Fate/Grand Order/서번트/버서커/키요히메

 




'''Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 '''
2015/7/31
서비스 개시

2015/8/31
300만 DL 기념 픽업
'''초기 52 서번트'''
★5 길가메시
★4 아탈란테
★4 랜슬롯
★3 쿠 훌린 [프로토타입\]
★3 메데이아
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가 및 운용법
5. 기타
6. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 키요히메의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 키요히메(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트 (구)
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트 (신)

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv. 30
1차 최대
Lv. 40
2차 최대
Lv. 50
3차 최대
Lv. 60
'''최종 수치
Lv. 70'''
'''성배전림
Lv. 80'''
'''성배전림
Lv. 90'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1233
3505
4290
5074
5859
6644
7423
8207
8992
Hp
1649
4806
5896
6986
8076
9166
10248
11338
12428
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
변화 C
자신의 방어력을 상승 [Lv.n] (3턴)
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
방어력 상승
16%
16.8%
17.6%
18.4%
19.2%
20%
20.8%
21.6%
22.4%
24%
쿨타임
7
6
5
'''▼ 강화 퀘스트 키요히메2[1] 클리어로 제 1스킬 강화'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
변화(화룡) C+
자신의 방어력을 상승 [Lv.n] (3턴)
& 연소 상태를 부여(화상의 효과량이 상승하는 상태) [Lv.n] (5턴)
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
방어력 상승
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
연소 상태
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
스토킹 B
적 하나의 방어력을 감소 [Lv.n] (3턴)
& 공격력을 20% 상승 (3턴) [디메리트]
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
방어력 감소
12%
13.2%
14.4%
15.6%
16.8%
18%
19.2%
20.4%
21.6%
24%
쿨타임
7
6
5
'''강화 퀘스트 키요히메[2] 클리어로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
불꽃색의 입맞춤 A
자신의 약체상태 해제
자신의 버스터 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
버스터 성능 상승
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
7
6
5
'''클래스 스킬'''
[image]
광화 EX
자신의 버스터 카드의 성능을 12% 상승
'''보구'''

'''연출 변경 후'''

'''전신화생삼매'''
(転身火生三昧(てんしんかしょうざんまい)
랭크 : EX
종류 : 대인보구
타입 : '''Buster'''
'''효과'''
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 낮은 확률로 스턴 부여<오버차지로 효과 상승>
& 화상 부여(5턴) <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
대미지
300%
400%
450%
475%
500%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
스턴 확률
50%
57.5%
65%
72.5%
80%
화상 대미지
500
600
700
800
900
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 2'''
'''Arts 1'''
'''Buster 1'''
'''Extra 3'''
'''NP 3'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''지'''
용, 여성, 인간형, 서번트
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사 내성'''
공격 2.03% / 피격 5%
9
4.9%
65%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : BLACK
CV : 타네다 리사
'''캐릭터 상세'''
'''사랑해서, 사랑해서, 사랑해서, 사랑해서, 배신당해서, 슬퍼서, 슬퍼서, 슬퍼서슬퍼서슬퍼서, 미워서미워서미워서미워서미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워미워──그래서 태워죽였습니다.'''
'''패러미터'''
근력 : E
내구 : E
민첩 : C
마력 : E
행운 : E
보구 : EX
'''마테리얼'''
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 158cm ・ 41kg
출전 : 『키요히메 전설』
지역 : 일본
속성 : 혼돈 악
성별 : 여성
사랑에 죽고 사는 여자(자칭)
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
「키요히메 전설」에 등장. 쿠마노 참배 도중 하룻밤 머물 곳을 찾던 잘생긴 승려, 안친에게 한 눈에 반했다.
하지만 심야에 안친을 찾아간 키요히메는 매정하게 거절당한다.
그래도 안친은 쿠마노 참배 후 돌아가는 길에 다시 만나자는 약속을 한다. 그러나───
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
키요히메를 두려워한 안친은 약속을 깨고 그녀와 만나지 않고 도망친다.
그것을 눈치챈 키요히메는 배신당한 것에 절망하고, 비탄하고, 분노해 용으로 변하여 추적을 개시.
추적 끝에 도착한 절에서 종에 숨어 있던 안친을 태워죽였다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
그녀에게 용종의 피가 섞였다는 기록은 없다. 있는 것은 그저 애타게 사랑하는 사람을 향한 끝없는 망집뿐이었다.
......그것은 요컨대 "깊이 마음 먹은" 것만으로 용으로 변신해버렸다는 그녀의 집념의 발로라고 할 수 있지만.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
『전신화생삼매』
랭크 : EX / 종류 : 대인보구(자신)
불을 토하는 이무기. 즉 '''용으로 변신'''. 서번트로 소환된 경우엔 1턴 밖에 유지 못하지만 그 용의 숨결의 위력은 무시무시하다.
언록조건 : '''허무한 입술을 겹치고'''를 클리어하면 해금
마스터를 안친의 환생이라 믿는 구석이 있어서 취급에는 주의가 필요. 거짓말을 하지 말아달라고 거듭 다짐을 받아내지만
그래도 거짓말을 했을 경우, 영주를 빼앗으려 공격할 가능성도 있다. 그것만 아니라면 마음씨도 곱고 요리도 잘하는 좋은 아내

