유니티짱의 액션슈팅

 

1. 개요
2. 상세
3. 캐릭터, 스테이지
4. 적들
4.1. 인간형
4.2. 무인 기계형
4.3. 특수형 적,방해물



1. 개요


EZDAEMON에서 만든 유니티짱을 베이스로 만들어진 록맨 비슷한 2D 슈팅게임.

2. 상세


록맨하고 조작하는 방식은 비슷한 느낌이지만 정작 다음 스테이지로 가면 갈 수록 탄막슈팅게임에 접어들기 시작하기에 초반에는 쉽지만 가면갈수록 흉악한 난이도를 자랑한다. 스테이지는 에셋과 요일 스테이지를 합쳐서 일반적인 스테이지가 10개 있으며, 모든 보스를 S 랭크로 클리어하면 엑스트라 8 보스 스테이지가 추가로 생긴다.
랭킹 경쟁용으로 스테이지를 클리어할때 피격 횟수, 아이템을 모은 양이 점수에 반영되어서 피격 횟수 0, 최대 100점에 도달하면 S 랭크를 얻는다. 랭킹 경쟁용이라 별 용도는 없지만, 이걸 노리라는듯이 2017년 7월 20일에 망했다 모드가 새로 생겼다. 망했다 모드를 키면 '''한 대라도 맞으면 처음부터 다시 시작한다.''' 이걸 키고 보스전을 하면 마치 아이워너비더가이를 하는것 처럼 느껴질것이다.

3. 캐릭터, 스테이지


유니티짱에서부터 시작해 언어 프로그램에서 따온듯한 이름의 오리지날 캐릭터들이 보스로 출연한다.
각 보스마다 약점이 있으며 EXTRA에서도 통하는 약점은 '''볼드체'''로 표기했다.

3.1. 유니티짱


본작의 플레이어블 캐릭터로서 버스터에 해당하는 기본 샷을 난사한다.

3.2. 베이직짱


[image]
베이직짱의 스테이지의 테마는 일반적인 고층 빌딩 도시. 스테이지 자체는 첫판이라 그런지 어렵지 않다.
[image]
가장 처음으로 접하는 보스. 이름의 유래는 프로그램 언어 BASIC, 탄막으로 자석을 날려댄다. 첫판이라 몇번만 해보면 노대미지 클리어도 어렵지 않다. 쓰러뜨릴시 유도기능이 있는 마그넷 샷(통칭)을 얻는다. 두 발씩 날리는데 앞에 잠시 멈췄다가 적에게 궤도를 바꿔서 날아가는게 아무래도 마그넷맨의 능력인 마그넷 미사일의 패러디 인듯. 마그넷 샷은 특히 기계형 적들을 대상으로는 유도 기능이 생긴다. 그런데 가장 큰 문제는 대상의 이동 속도가 매우 빠르면 모조리 그 녀석만 쫒아갈뿐만 아니라, '''무적 아이템[1]을 제외하고 죽일수 없는 대지 청소기와 경비 장치에게까지 달려들어서 문제.'''
약점은 JS짱의 '''커트샷'''과 C샵씨의 '''샤프 부메랑''', 그리고 웃기게도 자신의 무기인 '''마그넷 샷'''이다.[2]

3.3. JS짱


[image]
JS짱의 스테이지의 테마는 숲에 가려져 있는 성. 베이직짱의 스테이지와 난이도가 별반 다른게 없다.
[image]
두번째 보스로서 커터를 날려댄다. 이름의 유래는 JavaScript인 듯. 커터를 날릴 때마다 커트커트 거린다. 이렇게 보면 컷맨같아보이겠으나 정작 쓰러뜨려서 얻은 커트 샷(통칭)은 에어맨의 에어슈터처럼 날아간다. 공중을 체공하는 적들에게 특히 강하다.
약점은 X-CODE짱의 '''하드 캐논'''과 코코스짱의 '''트리플 버스터'''로 약점공격을 맞으면 ''잉냐!'', ''때힉!'' 하면서 다른 캐릭터들보다도 심각하게 괴로워한다.

3.4. X-CODE짱


[image]
X-CODE짱의 스테이지의 테마는 물에 잠긴 도시. 얕은 물 때문에 점프력이 낮아지는 경우가 있다. 이 때부터 적들의 탄이 조금씩 많아지기 시작한다.
[image]
세번째 보스. 이름의 유래는 Xcode. 캡콤 마냥 하드 캐논이라는 것을 날린다 거기에 덧붙여 승룡열파를 패러디 한듯한 '''승룡버스터'''를 시전한다.[3] 쓰러뜨릴 시 하드 캐논[4]이라는 것을 얻는데 어쩌면 하드맨의 하드 너클을 캐논으로 바꾼게 아닐까 싶다. 대미지가 강하고 약체 적들은 관통해서 날아가지만, 그 만큼 연사력도 매우 떨어지며, 후반부의 다른 무기들보다 위력이 떨어지기 때문에 많이 애매하다. 그래도 어느 정도는 활용해볼만 한데 총알을 피하기 급한 상황에서 제대로 한방먹이는 용도로 쓸만하다.
약점은 베이직짱의 마그넷 샷과, 이클립스씨의 '''다크볼'''로 상당한 고통을 느낀다.

