드래곤 포커/한국 서비스/SS카드 라인업

 


한국 드래곤 파티에 출시되는 SS등급의 카드들의 라인업을 시간대로 나열된 문서입니다.
카드 성능에 대해선 작성자의 지극히 주관적은 평가가 내포되어 있어 주기적은 수정이 필요한 문서입니다.
2014년 9월 1일 기준 갓진화/DRA진화가 추가되어 있지 않으므로 갓진화에 대한 내용은 언급 되지 않아 있으나 후에 컨텐츠가 추가 되었을 시 대량으로 수정할 필요성이 있습니다.
1. 1차 업데이트(서비스 개시 라인업)
2. 1차 스페셜 던전 - 작은 악마의 무도회
3. 2차 업데이트
4. 3차 업데이트
5. 2차 스페셜 던전 - 전능의 신 제우스
6. 4차 업데이트
7. 5차 업데이트


1. 1차 업데이트(서비스 개시 라인업)


오픈초기엔 일본 본서버와 다르게 진도를 따라잡기 위한 심상인지 1~6탄 카드가 한번에 몰려서 출시되었다. 때문에 다른 차수 카드에 비해 카드 수가 절대적으로 많다.
  • 가넷
가넷
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
24
여성
1
306
168
150
90
1810
997
886
주 스킬
'''진홍의 대검'''
적 몬스터를 베기속성으로 공격
보조 스킬
'''베기 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 베기 스킬의 위력 35% 증가
보석녀 시리즈의 한장으로 모티브는 이름 그대로 보석의 이름인 가넷에서 따왔다. 공격형 카드로 베기스킬을 사용하나 상위호환인 베기속성의 카드들이 많아 운좋게 입수 했다 하더라도 주력으로 쓰기에는 미묘하여 현역으로 오래 지내진 못한다. 다만 부하스킬은 조건부 35%를 증가시키는데 최고의 상승치이며 또한 자체 SS인 만큼 스텟 증가률도 좋으며 스트레이트 이상일시 장착 메인 카드의 베기스킬의 데미지가 확실히 눈에 보일정도로 뻥튀기 시켜준다. 때문에 금방 현역에서 내려와도 베기부하요원으로 오래오래(사실상 영원히) 우려먹을 수 있다. 이 때문에 어떤 의미에선 현역 최강의 SS일 수도 있다. 단, 베기 자체가 현재 일판 서비스에선 그다지 좋지는 않다.. 레볼루션 스킬은 보석녀가 공유하는 찬란한 섬광.
입수루트는 뽑기에서 고정적으로, 주말 스폐셜던전 기간한정으로 카드화하여 입수할 수 있다.
  • 라피스 라줄리
라피스 라줄리
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
24
여성
1
257
116
131
90
1704
768
869
주 스킬
'''큐어'''
자신의 상태이상과 HP를 8% 회복
보조 스킬
'''치유의 빛(A)'''
자신이 상태이상 중이면서 주 카드가 에이스일때 회복스킬 위력 20% 증가
보석녀 시리즈의 한장으로 모티브는 이름 그대로 보석의 이름인 청금석에서 따왔다. 회복형 스킬을 사용하지만 8%단위의 극히 적은 회복률을 가지고있어 미묘하다. 이점은 다른 효과를 동반하는 부가힐러이기 때문이기도 하나 상태이상 회복이라는게 썩 좋지 못한게 일단 상태이상에 걸렸을때 회복할 수 있는건 좋지만 자신의 패를 볼 수 없는 암흑, 아예 2장의 패가 묶여버리는 마비, 다른 스킬 도움없이 스킬이 막혀버리는 봉인등에 취약하다. 애초에 상태이상에 걸린 다음 턴 이 카드가 수패에 올라올지 부터 문제. 때문에 기가스, 피코노, 헤라등 부가힐러중에 가장 최악의 평가를 받고 있으며 부하스킬마저 도저히 써먹을 방도가 없어 사실상 진화 완료시켜 용석만 뽑아먹고 버림받는 처자다...안습. 게다가 레볼루션 스킬도 보석녀가 공유하는 찬란한 섬광이라 페리도트와 조합되어 복수화 콤보를 깨먹는터라 덱의 퇴출 1순위인 카드...안습(2)
입수루트는 뽑기에서 고정적으로, 주말 스폐셜던전 기간한정으로 카드화하여 입수할 수 있다.
  • 페리도트
페리도트
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
24
여성
1
254
101
125
90
1733
687
850
주 스킬
'''복수화'''
합체한 스킬의 발동회수를 3회로 변경
보조 스킬
'''합체스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트 이상일때 합체스킬의 위력 20% 증가
보석녀 시리즈의 한장으로 모티브는 이름 그대로 보석의 이름인 페리도트에서 따왔다. 복수화 스킬을 보유하고있어 채용률 No.1를 앞다투는 최고의 유틸리티 카드. 이 카드는 초반부터 강하지만 후반에 가면갈수록 더욱 빛을 보게되는데 복수화는게 발동횟수를 x3으로 해주는것이라 3타 딜러들은 한턴에 9타딜러로 탈바꿈하고 전체 힐러는 전체 3회 힐러로 탈바꿈시키는 매우 강력한 유틸리티 스킬을 가진 SS등급의 카드이다. 스킬렙은 1렙부터 40%씩 120% ~ 5레벨, 60%의 효율까지 끌어낼 수 있어 단순히 딜러랑만 조합되어도 60%의 효율로 세번을 공격가능하니 사실상 180%로 버프시켜주는 것이나 다름이 없어 보스 극딜 조합에 키카드의 역할을 한다. 허나 방어력이 높은 보스나, 공격 계수가 낮고 연타가 심한 카드에게는 역효과가 될 수도 있으니 주의.
또한 페리도트의 가장 큰 적은 바로 레볼루션 스킬. 찬란한 섬광이라는 레볼루션 스킬은 워낙 데미지도 떨져 페리도트 복수화가 더욱 실용적이라 피하고 싶은 레볼류션 스킬이지만 본인 외에도 가넷, 라피스와 조합되 언제든지 터질 수 있어 사용자들이 골머리를 썩고있다.
입수루트는 뽑기에서 고정적으로 입수할 수 있다.
  • 헬하운드
헬하운드
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
22
없음
1
276
161
138
90
1705
995
852
주 스킬
'''헬 바이트'''
적 몬스터를 물기속성으로 공격
보조 스킬
'''물기 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 물기 스킬의 위력 35% 증가
이름대로 헬하운드에서 모티브를 따온 카드. SS 불속성 물기 딜러로 코스트대비 스텟 효율이 좋으며 헬 바이트의 데미지 계수도 기대 이상으로 적절하다. 이후 물기 딜러 상위호환 카드가 나오면 밀려나는 신세이나 부하스킬이 조건부 35%를 증가시키는데 최고의 상승치라 일단 입수하면 두고두고 우려먹을 수 있는 훌륭한 강아지. 워낙 고효율 카드라 오픈 초부터 계속 인기가 좋다.
  • 고릴라스 장군
고릴라스 장군
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
25
없음
1
318
188
143
90
1844
1091
828
주 스킬
'''고리 러시'''
적 몬스터를 때리기속성으로 공격
보조 스킬
'''때리기 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 때리기 스킬의 위력 35% 증가
이름과 이미지에서 연상되듯 고릴라에서 모티브를 따온 카드. SS 목속성 때리기 딜러로 코스트가 성능이 매우 준수한 때리기딜러로 스킬인 고리 러시의 데미지계수도 매우 적절하다. 비록 상위호환인 토르가 출시되었으나 토르가 없다면 충분히 채용할 수 있는 카드이며 이후 토르같은 때리기 상위 딜러를 영입했다면 부하카드로 투입하여 조건부 35%의 초고의 상승치로 제대로 보조해줄 수 있다. 위 헬하운드와 같은 이유로 인기가 좋은카드.
  • 운디네
운디네
