마이트 앤 매직 4

 


마이트 앤 매직
뉴 월드 컴퓨팅 제작
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1. 개요
2. 특징
3. 게임 플레이
3.1. 직업
3.2. 종족
3.3. 스킬 리스트
3.4. 마법
3.4.1. 성직자 마법
3.4.2. 소서러 마법
4. 엔딩
5. 다른 시리즈와의 관계


1. 개요


뉴 월드 컴퓨팅 사에서 1992년에 출시한 마이트 앤 매직 시리즈의 4번째 작품이다. 부제는 'Clouds of Xeen'이며 MS-DOS 상에서 작동한다.
3편과 비슷한 인터페이스나 마법, 직업, 스킬 체계를 가지고 있으며 격자 형태의 맵 구조를 가지고 있다.

2. 특징


Xeen은 4편인 이 게임의 최종보스인 리치의 이름이기도 하지만 XEEN(Xylonite Experimental Expansion Nacelle)의 약자를 뜻하기도 한다. XEEN의 세계는 5편과 연동되며 포털 등을 통해 5편의 배경인 Darkside of Xeen의 세계로 건너갈 수 있고 5편의 최종보스인 알라마는 Xeen의 상관이라는 설정이다.

3. 게임 플레이


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적을 해치우면 얻는 경험치에 비해 퀘스트를 해결할 경우 얻을 수 있는 경험치가 압도적으로 높으므로 다양한 퀘스트를 해결하여 캐릭터들을 성장시키는 형태의 플레이를 해야 한다.
또한 평야지대, 숲, 산맥, 바다, 사막, 용암지대 등 다양한 지형이 준비되어 있으며 이러한 지형에서 데미지를 입거나 상태이상에 걸리지 않고 플레이를 수행하기 위해서는 특정한 스킬을 배워야 한다. 마지막에는 구름 위에 있는 Xeen의 성에서 싸우게 되는데 이 지역에서는 Levitation 마법을 사용할 수 있어야 한다.[1]
용암지대에는 숨겨진 마을인 샹그릴라가 존재하며 이곳에 가려면 강력한 몬스터들을 상대해야 하지만 모든 마법을 구매할 수 있는 마법상점, 모든 스킬을 구매할 수 있는 상점, 영구적으로 레벨을 올려주는 우물 등이 존재한다.
최종보스인 Xeen은 최종병기인 'Xeen Slayer Sword' 외에는 데미지를 받지 않기 때문에 'Xeen Slayer'를 우선 입수해야 하며 이를 위해서는 퀘스트를 수행하가면서 'New Castle' 성을 건설하여 이 성의 지하실에 위치한 특정 장소에 들어가야 한다.[2]

