1. 기본 등급
악마사냥꾼 기본 카드에
속공과
생명력 흡수 키워드가 포함되면서 출시 후 꾸준히 사용되던 두 키워드가 각각 기본 키워드로 편입이 확정되었다.
1.1. 그림자발굽 학살자
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'''한글명'''
| 그림자발굽 학살자
| [image]
|
'''영문명'''
| Shadowhoof Slayer
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''종족'''
| 악마
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 30, 32 레벨
|
'''비용'''
| 1
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 1
|
'''효과'''
| '''전투의 함성:''' 이번 턴에 내 영웅에게 공격력을 +1 부여합니다.
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'''플레이버 텍스트'''
| 살게라스의 영향을 받기 전까지는 평범한 엘프 궁수였다고 합니다. ''(Was a humble Elven Archer before Sargeras got to him.)''
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소환: 멀리는 못갈거다. ''(You won't get far.)''
공격: 정확하게! ''(Bullseye!)''
무난하게 공짜 영능을 쓰게 해주는 하수인.
1.2. 눈먼 감시자
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'''한글명'''
| 눈먼 감시자
| [image]
|
'''영문명'''
| Sightless Watcher
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''종족'''
| 악마
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 42, 44 레벨
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 3
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| '''전투의 함성:''' 내 덱에 있는 카드 3장을 봅니다. 1장을 선택하여 내 덱 맨 위에 놓습니다.
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'''플레이버 텍스트'''
| 눈은 멀었지만, 그 대신 빛보다 빠른 손기술을 가졌습니다. 아니, 촉수기술이라 해야 하나요? ''(What he lacks in sight, he makes up for in sleight-of-tentacle tricks.)''
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소환: 눈이 없는 자만이 진실을 볼 수 있다. ''(Those without eyes truly see.)''
공격: 두려워 보이는구나. ''(You look scared.)''
추적의 다음 턴에 뽑는 카드를 선택하는 버전. 비용대비 능력치도 나쁘지 않고 바로 뽑는 것은 아니나 내가 다음에 뽑을 카드를 결정할 수 있는 좋은 카드다. 다만 폭탄이나 알바트로스처럼 상대가 내 덱에 카드를 섞어 넣는 효과를 사용한다면, '섞어' 넣는 것이라 뽑힐 카드의 순서가 바뀌어 이 카드의 효과가 날아간다.
설정상 악마 종족인
감시자가 악마사냥꾼을 한 것이라는데… 악마사냥꾼은
나이트 엘프와
블러드 엘프만 할 수 있다. 그러나 노움 성기사인
사령관 라이사나 언데드 성기사인
용기수 탈리사를 생각하면 이상할 것도 없다. 하스스톤에서는 설정이 널널하게 적용되는 듯 하다.
1.3. 혼돈의 일격
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'''한글명'''
| 혼돈의 일격
| [image]
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'''영문명'''
| Chaos Strike
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'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''속성'''
| 지옥
|
'''황금 카드'''
|
|
'''비용'''
| 2
|
'''효과'''
| 이번 턴에 내 영웅이 공격력을 +2 얻습니다. 카드를 뽑습니다.
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'''플레이버 텍스트'''
| 혼돈은 예상하지 못한 때 찾아오는 법이죠.'' ("What do we want?" "CHAOS!" "When do we want it?" "WHEN LEAST EXPECTED!")''
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2020년에는 생명력이 2인 좋은 하수인이 꽤 많기 때문에 초반 주요 하수인을 자르면서 드로우도 볼 수 있는 소소하게 좋은 카드.
1.4. 사티로스 감독관
|
'''한글명'''
| 사티로스 감독관
| [image]
|
'''영문명'''
| Satyr Overseer
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''종족'''
| 악마
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 54, 56 레벨
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 4
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| 내 영웅이 공격한 후에 2/2 사티로스를 소환합니다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| 의사소통 능력이 다소 떨어지는 것이 단점이지만, 유연한 인사관리 능력으로 상쇄한다고 하네요. ''(What he lacks in communication skills, he makes up for with highly responsive staffing allocations.)''
|
소환: 온통 약골들 뿐이구나! ''(All I see is weakness!)''
공격: 그림자발굽이여, 공격하라! ''(Shadowhoof, with me!)''