2.5. 강화 소재


‘‘‘영기재림 재료’’’(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
버서커 피스 4개
버서커 피스 8개
고스트 랜턴 5개
버서커 모뉴먼트 4개
용의 송곳니 8개
흉골 20개
버서커 모뉴먼트 8개
용의 송곳니 16개
용의 역린 4개
‘‘‘스킬 강화 재료’’’(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
광의 휘석 4개
광의 휘석 8개
광의 마석 4개
광의 마석 8개
흉골 10개
광의 비석 4개
흉골 20개
광의 비석 8개
고스트 랜턴 4개
고스트 랜턴 7개
세계수의 씨앗 5개
세계수의 씨앗 15개
용의 역린 7개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
1500
2250
3000
3750
4500
205000
230000
250000
280000
350000
총 인연 포인트
1500
3750
6750
10500
15000
220000
450000
700000
980000
1330000

2.6. 대사



'''소환'''
"서번트 키요히메……이렇게 보여도 버서커랍니다. 부디 잘 부탁 드립니다. 마스터님."
'''마이룸'''
기본
"네, 저는 마스터를 충실히 모시겠습니다. '''거짓말'''을 하지 않는다면, 이지만요."
"부끄러운 일이지만, 금이야 옥이야 귀여움 받아서, 주인이란 개념이 희박하답니다, 저."
"'''정직'''. 얼마나 멋진 말인가요. 사람이 만든 최상의 말이라고 믿는답니다."
"'''거짓말'''. 얼마나 싫은 말인가요. 최악의 언어. 제가 엄청 싫어하는 것이랍니다."
"'''거짓말'''을 하지 못하는 세계. 근사하다고 생각하지 않나요? 성배는 이루어줄까요."
"여행은 좋답니다. 한번, 어떠신가요?"
인연레벨 전용
1
"어머, 왜 그러세요? 역린은 건드리는게 아니랍니다……?"
2
"곤란한 사람. 그렇게나 태워지고 싶나요?"
3
"후훗……슬슬 진심이 되어버린답니다."
4
"정말이지……곤란한 사람."
"마스터…혹시 당신은……아뇨, 아무것도 아닙니다. 당신은 안친님이며 마스터님이기도 해요. 그건 아무에게도 말하지 않겠어요. 저와 당신만의 비밀, 그런 걸로 해 두죠. 후훗."
5
"부디 만져주세요. 거짓을 말하지 말고, 만지고 싶으신 곳을. 그것이 제 바램이랍니다."
"강한 인연이 맺어졌어요. 이것도 저와 마스터의 사랑 덕분…인거죠. 다음은 그렇네요…반지…예물…웨딩드레스…후후…후후…후후후후…후후후후후!"
상호작용 대사
엘리자베트 바토리
"어머…누구신가 했더니… 플라나리아 드래곤인 엘리자베트 씨. 에? 아니라구요? 찢어도 늘어나지 않는 거에요? 신기하네요."
정밀의 하산 / 미나모토노 라이코
"용암수영부…신기하네요, 저희는 대체 왜 그런 명칭이 붙어있는 걸까요? 짐작 가는 게 있냐고요? 아뇨 전혀요…하지만 만약 마스터를 위해서라면…물론 용암 정도는 그냥 물이죠, 여러분도 그렇게 생각하시죠?"
프랑켄슈타인(수영복)
"마스터, 마스터? ……후우, 오늘도 무사히 잠드신 것 같네요…… 마스터는 잠들 때마다 다른 세계로 떨어져버리는 일도 있으니까요. 그렇다면, 이렇게 언제나 지켜보고 있는 것이 올바른 서번트의 자세란 거겠죠? 자, 오늘 밤의 잠든 얼굴 감시 담당을 가위바위보로 정하도록 하죠. ……엣, 프랑 씨도 참가하시는 건가요? ……크윽, 라이벌이……늘어났어……"
기간 한정
마스터 생일
"당신의 생일인가요……. 후훗……축하할 일이네요."
이벤트 기간
"무언가 일어난 모양이네요. 확인하러 가지 않을래요?"
'''강화'''
레벨 업
"하아……한숨 돌렸네요."
영기재림
1차
"싫어라……또 위가 뜨거워……불이라도 토해버릴 것만 같아."
2차
"용에 한걸음 다가간 것 같아."
3차
"아무래도……저, 용인 것 같아요."
4차
"마스터! 부탁이니까, 지금 제게 '''거짓말'''은 하지 말아주세요. 먹어버리고 싶어지니까……후훗."
'''전투'''
전투 개시
"하아……이쪽은 시간의 여유가 없다고 했는데. 어쩔 수 없네요."
"어머어머……싸움 같은건, 잘 하진 못하지만……"
"그럼……지켜봐 주세요, 키요히메 갑니다~"
"제 방해를 하는 건가요? 그럼 어쩔 수 없군요, 불태우겠습니다."
카드 선택
"예……"
"네."
"기뻐……"
공격
통상 공격
"하앗!"
"에잇~"
"샤아아아!"
EXTRA 어택
[3]
"불탑니다~!"
"방해하지 마…!"
피격
"우와앗!"
"아아아앗!"
"아아…그럴 수가…"
스킬 사용
"놓치지 않아요…!"
"힘낼게요!"
"불태웁니다!"
보구
보구 선택
"부디 굽어살피소서!"
"아아…! 슬퍼! 슬퍼! 슬퍼!!"
"그럼 지켜봐 주세요…! 저의 일생일대의 화려한 모습을!"
보구 발동
"지금부터 도망친 '''거짓말쟁이'''를 퇴치합니다. '''『전신화생삼매』'''!"
"부탁이야…나에게서 도망치지 말아줘! '''『전신화생삼매』'''!"
사망
"아앗……그럴수가……"
"안친님……약속, 지키지 못해서……죄송, 합니다……"
"마스터……부디 저를……잊지 말아요……"
"아아앙~ 그럴 수가~~!"
전투 종료
"승리에 기쁨 같은건 없습니다. 상처 입히는 것은 슬픈 일입니다."
"아아……또 안친님이 멀어져 버렸어."
"자아! 싸움은 끝입니다, 힘차게 달려가죠!"

