Minus 2
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EZ2DJ 3rdTRAX ~Absolute Pitch~ '''BGA'''
1. 개요
Minus 1의 정식 후속곡. 3rd부터 등장했다. Minus 시리즈의 2번째 곡이다.
이 곡의 BGA는 EZ2DJ의 BGA 중에서 최고 명작으로 일컬어 지기도 하는데, 속도감이 일품이다.
2. 패턴
3rd에서 이 곡을 대표하는 것은 8비트 발판으로, 새로운 발판 압박의 길을 제시했다. 5키의 하드, 클럽믹스에서 볼수 있는데, 발판을 고장내는 주범으로 당시 오락실 주인들이 싫어했다.[1] 그리고 8비트 페달 이후에 나오는 1자 연타도 이 곡의 특징이라 할 수 있다. 처음엔 일정한 리듬으로 전개되다가 나중엔 리듬이 불규칙해져 정신을 차리지 않으면 대량 미스, 페일이 나기 쉽다.
2.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.10) 노트수 : 893개
처음에 나왔을 때에는 Lv.11의 NM 패턴만 있었다. 11중에서는 나름 적절한 수준이거나 다소 쉬운 11하급에 위치해 있었는데 알 수 없는 이유로 1.6패치 때, 9로 강등되면서 엄청난 불렙곡이 되었다. 3겹노트 동시치기가 과연 레벨 9유저가 제대로 처리할 수 있는지 의문이고 1자 연타는 그래도 많이 사라지긴 했으나 최후반부 연타 패턴은 여전히 나오기 때문에 상당히 어렵다. 3겹노트는 스탠다드 HD의 패턴 키파트를 거의 그대로 넣었다. TT에서 드디어 Lv.10으로 상향되었음에도 Lv.10 중에서는 까다로운 느낌을 지울 수 없다. 온리의 평균적인 난이도가 하락한 현재는 11로 둬도 이상할 것이 없다는 평이 많다.
HD MIX
EV 1.6에서 추가되었다. 5키 스탠다드 HD 패턴이 생각나게 하는 1자 연타 구간을 비롯해 전체적으로 따닥이가 많다.
원래 13레벨이었는데 TT 1.0에서 14로 레벨이 올랐다.
체감난이도는 개인차에 따라 최소 14 중급에서 15 상급까지 오를수 있다.
2.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.6) 노트수 : 393개[2]
3rd에는 없었다가 PT에서 Lv.6의 패턴으로 추가되었다. 특유의 연타 패턴과 16비트 짤짤이 노트는 전부 빠졌지만 마투가 어디 안간다고 그놈의 엇박은 여전해서 노트 밀도가 높은건 아니지만 상당히 난이도가 높다. 특히 스탠다드에서도 악명 높은 3번키 연타 구간은 연타만 빠진 채로 엇박이 그대로 구현되어 있어 초심자라면 그야말로 박자에 농락당하는 것이 무엇인지를 체감할 수 있다. 스크래치와 페달은 비중이 그다지 크지 않지만 최후반부에 스크래치와 키파트를 동시에 엇박으로 처리하는 후살이 있으므로 주의.
2.3. 5K STANDARD
3rd TRAX 시절
5K STANDARD HD (10)
원래 NM 8 - HD 9레벨이었는데, NM은 HD에 비해 노트의 비중이 높고 초반 폭타가 굉장히 어려워서 초살을 당하는 유저들이 많을 정도로 진입 장벽이 무척이나 높았다. 물론 이 부분을 넘기만 하면 당시에는 충분히 8레벨 값을 하는 형태였지만. 그래서 4th에 오토 기능이 생겼을 때에 일부러 난이도를 낮추려고 HD를 먼저 플레이하는 경우도 많았다.
HD 패턴은 출시 당시부터 "이게 과연 The 3rd Place HD와 동급인가?"라는 의혹을 낳았다.
무자비한 일자 연타, 초반 스크래치, 그리고 중반 3노트 + 스크 + 페달 동시치기, 8비트 페달, 그리고 화룡점정을 찍었던 일자연타 배치 때문에 게이지를 유지하기가 극악이었다. 최후반에도 스크래치 + 동시치기 형태 박자가 서로 엇박이어서 안그래도 겨우 넘어온 유저들의 멘탈을 붕괴시켰다.
