우디(Don't Starve)
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1. 개요
게임 <Don't Starve>의 캐릭터.
2. 설명
Don't Starve에서 여섯 번째로 언락되는 캐릭터. 경험치 1600XP에서 언락된다.
특유의 덥수룩한 헤어 스타일과 턱수염의 상냥하고 털털한 캐나다 출신 '''나무꾼'''이다. 루시라는 수시로 말을 거는[1] '''내구도가 무한인 ~도끼'''를 가지고 시작한다.[2] 혹시라도 루시를 잃어버린 경우, 일반 도끼를 들고 나무에 휘두르면 일반 도끼와 루시가 바뀐다. 즉 루시가 바닥에 있고 우디가 일반 도끼를 쓰면, 도끼가 바닥으로 가고 루시가 우디에게 돌아온다. 따라서 부싯돌과 나뭇가지가 넉넉하다면 잃어버린 루시를 찾아서 방방 뛰어다닐 필요는 없다. [3]
나무꾼이라는 설정에 걸맞게 벌목 속도 자체가 배로 빨라 약 '''4배'''의 벌목 효율을 가진다.
단, 보이지는 않으나 '''로그(Log) 미터'''가 있어 도끼질을 할수록 수치가 조금씩 올라가 루시가 경고를 하며 이 미터가 100이 되거나 보름달이 떠오르는 밤이 찾아오면 '''즉시''' 비버 인간이 된다. 비버 인간은 다음과 같은 특징을 갖고 있다.
- 전용 bgm인 Hoedown[4] 이 나온다.
- 모든 HUD가 사라지며, 로그 미터만 보이게 된다. 즉 굶주리지 않고, 그림자 기물을 보지 않게 된다.
- 인벤토리와 장비창이 닫히며, 모든 아이템을 땅에 떨군다.
- 지도를 볼 수 없다.
- 이동 속도가 10% 빨라진다.
- 추위와 더위, 독에 면역이 되고 습기가 차오르지 않는다.
- 밤에도 볼 수 있다.
- 맨손으로 벌목, 채광, 삽질, 구조물 파괴가 가능하며, 벌목 효율이 4배 높아진다. 즉 가장 큰 나무를 4번만에 벨 수 있다.
- 방어력 75%와 맨손 데미지 51을 갖게 된다.체력이 없으니 감소된 피해는 로그 미터에 적용된다.
- 로그 미터가 0이 될 경우 그 자리에서 쓰러진 뒤 다음날 아침 체력 50, 허기 37.5, 정신력 50인 상태로 일어난다. 떨어진 로그 미터는 풀이나 나무를 먹어서 회복할 수 있다. (풀 1, 솔방울 2, 가지 5, 나무 10, 목판 15, 생목 50 회복할 수 있다.)
하지만 거인의 군림에서 첫 가을에 글로머를 가져올 수 없는 것 이외에도[5] 난파선 DLC에서도 단점이 있는데, 보름달이 뜰 때 항해 중이면 밤이 될 경우 비버로 변하는 순간 바로 물에 빠져 익사한다. 이런 방식으로 익사하게 될 경우 다음 날 아침 가까운 섬에서 뗏목을 만들 재료와 함께 살아나게 된다.
이런 벌목 관련 능력 덕분에 로그 미터만 잘 제어하면 숲 전체를 밀어버리는 것 '''따위는''' 간단히 해낼 수 있다. 그리고 비버로 변하는 게 두렵지 않다면 매우 빠른 속도로 나무 뿌리까지 아예 싹 뽑아서 완전 황무지로 만드는 것까지 가능하다.
여담으로 싱글 한정으로 비버인간 관련 버그가 있는데 로그미터가 0이 돼서 변신이 풀리려고 우디가 쓰러지는 도중에 무언가를 물어뜯어 쓰러지는 모션을 캔슬한다면 '''비버폼이 무한히 지속되고 데미지도 받지 않는 이른바 갓모드처럼 되어버린다.''' 이 상태에서 비버폼은 다시 나무같은 것을 먹어거 로그미터를 채운 뒤 다시 떨어트리거나 게임을 끄기 전까지는 계속 지속된다. 자세한것은 이 영상을 참고하자.