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'''한글명'''
| 일리다리 사티로스
| [image]
|
'''영문명'''
| Illidari Satyr
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''종족'''
| 악마
|
'''황금 카드'''
| 황금 사티로스 감독관의 효과
|
'''비용'''
| 2
| '''공격력'''
| 2
| '''생명력'''
| 2
|
'''효과'''
| -
|
소환: 당신과 함께하겠습니다. ''(We're with you!)''
공격: 앞장 서십시오! ''(On your lead!)''
쌍날 베기와 1코스트 영능, 각종 무기 덕분에 발동 조건은 매우 간단히 충족된다. 3~4코스트일 때 칼같이 내 한두 번만 효과를 발동시켜도 초반 템포를 휘어잡을 수 있고,
아지노스의 쌍날검과 연계하면 혼자 필드를 가득 채울 수도 있다. 공체 분배가 다소 불안정해 딜 주문에 쉽게 날아가긴 하지만, 그걸 감안해도 필드를 잡는 데 매우 좋은 카드라는 점은 변하지 않아서 악마사냥꾼의 초반 필드 싸움을 담당하며, 어그로/미드레인지/하이랜더 등등 덱 타입을 가리지 않고 쓰인다.
1.5. 알드라치 전투검
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'''한글명'''
| 알드라치 전투검
| [image]
|
'''영문명'''
| Aldrachi Warblades
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 무기
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 26, 28 레벨
|
'''비용'''
| 3
| '''공격력'''
| 2
| '''내구도'''
| 2
|
'''효과'''
| '''생명력 흡수'''
|
'''플레이버 텍스트'''
| 알드라치는 불타는 군단에 맞서 일어난 강대한 전사들이었습니다. 칼자루의 위치만 바꿔서 달았더라면 더 강했을 테지만요.'' (The ancient Aldrachi were the greatest warriors in the universe. Imagine their power if they'd put the handle at the END of the blade.)''
|
군단에서
복수 악마사냥꾼의
유물 무기였던 그 '알드라치의 전투검'이다.
출시 전 여러 스트리머들로부터 박한 평가를 받았던 것과 달리 출시 후 악마사냥꾼의 뒷심을 완벽하게 챙겨주는 키 카드로 활약하고 있다. 특히 어그로 미러전에서 꾸준한 생명력 회복으로 템포 우위를 가져가는데 도움을 준다.
결국 출시 하루만에 내구도가 3에서 2로 감소되는 너프를 당했다. 딜/힐량 모두 최소 2씩 감소한 게 상당히 큰 너프이기 때문에 대부분의 덱에서 빠지게 되었다. 다만
스칼로맨스 아카데미에서 영혼 파편 컨셉을 위시한 컨트롤 악사가 영웅 공격력을 최대한으로 끌어올려 다량의 영웅 힐을 하기 위한 힐 카드로서의 용도로 다시 채용하기 시작했다.
광기의 다크문 축제 이후
일기노스의 등장으로 힐도 가능하고 순식간에 딜을 2배로 불릴 수도 있는 카드로 악명이 높아졌다.
1.6. 영혼 베어내기
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'''한글명'''
| 영혼 베어내기
| [image]
|
'''영문명'''
| Soul Cleave
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 46, 48 레벨
|
'''비용'''
| 3
|
'''효과'''
| '''생명력 흡수''', 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 2 줍니다.
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'''플레이버 텍스트'''
| 베어낸 영혼은 어디로 갈까요?'' (The way to a demon's soul is through its stomach.)''
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4딜 4힐이라는 점 덕분에 무작위인 것이 별로 문제되지 않는다. 다만 다른 악마사냥꾼 카드들이 워낙에 좋은 것들이 많아서 덱 투입 우선순위는 많이 밀리는 편으로, 현재는 하이랜더 악마사냥꾼 정도만 쓰는 중이다.
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'''한글명'''
| 협공
| [image]
|
'''영문명'''
| Coordinated Strike
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''속성'''
| -
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 22, 24 레벨
|
'''비용'''
| 3
|
'''효과'''
| '''속공''' 능력이 있는 1/1 일리다리를 셋 소환합니다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| "사티로스와 함께 춤을"에서 환상적인 호흡으로 우승을 차지했다고 합니다. ''(Undisputed champions of "Dancing with the Satyrs.")''
|
아라나 스타시커: 함께라면 우린 꺾이지 않습니다! ''(Together we are not easily broken.)''
