SCP - Containment Breach/모드/Nine-Tailed Fox

 


'''Nine-Tailed Fox'''
'''개발'''
Third Subdivision Studios[1]
'''장르'''
FPS, 호러, 서바이벌
'''출시'''
2015년 8월 21일
'''버전'''
'''모드''': 0.1.1
'''게임''': 1.2.2, 1.2.3
'''한국어 지원'''
미지원
'''홈페이지'''
SCP - CB 포럼 게시글






1. 개요
2. 주요 변경점
3. 아이템
4. 등장인물
5. 문제점
6. v0.2.0
6.1. 주요 변경점
7. 패트리온
8. 여담

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1. 개요


Third Subdivision Studios가 개발한 MTF#s-2 체험모드이다. v0.2.0 업데이트로 예고로 많은 SCP 팬들의 기대와 관심을 받고 있다.

2. 주요 변경점


여기서 서술하는 변경점들은 v0.1.1 기준이다.
  • 플레이어는 D계급이 아닌 MTF 요원으로 시작한다.
  • 스폰 위치가 바뀐다.[2]
  • 방탄복을 착용하고 있다.
  • 레벨 5 키카드를 갖고 시작
  • 라디오의 4번 채널에서 무전을 사용할 수 있다.
  • 플레이어가 사용 가능한 무기 추가
  • 아군 MTF 유닛 추가
  • 새로운 SCP 추가[3]
  • 새로운 방 추가
  • 언어 설정 추가[4][5]
  • 히트박스 시스템

3. 아이템


'''FN P90'''
'''분류'''
주무기
'''몸통 피해량'''
8
'''머리 피해량'''
즉사
'''장탄수'''
50
'''기본으로 지급되는 탄창 수'''
3 + 1
'''소지 가능한 최대 탄창 수'''
5 + 1
'''부가 설명'''
무기고에서 탄창을 하나 더 얻을 수 있다.
'''USP Tactical'''
'''분류'''
보조무기
'''몸통 피해량'''
14
'''머리 피해량'''
즉사
'''장탄수'''
12
'''기본으로 지급되는 탄창 수'''
3 + 1
'''소지 가능한 최대 탄창 수'''
5 + 1
'''부가 설명'''
가끔식 총알이 나가지 않는 버그가 있다. 이럴 경우 게임을 새로 파야 한다.
'''Crowbar'''
'''분류'''
근접무기
'''몸통 피해량'''
X
'''머리 피해량'''
X
'''부가 설명'''
코드가 미완성 상태여서 적에게 어떠한 피해도 주지 않는다(...)
피해량은 D계급 인원을 기준으로 작성되었다.

4. 등장인물


[image]
  • D계급 인원 (체력: 80)
권총으로 무장한 D계급 인원이다. 플레이어, MTF와 적대 관계이며 총으로 공격한다. 움직임이 거의 없지만 플레이어가 시야에서 사라지면 찾으러 다니기도 한다. 플레이어가 이 게임에서 총으로 죽일 수 있는 유일한 NPC이다. 또 아군 MTF 유닛과 상호작용하는 거의 유일한 NPC이기도 하다.

5. 문제점


여기서 서술하는 문제점은 v0.1.1 기준이다.
  • 미완성된 모드[6]
  • 몇몇 D계급 인원을 죽일 수 없다.
  • 심각한 랙과 프레임 드랍[7]
  • 수시로 Memory Access Violation이라는 창이 뜨며 튕긴다.[8]
  • MTF 유닛의 멍청한 AI[9]
  • 간혹 콘솔창에 사운드/텍스처 파일을 찾을 수 없다는 오류 메시지가 뜬다.
  • SCP-173의 격리상자가 플레이어를 따라오다가 벽에 걸린다.[10]
  • SCP-049-2나 SCP-008-1을 죽일 수 없다.
  • 일부 무전기능이 작동하지 않거나 이상하게 작동된다.
  • MTF 요원과 일부 SCP와의 상호작용 부재

6. v0.2.0



'''v0.2.0 트레일러'''
v0.1.1의 다음 버전이다. 대규모 업데이트이며 2016년쯤부터 개발되기 시작했고[11] 2020년 9월에 출시될 예정...이었으나 10월 ~ 11월로 연기 됐다. 그리고 또다시 2021년 1월로 연기되었다.# '''하지만 얼마 지나지 않아 개발진이 출시를 무기한 연기했다(...)'''[12] 하지만 그동안의 개발 진행 상황을 미루어 보아 출시 취소를 할 확률은 거의 없다. 시간상 여유가 없어서 싱글플레이는 다음 업데이트에서 다뤄질 예정이라고 한다. 그외 요소들은 v0.2.0 출시 이후에 업데이트로 추가할 예정이라고 한다. v0.2.0의 파일 크기는 약 850 MB ~ 1 GB 정도가 될 것이라고 한다.