3. 투게더
우디 리프레시 공지에 따르면 달의 힘이 강해짐에 따라 우디가 자신의 야생적인 면을 받아들였다고 한다. 밑의 애니메이션 공개와 함께 한국 시간으로 2019년 9월 13일 리프레시되었다. 여담으로 리프레시 애니메이션 중에서는 현재까진 유일하게 과거사를 다루지 않았다.
마찬가지로 나무를 굉장히 빨리 벨 수 있는 능력은 여전하며, 수염의 경우 윌슨처럼 45초라는 약한 보온 효과가 추가되었다.
새로운 특징이 생겼는데 애니메이션처럼 우디로 나무를 벨 경우 나무괴물이 나올 확률이 증가했다. 나무괴물이 많이 나온다는 건 우디가 나무를 열심히 베어왔다는 신호이기도 하다. 때문에 초보자의 경우 도망친다면 어느 경우 의도치 않게 정착지까지 쫓아오는 대참사도 충분히 생긴다. 여러 이유로 잡지 못한다면 다른 플레이어에게 부탁하거나 근처에 있는 돼지 같은 애한테 어그로를 넘기거나 밤이 될 때까지 기다린 뒤 잠들면 가도록 하자. 물론 카이팅에 자신있으면 얻기 어려운 생목을 쉽게 얻어낼 수 있으니 숙련자에 한에서 나무랑 생목까지 두 마리 토끼를 전부 잡을 수 있다.
3.1. 변신
로그 미터가 '''웨어 미터'''라는 수치로 대체되었으며 변신 방법이 완전히 달라졌다. 이제 우디는 나무를 마음껏 해도 상관없으며, 미터 회복을 위해 나무를 먹을 필요도 없다.
변신을 하기 위해선 마법 탭에서 우디만 만들 수 있는 '미숙한 우상'을 먹어서 원하는 형태로 변신할 수 있다. 각각 변신에 상응하는 우상이 있으며 우상을 사용하면 괴물 고기를 하나 먹은 것과 같은 스탯 변동이 있다.
변신했을 때 '''웨어 미터'''는 우디가 변신한 동안 배고픔 수치를 대체하며,[6] 최대치 100에서 초당 6.66씩 떨어진다. 변신 별로 정해진 특정 행동을 하는 것으로 미터가 떨어지는 속도를 줄일 수 있다. 웨어 미터가 다 떨어지면 '''허기 0'''인 채로 원래 모습으로 돌아오는데, 바로 음식을 먹어서 회복하지 않으면 체력이 기하급수적으로 떨어지므로 미리 대비는 해두자.
변신 상태에선 공통적으로 야간 시야가 생기고, 어느 정도 더위와 추위를 막아주며, 70%의 방수 능력이 있지만 정신력이 분당 6씩 감소한다. 변신했을 때도 지도를 볼 수 있고 밝힐 수 있다.
보름달이 되거나 괴물 고기, 육포, 라자냐나 타르타르 등 괴물 고기 관련 음식을 2개 이상 먹으면 비버, 무스, 거위 3가지 변신 폼 중 무작위 1개로 변신한다. 보름달의 경우 미리 변신함으로써 최소 원치 않는 변신을 하는 손해는 막을 수 있다. 다만 20의 체력과 정신력의 감소는 감당해야한다.
- 비버 인간 (전용 BGM)
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비버 인간은 리프레시 이전을 넘어 싱글, 우디가 출시될 때부터 존재한 나무를 캐는 데 특화된 변신이며, 아무리 나무를 베어도 나무괴물이나 독 버치넛 나무 괴물을 소환하지 않는다. 그래도 27.2의 맨손 공격력을 지니며, 나무괴물과 독 버치넛 나무를 상대로는 44.2의 공격력을 지니고, 자체적으로 25%의 데미지 경감을 가지고 있어 최소한의 전투 능력은 있다. 비버 인간은 약 1초만에 가장 큰 나무를 베어버릴 수 있을 정도의 엄청난 벌목 속도를 가지며,[7] 나무를 캐면 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 또한 바위를 캐거나 구조물도 부술 수 있으나 곡괭이로 캘 때나 망치로 부술 때보다 속도가 느리므로 추천하진 않는다. 다만 참고로 무대 조명사를 물어뜯을 수 있는데 물어뜯다 보면 엔드 테이블 청사진을 계속 드롭하기도 한다.