3.1. 직업


  • 기사 : 모든 무기와 갑옷을 다룰 수 있는 근접전 전문가. 캐릭터 생성시 힘이 15가 넘어야 기사가 될 수 있다. Arms Master 스킬을 기본적으로 가지고 있다.
  • 바바리안 : 가장 높은 체력과 가장 많은 공격 기회를 부여받는 직업. 모든 무기를 다룰 수 있으나 기사와 달리 중갑옷을 착용하지는 못한다. 캐릭터 생성시 참을성이 15가 넘어야 바바리안이 될 수 있다.
  • 레인저 : 어느 정도의 근접전 능력을 갖추고 있으며 저레벨의 성직자 마법과 소서러 마법을 모두 사용 가능한 하이브리드 직업. 캐릭터 생성시 지성, 품성, 참을성, 속도가 모두 12가 넘어야 레인저가 될 수 있다. Pathfinder 스킬을 기본적으로 가지고 있다.
  • 드루이드 : 레인저보다 근접공격이 약한 대신 중간레벨까지의 클레릭 마법과 소서러 마법을 사용 가능한 직업. 경갑옷만 착용할 수 있다. 캐릭터 생성시 지성, 품성이 모두 12가 넘어야 드루이드가 될 수 있다. Direction Sensor 스킬을 기본적으로 가지고 있다.
  • 성직자 : 회복마법의 스페셜리스트. 전투 능력은 빈약하나 모든 성직자 마법을 사용 가능하다. 그리고 스플린트 메일까지 착용이 가능하여 어느 정도 내구도는 기대할 수 있다. 캐릭터 생성시 품성이 13이 넘어야 성직자가 될 수 있다.
  • 팰러딘 : 기사와 성직자의 하이브리드 직업으로 모든 무기와 갑옷을 사용할 수 있으나 체력이 기사에 비해 낮다. 그리고 일정 레벨의 성직자 마법을 사용할 수 있다. 캐릭터 생성시 힘, 품성, 참을성이 모두 13이 넘어야 팰러딘이 될 수 있다. Crusader 스킬을 기본적으로 가지고 있다.
  • 소서러 : 공격마법의 스페셜리스트. 무기와 갑옷 중 장착 가능한 것이 단검, 로브 등으로 한정되어 있으나 강력한 공격마법을 사용할 수 있어 게임진행에 필수적인 캐릭터이다. 모든 소서러 마법을 사용 가능하다. 캐릭터 생성시 지성이 13이 넘어야 소서러가 될 수 있다.
  • 궁수 : 팰러딘과 마찬가지로 하이브리드 직업이나 체인메일보다 무거운 갑옷을 입을 수 없으며 스펠 포인트가 소서러의 절반 수준이다. 캐릭터 생성시 지성과 정확성이 모두 13이 넘어야 궁수가 될 수 있다.
  • 도둑 : 물건훔치기, 자물쇠따기, 함정 해제 등을 할 수 있기 때문에 파티에 필수적인 직업. 다만 한손무기와 체인메일까지만 장비할 수 있으며 마법을 사용할 수 없다. 캐릭터 생성시 운이 13이 넘어야 도둑이 될 수 있다. Thievery 스킬을 기본적으로 가지고 있다.
  • 닌자 : 도둑보다 훔치기, 자물쇠따기, 함정 해제 등은 약화된 반면 공격력이 강화된 직업. 링메일까지 장비할 수 있으며 양손무기는 지팡이나기나타까지 장비가 가능하다. 캐릭터 생성시 속도와 정확성이 모두 13이 넘어야 닌자가 될 수 있다. Thievery 스킬을 기본적으로 가지고 있다.

3.2. 종족


  • 인간 : 평균적인 종족으로 모든 직업에 적합하나 특출나게 두각을 나타내는 직업은 없다. 기본적으로 Swimming 스킬을 가지고 있으며 마법에 일정한 내성을 가지고 있다.
  • 엘프 : 마법, 도둑 특화 종족으로 Thievery 스킬에 10포인트를 가지고 시작하고 레벨이 오를 때마다 체력은 2만큼 덜 오르고 소서러 스펠 포인트는 2만큼 더 오른다. 도둑이나 마법사용 직업에 적합하며 낮은 체력으로 인해 바바리안이나 기사는 적합하지 않다
  • 하프오크 : 인간과 오크의 혼종으로 근접전에 가장 특화되어 있다. Thievery 스킬에에 -10포인트의 페널티가 있으며 레벨이 오를 때마다 체력은 2만큼 더 오르고 스펠 포인트는 2만큼 덜 오른다. 엘프와 정반대로 바바리안이나 기사에 적합하고 도둑이나 마법사용 직업에는 적합하지 않다.
  • 드워프 : 드워프는 강인한 종족으로 독에 강한 저항력을 보이는 종족이다. Thievery 스킬에 10포인트를 가지고 시작하고 레벨이 오를 때마다 체력은 1만큼 더 오르고 스펠 포인트는 1만큼 덜 오른다. 기본적으로 Danger Sensor 스킬을 가지고 있으며 기사, 바바리안, 닌자, 도둑 등에 적합하다.
  • : 드워프만큼 강인하지는 않으나 드워프보다는 마법 사용을 잘한다. Thievery 스킬에 5포인트를 가지고 시작하고 레벨이 오를 때마다 체력은 1만큼 덜 오르고 스펠 포인트는 1만큼 더 오른다. 기본적으로 Spot Secret Doors 스킬을 가지고 있으며, 도둑이나 마법사용 직업에 적합하나 해당 직업군은 엘프로 하는 것이 낫다.

