그리폰(포 아너)
1. 개요
워몽거에 이어 출시된 두 번째 파생 영웅이자, 두 번째 병과가 아닌 개인 영웅이다.
여러 나라를 모험했다는 설정 때문인지 방랑자 컨셉의 의상이 많으며, 기사 양식의 판금갑, 바이킹 양식의 피갑&어린갑, 사무라이 양식의 오오요로이, 중국 양식의 찰갑[1] , 그리고 로마 양식의 로리카, 스케일 아머 등 여러 나라의 양식을 한 갑옷들이 있다.
코로나의 장기화로 인한 기나긴 Tranny 시즌을 끝내고 찾아온 Mayhem 시즌의 메인 캐릭터이다.
이름에서 알 수 있듯 여러 가지 진영의 기술과 모습이 혼합된 형태의 영웅이다. 싱글 플레이에 등장했던 네임드 로브링어인 홀든 크로스가 워몽거의 군세를 막기 위해 여러 진영의 기술을 배우고 받아들임으로써 그리폰으로 거듭났다는 설정. 때문에 여러 진영의 여러 기술을 사용하는 모습을 보여주면서도 베이스인 로브링어의 기술도 사용한다.
2. 특징
온갖 이색적인 기술들과 어디서 많이 들어 본 대사들로 무장하고 이 전쟁을 끝내러 온 워몽거의 대항마.
그리폰의 특징으로는 기술이 이색적이라는 것과 연계가 매우 다양하다는 것을 꼽을 수 있다.
먼저 약공격은 1타가 적중하면 같은 방향의 약공격은 확정타로, 다른 방향의 약공격은 2타 연계로 나가며, 마무리 3타의 경우 회피불가 판정이 붙어 있다. 강공격의 경우 먼저 상단 마무리 강공격은 32 데미지의 전진 강공격이 나가고, 좌, 우 마무리 강공격은 슈퍼아머가 붙어 있다. 또한 후술할 몸가불 연계기, '베테랑의 발차기'를 연계할 경우 마무리 강공격이 상단 고정이 되며 일반 상단 강공격 마무리와 약간 달라진다.
'베테랑의 발차기'는 포 아너 내에서 둘 밖에 없는 2타 연계 몸가불기[4] 중 하나로, 적중 시 연계 강공격 마무리가 확정이며 상대가 피했다면 가드 브레이크가 확정으로 걸린다.
발차기는 발동하려면 먼저 2타 이상의 공격을 성공해야 하기에 다른 몸가불기에 비해 사용 난이도가 높으나 그에 대한 대가로 최상위 급의 성능을 지니고 있다.
일단 적중 후 확정타인 상단 강공격 마무리의 데미지가 무려 28로, 이는 워로드, 레이더의 연계 강공격과 맞먹는 데미지이다. 그리고 연계 2타, 회피 강공격, 3타 강공격 마무리, '베테랑의 떠밀기' 적중 확정타 등 연계되는 기술의 가짓수가 매우 많기에 발동이 어렵다는 단점은 여러 콤보에 연계될 수 있다는 장점으로 탈바꿈한다. 심지어 발차기의 연계 속도는 374ms로 히토키리의 발차기 이상의 연계속도를 가져서 연계 강공격이 나가자마자 회피해야 할 정도이고, 여기에 220ms 구간에서 타이밍 조절까지 가능하다. 마지막으로 연계 3타 약공격이 회피불가이기 때문에 2타 연계 이후 회피불가 약공격/발차기로 이지선다를 걸 수 있어서 그리폰이 공세에 나서기 시작하면 그 어떤 OP를 들고 오더라도 맞대응하는 것이 불가능하다.
'베테랑의 떠밀기'는 포 아너 내에서 매우 희소한 즉발 몸가불기로서, 적중하면 상대를 밀어내며 이후 연계 약공격이 확정이다.
떠밀기는 천지의 장타 기술과 매우 흡사한데, 뒤로 이동+방어 해제로 발동하는 것도 같고, 연계 확정타도 약공격으로 같으며, 무엇보다 매우 빠르다는 점까지 같다. 그러나 결정적으로 다른 점이 하나 있는데, 바로 ''''베테랑의 떠밀기'가 훨씬 뛰어나다는 것.'''
떠밀기는 일단 연계 공격을 지르지 않아도 가드 브레이크에 걸리지 않는다. 또한 연계 공격이 상단 약공격 고정이라 몸가불을 빗맞혔을 경우 리스크가 있는 장타와 달리 전 방향 약공격에 연계되는 데다가 강공격으로도 연계되는 떠밀기는 빗맞혔을 경우의 리스크가 아예 없는 수준이다. 그러나 떠밀기가 고평가 받는 진짜 이유는 이런 좋은 성능보다도 첫 타 판정을 가져 '''적중 시 발차기 심리를 확정으로 걸 수 있기 때문이다.''' 상기했듯 발차기 심리는 포 아너 내의 기술 전체를 통틀어도 압도적이라고 할 수 있을 정도로 강력한 이지선다인데, 떠밀기는 장타 급의 속도를 가져 모두 피하기가 매우 어려움에도(심지어 강공격을 캔슬하고도 쓸 수 있다) 적중 시 확정으로 극악의 이지선다를 강요한다는 점에서 매우 악랄한 기술이라고 할 수 있다.
