마리오 파티 3
1. 개요
2. 스토리
3. 시스템
4. 등장인물
5. 배틀 로열 맵
5.1. 추워추워 레이크 (Chilly Waters)
5.2. 보글보글 심해 (Deep Bloober Sea)
5.3. 지글지글 사막 (Spiny Desert)
5.4. 빙글빙글 숲 (Woody Woods)
5.5. 두근두근 동굴 (Creepy Cavern)
5.6. 와루이지 섬 (Waluigi's Island)
6. 듀얼 맵
6.1. 게이트군 맵 (Gate Guy)
6.2. 화살표군 맵 (Arrowhead)
6.3. 토관군 맵 (Pipesqueak)
6.4. 선풍기군 맵 (Blowhard)
6.5. 컨베이어군 맵 (Mr. Mover)
6.6. 리버스군 맵 (Backtrack)
7. 미니게임
8. 기타
1. 개요
2000년 12월 8일에 발매된 마리오 파티 시리즈의 세번째 작품. 닌텐도 64로 발매된 마지막 마리오 파티 작품이며, 이 작품부터 스토리모드가 추가되었다. 듀얼 맵이 있는게 큰 특징이다.
본작부터 마리오 파티 7까지 플레이어블 캐릭터를 고를 때 말버릇이 'Good Choice(좋은 선택이야.)'가 되었다.
2. 스토리
어느 날, 밀레니엄 스타가 만들어져서 피치공주의 성으로 떨어지게 된다. 평화롭게 지내고 있던 마리오 일행이 밀레니엄 스타를 누가 가져야 하는지 논쟁하던 도중 김수한무가 장난감 상자를 가져오고, 이런 문제는 역시 마리오 파티로 정해야 한다면서 일행이 장난감 상자에서 마리오 파티 보드게임을 꺼낸 순간 밀레니엄 스타에서 빛이 나게 되는데...
어느덧 마리오 일행은 장난감 세상 속에 갇히게 되었고, 밀레니엄 스타는 장난감 세상에서 여러 모험을 해서 7개의 스탬프를 모은 사람을 우주의 슈퍼 스타로 인정하겠다고 한다. 한편 이 말을 엿들은 미니쿠파는 이를 쿠파에게 알려서 이들을 방해하게 한다. 그렇게 슈퍼 스타가 되기 위해 파티 게임을 하게 되는 이야기.
3. 시스템
크게 스토리모드와 파티 모드로 나뉘어 있고, 둘 다 종이 상자 같은 메뉴에서 시작한다.파란 별은 배틀 로열을 시작하고, 빨간 별은 듀얼을 시작한다. 노란 별은 미니게임 룸으로 가게 된다. 피치 성은 옵션, 사운드, 기록 등을 볼 수 있다. 전작들과 달리 코인이 없어져서 여러가지 물건이나 미니게임을 힘들게 살 필요가 없어졌다!
3.1. 배틀 로열
기본적인 배틀 로열 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참고.
턴 수 제한은 마리오 파티 1~2까지 있었던 20턴 제한, 35턴 제한, 50턴 제한 외에 추가로 '''물음표'''가 생겨났는데, 이 물음표를 선택할 경우 최소 10턴 제한에서 최대 50턴 제한까지 5턴 단위로 직접 선택할 수 있게 된다. 이 물음표 턴 수 선택 방식은 마리오 파티 8까지 이어진다.
발판이 원형이 아닌 팔각형 모양으로 바뀌었다. 크기도 꽤 커졌다. 마리오 파티 때부터 있었던 찬스 타임 포인트가 아직 남아있지만, 자유롭게 3개의 룰렛(?)을 멈출 수 있던 기존의 두 작품과는 다르게, 이 작품에서는 순서가 임의로 정해져 있다. 또한, 모든 코인이나 모든 스타를 한번에 뺏을 수도 있게 추가되었다. 마리오 파티 2 때부터 생긴 은행과 아이템 포인트도 그대로 있다. 은행은 지나가는 플레이어에게 최대 5코인씩[1] 걷고, 은행 포인트에 도착한 사람에게 그동안 쌓인 코인을 몰아준다. 단, 엉금엉금 카드가 있으면 은행 포인트 앞을 지나가도 모인 코인을 가져갈 수 있다.