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
26
여성
1
245
106
130
90
1668
719
883
주 스킬
'''전체화'''
합체한 카드의 스킬 범위를 전체로 변경
보조 스킬
'''우정의 고리'''
참전중인 친구가 3명 이상이면서 주카드가 스트레이트 이상일때 데미지 20% 증가
이름대로 운디네에서 모티브를 따온 카드. '''콜로세움의 여왕''', '''운디갓/갓디네'''으로 불리는 최고의 인기를 호사하는 카드중 하나. 스킬 전체화는 특정 카드의 효과를 아군/적 전체로 바꿔버리는 특성으로 데미지딜러를 적 모두에게 데미지를 줄 수 있게하거나 단일 힐을 아군 전체힐로 만드는등 상황에따라 활용할 방법이 많아 우수한 유틸리티 카드중 하나. 특히 콜로세움에서 빛을보는데 5:5매치의 콜로세움전투에서 운디네랑 조합된 딜러는 '''적 5명 모두를 공격하는''' 깡패짓을 가능하게 해준다. 때문에 운디네가 출격한 턴이면 어지간해선 10만 포인트를 벌어내고 추가로 적을 2~3명, 난전중이라면 전멸까지 시켜 선턴을 가져온 상황이라면 상대의 저항의 의지조차 꺾어버릴 수 있는 콜로세움의 키카드. 다만 레벨 5기준 100%의 효율을 지니므로 최소 3렙까진 올려 80%는 끌어올려야 그럭저럭 효율이 나온다. 5렙찍으면 말할것도 없이 강력한 카드.
운용시 주의점으로 레볼루션 스킬이 해신의 분노인 터라 동일 운디네, 인어인간, 아프사락스와 같이 패에 올려지면 전체화가 무용지물이 되므로 신경써야한다.
  • 드라이어드
드라이어드
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
23
여성
1
262
106
136
90
1737
702
902
주 스킬
'''레스큐'''
HP가 가장 적은 아군의 HP 20% 회복
보조 스킬
'''회복 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트 이상일때 회복스킬의 위력 20% 증가
이름대로 드라이어드에서 모티브를 따온 카드. 깡힐러 카드로 스킬렙 1렙부터 20%를 회복시키는 우월한 힐량을 자랑한다. 다만 타겟이 자신이 아닌 아군중 가장 체력이 적은 카드라 본인의 위험을 구하긴 애매하고 운디네 같은 전체화 카드의 보정을 받아야 힐러로 쓸만하다. 때문에 힐러로서는 미묘한편. 스킬렙이 높은 드라이어드는 뛰어난 아군 구출 역할을 할 수 있으며 전체화로 힐링레인 이상가는 아군 체력 복구능력을 자랑할 수 있다.
  • 플레임로드
플레임로드
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
311
181
156
90
1806
1054
903
주 스킬
'''지옥의 업화'''
적 몬스터를 좀더 강한 불속성으로 공격
보조 스킬
'''불 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 불 스킬의 위력 35% 증가
속성 딜러 카드로 데미지는 확실히 좋지만 속성 딜러이기 때문에 순속성에 강해지고 역속성에 약해지는 면모를 보인다. 때문에 범용성은 낮은편. SS카드로 도배가 이루워 지기 전인 초반에 획득하면 투입할만하지만 후에 SS카드가 많아져 선택을 해야한다면 목속성 스페셜 던전이 아닌이상 투입할 이유는 없다. 부하스킬은 준수한 덕분에 레귤러 멤버보단 보조멤버로는 우수한편.
  • 아쿠아로드
플레임로드
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
324
162
162
90
1882
941
941
주 스킬
'''아쿠아 스플레시'''
적 몬스터를 좀더 강한 물속성으로 공격
보조 스킬
'''물 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 물 스킬의 위력 35% 증가
속성 딜러 카드로 데미지는 확실히 좋지만 속성 딜러이기 때문에 순속성에 강해지고 역속성에 약해지는 면모를 보인다. 때문에 범용성은 낮은편. SS카드로 도배가 이루워 지기 전인 초반에 획득하면 투입할만하지만 후에 SS카드가 많아져 선택을 해야한다면 불속성 스페셜 던전이 아닌이상 투입할 이유는 없다. 부하스킬이 준수한 덕분에 레귤러 멤버보단 보조멤버로는 우수한편.
  • 포레스트로드
포레스트로드
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
24
없음
1
264
106
158
90
1706
682
1023
주 스킬
'''철벽 방어'''
다음에 받는 공격의 데미지를 1번 무효화(실패할 수 있음)
보조 스킬
'''방어 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 방어 스킬의 위력 20% 증가
앞의 불,물 로드계 카드와 다르게 방어적인 카드로 출시되었다. 그 때문인지 스텟이 영 좋지 못하며 철벽방어라는것도 1번은 막아주지만 연타계 공격에 취약하며 그마저도 실패확률이 존재하기에 불발의 위험을 안고있다. 거기에 철벽을 걸면서 체력회복하는 카드라던가 아군 전체에 철벽을 걸어준다던가 등 다양한 상위호환 카드가 출시된 상태라 입지는 그냥 없다봐도 되는수준. 때문에 라피스라줄리 이상가는 함정카드로 평가절하받는다. SS카드가 없는 덱이라면 투입되겠지만 이후 퇴출되는데 가장 빠르게 퇴출되는카드. 게다가 부하스킬도 영......
  • 히포포후작
히포포후작
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
24
없음
1
285
116
127
90
1842
750
819
주 스킬
'''예방접종'''
자신의 상태이상을 회복하고 다음 공격에 의한 상태이상을 1번 무효화(실패할 수 있음)
보조 스킬
'''병을 모르는(A)'''
자신이 상태이상중이면서 주카드가 에이스일때 받는 데미지 15% 감소
'''대전차 지뢰''' SS를 가장한 유저에게 빅엿을 선사하는 카드중 하나. 상태이상이 시간이 가면 갈수록 악랄해 진다 하지만 회복도 하면서 상태이상을 해결하는 라피스부터 지뢰 판정 받는데 이녀석이라고 별 수 있을까. 물론 상태이상 예방은 효율이 좋긴하지만 '''힐도 하면서 상태이상 예방도 하는 피코노'''가 빠르게 출시되어 하위호환 신세라 Fail. 유틸리티 카드인지라 스텟 셔틀의 역할조차 수행하기 힘들다. SS카드가 부족할때 쓰지만 후에 대체할 카드가 나오면 2진화 8용석 뽑아먹고 빠르게 창고지기화 신세가 되는 카드.
  • 원숭이왕
원숭이왕
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
24
없음
1
293
162
168
90
1736
960
997
주 스킬
'''원거리 햘퀴기'''
적 몬스터를 햘퀴기 속성으로 공격
보조 스킬
'''햘퀴기 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 햘퀴기 스킬의 위력 35% 증가
이름과 이미지에서 연상되듯 원숭이에서 모티브를 따온 카드. SS 목속성 햘퀴기 딜러로 코스트와 성능이 매우 준수하다...만 스킬인 원거리 햘퀴기의 데미지계수가 낮아 햘퀴기 딜러로선 아쉬운 카드. 부하카드 성능은 매우 좋은편. 자체 성능 믿고 메인덱에서 딜러로 활약하다 후에 대체할 카드가 나오면 부하카드로 활용할 수 있다.
  • 주정뱅이 맨드릴
주정뱅이 맨드릴
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
24