3. 상세


스테이터스 구성은 공격력보다 HP에 치중되어 있다.
1차 스킬인 변화는 방어력 상승. 버서커 클래스로서는 그나마 한 두대 더 견뎌낼 정도이므로 과신은 금지. 강화퀘스트를 통해 강화하면 스킬명이 [변화 (화룡)]으로 변경되며, 방어력 상승폭이 조금 더 늘어나고 추가로 적 전체에게 연소상태를 부여한다. 이로써 보구 및 인연예장의 효과로 적에게 부여한 화상상태이상의 효과가 조금 더 강해졌다.
2차 스킬 [스토킹]의 방어력 감소 효과는 강력하지만 쓰기 어렵다. 적이 하나일 경우 아군 전체 공격력을 올려주는 효과와 비슷하고, 적이 많더라도 대군보구를 사용할 때 체력이 남을 듯한 적에게 사용하면 효과를 볼 수 있지만, 안 그래도 물몸인 버서커가 상대방의 공격력까지 올려주니 스토킹을 걸어둔 적이 살아남아 공격해오면 피해가 커지고, 가뜩이나 버서커인 키요히메에게 들어오면 피해가 막심해진다. 적을 이번 턴에 딜로 날려버릴 자신이 없는 한 사용엔 주의를 기울일것. 공격력 상승 효과는 레벨과 상관 없이 고정이고 스킬레벨에 따라 깍이는 방어력이 달라지니, 활용하고자 한다면 스킬레벨을 올려주자. 키요히메의 보구와 연동하면 확률에 의존하게 되긴 하지만 스턴 효과로 패널티를 약간 상쇄할수도 있다.
강화퀘 덕에 1턴동안 30% 정도 버스터를 강화 해주는 3차 스킬 '불꽃색의 입맞춤' 이 추가되었으며, 그 동안 모자라다는 평을 들었던 화력이 보강되었다. 턴이 겨우 1턴인데다 최대치가 30%여서 아쉬울 수도 있겠지만, 어설프게 여러 턴 동안 낮은 수치의 강화를 받는 것 보단 한 턴 동안 강한 효과를 받는게 나은데다, 키요히메는 버스터 카드를 3장 보유해서 버스터 커맨드 출현확률이 높고 보버버나 버버버로 버스터 체인 하기도 쉽기 때문에 활용하기도 좋다. 광화 EX 보정 또한 더하여 사실상 40% 상승이 최종 수치이며, 그것만으로는 부족할테니 다른 지원계 서번트의 힘으로 보조받는 것을 권한다.