3.3. 스킬 리스트


  • Arms Master : 전투에서 캐릭터가 공격할 수 있는 찬스를 증가시킨다. 기사의 기본 스킬
  • Body Builder : 캐릭터의 체력을 증가시킨다.
  • Cartographer : 자동으로 지도를 그려준다. 소서러의 기본 스킬
  • Crusader : 캐릭터가 특정 장소에 들어갈 수 있게 하는 스킬로 게임을 클리어하기 위해 모든 인원이 이 스킬을 보유해야 한다. 팰러딘의 기본 스킬
  • Danger Sensor : 몬스터가 근처에 있을 경우 화면 상단의 박쥐가 움직인다. 드워프 종족의 기본 스킬
  • Direction Sensor : 화면의 보라색 보석이 파티가 어떤 방향으로 향하고 있는지 가리킨다. 드루이드의 기본 스킬
  • Linguist : 캐릭터가 룬을 읽을 수 있도록 한다.
  • Merchant : 물건을 팔때 가치의 반이 아니라 전부를 받고 팔 수 있도록 한다.
  • Mountaineer : 파티 중 2명 이상이 이 스킬이 있어야 산악지역을 이동할 수 있다.
  • Navigator : 파티가 사막지역에서 이동할 경우 쉽게 지치지 않게 한다.
  • Pathfinder : 파티 중 2명 이상이 이 스킬이 있어야 숲지역을 이동할 수 있다. 레인저의 기본스킬
  • PrayerMaster : 성직자는 레벨이 오를 때마다 마법 포인트가 2가 오르며, 팰러딘은 레벨이 오를 때마다 마법 포인트가 1씩 오름
  • Prestidigitator : 소서러는 레벨이 오를 때마다 마법 포인트가 2가 오르며, 궁수는 레벨이 오를 때마다 마법 포인트가 1씩 오름
  • Spot Secret Doors : 숨겨진 문의 근처로 갈 경우 화면 오른쪽의 가고일이 손을 흔든다. 종족의 기본스킬
  • Swimming : 모든 파티가 이 스킬이 있어야 얕은 물 지역을 이동할 수 있다. 인간 종족의 기본스킬
  • Thievery : 자물쇠를 열기 위해 필요한 스킬, 도둑닌자만 이 스킬을 익힐 수 있다.