아이템 포인트는 맵 하나에 하나의 아이템 미니게임만 있던 전작과는 달리, 6개의 아이템 미니게임 중에서 랜덤으로 선택된다. 가끔 아이템 미니게임이 나오지 않고 키노피오나 베이비 쿠파가 나오며 질문을 하는데, 대답에 따라 여러가지 아이템을 얻을 수 있다. [2]
열쇠와 잠긴 문도 전작과 그대로이다. 다만 문이 길 중간에 있기 때문에 열쇠가 없으면 문 앞에서 다시 되돌아가기도 한다.
굼바 그림이 그려진 포인트는 밟으면 배틀 게임이 시작된다. 굼바가 배틀에 걸 코인을 정하는데, 0, 10, 20, 30, 50코인이 있으며, 0코인이 나오면 배틀은 취소된다(...). 이후 시리즈에서 배틀 코인 수는 여기에서 0코인만 5코인으로 변경된 후 마리오 파티 8까지 이어진다.
헤이호 그림이 있는 포인트는 밟으면 전 재산을 걸고 도박 을 하여 게임에 따라 2배에서 64배까지 얻을 수 있다. 물론 실패하면 코인을 모두 잃는다...
특정 해프닝 포인트를 밟으면 액션 타임이 시작되는데 적절하게 키를 눌러서 자신의 위치를 바꾸거나 제자리에 머무를 수 있다. 일어나는 이벤트는 보드맵마다 다르다.
오직 1개의 아이템만을 소지할 수 있었던 전작과는 달리, 3개까지 아이템을 소지 가능하며, 전작보다 다양한 아이템들이 추가되었다.
마지막 5턴 이벤트에서 쿠파가 나타나는 일이 있다. 이 때에는 '''질 것으로 예상되는 사람'''에게서 10코인을 빼앗는다(...). 외에, 같은 발판에 서는 두 패배자들(...)이라는 등 대사가 조금씩 바뀐다.
3.1.1. 아이템 목록
3.2. 듀얼
스토리모드 외에 전작과 가장 큰 차별을 두고 있는 시스템이다. 듀얼은 오직 1대 1로만 가능하며, 20턴 제한과 턴 무제한이 있다. 각자 시작할 때 선택한 캐릭터에 따라 파트너가 주어진다. 파트너에 따라 공격력, HP, 유지비가 다르다.
플레이어 선후공 결정은 밀레니엄 스타가 동전 던지기처럼 빙글빙글 돌아서 정하는데, 어차피 2인제에다가 배틀 로열과 달리 한 턴이 끝나고 하는 미니게임도 없기 때문에 선후공 결정이 큰 상관은 없다. 각 플레이어는 기본적으로 체력 5와 10코인이 주어지고, 자신의 진영으로 돌아오면 '''무조건''' 파트너를 랜덤으로 추가하거나 기존 파트너를 새로운 파트너로 교체해야 한다. 다만 가끔 룰렛이 느리게 돌아가는 이벤트가 있으므로 잘만 하면 원하는 파트너를 얻을 수 있다. 파트너는 앞, 뒤에 각각 한 마리씩만 가능하며, 또한 턴당 파트너에 대해서 일정량의 유지비를 지불해야 하며 유지비가 없다면 파트너는 사라진다.
보드 위에서 플레이어끼리 마주치면 배틀이 시작되는데, 움직이던 사람의 파트너가 상대를 공격하며[5] , 상대가 공격받는 방향의 파트너가 있으면 파트너가 공격을 맞는다.[6] 상대의 체력을 모두 깎거나 20턴 제한 시 턴이 지났을 때 체력이 상대보다 많으면 이긴다. 체력이 같을 경우 코인 수가 더 많으면 이긴다. 코인 수마저 같을 경우는 그냥 무승부로 끝난다.