없음
1
259
121
148
90
1671
785
995
주 스킬
'''요격태세'''
다음에 받는 공격에 대해 1번 반격(실패할 수 있음)
보조 스킬
'''주정뱅이 취권'''
자신이 상태이상 중 일때 데미지 20% 증가
'''핵지뢰''' 상술한 히포포후작도 대전차 지뢰 소리 듣지만 이건 그 보다 더 한 카드. 이녀석은 뽑은사람도 빅엿을 주지만 덱에 투입한다면 '''같이 플레이하는 파티원에게 까지''' 빅엿을 선사할 수 있는 카드. 대게 덱에 투입하는 것 자체가 트롤링이 성립(!)되는 경우도 있다. 요격상태라는건 데미지를 받으면 반격을 한다지만 반격 데미지 기대치가 매우 낮아 차라리 이걸빼고 태생 S급 딜러하나 넣는게 딜링이된다(...) 게다가 한대라도 덜 때려야할 재료던전에서 마론이나 반지가 공격하는것도 '''반격'''하기에 애꿏은 마론이나 반지가 격파당하는 상황도 발생하여 굳이 절발을 안했더라도 랜덤 스킬발동으로 요격태세가 발동되고 이후 재료카드가 반격으로 격파당하면...후새드. 때문에 재료던전에선 덱에 투입하는것 부터 금물이며 일반 던전이라도 차라리 태생 S급 딜러 카드 하나 더 투입하는게 도움이된다. 용석 8개만 빼먹고 버리자.
사실 사용법만 알면 그렇게까지 나쁜 카드는 아니다. 평타+상대방 공격력에 따라 주는 데미지가 다른 평균적인 SS 딜카드만큼은 나오기 때문에 데미지 기대치가 낮다고 보기는 어렵고, 더불어 전체화 카드들과 합세해서 요격데미지로만 악마급 보스 체력을 반이상 날려버리는 경우는 가히 압권이다. 즉 태생이 방어카드인만큼 사용이 까다로우며 다른 A급 공격 카드들에 비해서 딸리는건 사실이지만 투자한 만큼의 가치는 해준다.
  • 피닉스
피닉스
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
23
없음
1
267
106
131
90
1770
702
869
주 스킬
'''힐링'''
자신의 HP를 14% 회복
보조 스킬
'''되살아난 불사조'''
HP 15%이하일 때 회복스킬의 위력 35% 증가
화속 몇 없는 힐 요원중 하나......이지만 회복량 자체만 놓고 봤을때 썩 높은 편은 아니며 유틸리티 요원이기에 스텟도 좋은편은 아니다. 그리고 상위호환인 스폐션 던전 출신 '''해의 무녀 시로나'''라는 카드가 등장하여 스킬성능과 스텟 양면에서 상위호환으로 찍어눌러 빠르게 창고지기신세가 된 안쓰러운카드. 게다가 후술할 위력증가 유틸리티 요원인 이프리나와 '''레볼루션 스킬이 대응'''하는 문제로 의도치 않은 트롤링이 되는 경우가 있어 지뢰라 할 정도는 아니지만 성능에 밀려 빠르게 고인화된 카드다. 안습. 진화시켜 용석 8개는 회수하고 창고에 모셔두자.
  • 히드라
히드라
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
24
없음
1
280
127
121
90
1808
819
785
주 스킬
'''포이즌'''
적 몬스터를 독 상태로 만들어 HP를 점차적으로 감소시킴
보조 스킬
'''독 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트 이상일 때 독 스킬의 위력 20% 증가
'''계륵''' 디버프 카드이기에 스펙이 미묘하게 낮고 또한 디버프 성능도 하필이면 독이라 활용할 구석을 찾아보기 힘들다. 초반에 입수했다면 스텟셔틀로 활약하다 후에 대체카드 나오면 창고지기가 되지만 중후반에 나오면 그냥 용석 8개의 값어치밖에 안되는 카드.
후에 고방어 던전들이 나와 일반 공격으론 어림도 없는 상황이 많아 방어와 관계없는 독으로 돌파하는 공략의 키카드로 활약하나 '''방어력무시'''카드가 등장하여 그 역할마저 빼앗겼다. 안습.
  • 윈드 타이거
윈드 타이거
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
22
없음
1
288
156
132
90
1776
959
817
주 스킬
'''윈드 커터'''
적 몬스터를 좀더 강한 나무속성으로 공격
보조 스킬
'''나무 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 나무 속성 스킬의 위력 35% 증가
플레임로드, 아쿠아로드의 뒤를 잇는 나무 속성딜러카드. 스킬과 스텟 둘다 나쁘진 않지만 역시 속성딜러의 고질적인 좁은 활용도가 아쉽다. 하지만 절대 나쁜 카드는 아니며 좁은 활용도라도 그 좁은 폭 내에선 확실한 딜을 꽃아넣을 수 있으니 버리진말자. 부하스킬이 준수한 덕분에 레귤러 멤버보단 보조멤버로는 우수한편. 코스트가 상대적으로 매우 낮은 것이 상당한 강점이다.
  • 이프리나
이프리나
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
26
여성
1
254
96
130
90
1733
654
883
주 스킬
'''위력UP'''
합체한 스킬의 위력 상승
보조 스킬
'''보조자의 투지'''
주 카드가 합체스킬이 있으면서 스트레이트 이상일 때 스킬위력 20% 증가
불속성 유틸리티카드. 일러부터 스킬, 부하스킬 모두 버릴것이 없다. 자체 스텟은 낮지만 유틸리티 카드인 점을 고려하면 문제없음. 특히 주 스킬인 위력UP은 페리도트와 다른면에서 돋보적인 화력을 끌어낼 수 있으며 부하 스킬마저 우수하여 메인덱에 투입해야할지 부하카드로 투입해야할지 행복한 고민을 이끌어내는 카드다. 보통 던전에선 주력카드로, 콜로세움에선 운디네 같은 전체화 카드 보조로 투입하는편이다.
콜로세움에선 숨은 영웅카드. 같은 전체화라도 다름없어 스트레이트 이상이면 2레벨을 올려주는것이나 상대팀을 확실하게 전멸시킬 뻥튀기 화력을 이끌어낸다.
  • 해마 백작
해마 백작
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
24
없음
1
328
172
125
90
1939
1016
739
주 스킬
'''기간트 앵커'''
적 몬스터를 찌르기 속성으로 공격
보조 스킬
'''찌르기 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트 이상일 때 찌르기 스킬의 위력 35% 증가
수속 찌르기 딜러로 1차 업데이트 카드들중 비교적 일본 본서버에선 늦게 출시된 카드인지라 상향평준화 곡선을 따라가다보니 스팩이 적절하여 초반에 입수했을경우 김적절한 찌르기딜러로 활약할 수 있지만 스킬 계수가 낮아 데미지가 미묘하게 낮은게 흠. 부하 스킬이 매우 우수한지라 뽑기만 한다면 초반부터 후반까지 쭈욱 사용할 수 있다.
  • 복면 버팔로
복면 버팔로
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
330
188
130
90
1919
1091
753
주 스킬
'''브레이브 피스트'''
적 몬스터를 때리기 속성으로 공격
보조 스킬
'''허슬머슬(A)'''
주 카드가 에이스이면서 HP가 100%일 때 받는데미지 20% 감소
불속 때리기 딜러로 1차 업데이트 카드들중 비교적 일본 본서버에선 늦게 출시된 카드인지라 상향평준화 곡선을 따라가다보니 스팩이 적절하여 초반에 입수했을경우 김적절한 때리기딜러로 활약할 수 있지만 스킬 계수가 낮아 데미지가 미묘하게 낮은게 흠. 위 해마 백작과 다르게 부하스킬은 써먹기 미묘하여 부하카드로 재활용될 여지가 없는게 아쉽다. 다만 레볼루션 스킬 천번 노크의 데미지가 우월하고 토르와 공유하기에 의외로 활약점이 많다.

