Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/멜트릴리스

 



'''Fate/Grand Order의 159~163번째 서번트 '''
2017/4/5
구다구다 메이지 유신

2017/5/1
Fate/EXTRA CCC 콜라보

2017/6/29
전승지저세계 아가르타
★5 히지카타 토시조
★4 차차🎁
★5 '''멜트릴리스'''
★5 셋쇼인 키아라[1]
★4 스즈카고젠
★4 패션립
★4 BB🎁
★5 불야성의 캐스터
★4 불야성의 어새신
★4 엘도라도의 버서커
★3 레지스탕스의 라이더🔒
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
3.1. 평가 및 운용법
4. 기타
5. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트 멜트릴리스의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 멜트릴리스 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트(구)
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트(신)

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
'''최종 수치
Lv.90'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1807
7243
8350
9467
10574
11692
12799
Hp
1965
8255
9536
10828
12109
13402
14682
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
크라임 발레 A
자신에게 회피 상태 부여 (2회, 3턴)
& 스타 획득 [Lv.n]
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
스타 획득
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
가학체질 A
자신의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 방어력 10% 하락 (3턴) [디메리트]
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
12%
14%
16%
18%
20%
22%
24%
26%
30%
쿨타임
7
6
5
'''▼ 강화 퀘스트 멜트릴리스 2 클리어로 제2스킬 강화'''
[image]
가학체질 A+
자신의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 「통상공격시 데미지 직전 자신의 크리티컬 위력을 15% 상승 (3턴) 하는 상태」를 부여 (3턴)
& 방어력 10% 하락 (3턴) [디메리트]
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
12%
14%
16%
18%
20%
22%
24%
26%
30%
쿨타임
7
6
5
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
멜트 바이러스 EX
적 전체 보구 위력 하락 [Lv.n]
& 자신을 제외한 아군 전체 보구 위력 50% 하락 [디메리트]
& 1턴 후에 자신의 보구 위력을 20% 상승시키는 상태 부여
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
적 보구 위력 -
20%
23%
26%
29%
32%
35%
38%
41%
44%
50%
쿨타임
8
7
6
'''▼ 강화 퀘스트[2] 멜트릴리스 클리어로 제3스킬 강화'''
[image]
멜트 바이러스 EX
적 전체 보구 위력 하락 [Lv.n]
& 자신을 제외한 아군 전체 보구 위력 50% 하락 [디메리트]
& 자신의 보구위력을 크게 상승 (2턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
적 보구 위력 -
20%
23%
26%
29%
32%
35%
38%
41%
44%
50%
자신 보구 위력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 B
자신의 약체 내성 17.5% 상승
[image]
기승 B
자신의 퀵 카드 성능 8% 상승
[image]
단독행동 A
자신의 크리티컬 위력 10% 상승
[image]
여신의 신핵 B
자신에게 공격 대미지 +225 상태 부여
& 약체 내성 22.5%상승
[image]
하이 서번트 A
효과 없음
'''보구'''

