동방 프로젝트/게임/구작
1. 개요
2000년도 이전의, ZUN Soft라는 이름으로 게임을 낼 당시에 나왔던 PC98 버전의 동방 프로젝트 시리즈를 일컫는 용어. 통칭 구작.
넘버링이 1번부터 5번까지 있으며, 5번 이후에는 ZUN이 타이토에 입사하여 일단 마무리를 짓게 되었다. 이것으로 PC98로 나오는 동방 프로젝트는 끝이 났으며, 2000년도 초반에 Microsoft Windows로 낸 동방홍마향이 히트 치면서 지금의 동방 프로젝트가 된 것이다.
2. 목록
- TH01 동방영이전 ~ The Highly Responsive to Prayers
- TH02 동방봉마록 ~ the Story of Eastern Wonderland
- TH03 동방몽시공 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream
- TH04 동방환상향 ~ Lotus Land Story
- TH05 동방괴기담 ~ Mystic Square
3. 특징
일단 당연히 신작과는 많은 차이점을 보인다.
- 첫 작품인 동방영이전은 지금 같은 탄막 슈팅 게임이 아니라 블록 뒤집기형 슈팅이었고 다른 시리즈 또한 상당 부분이 다르다.
- 동방몽시공을 제외하고는 스펠 카드가 없으며 그마저도 지금과는 달리 룰이 없는 것으로 추측된다. 대신 보스전에서 보스 체력 한 칸당 구사하는 탄막이 다양하다.
- 신작인 동방홍마향에서 존재하다가 동방요요몽부터 사라진 랭크 시스템이 존재한다.
- 레이무의 머리색이나 마리사의 옷 색깔이 지금과 같은 검은색이 아니라 보라색이었다. PC98에서 검은색을 표현하기 어려워서 보라색으로 대체한 것이라는 설이 있다.
- PC98의 성능적 한계가 전화위복이 되어서 신작과는 달리 탄막이 빽빽하게 나오지는 않고 그나마 옅게 나온다. 문제는 빨리 나오는 탄들이 많을 뿐만 아니라 피탄 판정 범위도 크다는 것이다.
- 배경이 2D다.
- 아이템 낙하 속도가 매우 빠르다. 그 낙하속도를 따라잡을 만한 기체는 동방괴기담의 미마정도.
- PC98용 게임이라 요즘 사양의 컴퓨터에서는 구동되지 않으며 DOSBox 등의 가상머신을 사용해야 한다.
3.1. 중간 보스
구작에선 거의 모든 면마다 중간 보스가 있고 대사는 없다. 아래는 중간보스 목록이며 먼저 나오는 순서대로이다. 쓰인 이름은 모두 팬들이 붙인 별명이다.
4. 기타
일단 실기기로 돌릴 생각은 접어 두자. 디스크가 있기는 한 듯 하나, 가격이 매우 비싸므로 현재로서는 에뮬레이터로 구동시키는 방법이 사실상 유일하다.
PC 에뮬레이터용 파일을 98실기의 하드디스크로 옮길 수 있게 만드는 CONV98AT라는 프로그램이 있지만, 정작 PC98에선 에뮬 파일 확장자인 *.hdi는 실행하지 못하고 game.bat라는 파일을 실행해야 된다.
다만 AmusementMakers홈페이지에서 무료로 다운받을 수 있는 체험판은 실행할 수 있다. 체험판이라 봉마록과 괴기담은 3면까지, 몽시공은 플레이 캐릭터가 한정되는 등 제약은 있다. pc98실기와 520kB 이상의 메모리, pc-9801-26 이상의 사운드 카드가 있으면 위의 프로그램을 이용해 깔아서 한번 체험해 보는것도 좋다. 만약 메모리가 부족하거나 키를 잘못 누르면 레이무가 시뻘건 글로 나긋나긋하게 충고를 해준다.
괜찮은 캐릭터들이 꽤 많았지만, 주인공 외 일부 캐릭터를 제외하고는 구작결계에 막혀서 아직 나오지 못하고 있다. 덕분에 새로운 작품이 나올 때마다 구작 캐릭터의 재등장 떡밥이 돌기도 한다.
서양권 팬덤에서는 구작 시리즈를 통칭할 때 PC98 기반의 PC가 대부분 일본 내에서만 출시 및 유통되어서 PC98이라는 시스템에 대한 인지도가 부족하기 때문에 플랫폼 이름을 그대로 따 PC-98(series)이라는 용어를 쓴다.
[각주]
- 문서 삭제식 이동(구작 → 동방 프로젝트/게임/구작)