는 아주 멀쩡한 사이비 과학 장치가 하나 존재하는데, 이 장치 옆에는 고대의 상자(Ancient Chest)가 있다. 이 상자 6칸 안에 아래의 순서대로 아이템을 넣게 되면 각각에 맞는 가짜 유물 청사진을 뱉어내게 된다. 아이템이 맞지 않으면 상자 안에 있던 아이템을 그냥 뱉어낸다.
원래는 Metheus 퍼즐에서 사용되었던 상자이다.
5.9. 마법
- 오큐비글 (Ocuvigil)
설치하면 그곳에 플레이어 전체에게 제공되는 시야를 밝혀준다.
덕분에 동굴-지상같은 호환 안되는 곳이 아니면 마치 CCTV처럼 활용할 수 있다.
- 달시계 (Moon dial)
설치하면 물의 높낮이로 달의 주기를 알려주는데 삭에는 담긴 물이 아예 없어지고 보름달에는 물이 흘러 넘친다. 이게 있으면 돌림판을 사용한 체스 그림자 사냥이나 보름달을 대비하기 쉽게 된다.
다만 투게더는 달시계 없이도 보름달이 언제 뜰지를 쉽게 알 수 있다. 십의 자리가 홀수인 1일일 때 보름달이 뜬다. 즉 11일, 31일, 51일...에 보름달이 뜬다. 반대로 십의 자리가 짝수인 1일일 때, 즉 1일, 21일, 41일...은 삭월이다.
- 게으른 사막꾼 (Lazy Deserter)
설치하고 작동시키면 정신력이 15 깎이고 분당 50의 정신력 감소가 일어나는데 이 상황에서 다른 플레이어가 인벤토리의 사막돌을 우클릭하거나 또다른 게으른 사막꾼을 작동하면 정신력 50이 깎이고 작동되는 곳으로 순간이동한다.
순간이동 지팡이/순간이동 지점과 비교했을 때 게으른 사막꾼은 혼자 있을땐 잉여가 된다는 단점이 있지만 순간이동 비용이 좀 더 싸고,[55] 여러개 설치하면 양방향 이동이 가능하다는 장점이 있다.
5.10. 모자/옷
- 패션 고글 (Fashion Goggle)
사막의 오아시스에서 낚은 젖은 보따리에서 청사진이 나오며 사막용 고글을 만들기 위해선 이게 필요하다. 사막의 모래 바람은 막아주지 않으니 서둘러 사막용 고글 청사진을 낚는게 좋다.
- 사막용 고글 (Desert Goggles)
투게더에서 추가된 개미사자 사막은 여름마다 모래폭풍이 부는데 이게 없으면 사막 탐험이 어려워진다. 마찬가지로 오아시스에서 청사진을 건져야 하지만 패션 고글이 재료로 들어가 2종류의 청사진을 얻어야 비로소 만들 수 있게 된다.
- 버섯모 (Funcap)
동굴 보스인 두꺼비버섯을 잡으면 청사진을 얻을 수 있으며 음식으로 만들어져서 내구도가 유통기한 형식이다. 방수 20%를 제공하고 허기 소모가 25% 느려지지만 인벤토리에 있는 유통기한이 있는 아이템이 50% 빨리 썩으니 주의할 것. 이 모자의 진가는 자체적으로 포자를 발생시키는 능력에 있다. 각 포자들은 특정 계절에만 자연 발생하기 때문에 얻기가 어려운데, 이 모자는 간단한 재료와 잠자리채만 있으면 언제든지 원하는 포자를 얻을 수 있다. 또한 포자들이 빛을 밝혀주는 덕분에 광부 모자의 대용으로도 쓸 수 있다.
5.11. 고대
- 달 부름 지팡이 (Moon Caller's Staff)
보름달이 뜬 밤, 월장석에 별 부름 지팡이를 꽂아 늑대돼지와 사냥개 디펜스를 버텨내면 별 부름 지팡이가 이걸로 변한다. 효과는 별 부름 지팡이와 동일하나 이쪽은 내구도가 더 높으며 흡열 효과를 가지고 있다. 제작이 불가능한 아이템이지만 해체 지팡이로 이걸 분해하면 무지개 보석을 얻을 수 있다.
- 그림자 향로 (Shadow Thurible)
고대의 연료직공을 잡아 나오는 아이템중 하나로 손에 들고 있거나 바닥에 떨어뜨려 놓으면 되살아난 뼈대를 끌어당기고 아군으로 만들 수 있다. 악몽 연료로 충전할 수 있으며, 개당 33%(3분)가 충전된다.
5.12. 지도 제작
- 지도 (Map Scroll)
지도 제작자의 책상에서만 만들 수 있으며, 시제품을 만들어 해금할 순 없다. 제작 시 제작자가 밝힌 지도가 만들어지며, 다른 플레이어가 그 지도를 사용하면 지도를 만든 플레이어가 밝힌 시야를 공유할 수 있다
5.13. 천상
제작 단계는 2가지로, 원형 운석을 채광할 때 나오는 천상의 구체와 달 섬에서 천상의 제단 조각을 조립하면 완성되는 천상의 제단이 있다.