'''변재천오현비파 - 사라스바티 멜트아웃'''
(弁財天五弦琵琶サラスヴァティー・メルトアウト | Sarasvati Meltout)
랭크 : EX
종류 : 대인보구
타입 : '''Quick'''
'''효과'''
적 1체에 초강력한 공격 [Lv.n] & 강화 상태 해제
& 자신의 퀵 카드 성능 상승 (3턴) <오버 차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
1200%
1600%
1800%
1900%
2000%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
퀵 +
10%
15%
20%
25%
30%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 4'''
'''Arts 2'''
'''Buster 1'''
'''Extra 6'''
'''NP 8'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''지'''
인간형, 여성, 기승, 신성
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 0.92% / 피격 4%
100
10.2%
30%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : 와다 아루코
CV : 하야미 사오리
'''캐릭터 상세'''
쾌락의 얼터에고.
BB에게서 만들어진 얼터에고 중 한 명.
무엇이든 녹이는 독의 꿀, 닿은 것을 찢어버리는 강철의 다리, 그리고 인정사정없는 가학성으로 가득찬 성격을 가진 초공격형 얼터에고.
BB가 만들어낸 얼터에고 중에서도 톱 클래스의 종합성능을 가졌으며, 드레인 기능에서는 BB마저 웃돈다.
그렇기에 BB에 대한 경의가 부족하고 다른 에고들을 깔본다. 자신이 완성된 개체라고 자각하기 때문에 자존심이 대단히 강하다.
"난 스스로 생각해도 너무하다 싶을 정도로 가학체질이야. 싫어하는 상대를 철처하게 걷어차 쓰러뜨리다니, 솔직히, 정말 끝내줘."
그야말로 물의 여왕이라고 할 몸이지만, 육체는 어느 에고보다도 가냘프고 연약한 소녀의 모습이다.
'''패러미터'''
근력 : E
내구 : C
민첩 : A+
마력 : A
행운 : B
보구 : EX
'''마테리얼'''
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 190cm・33kg
출전 : 『Fate/EXTRA CCC』
지역 : SE.RA.PH
속성 : 질서・선
성별 : 여성
-
※ 신장은 힐을 포함한 것, 체중은 힐을 뺀 것.
이렇게 신고한 방식을 보면 멜트릴리스의 성격을 알 수 있다.
액체의 성질을 지니고, 완전히 성장하면 바다 그 자체가 될 가능성마저 품은 완전 액체.
……지만, 어째서인지 클래식 발레에 심취해 버려서,
인간의 팔다리를 갖추는데 구애되고 있다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
호전적이고 무자비, 한편으로 가학 취미.
구조적인 아름다움을 좋아하며, 추한 것을 용납치 않는 결벽증.
자신이 완벽한 존재이며, 자신만이 모든 걸 이뤄 낼 수 있다고 자부하고 있으므로 자존심이 강하다.
인간을 깔보며, 매사를 비관하며, 무슨 일이든 시시하다, 고 불쾌한 모습을 보이지만,
그건 「아름다운 것을 보고 싶다」는 소망의 반증.
멜트릴리스는 『소녀의 소원』에서 태어난 얼터 에고이므로, 근본적으로는
패션립과 마찬가지로, 백마 탄 왕자님을 바라고 있다.
냉혹하지만, 그건 신중하고 이성적이란 것이고,
무자비하지만, 그건 매사를 똑똑히 지켜보는 공평함이며,
가학 취미지만, 그건 좋아하게 된 상대에게 일편단심으로 간섭하여, 잘 돌봐준다는 뜻이다.
자신이 괴물이란 것을 이해하고 있기 때문에, 인간과 서로 이해할 수 있을 거라고는 생각하지 않는다.
생각하지 않고 있기에 괴물로서 행동하고 있지만,
누군가와 사랑에 빠지면 자기가 괴물이란 것도 상관하지 않고 봉사해주는,