1 VS 1 대결 고정인데다 코인이나 파트너의 능력치가 비례하고 체력 회복 요소가 많지 않기 때문에 한 번 전세가 한쪽으로 기울면 뒤집기가 힘들다.
아래는 보드 맵 위에 존재하는 요소들. 발판은 기본적으로 사각형이다.
- 빨강/파랑 진영: 파트너 업그레이드 무효화, 10코인 지급, 파트너 추가/교체.
- 보통 발판: 위에 멈추면 플레이어 발판으로 바뀌며, 그 후엔 자신이 올라가면 코인을 얻고 상대가 올라가면 코인을 뺏는다.[7]
- 물음표 발판: 랜덤으로 이벤트가 일어난다. [8]
- 헤이호 발판: 배틀 로열과 동일하게 도박장으로 이동. 단, 배틀로열과 다르게 이것은 매 턴당 파트너의 유지비를 지불해야 하기 때문에 패배 시 치명타가 될 확률이 매우 높으므로 주의해야 한다.
- 파워업 발판: 사람 모양이 그려져 있는 발판. 파트너의 공격력과 체력, 유지비를 2배로 한다. 자신의 진영으로 가면 원래대로 돌아간다.
- 후진 발판: 위에 멈추면 주사위가 하나 더 나와서 나온 숫자대로 뒤로 간다. 간 위치에 또 후진발판이 있으면 또 뒤로 가는데, 후진발판을 계속 밟으면 계속 후진하고 또 후진한다. 이것을 이용해 계속 뒤로 가다가 이긴 TAS영상까지 있을 정도.
- 참고로 후진하는 동안에는 자기 진영을 통과해도 아무런 일도 일어나지 않는다.
- 미니게임 발판: 주사위가 그려진 발판. 위에 멈추면 미니게임을 하게 된다.
- 벨군: 발판이 아니다. 숫자가 5부터 시작하여 한번 앞을 지날 때마다 숫자가 하나씩 줄어서 0이 되면 상대가 종 앞으로 소환되며 보너스 미니게임을 하게 된다. 이 미니게임에서 이기면 평소보다 더 많은 코인을 얻을 수 있다. 미니게임 종료 후 숫자는 다시 5로 리셋된다.
3.2.1. 파트너 목록
참고로 앞뒤에 같은 파트너를 배치할 경우 두 파트너의 공격력이 1이 추가된다.
다만, 공격능력이 없는 쿵쿵과 꽈당꽈당은 대신 유지비가 1이 줄어든다.
4. 등장인물
플레이어블 캐릭터는 아래의 8명이 있다. 데이지와 와루이지는 이번 작 신캐. 그래서 그런지 스토리 모드에선 사용이 불가능하다. 적으로만 나온다. 그래서 그런지, 이 게임에선 캐릭터들의 비명 소리가 2개인데, 이 둘은 1개 밖에 없다.
마리오 : 듀얼 파트너는 엉금엉금.
루이지 [10] : 듀얼 파트너는 굼바.
피치공주 [11] : 듀얼 파트너는 키노피오.
데이지 공주[12] : 듀얼 파트너는 무우쵸.
요시 : 듀얼 파트너는 부끄부끄.
와리오 : 듀얼 파트너는 폭탄병.
동키콩 : 듀얼 파트너는 꽈당꽈당.
와루이지 : 듀얼 파트너는 뻐끔플라워.
5. 배틀 로열 맵
배틀 로열 보드 맵은 6가지가 있으며, 마지막 1가지는 스토리 모드 중에 열 수 있다.