- 포탈 용품(Portal Paraphernalia)
화려한 포탈을 천상의 포탈로 업그레이드하는데 필요한 도구. 화려한 포탈에 포탈 용품을 씌운 뒤, 보라 달수정 1개와 월석 20개를 넣어야 천상의 포탈로 업그레이드된다.
- 월석 우상 (Moon Rock Idol)
천상의 포탈에 월석 우상을 바치면 현재 캐릭터를 바꿀 수 있다. 캐릭터를 바꿀 때 인벤토리의 아이템은 모두 바닥에 드랍하며, 바꾸고 나서 다시 주우면 된다.
- 달 유리 도끼 (Moon Glass Axe)
내구도는 약간 적지만, 일반 도끼보다 효율이 2.5배로 좋아 큰 나무를 6번만에 벨 수 있다.
- 유리 절단기 (Glass Cutter)
공격력은 어둠의 검 수준으로, 내구도는 꽤 적지만 그림자 괴물을 공격할 땐 내구도가 1/2로 닳기 때문에 그림자 괴물만 상대할때 쓰면 150회의 내구도가 된다.
- 달 크레이터 바닥 (Moon Crater Turf)
달 섬 지형에 설치되어 있는 바닥.
- 목욕 폭탄 (Bath Bomb)
달 섬의 온천에 던질 경우 온천이 끓게 되며, 해당 온천에 사는 샐러도마뱀은 빨갛게 익는다. 보름달이 되면 끓는 온천은 달 유리로 굳어버리며, 채광해서 달 유리나 20%확률로 빨강/파랑 보석을 얻을 수 있다. 채광된 달 유리는 다시 온천으로 돌아온다.
- 달나방 조각상 스케치 (Moon Moth Figure Sketch)/ 달 조각상 스케치 ("Moon" Figure Sketch)
돌림판에 넣으면 각각 조각상의 제조법이 해금되는 스케치를 얻을 수 있다.
5.14. 낚시
- 목제 구형 찌 (Wooden Ball Bobber)
- 단단한 조각 찌 (Harden Slip Bobber)
- 붉은 깃털 찌 / 푸른 깃털 찌 / 노란 깃털 찌 / 검은 깃털 찌
- 솜깃 찌(Down Quill Float) / 신청옹 깃털 찌(Malbatross Quill Float)
바다 낚싯대에 사용 가능한 찌이다. 물고기가 낚였는지 쉽게 알아볼 수 있는 역할을 해준다고 한다.
깃털 찌들은 새들, 큰사슴거위, 신청옹을 잡으면 스케치를 드랍하는데, 이걸 낚시도구 거치대에 넣어야 제작법이 해금된다.
각 찌의 성능은 다음과 같다.
- 아침햇살 스푼 루어(Sunrise Spoon) / 아침햇살 스피너베이트(Sunrise Spinnerbait)
- 어스름한 스푼 루어(Dusky Spoon)/ 어스름한 스피너베이트(Dusky Spinnerbait)
- 밤바다 스푼 루어(Nightflyer Spoon) / 밤바다 스피너베이트(Nightflyer Spinnerbait)
바다 낚싯대에 사용 가능한 미끼이다. 물고기가 잘 물도록 해준다. 스피너베이트는 오로지 큰 물고기만 낚이게 한다.
미끼별 효율은 다음과 같다.
5.15. 이벤트 관련
굶지마 투게더에서 진행한 이벤트 관련 아이템으로 해당 이벤트가 끝났거나 맵 설정이 이벤트 진행 안함 으로 설정되어 있다면 만들 수 없다. 다만 이벤트 기간이 지나기 전에 준비한 아이템은 여전히 남아 있다. 또한 새 맵을 만들 때 이벤트 설정을 그 이벤트로 맞추면 다시 해당 이벤트만 즐길 수 있다.
- 할로윈(Hallowed Night)
- candy bag
- 겨울 축제(Winters Feast)
- Gift Warp
포장 했을때 1개,2~3개,4개 이렇게 3가지 종류밖에 없는 포장지와는 다르게 모양이 여러개이다
- Festive Tree Planter
[58] 심을 수 있으며 트리 장식을 장식 할 수 있으며 맥스웰의 일꾼이 베지 않는다.또한 나무들이 단계가 역행하는 일들이 발생하지 않기에 벌목장에 그 용도로 쓸 수도 있다. 다만 나무를 베면 화분까지 부서져 버리기에 주의
말 그대로 크리스마스 트리를 심는 화분이다. 모든 종류의 나무를[image]장식된 모습
크리스마스 트리는 특수 효과가 있는데 데코된 크리스마스 트리가 어둠에 잠긴 상태로 옆에서 잠을 자면 옆에 선물 상자가 떨어진다.
- 신년 이벤트
- Shrine
- 칠면조의 해에는 칠면조 상을 만들고, 베리 덤불을 심어야 한다. 칠면조가 베리를 하나 먹으면 복주머니가 나오고, 이것을 열면 행운의 금괴를 얻을 수 있었다.