사랑으로 살아가는 프리마돈나.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
『변재천 오현 비파』
랭크 : EX
종류 : 대인 보구
레인지 : 20~500
사라스바티・멜트아웃.
무대가 완전한 SE.RA.PH가 아니기 때문에, 본래 효과를 쥐어짜내서, 물리 공격 특화로 조정했다.
본래는 대인이 아니라, 대중(対衆), 대계 보구.
전투나 전사에게 사용하는 게 아니라, 일정한 문명을 쌓아 올린 문명권에 사용하는 것이다.
멜트릴리스의 꿀(蜜)은 육체 뿐만이 아니라 정신까지 흐물흐물 녹여버린다.
이 보구는 그 커뮤니티의 양식, 도덕을 녹여 버려서, 군체처럼 일체화시켜 버리고 만다.
그렇게 몸도 마음도 사회도 슬라임처럼 변한 걸 짓밟고, 흡수하는 게 본래 지닌 힘이다.
비전투원에 대해 절대적인 효과를 발휘하는 점은, 멜트릴리스의 질 나쁜 면을 드러내고 있다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○ 하이・서번트 : A
복수의 신화의 에센스를 합성하여 만들어진 인공 서번트.
아르테미스, 리바이어선, 사라스바티의 요소를 지닌다.
○ 가학 체질 : A
전투에 있어서, 자신의 공격성에 플러스 보정이 걸리는 스킬.
플러스 스킬로 여겨지기 쉽지만, 이걸 지닌 자는 전투가 길어지면 길어질수록 가학성이 늘어나서,
평소의 냉정함을 잃게 되고 만다.
○ 크라임・발레 : A
단순한 배틀 스타일.
클래식 발레에 심취한 멜트릴리스가 자신을 재조정한 결과, 성립된 공격 스킬들.
원래부터 멜트릴리스는 BB의 「봉사 욕구」, 「쾌락」에서 만들어진 에고이며,
그 본질은 남성의 보호 욕구가 반드시 샘솟을 만큼 병적으로 가련한 소녀상ㅡㅡㅡ이었다.
발레에 심취한 건 그런 이미지에 따른 것이라고 여겨지지만,
상대의 능력을 계속 빼앗는 스킬의 영향이, 현재의 호전적인 성격이 되었다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
○ 멜트 바이러스 : A
이데스라고 불리는,
얼터 에고들이 선천적으로 지닌 특수 능력.
스킬 『흡수』에서 진화한 치트 스킬.
에너지 드레인 중 최상급. 드레인, 카피, 스케일 다운 등이 가능해진다.
형태만 있다면 유기물, 무기물을 가리지 않고 드레인할 수 있지만,
형태가 없는 것…… 정신성이나 스킬 같은 건 융해는 하더라도
그걸 "자신의 것"으로 변환하는 건 어려우며, 단순한 양분으로 삼을 수 밖에 없는 모양이다.
그렇기에. 멜트릴리스가 "자신의 것"으로 만들 수 있는 건
『경험치』와 『용량』이 메인이다.
○ 신경 장애
멜트릴리스는 오감 중에, 촉각이 저하되어 있다.
특히 손ㅡㅡㅡㅡ 손가락의 감각이 거의 소실되어 있으며,
그렇기에 바깥 세상과 적극적으로 연관되려 한다.
그녀의 가학 취미도, 결국에는
"자기 혼자만으로는 다른 사람의 존재를 느낄 수 없기에"
생겨난 것이라 생각된다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
타인을 자신의 것으로 받아들이려 하면서도,
타인으로부터의 이해 · 공감을 원하지 않는 건,
멜트릴리스가 타인의 기분을 알지 못하기 때문이다.
그녀에게 타인은 필요 없다.
사랑도 꿈도 공유할 수 없다.
그런 그녀가 혹시나 "사랑"을 획득할 경우,
그 대상에게 모든 것을 바쳐 봉사할 테지.
자기완결되어진 멜트릴리스에게 있어,
그 대상의 기분은 고려할 필요조차 없다.
고압적인 태도로 자신의 애정이야말로 올바른 것이라 단언한다.
이야기할 생각은 없으며,
(이미, 그럴 필요조차 느끼지 못할만큼 사랑하고 있어)
살갗을 맞대고 싶다는 욕망도 없으며,
(이미, 그 정도 쾌락으론 만족하지 못 해)
사랑받고 싶다고 전할 생각도 없다.
(이미, 그런 상호이해는 필요 없으니까)
그야말로 전혀 아무것도 필요로 하지 않는 고압적인 에고.
항상 위에서 내려다보는 시선과 고압적 태도의 뒷면에 존재하는 건,
단 한 치의 망설임과 흐림 없는, 너무나도 순수한 "연심"인 것이다.