5.1. 추워추워 레이크 (Chilly Waters)
시작하면 6칸에 은행이 있으며, 길 중간에 얼음길이 있는데, 낮은 확률로 얼음길 을 벗어나지 못하고 넘어지며, 2명이 올라서면 얼음이 깨져 남동쪽의 외딴 길로 이동하게 된다. 물음표 마크를 밟거나 중앙의 눈사람에게 5코인을 내면 액션 타임을 할 수 있는데. 오른쪽에서 시작하여 아래로 가거나 혹은 왼쪽에서 시작하여 아래로 가는 것이 있다. 헤이호 발판은 얼음 왼쪽길을 벗어난 후 2번째 칸과 부끄부끄 바로 앞에 있다.
5.2. 보글보글 심해 (Deep Bloober Sea)
길의 맨 왼쪽 중앙에 두갈래길과 4개의 버튼이 있는데, 4개의 버튼 중 1개는 대포가 발사되어 다른 길로 이동하게 되며, 3개는 정상 길로 이동하게 된다. 그리고 그 길의 물음표 마크를 밟으면, 다른 길로 이동하게 된다. 그리고 북서쪽의 물음표 마크를 밟으면 시작점 또는 부끄부끄가 있는 지점 또는 4개의 버튼이 있는 지점으로 이동하게 되는데, 시간 내에 수영하지 못하면 화살표 방향으로 이동하게 된다. 가끔씩 그 사이에 스타가 뜰 때도 있다. 헤이호 발판은 시작지점 바로 뒤와 북서쪽의 물음표 마크를 밟기 전에 있다.
5.3. 지글지글 사막 (Spiny Desert)
이 맵은 스타가 2개 있는데, 1개는 진짜 스타이고, 다른 1개는 신기루(가짜 스타)이다. 구별법은 20코인을 내라면 진짜 스타, 그냥 사라지면 가짜 스타이다. 중앙의 2군데의 물음표 마크를 밟으면 다른 중앙으로 이동하게 된다. 길의 오른쪽에서 남서쪽으로 갈수 있는 액션 타임이 있다. 첫번째 선인장에서 놓치면 맨 오른쪽으로, 2번째 선인장에서 놓치면 은행과 3칸 떨어진 곳, 모두 성공하면 찬스 타임 발판으로 오게 된다. 헤이호 발판은 첫번째 게이트의 바로 뒤, 오른쪽에서 아래로 갈 경우 4번째 칸에 있는 곳이다,
5.4. 빙글빙글 숲 (Woody Woods)
이 맵은 화살표가 매턴 마다 바뀌며, 두더지에게 5코인을 내면 바꿀 수 있다. 커다란 나무 밑에 물음표 마크가 3연속으로 있는 구간이 두 군데 있는데, 중앙의 보통 나무 밑에서는 주사위를 한 번 더 굴릴 수 있는 열매와 5코인을 얻을 수 있는 열매 중 하나를 선택해야 한다. 반면에 맨 위쪽의 파란 나무 밑에서는 반대로 거꾸로 가는 주사위와 5코인을 잃는 열매 중 하나를 선택해야 한다. 헤이호 발판은 오른쪽 화살표로 간후 왼쪽 화살표로 간 후 3번째 칸과 부끄부끄 바로 앞에 있다.
5.5. 두근두근 동굴 (Creepy Cavern)
이 맵은 길 중간에 꽈당꽈당이 누워있는데, 특정한 아이템을 주면 눕는 위치를 바꿀수 있다. 또한 꽈당꽈당 바로앞의 물음표를 밟아도 바꿀 수 있다. 그리고 5코인을 내면 기차를 탈 수 있는데, 그 경로에 있는 캐릭터는 위치를 옮기게 된다, 길 경로의 물음표 마크를 밟아도 마찬가지이다. 헤이호 발판은 꽈당꽈당이 왼쪽으로 누워있을 때, 위쪽으로 가면 8번째칸과 부끄부끄 바로 앞에 있다.
5.6. 와루이지 섬 (Waluigi's Island)
맵의 왼쪽 위에 섬이 있는데, 이 섬에 있는 모든 발판이 한가지 종류로 되어 있으며 발판의 종류는 매 턴마다 바뀐다. 가끔가다 엄청난 쿠파존이나 찬스타임 존이 생기기도 한다.