- 바르그의 해에는 바르그 상을 만들고, 횃불을 꽂아야 한다. 횃불이 켜져있는 동안 발자국을 추적하면 점토 바르그와 점토 하운드를 찾을 수 있다. 점토 바르그와 점토 하운드를 처치하면 복주머니를 드랍한다.
- 돼지왕의 해에는 돼지 상을 만들고, 큰 고기를 올려야 한다. 이벤트 기간 동안 돼지들이 확률로 금 벨트를 차고 나오는데, 이 돼지를 죽이거나 고기를 주면 벨트를 얻을 수 있다. 이 벨트를 돼지왕에게 주면 4명의 돼지들과의 미니 게임이 시작되며 게임 도중에 금괴를 얻을 수 있고 게임이 끝나면 돼지왕이 복주머니를 던져준다. 복주머니에서도 추가로 금괴를 얻을 수 있었다.
- 당근이쥐의 해에는 당근이쥐 상을 만들고, 씨앗이나 당근을 올려야 한다. 당근이쥐를 훈련시키고, 레이스 코스를 설정하여 당근이쥐 레이싱을 할 수 있다. 레이싱에서 우승한 당근이쥐는 최대 12개의 금괴가 들어있는 복주머니를 물어온다.
축제 전에 상을 지었다면 축제가 끝나도 이 상이 남아 있다. 금괴가 충분하다면 계속해서 동양 설 축제 아이템을 만들 수 있으니 참고하자. 특이한 점으로는 이하의 아이템들은 제작 버튼이 요청(offer)버튼으로 대체되어 있다. 금괴가 든다는걸 감안하면 금괴로 사는 것으로 추정된다. 그럼에도 건설 해제 지팡이로 해체할 수 있는 게 유머.
[image] [image]복주머니와 제작에 드는 행운의 금괴의 모습이다.
- Red Firecrackers
- Red Lantern
- Luckey Fan
[b] - 44% - [*b ] - 11%의 불규칙한 하락세를 보인다는 것이다.
칠면조의 꼬리 깃처럼 생겼으며 성능은 깃털 부채 + 기상의 상처다 플레이어의 체온을 떨어뜨리고 회오리 바람을 생성하는데 맨 처음에는 2개 두번째에는 1개 마지막에는 체온만 떨어뜨린다. 특이한 점으로는 내구도가 100% - - Lucky Beast Head / Lucky Beast Body / Lucky Beast Tail
6. 캐릭터 전용 아이템
특정 캐릭터만 제작할 수 있는 아이템들이다.
6.1. 도구
[image]
우디의 동반자이자 말하는 에고 도끼. 공격력이 일반 도끼의 절반밖에 안 되는 대신 내구도가 무한인 도끼이다.
다른 캐릭터는 잡을 수 조차 없으며 오직 우디만 잡을 수 있는 일명 우디의, 우디에 의한, 우디를 위한 우디 전용 도끼. 자세한 내용은 우디 문서 참고.
6.2. 광원
- 윌로우의 라이터 (Willow's Lighter)
윌로우의 고유 아이템인 라이터. 내구도가 무한인 싱글과는 달리 횃불의 8배인 600초의 내구도가 생겼다. 투게더에서는 다른 캐릭터의 고유 아이템을 사용하는 것이 가능하므로 모두가 어둠 걱정 없이 밤을 보낼 수도 있지만 재료에 금이 들어가기 때문에 초반에 양산하기에는 무리가 있다.
6.3. 항해
[image]
이동 속도가 모든 배 중에서 가장 빠른데다, 이걸 탄 상태로 파도를 타면 정신력이 1 회복되고, 큰 파도를 타도 몸이 젖지 않는 유일한 배다. 대신 내구도가 낮은데다 파도를 맞으면 다른 배를 탄 상태로 맞을 때보다 몸이 1.5배 더 젖는다. 노젓기가 필요없기 때문에 손에 도구를 든 상태로 항해할 수 있으며, 휴대가 가능하기 때문에 섬을 떠날 때 배가 있는 곳으로 돌아가는 수고를 덜 수 있다. 명령어를 이용해 억지로 소환한 후 다른 플레이어가 타려고 하면 튕기는 버그가 있다.
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800초마다 보물이 묻인 x마크를 지도에 드러낸다. 돼지나 원숭이에게 씌워도 효과는 발휘되지만 그렇게 하면 1/3 확률로 보물이 생기지 않을 수도 있다. 이걸 이용해서 x마크 공장을 만들 수도 있다.
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기본적으로 내구도 무한의 돛과 대포가 달려 있어 손에 다른 도구를 쥔 채로 항해하거나 마음놓고 대포 공격이 가능하며, 밤에 광원이 없을 때 '''포탄이 폭발하는 빛만으로 밤을 버텨낼 수도 있다.''' 대신 다른 장비를 장착할 수도 없으면서 속도는 뗏목 수준인 게 단점.
6.4. 생존
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왈리의 고유 아이템중 하나로, 싱글에선 8칸의 인벤토리를 제공하며 해당 인벤토리의 음식이 썩는 속도를 50% 줄여 가방과 보온 배낭의 완벽한 상위호환이나, 투게더에선 6칸으로 너프되었다.
