요요마(죠죠의 기묘한 모험)

 


[image]
'''원작'''

'''"나리... 이 보트 운전. 계속 할까요? 아님 1대1로... 저랑 싸우실겁니까?"'''

1. 개요
2. 외형 및 특징
3. 능력
4. 단점
5. 작중 행적


1. 개요


※ '''표 양식은 애니북스의 6부 스톤 오션 정발본의 스탠드 표 기준'''

'''스탠드 명 - '요요마'
본체 -'''
'''D&G'''
'''파괴력 - C'''
'''스피드 - D'''
'''사정거리 - A'''
'''지속력 - A'''
'''정밀동작성 - D'''
'''성장성 - C'''
  • [image]: ヨーヨーマッ
  • [image]: Yo-Yo Ma
  • 명칭 유래: 첼리스트 요요마
  • 북미판 명칭: 동일
만화 죠죠의 기묘한 모험 6부 스톤 오션의 등장인물 D&G#s-2화이트스네이크를 통해 얻은 스탠드.[1]

2. 외형 및 특징


의지를 가진 원격자동조종형 스탠드로, 언뜻보면 초록색 파인애플 같이 생겼다. 본체에게 자연적으로 발현한 스탠드가 아니지만 본체와 외견이 닮아있으며 정수리에 박힌 화살표처럼 생긴 추적센서로 적의 위치를 알 수 있다.
성격은 완벽한 노예. 적인 죠린과 아나수이에게도 일단 겉으로는 충실하게 복종하며, 탈출할 때 잡히지 않도록 위장을 도와주기도 했다. 게다가 개구리로 최신 스타일 옷을 만들어 주겠다고 제안하기도 했다. 맞을때 마다 기분 좋다면서 신음하는 꼴을 보면 마조히스트인 듯.

3. 능력


  • 엄청난 재생력
요요마 자체의 파괴력이나 스피드는 인간 수준에 가까운 편이지만, 어떤 공격을 해도 금방 재생한다. 묘사 상으로는 오쿠야스의 아버지와 맞먹는 재생력을 가졌기 때문에, 어지간한 방법으로는 파괴하는 것이 불가능하다. 자동조종추적형이라서 요요마를 두들겨 패봤자 본체에게 들어가는 데미지는 없기 때문에 본체를 쓰러트리는 것만이 유일한 해결책이다.
  • 산성 체액
요요마의 유일한 공격수법으로, 닿는 순간 본인도 모르는 사이에 별다른 고통없이 구멍이 조금씩 나기 시작하며, 체액에 의해 구멍이 완전히 생기게 될 쯤이 되면 해당 부위에 휘파람 비슷한 소리가 난 뒤 구멍이 생긴다. 콧물로 모기들을 붙잡은 뒤 입에서 모기들을 한꺼번에 내뿜어서 체액이 묻은 모기들을 피부에 묻게하는 공격을 했는데, 모기들은 멀쩡한 것으로 봐선 요요마의 산성 체액은 포유류 한정으로만 효과가 나타나는 듯 보인다. 이래저래 지저분한 수단들을 사용하는 녀석으로 다이버 다운으로 몸을 파고들면 악취가 심하게 난다고 한다.
  • 상대의 방심을 유도하는 행동패턴
요요마의 행동패턴은 정수리에 박힌 화살표처럼 생긴 추적센서로 적의 위치를 알아내 추적하여 모습을 드러낸 뒤, 적들에게 자진해서 도움을 주거나 명령을 충실히 수행하면서 무해한 척 행세한다. 그로 인해 방심한 적들이 자신을 아무도 보지않거나, 혼자만 보고 있을 때 체액으로 비밀스럽고 조용히 공격해 한명 한명씩 무력화시킨다.
그리고 하는 행동거지가 더럽고 띨빵해보이지만, 사실 엄청 똑똑한 스탠드다. 물에 체액을 풀어놓아 튀는 물보라를 이용한다던지, 정전기에 의한 자기의 반발을 이용해 침을 튀기는 등 산성 체액을 상당히 여러방면으로 응용하는 모습을 보여주었으며, 죠린과 아나수이는 요요마의 공격 수법은 알아차리지만 요요마가 어떤 방식으로 공격을 해왔는지는 끝까지 알아차리지 못했다. 그리고 공격 당한 적이 자신의 공격을 동료들에게 알리지 못하도록 입 안의 혀나 얼굴을 우선적으로 공격하는 등 제법 치밀하게 움직인다.