맵의 아래쪽에는 5라고 적혀있는 섬이 있으며 섬의 해프닝 포인트를 밟으면 카운트가 1씩 줄어들어서 카운트가 0이 되면 폭발하며 섬 내의 모든 플레이어는 코인을 전부 잃는다. 스타는 잃지 않는다.
이 섬의 위쪽으로 나가면 4방향의 화살표가 있는데 점프하는 타이밍에 따라서 가는 길이 달라진다. 운이 나쁘면 제자리로 돌아온다. 버튼을 눌렀을 때 화살표가 가리키는 방향으로 가게 되니 참고할 것. 가끔 화살표가 빠르게 움직일 때도 있으나 마찬가지이다.
스토리 모드에선 와루이지가 상대이다.
6. 듀얼 맵
듀얼 맵 역시 6가지 중 하나(리버스군 맵)는 스토리 모드를 해야만 플레이 가능하다.
6.1. 게이트군 맵 (Gate Guy)
길의 중간에 5코인을 내고 갈 수 있는 게이트가 있다. 종은 그 길의 중앙에 있다.
6.2. 화살표군 맵 (Arrowhead)
별다른 특징은 없으나 분기점이 많다. 바깥쪽 원은 시계방향, 안쪽 원은 반시계방향으로 돌며 종은 안쪽 원에 있다.
6.3. 토관군 맵 (Pipesqueak)
파이프를 타고 워프할 수 있다. 어디로 워프하는지는 랜덤이다. 종은 아래쪽 중앙에 있다.
6.4. 선풍기군 맵 (Blowhard)
중앙의 선풍기로 가면 파트너의 순서가 바뀐다. 종은 거기 있으며 선풍기가 돌아가기 전에 먼저 울린다. 종에 의해서 소환된 상대방은 파트너의 순서가 바뀌지 않으며 4방향 모두 선택할 수 있다. 참고로 헤이호 포인트가 굉장히 많으며 뒤로 가는 포인트는 없다.
6.5. 컨베이어군 맵 (Mr. Mover)
길의 맨 끝에서 자기 또는 상대 진영으로 간다. 운이 나쁠 경우 컨베이어가 상대 진영쪽으로만 가서 자기 진영은 가보지도 못하고 끝날 수도 있다. 종은 컨베이어에서 몇 칸 전에 있다.
6.6. 리버스군 맵 (Backtrack)
후진발판이 없는 대신 후진발판과 비슷하게 생긴 특정 발판을 밟으면 진행방향이 바뀐다. (시계-반시계 방향) 파트너의 순서도 바뀌므로 주의.
스토리 모드에선 데이지가 상대이다.
7. 미니게임
미니게임은 보드 맵 미니게임과 헤이호의 미니게임으로 나뉘며, 노란 별을 타고 내려오면 플레이할 수 있다.
7.1. 보드 맵 미니게임
보드 맵 미니 게임은 총 67가지가 있으며, 미니게임 룸의 책장에서 골라서 할 수 있다.
★은 이지 셋에 포함되어있는 미니게임. 파티 모드 등에서 쉬운 미니게임만 나오게 설정했을 때 나오는 미니게임이다.
굵은 이름으로 표시한 미니게임은 게임 내에서 금색 이름으로 표시된 미니게임. 미니게임 내에서 얻은 코인만큼 보드에서 얻을 수 있는 미니게임이다.
7.2. 헤이호의 미니게임
스토리 모드를 최상위 등급인 '''Miracle Star'''[20] 로 클리어 후에 미니게임 룸에서 잠겨있던 방에 들어갈 수 있게 된다.
이 방에서는 헤이호의 도박 미니게임만을 할 수 있는데, 10코인으로 시작해서 1,000코인을 달성하면 이기며 위의 3분 쿵쿵 퍼즐을 얻게 된다. 물론 도중에 0코인이 되면 패배.