6.1. 주요 변경점


아래서 소개할 몇몇 변경점들은 정확히 밝혀진게 아니며, 업데이트 중간에 수정되거나 삭제될 수 있다.
  • v0.1.1에서 있던 대부분의 문제점을 수정
  • SCP - CB v1.3.11 기반
  • 수정된 게임 엔진[13]
  • 멀티플레이 추가[14]
  • 혼돈의 반란 추가[15]
  • 새로운 무기 추가[16]
  • 새로운 룸 추가
  • 새로운 SCP 추가[17]
  • 아군 MTF AI는 플레이어를 따라 다닌다.
  • 승강기는 이제 순간이동 방식이 아니라 스스로 움직인다.[18]
  • 입구, 저위험군, 고위험군 지역은 이제 서로 승강기로만 이동할 수 있다.
  • 무기 반동 추가
  • 정조준이 가능하다.

7. 패트리온


패트리온으로 개발을 지원해줄 수 있다.
'''사진'''
'''등급'''
'''가격'''
'''혜택'''
[image]
'''Janitor
(잡역부)'''
$2
패트리온 피드에 접속 가능 (새로운 정보와 스크린샷)!
디스코드에서 패트론 역할 부여
[image]
'''Researcher
(연구원)'''
$5
새 영상 먼저 보기!
새로 업로드되는 영상 마지막에 당신의 이름이 크레딧에 나옵니다!
이전 모든 보상!
[image]
'''NTF Member
(구미호부대 요원)'''
$10
게임 얼리 엑세스 (공개 / 업데이트 며칠 전)
이전 모든 보상!
[image]
'''NTF Commander
(구미호부대 사령관)'''
$25
아직 추가 보상 없음
이전 모든 보상!
[image]
'''Site Director
(기지 이사관)'''
$50
아직 추가 보상 없음
이전 모든 보상!
[image]
'''O5 Council Member
(O5 평의회 평의원)'''
$100
아직 추가 보상 없음
이전 모든 보상!

8. 여담


  • 게임 테스터 모집은 이미 끝나 지원할 수 없다. 그러나 3D 모델 및 그래픽, 사운드 디자이너는 상시 모집중이다.
  • 2020년 4월 1일 개발사가 유튜브 채널에 만우절 장난으로 가짜 쇼케이스 영상을 올렸다.#[19] 그리고 2020년 4월 15일[20] 정식 트레일러 영상에서 멀티플레이 업데이트를 예고했다.[21]
  • 개발자가 언급했던 v0.2.0의 첫 출시 예정일은 2019년 12월이었다.
  • 몇몇 부분이 FPS 공포게임인 Cry of Fear와 흡사하다.
  • 추후에 게임으로 스팀에 출시될 가능성이 있다.
  • 개발팀의 원래 이름은 Third Subvision Studio였다.

[1] v1.3부터 SCP - CB 개발에 참여하기도 했다.[2] D계급 수용소 → 게이트 A[3] SCP-457, SCP-1499[4] 영어, 독일어 지원[5] 한글은 깨져서 나온다. 게임 엔진이 UTF-8이 아닌 ASCII를 사용하기 때문이다.[6] 무기를 사용할 수 있는 것과 173을 격리하는거 이외에는 원작 게임과 다를게 없다. 079에게 재단 제어 권한을 다시 돌려주던가 035를 풀어줄 수도 있다.[7] 프로그래밍 쪽에 문제가 많다고 한다.[8] 이 문제는 원작인 SCP - CB에도 있었으나 게임 엔진을 수정해서 고쳤기 때문에 최신버전에선 거의 볼 수 없다.[9] D계급 인원이 권총으로 쏘는데 맞기만 하거나 가만히 서서 플레이어를 길막한다.[10] 다만 일정거리 이상 멀어지면 격리상자가 플레이어의 위치로 텔레포트가 돼 큰 문제는 없다.[11] 본격적인 개발 시작은 2018년[12] 100% 확신이 가지 않는 이상 출시일을 정할 생각이 없다고 한다.[13] 이제 게임 엔진이 UTF-8을 사용해 다국어 패치가 가능하다.[14] PVP(플레이어 수 최대 12명), PVE(플레이어 수 최대 6명)[15] 멀티플레이의 PVP 모드에서 혼돈의 반란 진영에 참가할 수 있다. 당연히 MTF와는 적대[16] MP5K, SPAS-12, 컴뱃 나이프[17] SCP-682[18] 베타 테스트 때 이 기능이 생겼는데 물리 엔진 오류로 몸이 무중력 상태처럼 둥둥 떠다녔다. 지금은 수정됐다.[19] 영상에서 나온 게임의 이름은 엘더스크롤 5: 스카이림이다.[20] 5:00 PM GMT[21] 멀티플레이 구현에만 대략 1년 6개월 ~ 2년이 걸렸다고 한다.