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투게더에서 추가된 윌로우의 고유 아이템. 손에 들 경우 소량의 정신력 회복과 방한력을 제공한다. 평소에는 땅에 내려놓아도 아무런 반응이 없지만 플레이어의 정신력이 낮아지면 살아 움직이면서 환영 괴물의 주의를 끌어주며, 주인의 정신력이 낮아지면 거대화해 능력치가 강회되고 주위의 적대적 몬스터까지 공격하지만, 한번에 하나의 버니만 거대화한다. 체력이 다 떨어지면 내구도가 0%가 되면서 죽게되고 이 상태로 바닥에 놓인 지 3일이 지나면 재료의 절반을 남기고 파괴된다. 깎인 내구도는 바느질 도구로 한 번만 수리하면 100%로 복구된다. 고대의 연료직공을 상대하거나 책을 여러 번 읽어 정신력이 떨어진 캐릭터를 보호하는 데 유용하다.
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웨스의 고유 아이템인 풍선더미. 싱글에서는 내구도가 없었지만 투게더에선 땅 위에 둘 경우 3일 뒤에 모기 주머니 2개로 환원되도록 내구도가 생겼다. 또한 풍선 갯수에 제한이 생겨서 한 월드에는 100개 밖에 생성되지 않는다.
싱글에서는 캣쿤한테 줄 수가 있는데, 하나밖에 없는 고유 아이템이기에 캣쿤을 죽이면 반환된다.
6.5. 음식
- 휴대용 냄비 (Portable Crock Pot)
인벤토리에 들고 다닐 수 있는 냄비로, 일부 레시피는 이 냄비로만 만들 수 있다.
DST에선 다른 플레이어는 사용할 수 없다. ~
- 휴대용 제분기 (Portable Grinding Mill)
인벤토리에 들고 다닐 수 있는 구조물로, 왈리가 근처에 있으면 향신료를 제작할 수 있다.
- 휴대용 양념기 (Portable Seasoning Station)
인벤토리에 들고 다닐 수 있는 구조물로, 요리에 향신료를 더해 보너스 효과를 줄 수 있다. 향신료는 그냥 섭취할 수 없고 요리에 향신료를 더한 상태에서 먹어야 효과를 발휘할 수 있다.
- 빻은 마늘 (Garlic Powder)
향신료 중 하나로, 4분동안 받는 피해의 33%를 줄여준다.
- 꿀 결정 (Honey Crystals)
향신료 중 하나로, 4분동안 작업 효율을 2배 늘려준다.
- 고춧가루 (Chili Flakes)
~ 향신료 중 하나로, 4분동안 공격력을 20%를 늘려준다.
- 소금 (Seasoning Salt)
젤리빈에 양념할 경우 맨 처음 회복만 2에서 3으로 늘려주기 때문에 향신료 낭비다.
향신료의 양념 효과는 음식을 먹은 플레이어를 제외한 몬스터들에게는 적용되지 않는다.
6.6. 전투장비
- 전투 헬멧 (Battle Helm)
위그프리드 전용 투구. 풋볼 헬멧보다 내구도가 월등하게(300Hp)높지만 금이 필요하다. 20%의 방수 효과도 존재한다.
- 전투 창 (Battle Spear)
위그프리드 전용 창. 창보다 공격력이 25% 강하고 내구도가 50회 높다.
6.7. 구조물
- 거미 알 (Spider Eggs)
3단 거미집을 부수거나 여왕거미를 죽이면 나오는 것과 동일한 것으로, 추가로 웨버는 거미줄 5개를 소비해 거미집을 인위적으로 한단 높일 수 있다.
6.8. 마법
- 아비게일의 꽃(Abigail's Flower)
웬디 전용 아이템인 아비게일의 꽃으로, 싱글과 달리 언제든 아비게일을 소환했다가 불러들였다가 할 수 있다. 꽃이 완전히 만개하지 않아도 되지만, 꽃이 핀 정도에 따라 아비게일의 최대 체력이 달라진다. 자세한 것은 웬디 문서 참고.
- 미숙한 비버 우상(Kitschy Beaver Idol)
우디 전용 아이템인 변신 우상 중 비버인간으로 변신하는 우상이며, 섭취하여 발동하는 우상이다. 섭취시 오브젝트를 물어뜯어 [59] 채집에 특화된 비버인간으로 변하며 생 괴물 고기 하나를 먹은 스탯 변동이 생긴다. 자세한 것은 우디 문서 참고. 그리고 섭취하고 나면 배고픔이 0이 된다.
- 미숙한 무스 우상(Kitschy Moose Idol)
우디 전용 아이템인 변신 우상 중 무스인간으로 변신하는 우상이며, 섭취하여 발동하는 우상이다. 섭취시 이동속도가 느려지지만 맨손 59.5의 공격력과 90% 피해 절감 효과와 일직선 방향으로 적을 관통하는 광역 돌진 공격을 할 수 있는 전투에 특화인 무스인간으로 변하며 생 괴물 고기 하나를 먹은 스탯 변동이 생긴다. 자세한 것은 우디 문서 참고. 그리고 섭취하고 나면 배고픔이 0이 된다.