4. 단점


  • 지능적이지만 행동패턴이 고정되어 있어서 2명 이상이 지켜보고 있을 때는 적들에게 자진해서 도움을 주거나 적들의 명령을 충실히 수행하는데, 본체의 신상과 위치까지 알려준다. 즉, 2:1 상황에서는 무력하고 오히려 본체가 위험해진다.
  • 특수 능력을 가진 스탠드에겐 무력화되기 쉽다.

5. 작중 행적


뜬금없이 등장해 녹색의 아기를 삼켜버린다. 녹색의 아기를 엔리코 푸치에게 빼앗길 수는 없었기에, 쿠죠 죠린나르시소 아나수이가 보트를 타고 동행하고 푸 파이터즈는 D&G를 처리하기로 한다.[2] 일행이 따로따로 행동하기 시작할 때 푸 파이터즈와 1:1로 같이 있는 상황이 되자 체액으로 공격하여 일시적으로 몰래 전투불능으로 만들어놓고 죠린과 아나수이가 탄 보트에 같이 올라탄다.
간수들 때문에 둘의 시선이 자신에게서 벗어난 사이 자신의 체액이 묻은 모기들을 풀어 간수들에게 들키게 만듬과 동시에 죠린을 공격해왔다. 결국 죠린은 혀가 침식되어 말을 할 수 없었고, 아나수이와의 1:1 상황이 되자 거만하게 굴지만 얻어맞는다. 그리고 다시 노예처럼 굴복하면서 간수들이 타고 있던 보트의 프로펠러와 비닐을 마찰시켜 정전기를 일으키고, 그로 인한 전자기 반발로 체액을 멀리 퍼트리는 방식으로 아나수이를 천천히 침식시킨다.
능력을 모르는 아나수이는 삽질을 반복하다가 네놈의 능력이나 공격수단 따윈 알 바 아니라며 다이버 다운을 이용, 개구리의 뇌와 요요마의 추적센서를 연결시켰다. 그 뒤 목표가 이성의 개구리로 변경되었고, 본인의 임무를 망각하여 개구리처럼 펄쩍펄쩍 뛰어다니다[3] D&G가 사망하자 소멸, 속에 있던 녹색의 아기가 부화하게 되었다.

6. 디아볼로의 대모험에서


[image]
'''디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감'''
'''요요마'''
체력
공격력
방어력
경험치
드랍률
속성
50
1
10
100
꽤 낮음
스탠드, 죄수
능력
· 방에 두 명만 남으면 수수께끼의 공격을 하겠어.
· 공격하면 냄새로 대미지를 입겠어.
NPC같은 적으로 등장한다. 일단 정면에서는 무조건 말을 걸게 되고 "예"를 선택하면 한대 칠 수 있는데 그 때 몰래 침을 날려서 대미지를 입힌다. 거기다가 때려도 에코즈 ACT 2에 당한 것처럼 그냥 뒤로 날려져서 부딪히는 대미지(5)밖에 입지 않으며, 이쪽도 동시에 5 데미지를 입는다. 거기에다 안 치고 냅두면 같은 방에 있는 동안에는 지속적으로 침으로 대미지 5를 입히니 상당히 성가시다. 다행히 사격 디스크로는 문제없이 공격 가능하므로 사격디스크로 잡는 것이 최선. 공격력이 충분하다면 헤븐즈 도어로 능력을 봉인하고 공격해도 된다.
하지만 방어력과 체력이 상당하기 때문에 사격 디스크가 충분해도 초반에 나오면 무지 껄끄럽다 못해 재수없으면 어어하다가 죽어버릴 수도 있다. 초반에 만나면 다른 방으로 올라가거나 한방에 죽여야 한다. 바닥에 개구리가 있으면 우선적으로 그곳으로 향하고 움직이지 않으므로 공격 수단이 충분하지 않다면 이 방법으로 떼어낼 수 있다. 바닥에 골드가 떨어져있다면 무조건 얘한테 던져버릴 것. 그나마 죽였을 때 레벨 1에서 바로 레벨 5까지 올라갈 정도의 경험치를 주는 게 위안이다.
참고로 폴포에게서 동료를 고용했을때 이 녀석이 나올 수도 있다.

[1] 사망할 때 DISC가 튀어나오는 것을 볼 수 있다.[2] 작중에서는 보트에 탑승해서 동행하는 장면부터 보여주었기에 이게 뭐하는 놈이길래 이러고 있나 하는 기묘한 인상을 주었다.[3] 암컷 개구리를 보고 자기 스타일이라며 올라타려 하기까지 했다.(...)