3.4. 마법



3.4.1. 성직자 마법


주로 버프와 회복에 특화되어 있는 마법이며 난이도가 높은 이 게임에서 강력한 몬스터와 싸우기 위해서는 Day of Protection 등 버프마법이 반드시 필요하다. 공격마법도 있지만 위력이 약해 별 쓸모는 없다.
  • Acid Spray : 전방에 있는 모든 적에게 산성 안개를 뿌려 적마다 15포인트의 데미지를 줌
  • Awaken : 수면(SLEEP) 상태에 있는 모든 파티원을 깨움
  • Beast Master : 몬스터를 움직이지 못하도록 최면을 검
  • Bless : 시전자의 레벨에 따라 캐릭터의 방어력을 증가시킴'
  • Cold Ray : 화면상의 모든 적에게 시전자의 레벨 당 2~4의 냉기 데미지를 입힘
  • Create Food : 생존에 필요한 음식을 생성
  • Curd Disease : 질병(DISEASED) 상태를 치유
  • Cure Paralysis : 마비(PARALYZED) 상태를 치유
  • Cure Poison : 중독(POISONED) 상태를 치유
  • Cure Wounds : 한 캐릭터의 체력을 15포인트 회복시킴
  • Day of Protection : Light, 모든 Proection of *** Elements, Heroism, Holy Bonus, Bless를 동시에 모든 멤버에 시전한다. 강력한 보스와 싸울 경우 큰 효과를 볼 수 잇는 마법
  • Deadly Swarm : 벌레떼가 나타나서 한 그룹의 몬스터에게 25포인트의 데미지를 줌
  • Divine Intervention : ERADICATED 상태를 제외한 모든 상태를 치유
  • Fiery Flail : 화염으로 한 몬스터에게 100포인트의 데미지를 줌
  • First Aids : 한 캐릭터의 체력을 6포인트 회복시킴. 극초반부가 아니면 사용할 일이 없다.
  • Flying Fist : 한 몬스터에게 6포인트의 데미지를 줌. 극초반부가 아니면 사용할 일이 없다.
  • Frost Bite : 한 몬스터에게 35포인트의 냉기 데미지를 줌
  • Heroism : 일시적으로 한 캐릭터의 레벨을 시전자의 레벨마다 1씩 증가시킨다.
  • Holy Bonus : 시전자의 레벨 당 1씩 한 캐릭터의 데미지를 증가시킨다.
  • Holy Word : 언데드를 소멸시킨다. 언데드 상대로 가장 강력한 마법이나 보스급 적에게는 당연히 통하지 않는다.
  • Moon Ray : 시야에 있는 모든 몬스터의 체력을 30씩 줄임과 동시에 아군의 체력을 30씩 증가시킨다.
  • Nature's Cure : 한 캐릭터의 체력을 25포인트 회복시킴
  • Pain : 적의 통각을 자극하여 8포인트의 데미지를 줌
  • Power Cure : 시전자의 레벨 당 체력을 2~12포인트씩 회복시킴
  • Protection of ** Elements : 파티가 특정한 속성으로부터 받는 데미지를 감소시킨다.
  • Raise Dead : 죽은(DEAD) 아군을 부활시킨다.
  • Resurrect : ERADICATED 상태를 치유
  • Revitalize : 약화 상태를 치유
  • Sparks : 시전자의 레벨 당 포인트씩 전격 데미지를 전방의 적에게 입힘
  • Stone to Flesh : 석화(STONIZED) 상태를 치유
  • Sun Ray : 전방에 있는 모든 적에게 태양빛으로 200포인트의 데미지를 입힘
  • Suppress Disease : 아군이 입은 질병(DISEASED)의 효과를 저하시킴. 다만 치유는 하지 못함
  • Suppress Poison : 아군이 입은 중독(POISONED)의 효과를 저하시킴. 다만 치유는 하지 못함
  • Town Portal : 방문한 적이 있는 마을로 이동이 가능하다. HOMM 시리즈와 마찬가지로 진행에 필수적인 마법
  • Turn Undead : 언데드 적에게 25포인트의 데미지를 준다.
  • Walk on Water : 수영으로 갈 수 없는 깊은 물에서 이동할 수 있게 해준다.