당연히 당시에도 현재도 9레벨은 정말로 말도 안되는 난이도였다. 그리고 그 직후 시리즈였던 4th의 보스곡 Fire Storm이 11레벨에 맞지 않는 물렙성을 띄자 아무리 짜게 줘도 10, 일반적으로는 11레벨 정도로 보는 시각들이 많았으며 같이 출시된 11레벨의 Y Gate HD 패턴보다도 더욱 더 힘들다는 의견도 만만찮게 보였다. 물론 12레벨급으로 보는 유저들도 꽤 되었으며 지금도 여전히 계속해서 보이는 중.
EV에서 5키 NM, HD의 난이도가 각각 1단계씩 상승하여, 현재는 NM 9 - HD 10이 되었다. 그러나 여전히 HD는 이젠 10레벨 최종 보스곡으로 친다.
지금은 11~12레벨 패턴 난이도의 하락세로 11레벨로 보는 시각이 우세.
5K STANDARD SHD (15)
TT에서 SHD 난이도가 추가되었다. 레벨은 15이지만 대체로 물렙이라 평가한다. 하지만 중반부 1자노트 이후 나오는 폭타에서 페달과 스크래치 박자가 더러워서 개인차는 어느 정도 갈리는 편이다.
최근 1.31 업데이트 이후 표기 난이도가 14로 한단계 내려가게 되었다.
2.4. 7K STANDARD
6th까지는 NM10(https://www.youtube.com/watch?v=3fMaaF-K2MQ)만 있다가, 7th 2.0 때 , HD12, SHD13짜리 패턴들이 새로 만들어졌고, EV 시점에서 SHD는 Lv.15. CV에서 SHD의 의 레벨이 15로 상향 조치되었다.
NT 1.30 버전에서 NM과 HD의 레벨이 각각 11, 13으로 상향되었다.
2.5. 5K COURSE
4th 하드랜덤 채널에선 이 곡의 판정이 지나치게 좋아지는 버그가 있었다.
7th 1.5 라디오 믹스에서 Minus Collection, Trick&Trap채널, Ryunan 2008 채널에서 각각 새로운 패턴이 등장했다.
Minus Collection은 기존의 노말과 하드의 중간 난이도를 보여준다. 연타 페달이 등장하나 후반 일자 연타는 등장하지 않는다.
만약 5키 Trick & Trap 채널에서 스크래치 오토 옵션을 걸고 플레이했다면, 화장실이 급하면 2스테이지 마투 차례에서 잠시 다녀와도 좋다. 스크래치만 나오는 패턴으로, 버튼과 페달, 롱노트는 '''단 한 개도''' 나오지 않는다.
Ryunan 2008 의 마투엔 짧은 롱노트가 많이 나온다.
Ez2ac EC, EV 의 'Game World' 코스에도 등장한다. 기존의 하드 채보와 동일하나, 연타 부분의 스크래치가 대부분 건반으로 옮겨졌다. 난이도는 하드와 비슷한 10 정도.
EV에선 Hysteric of Rhythm II 코스의 3스테이지에 수록됐다. 후반에 불규칙 페달과 함께 2, 3번을 축으로 나오는 3중 겹연타가 매우 강력하고, 이 부분의 배치와 연타 처리력에 따라 개인차가 심하게 갈린다. 축이 2, 3번이기에 키미러가 특효. 체감 난이도는 황배가 뜨거나 연타를 잘할 시 16 상~최상, 연타에 약하거나 배치가 이상할 시 17급까지 올라간다는 평이 많으며 개인차가 많이 갈리는 패턴이다.
2.6. 7K COURSE
3rd 당시에는 Croove, Lassoft 채널에 들어가있었다.
7th 1.5 당시에는 7키 Trick&Trap에선 왠지 5키 하드 패턴이 들어가있고, 클리어 퍼센테이지도 기묘했다. 결국 2.0 버전에선 Mystic Dream 9903이 그 자리를 뺏어버렸다.
또 7th 2.0에선 5키와 마찬가지로 Minus Collection, Ryunan 2008에서 등장하였다.
https://www.youtube.com/watch?v=sNMvHkJejGQ(Water-flame) Water flame에서는 -1에서처럼 '아이 심심해'가 들린다
2.7. 10K MANIAC
10K NM (10)
NM은 5키 HD를 분배한 형태인데 원핸드를 많이 요구한다. 패턴을 알고 있다면 11레벨에서는 쉽다는 평가였다. NT 1.30 버전에서 레벨 10으로 강등되었다. 처음 하는 유저는 초반 스크래치에 주의할 것. 보는 것보다 처리하기 어렵다.