2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
랜서 피스 5개
어새신 피스 5개
랜서 피스 12개
어새신 피스 12개
랜서 모뉴먼트 5개
어새신 모뉴먼트 5개
랜서 모뉴먼트 12개
어새신 모뉴먼트 12개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 5개
살의 휘석 5개
창의 휘석 12개
살의 휘석 12개
창의 마석 5개
살의 마석 5개
창의 마석 12개
살의 마석 12개
창의 비석 5개
살의 비석 5개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
창의 비석 12개
살의 비석 12개
전마의 유각 5개
원초의 산모 5개
용의역린 9개
지혜의 스카라베 9개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
5000
15000
10000
2000
18000
150000
430000
340000
320000
405000
총 인연 포인트
5000
20000
30000
32000
50000
200000
630000
970000
1290000
1695000

2.6. 대사


'''소환'''
"쾌락의 얼터에고 · 멜트릴리스. 정말 싫긴 하지만 당신과 계약해줄게. 영광으로 생각해야해?"
'''마이룸'''
기본
"계약을 하고 있는 이상 네 명령은 들어줄게. 하지만 기어오르지 말아줘. 이런건 언제든지 찢어버릴 수 있으니까."
"주종 관계라니...무슨소리를 하는거야? 너와 나는 이해가 일치하고 있을뿐. 그걸 잊지 말아줘."
"좋아하는 것? 글쎄, 취미라도 상관 없으면 가르쳐줄께. 피규어. 인형 감상이야. 흥미가 있다면 거기 앉아. 시작부터 하루 종일, 차분하게 설명해 줄테니까."
"싫어하는 것? 그거야, 당연히 인간이지. 재미없는 말 시키지 말아줘."
"성배? 흥미 없어. 시간이라도 있으면, 나도 그 정도는 할 수 있다고."
"슬슬 경험치가 필요하네. 잡몹이든 서번트든 상관없으니 내게 힐을 휘두르게 해줘."
인연레벨 전용
1
"너무 가까이 오지말아줘, 너같은건 딱 한번 우연하게 나를 불렀을뿐인 임시 마스터야. 입장이 위라기보다 대등하지조차 않다는걸 알라고."
2
"얼터에고는 인간을 부정하도록 만들어졌어. 우리들은 천적이라 할 수 있겠네. 물론, 사냥하는 쪽이 우리들이고 사냥당하는 쪽이 너희들인 일방적인 관계지만."
3
"당신도 질리지 않는 인간이네. 내가 무섭지 않아? 날붙이로 된 힐에 가시로 이루어진 다리, 닿은 자 모두를 녹여버리는 독. 병기로써의 제압력 이외에 당신이 원하는건 없잖아."
4
"말해두겠지만, 당신을 좋아하는 일은 없을테니까. 잠깐! 세계가 멸망한것 같은 표정 하지마! 어쩔 수 없잖아. 내가 사랑하는 방식은 상대방을 상처입힐 뿐이니까...."
5
"하아....정말 알았다구. 내 패배, 당신의 승리야. 이 정도로 인내심이 강한녀석 그 사람말고 처음 봤어. 자, 앉아. 바보같은 마스터. 지금 잠시만...그 무릎에 앉게해줘."
상호작용 대사
패션립
"립이 있으니 성가시지? 저 애, 바보에다 둔하고 말도 서툴고. 그래도, 반성하는 기능은 있으니까. 내버려두지 말고 키워달라고. 당신이라면 할 수 있잖아, 그 정도는."
에미야
"흥, 이제와서 저런 남자 어찌 되어도 상관 없어. 어찌되어도 좋아. 어떻게 되든 상관 없다니까. ...아아, 그래도 사랑이랑 상관 없이 세게 치고 싶어! 특히 그 돈 후안스런 낯짝에 처박고 싶어."
BB[3]