2. 1차 스페셜 던전 - 작은 악마의 무도회


  • 작은 악마 리노(동생)
작은 악마 리노(동생)
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
26
여성
1
336
188
148
90
1917
1074
843
주 스킬
'''피의 갈증'''
적 몬스터를 베기속성으로 공격하고 HP를 흡수
보조 스킬
'''작은 악마의 미소'''
적의 타입이 여성이 아닐때 데미지 20% 증가
첫번째 스페셜 던전으로 출시된 작은 악마 무도회에서 모을 수 있는 작은 악마 포인트 2만점으로 교환 받는 SS급 보상 카드. 스페카드인 만큼 스텟, 스킬, 부하스킬 등 무엇 하나 빠지지 않고 적절한 성능의 벨런스가 좋은 카드이다. 베기 스킬 계수가 낮아 위력이 조금 아쉽긴 하지만 스킬레벨이 오르면서 스킬 데미지와 함께 흡수%도 같이 오르기에 약점을 찔러 데미지가 제대로 꽃히면 딜과 힐 두마리 토끼를 잡는 카드. 부하로도 쓸만한게 조건부이긴 하지만 일단 여성만 아니라면 속성, 족보에 스킬은 물론 평타까지 포함하는 묻지도 따지지도 않고 20%의 데미지를 증가시켜 여성 속성이 없는 스페던에서 부하카드로 배치두면 제대로 활약한다.
전용 부하카드로 데미지 3%를 감소시키는 마리오네트를 배치하면 깨알같이 피격데미지를 줄일 수 있으며 이후 출시된 제우스와 함께라면 13%의 데미지 감소가 가능하여 덱이 매우 튼튼해진다.