- 미숙한 거위 우상(Kitschy Goose Idol)
우디 전용 아이템인 변신 우상 중 거위인간으로 변신하는 우상이며, 섭취하여 발동하는 우상이다. 섭취시 공격은 못하지만 이동속도가 1.4배 늘어나고 물 위를 걸어다닐 수 있는 이동과 탐사에 특화인 인간으로 변하며 생 괴물 고기 하나를 먹은 스탯 변동이 생긴다. 자세한 것은 우디 문서 참고. 그리고 섭취하고 나면 배고픔이 0이 된다.
6.9. 모자/옷
- 돼지가면(Shamlet Mask[60] )
- 소나무 개척단 모자(Pinetree Pioneer Hat)
6.10. 책
위커바텀 전용 탭으로, 위커바텀과 맥스웰과 워트만 책을 읽을 수 있다. 단 워트는 책의 효과를 사용할 수는 없다.
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사용 시 정신력 50을 소모하고 화면 내에 20~30마리의 새가 날아든다. 폭풍우 계절에는 작동하지 않는다.
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사용 시 정신력 33을 소모하고 범위 30내의 '''모든 식물을 성장시킨다.''' 사실상 투게더에서 위커바텀을 픽하는 주 이유.
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사용 시 정신력 33을 소모하고 범위 30내의 적들과 다른 플레이어(PVP 시)를 잠들게 만든다. 팬플룻과 비교하면 캐스팅 시간이 길고 위커바텀이나 맥스웰만 사용할 수 있지만 양산이 가능하다는 장점이 있다.
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사용 시 정신력 33을 소모하고 번개를 16번 치게 한다. 투게더에서는 주로 WX-78에게 과부하를 줄 때 쓴다.
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사용 시 정신력 50을 소모하고 촉수 3기를 소환한다.
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촉수가 없는 난파선에서 촉수책을 대체한다. 사용 시 정신력 소모 없이 드라군 알[61] 을 4기 떨어지게 한다. 전투용으로는 못 써먹고 지상에 떨어졌을 때 50% 확률로 남는 마그마 연못을 이용해서 흑요석 파밍에 쓴다.
6.11. 그림자
맥스웰 전용 탭.
- 본영의 고대서 (Codex Umbra)
싱글에도 존재하는 맥스웰 전용 아이템인 본영의 고대서로 싱글과 달리 땅에 놓고 활성화되는 조합 칸에서 원하는 그림자를 제작하는 방식으로 바뀌었다.
- 그림자 채굴꾼 (Shadow Digger)
- 그림자 광부 (Shadow Miner)
- 그림자 나무꾼 (Shadow Logger)
- 그림자 싸움꾼 (Shadow Duelist)
체력이 너무 낮아 실제 전투에는 적합하지 않다.
6.12. 공학
위노나 전용 탭.
- 믿음직한 테이프 (Trusty Tape)
위노나가 시작할 때 3개를 갖고 시작한다. 용도는 바느질 도구와 동일하며 수선 수치도 5일이다. 수선 외에도 위노나 전용 아이템을 만들 때 재료로 쓰인다.
- 위노나의 투석기 (Winona's Catapult)
42.5의 광역피해를 지닌 바위를 던진다. 자동 사냥의 가장 핵심적인 건물이며 단일보단 다수의 투석기를 함께 설치하면 강한 시너지 효과를 발휘한다.
- 위노나의 조명기 (Winona's Spotlight)
설치 기준으로 유지 범위는 6x6 정도이며, 빛 범위는 1x1 정도다. 유지범위 내에 활동시 빛이 따라오며 플레이어를 밝혀준다. 여러개를 설치해도 범위는 똑같지만 여러 플레이어를 밝혀준다. 발전기에 연결되어있으면 항상 켜져있다는 게 단점.
- 위노나의 발전기 (Winona's Generator)
위의 조명기와 투석기는 근처에 작동중인 발전기가 없으면 작동하지 않는다. 초석을 연료로 사용하며 최대 1일간 지속된다.
- 위노나의 보석 발전기 (Winona's G.E.M.erator)
위와 같은 발전기이지만, 전력 유지가 더 수월하다. 연료는 무지개빛 보석을 제외한 모든 종류의 보석을 한번에 3개까지 사용이 가능하고, 종류에 상관없이 최대 6일간 지속된다. 초석 발전기는 효율이 너무 구려서 일반적으로 보석 발전기를 많이 쓴다.
6.13. 땜장이
와그스태프 전용 탭. 안경 계열 아이템은 와그스태프의 단점인 근시를 제거하며, 봄 안개에 느려지지 않는다.
- 안경 (Spectoggles)
촉수 탐지, 트랩 탐지, 수상한 오브젝트 탐지 등의 다양한 기능을 제공한다. 다른 캐릭터들이 착용하면 반대로 와그스태프의 기본 모드와 같은 뿌연 시야를 갖게 된다.