"BB도 있는거야?! 나 저녀석 싫단 말이야. 알겠어? 같은 파티에 넣었다간 나중에 있는 힘껏 배에 무릎을... 니까."
트리스탄
"원탁에서 제일 가는 미남자? 아아, 트리를 말하는 거? 그래, 저 녀석이 원탁에서 일등이라고. 흐응~, 뭐, 입 다물고 있으면 결점은 안 나올 거고, 목소리도 나쁘지 않고, 타당한 이야기지 않아? 난 저런 타입, 짜증날 뿐이지만."
가웨인
"생각해보니 저 기사와는 항상 마주치게 되네. 누구라니, 가웨인 말이야. 조금 섬세함이 부족하지만, 립의 상대로써는 어느정도... 아냐, 안되지! 나보다 먼저 립한테 왕자님이 오다니 절대 안돼! 분하잖아!"
오리온
"저기……, 마스터……? 지금 여신 아르테미스가 있던 것 같은데……, 아니, 기분 탓이겠지. 조립모형를 만드는데 너무 몰두해서 눈이 지쳐있던 거야. 애초에 아르테미스는 내가 존경하는, 얼마없는 여신인 걸? 그게 저런 한심한 살집에다, 그것도 인형에 무아무중이라니……. …………거짓말이야, 그럼 나도 언젠가 저런 바보 커플이 된다는 거야!?"
안데르센
"어머나, 멋진 동화작가님까지 계시잖아? 좋은 밤이야, 미스터 안데르센. 드디어 포기할 때가 왔네. 단념하고 저 한없이 성질 나쁜 여자를 직접 저승으로 보내주는게? 어? 우주가 멸망하더라도 있을 수 없어? 나랑 미역이 화해하는 것과 같은 거? 칫……, 아픈 데를 찌르잖아."
기간 한정
마스터 생일
"으~응? 생일? 좋겠네, 혼자서 케이크도 먹고 있지 그래? 저기 ... 거기에 하나... 사뒀다고 ""
이벤트 기간
"이벤트네...대목이야. 가자구, 마스터. 놀아나는 것은 어떨까라고도 생각하지만... 나, 이런 일은 피가 끓는단 말이야."
'''강화'''
레벨 업
"일일이 귀찮은 수단을 쓰는구나? 뭐, 상관없다만."
영기재림
1차
"완벽한 나에게 변화같은건 필요없지만, 그렇게까지 말한다면 조금 어울려줄까나."
2차
"쓸데없는 노력하느라 수고했어. 만족하니?"
3차
"당신이 원하는건 좀더 강한 인형? 아니면 새로운 모습의 나? 어느쪽이 됐건, 그 욕망은 이뤄졌네."
4차
"불쾌해. 정말로 불쾌하다구. 그 무엇하나 부족할거 없던 나의 몸이 이런식으로 변하다니...게다가 그게 의외로 기쁘다니...이런 몸으로 만든 책임 져줄거지!"
'''전투'''
전투 개시
"인간들은 질리지도 않나봐."
"한꺼번에 젤리로 만들어줄게."
"그래…… 불타는 듯한 무대를 좋아하는구나?"
카드 선택
"흥."
"찢어줄게."
"하면 되잖아?"
공격
통상 공격
"제대로 볼 수나 있을까?"
"En(앙), deux(두)……!"[4]
"재미봐야지?"
"Trente(텅트)!"
"미안하게 됐어!"
EXTRA 어택
"아아, 끝내준다……! 발리아시옹 · 팔라디온!"
"En(앙), deux(두), trois(트와)! 왈츠 에투알!"
피격
"이렇게 나오셨겠다……!"
"읏……!"
스킬 사용
"어머, 무서워라, 무서워라."
"꿰어주겠어……!"
"구멍을 내주겠어……!"
"각오는 되었을까?"
보구
보구 선택
"유린하라니, 참을 수가 없는걸."
"그래.....마음껏 날뛰어도 되는거지?"
보구 발동
"방해꾼은 슬슬 퇴장해주겠어? 후, 후후후, 아하하하하하하! 이것이 바로 오현비파. 모든 낙수를 삼키는 기둥. 사라져라! '''『변재천오현비파(사라스바티 멜트아웃』'''!
"몸도 마음도, 살아있는 흔적까지도 녹여주지. 간다, 간다, 간다, 간다, 간다! 단숨에 삼켜주겠어! '''『변재천오현비파(사라스바티 멜트아웃』'''!
사망
"너무 설쳤던걸까……"
"제법이잖아…… 내 경험치 주제에……"
전투 종료
"이걸로 끝? 나중에 다시 와."
"반응이 없는 것도 정도가 있거든?"