비버 인간은 리프레시 이전을 넘어 싱글, 우디가 출시될 때부터 존재한 나무를 캐는 데 특화된 변신이며, 아무리 나무를 베어도 나무괴물이나 독 버치넛 나무 괴물을 소환하지 않는다. 그래도 27.2의 맨손 공격력을 지니며, 나무괴물과 독 버치넛 나무를 상대로는 44.2의 공격력을 지니고, 자체적으로 25%의 데미지 경감을 가지고 있어 최소한의 전투 능력은 있다. 비버 인간은 약 1초만에 가장 큰 나무를 베어버릴 수 있을 정도의 엄청난 벌목 속도를 가지며,[7] 나무를 캐면 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 또한 바위를 캐거나 구조물도 부술 수 있으나 곡괭이로 캘 때나 망치로 부술 때보다 속도가 느리므로 추천하진 않는다. 다만 참고로 무대 조명사를 물어뜯을 수 있는데 물어뜯다 보면 엔드 테이블 청사진을 계속 드롭하기도 한다.
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무스 인간은 전투에 특화된 변신이며, 공격력이 59.5가 되고 90% 데미지 경감이 있다. 공격하거나 공격당하면 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 맨손 공격력이 신선한 햄 몽둥이와 비슷하며, 90% 데미지 경감 덕분에 무식하게 맞다이도 가능하다. 카이팅에 자신있다면 큰사슴거위의 모든 패턴을 완벽히 무시하고 싸울 수 있고, 맨손이라 곰소리의 공격에도 무기를 떨구지 않는 메리트를 가졌다. 결론적으론 준수한 편이지만 그래도 보스전 때에는 무스 인간보다는 그냥 일반 우디로 카이팅하며 싸우는 것이 더 편하긴 하다.
적들을 향해 돌진할 수 있는데 데미지가 그대로라서 보스를 잡을 때는 별 볼일은 없으나, 적이 맞아도 그대로 통과한다는 성질을 이용해서 벌, 거미같은 무리 사냥을 하는 데에 최척화된 기술이다. 대신 오브젝트도 부술 수 있어서 집에서 싸울 땐 조심하자.
무스 인간은 전투에 특화된 변신이며, 공격력이 59.5가 되고 90% 데미지 경감이 있다. 공격하거나 공격당하면 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 맨손 공격력이 신선한 햄 몽둥이와 비슷하며, 90% 데미지 경감 덕분에 무식하게 맞다이도 가능하다. 카이팅에 자신있다면 큰사슴거위의 모든 패턴을 완벽히 무시하고 싸울 수 있고, 맨손이라 곰소리의 공격에도 무기를 떨구지 않는 메리트를 가졌다. 결론적으론 준수한 편이지만 그래도 보스전 때에는 무스 인간보다는 그냥 일반 우디로 카이팅하며 싸우는 것이 더 편하긴 하다.
적들을 향해 돌진할 수 있는데 데미지가 그대로라서 보스를 잡을 때는 별 볼일은 없으나, 적이 맞아도 그대로 통과한다는 성질을 이용해서 벌, 거미같은 무리 사냥을 하는 데에 최척화된 기술이다. 대신 오브젝트도 부술 수 있어서 집에서 싸울 땐 조심하자.
