그래비테이트 앤토니온
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1. 소개
록맨 X8의 8보스 중 한 명.
모티브는 개미로써 반중력 연구소 프림 로즈의 주임연구원으로 예술가 기질의 학자. 연구시설 컨트롤용 AI가 매우 강화되어 굉장히 이지적이며 젊은 나이에 학자가 된 천재로 널리 알려졌다. 하지만 본인은 남한테 평가받고 싶어 연구하는 게 아니라며 이 표현을 거북해하는 듯.
말투는 정중하지만 신경질적이다. 상대가 누구든 똑같은 자세를 취하지만 어리석은 자가 싫어서 기본적으론 타인에 대해 오만한 편이다. 그 외에도 연구에 한 번 빠지면 주의를 푸는 일이 없어 방해되는 자는 배제하는 게 당연하다고 생각하고 있다.
한 마디로 게이트 같은 타입의 이레귤러로 시그마의 사상을 적극적으로 받아들여 다른 연구원들을 모조리 몰살시킨 뒤 프림 로즈 위에 정체불명의 미등록 구조물을 생성해냄으로써 반기를 든다. 이레귤러 헌터들과 말하는 바로는 언제나 역지사지를 강조하는데 '''정작 자기가 받드는 시그마의 생각에 대해선 그 이상의 평가를 거부'''하는 모순된 태도를 보인다.
유언은 "이, 내가...!"
여담이지만 이 녀석의 이름은 정확히는 Ant-onion, 그러니까 그라비테이트 안토니온이 아니라 그래비테이트 앤트-어니언이다. 개미 양파라니 그야말로 의미불명...이라기보단 마블의 앤트맨에 나왔던 anthony(=앤토니) 같은 말장난으로 보면 된다.실제 사람으로 쓰이는 이름과 개미란 뜻의 앤트를 붙인 말장난. 물론 실제로 쓰이는 이름은 antonio 즉, 안토니오긴 하지만 아무래도 실제 사람 이름으로도 흔히 쓰이는 이름을 대놓고 쓸 순 없는 노릇이니...
2. 공격 패턴
연구시설 제어용 AI를 따로 갖고 있는 만큼 보스룸 안의 중력을 자기 자신이 직접 조종하며, 개미답게 혼자 벽이나 천장을 걸어다니거나, 땅을 파거나 할 수 있다.
1. 정육면체의 상자를 공중해서 생성해 떨어뜨린다. 이 때 생성된 상자는 발악기를 쓰거나, 어떤 방법으로든 플레이어가 그 아래에 깔려 피해를 입거나, 1번 패턴을 다시 사용하지 않는다면 없어지지 않는다. 즉 웬만하면 계속 남아있다. 단, 제로의 나찰선으로 상자를 없앨 수 있다.
2. 상자를 들어올려 캐릭터 쪽으로 던진다. 던지기 전에 상자 밑으로 들어가는데, 직접 들어갈 때도 있고 땅을 파서 들어갈 때도 있다.
3. 스퀴즈 봄 - 맵 중앙에 블랙 홀처럼 생긴 스퀴즈 봄을 생성한다. 생성된 스퀴즈 봄은 플레이어에게는 아무 피해를 입히지 않지만, 다크네이드 카마킬의 획득무기 외의 모든 원거리 공격을 흡수하기 때문에 약점무기가 없을 땐 제로로 상대하는 게 편하다. 참고로 끝부분에 효과가 닿지 않는 부분이 있어서 그 곳에선 원거리 공격이 통하긴 한다.
4. 중파참 - 캐릭터가 근접시에 사용하는 공격으로, 작은 직육면체의 기둥을 블랙홀을 통해 뽑아낸 뒤 캐릭터를 내려친다.
5. 꽁무니에서 초록색 액체를 발사한다. 맞으면 잡기 상태가 되므로 레스큐 체인지로 풀어버리자. 액체를 피하면 잔해물이 바닥에 몇 초간 남는데 이 잔해물에도 잡기 판정이 있다.
6. 중력을 전환하여 1번 패턴에서 소환된 상자를 플레이어 머리 위로 떨어뜨린다. 전환방향은 무조건 상자가 캐릭터의 머리 위쪽에 위치하는 방향으로 전환하므로 그걸 감안하면서 임기응변으로 피할 것.
7. 필살기, '''큐브 폴즈''' - 우선 1번 패턴의 상자는 부서지고 오른쪽, 가운데, 왼쪽 3군데에서 상자 여러 개를 계속해서 떨어뜨린다. 마지막에 떨어진 상자는 1번 패턴의 상자처럼 남아있게 된다. 하드모드에선 한 번 쓰고 나서도 계속 사용하는데, 두 번째부터는 적게 떨어뜨린다.邪魔をするな!!
방해하지 마라!!
3. 공략
약점무기는 다크네이드 카마킬을 쓰러뜨려 얻은 무기. 맞으면 "小癪なー(건방지게)!"라고 외친다.
엑스의 섀도우 러너는 보스의 스퀴즈 봄의 영향을 받지 않는데다가, 맵도 무시하고 공격하므로 숨어있는 보스를 히트하기 편하다.