3. 상세


1번스킬 크라임 발레는 회피+직감의 효과를 갖고 있어서 생존율을 올리고 크리딜러로써의 효과를 극대화 시켜준다. 얼터 에고의 방어 상성이 우위를 점하는 클래스는 출현이 적은 포리너밖에 없기 때문에, 뭇매를 맞다보면 순식간에 갈려 나갈 수가 있으므로 우선적으로 마스터하는걸 추천. 마음 놓고 있다간 어 하는순간 크리티컬 연타 맞고 황천길 가는 경우도 왕왕 생긴다. 더군다나 멜트릴리스는 2스킬인 쓰는순간 버서커 급으로 유리몸이 되버리는지 다행히 마스터시 쿨타임도 5턴이므로 빈틈이 적다. 물론 잡몹들 중에도 시군충 계열처럼 필중 걸고 크리티컬 날리는 놈들도 있고, 1턴 내에 2타 연속 맞고 바로 무장 해제 당할 수도 있으니 요주의.
2번 스킬인 가학체질은 방어력을 깎고 공격력을 올린다. 1스킬 덕에 무난하게 굴릴 수 있는 편. 가학체질 스킬 자체가 스킬작 효율이 매우 좋고 만렙시 공격력 상승량도 30%나 되기 때문에 생존성보다 딜링을 먼저 보게 된다면 크라임 발레보다 우선적으로 마스터 하게 된다. 이후, CCC이벤트 메인 인터루트에서 스킬강화를 받았는데, 평타를 쓸때 데미지가 들어가기전 크리뻥 15%를 부여하는 기능이 추가 되었다. 이로 인해 멜트는 '''여타 딜러들의 데미지 스택보다 더 간단한 조건인 단순 평타딜 만으로 크리딜을 3턴동안 계속 중첩시키는 기행이 가능해진 것이다.'''[5]
3번스킬 멜트 바이러스의 경우 적과 '''자신을 제외한 아군''' 전체의 보구위력을 1턴간 깎고(마스터시 적아군 모두 보구 위력 50% 감소) 다음턴에 자신에게 보구 위력을 상승 시키는 버프를 거는 스킬. 보구 위력 상승률은 20% 고정이다. 보구 위력 감소 수치는 진명간파와 예술심미를 아득하게 뛰어넘는 수치로,스킬작이 끝난 멜트릴리스 2체를 들고 간다면 상대 보구 데미지를 한자리수로 받아내는 기행이 가능하다. 하지만 보구 위력 상승이 수치가 높지 않고, 이슈타르처럼 1턴 후에 걸려 운용성의 어려움이 많다. 거기에 아군에게 보깍을 걸어버려 멜트릴리스의 평가를 깍아먹던 주범이었다. 보구상승 수치가 고정이라 스킬작할 이유도 없었다.
이후 스킬이 서번트 강화 퀘스트 제8탄으로 강화되면서 환골탈태 했다. 아군과 적에게 보구위력 다운은 여전하지만 1턴후 보구 위력 20% 상승이 아닌 즉발로 2턴동안 보구 위력 증가가 걸리고 수치도 20% 고정에서 20~30%까지 증가로 바뀌어 편의성을 챙기며, 경우에 따라 2턴 연속으로 보구를 날려 엄청난 보구딜을 가할수 있게 되어 강력한 딜러로 탈바꿈 하였다. 스카디 시스템을 쓴다면 디메리트 또한 전혀 걸림돌이 되지 않는다.
보구는 퀵카드 성능 업이 보구 발동 후 켜지며 수치 역시 10%로 낮은 편이다. 대신 퀵 뻥이 3턴이지만 비슷한 케이스의 라토키와 비교해보면 확연히 보구딜이 떨어지는게 보인다. 특히나 3스킬때문에 보구 타이밍 잡기가 힘들었던 멜트에겐 더욱 체감상 큰 차이를 보여줬다.
대신 3스킬이 강화 되었고, 멜트의 우월한 NP 수급과 스타발생율로 더블 스카디의 경우 보구 3연사를 노리는 것도 별로 어렵지 않기 때문에 턴이 지날수록 무시무시할 정도의 폭딜이 튀어나온다. 단 보구의 강화 해제 역시 마지막 타격후에 들어가기 때문에, 회피나 무적을 킨 적에 경우 주의를 필요로한다.