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거위 인간은 이동 속도가 40% 빨라지고 물도 건널 수 있게 되지만 이동 외엔 아무것도 할 수 없다. 움직이는 동안 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 바다 건너 달 섬을 찾거나 초반 탐사용으로는 유용하다. 심지어 달 섬에서 다시마나 돌과일, 심지어 절차는 까다롭긴 하지만 용과[10] 까지 구해오는 숙련자도 많이 있다. 대신 잘못해서 우상을 마저 만들지 못한 채 달 섬에 도착하면 달 섬에 표류당하는 꼴을 면치 못하게 되니 가능한 대로 변신이 풀린 후 먹을 식량과 함께 여분 우상 하나, 못해도 씨앗 3개는 챙겨 놓고 날아갈 준비를 하도록 하자. 게다가 보통 운이 어지간히 좋거나 각잡고 맵만 돌아다니지 않는 이상 정착지 짓고 이것저것 하느라 보통 달 섬을 찾은 때에는 거의 대부분 가을이 거의 끝나가는 경우라 소규모 멀티의 경우 본의 아니게 식량 공급이 끊기는 문제도 드물게 생긴다.
여담으로 우디는 새를 극도로 싫어하는데 왜 새로 변신하냐는 말이 있는데 실제 우디가 거위 우상을 조사하면 피할 수 없으면 즐겨야지라고 하는 것을 보면 이미 바꿀 수 없는 저주는 어쩔 수 없어 꺼리긴 하더라도 아무래도 해탈한 듯 하다.
멀티를 할 경우 어둠 속에서 갑자기 날아 들어오는 경우도 가끔 있는데 이 때 뉴비/우디의 리프레쉬에 대해 모르는 사람 등은 종종 몬스터인 줄 알고 공격하려 했다는 사람도 있다.
거위 인간은 이동 속도가 40% 빨라지고 물도 건널 수 있게 되지만 이동 외엔 아무것도 할 수 없다. 움직이는 동안 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 바다 건너 달 섬을 찾거나 초반 탐사용으로는 유용하다. 심지어 달 섬에서 다시마나 돌과일, 심지어 절차는 까다롭긴 하지만 용과[10] 까지 구해오는 숙련자도 많이 있다. 대신 잘못해서 우상을 마저 만들지 못한 채 달 섬에 도착하면 달 섬에 표류당하는 꼴을 면치 못하게 되니 가능한 대로 변신이 풀린 후 먹을 식량과 함께 여분 우상 하나, 못해도 씨앗 3개는 챙겨 놓고 날아갈 준비를 하도록 하자. 게다가 보통 운이 어지간히 좋거나 각잡고 맵만 돌아다니지 않는 이상 정착지 짓고 이것저것 하느라 보통 달 섬을 찾은 때에는 거의 대부분 가을이 거의 끝나가는 경우라 소규모 멀티의 경우 본의 아니게 식량 공급이 끊기는 문제도 드물게 생긴다.
여담으로 우디는 새를 극도로 싫어하는데 왜 새로 변신하냐는 말이 있는데 실제 우디가 거위 우상을 조사하면 피할 수 없으면 즐겨야지라고 하는 것을 보면 이미 바꿀 수 없는 저주는 어쩔 수 없어 꺼리긴 하더라도 아무래도 해탈한 듯 하다.
멀티를 할 경우 어둠 속에서 갑자기 날아 들어오는 경우도 가끔 있는데 이 때 뉴비/우디의 리프레쉬에 대해 모르는 사람 등은 종종 몬스터인 줄 알고 공격하려 했다는 사람도 있다.
3.2. 평가
원래 우디의 특징이었던 나무를 먹어 로그 미터를 회복하는 점이나, 투게더에서 이점이었던 나무를 심어 정신력을 회복하는 능력이 삭제된 탓에,[11] 나무꾼이라는 특색을 많이 잃어버렸다. 초기에는 나무꾼이라기엔 뭔가 생뚱맞은 듯한 리프레시, 선공개된 캐릭터들과 달리 과거사를 다루지 않는다는 점 등과 더불어 아쉽다는 평이 많았다.
대신 비버 인간은 여전히 건재하고, 다른 형태의 변신 추가로 우디의 범용성은 늘었다고 볼 수 있다. 원래 리프레시가 이루어진 바로 직후 우디의 상태는 지금보다 다루기 어려웠지만 계속되는 컴플레인으로 적당한 선에서 버프를 먹었다. 처음 하는 사람에겐 운용법이 어렵다고 느껴질 수 있지만, ~ 안정적인 식량 수급을 위한 '''돌 과일을 초반부터''' 찾아올 수 있고, 거미나 벌 떼를 효과적으로 잡을 수 있으며, 나무도 빠르게 캐고 생목까지 가져다 주는 '''사실상 올라운더 캐릭터'''가 되었다.
