踊るフィーバーロボ
'''춤추는 피버 로보'''
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팝픈뮤직 14 피버의 수록곡. 아티스트 명의는 ダニエル&eimyとよしくん(다니엘&eimy와 요시군). 작곡 및 작사는 八戸亀生裸(얏토카메나마라)라는 명의를 사용한 wac. ダニエル(다니엘)은 팝픈뮤직의 프로그래머, eimy는 팝픈뮤직 13 카니발부터 참여한 팝픈뮤직의 디자이너이자, この青空の下で을 부른 eimy와 같은 사람. 그 외 Leaving..., esrev:eR등 여러 노래를 부르기도 했다. 요시군은 DJ YOSHITAKA.
V-RARE SOUNDTRACK vol.16에 롱버전이 수록되었고, KHAMEN BREAK에 wac을 대표하는 노래로 매쉬업되었다.
MVA에 이곡의 '합체다'구간이 샘플링으로 들어간다.
팝픈뮤직 14 FEVER!의 해금이벤트 '피버전사 팝픈 14'의 특수해금곡으로, 작중 컨셉인 전대물 '피버전사 팝픈14'의 합체 로봇의 테마송. 당시 DJ SIMON이 작곡한 테마송 형식의 오프닝곡과, 엔딩곡도 같이 수록됐지만 인지도는 이 곡과 넘사벽이다.
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해금 방법은 '피버전사 팝픈 14'의 주차별 해금이벤트와 별도로 순수하게 플레이 시간만을 합산해 게임 종료시 이 시간을 %로 계산해 게이지가 올라가고 게이지가 100%가 되면 해금되는 방식. 한마디로 플레이한 시간이 길면 해금이 빨라지는 방식이다. 당시 해금을 빨리하기 위해 기계 대여 후 1곡 설정으로 바꾼다든지, e-motion같이 짧은 곡[4] 만 플레이하는 경우가 많아서 도입했던 듯. 단, 팝픈뮤직 14까지는 해금이 기계별 해금이였기 때문에 같은 게임장이라도 다른 기계에서는 해금이 되지 않은 경우도 있었다.
이렇게 완성된 피버로보를 타고 지옥으로 내려가 최후의 결전을 치른다는 이벤트 설정 때문에 원래는 7주차 쯤[5] 해금돼야 적절했지만. 그러나 저러나 결국엔 장사 잘되는게 깡패라고(...) 번화가에 위치한 게임장에서는 플레이 타임이 순식간에 차버려서 이벤트 시작 2주 만에 피버로보를 해금해버리는 경우도 비일비재 했다. 덕분에 곡 자체는 금방 알려진 편.
위 문단에 나와있는 설정상 7주차까지 피버로보를 완성하지 못하면 HELL14 코스 해금을 위한 7주차 최종 이벤트 '地獄でフィーバー! ポップン14'가 시작되지 않았다. 위쪽 롱버전 가사에 있는 待ってダーリン! フィーバーロボがまだ出来てないわ! (기다려 달링! 피버로보가 아직 다 안 됐어!)가 미완성시 나왔던 대사. 말은 이렇지만 사실 이벤트 최종까지 해금을 안한 곳이 거의 없어 아케이드에서는 이 메세지를 보기 힘들었고, 이벤트가 그대로 이식됐던 PS2버전에서 이벤트만 쭉쭉 달성 할 경우 이 메세지를 보면서 더 이상 진행이 안되기도 한다.
EX채보는 연타, 계단, 동시치기 등 여러가지 보면 요소가 섞인 종합력 보면. 다만, 3연타 동시치기를 적당히 뭉개다가는 한번에 서너개씩 틀리게되는 경우가 많으니 주의. 확실하게 쳐줘야 게이지를 유지하기에 편할것이다. 이 패턴떄문에 초견살이 심한편. 랜덤 난이도는 동 레벨에서는 어려운 편에 속해있다.
하이퍼 채보는 전체적으로 EX의 열화판으로 43중에선 그럭저럭 쉬운 편이다.
踊るフィーバーロボ/코멘트 참조.
유로비트로 리믹스 된 버전이 팝픈뮤직 17 THE MOVIE에 수록되었다. 당작의 해금이벤트인 팝픈영화제의 해금곡. 리믹스 담당은 kors k.
원곡에 비해 세로연타, 24비트 계단이 줄어들었다. 그대신 꾸준히 내려오는 발광배치와 마지막의 이중 트릴은 주의.
BEMANI MUSIC FOCUS 9회 wac's SELECTION의 최종 해금곡으로 등장했다. SPECIAL 패턴에서는 Eu-Robot mix의 음원이 사용되며 자켓도 MZD와 피버로보가 같이 나오는 것으로 변경된다.
