마작(네코네코 소프트)
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1. 개요
네코네코 소프트에서 2004년 12월 10일에 내놓은 18금 마작 게임.
라무네 PC판까지 나온 상태에서 회사 5주년 기념 작품으로서 제작된 작품. 최신작 라무네까지의 역대 네코네코 소프트 캐릭터들이 총출동해 마작을 친다는 컨셉으로 제작되어 있다. 원래는 팬클럽 회원 한정으로 판매될 예정이었으나 일반판매로 변경되었다. 흔히 말하는 탈의 마작으로, 정신나간 스토리를 즐기면서 역대 네코네코 소프트 캐릭터들을 만나 마작을 치고, 이겨서 벗기거나 코스튬을 입힌다거나 하는 내용.
캐릭터 게임으로서 마작 게임이 나오면 흔히 아이템을 쓸 수 있다거나 필살기가 있다거나 하는 경우가 많지만, 이쪽은 기본적으로 그런 것이 없다. 특수능력을 가진 극히 일부의 특수한 캐릭터들을 제외하면 평범하게 패를 버리고 가져오며 진행하는 보통 마작. 그나마 그 특수한 캐릭터들도 플레이어가 고르면 그냥 평범한 캐릭터가 되므로 플레이어는 그 무슨 수를 써도 사기(…)를 칠 수 없다.
그렇다고 완전히 정상적인 마작은 아니고, 각 캐릭터마다 운수 패러미터가 설정되어 있어 이것에 따라 필요한 패를 가져올 확률이 높아지는 요소가 있다. 이런 게 존재하기 때문인지 플레이어나 CPU나 비교적 고득점이 많이 나오는 편. 또 CPU의 경우 각 캐릭터에게 '특기'가 설정되어 있어 그 특기에 해당하는 역을 만들기 좋게 배패가 이루어지는 경우도 있다. 저렇게 은근슬쩍 흐름에 관여하는 요소들이 있는 것도 있고, CPU의 행동 패턴이 그리 좋다고는 할 수 없는지라 마작 게임으로서 아주 본격적이지는 못하다.
그러니까 이런 일이 막 일어나는 게임이다.(…).
그 대신 캐릭터를 앞세운 팬 서비스 게임으로서는 확실하여 일단 캐릭터가 많이 나오고, 그 많은 캐릭터들이 일일이 역 이름을 다 읽는 연출이 들어가 있을 정도로 음성도 풍부하게 수록되어 있다. 리치나 동가로 개시할때 각 캐릭터에 맞는 BGM이 흘러나오는 등 캐릭터 게임으로서 갖춰야할 덕목은 갖추고 있는 편. 앞서 말했듯 필살기나 아이템 등의 개념이 없어 화려한 연출 같은 것은 없지만 시스템상 할 수 있는만큼은 준비되어 있다.
이후 발매된 네코네코 팬디스크 3에 캐릭터들이 추가되고 일부 내용이 수정되는 식으로 거의 그대로 수록되었다. 대신 스토리 모드와 오마케 모드는 삭제되어 있다.
2. 플레이 모드
메인이 되는 스토리 모드, 자유로운 대전을 위한 프리 대전 모드, 고난이도의 도전과제로서 주어진 서바이벌 모드 세 가지 모드를 플레이할 수 있다.
- 스토리 모드
2인 대전 모드. 미즈이로의 카타세 켄지와 카타세 유키 남매를 주인공으로 해서 총 3장으로 이루어진 스토리를 진행해나간다. 플레이어 캐릭터가 되는 것은 유키 쪽. 스토리는 일단 제정신이 아닌데다가(…) 좀 매니악해서 역대 작품들의 내용을 모르면 이해하기 힘든 면이 있지만, 반대로 잘 알고 있다면 꽤 웃을 수 있다. 그냥 생각없이 유쾌하게 진행되는 스토리인지라 설정상 출연이 힘든 캐릭터들도 아무렇지도 않게 등장한다.
18금 요소가 있는 것은 이 모드 뿐. 그러나 CG나 상황은 기껏해야 아이스께끼(…)나 탈의까지가 한계이며, 절대로 그 이상은 가지 않는다. 에로 쪽을 기대하고 플레이했다가는 실망할 수도 있다.