3. 2차 업데이트


1차보다 적지만 이번에도 3회분량을 몰아내 카드 숫자가 조금 있는 편이다. 이 카드들은 출시가 일본 본서버에서 출시가 조금 늦은 카드들이 있어 스펙 상향평준화(구 카드 하위호환화)정책이 적용되어 스텟부터 스킬까지 대다수 성능이 매우 뛰어나 현재 1티어 카드, 후에 밀려도 2~3티어자리는 유지할 수 있는 준수한 카드들이다.
  • 우두머리 코요테
우두머리 코요테
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
316
191
141
90
1917
1110
820
주 스킬
'''불꽃 십자베기'''
적 몬스터를 베기속성으로 2번 공격
보조 스킬
'''일발역전'''
HP가 25%이하일때 데미지 40% 증가
카드의 모티브인 코요테의 일반적인 이미지랑 다르게 성능이 매우 출중한 카드. 스킬 자체의 계수는 낮지만 2타 공격이라는 점으로 상쇄한다. 아니, 오히려 1차,2차,리노 통틀어 베기속성 카드중 성능은 가장 높다. 일본서버에서도 늦게 출시된 만큼 스텟도 매우 높아 향후에도 오랫동안 1선에서 활약이 가능하다. 다만 부하스킬이 써먹기 곤란한 점이 아쉽다.
  • 웨일 남작
웨일 남작
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
24
없음
1
289
109
155
90
1821
686
975
주 스킬
'''워터 베리어'''
자신이 받는 데미지 3번 경감(실패할 수 있음)
보조 스킬
'''청해의 장벽(A)'''
주 카드가 에이스일 때 불속성 몬스터로부터 받는 데미지 10% 경감
거대한 덩치에 걸맞게(?) 방어형 성능을 지녔다. 데미지 경감인 점이 특이한데 철벽처럼 데미지를 무효화 시키진 못하더라도 경감률이 꾀 높아 뼈속까지 들어갈 데미지도 맞을만 하게 깎아주며 대신 횟수가 3회. 이름좀 있다 싶은 네임드 보스의경우 전멸기가 단타 외 3연타인 전멸기를 가지고 있는 경우가 있는데 이런 던전의 경우 매우 좋다.
  • 하피
하피
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
25
여성
1
272
149
131
90
1713
940
829
주 스킬
'''현혹의 노랫소리'''
적 몬스터를 혼란 상태로 만들어 공격대상을 인식하지 못하게 함
보조 스킬
'''혼란 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 혼란 스킬의 위력 20% 증가
혼란 디버프 요원으로 혼란이 약점인 각종 스던일때 자주 채용되는 카드다. 스텟은 의외로 스펙이 멀쩡한편. 이후 딜도되고 혼란도 거는 이하 부가딜러들이 출시되어 하위호환으로 내쫓기더라도 부하스킬이 나쁘진 않기에 부하로 채용될 수 있으나 보통 디버프는 확실하게 거는걸 원하므로 조건이 없는 부하카드가 선호되어 호불호가 갈린다.
  • 라미아
라미아
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
여성
1
275
153
124
90
1737
964
780
주 스킬
'''석화의 날개'''
적 몬스터를 석화 상태로 만들어 단단해 지지만 행동할 수 없게 함
보조 스킬
'''석회 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 석화 스킬의 위력 20% 증가
상술한 하피와 같이 이쪽은 석화요원. 속성과 상태이상 종류외엔 하피와 완벽하게 동일한 운용법을 가지고있다(...) 다만 상태이상의 고질적인 약점아니면 튕겨내는 탓이 막 굴리기는 애매하지만 이 석화라는건 그 문제가 더 심한게 '''석화상태에 걸린 몬스터는 방어력이 크게증가하여''' 묶는건 좋지만 그만큼 전투가 느려지고 특히 콜로세움에선 '''가장 대응하기 쉬운 상태이상'''인 탓에 괜히 상대에게 방어력 대폭 상승 버프만 제공해주는 지라 트롤링(...)으로 통한다. 때문에 보통 창고지기 신세...안습.
  • 터미네이터 범고래
터미네이터 범고래
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
300
192
156
90
1743
1118
903
주 스킬
'''클리버 나이프'''
적 몬스터를 베기속성으로 강하게 공격(실패할 수 있음)
보조 스킬
'''치명적인 일격'''
주 카드가 에이스이면서 포카드 이상일때 스킬 위력 20% 증가
스킬 이름은 나이프지만 절대 나이프스러운 공격이 아닌 스킬을 가진 카드. 단타 카드이지만 데미지가 정말 통크다. 아무런 보정없이 6천은 가뿐히 뽑아내며 약점치기에 베기 부하까지 세팅된 클리버 나이프의 데미지는 스페셜 던전의 다섯자리수의 보스 피를 이름 그대로 단방에 파괴적인 데미지로 거널낸다. 후술할 란슬로도 움찔할 정도. 다만 단타 공격스킬인 주제에 '''빗나갈 확률'''이 존재하여 가끔 미스라도 뜨면 세상 모든걸 다 잃은 기분이 든다. 그야말로 남자의 카드.
부하카드는 에이스 전용에 '''포카드'''이상일때 스킬데미지 증가라는 미묘한 조건이 있다. 적어도 체력제한은 아니지만 포카드라는게 그렇게 쉽게 만들 수 있는 족보가 아닌데다 증가율도 겨우 20%라 부하카드로 쓸모는 없는 수준.
  • 그리즐리 중장
그리즐리 중장
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
25
없음
1
317
172
159
90
1840
1001
922
주 스킬
'''베어 콤보'''
적 몬스터를 햘퀴기 속성으로 공격(확률에 따라 베기속성의 추가데미지)
보조 스킬
'''매드 맥스'''
주 카드가 스트레이트이면서 HP가 100 일때 데미지 35% 증가
목속성 햘퀴기 딜러이나 크리티컬이라는 특이한 매커니즘을 가진 카드. 스킬 자체의 계수는 낮지만 확률로 터지는 추가 베기공격의 데미지는 계수가 매우 높아 시원한 데미지를 보여준다. 다만 햘퀴기+추가 베기라는 속성 불일치 문제로 보스의 약점을 정확하게 찌를 수 없어 평가가 썩 좋진 못하다. 하지만 약점을 떠나서 역속성만 맞춰 노려도 충분히 딜링을 뽑아 낼 수 있다. 다만 이녀석도 부하카드 효과 조건으로 HP를 걸고 넘어지는터라 사용하기 난해하다.
  • 늑대기사 란슬로
늑대기사 란슬로
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
315
168
165
90
1829
975
960
주 스킬
'''워터 나이프'''
적 몬스터를 물의 힘을 띤 베기속성으로 공격
보조 스킬
'''파이어 걸 킬러'''
적 몬스터가 불속성 이면서 타입이 여성일때 데미지 20% 증가
약점 찌르기 전용 베기딜러로 속성베기스킬이라는 특징이 있다. 스킬 자체의 데미지 계수은 그냥 그럭저럭이나 불속성이면서 약점이 베기라면 속성으로 2개, 베기로 1개 총 3개의 약점을 찌를 수 있어 베기세팅이 잘되어 있다면 정말 초월적인 데미지를 보여준다. 다만 약점에 강한만큼 역상성엔 약한편. 나무속성 카드들 앞에선 정말 한없이 작아진다.
부하스킬은 불속성 여성몬스터에 강해지는 효과를 지니고있지만 리노의경우 속성을 가리지 않으나 란슬로는 속성을 가려서 뭔가애매. 게다가 겨우 20%다. 쓰기에 따라선 괜찮을지는 모르나 애초에 불속성 몬스터면 자기가 직접 약점으로 찔러버리는게 더 낫기때문에...
  • 머메이드
머메이드
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
여성
1
282
144
127
90
1776
905
801
주 스킬
'''슬립'''
적 몬스터를 수면상태로 만들어 행동할 수 없게 함
보조 스킬
'''수면 스킬 UP'''
주 카드가 스트레이트이상 일때 수면 스킬의 위력 20% 증가
'''2차 업데이트 카드중 유일한 함정 카드'''
수면상태를 거는 수면요원으로 수면에 걸린 적은 확률적으로 못움직이는 마비, 방어력이 증가하는 석화, 공격이 확률적으로 빗나가는 암흑등과 다르게 공격을 받거나 시간이 지나 풀릴때까지 무조건 행동할 수 없는 매우 좋은 상태이상이다 하지만 머메이드의 슬립은 어처구니 없게도 수면을 걸고 공격한다 그러니깐 '''재우고 깨운다.'''
물론 몬스터가 다수가 존재하거나 콜로세움처럼 5:5 배틀이라면 꼭 수면을 걸은 적을 때려서 깨우진 않겠지만 보통 상태이상은 그런 잡몹에게 거는게 아니라 보스에게 거는것이고 콜로세움이라고 꼭 안심할 수 없는게
이 게임은 '''디버프스킬이 공격스킬/일반공격보다 먼저 나가는 게임'''이다. 때문에 수면으로 뭔가 해보려면 수면을 걸고 안때려야한다. 뭐이병...
  • 쿠알 울프
쿠알 울프
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
25
없음
1
330
175
143
90
1919
1016
828
주 스킬
'''볼케이노 바이트'''
적 몬스터를 물기 속성으로 공격
보조 스킬
'''분노의 일격'''
HP가 50%이하일 때 데미지 30% 증가
나무속성 물기딜러로 헬하운드 나무버전이라 보면된다 다만 스킬 계수는 이쪽이 더 높아 물기딜러로는 쿠알 울프쪽이 더 우세하다. 그 외엔 딱히 특징은 없는편. 부하스킬은 체력조건이나 조건이 꾀 완만하며 효과도 나쁘지 않은덕에 못쓸정도는 아니지만 정작 사용할려면...글쎄올시다? 그냥 스트레이트 35%부하카드가 어쨋건 상위호환인 지라...