1.8. 쌍날검 숙련자
|
'''한글명'''
| 쌍날검 숙련자
| [image]
|
'''영문명'''
| Glaivebound Adept
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 하수인
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''종족'''
| -
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 38, 40 레벨
|
'''비용'''
| 5
| '''공격력'''
| 6
| '''생명력'''
| 4
|
'''효과'''
| '''전투의 함성:''' 이번 턴에 내 영웅이 공격했다면, 피해를 4 줍니다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| "수습생, 쌍날검은 너의 생명과도 같다. 쌍날검이 없으면 너도 없다고 생각하도록... 아니, 그걸 바로 던져버리면 어떡하나?!" ''("Initiate, this is your glaive. Think of it as an extension of yourself... Did you just throw it?!")''
|
소환: 우리의 적들은 쓰러지리라! ''(Our enemies will fall!)''
공격: 추악한 것! ''(Fiend!)''
영웅이 공격하는 일이 잦은 악마사냥꾼 특성상 조건을 달성하기 쉽다. 다만 코스트에 비해 낮은 체력 때문에 잘리기 쉽다는 점이 단점이다. 그래도 높은 공격력으로 생존해 있는 것으로 상대에게 큰 압박감을 주는 훌륭한 하수인이다. 출시 후에는 템포/어그로 악마사냥꾼 덱에서 자주 쓰는 편.
17.0.2 밸런스 패치에서 공격력이 7에서 6으로 너프되었다.
1.9. 혼돈의 회오리
|
'''한글명'''
| 혼돈의 회오리
| [image]
|
'''영문명'''
| Chaos Nova
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''속성'''
| 지옥
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 50, 52 레벨
|
'''비용'''
| 5
|
'''효과'''
| '''모든''' 하수인에게 피해를 4 줍니다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| 회오리가 휘몰아친 곳에는 허망한 혼돈만이 남으리. ''(Illin' Illidan laying down the damage, flinging out the chaos as far as he can manage.)''
|
원본은 주변의 적에게 피해를 주고 기절시키는 기술이었지만 하스에서는 피아구분없이 피해를 주는 것으로 변경되었다.
악마사냥꾼은 딜 수단이 다양하니 덱에 따라 투입하자. 대부분 2코 저렴한
불기둥처럼 쓴다.
모든 하수인이지만 보통 정리기용도로 많이 쓰기 때문에
위대한 제피르스로 뽑아서 쓰는 경우가 많은 편.
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'''한글명'''
| 내면의 악마
| [image]
|
'''영문명'''
| Inner Demon
|
'''카드 세트'''
| 기본
|
'''카드 종류'''
| 주문
|
'''등급'''
| 기본
|
'''직업 제한'''
| 악마사냥꾼
|
'''황금 카드'''
| 악마사냥꾼 58, 60 레벨
|
'''비용'''
| 8
|
'''효과'''
| 이번 턴에 내 영웅이 공격력을 +8 얻습니다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| "나라는 괴물을 감당할 수 있겠어?" ''(Critical component of any tragic backstory.)''
|
일리단 스톰레이지: 우리 모두의 내면에는 악마가 도사리고 있다. ''(We all have demons.)''
아라나 스타시커: 절대 물러나지 않겠습니다! ''(I will stop at nothing!)''
내 영웅이 공격력을 8 얻지만 비용에 비해 그리 좋은 효과는 아니기 때문에 확실하게 제몫을 하려면 무기나 영웅 공격력 관련 카드들과 함께 연계해야한다.
저코 주문을 모은 뒤
캘타스와 함께 사용하여 원턴킬을 하는 덱도 개발되었다. 다만 이 덱은 악마사냥꾼 너프 패치에 상당히 큰 타격을 입어서 사용자수가 많이 줄은 편.
위대한 제피르스의 간접 상향이기도 하다. 원래 제피르스는 피니셔로 8딜 수단이 딱히 없었는데, 이 카드가 기본 카드로 편입되며 그 구멍을 메웠다. 10코에 딱 낼 수 있다는 장점도 있다.