게임을 처음 시작하는 초보자가 자주 선택하는 캐릭터이기도 하다. 내구력이 무한인 도끼 루시 덕에 부싯돌과 나무 걱정을 아낄 수 있는 것도 있지만, 뭣보다 '''벌목을 한다'''는 명확한 목표 의식이 있기 때문인 듯. 초보자 우디가 하루 종일 큰 나무만 골라 베어 가져다주기만 해도, 통나무는 어느 때나 계속 쓰이는 자원인 만큼, 꽤 큰 도움이 된다. 또한 도끼 루시는 데미지가 약하더라도 내구도가 무한이기에 거미나 개구리 등 초반 몬스터를 잡는 데도 도움이 된다.
4. 스킨
할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 나무괴물.
5. 캐릭터 조사 대사
'''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기
월터: 안녕하세요 [플레이어 이름] 아저씨! 루시 양은 잘 지내요? }}}
6. 기타
- 포트레이트에선 눈썹이 눈과 분리된 점눈이지만, 정작 게임 안에서의 우디는 눈썹이 눈의 반을 가리고 있는 험상궃은 인상인데, 이후 일러스트에서도 쭉 짙은 눈썹의 반눈 컨셉이 이어지는 걸 보면 점눈이 아닌 반 눈이 맞는 듯.
- 이상하게도 포트레이트에서는 루시를 들고 있지 않고 그냥 이가 빠진 일반 도끼를 들고 있다. 어쩌면 루시의 모습이 소방 도끼이다 보니 나무꾼의 이미지와 맞지 않아서 그럴 수도 있다. 그리고 본래 루시는 그냥 도끼인데 비버 인간으로 변하면서 모든 물건을 바닥에 떨궈버리는 우디가 변신이 풀린 뒤에 루시를 보다 잘 찾기 위해 눈에 잘 띠는 붉은색으로 도금해 놨다는 말 또한 있다. 또는 일반 도끼를 쓰던 우디와 인간 형태의 루시가 있었고 둘이 콘스탄트로 넘어오면서 루시의 모습이 도끼가 되었다 등등, 여러 의견이 많다. 그래서인지 우디의 팬아트 중 도끼 루시를 의인화한 팬아트에서는 루시를 붉은 머리로 묘사하거나 아니면 옷을 붉게 만들기도 한다. ~
- 우디의 수염을 면도기로 깎으려고 하면 자신의 수염은 소중하다고 하며 깎지 않는다. 그리고 그저 면도기를 조사하기만 해도 진정한 나무꾼은 면도 따위 하지 않는다고 거절한다.
- 보온 장비를 조사할 때 [12] 와 추울 때의 대사를 조사하면 추운 것에 어느 정도 내성이 있는 듯 하다. 때문에 45초이지만 진짜 추위 내성이 있으며 미국에 비해 추운 편인 캐나다 출신임을 잘 드러내기도 한다.
- 게임 내 목소리로 사용된 악기는 첼로. 처음으로 현악기를 목소리로 쓰는 캐릭터이다. 비슷하게 낮은 소리를 내는 볼프강과 달리 이쪽은 굵직하기보단 옅은데 그 정도가 심해서 루시의 목소리가 더 잘 들릴 정도(...).
