미카엘라(브라운 더스트)

 

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
3.1. 피의 대가 부여
3.2. 지속 피해 면역 부여
3.3. 축복 부여
3.4. 각성 - 해로운 효과 영구 면역
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요



[image]

지금부터 신의 이름으로 그 추종자들을 막겠습니다.

'''유형'''
지원형
'''소속'''
아크라이트 교단
'''능력치'''
레벨
'''Lv.755성'''
'''Lv.85 6성 각성'''
지원력
153.38%
174.81%
생명력
2079
3088
방어력
0%
치명확률
0%
치명피해
0%
민첩성
10%
브라운 더스트의 5성 지원형 용병 미카엘라.
성우는 소연(韓) / 오오쿠보 루미(日).

2. 배경 설정 및 스토리


카리안의 국교인 아크라이트 교단의 수녀. 사라진 마검을 찾아 성기사단과 함께 움직이고 있다. 온화한 성격의 소유자로 알려져 있지만 가끔 알 수없는 미소를 보인다. 교황에 필적하는 신성력으로 인해 교단 내에서 큰 인정을 받고 있으며 최근 교황으로부터 직접 마검 회수의 임무를 부여받았다. 이 임무를 완수하면 대주교의 자리에 오를 것이 확실시 되고 있다.

3. 스킬


광기의 신앙
강화
범위
피의 대가 부여
지속 피해 면역 부여
축복
해로운 효과 영구 면역
+0
다음순서
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[image]
[image]
각성+15
다음순서
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[image]

3.1. 피의 대가 부여


[image]
강화
'''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.'''
아군의 생명력을 소모하고 공격력 증가 및 받는 피해를 감소시킵니다.
내 지원력이 높을수록 효과가 증가하고 제거 효과에 제거되지 않습니다.
+0
지원력 ×30% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -35%, 유지시간 10턴
+1
지원력 ×30% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -33%, 유지시간 10턴
+2
지원력 ×30% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -31%, 유지시간 10턴
+3
+4
지원력 ×30% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -27.5%, 유지시간 10턴
+5
지원력 ×30% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -24%, 유지시간 10턴
+6
+7
지원력 ×40% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -24%, 유지시간 10턴
+8
지원력 ×50% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -24%, 유지시간 10턴
+9
+10
지원력 ×50% 공격력 증가, 지원력 ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -21%, 유지시간 10턴
+11
[image]
상급
'''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.'''
아군의 생명력을 소모하고 공격력과 치명피해량이 증가하고, 및 받는 피해를 감소시킵니다.
내 지원력이 높을수록 효과가 증가하고 제거 효과에 제거되지 않습니다.
+12
지원력 ×50% 공격력 증가, x40% 치명피해량 증가, ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -21%
+13
+14
+15
지원력 ×65% 공격력 증가, x65% 치명피해량 증가, ×30% 받는 피해량 감소, 아군 최대생명력 -21%

3.2. 지속 피해 면역 부여


[image]
강화
'''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.'''
아군을 지속피해 효과에 면역이 되기 합니다.
단,광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/이미 발동된 효과는 영향을 받지 않습니다.
+0
유지시간 10턴
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
[image]
강화
'''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.'''
추가로 아군을 공격 방해 효과에 면역이 되게 합니다.
+13
유지시간 12턴
+14
+15

3.3. 축복 부여


[image]
강화
'''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.'''
아군의 생명력을 제외한 모든 능력치를 증가시킵니다.
+0
잠금
+1
+2
[image]
+3
모든 능력치 +5%, 유지시간 10턴
+4
+5
+6
모든 능력치 +10%, 유지시간 10턴
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
[image]
상급
'''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.'''
아군의 생명력을 제외한 모든 능력치를 증가시킵니다.
+14
모든 능력치 +10%, 유지시간 18턴
+15
상급 축복 스킬 달성시 제거 불가능 특성이 붙는다.