4. 평가 및 운용법


버스터 버프 스킬과 광화 EX 때문에 버스터 카드 및 보구의 화력이 높다. 2스킬을 마스터한 상태에서의 보5 보구딜은 보1 라이코보다 살짝 높으며 3스킬까지 적용시킨 상대에게는 프랑을 제외한 모든 금테 버서커 보1 보구딜을 앞지르는 화력을 보여준다.
현재는 주로 경던에서 활용된다. 하지만 경던용 전체보구 버서커로서는 천지인 속성상 불리하다는 단점이 있다. 그렇기 때문에 스킬 사용이 필수적.
3성 전체보구 버서커 경쟁자인 다리우스와 비교하면, 다리우스는 키요히메와 달리 보구퀘가 있고 천지인 상성 때문에 경던에서 대미지가 높게 나온다. 반면 키요히메는 스킬을 사용했을 때의 종합적인 화력이 높으며 보구 연출이 아주 약간이나마 짧다는 장점이 있다. 저레어 전체보구 버서커는 대체적으로 성능이 비슷하므로 취향 따라 사용하면 된다.
버서커로서는 특이하게도 NP 획득률이 높은 편. 첫 공격을 아츠로, 두번째 또는 세번째를 퀵으로 하여 브레이브 체인을 성립시킬 경우 크리티컬이 발생하지 않아도 NP를 제법 빨리 모은다. 문제는 이와 같은 브레이브 체인 성립이 버서커 클래스로는 어렵기에, 타 서번트의 스킬 및 개념예장을 통한 확보가 더 효율적이다.
여성, 악, 용 속성을 지니고 있어 바토리, 신주쿠의 아처, 흑잔과 조합하면 데미지를 크게 끌어올릴 수 있다. 마땅한 고화력 무상성 전체보구 딜러가 없을 경우에는 이런 서번트들과 조합하여 각종 파밍에서도 활용 가능하다. 특히 흑잔느와 조합하는 용종팟에서 채용할 수 있는 저레어 서번트다.[4] 물론 키요히메의 스탯 자체가 공격보다 HP가 더 높다는 점 + 레어도별 스탯이 발목잡는 점 때문에 올라가는 화력은 기대하기는 힘들것이다.
강화를 통해 추가된 연소 상태이상의 효과를 좀 더 유용히 활용하고자 한다면, 수영복 잔느 얼터의 2번 스킬 조합을 고려해 볼 수 있다. 이쪽 또한 버서커이므로 운용 난이도는 보장 못한다.[5]
추천 예장은 골든스모 또는 에어리얼 드라이브. 공통적으로 NP 50%부터 시작하는 점과, 전자는 공격력 증가, 후자는 버스터 및 보구 위력을 각각 15% 올려주는 점에서 메리트가 크다. 에어리얼 드라이브 대신 퍼스트 선라이즈도 좋다.

5. 기타


적으로 등장하면 랜슬롯알트리아를 우선적으로 때리는 것과 비슷하게, '''남성 서번트를 우선적으로 때린다'''. 피격 대상이 탱커가 아니라면 다소 아플것이다.
참새의 여관 활동일지~염마정번영기~ 이벤트 때 모션 개편과 강화퀘가 추가되었다. 아케이드판 출시 이후 모션이 개편된 서번트들의 경우, 아케이드판의 모션을 역수입하는 경우가 자주 보였던데에 반해[6], 키요히메는 보구 연출에 한해서는 "푸른 화염의 용을 소환하여 날리는" 아케이드판 연출과는 달리 "진짜로 화염 용으로 변신하여 덮치는" 연출을 선보인다. 스스로가 용으로 변하는 것이 본래 설정이기에 후자가 제대로된 연출. 그 외에도 캐스터 클래스의 공용 모션인 마력탄만 날리던 이전과 달리 불길을 내뿜거나 부채에 불을 휘감아 휘두르기도 하고 자신을 중심으로 불기둥을 생성하는 등 여러모로 화려해진 연출을 보여준다. [7]

6. 관련 문서




[1] 참새의 여관 활동일지~염마정번영기~[2] 페그오 강화 퀘스트 3탄[3] 모션 개편후에 통상공격 대사로 변경[4] 대다수의 용속성 서번트들은 거의 다 고레어(4~5성)다.[5] 연소가 필요하다면 차라리 아처 인페르노를 기용하자. 키요히메 사용이 꼭 필요한 것이라면 생존력을 올려줄 방버퍼로 마슈를 채용하거나, 다방면에서 지원해줄 공명, 부족한 스탯을 버뻥으로 해결해서 보구 딜이 하늘을 뚫게 만드는 멀린이 더 낫다.[6] 아탈란테, 마르타의 경우, 보구연출을 보면 아케이드판을 그대로 재현했음을 확인할 수 있다[7] 잘 보면 불기둥에 몸이 가려지기 전의 모습은 5성 아처인 아르주나와 비슷하다! 아르주나는 약하게 파란 기운을 내뿜으며 올라가서 에너지볼을 모아서 전송, 압력을 해제해서 폭발 을 일으키는 식이지만 키요히메는 파란 에너지를 열에너지로 방출, 불기둥이 되어 뱀으로 형상화, 이후에 직접 화염뱀으로써 적을 집어삼킨다.