18금 요소가 있는 것은 이 모드 뿐. 그러나 CG나 상황은 기껏해야 아이스께끼(…)나 탈의까지가 한계이며, 절대로 그 이상은 가지 않는다. 에로 쪽을 기대하고 플레이했다가는 실망할 수도 있다.
- 프리 대전
4인 대전 모드. 역대 네코네코 소프트 캐릭터들 중 4명을 자유롭게 골라서 대전한다. 대부분의 캐릭터가 스토리 모드를 진행해서 조건을 만족해야 추가되므로 제대로 즐기려면 먼저 스토리 모드를 클리어할 필요가 있다.
이 모드 한정으로 난이도 설정/룰 변경이 가능. 설정에서 변경한 난이도나 룰은 서바이벌 모드에서는 적용되지 않고 여기서만 적용된다. 난이도는 총 5단계로 이걸 높일수록 CPU 캐릭터들의 운빨이 올라간다.
이 모드 한정으로 난이도 설정/룰 변경이 가능. 설정에서 변경한 난이도나 룰은 서바이벌 모드에서는 적용되지 않고 여기서만 적용된다. 난이도는 총 5단계로 이걸 높일수록 CPU 캐릭터들의 운빨이 올라간다.
- 서바이벌 모드
캐릭터 하나를 골라서 초기점수 25000점에 정해진 룰 아래 얼마나 많은 상대를 격파할 수 있는지 도전하는 모드. 0점 이하가 되는 순간 바로 게임오버가 된다. 화료를 하든 유국시의 벌점 이동이든간에 점수가 전혀 오르지 않게 되어 있으며, 이 점을 고려해서인지 리치를 할 때 1000점을 쓰지 않아도 된다.
- 오마케 모드
- 네코 캐릭터 대도감
그때까지 나왔던 네코네코 소프트 캐릭터들에 대한 정보를 볼 수 있다. 첫 등장작품, 생일, 혈액형, 키, 3사이즈 등의 정보와 함께 간략한 설명이 써있는 식. 다만 120엔 캐릭터들의 신상정보 등 이후 나온 설정과 약간 안 맞는 설정도 있다. 오마케 모드에서 등장한 단역 등 정말 자잘한 캐릭터들까지 전부 실려있다.
- 스탭 룸
매 작품마다 빠지지 않는 스탭 룸. 제작진별로 이런저런 이야기를 털어놓는다.
- 화료역 일람
자신이 지금까지 어떤 역을 몇 번 화료했는지 볼 수 있다. 카운터 스톱 수치가 999로 낮아 츠모나 단요구같이 자주 나오는 역은 금방 몇번 했는지 알 수 없게 된다는게 단점.
- 서바이벌 모드 전과
서바이벌 모드에서 어떤 캐릭터로 몇명까지 쓰러뜨렸는지 볼 수 있는 랭킹화면.
- CG감상 모드
스토리 모드에서 모은 CG들을 볼 수 있다. 총 36종.
- 캐릭터 카드 일람
SD캐릭터와 함께 간략한 설명이 써있는 카드를 볼 수 있다. 입수방법은 기본적으로 해당 캐릭터에게 승리하는 것. 스토리 모드에서 안나오는 캐릭터는 프리 모드에서 그 캐릭터보다 높은 점수로 종료하면 된다. White 캐릭터는 흰색 카드, 은색 캐릭터는 은색 카드, 미즈이로 캐릭터는 파란색 카드, 朱 -Aka- 캐릭터는 빨간색 카드, 라무네 캐릭터는 녹색 카드, 그 이외 작품 캐릭터는 보라색 카드, 'NPC' 취급받는 캐릭터들은 노란색 카드에 그려져 있다.
3. 등장 캐릭터 일람
CPU 특기는 플레이어 조작시엔 영향을 주지 않는다. 예를 들어 플레이어가 하야사카 히요리 Mk-Ⅱ를 골라도 15% 확률로 천화, 지화가 뜨지는 않으며, 카타세 켄자부로를 골라도 리치 일발 츠모가 반드시 뜨지 않는다.