HARD 패턴 영상
SPECIAL 패턴 영상
EXH 패턴 UC 영상
한손 컨트롤이 산재되어 있기는 하지만 어렵다 할만한 수준은 아니다. 중간 중간의 1,4BT 연타나 FX 칩 연타만 조심하면 무난하게 클리어 가능하다. 중하위 정도의 채보
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1. 개요
팝픈뮤직 14 피버의 수록곡. 아티스트 명의는 ダニエル&eimyとよしくん(다니엘&eimy와 요시군). 작곡 및 작사는 八戸亀生裸(얏토카메나마라)라는 명의를 사용한 wac. ダニエル(다니엘)은 팝픈뮤직의 프로그래머, eimy는 팝픈뮤직 13 카니발부터 참여한 팝픈뮤직의 디자이너이자, この青空の下で을 부른 eimy와 같은 사람. 그 외 Leaving..., esrev:eR등 여러 노래를 부르기도 했다. 요시군은 DJ YOSHITAKA.
V-RARE SOUNDTRACK vol.16에 롱버전이 수록되었고, KHAMEN BREAK에 wac을 대표하는 노래로 매쉬업되었다.
MVA에 이곡의 '합체다'구간이 샘플링으로 들어간다.
2. 가사
2.1. 게임 버전
2.2. 롱 버전[2]
3. 팝픈뮤직
3.1. 踊るフィーバーロボ
팝픈뮤직 14 FEVER!의 해금이벤트 '피버전사 팝픈 14'의 특수해금곡으로, 작중 컨셉인 전대물 '피버전사 팝픈14'의 합체 로봇의 테마송. 당시 DJ SIMON이 작곡한 테마송 형식의 오프닝곡과, 엔딩곡도 같이 수록됐지만 인지도는 이 곡과 넘사벽이다.
[image]
해금 방법은 '피버전사 팝픈 14'의 주차별 해금이벤트와 별도로 순수하게 플레이 시간만을 합산해 게임 종료시 이 시간을 %로 계산해 게이지가 올라가고 게이지가 100%가 되면 해금되는 방식. 한마디로 플레이한 시간이 길면 해금이 빨라지는 방식이다. 당시 해금을 빨리하기 위해 기계 대여 후 1곡 설정으로 바꾼다든지, e-motion같이 짧은 곡[4] 만 플레이하는 경우가 많아서 도입했던 듯. 단, 팝픈뮤직 14까지는 해금이 기계별 해금이였기 때문에 같은 게임장이라도 다른 기계에서는 해금이 되지 않은 경우도 있었다.
이렇게 완성된 피버로보를 타고 지옥으로 내려가 최후의 결전을 치른다는 이벤트 설정 때문에 원래는 7주차 쯤[5] 해금돼야 적절했지만. 그러나 저러나 결국엔 장사 잘되는게 깡패라고(...) 번화가에 위치한 게임장에서는 플레이 타임이 순식간에 차버려서 이벤트 시작 2주 만에 피버로보를 해금해버리는 경우도 비일비재 했다. 덕분에 곡 자체는 금방 알려진 편.
위 문단에 나와있는 설정상 7주차까지 피버로보를 완성하지 못하면 HELL14 코스 해금을 위한 7주차 최종 이벤트 '地獄でフィーバー! ポップン14'가 시작되지 않았다. 위쪽 롱버전 가사에 있는 待ってダーリン! フィーバーロボがまだ出来てないわ! (기다려 달링! 피버로보가 아직 다 안 됐어!)가 미완성시 나왔던 대사. 말은 이렇지만 사실 이벤트 최종까지 해금을 안한 곳이 거의 없어 아케이드에서는 이 메세지를 보기 힘들었고, 이벤트가 그대로 이식됐던 PS2버전에서 이벤트만 쭉쭉 달성 할 경우 이 메세지를 보면서 더 이상 진행이 안되기도 한다.
EX채보는 연타, 계단, 동시치기 등 여러가지 보면 요소가 섞인 종합력 보면. 다만, 3연타 동시치기를 적당히 뭉개다가는 한번에 서너개씩 틀리게되는 경우가 많으니 주의. 확실하게 쳐줘야 게이지를 유지하기에 편할것이다. 이 패턴떄문에 초견살이 심한편. 랜덤 난이도는 동 레벨에서는 어려운 편에 속해있다.
하이퍼 채보는 전체적으로 EX의 열화판으로 43중에선 그럭저럭 쉬운 편이다.
3.1.1. 아티스트 코멘트
踊るフィーバーロボ/코멘트 참조.
3.2. 踊るフィーバーロボ Eu-Robot mix
유로비트로 리믹스 된 버전이 팝픈뮤직 17 THE MOVIE에 수록되었다. 당작의 해금이벤트인 팝픈영화제의 해금곡. 리믹스 담당은 kors k.
4. 리플렉 비트 시리즈
BEMANI MUSIC FOCUS 9회 wac's SELECTION의 최종 해금곡으로 등장했다. SPECIAL 패턴에서는 Eu-Robot mix의 음원이 사용되며 자켓도 MZD와 피버로보가 같이 나오는 것으로 변경된다.
HARD 패턴 영상
SPECIAL 패턴 영상
5. 사운드 볼텍스
EXH 패턴 UC 영상
한손 컨트롤이 산재되어 있기는 하지만 어렵다 할만한 수준은 아니다. 중간 중간의 1,4BT 연타나 FX 칩 연타만 조심하면 무난하게 클리어 가능하다. 중하위 정도의 채보