3.4.2. 소서러 마법


강력한 공격마법이 대부분이나 Lloyd's Beacon, Light, Jump 등 진행에 필수적인 보조마법도 다수 존재한다.
  • Awaken : 수면(SLEEP) 상태에 있는 모든 파티원을 깨움
  • Clairvoyance : 상자를 열 때 등 선택을 할 필요가 있을 경우 화면에 있는 가고일 머리가 끄덕이거나 고개를 젓는 등 조언을 해준다.
  • Dancing Sword : 시전자의 레벨 당 6~14포인트의 데미지를 입힘
  • Day of Sorcery : Light, Levitate, Wizard Eye, Clairvoyance와 Power Shiled 마법을 동시에 모든 멤버에 시전한다.
  • Detect Monster : 인근의 모든 몬스터의 위치를 보여준다.
  • Dragon Sleep : 드래곤 형태의 적을 재운다.
  • Elemental Storm : 랜덤한 속성으로 150포인트의 데미지를 정면의 모든 적에게 입힘
  • Enchant Item : 마법 능력이 없는 아이템에 마법 능력을 부여한다. 마법 능력의 강도는 시전자의 레벨에 따름
  • Energy Blast : 시전자 레벨 당 2~6포인트의 데미지를 입힘
  • Etherealize : 장애물이 있어도 파티를 앞으로 두 칸 이동시킨다. 텔레포트 마법이 통하지 않는 곳에서도 사용 가능
  • Fantastic Freeze : 한 그룹의 몬스터에게 40포인트의 냉기 데미지를 입힘
  • Finger of Death : 시전자가 가리키는 상대를 죽임. 보스에게는 당연히 통하지 않음
  • Fire Ball : 시전자 레벨당 3~7포인트의 데미지를 한 그룹에게 입힘
  • Golem Stopper : 골렘 형태의 적에게 100포인트의 데미지를 입힘
  • Identify Monster : 파티가 교전 중인 몬스터의 정보를 파악
  • Implosion : 하나의 적에게 1000포인트의 폭발 데미지를 입힘
  • Incinerate : 하나의 적에게 250포인트의 화염 데미지를 입힘
  • Inferno : 한 그룹의 몬스터에게 250포인트의 화염 데미지를 입힘
  • Insect Spray : 한 그룹의 몬스터에게 독성 공격을 함
  • Item to gold : 아이템을 금으로 바꿈. 인벤토리가 꽉 찬 경우에 가끔 사용가치가 있음
  • Jump : 마법이나 장애물이 없는 경우 파티를 두 칸 앞으로 이동시킴. 함정 등을 피하기 위해 필수적인 마법
  • Levitate : 파티를 공중부양시켜 구덩이 함정, 습지, 구름 위를 이동할 수 있도록 함
  • Light : 던전에서 불을 밝히는 마법으로 던전 탐사를 위해 필수적인 마법. 파티가 휴식을 취한 후에는 꺼진다.
  • Lightning Bolt : 몬스터들에게 시전자의 레벨 당 4~6포인트의 전격데미지를 입힘
  • Lloyd's Beacon : 파티를 시전자가 기억해둔 위치로 이동시킴. 원활한 게임 플레이를 위해 Town Portal과 함께 필수적인 마법
  • Magic Arrow : 하나의 적에게 8포인트의 데미지를 입힘
  • Mega Volts : 한 그룹의 몬스터에게 150포인트의 전격데미지를 입힘
  • Poison Volley : 전방에 6개의 독화살을 날리며, 각각 10포인트의 독성데미지를 입힘
  • Power Shield : 파티원에 미치는 데미지를 시전자 레벨에 따라 감소시킴
  • Prismatic Light : 한 몬스터에게 80포인트의 랜덤 타입 데미지를 입힘
  • Recharge Item : 최소한 1개 이상 남은 소모성 아이템을 마법으로 1~6개 생성함. 다만 아이템 자체를 부숴버릴 가능성도 있음
  • Shrapmetal : 금속조각을 날려 한 그룹의 몬스터에게 시전자 레벨당 2포인트의 데미지를 입힘
  • Sleep : 한 그룹의 몬스터를 재운다.
  • Star Burst : 전방에 있는 모든 몬스터에게 500포인트의 폭발 데미지를 입힘
  • Super Shelter : 안전하지 않은 장소에서 파티가 쉴 수 있도록 함
  • Teleport : 파티를 전방 1~9칸 이동시키는 마법으로 퀘스트 진행을 위해 필수적인 마법. 다만 Darkside of Xeen 세계의 던전에서는 사용할 수 없음.
  • Time Distortion : 시간을 왜곡시켜 파티가 전투에서 무사히 탈출할 수 있도록 함
  • Toxic Cloud : 한 그룹의 몬스터에게 10포인트의 독성 데미지를 입힘
  • Wizard Eye : 파티 근처의 지도를 화면 우측상단에서 볼 수 있도록 함


4. 엔딩


Xeen을 쓰러뜨리면 Cloud of Xeen 세계의 군주인 벌록 왕에게 치하를 받게 되며 마지막에 5편의 최종보스인 알라마[3]가 등장하여 Xeen은 본인의 부하에 불과하다고 플레이어를 비웃으며 5편으로 게임이 이어지게 된다.

5. 다른 시리즈와의 관계


4편과 5편을 모두 설치할 경우 두 게임의 세계를 포털을 통해 이동 가능하고 새로운 던전 등이 나타나는 'World of Xeen'이라는 하나의 게임으로 통합된다.[4]
하나의 게임으로 통합 가능한 5편은 물론 3편도 화면 구성이나 시스템 등 여러 가지 점에서 상당히 유사하다.
[1] Levitation 마법은 날짜가 바뀌면 효과가 없어지기 때문에 날짜가 바뀔 무렵에는 안전지대로 대피해야 한다[2] 다만 Xeen Slayer는 다른 무기에 비해 공격력이 높은 편이 아니라 Xeen과의 싸움 외에는 사용할 필요가 없다[3] 진명은 마이트 앤 매직 1편부터 등장한 악당인 '쉘텀'이다.[4] 각 게임 단독으로 설치될 경우 플레이어가 진입할 수 없는 피라미드 등이 존재하는데 이것이 World of Xeen에 새로 추가된 던전의 입구이다.