제로의 나찰선으로는 상대하기 어려운 건 아니지만, 맵을 타고 다니거나 땅을 파서 숨는 보스의 특성상 추격하기가 귀찮다.
엑셀의 블랙 애로우는 엑스의 경우처럼 스퀴즈 봄의 영향을 받지 않지만, 맵을 무시하지는 않는다. 그래도 유도성능이 꽤 뛰어나니 쓸만하다.
조합으로는 누구를 넣든 상관은 없을 정도로 보스의 난이도는 쉬운 편... 뭐 중간 벽돌 피하기가 무진장 어려우니 당연한 처사인가... 참고로 벽돌 피하기는 벽을 미끄러져 내려오는 속도를 느리게 하는 칩을 사고 플레이 하면 지옥을 맛볼 수 있다. [1]
4. 획득무기
- 엑스 - 스퀴즈 봄
엑스의 스퀴즈 봄은 보스가 사용하던 블랙 홀이 축소되어 발사방향으로 전진한다. 플레이어의 탄환을 흡수하는 선에서 그치던 보스의 스퀴즈 봄과 달리 엑스의 스퀴즈 봄에 닿은 적은 피해를 입는다. 원거리 공격을 흡수하는 효과도 건재하며 특히 카피 시그마를 상대할 때 쓸만하다. 챠지 샷으로 사용하면 엑스를 중심으로 화면을 덮는 블랙 홀이 생성되는데 화면에 나와있는 탄환을 전부 소멸시켜 버리는 효과가 있다.
- 제로 - 중파참
제로의 중파참은 보스의 직육각형 내려찍기의 어레인지로 잠깐 검을 잡고 자세를 취한 뒤 검을 크게 내려찍는다.
효과는 적의 가드를 뚫는 게 아니라 아예 무시하고 공격한다. 가끔 가드가 풀리지 않는 적을 없앨 때에 쓰면 좋다. 그 외에 데미지도 꽤 나가니 한방기로도 쓸만하다.
어스록 트릴로비치에게 있어서는 그냥 약점 수준이 아니라 쥐약 급 기술로, 이걸로 보스가 만들어 내는 황색 크리스탈 월도 부술 수 있다. 심지어 트릴로비치 본인이 입고 있는 갑주도 이거에 맞으면 벗겨지는 수준에서 끝이 아니라 아예 박살난다.
타이탄 브레이커(T 브레이커) 장착 시 기술이 대열추로 바뀌며, 지진 이펙트가 일어날 정도로 강하게 내려찍는다. 정석적인 방법으로 진행할 경우 대열추를 써야 얻을 수 있는 레어 메탈이 있어 그걸 얻을 때 조명된다. 또한 대열추는 중파참보다 선딜이 짧아서, T 브레이커로 중파참을 쓰면 적은 선딜로 호쾌하게 내려찍는 모습을 볼 수 있다.
카이저 너클(K 너클) 장착 시 기술이 암참파로 바뀌며, 땅을 주먹으로 내려친다. 범위가 짧은 대신 발동속도가 빠르지만, 카이저 너클 자체가 실용적이지는 않아서 이 쪽은 묻히는 편이다.
효과는 적의 가드를 뚫는 게 아니라 아예 무시하고 공격한다. 가끔 가드가 풀리지 않는 적을 없앨 때에 쓰면 좋다. 그 외에 데미지도 꽤 나가니 한방기로도 쓸만하다.
어스록 트릴로비치에게 있어서는 그냥 약점 수준이 아니라 쥐약 급 기술로, 이걸로 보스가 만들어 내는 황색 크리스탈 월도 부술 수 있다. 심지어 트릴로비치 본인이 입고 있는 갑주도 이거에 맞으면 벗겨지는 수준에서 끝이 아니라 아예 박살난다.
타이탄 브레이커(T 브레이커) 장착 시 기술이 대열추로 바뀌며, 지진 이펙트가 일어날 정도로 강하게 내려찍는다. 정석적인 방법으로 진행할 경우 대열추를 써야 얻을 수 있는 레어 메탈이 있어 그걸 얻을 때 조명된다. 또한 대열추는 중파참보다 선딜이 짧아서, T 브레이커로 중파참을 쓰면 적은 선딜로 호쾌하게 내려찍는 모습을 볼 수 있다.
카이저 너클(K 너클) 장착 시 기술이 암참파로 바뀌며, 땅을 주먹으로 내려친다. 범위가 짧은 대신 발동속도가 빠르지만, 카이저 너클 자체가 실용적이지는 않아서 이 쪽은 묻히는 편이다.
- 엑셀 - 스파이럴 매그넘
엑셀의 스파이럴 매그넘은 모든 것을 관통하는 탄환을 발사한다...라는 설명이지만 실상은 가드도 못뚫고[2] 오브젝트도 못 뚫는다. 단지 벽을 관통하긴 한다. 관통하는 오브젝트라곤 피격이 가능한 오브젝트를 제외하면 어스록 트릴로비치와 루미네의 크리스탈 월 뿐... 연사력도 떨어지고[3] 데미지도 낮으므로 약점무기로 쓸 때를 제외하면 쓸 일이 없다. 그리고 위 설명들을 보면 알겠지만 보스의 패턴이나 성질과는 연관성이 없다. 안토니온의 호신용 권총도 아닐 테고...