3.4. 각성 - 해로운 효과 영구 면역


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
해로운 효과에 면역이 됩니다.
단, 광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/ 이미 발동된 효과는 영향을 받지 않습니다.
'''해로운 효과 면역'''
[image]
+11
'''받는 피해량이 감소합니다.'''
지원력 ×30% 받는 피해량 감소

4. 게임 내 성능


아군 용병들의 생명력을 대가로 아군3~5칸에게 최상급 버프를 지원하는 용병, 아군 최대 생명력을 깎아먹기 때문에 생명력이 많이 떨어진 아군에게 들어갈시 아군을 죽여버릴수도 있는 지원가이다. 다만 이를 대가로 50%에 해당하는 공격력 지원효과를 가지고있는데 이보다 높은 공격력을 지원하는 용병은 1인한정 버퍼인 베로니아와, 징표의 효과를 받은 이노/베나카를 제외하면 없다. 따라서 순수 공격력 딜러와의 상성이 좋은편이며 특히 생명력이 깎이면 공격력이 올라가는 스킬인 흉포한 격노를 가지고 있는 용병과는 최고의 시너지를 자랑한다. 지워지지 않는 버프와 받는 피해량 감소도 엄청난 도움이된다. 이러한점과 결투장 메타가 2~3턴만에 빠르게 끝나는것과 맞물려서 18년 5월 기준 지원가중 최고의 기용률을 자랑하고 있다.
이후 많은 버퍼들의 상향과 탱커들의 상향평준화로 단기결전 위주의 미카엘라는 서서히 묻혀가는 중이었으나 조력자의 등장으로 스킬레벨이 15단계까지 확장되며 상급 저주 반격을 위시한 버프 지우는 탱커들이 판치는 결투장에서, 지워지지 않는 피의 대가와 축복 버프로 카운터치면서 결투장 기용률 1위를 독식하는 중이다.
그러나 시간이 흐르면서 미카엘라의 위용도 서서히 약해져서 2020년에는 아주 안 쓴다고는 못해도 별다른 무게감이 없다.
당시 득세하던 라우라를 대놓고 카운터치기 위해서인지 공격 방해 면역 부여를 기존의 지피면 스킬에 붙여놓아 출시당시 스킬구성이 너무 억지라며 굉장히 많은 비난을 받았다.
지워지지 않는 최고 수준의 버프량뿐만 아니라 지피면, 공방면 두 가지를 동시에 부여하는 면역스킬로 인해 발제는 다시 사기 용병으로 신분이 껑충 뛰어올랐으며, 동시에 발제를 바보로 만들었던 라우라, 그 밖에 지속피해 반격 용병은 실업자가 되어 버렸다.

4.1. 시너지 용병


  • 격분의 일격, 극강의 일격등을 지닌 순수 공격력 비례 딜러 : 세토, 달비, 나르타스, 히진, 로랑,브루노, 군터
  • 생명력이 낮아질수록 높은 딜링은 가하는 용병 : 주로 흉포한격노 스킬을 가진 용병, 최고의 시너지를 자랑한다. 알렉, 로건, 파렐, 에딘, 데카, 가이우스, 코렛트 등.
  • 십자 범위 이상 생명력을 회복시켜줄 수 있는 지원가 : 플로리아, 베나카, 레피테아, 등 미카엘라로 떨어진 체력을 회복 할 수 있다.
  • 높은 기본 방어력을 가지는 딜탱형 용병 : 드웬, 라피나 등. 축복으로 방어력 증가 + 피의 대가 부여로 인한 입는 피해량 감소, 공격력 증가로 인해, 탱킹력은 어지간한 퓨어탱커보다 높아지고, 딜링은 공격형보다 높아지는 괴물같은 용병들을 만들어낼수 있다.
  • 유리 : 유리는 해방스킬 사냥 본능으로 인해 일반공격 피격 이전까지 모든 피해를 받지 않는 상태가 되는데, 미카엘라의 버프를 받을 때 최대 생명력이 깎이지 않고 온전히 버프만 챙길 수 있다. 공격력과 치명타계수 버프, 축복으로 인한 모든 능력치 강화, 14강 이후 주어지는 공방면 등은 모두 유리의 부족한 면을 보완하며 더 강력하게 만들어 준다.

4.2. 카운터 용병


  • 월야: 방어력 60%은 기본으로 찍는 월야가 축복 버프를 빼앗아 방어력 70%대까지 올라오면 풀버프 딜러도 월야를 가끔 못 죽이는 이상한 경우가 생긴다...이 게임의 구조상 방어력이 높을수록 효율이 높아지기 때문.

5. 기타


  • 37-10에서 보스로 출전하는데 극악의 난이도로 악명높다. 흉포한 격노가 있어 자신과 시너지가 있는 로건, 데카, 라이를 마구마구 대리고 나오기 때문에 정면 힘싸움으로는 엔드스펙급 유저도 쉽지 않은편. 적공격의 허점을 간파하거나 현혹으로 자멸시키지 않는 이상 상당히 어려운편이다.