8. 기타
아이템을 3개씩 들고 다닐 수 있게 된 것은 이때부터이고, 상점에서 파는 아이템이 매우 다양했다.
전작 1, 2에 비해 분량은 늘었고, 고유 스토리가 있다. 단 BGM이 좀 심심한 감이 있다. 특히 미스를 기록했을 때 호탕한 소리가[23] 빈약한 비명으로 바뀐 건 아쉬운 부분.
속풀이쇼 동치미에서 토크쇼 도중에 옵션 설정시의 브금을 트는 경우가 많다.
마리오 파티 시리즈 중 유일하게 정식으로 OST가 발매된 작품이다.
[1] 보유 코인이 5코인보다 적다면 가지고 있는 코인을 전부 걷어간다.[2] 레어 아이템은 여기서만 얻을 수 있다.[3] 독버섯. 그런데 독버섯이라는 단어는 Toadstool이라는게 따로 있는데 안 쓰고 굳이 저렇게 쓴 이유는 피치의 영문 이름이 Toadstool이라서 그런 것이라는 것이 정설이다. 다른 버섯 아이템들은 다 머슈룸이라고 했는데 중요한 아이템도 아닌 저주 버섯이 혼자 다른 단어 쓰는 것도 웃기고.[4] 황금버섯[5] 앞쪽에 파트너가 없다면 공격 불가능.[6] 이 때 상대 파트너의 Hp보다 본인 파트너의 공격력이 더 높다면 상대 플레이어도 데미지를 입는다.[7] 1~5턴은 3코인, 6~10턴은 5코인, 11~15턴은 8코인, 16턴 이후는 10코인이다.[8] 상대 발판 뺏기, 10/20코인 지급, 파트너 강화, 미니게임 등등. 심지어 체력 회복도 있다![9] 다만, 공격할 상황이 되면 공격이 뜨기는 한다. 다만 앞뒤로 움직이기만 할 뿐 공격은 못 한다(...).[10] 전작에서의 하이톤이 로우톤으로 변경되었다.[11] 전작까지의 목소리가 변경 되었다.[12] 분명 일러스트는 단발인데 캐릭터 모델링은 어째 피치처럼 머리가 길다... 근데 일러스트도 장발 단발 섞여 있다.[13] 즉, 처음에 왼쪽으로 가서 떨어졌다면 다음에는 무조건 오른쪽으로 가면 된다.[14] 마리오 모자, 루이지 모자, 와리오 모자, 피치 왕관, 요시 알, 동키콩 넥타이, 버섯, 바나나, 뽕망치, 태엽 헤이호.[15] 파티 모드로 하다가 이 미니게임이 나올 경우, 누구는 지금 몇 코인을 가지고 있느냐 등등 현재 상황에 대해 물어 보는 문제도 나오기 때문에 현재 상황을 잘 알아야 한다.[16] 굳이 돌진하지 않더라도 닿기만 하면 날아간다. 바꿔 말하면 거대화된 캐릭터는 가만히 있는데 도망쳐야할 사람이 미친 척 달려가서 부딪혀도 날아간다는 소리(...)[17] 여담으로 AI들이 BAZABAZA를 입력하는 경향이 높아서 이 미니게임을 서양쪽에서는 BAZABAZA라고 부르는 사람이 꽤 많다.[18] 이지 셋의 구분이 없다.[19] ???라고는 표시되어 있지만, 사실상 1인용 미니게임이다. 보드 맵에서는 플레이 불가능.[20] 대략 12개의 맵 중 8개 이상을 랭크 S로 클리어하면 된다. 배틀로열 기준 2위와 스타 2개 이상 차이로 우승, 듀얼 기준 체력 3 이상 차이로 승리.[21] 여기의 주사위는 1부터 6까지만 나온다.[22] 맨 위쪽 가운데의 빨간 칸을 말한다.[23] 마리오 같은 경우 '''아하하하하하핳''' 하면서 날아가고 와리오는 중독성 있는 '''무와아아아아아''' 소리였는데 3에서 모두 바뀌었다.