- 인프라고글 (Infroggles)
고글과 비슷하지만 시야가 열 감지 카메라처럼 변하고 몬스터 감지 기능이 추가된다. 쓰면 고글처럼 보기 힘들지만[62] 밤에도 착용이 가능하다. 냉혈동물인 뱀과 무생물인 기계[63] 와 환상인 그림자 괴물들은 감지되지 않으니 주의.
- 바이저 (Visor)
풋볼 헬멧보다 나은 수준의 내구도와 방어력을 제공한다. 안경/인프라고글에 붙어있던 시간제한은 사라지지만, 가장자리 화면 시야가 크게 막혀버린다.
- 프라이포칼스 (Fryfocals)
착용 시 주황색 셰이더를 쓴 것 마냥 배경이 주황색이 된다. 밤에도 고글처럼 착용이 가능하고, 빈 손으로 몬스터를 클릭하면 파이어볼을 발사하여 파이어 스태프와 비슷한 정도의 피해와 불 붙이기 효과를 준다. 10회 사용 제한이 있지만 거꾸로 이야기하면 이 고글로 파이어볼을 쓰지 않는다면 무한대로 쓸 수 있는 고글이기도 하다.
- 텔레브렐라 (Telebrella)
사용하면 근처의 텔레패드로 텔레포트할 수 있다. 텔레페드와 거리가 너무 멀어지면 작동하지 않으므로 주의. 텔레포트가 되는지 알려면 텔레브렐라 위에 있는 전등으로 알 수 있다. 참고로 지하에서는 사용할 수 없는 텔레포트 지팡이와는 달리 정상적으로 작동한다. 다른 캐릭터로 쓰면 이상한 곳으로 이동되므로 캐릭터를 바꿨다면 쓰지 말자.
- 텔레패드 (Telipad)
텔레브렐라 사용 시 텔레패드를 깐 위치로 순간이동 된다. 다른 텔레패드를 설치했다면 탤레패드 위에서 텔레브렐라 사용시 가까운 텔레패드로 이동한다.[64] 가격도 저렴하고 위험도도 없어서 매우 손쉽게 장거리 이동이 가능하다. 대신 텔레패드간 간격이 너무 멀리 있으면 같은 곳으로 이동이 되니 마찬가지로 전등으로 구별해야 된다.
- 썸퍼 (Thumper)
설치된 지역을 중심으로 충격파를 발산해서 구조물을 무너뜨리고 나무를 베어버린다. 다른 캐릭터로 써도 정상적으로 사용가능하다.
- 전기 장치 (Electrical Doodad)
DLC의 그 전기 장치 맞지만 와그스태프는 전용 아이템 레시피에 전기 장치가 들어가기 때문에 예외로 DLC가 적용되지 않은 오리지널에서도 제작할 수 있다.
6.14. 원예
웜우드 전용 탭.
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마법 재료로 자주 쓰이는 그 생목 맞다.
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해독제와 동일한 효과로 독을 치료한다.
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검은 딸기 덤불과 가시 트랩에 피해를 받지 않으며, 피격 시 주위에 범위 피해를 준다. 또한 가시덤불과 선인장, 장미 등을 채취할 때 피해를 입지 않게 해 준다.
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이빨 트랩과 비슷한 트랩으로 1x1 타일 범위에 40의 광역피해를 입히며 10회의 내구도가 있다. 발동될 때 범위 안에 있으면 같이 맞을 수도 있으니 주의. 위의 가시 갑옷을 입으면 데미지에 면역이다.
* 퇴비 쌈(Compost Wrap)
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웜우드 전용 회복약. 얼굴을 문지르는 전용 모션 때문에 발동 속도가 엄청나게 느리다. 투게더에선 연료나 비료로도 쓸 수도 있지만 연료로 쓰는 건 자원 낭비다.