스토리 모드에서 등장하는 캐릭터는 등장하는 것을 격파하면 프리 모드에 추가되지만, 등장하지 않는 캐릭터들은 스토리 맵상이나 프리 모드 등에서 각각 지정된 조건을 만족시켜야 추가된다.
참고로 스토리 모드에서는 STAGE11만 빼고 항상 카타세 유키를 플레이어 캐릭터로 쓰게 되지만, 리치 BGM은 '미즈이로 -inst-' 대신 무조건 'MAH-JONG -oke-'가 나오게 되어 있다.
'''White -애절함의 조각-'''
'''은색'''
'''미즈이로'''
'''朱 -Aka-'''
'''라무네'''
'''네코네코 팬디스크 2'''
'''매지컬☆히요링 시리즈'''
'''탐정 카타세 켄자부로 시리즈'''
'''솔저 블루 시리즈'''
'''야망'''
'''기타'''
3.1. 스토리 미등장 캐릭터 추가조건
스토리 모드에서 특정 스테이지 클리어 후 맵에 뭔가 작은 오브젝트가 나타나는 것을 발견해서 클릭하면 작은 이벤트를 볼 수 있고, 그에 관련된 캐릭터가 추가되는 경우가 있다.
'프리 모드에서 누구에게 승리한다'는 식의 조건의 경우 종료시 그 캐릭터보다 점수가 높기만 하면 승리한 것으로 인정된다. 꼭 1위로 종료할 필요는 없다.
- 미야하라 메구미
프리 모드에서 미야하라 이즈미에게 승리한다.
- 게로피
불명. 조건 만족시 타이틀 화면에서 '정체불명의 생물이 나타났다!'라는 메시지와 함께 추가된다.
- 사기리
스토리 모드의 STAGE2, 5, 8 클리어 후 맵 왼쪽에 나오는 토리이를 발견한다. 조건 만족 후 갈때마다 사기리가 정보랍시고 개드립의 향연을 보여주며, 전종류를 다 듣고 나면 추가된다. 추가된 후에도 다시 가면 개드립 주제에(…) 무슨 정보마냥 다시 들을 수 있다.
- 이름없는 소녀
스토리 모드의 STAGE17 클리어 후 2번째 맵 오른쪽에 나오는 주먹밥을 발견한다. 한번 갈때마다 마작에 대한 이야기를 해주며, 네 개 다 들으면 프리 모드에 추가된다. 이야기는 4번 연속으로 듣는 것도 가능.
- 사사이 아사나 & 사사이 유우나
이름없는 소녀가 프리 모드에 추가될때 '자매가 프리 모드에 등장했습니다'라는 메시지와 함께 같이 추가된다.
- 新 하야사카 히요리
스토리 모드의 STAGE1에서 히요리에게 패배한다.
말로만 들으면 쉬울 것 같지만, 히요리가 정말 상상을 초월할 정도로 못 하기 때문에 생각보다 매우 어렵다. 일단 거의 화료를 하지 못하며, 노텐 상태에서 유국으로 몰고가도 나란히 노텐을 외치기 일쑤인지라 마작을 아무것도 모르는 사람이 가만히 패만 버리고 있어도 지기가 힘들 수준.
히요리의 초기점수가 더 높긴 하지만, 스토리 모드에서는 남장 사국까지 갔다가 다시 동장 일국으로 돌아오기 때문에 그걸 이용해서 지는 것도 불가능. 일단 아주 가끔가다 화료하기는 하므로 끈기를 갖고 매 국을 노텐으로 버티면 언젠가는 된다.
말로만 들으면 쉬울 것 같지만, 히요리가 정말 상상을 초월할 정도로 못 하기 때문에 생각보다 매우 어렵다. 일단 거의 화료를 하지 못하며, 노텐 상태에서 유국으로 몰고가도 나란히 노텐을 외치기 일쑤인지라 마작을 아무것도 모르는 사람이 가만히 패만 버리고 있어도 지기가 힘들 수준.