4. 3차 업데이트


2차 라인업으로 어느정도 SS카드 체계가 잡혔다 판단한건지 3차부턴 카드를 2~4장씩만 업데이트를 시작했다. 다만 일본의 라인업을 그대로 따라가진 않고 스폐셜 던전에따라 유동적으로 출시하기 시작했다.
이 3차 카드들은 2차 스페셜 던전인 제우스던전에서 효율적인 카드들로 특히 라그나의경우 불속 찌르기 약점인 제우스의 약점을 찌를 수있고 용기사 타이틀을 달고 있는 만큼 레볼루션 용기사 공통스킬 스킬 섬멸의 드라군을 사용할 수 있어 노엘과 궁합이 좋다.
  • 용기사 라그나
용기사 라그나
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
310
210
137
90
1803
1167
794
주 스킬
'''드래곤 랜스'''
적 몬스터를 불의 힘을 띤 찌르기 속성으로 공격
보조 스킬
'''드래곤 롤러'''
적의 타입이 드래곤일 때 데미지 20% UP
용기사 시리즈 중 처음 출시(비정규포함일시 노엘 이후 두번째)로 출시된 카드로 불성속 용기사 대놓고 제우스의 약점을 찌르라고 나온 카드. 찌르기에 불속이 실려있어 제우스는 물론 목속에 찌르기 약점인 몬스터를 공격하면 확실한 데미지를 뽑아낼 수있다...만 사전코드로 풀린 노엘, 이후 7차 업데이트로 정식 출시된 노엘이 존재하여 출시때나 지금이나 노엘 하위호환신세다...안습
부하스킬은 대 드래곤 전을 위한 성능을 지니고 있지만 역시나 20% 증가라는게 다소 미묘하다.
  • 스팅레이 X
스팅레이 X
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
26
없음
1
302
199
171
90
1725
1135
974
주 스킬
'''상어이빨 권법'''
적 몬스터를 햘퀴기 속성으로 공격(드믈게 강하게 공격)
보조 스킬
'''거친 피부'''
주카드의 방어스킬의 위력 12% 업
물속성 햘퀴기 딜러 카드로 상술한 그리즐리 중장과 같이 크리티컬 매커니즘이 적용된 스킬보유카드로 그냥 스킬 데미지 자체는 그저 그렇지만 크리티컬이 터지면 한방쾌감이라는게 무엇인지 눈으로 볼 수 있다. 특히 그리즐리 중장처럼 스킬과 크리티컬의 불일치가 아닌 둘다 햘퀴기로 일치하기에 햘퀴기가 약점인 몬스터를 크리티컬로 찌르면 시원하게 체력을 갈아버리며 혹여 햘퀴기 약점이 아니더라도 계수가 매우 높아 일단 터지면 본전이상 뽑는다....만 '''확률이 더럽다''' 덱에 4장을 투입할게 아니라면 매턴마다 쓸 수 있는 카드도 아닌데 크리티컬 기대하고 올리면 여지없이 안터진다. 때문에 별명은 '''스팅레기'''
다만 부하스킬은 활용하기 나름. 위력이라는건 대부분 확률의 증가이므로 방어스킬 성공확률에 큰 기여를한다. 조건이 없다는 점에서도 매력.
  • 고대병기 기가스
고대병기 기가스
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
25
없음
1
305
86
184
90
1883
533
1137
주 스킬
'''수호 광선'''
철벽방어와 동시에 자신의 HP 8%회복(실패할 수 있음)
보조 스킬
'''녹수의 장벽(A)'''
주 카드가 에이스일때 물속성 몬스터로 받는 데미지 10% 감소
생긴것과 다르게 힐러 카드면서 생긴것과 같이 방어형 카드다(응?) HP회복과 철벽방어를 동시에 걸어주는 성능을 지녔으나 스킬 설명이 조금 미묘한데 일단 HP를 회복시킨 다음 확률적으로 철벽을 건다. 그러므로 '''HP회복은 확정, 철벽은 확률'''로 이해하면된다. 성공한다면 회복 이후 추가공격까지 방어 가능해져 전투를 안정적으로 진행할 수 있게 해주는 카드. 다만 그것에 따른 반동인지 낮은 스텟이 문제. 사실상 공격능력은 없다고 보면 되겠다.
여담으로 일본본서버 초창기엔 매우 높은 인기를 호사하던 카드였는데 당시 던전 벨런스가 개판이라(...) 던전 클리어 이전에 자신의 생존부터 우선시될정도로 난이도가 높아서 힐/철벽 메타가 형성되었는데 당연히 힐과 철벽을 동시에 걸 수 있던 기가스는 안정성이 매우 높은 카드로 인기가 정말정말 좋았다. 이후 3타 딜러를 위시로 강력한 딜링 능력을 가진 카드가 출시되면서 힐/철벽 메타는 사라졌다. 한때 이름좀 날린 카드.
부하카드로는 많이 미묘하다. 에이스 전용이라 최대 30%까지밖에 감소 못하며 이 분야에선 속성을 가리지 않는 제우스라는 상위호환의 존재가 있어서......

5. 2차 스페셜 던전 - 전능의 신 제우스


  • 제우스
제우스
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
30

1
346
194
180
80
1740
979
906
주 스킬
'''전지전능'''
보조카드인 제우스 전용무기 스킬을 사용(스킬은 보조카드 1번을 우선)
보조 스킬
'''전능의 신'''
주카드가 에이스일때 데미지 20% UP, 받는 데미지 10% 경감
두번째 스페셜 던전으로 출시된 카드. 모티브는 이름 그대로 그리스 신의 이름인 제우스에서 따온 카드로 제우스 전용 장비를 어떻게 장착하냐에 따라 다체로운 스킬을 사용할 수 있으며 스킬들도 매우 적절한 알짜베기만 모여있다. 30코스트인만큼 성능도 출중.....해보이지만 페이크. 만렙이 80이라 30 고코스트 카드임에도 성능이 낮다...안습. 하지만 자체 성능이 좋아 A로 세우기에 부족함이 없어 스타팅 유저들을 위한 이벤트라 평가받았...으나 SSS진화엔 상급 던전에서 획득 가능한 전용 진화재료가 필요하다. 상급 자체는 난이도가 크게 높진 않으나 어렵다면 고렙들의 도움을 청해 버스(?)를 탈 수 있다.
보조카드로 자주 채용되는건 베기+마비 성능을 지닌 천둥의 검이 가장 높은 채용을을 보이며 용급 트레저 보상인 문제가 있지만 상성을 가리지 않는 천벌의 우뢰가 다음가는 채용률을 보인다.
부하카드로는 오히려 주력 멤버일때보다 더 높은 효율을 보이는데 데미지 20%증가는 조건없이 스킬외의 데미지도 올려주므로 조건부 35%에 비하면 아쉬우나 범용성이 좋으며 무엇보다 데미지 10%감소는 완소 옵션. 다만 레벨 80에 동일스킬 보정을 받지 못해 스텟상승치가 높지 않은 점이 흠.