또한 그리폰은 횡 회피 강공격의 성능도 매우 우수하다. 간단하게 말하자면 천지의 회피 강공격+참호의 회피 강공격을 합쳐 놓은 듯한 성능이라고 볼 수 있는데, 천지처럼 회피 타이밍이 두 번이나 있는 뛰어난 회피 판정을 가졌음에도 참호의 회피 공격 정도로 빠르다. 때문에 가드 브레이크에도 걸리지 않으며 무엇보다 이후 연계기로 발차기 심리를 발동할 수 있기 때문에 그리폰에게 회피 타이밍 한 번 잘못 내줬다가는 바로 42데미지를 싸맞고 빈사 상태에 빠질 수 있다.
전방 회피 약/강공격의 성능은 횡 회피 강공격에 비해 평범한 편이다. 우선 전방 약공격은 발동 속도가 매우 빠른 것을 제외하면 평범한 수준이며, 전방 강공격의 경우 캔슬이 되지 않아 패리에 취약한 다른 돌진기와 크게 다르지 않다. 그러나, 특이하게도 전방 회피 타이밍인 300ms의 널널한 시간동안 언제든지 발동할 수 있어 타이밍 조절 능력이 매우 좋다. 때문에 여러 OP들이 보유한 상단 분쇄 반격 등의 상급막기를 패리 타이밍을 꼬는 것으로 훌륭하게 대처할 수 있다.
3. 기술
- 응용
- (확정기) 약공격 1타 → 같은 방향 연계 약공격(12+3)
- (확정기) 벽에 던지기 → 연계 상단 강공격 마무리(32)
- (확정기) 베테랑의 떠밀기 → 연계 약공격(13)
- (확정기) 베테랑의 발차기 → 연계 강공격 마무리(28)
- (확정기) 적 탈진 상태에서 던지기 → 약공격 → 정신 쪼개기(34) → 발차기 심리 연계
- (확정기) 적 탈진 상태에서 던지기 → 투구 쪼개기 → 발차기 → 연계 강공격 마무리(42)
- (확정기) 적 탈진 상태에서 패리 → 존어택 → 약공격 → 발차기 → 연계 강공격 마무리(56)
- (확정기) 적 탈진 상태에서 패리 → 약공격 → 투구 쪼개기 → 발차기 → 연계 강공격 마무리(54)
4. 특수기
4.1. ★
4.2. ★★
4.3. ★★★
4.4. ★★★★
5. 대사
여러 진영에서 기술들을 배웠다는 설정 때문인지 여러 진영의 대사를 그대로 끌어온 것이 많은데, 덕분에 그리폰은 포 아너 최초로 5개 국어를 사용하는 영웅이 되었다. 심지어 상대하는 적의 진영에 따라 상호 대사까지 다르다!
- 상단 마무리 강공격
- Til orusstu ! – "To Battle!" – "전장으로!"
- 베테랑의 발차기
- Fjalla brjótur ! – "Mountain breaker!" – "산을 부술 듯이!"
- 그리폰의 떠밀기
- Para te ! ─ "파라 테!" – "Prepare yourself!" – "죽을 준비나 해라!"
- 투구 쪼개기
- 死ね! – "시네!" – "Die!" – "죽어라!"
- 정신 쪼개기
- 尋常に勝負 ! – "진죠오니 쇼오부!" – "Let's have an honorable showdown!" – "정정당당한 승부다!"
- 영혼 쪼개기
- 你死定了 ! – "ni si ding le!" – "넌 죽었다!"
- 불굴의 추격
- Nōn superstes ! ─ "논 수페르스테스!" – "No survivors!" – "아무도 살려보내지 않겠다!"
- 방어해제 후 던지기
- 상대가 기사 진영일 때
- Movete!─ "모베떼!" – "Move!" – "움직여라!"
-상대가 바이킹 진영일 때
- Farðu!─ "파르데!" – "Get away!" – "저리 가라!"
- 상대가 사무라이 진영일 때
- どうだ?─ "도오다?!" – "How's this? – "어떠냐!"
- 상대가 무림 진영일 때
- 滚开!─ "Gǔn kāi!" – "Piss off!" – "꺼져라!"
- 상대 공격 패리
- 상대가 기사 진영일 때
- Non hodie!─ "논 하디!" – "Not today!" – 오늘은 안되지!" ''
-상대가 바이킹 진영일 때
- Núna!─ "눙 나흐!" – "Not today!" – 지금이다!" ''
- 상대가 사무라이 진영일 때
- あまい!─ "아마이!" – "Naive!" – 무르구나!" ''
- 상대가 무림 진영일 때
- 做梦.─ "Zuòmèng." – "In your dreams." – 네놈 꿈에서나." ''
6. 싱글 플레이에서
네임드 로브링어인 홀든 크로스이므로 싱글 플레이에도 등장하며, 아폴리온의 부하이자 능력은 출중하고 잠재력 있으나 야망은 없어 아폴리온에게 높은 평가를 받는 인물이다.
기사 캠페인 진행 중 한번 로브링어로서 플레이 해볼 수 있다. 나중엔 아폴리온의 의도를 알아채고 워든과 함께 배신하여 아이언 군단에 합류한다.
마지막 미션 때 다시 한 번 등장하는데 적 워든을 상대로 싸우는 모습을 배경을 통해 볼 수 있다.
[1] 디자이너 공식 언급으로 조선의 두석린갑에서 디자인을 따온 바리에이션도 있다.[2] 약공격 연계 3타에 강공격 연계 3타, 회피불가 공격, 슈퍼아머 공격, 몸 가불기, 회피 공격, 돌진 잡기까지 완전 막기 빼고 전부 가지고 있다.[3] 2타 연계 발차기 심리가 사기적이라 크게 문제 될 정도는 아니다.[4] 나머지 하나는 발키리의 바닥 쓸기.