3.1. 평가 및 운용법


초창기에는 저평가가 수두룩한 캐릭터였다. 퀵이라 멀린의 버프를 못받는데다가 3스킬은 실용성이 없어서 차라리 메카 에리를 키우는게 훨씬 더 이득일 정도로 허접한 서번트였다. 그러나 이후 스킬퀘를 받으면서 점차 입지가 생기기 시작하였고, 퀵의 성능을 끌어올려주는 스카디가 실장되면서 주가가 크게 올라갔다.
퀵포터인 스카디 이후의 종합적 성능은 퀵 대인 딜러들 중에서도 돋보이는 수준이다. 보구 회전률이 높고 상성이 넓어서 사술사 대인딜러 대신 채용할만하다. 특히 대인 딜러가 몹시 부실하고 퀵서번트가 없는 캐스터를 대체하는데에는 부족함이 없다. 오히려 포텐셜은 평타 딜링이 허약한 5성 캐스터 대인 딜러들보다 높은편. 3술사 상대 던전에서 지속성이 좋은 버서커라고 생각하거나 강적에게 날리는 죽창으로 생각하고 운용하면 편하다.
np, 별벌이의 기본성능이 매우 높고 균형잡힌 서번트이다. 퀵커맨드와 스킬로 각각 별을 벌수 있으므로 카드 배분에 의해 운용을 바꿀수 있는것이 매력, 특히 스킬레벨에 따른 의존이 매우 크고 스킬1,2 레벨이 6과 10에서 운용 자체에 큰 영향을 미친다. 우선 스킬을 10까지 올려놓지 않으면 강점을 실감하기 어려운 서번트라고 할수 있다.
스카사하와 흑총밥의 뒤를 잇는 퀵 보구 3위의 보구딜을 지니고 있으나 1.5배 상성 탓에 그 위력을 실감할 일은 별로 많지 않다. 그래도 2018 할로윈 이벤트인 오니랜드에서는 마지막 레이드에서 버서커 보스를 상대로 스카사하 및 흑총밥과 함께 확정 원턴킬을 할 수 있는 서번트로서 많이 채용되었다. 거대 키아라전에서는 7턴, 사실상 4턴클을 해내기도 하였다.
퀵 커맨드 및 보구의 성능을 크게 끌어올릴수 있는 이매지너리 어라운드, 퀵성능과 보구성능을 같이 올려주는 꽃보다 경단, 2016년 섬머 이벤트 가챠를 돌려서 혹시 있다면 np 선충전과 퀵을 같이 올려주는 나이츠 오브 마린즈, 가챠 예장이 부족하다면 이전 메이지 유신에서 얻은 미부로 그리고 누구에게나 평등한 골든 스모정도가 추천된다. 물론 베스트는 당연히 흑성배 풀돌.
서포터 조합은 퀵 주력 서번트의 특성상 스카디가 최선. 원래부터 좋았던 퀵 카드 성능을 극한까지 끌어올려주며 np차지까지 보조해준다. 풀돌 젤릿이 있다면 확정 2연사, 카드 운이 좋다면 최대 3연사로 3턴간은 4술사 상대로 상성 대인보다도 강한 한방을 보여줄 수 있는게 강점이다.[6]
게다가 CCC메인 인터루트 복각으로 2스킬이 강화된 이후로, 평타를 쓸때마다 크리딜이 중첩되는 메리트를 얻어 대인 딜러들 중에서도 크리티컬 위력이 천정부지로 솟구치게되었다. 수영복 BB와 조합해서 멜트릴리스의 커맨드3개를 고정할 시 평타3+EX1로 4중첩을 한 턴에 쌓을 수 있으며, 3턴째에는 12중첩이 쌓이기 때문에 엄청난 크리딜을 퍼부을 수 있다.
퀵보구인 특성상 더블 스카디+풀젤로 보구2연사가 확정이며, 대인이기 때문에 적이 1명만 나오는 고난이도에서 쓰기 좋고 1.5배 상성임에도 불구하고 보구딜이 어지간한 2배 상성과 비등하거나 높은 것은 물론 생존력, 스타수급, 크리딜 등 스킬구성도 매우 좋은 편이다. 애매한 상성딜과 대군보구라는 조합 때문에 전체적인 평가가 좋지 못했던 얼터에고 클래스 중에서도 대인보구+대인 고난이도에 최적화된 스킬셋을 가진 멜트릴리스는 독보적인 고평가를 받고 있으며, 얼터 에고들 중 유일하게 S평가를 받는 서번트이기도 하다.
또한 클래스 스킬도 멜트의 성능을 끌어올리기에 최적인데, 약체내성40%에 퀵뻥 8%, 크리뻥10%, 추가데미지로 필요한 스킬들이 모여있어 낭비가 없다. 클래스 스킬이라곤 딸랑 대마력 하나 뿐인 엘키두나 아츠보구에 퀵이 1장밖에 없는데 클래스 스킬에 퀵뻥이 달린 라이더 다빈치 등을 생각해 보면 매우 이상적인 구성이다.

