Project Zomboid/직업
1. 개요
생존자가 프로젝트 좀보이드에서 택할 수 있는 직업이다. 예전에는 아무 트레잇도 찍지 않고 바로 시작할 수 있었으나 최근 패치로 인해 바로 시작할 수 있는 직업과 보조특성으로 생존에 불리한 특성을 찍어야 시작할 수 있는 직업이 나뉘게 되었다. 백수가 버프를 받은 편으로 초기에 8포인트를 플러스 받아 생존에 유리한 특성을 더 많이 찍을 수 있다!
41빌드 부터는 직업마다 고를수 있는 의상이 다르게 변경 되었는데 몇몇 의상은 룩딸 이외에 방어력[2] 을 제공하기 때문에 한번쯤 살펴 보는것도 좋다.
2. 백수
- 특성: 특성 없음
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: +8
3. 소방관
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- 특성: 달리기+1 (75%), 힘 +1, 건강 +1
- 스탯: 힘 6, 건강 6
- 사용가능 포인트: 0
- 추가 의상: 소방관 티셔츠, 소방관 바지, 군용 부츠
31.8 빌드에서 뼈아픈 너프를 먹었다. '''전용 특성이었던 도끼 전문가가 달리기 +1로 대체'''된 것. 도끼 전문가 특성은 벌목꾼에게 갔다.
초기스탯은 힘 6 건강 6으로 피트니스 강사를 제외한 모든 직업들보다 1단계씩 높은 수준이다. 사용가능 포인트는 0으로 아무 특성도 찍지 않고 바로 시작할 수 있는 수준.
4. 경찰관
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- 특성: 날렵함 +1 (75%), 재장전 +2 (100%), 조준 +3 (125%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -4
- 추가 의상: 경찰 티셔츠, 경찰 바지
초기스탯은 힘 5 건강 5로 백수와 같은 수치이다. 그러나 앞에 나온 특성때문에 사용가능 포인트는 -4로 '''반드시 생존에 불리한 특성을 찍어야 한다.'''
5. 공원 관리인[5]
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- 특성: 숲과 나무속에서 이동속도가 조금만 감소, 채집 +2 (100%), 수렵 +2 (100%), 목공 +1 (75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -4
- 추가 의상: 경비원 티셔츠, 경비원 바지
6. 건축 인부
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- 특성: 둔기류 정확도 +3 (125%), 목공 +1 (75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -2
- 추가 의상: 데님 셔츠[6] , 배기 청바지
7. 야간 경비
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- 특성: 야행성 (Night Owl), 달리기+2 (100%), 민첩+1 (75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -2
그러나 이 직업의 가장 큰 장점은 '야행성'의 부가 특성으로, 수면 시 잠귀가 밝아진다는 것이다. 수면 중엔 좀비의 공격에 취약해지기 마련인데, 이 특성만 가지면 자다가도 좀비가 내는 소리에 쉽게 깨서 빠른 대처가 가능하다. 게다가 낮은 수면율은 '잠꾸러기' 특성을 찍어서 일반적인 수면시간으로 조정하면서도 2포인트를 획득할 수 있다. 즉, 이 직업을 택하고 '잠꾸러기' 특성을 고르면 평균 수면시간을 유지하면서도 수면 중 좀비의 위협에 따른 신속한 대처가 가능하며, 4포인트도 더 획득할 수 있는 것.
8. 목수
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- 특성: 목공 +3 (125%) 한손둔기 +1(75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: +2
- 추가 의상: 나무꾼 셔츠, 배기 청바지
9. 절도범
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- 특성: 날렵함 +2 (100%), 민첩 +2 (100%), 은밀함 +2 (100%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -6
10. 셰프
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- 특성: 요리+3 (125%), 도검류 정확도+1 (75%), 도검류 유지보수+1 (75%), 요리사(Cook)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -4
- 추가 의상: 요리사 바지
빵, 케익, 파이 제조법을 알고 시작하는 6포인트짜리 Cook(요리사) 특성을 갖고있다. 레시피북을 찾을 필요가 없다는 건 좋지만 요리 관련한 기술들이 목공이나 농업에 비해 중요도가 떨어지므로 생존 자체에 메리트는 크지 않은 편. 다만 요리스킬 3렙 덕에 썩은 음식을 활용해 요리를 할 수 있고, 밀가루같이 바로 먹을 수 없는 식재료를 빵으로 만들 수 있는 등 먹을 게 적을 땐 활용도가 높다. 도검류 보너스는 초반에는 버터칼이나 부엌칼, 기반이 잡히고 나서는 드라이버나 사냥용 칼로 원샷 원킬 플레이를 할 때 유용하다.