[1] 나무를 베는 데 필요한 도끼질의 수는 5번*(나무의 성장 단계)이고 성장 단계당 통나무 하나씩을 얻을 수 있으므로 일반 도끼 하나만으로 최대 한 스택의 나무를 얻을 수 있다.[2] 혼자서 이만큼의 나비를 단시간에 잡으면 크람푸스가 나오는 정도다.[3] 2.5 세그먼트[4] 기어처럼 불에 붙지 않는 전리품이라 하더라도 몹을 태워 죽이면 재가 되어버린다.[5] 플레이어에게는 빛이 제공되지만 다른 생물은 엄연히 빛이 없는 것으로 받아들이기 때문에 이런 랜턴으로는 돼지를 안정시킬 수 없다.[6] 그냥 토끼굴 바로 위에 덫을 올려놓고 잠시 기다리면 알아서 토끼가 잡혀있다.[7] 난파선 DLC의 세계에서는 벌레 외에도 해파리 등을 포획할 수 있으므로 명칭이 다르다.[8] 다만, 패치 전 침낭류보다 천막의 회복력이 더 좋았던 것을 감안한 것인지 천막보다는 회복속도가 느리다.[9] 정확히는 벌의 활동에 관계 없이 아주 조금씩 꿀이 모인다. 약 16일의 겨울동안 하나의 벌통에서 2개 내지 4개 가량의 꿀이 모인다.[10] 이를 이용해 겨울이 오기 전에 많은 꿀을 얻은 뒤 겨울이 오기 직전 미리 최대량으로 채워주도록 하면 겨울 중에 꿀이 부족할 때 마다 수확해서 꿀을 보충할 수 있다. 벌도 나타나지 않으므로 양봉 모자도 쓸 필요 없다.[11] 꽃무늬 셔츠는 넣을 수 없지만, 햄 몽둥이는 넣을 수 있다.[12] 엄밀히 말하면 뼛조각은 부활 아이템을 여러개 만들고 죽거나 거대 촉수가 10% 확률로 해골을 드랍해 무한자원 중 하나지만, 전자는 너무 비효율적이며 후자는 확률이 너무 낮다.[13] Flingomatic이란 단어는 풀어보면 Fling-o-matic이 된다. Fling은 벗어던지다, 내던지다라는 의미를 가지고 있다.[14] 돈스타브에서 방어구의 방어 효율을 계산하는 방법은 주 방어구 피해 흡수율만큼 대미지 차감 후 다시 보조 방어구 피해 흡수율만큼 대미지 차감하고 남은 양이 체력에 대미지로 들어오는 방식이다. 이때 주 방어구는 마지막에 착용한 방어구가 주 방어구로 설정되는 것으로 알려져 있다. 즉 풀갑옷이 주 방어구고 미식축구 헬멧이 보조 방어구일 때 100의 대미지가 가해진다면 일단 100의 60%인 60이 풀갑옷에서 차감되고 남은 40 중 80%인 32가 헬멧에서 차감되며 여기서 남은 8이 캐릭터가 입는 데미지가 된다.[15] 나비, 유령, 그림자 생명체들, 맨드레이크, 동굴 지렁이, 촉수[16] 이것으로 죽었을 경우 Morgue 란에 자신을 죽인 대상의 이름으로 자기 자신이 뜬다.[17] 그러나 평상시에는 60% 감소임을 반드시 알아두어야 한다. 일반적으로 자주 만들어 사용하는 나무 갑옷의 피해 흡수율이 80%인 것을 고려하면 껍질 갑옷의 특성을 제대로 이해하지 못할 경우 그리 효율적인 방어구가 아니다.[18] 단 윌로우의 경우 자체적인 화염 피해 면역을 갖고 있어 효과가 없다.[19] 상자 안에는 바뀌는 해당 계절을 위한 장비와 잔가지나 초석 같은 아이템이 들어있다.[20] 만약 실수로 이 함정을 작동시켰다면 바로 도망가자. 상자 안에 화약이 들어있기 때문에, 근처에 있다간 폭사한다.[21] 단지 평범한 고깃덩어리는 물론 육류가 중심이 되는 음식을 먹여도 된다.[22] 투게더에서는 그러지 않는다.[23] 요술쟁이를 뜻하는 prestidigitator와 hat의 합성어.[24] 악몽 연료 1개당 175초가 채워진다.[25] 박쥐와 방망이의 철자가 같은 것을 이용한 말장난.[26] 해제하면 정신력이 다시 돌아온다.[27] 글로머의 꽃과 시든 글로머의 꽃은 외형과 특성만 다를 뿐 내부적으로는 동일한 아이템이다. 단지 그 꽃이 글로머와 내부적으로 연결되어 있기에 글로머가 죽어서 사라졌음이 인지되면 그 즉시 꽃이 시들어버린 꽃으로 변하고, 동시에 유통기한이 적용되는 것이다.[28] 원래는 최대 4마리의 새가 5~15초의 주기로 나타나지만, 이 모자를 사용하면 7마리의 새가 2~10초 주기로 나타나게 된다.[25%] [29] 맵 설정을 건들지 않을 경우 여름은 16일간 지속된다.[30] 투게더에서는 낮은 확률로 부서져있지 않고 아주 멀쩡한 과학 장치도 존재한다. 이게 나오면 또 다시 낮은 확률로 이 멀쩡한 장치 옆에 비어있는 고대의 상자가 존재하기도 한다.[31] 공격력 34.거대 촉수가 소환하는 아기촉수와 똑같이 생겼다. 바로 사라지기에 별의미는 없지만 그림자 촉수도 그림자인 만큼 정신력 감소 오오라가 있다.[32] 툴레사이트는 툴레사이트 조각 여섯 개를 모아서 만들며, 툴레사이트 벽은 툴레사이트 하나를 소모하여 여섯 개를 얻을 수 있다. 