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'''게임하기'''
| 플레이
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'''개발사'''
| Yendis
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'''플랫폼'''
| PC, 모바일[1] 모바일은 2019년 11월 6일 v1.8.5 업데이트로 조이스틱과 버튼이 생겨 플레이할 수 있게 되었다. 단, 가로모드에서 조이스틱을 사용하지 못하며 최적화 및 버튼 배열 문제 때문에 정상적인 플레이는 기대하기 힘들다. 공식 디스코드에서도 모바일로 플레이 시 엑스박스 패드 사용을 권하고 있다.
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[2]
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1. 클래스
게임 화면 오른쪽에 캐릭터 아래에 있는 \[\Customize\]\ 단추를 눌러 클래스를 바꿀 수 있다. 클래스에 따라 그 클래스만의 고유 총기들이 있다. 주 무기는 스킨만 바꿀 수 있으며, 보조 무기는
피스톨,
데저트 이글[3],
소드 오프[4] 오토 피스톨[5] 에일리언 블래스터[6]중 하나를 고를 수 있다.
체력은 일정시간이 지나면 자동 수복된다. 단, 1대1 랭크전이나 커스텀 게임에 체력 회복이 비활성화 된 경우에는 수복되지 않는다.
일반적으로 몸데미지와 다리데미지는 각각 헤드샷 데미지의 2/3, 1/3이다.
1.1. Triggerman
[image]
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체력
| 100
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'''주무기'''
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[image] 돌격소총 (AK-47)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1.05
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 아니오
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보조무기 사용 가능
| 예
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초보부터 고인물까지 모두가 사용 가능한 강력한 '''최고의 클래스 1.'''
1.2. Hunter
[image]
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체력
| 60
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'''주무기'''
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[image] 저격소총 (AWP)
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생명력 세그먼트
| 5
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이동 속도
| x1.05
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 아니오
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보조무기 사용 가능
| 예
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체력이 60밖에 되지 않지만 강력한 발당 데미지와 저격에 특화되어 고인물들에게 사랑받는 클래스.
1.3. Run N Gun
[image]
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체력
| 100
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'''주무기'''
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[image] 기관단총 (UMP45)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1.18
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 예
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보조무기 사용 가능
| 아니오
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트리거맨의 단점을 보완한 개량형 클래스.[7]
이속과 연사력, 탄창을 올리고 무게를 줄였다. 하지만 발당 데미지가 낮다.
보조무기를 '''들 수 없다'''[8] 그러나 보조무기가 없어도 한 탄창으로 죽인다면 그렇게 필요하진 않다. 이게 장속도 빠르고 꽤 쓸 만하기 때문이다.
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1.4. Spray N Pray
[image]
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체력
| 170
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'''주무기'''
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[image] 경기관총 (M249)
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생명력 세그먼트
| 7
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이동 속도
| x0.95
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체력 회복
| 5%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 아니오
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보조무기 사용 가능
| 아니오
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인게임 최강의 체력과 장탄수. '''그러나 엄청나게 느려터졌고 장전 속도도 가장 느리다.'''
1.5. Vince
근접에서 단 한 발로 모두를 녹이는 '''최악의 클래스 1.'''
1.6. Detective
[image]
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체력
| 100
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'''주무기'''
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[image] 리볼버 (콜트 파이슨)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 아니오
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보조무기 사용 가능
| 아니오
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모든 스탯이 매우 준수한 단점이 전혀 없는 게임 '''최고의 클래스 2.'''
1.7. Marksman
짧은 시간에 폭발적인 피해량을 가하며 저격에 특화된 헌터의 개량형 클래스.
1.8. Rocketeer
로켓을 사용하는 클래스. 로켓의 폭발은 '''벽도 뚫는다.''' 하지만 체력, 데미지 외의 다른 스탯이 낮다.
1.9. Agent
[image]
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체력
| 100
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'''주무기'''
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[image] 아킴보 기관단총 (UZI)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1.2
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 예
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보조무기 사용 가능
| 아니오
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'''조준이 불가능'''해 근접에 특화된 빈스의 개량형 클래스. 트래킹 실력만 좋다면 강추!
[image]
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체력
| 120
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'''주무기'''
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|칼 (Combat Knife)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1
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체력 회복
| 20%
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근접무기 충전 시간
| 600 밀리초
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월점프 가능
| 예
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보조무기 사용 가능
| 아니오
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일반 게임에서는 '''절대 쓰이지 않고, 쓰지도 말아야 하는 일반 게임 최악의 클래스.'''
1.11. Deagler
[image]
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체력
| 60
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'''주무기'''
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|칼 (Combat Knife)
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생명력 세그먼트
| 5
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이동 속도
| x1
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 아니오
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보조무기 사용 가능
| 아니오
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Survivor와 함께 공방에서는 볼 수 없는 클래스. 차라리 로켓티어로 디글을 들자.
[image]
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체력
| 100
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'''주무기'''
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석궁 (Crossbow)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 아니오
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보조무기 사용 가능
| 예
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탄속이 매우 느리지만, 발당 피해량이 '''200'''으로 게임 '''최악의 클래스 2.'''
1.13. Commando
[image]
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체력
| 100
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'''주무기'''
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파마스 (FAMAS)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 아니오
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보조무기 사용 가능
| 예
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3발 전체 헤드샷이라면 매우 쓸 만한 클래스. 일부 고인물들이 이를 채용한다.
1.14. Trooper
[image]
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체력
| 100
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'''주무기'''
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블래스터 (Blaster)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x1
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 예
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보조무기 사용 가능
| 아니오
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부족한 면이 많지만, '''거리당 피해량 감소가 없는''' 클래스.
1.15. Survivor
[image]
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체력
| 150
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'''주무기'''
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건설 도구 (Build Tool)
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생명력 세그먼트
| 6
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이동 속도
| x0.8
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체력 회복
| 10%
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근접무기 충전 시간
| 800 밀리초
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월점프 가능
| 예
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포트나이트처럼 '''구조물을 생성할 수 있는''' 클래스. 공방에서는 못 쓴다.