히요리의 초기점수가 더 높긴 하지만, 스토리 모드에서는 남장 사국까지 갔다가 다시 동장 일국으로 돌아오기 때문에 그걸 이용해서 지는 것도 불가능. 일단 아주 가끔가다 화료하기는 하므로 끈기를 갖고 매 국을 노텐으로 버티면 언젠가는 된다.
- 신도우 사츠키(얌전)
스토리 모드의 STAGE1 클리어 후 맵 위에 있는 메카 신도우 1호기를 발견한다. 해변에서 얌전한 버전 사츠키가 게임의 시스템에 대해 설명을 해 주며, 다 듣고 나면 추가된다.
- 미쨩(고양이)
프리 모드에서 카타세 켄지를 선택해 카타세 유키 & 코우즈 아사미에게 동시에 승리한다.
- 메카 신도우
프리 모드를 30회 플레이한다. '메카가 개발되었다'는 메시지가 뜬다.
- 마이러
프리 모드에서 루타에게 승리한다.
- 루타
프리 모드에서 라테에게 승리한다.
- 사쿠라 히로미
스토리 모드에서 STAGE7, 8, 17 클리어 후 맵 가운데에 있는 빙수 깃발을 발견한다.
해당 스테이지 클리어 후마다 가면 히로미가 마작의 방어적 전략에 대해 설명을 해 주며, 다 듣고 나면 추가된다.
해당 스테이지 클리어 후마다 가면 히로미가 마작의 방어적 전략에 대해 설명을 해 주며, 다 듣고 나면 추가된다.
- 매지컬☆유키
스토리 모드 3장에서 패배 후 컨티뉴해서 승리한다.
- 매지컬☆신도리타
버전 1.20 이상 패치를 했을때만 등장.
프리 모드에서 매지컬☆히요링과 매지컬☆유키에게 동시에 승리한다.
프리 모드에서 매지컬☆히요링과 매지컬☆유키에게 동시에 승리한다.
- 카타세 켄자부로
스토리 모드에서 STAGE 7, 8 클리어 후 맵 왼쪽 아래에 있는 요트를 발견한다.
해당 스테이지 클리어 후마다 가면 켄자부로가 마작의 공격적 전략에 대해 설명을 해 주며, 다 듣고 나면 추가된다.
해당 스테이지 클리어 후마다 가면 켄자부로가 마작의 공격적 전략에 대해 설명을 해 주며, 다 듣고 나면 추가된다.
- 로시난테
카타세 켄자부로와 동시에 추가된다.
- 2000GT
아무 모드에서나 역만을 낸다. '역만상으로 자동차를 받았습니다'라고 뜬다.(…)
- 스칼렛
야마다 양과 동시에 추가된다. '수수께끼의 히로인이 등장!'이라고 뜬다.
- 아도소 & 삼손
프리 모드에서 스칼렛에게 승리한다.
- 노부나가 & 히데요시
스토리 모드에서 STAGE17 클리어 후 맵1 아래에 있는 탑을 발견한다.
'야망 2004'에서 출제되는 문제 3개를 연속으로 맞춘다.
'야망 2004'에서 출제되는 문제 3개를 연속으로 맞춘다.
- 그레이
프리 모드에서 노부나가 & 히데요시에게 3회 승리한다.
- 칸나
STAGE12, 15, 18, 21 클리어 후 맵 왼쪽 아래에 있는 관람차를 발견한다.
칸나가 게임이 아닌 실제 마작에 관한 이런저런 팁들에 대해 이야기해 준다.
칸나가 게임이 아닌 실제 마작에 관한 이런저런 팁들에 대해 이야기해 준다.
4. 더미 데이터
음성 더미 데이터가 미칠듯이 많다.