- 새를 병적으로 싫어한다. 빨간 새는 코흘리개같은 바보라며 대놓고 욕하고 까마귀는 뭔가 계획을 세우는 것이 틀림없다고 의심하며 겨울새는 남쪽이든 어디든 날아가 버리라고 호통을 친다. 칠면조는 어째서 항상 새가 나오는 거냐며 한탄하며 팽갈매기는 그레이트 화이트 노스(Great White North) 출신이라도 새는 새라며 싫다고 하며 키다리새는 날지 않더라도 새는 믿지 않는다, 난파선의 해적 앵무새는 새대가리랑 대화하고 싶지 않다며 욕하고 카나리아는 덜떨어진 놈이라며 대놓고 욕한다. 심지어 깃털만 조사해도 대체로 역겹다는 말을 하고 달걀에 대해서도 이 안에 새가 들어있는 거냐며 꺼리는 듯한 말을 하고 달걀이 구워지거나 썩으면 호쾌하다는 듯한 대사를 하고, 새장에 갇힌 새를 조사하면 '네가 무슨 짓을 했는지 생각해!'라고 말하는 것을 보면 어지간히 싫어하는 듯. 그나마 새랑 비슷한 것 중에서 싫어하지 않는 것이 하필 봄 거인인 큰사슴거위이다. 여담으로 투게더에서 할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 나무괴물인데 이 때 포트레이트에서 마저도 둥지를 틀려는 새에게 쫓기고 있다.
- 난파선이나 투게더의 큰 생선과 웝스터 정식을 조사하면 자신은 연어를 더 선호한다고 하며 구운 생선이나 생선 스테이크를 조사하면 감자튀김도 있었다면 좋았을 것 같다고 한다. ~
- 별 의미 없지만 생목을 조사하면 "널 가지고 있어야겠어. 네 이름은 이제 프랭크야."라고 말한다.[15] 우디와 관련된 팬아트에도 종종 생목이 같이 나오기도 한다. 이 대사와 관련된 것인지 리프레쉬 애니메이션에서 나무괴물의 머리를 베어버린 뒤, 마지막 장면에서 우디가 나무괴물의 수급과 마주 앉아서 당근을 모닥불에 구워 먹는다.
- 우디로 위그프리드의 전투 창을 조사하면 "누가 루시가 있는데 창이 필요하겠어?"라고 하는데 참 아이러니하게도 실제 도끼 루시의 공격력은 13.6으로 일반 도끼(27.2)의 절반 정도밖에 안되는 공격력이다. 물론 우디가 공격에 사용해도 이는 마찬가지.
- 월터의 트레일러 영상에서 우디가 살고 있던 오두막이 나온다. 안에 그 라디오가 있는 것으로 우디가 대충 어떻게 돈 스타브 세계에 빨려 들어 왔는지 짐작할 수 있다. 흥미로운 점은 이쪽 세계에 오기 전부터 비버 인간 괴담이 돌고 있었다는 것인데 적어도 비버 인간 저주는 돈 스타브 세계에 의한 것이 아님을 알 수 있다.
- 팬아트에서의 비버 인간의 모습은 곰이나 고릴라 급의 엄청난 거구로 묘사되기도 하며 대개 근육질로 묘사된다. 투게더의 무스 인간은 비버 인간보다 더 몸집도 크고 아예 몸이 완전한 근육으로 이루어져 있거나 의외로 근육이 별로 없는 일반 무스 인간 모습으로 묘사되기도 한다. 그리고 거위 인간의 우디를 조사하는 캐릭터의 대사를 보면 거위 인간의 모습은 상당히 우스운 모습인 것으로 추정된다.
- 클레이에서 은근 과거사를 알려주지 않는 캐릭터이기도 하다. 리프레시 영상에서도 유일하게 과거사가 나오지 않았으며 조사 대사나 스킨에서도 과거에 대한 언급 같은 건 찾기 힘들다. 하지만 여담으로 굶지마 카페의 글을 참고하면 우디는 제 2차 세계 대전 도중 굶지마 세계에 소환된 것으로 추정된다. 자세한 것은 카페 글을 참고하자.
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여담으로 변신 중에도 춤을 출 수 있다.