3.5. C샵씨


[image]
C샵씨의 스테이지의 테마는 생태관 안이다. 가시가 많이 나오며, 가시벽 뒤에서 총알을 뿌려대는 프로펠러가 은근히 거슬린다.
[image]
풀잎같은 탄막을 뿌리는 보스. 이름의 유래는 언어프로그램 C\# 날린 탄막은 화면상에서 사라지지 않는 범위까지만 닿았을 경우 부메랑 처럼 뒤로 날아간다. 쓰러뜨려서 얻는 샤프 부메랑(통칭)은 퀵맨의 퀵부매랑처럼 발사된다. EXTRA에서는 이동속도도 빠르고 획득시 능력까지 이런 것 보면 확실히 퀵맨 포지션인듯 하다.
약점은 U-R엔진씨의 '''개틀링 버스터'''과 코코스짱의 '''트리플 버스터'''로 맞으면 식물이 말라가는 것 같은 느낌으로 괴로워한다.

3.6. 이클립스씨


[image]
이클립스씨의 스테이지의 테마는 밤 풍경의 도시. 땅바닥이 얼음이라서 이동하면 미끄러진다. 이 스테이지부터 경비 장치도 슬슬 움직이면서 전격을 뿜기 시작한다.
[image]
이름의 유래는 언어프로그램 Eclipse. 여기서 부터 상당히 어려워진다. 불규칙인적인 자색 탄막을 쏘아내는데 이게 상당히 대미지가 큰편이며 도중에 분신까지 만들어내어 정신없다. 쓰러뜨릴 시 얻는 다크볼(통칭)은 깔아두기 형식이라 근접전을 요하기에 사용하기 까다롭다.
약점은 X-CODE짱의 '''하드 캐논'''과 HTML 파이브씨의 '''봄버샷'''으로 이것에 맞는 이클립스는 강력한 한방을 먹이는 공격에 허약한듯한 느낌을 준다.

3.7. HTML 파이브씨


[image]
HTML FIVE씨의 스테이지의 테마는 성 안이다. 성 안이라서 그런지 유니티짱과 적의 모습을 제외하고는 맵이 전혀 안 보인다. 폭탄을 던지는 인간형 적이나 불꽃돌이가 튀어오를때만 맵이 밝혀진다. 이것도 HTML FIVE씨를 쓰러뜨려서 봄버 샷을 얻으면 폭탄을 막 던질수 있어서 상당히 쉬워진다.
[image]
이름의 유래는 HTML5. 봄버맨처럼 폭탄을 날린다. 폭탄은 터지기전까지는 피해를 입지는 않지만 워낙 많이 던지기에 무의식적으로 점프하게 되는 경향이 많다. 거의 줄넘기 하드시 피한다고 생각하면 될듯. 방패를 사용하기에 일반적으로 공격을 먹이기 쉽지가 않지만 JS짱과 이클립스 씨의 능력을 사용하면 좀 편하게 잡을 수 있는데다 가끔 제자리에서 폭탄만 던지는 패턴도 있는지라 이클립스씨의 다크볼은 은근히 잘먹힌다. 쓰러뜨릴 시 봄버 샷(통칭)을 얻는다.
약점은 JS짱의 '''커트 샷'''[5]과 이클립스씨의 '''다크볼'''로 X-CODE짱하고 비슷한 반응으로 상당한 고통을 느낀다.