11. 정비공
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- 특성: 도검류 유지보수+2 (100%), 둔기류 유지보수+2 (100%), 목공+1 (75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -4
- 추가 의상: 데님 셔츠
12. 농부
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- 특성: 농사+3 (125%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: +2
- 추가 의상: 데님 셔츠, 나무꾼 셔츠
13. 어부
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- 특성: 낚시+3 (125%), 채집+1 (75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -2
- 추가 의상: 데님 셔츠, 나무꾼 셔츠, 배기 청바지
14. 의사
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- 특성: 응급처치+3 (125%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: +2
- 추가 의상: 수트 바지
15. 퇴역군인
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- 특성: Desensitized(무감각함), 재장전+2 (100%), 조준+2 (100%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -8
- 추가 의상: 군인 티셔츠, 긴 군용 위장 반바지
16. 간호사
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- 특성: 응급처치+2 (100%) 민첩+1 (75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: +2
17. 벌목꾼
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- 특성: 숲과 나무 속에서 이동속도가 빠름, 도끼 전문가, 도끼 정확도+2 (100%), 힘+1
- 스탯: 힘 6, 건강 5
- 사용가능 포인트: 0
- 추가 의상: 나무꾼 셔츠, 배기 청바지
이전의 소방관의 도끼 전문가 특성이 벌목꾼의 특성으로 바뀌었다. 도끼만 구한다면 숲에 가서 집 짓고 사는 자연인 컨셉을 완성할 수 있다.
18. 피트니스 강사
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- 특성: 달리기+2 (100%), 건강+3, Nutritionist(영양사)
- 스탯: 힘 5, 건강 8
- 사용가능 포인트: -6
- 추가 의상: 스포츠 티셔츠, 긴 스포츠 반바지
19. 햄버거 알바생
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- 특성: 도검류 유지보수+1 (75%), 요리+2 (100%), Cook(요리사)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: +2
- 추가 의상: 스피포 티셔츠
셰프의 하휘호환이지만 사용가능 포인트가 +2라는 장점이 있다.
20. 전기 기술자
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- 특성: 전기기술+3 (125%), 발전기를 작동시킬 수 있음
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -4
- 추가 의상: 나무꾼 셔츠
21. 엔지니어
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- 특성: 전기기술+1 (75%), 목공+1 (75%)
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -4
- 추가 의상: 수트 바지
22. 금속 용접일꾼
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- 특성: 용접+3 (125%), 금속으로 아이템과 바리케이드 설치 가능
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -6
- 추가 의상: 나무꾼 셔츠
23. 기계공
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- 특성: 기계학+3 (125%), 아마추어 기계공
- 스탯: 힘 5, 건강 5
- 사용가능 포인트: -4
- 추가 의상: 나무꾼 셔츠
차의 부품들을 뜯어다 다른 차를 수리하는 방법을 알고 시작한다. 멀쩡한 부품도 특성 스킬이 낮으면 부품 제거나 추가시에 내구도를 깎아먹을 수 있는데 이런 경우를 줄여준다. 또 굴러가는 차를 찾으려고 무단히 노력하는 것보다 직접 차를 수리해 굴리는 게 시작부터 가능한 직업. 전기기술 스킬만 1업해도 차키 없이 맨손으로 차량에 시동을 걸 수 있다.
[1] 미국의 공원 관리인(Park Ranger)은 공원의 관리와 안내는 물론, 초월적인 공원 크기로 인하여 관광객 구조의 업무나 공원 내 치안 활동이나 경비, 보안활동도 같이 맡고 있다.[2] 소방관 바지, 데님 셔츠, 군용 부츠 등[3] 다만 재장전 스킬은 확실히 좋은 점이 있는게, 이 스킬을 올리려면 재장전을 엄청나게 반복해야 한다. 이거 1레벨 찍으려면 '''100번''' 정도는 재장전을 해야한다![4] 이게 없는 타 직업은 거의 코앞에서 조준해야 맞는다. 공황상태 오면 그냥 도망쳐야 할 수준.[5] 미국의 공원 관리인(Park Ranger)은 공원의 관리와 안내는 물론, 초월적인 공원 크기로 인하여 관광객 구조의 업무나 공원 내 치안 활동이나 경비, 보안활동도 같이 맡고 있다.[6] 41.42빌드 기준 캐릭터를 여성으로 선택시 직업에 관계없이 데님 셔츠를 선택할 수 있는데 버그 인지는 확인 요망.[7] 패닉이 최고조에 이르면 총기 사용 시 재장전 속도와 정확도가, 근접 무기 사용 시엔 넉백확률과 대미지가 매우 낮아지는데 이를 원천방지한다는 것. 이 무감각함 특성은 퇴역군인만 가지고 있다.