배치된 툴레사이트 벽은 망치로 부수면 툴레사이트 조각 하나로 나오므로 실질적으로 툴레사이트 조각 하나는 벽 하나와 동일하다. 반대로 배치하지 않은 아이템 형태의 툴레사이트 벽을 한번 해체하면 툴레사이트 조각이 아니라 그 조각 여섯 개를 합쳐서 만드는 '''툴레사이트 하나'''가 나온다.[33] 더욱 상세하게 말하자면 '청사진'의 여부에 따른다. Don't Starve에서 플레이어가 프로토타입을 위한 장치의 존재 여부에 관계 없이 않고 어떠한 하나 이상의 아이템을 만들어서 새롭게 만들 수 있는, 즉 조합법이 존재하는 아이템은 언제나 청사진이 존재한다.[34] 얼음 투척기는 톱니바퀴 2개, 얼음 15개, 전기 장치 2개를 필요로 한다. 여기서 재료의 50% 가량을 줄여주는 건축의 부적을 사용하여 짓는다면 톱니바퀴 1개, 얼음 8개, 전기 장치 1개를 소모하게 된다. 부적의 효과를 받아 건축된 얼음 투척기를 다시 해체하면 기존 50%의 재료가 아닌 원래 100%의 재료인 '얼음 투척기는 톱니바퀴 2개, 얼음 15개, 전기 장치 2개'로 환원된다.[35] 이는 평소에 망치 등으로 구조물이 파괴될 경우 내놓은 재료는 절반이되 홀수 재료는 올림인 것과 동일하다.[36] 고래는 부패를 기다려야 갈무리할 수 있다.[37] 제작 단계는 기본이나 재료인 석회석(과학 기계로 제작법 해금)과 모래(삽으로 채취)를 얻으려면 과학 기계가 필요하다. 단 석회석 자체는 산호초를 망치로 부수면 얻을 수 있지만 부순 산호초를 다시 복구하려면 과학 기계 테크가 필요하다.[38] 커틀라스는 해적들이 쓰는 날이 휘어진 검을 말한다.[39] 내구도가 1단계에선 250이고 4회 중첩 시 499가 된다.[40] 매우 희귀하게 셋 피스에 의해 멧돼지 집이 일반 세계의 돼지 마을 내에 존재하는 경우가 있다.[41] 흑요석은 건조 계절에 바다에서 어망으로 채집하거나 화산 내에 있는 흑요석 바위를 폭발로 부숴 얻을 수 있다.[42] 폭풍우 계절에는 달궈지지 않는다.[43] 예를 들어 작은 나무를 벨 시 일반 도끼로는 5번 베어야 하지만 흑요석 도끼는 2.5회씩 베어내는 효과가 있기 때문에 도끼질 2번 만에 나무를 벨 수 있다.[44] 코코네이드의 폭발 범위는 6[45] 그림자 괴물의 공격은 막아주지 못하기 때문에 주의.[46] 악몽연료로 충전을 할 때마다 정신력이 개당 5씩 깎인다.[47] 원거리 공격은 충전해서 쏠 수도 있으며 최대로 충전된 원거리 공격이 착탄한 지점에는 불이 붙는다.[48] 미국에서 많이쓰는 스프레이형 장난감으로 버튼을 누르면 길고 끈적끈적한 실타래처럼 긴 줄이 뿜어져 나오는 장난감이다.[49] 활짝 핀 버섯 나무나 버섯모를 쓴 플레이어 주변에서 나타나는 포자를 잠자리채로 잡아서 얻을 수 있다.[50] 에드거 앨런 포의 단편집 The Tell-tale heart에서 따온 이름[51] 닻을 내린 상태에서 노를 젓거나 다른 배가 부딪히면 조금씩 움직이며, 돛을 내리면 느리게나마 움직인다.[52] 돛이 정확히 어느 방향을 향하고 있는지는 돛 밑의 작은 눈금이 향하는 방향으로 알 수 있다.[53] 무슨 말인가 하면, 일반 돛은 내릴 때 그냥 클릭 한 번 하면 되지만 올릴 때는 약간의 작업 시간이 필요한 반면, 이 돛은 반대로 내릴 때 약간의 시간이 필요하고, 반대로 접을 때는 클릭 한 번에 된다는 것이다.[54] 이름을 보면 알 수 있듯이 아홉 꼬리 고양이(Cat-o'-Nine-Tails)에서 따온 무기. 하지만 자세히 보면 '세 꼬리 고양이'가 아니라 '세 고양이 꼬리'다.[55] 사막돌은 매년 개미사자를 착실히 처리한다면 넘쳐난다.[56] 돼지왕에게 갖다줄 수 있는 그 장난감이다.[57] 돼지왕에게 갖다줄 수 있는 그 장난감이다.[58] 상록수,버치넛,가지 나무등 씨앗으로 불릴 수 있는 나무[a] 위의 Shrine 구조물 옆에서 활성화된다. 제작 탭의 모양은 이것 [image][b] 한번 휘두를 때마다 내구도가 감소하며 총 2번 휘두르기에 한번 사용하면 바로 두번 떨어진다[59] 도끼, 곡괭이, 망치, 삽의 능력을 모두 탑재하고 있다.[60] 가짜, 모조등을 뜻 하는 sham과 dlc의 제목인 hamlet을 합친 언어 유희이다.[61] '''건기 때 떨어지는 그 운석 맞다.'''[62] 고글과 달리 시야가 적들 제외하면 전부 시퍼렇게 보인다.[63] 다만 유적에 있는 부서진 체스기계병들은 감지된다.[64] 예를 들어 텔레패드 3개를 설치 했으면 2개 중 가장 가까운 텔레패드로 이동하는 식이다.