원래 승리/패배 대사가 있을 예정이었는지 각 캐릭터마다 승리/패배 대사가 준비되어 있으며, 원래 아무때나 화료 선언을 할 수 있는 사양이었는지 '역이 없다'라는 식의 이야기를 하는 대사도 준비되어 있다. 실제 게임에서는 오직 화료가 가능한 상황에서만 화료 버튼이 뜬다. '그 외(その他)'를 외치는 정체불명의 대사도 있다. 하야사카 히요리와 시노자키 아야메에 한해서는 '캐릭터 카드를 입수했다'라는 대사도 있는데, 이건 수록 도중에 안 넣기로 결정했는지 이 둘의 성우만 괜히 녹음을 더 했다.(…)
역 이름을 읽는 음성을 보면 원래 도라1~도라8까지 전부 따로 음성이 준비되어 있었으나 실제 게임에서는 도라5 이상은 전부 '도라폭'으로 읽기 때문에 도라5~8까지의 음성은 모두 쓰이지 않았다. 일부 역은 정식 읽는법과 줄여 읽는 법('국사무쌍'을 그냥 '국사'라고 읽는 것 등...)이 둘 다 준비되어 있으나 실제 게임에서는 한 종류만 나온다. 또 '국사무쌍 13면대기'나 '더블 서', '더블 북' 등 실제 게임 내에서는 카운트되지 않는 역의 이름을 읽는 것도 존재.
이외에도 PV에서 쓰였으나 실제 게임 내에서는 들어볼 수 없는 대사들이 그대로 들어있다. PV를 제작할 때 실제 게임의 엔진을 그대로 이용했던 모양.
1.20 패치에서 추가되는 매지컬☆신도리타는 원래 처음부터 내려고 했다가 뺀 것을 다시 패치로 사용가능하게 한 캐릭터일 가능성이 있다. 패치 전의 아카이브에도 음성, 그래픽 등 관련 데이터가 모두 들어있고, 파일의 내부 번호도 게임 내에서 맨 마지막 칸에 추가되는 것과는 딴판으로 신도우 사츠키(얌전) 바로 다음으로 되어있다. 신도리타가 처음부터 나오는 네코네코 팬디스크 3의 마작에서는 실제로 얌전 사츠키 바로 다음에 위치해 있다. 패치 전 아카이브에 없는 것은 실제 플레이에 필요한 캐릭터 데이터들 뿐으로 해당 부분의 번호가 하나 비어있다.
또 매지컬☆히요링의 극중대사 중 '원래는 매지컬☆신도리타에게 부탁하려고 했는데...'라는 음성 데이터가 내부에 남아있으나, 실제로는 이런 대사가 나오지 않는다.
5. 마작 2014
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2014년 1월에 정식 발매됐다. 2013년 겨울 코믹마켓 85에서 선행발매됐다. 마작의 버전 업판으로 시대의 흐름을 따라 표지 캐릭터는 하츠시바 아이(소라이로)와 히메노미야 유리(그리고 반짝이는 소녀와 비밀^5)가 맡게 되었다.
풀 프라이스 제품도 아닌지라 게임 자체는 10년 전 물건과 별로 다를 게 없어 보이나 캐릭터가 추가되었다는 게 가장 큰 의의. 네코네코 팬디스크 3에 부속된 마작에 더해서 발매 당시 최신작인 '그리고 반짝이는 소녀와 비밀^5'까지의 캐릭터가 추가된다. 또 캐릭터를 늘린 대신 프리 모드와 서바이벌 모드밖에 없었던 FD3의 마작과는 달리 1:1 대전으로 진행되는 미니 스토리 모드가 포함되는 듯 하다. 오리지널과 비슷한 부록으로 '3시간이면 알 수 있는 마작교실 2014' CD가 따라온다.
FD3의 106명에서 더 추가되어 선택 가능한 캐릭터는 총 130명. 네코네코 팬디스크 3의 1.01S 패치로 추가된 게스트 캐릭터 3명 중 최소한 사쿠라 세츠미는 여전히 참전한다. 그 외에 현 시점에서 판명된 추가 캐릭터는 다음과 같다.
'''White -blanche comme la lune-'''
실제로 공개된 캐릭터는 하나도 없지만, 공개된 캐릭터 셀렉트 화면으로 미루어보아 4~5명 정도가 나올 공간이 있다.
'''유키이로 ~하늘에 육화가 사는 마을~'''
'''사나라라 R'''
'''그리고 반짝이는 소녀와 비밀^5'''
[1] 캐릭터 설명에는 이렇게 되어있지만, 실제로는 사기리와 똑같은 행동을 하게 되어있다. 즉 결과적으로는 정반대로 '''후리코미'''가 특기.