6. 4차 업데이트


제우스 기간에 맞물려 추가된 카드들로 신속성을 지닌 카드들이 출시되었고 외전(?)업데이트로 피코노도 추가되었다. 특히 신속성 세 카드들은 제우스 기간에 획득할 수 있는 제우스 장비 카드로 합성시 2배의 효율로 강화할 수 있어 빠르게 육성이 가능한점이 매력. 피코노 포함 네 카드는 일본서버를 기준해도 모두 후반까지 2티어는 유지하는 카드들이기에 나쁘지 않은 라인업이다.
  • 아폴론
아폴론
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
26

1
306
198
167
90
1748
1131
955
주 스킬
'''황금 화살'''
공격력 상승과 동시에 적 몬스터를 찌르기 속성으로 공격
보조 스킬
'''태양의 신'''
주 카드가 불속성일때 스킬 위력 15% 증가
모티브는 이름 그대로 그리스 신의 이름인 아폴론에서 따온 카드로 불속성 찌르기 스킬을 가진 신카드로 제우스 시즌에 가장 유리한 카드로 주목받았다. 제우스의 약점인 불속성/찌르기를 정확하게 찌를 수 있으면서 신카드라 제우수 무구로 육성도 빠르다. 때문에 가장 이득을 본 카드. 시즌과 별개로 자체 성능도 나쁘지 않고 자체 공업 덕분에 후속타도 보정되 주력으로 쓰기좋다. 다만 주력으로 쓰긴 좋으나 에볼류션 스킬 문제로 퇴출 우선순위가 높은데 상위호환인 노엘은 넘긴다 해도 상술된 피닉스와 같은 이유로 높은 채용율을 보이는 유틸리티 요원인 '''이프리나와 에볼루션 대응''' 문제로 극딜이 필요한 상황에서 아폴론이 족보에 올라오면 매우 곤란해 지는 상황이 많기때문. 족보는 맞춰야겠고 눈치밥도 따로 챙겨먹어야 하다 보니 한두번 데여본 유저들은 아쉽지만 아폴론을 최대한 빨리 엔트리 멤버에서 내린다.
부하카드로도 매우 우수한데 속성을 제외한 다른 조건을 걸지 않은 덕에 공격/보조/힐등 불속성이면 전부 보정해 줄 수 있다. 두고두고 쓰기 좋은 완소 카드.
  • 헤라
헤라
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
26
여성, 신
1
288
151
161
90
1739
913
971
주 스킬
'''여신의 치유광선'''
방어력 상승과 동시에 자신의 체력 14%를 회복
보조 스킬
'''공처의 여신'''
적의 타입이 신이고 여성이 아닐 때 받는 데미지 20% 경감
모티브는 이름 그대로 그리스 신의 이름인 헤라에서 따온 카드로 힐+방업 이중 효과를 지닌 라피스, 기가스, 피코노와 같은 부가힐러로 그중 가장 높은 평가를 받는 부가힐러카드이다. 1렙부터 14%회복이란 준수한 회복력에 레볼루션 스킬마저 아군전체 체력을 대폭 채우는 힐링레인이라 그야말로 퓨어힐러카드. 출시 시기가 늦은 만큼 힐러카드임에 불구하고 스텟도 준수해 전투력을 깎아먹을 걱정도 없으며 체력 100%에 들어가는 뻥힐이라도 방업은 남길 수 있다. 드라이어드에 조금 밀리긴 하지만 힐러카드는 안정성을 위해 1~2장 투입하며 힐링레인이라는 변수도 나쁘지않아 보통 둘다있으면 둘다쓴다.
부하스킬은 제한된 상황이지만 효율성은 확실하다. 특히 제우스 던전과 오딘던전에서 매우 큰 효율성을 보여준다.
  • 아테나
아테나
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
26
여성, 신
1
267
159
174
90
1612
960
1051
주 스킬
'''철벽방어 아이기스'''
아군 전원을 철벽상태로 만듦(대상의 HP가 낮을수록 성공률이 높음)
보조 스킬
'''역전의 여신'''
HP가 25% 이하 이면서 주 카드가 에이스일때 데미지 25% 증가, 받는 데미지 15% 감소
모티브는 이름 그대로 그리스 신의 이름인 아테나에서 따온 카드로 철벽 요원이긴하나 여러모로 독특한 철벽요원. 남은 HP에 반비례하여 '''아군전체'''에 철벽을 거는 효과로 다른 철벽과 다르게 보험을 드는게 아니라 위급상황에 특화된 스킬이며 레볼루션 스킬 '''승리의 여신'''은 아군 전체 체력회복 공방업에 확정 철벽방어까지 걸어주는 완소 패키지 전체 버프스킬인 덕에 정말 작전하고 설계한듯 아군구출 능력에 탁월한 성능을 보인다. 그 외 에도 아군전체라는 타겟을 살려 부가효과를 지닌 카드를 부하로 배치한다면 부가효과를 아군모두 돌릴 수 있다. (ex : 불새왕 치킹과 조합하여 전체 힐링 효과 부여) 다만 부하스킬은 영 쓸데가없다. 없다고 생각하자.
  • 백의천사 피노코
백의천사 피노코
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
여성
1
285
146
145
90
1755
902
895
주 스킬
'''프리티 큐어'''
자신의 상태이상을 회복, HP8%를 회복, 예방접종 상태를 적용(실패할 수 있음)
보조 스킬
'''말괄량이 간호원'''
주 카드가 에이스일 때 상태이상에 걸릴 확률 10% 감소
상태이상 대응 요원에 힐러 역할을 겸하는 부가힐러로 같은 역할의 라피스 라즐리와 다르게 예방 접종까지 가능하며 스펙조차 우월한덕에 완벽한 상위호환 카드. 예방접종 효과 때문에 상태이상이 심한 스폐셜던전에서 투입되며 전체화 보조를 받아 상태이상을 해소하거나 미리 예방접종으로 걸어 안전하게 가는 전략을 취할 수 있다. 특히 피노코가 두장 이상 모였을때 발동되는 레볼루션 스킬 '''비타민 가드'''는 확률이 아니라 확정 예방접종 효과까지 가지고 있어 그야말로 대 상태이상 최종병기. 그 반동인지 부하스킬이 좋지 않으나 기본 성능상 부하카드로 내려갈 일이 없으니 주력으로 써주자.

7. 5차 업데이트


그리스 신 라인업이였던 4차와 다르게 5차 업데이트는 북유럽 신화의 신들이 라인업되었으며 추가 마이너 라인업으로 라인업채우기(...) 수준의 카드등 6장이 출시되었다. 북유럽 신들은 제각기 개성적인 성능을 가지고 있어 한장씩 가지고 있으면 요긴하게 쓸 수 있으며 마이너 라인업은...... 그냥 패치라고 생각하자
  • 노른
노른
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
27
여성, 신
1
329
163
179
90
1840
970
1024
주 스킬
'''클록 다운'''
해당 턴 동안 적의 공격력을 대폭 감소(적의 HP가 만많을수록 성공률 증가)
보조 스킬
'''운명의 실'''
주 카드가 에이스 이면서 HP가 25%이하일때 드믈게 받는 데미지 대폭 감소
모티브는 이름 그대로 북유럽 신화에 등장 하는 노른에서 따온 카드로 특정 인물이 아니라 발키리처럼 직책(?)을 따온 카드. 하지만 신 타입을 배정받았다. 운명의 여신이란 이름에 착안점을 둔듯. 드래곤 파티에 몇 없는 디버프 효과를 지닌 카드로 일단 성공한다면 데미지를 90%를 뭉텅이로 깎아버려 보스의 공격을 한턴을 확정적으로 공으로 보내버리는 강력한 효과를 지녔다. 다만 조건상 HP에 비례한 확률을 가졌기에 HP가 100%인 첫턴에만 확정적으로, 이후 HP가 조금만 깎일수록 실패하는 추태를 보이게 된다. 때문에 거의 1회성이나 다름없어 활용 폭이 좁다고 생각될지도 모르나 향후 던전들의 난이도가 가면 갈수록 어려워지는데 '''일단 맞고 시작하는'''난이도쯤 되면 노른은 반드시 1장은 채용해서 어떻게든 1턴에 띄워 정비할 시간을 벌게 해주는 고난이도 던전의 키 카드중 하나다.
부하효과는 HP 25% 이하일때 확률적으로 노른의 액티브효과(!)를 보게 해주나 크게 기대하진 말자. 부하 코스트만 아깝다. 애초에 노른이 부하용 카드도 아니고.
여담으로 특이하게 국내 서버 한정해서 별명이 있는 카드로 별명은 노른이란 이름에서 착안된 노른자(...) 주된 멘트는 노른자는 노른노른하지요.
  • 로키
로키
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
27