[1] 착용했을 때('''나 보고 싶었어?''', '''우린 이제 불가분한 팀이야!.'''), 나무를 벨 때 ('''내가 이 맛에 산다니까?!''', '''좋았어!!''' '''모든 나무에게 죽음을!'''), 변신에 대한 경고('''너무 빨리 자르지 마, 어떤 일이 일어나는지 알잖아!''' , '''조심해, 흥분하지 마!''')뿐만 아니라 가방이나 상자에 넣어도 ('''여기 캄캄해!''') 라는 둥 꺼내 달라 하고 떨어트리고 나서 시간이 지났을 때, 특히 죽고 나서 유령인 상태에서 ('''가만두지 않을 거야!''') 라는 둥 말이 많다.[2] 루시의 정체에 대해서는 의견이 분분했다. 실제 자아를 가진 에고 도끼인지, 그저 우디가 정신이상자라서 도끼에서 목소리가 들린다고 착각하고 있는지 알려진 점이 없다. 허나 루시의 말을 듣는 것 만 빼면 우디는 상당히 상식적인 사람이라는 공식 언급이 나온 바 있으며, DST에서 다른 캐릭터도 루시를 주웠을 때 말을 듣는 걸 보면 도끼 자체가 특별한 물건인 모양.[3] 여담으로 도끼가 루시로 바뀌면 '''원래 루시였던 도끼는 내구도가 100%인 일반 도끼가 된다.''' 멀티에서는 이 점을 이용하여 우디가 아닌 다른 캐릭터의 도끼의 내구도가 다 되어갈 때 우디에게 넘겨준 뒤 우디가 루시를 잠시 바닥에 두고 받은 일반 도끼로 나무를 벤다면 낮은 내구도의 도끼는 루시가 되고 바닥에 있던 본래 루시는 내구도가 완전한 일반 도끼가 되어 그 도끼를 다른 캐릭터가 쓰면 된다는것이다. 이론상 플레이어 중 우디가 있다면 도끼 내구도는 모든 플레이어가 무한인 셈이다. 하지만 극초반이 아닌 이상 도끼를 만드는 재료가 그리 많이 들지도 않으니 도끼를 못만들어서 쩔쩔매는 상황은 없으므로 '''굳이''' 써먹을 이유는 없다. [4] 호다운. 네이버 어학사전 기준 (사교 파티용) '경쾌한 춤' 음악이라고 한다.[5] 첫 가을 이후엔 봄이 되었을 때 미끼식물 종자를 얻고, 석상 가까이에 심어 눈알식물이 꽃을 먹게 한 후 나중에 회수하는 게 가능해진다. 번거로운 게 문제.[6] 참고로 웨어 미터가 배고픔 수치에 비례하는 것이 아니기에 미숙한 우상은 배고프든 안 고프든 언제든지 먹을 수 있다. 굶어 죽을 것 같을 때 먹으면 수치는 무조건 100으로 고정되기에 생존 시간을 벌 수 있다.[7] 실험해 본 결과 비버 우상 하나분으로 쉴 새 없이 계속 나무만 벤다면 이론상 최대 다 자란 나무를 대략 90~100그루까지 벨 수 있다.[8] 음악 속도는 비버 인간의 테마보다 0.25배 느리다. 그리고 음악은 ~ 거의 관악기로 이루어져 조금 더 묵직한 느낌이 있다.[9] 음악 속도는 비버 인간의 테마보다 0.25배 빠르다. 그리고 무스 인간이 느리고 묵직한 테마의 음악이라면 거위 인간은 확실히 템포도 빠르고 밝고 경쾌한 분위기의 음악이다.[10] 달섬에서 샐러도마뱀 주변에 최대 화력의 모닥불 혹은 화덕만 놓아도 쉽게 빨갛게 익어버린다. 단 빨리 잡지 않으면 도로 안 익은 상태로 원상복귀 하니 주의 할 것.[11] 이 특성은 식물 자체를 심으면 정신력이 회복되는 웜우드랑 특성이 겹쳐서 삭제한 것으로 보인다.[12] 토끼 귀마개를 조사하면 가을 정도에나 끼고 다닐 것이라고 한다. 보온돌과 비팔로 모자, 태머섄터에 대한 대사는 별 다를 게 없다.[13] 일종의 추임새로, 미국식 영어에서는 주로 Huh?를 붙인다. Eh?는 영국식 영어에서 주로 사용.[14] 사실 햄릿을 보면 웜우드를 제외한 모든 캐릭터가 건초열을 앓는다.[15] 원본은 "I am going to keep you, and call you Frank."다.