4. 기타


충격적이게도 창조주인 BB보다도 높은 5성 레어도를 부여받았다. 이유는 스토리를 진행하면 밝혀진다고 하는데 현재로서는 주인공의 서포트 서번트이기 때문.[7] 페이트 엑스트라로 치면 주인공의 메인 서번트 자리를 꿰차고 있다.
설정상으로 성장한 패션립과는 달리 그대로 소녀형으로 나왔지만 일러스트는 묘하게 성숙한 모습이 되었다. CCC를 거치면서 패션립과 함께 마찬가지로 성장한 것은 마찬가지고 스토리에서도 히로인력을 대방출하기 때문에 그 부분이 일러스트에도 반영된 것으로 보인다. 보구의 경우도 성장하면서 이름까지 달라진 자매와는 달리 이름은 CCC 그대로지만, 모션이 CCC에서의 심플한 라이더 킥[8]에서 적의 주변을 돌며 다리의 칼날로 적을 갈아버린 다음 강렬한 뒤돌려차기를 날리는 식으로 바뀌었다.
인게임에서 화려한 모션을 자랑하는데, 발레를 하는 동작들이 많다. 퀵은 모션이 3종이나 있을 정도.
  • 버스터
- 원거리: 대시후 니킥
- 근거리: 공중제비후 내려찍기
  • 아츠
- 원거리: 검기 날리기 2연타
- 근거리: 힐컷 2연타
  • 퀵 모션
- 원거리: 돌진과 동시에 공중회전베기
- 근거리: 힐컷 연속베기, 도약후 공중밟기[9]
3차 영기재림 후 배틀 스프라이트에서 코트가 웨딩드레스처럼 바뀌고 양팔을 벌린 자세로 바뀌는 것에 호불호가 좀 갈리는 듯하다. 로마 포즈나 허수아비 같다는 등...
2월 20일 CCC 복각과 함께 전투 모션 및 스프라이트가 리뉴얼 되었다. 본래부터 모션이 괜찮은 편이었기에 대부분은 이펙트만 좀 더 화려해진 정도고, 원거리 퀵이 세로베기에서 가로베기로 바뀐 것과 엑스트라의 도약이 훌쩍 높아진 정도가 눈에 띄는 차이점. 보구 연출도 따로 변화는 없다.

5. 관련 문서


[1] 2017/5/10 Fate/EXTRA CCC 픽업2[2] 페그오 강화 퀘스트 8탄[3] 4성 배포와 5성 수영복 둘 다 대응[4] 2타인 아츠를 사용할 때만 출력된다.[5] 여기에 수BB의 커맨드 고정까지 더하면 3턴동안 자그마치 '''135%'''의 크리뻥을 중첩시킬 수 있다.[6] 수BB와 조합하고 더블 스카디로 3연사시 스카디의 퀵뻥200%+평타로 쌓은 크리뻥 스택으로 135%로 종합 '''335%'''의 규격외의 크리티컬 화력이 나온다.[7] CCC이벤트 스태이지의 각 절마다 멜트릴리스를 상징하는 문구가 제목으로 되어있다.[8] 대신 기존의 라이더킥 모션은 엑스트라 어택으로 옮겨왔다.[9] 브레이브 체인 전용 모션. 첫 공격이 버스터 또는 퀵이고, 세 번째가 퀵일 경우에만 발동한다