1
331
179
163
90
1886
1020
928
주 스킬
'''트릭스터'''
적 몬스터를 때리기 속성으로 공격하고 확률에 따라 분노상태로 만듦
보조 스킬
'''변덕스런 흉내쟁이'''
주카드가 스킬 발동 시 드믈게 스킬 2번 발동
모티브는 이름 그대로 북유럽 신화의 로키에서 따온 카드로 때리기 속성 겸 도발효과를 지닌 부가딜러이다. 왠지 일러스트랑 매칭되어 도발이 납득되기도한다(...) 도발이란 상태이상이 그렇게 폭넓게 대응가능한 범용적인 상태이상은 아니라 노른처럼 특정 던전에서만 사용되며 '''혼자 보스의 공격을 몰아서 맞기 때문에''' 어중간한 완성도의 덱으론 쓸만한 카드는 아니다. 사용하기 까다로운 카드.
부하효과는 매우 특이한데 일정확률로 스킬을 2회 적용시켜주는 것으로 따로 조건없이 2회로 불려주기 때문에 3연타를 6연타로, 복수화를 이중복수화, 이중 전체화 등 사용하기 따라서 로또스런 대박 상황을 가져온다.
  • 토르
토르
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
27

1
314
204
178
90
1761
1144
1000
주 스킬
'''무적의 망치'''
적 몬스터를 때리기 속성으로 공격(확률에 따라 무속성 데미지 추가)
보조 스킬
'''뇌신의 표호'''
플레이어가 분노상태 일 때 주카드의 데미지 35% 추가
모티브는 이름 그대로 북유럽 신화의 토르에서 따온 카드로 앞에 두 북유럽 카드가 유틸리티 카드라면 이쪽은 순수한 데미지 딜러카드. 스킬 데미지 계수가 높아 깡딜이 매우 우수한게 특징. 스킬외에도 스펙면에서도 뒤떵러지는 면 없이 우수하여 일단 있으면 앤트리 멤버에 넣고 보는 카드이다. 국내서버에선 3타 딜러인 노엘에 위상에 조금 가려졌지만 다른 딜러들과 다르게 약점을 찌른다면 노엘보다 우수한 딜링을 뽑아내기에 가려졌을 뿐이지 죽지는 않은 카드. 애초에 둘다있으면 둘다쓴다.
부하로서의 성능으론 없다봐도 될정도. 분노 상태라는건 도발에 걸렸다는건데 콜로세움을 고려해도 도발 걸릴 일은 거의 없을뿐더러 35%면 똑같은 SS급의 스트이상 35% 부하를 쓰는게 낫다.
여담으로 일러에서 말이 많은데 부담스럽게 쩍벌린 입때문에 호불호가 갈리는 경우가 많다.
  • 벌컨
벌컨
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
없음
1
287
131
158
90
1769
806
977
주 스킬
'''분노 점화'''
적 몬스터를 도발하여 자신에게 공격을 집중시킴
보조 스킬
'''홍염의 장벽'''
주 카드가 에이스일때 나무속성 몬스터로부터 받는 데미지 10% 감소
도발요원으로 로키보다 늦게 출시되었음에 불구하고 하위호환(...)카드이다. 로키는 1회 타격속성의 공격이라도 하지만 이녀석은 그냥 도발걸고 평타(...)를 친다. 때문에 로키가 없다면 쓰는정도의 입지. 애초에 도발이란 디버프 자체가 쓰기 쉬운 것도아니고...
부하스킬은 속성데미지를 감소시키는것으로 이 방면으로 상위호환인 제우스가 존재하고 있어서 또 안습. 게다가 에이스에 뎀뻥 부하 대신 이녀석이 들어간다는것 부터 딜로스를 불러오는지라. 정말 버티기가 필요한 상황에선 요긴하지만 평상시엔 채용되진 않는다. 못쓸 정도는 아니니 남겨 두자.
  • 용기사 아즈로
용기사 아즈로
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨

SS
25
여성
1
293
170
161
90
1732
1008
953
주 스킬
'''드래곤 파이크'''
적 몬스터를 찌르기 속성으로 공격하고 확률에 따라 마비상태로 만듦
보조 스킬
'''드래곤 슬레이어'''
적의 타입이 드래곤일 때 스킬 데미지 25% UP
공주기사 노엘, 용기사 라그나와 같은 용기사 시리즈 카드로 물속성 찌르기에 추가 마비효과를 가진 부가딜러이다. 다만 5차 패치로 추가된 지라 이미 아즈로보다 딜좋은 애들은 많기에 굳이 저격해서 뽑은 유저는 숫자가 적으며 그만큼 채용율은 떨어진다. 애초에 이쪽 방면으론 해마 백작이 먼저 나와 재미를 다 보고 35% 스트쫄로 배치되어 노후생활(?)을 누리는 중 인지라 그런것도 안되는데 늦게 출시된 아즈로는 비주류의 안습함을 온몸으로 받는중. 용기사 시리즈다보니 노엘과 라그나와 같이 레볼루션 스킬에 대응한다.
부하스킬은 아즈로와 같이 대 용족 스킬이나 일단 용족이면 기복없이 25%증가이지만 쓸 상황이 너무 제한되어 있고 상승폭도 크지 않아 쓰기는 영...
  • 유니콘
유니콘
속성
등급
코스트
타입
베이스
체력
공격
방어
최대레벨
나무
SS
25
없음
1
301
172
152
90
1780
1016
897
주 스킬
'''유니콘의 뿔'''
적 몬스터를 찌르기 속성으로 공격하고 확률에 따라 자신의 상태이상을 회복
보조 스킬
'''레이디 존중'''
주 카드의 타입이 여성일시 데미지 15% 증가
이름대로 유니콘에서 모티브를 따온 카드로 찌르기 딜러이면서 상태이상을 회복하는 참 특이한 조합의 부가딜러이다. 다만 데미지는 그냥 평범한데다가 상태이상 회복이라는게 꾀나 제한적이다보니 영 재미볼 상황 보기 힘든게 문제. 하지만 상태이상 걸렸을때 터지면 확실히 좋긴하다.
부하스킬은 일단 여성이기만 하면 대응하는 폭넓은(?) 범용성을 자랑하나 작은 증가치인 15%가 아쉽다.