10K SHD (15)
AE에 추가된 SHD는 15. 원래는 14레벨이었는데 NT 1.30에서 15로 상승.
대칭형에 가까운 폭타로 밀어붙이는데 밀도 자체는 14라고 하기에는 엄청나게 무리지만 시야쪽으로 본다면 14에 맞다. 하지만 5K HD에서 막장이라고 취급받았던 것들은 일자연타를 제외하고 거의 다 들어있다. 중반까지가 포인트. 후반에 들어가면 반복 형태가 많고 일정한 동시치기 형태라서 14에서는 쉬워지는 편.
Club mix HD (12) - BErA 한정 특수 패턴.
BErA에서만 할 수 있는 12레벨의 하드 채보도 있었다. 연타와 스크래치가 너무 처리하기 힘들게 나와서 불렙에 쓰레기 채보라고 욕만 먹다가 패턴이 상당히 막장인 관계로 역사 속으로 사라졌다.
2.8. 14K MANIAC
14키 슈하(레벨 17).
NM은 Lv.11 중에서도 평균급에 속한다. 다른 모드 패턴과 비슷하게 동시치기가 주를 이루는 편. 후반부 직전의 연타 패턴이 5키와는 다르게 일자 연타가 아니다.
한참 동안 신패턴의 추가가 없었다가, EV 1.6 업데이트로 Lv.15, Lv.17의 신패턴들이 추가되었다. 각각 5키 HD와 7키 SHD를 연상하게 만드는 패턴들. SHD는 까다로운 동시치기가 자주 나와 간접미스에 유의해야 한다.
2.9. 10K COURSE
10키 연구소 코스에서 일정 확률로 즐겨볼 수 있다.
2.10. EZ2CATCH
노멀 패턴 동영상.
노멀 난이도는 레벨 15로, 그야말로 과일 폭탄. 5개가 넘는 노트가 동시에 묶여서 떨어진다. 당황해서 마구 비비다보면 폭사하기 쉽지만, 멜로디에 맞춰서 좌우로 딱딱 비비기만 하면 다 받아지는지라...물렙으로 평가되는 경우가 많다. 다만 최후반구간은 닥비비기 패턴이니 주의하자.
TT 1.3패치로 난이도 16의 하드 패턴이 추가 됐다.
하드 패턴 동영상.
노멀 패턴이 과일 폭탄이라면 하드 패턴은 과일 폭격기 수준으로 강화됐다. 중간의 단노트 구간을 제외하면 최소 4개의 겹노트에서 6개의 멜로디 겹노트가 쏟아진다. 비벼야 하는 간격도 더 넓어져 은근히 물렙으로 취급되던 노멀 패턴에 비하면 상당히 어려워졌다. 노트 수가 많아 게이지 회복이 쉬워보이지만 BPM이 빠르고 많은 양의 노트가 너무 많이 쏟아져서 오히려 게이지 회복이 어렵다.
2.11. TURNTABLE
턴테이블 모드에서는 레벨 10인데, 일단 초반은 그나마 할 만 하지만 최후반에 간접미스를 유발시키는 패턴이 산재해 있기 때문에 그 부분만 제대로 넘기면 클리어가 가능하다. 즉 후살 패턴이기 때문에 웬만하면 그전까지 풀피를 만들어놓는 것이 좋다.
NT에서 11로 상향되었다.
3. 패러디
2003년 당시 유행하던 달러 멘디의 Tunak Tunak Tun과의 매시업이 있었다. 제작자는 훗날 EZ2DJ 시리즈에 A Final Dreaming이라는 곡을 발표한 creent. 지금은 원본이 짤려서 듣기 힘들다.
누군가가 플래시영상으로도 제작했었다. 다만 출처나 매시업 제작자에 따른 잡음이 좀 있었다.
#원본
P4koo가 Riff Guy와 이 곡을 매쉬업하기도 했다. Minus 2에 Riff Guy를 적절하게 끼워 넣은 구성.
DJMAX RESPECT의 마스코트 캐릭터인 엘 클리어와 엘 페일로 패러디되었다. 제작자는 RYUminus.
4. EZ2ON에서
EZ2DJ보다 더 어려운 난이도로 조정되었는데, 7key 슈퍼하드를 바탕으로 슈퍼하드 채보를 제작해 4key SHD 16,5key SHD 17,6key HD 및 8Key 18의 극악곡이 되었다.
5. 제작자들의 코멘트
3rd 당시 운영되었던 공식 홈페이지에 있었던 제작자들의 곡 소개이다.