3.8. U-R엔진씨


[image]
U-R엔진씨의 스테이지의 테마는 바다에서 보는 도시인듯 하다. U-R 엔진이 공중을 체공하는걸 생각하면 꽤나 잘 맞는 테마. 때문인지 공중형 적들이 많이 나온다. 또한 스테이지가 강제스크롤이다. 이 테마 발판에 어울리지 않는 초록 풀이 자라나있는 발판이 있는데, 폭탄이나 유니티짱이 위에 올라가면 고속으로 밑으로 떨어져버린다. 특히 봄버 샷은 잘못 쓰면 진행 자체가 불가능해지니 주의.
[image]
이름에 유래는 다른캐릭터들 이름이 언어 프로그램이나 게임 제작 프로그램인 것을 생각하면 언리얼 엔진인 듯. '''여기서 부터 게임이 탄막슈팅으로 바뀐다!''' 이클립스나 HTML 파이브도 난관이였지만 그것은 그저 애들 장난이라고 느껴질 정도다. 탄막도 탄막이지만 이리저리 빠르게 움직이는 지라 공격을 제대로 맞추기도 쉽지 않다. 쓰러뜨릴 시에 =모양의 총알처럼 생긴 개틀링 버스터(통칭)이란 탄막을 얻는데 탄환을 난사하기에 이것을 얻으면 기본샷은 보스전을 제외하면 버려지는 수준. 하지만 기본샷보다 높은 게이지에 비해 소모량이 심한점 때문에 기본샷보다 압도적으로 좋다 하기도 조금은 애매한편.
약점은 베이직짱의 마그넷 샷과 JS짱의 '''커트 샷'''으로 맞으면 믿을 수 없다는 듯한 어투를 날린다.

3.9. 코코스짱


[image]
코코스짱의 스테이지의 테마는 비밀기지. 용암이 모든 스테이지에 존재하는데, 보스가 어려운건 둘째치고 용암에 닿으면 데미지가 장난아니게 들어오기 때문에 꽤 어렵다. 스테이지마다 용암이 주기적으로 올라오는 높이가 다르다.
[image]
이름의 유래는 Cocos2d. 통상적인 진행으로 만나는 보스들 중 가장 어렵다. 여러 패턴 중 불을 던져서 불기둥을 만든 후 돌진하는 패턴은 영락없는 히트맨의 패턴.[6] 쓰러뜨릴 시 트리플 버스터(통칭)를 얻으며 첫타에 불덩이 두발이 나가는데 여기서 버튼을 연타하면 2발 → 3발 → 4발 이런식으로 발사한다. 날릴 때 마다 대사가 있는데 퍼스트!→세컨드!→서드! 라고 발음한다.
약점은 C샵씨의 '''샤프 부메랑'''과 U-R엔진씨의 '''개틀링 버스터'''로 맞으면 생명의 위협을 느낀다.

3.10. 에셋씨


[image]
에셋의 스테이지 테마는 극비 연구기지. 낭떠러지가 정말 엄청나게 크면서 발판은 제대로 안 주고, 적들은 총알을 자주 뿌리는데다 4번째 스테이지 에서는 코코스짱의 맵에서 나왔던 용암이 또 다시 나오기 때문에 매우 어렵다.

[image]
이름의 유래는 게임에서 작업하여 완성된 작업물을 칭하는 의미의 Asset. 유니티짱을 도와주는 서포트 역할을 해주는 캐릭터로 에셋의 얼굴이 그려진 아이템을 먹으면 에셋이 등장하여 길을 만들어준다. 그 외에 진행에 있어 상점에서 돈[7]을 받고 유니티짱을 업그레이드 시키거나 데일리 및 에셋스테이지를 개방해주는 역할을 한다. '''이렇게 해서 개방한 에셋스테이지의 보스이기도 하며 그 난이도는 지금까지 상대한 캐릭터들과는 비교도 안되는 흉악함을 자랑한다.''' [8] 유니티짱이 모아준 데이터를 베이스로 두고 있는지 지금까지 상대한 캐릭터들의 모든 공격을 사용한다.
약점은 X-CODE짱의 하드 캐논 이클립스씨의 다크볼, HTML 파이브씨의 봄버샷으로 다른공격은 통하지 않거나 유니티짱이 본기로 나오는 거냐는 대사를 해대며 여유를 부리지만 약점공격앞에서는 그래도 버티기는 힘든지 상당히 아파한다.

4. 적들


적들의 공통점으로, 닿아도 데미지를 입는다. 다만, 기타 적들 항목에 있는 날개돌이는 제외.
기본적인 색에서 달라져있다면 내구도, 이동 속도, 패턴이 조금씩 달라진다.
제작자인 EZDAEMON은 적들에 대한 상세 정보는 딱히 안 적었기 때문에 여기 써져 있는 것들은 모두 가칭이다.

4.1. 인간형


모덴군처럼 가장 많이 나오는 적들. 사망시 약간의 음성도 있다.
[image] [image] [image]
* 기본형
가장 자주 보이는 적. 그냥 돌아다니거나, 전진하거나, 제자리 점프를 하는 행동이 대부분. 여기서 추가되어서 가만히 서서 유니티짱에게 총알을 쏘거나, 플레이어가 점프키를 누르는걸 인식해서 같이 점프하는 녀석도 있고, 점프하면서 전진하는 녀석도 있다.
색은 갈색, 파란색, 빨간색이 있다.
[image] [image] [image]
* 공중형
색은 갈색, 파란색, 빨간색, 보라색이 있다.
이들도 마찬가지로 가장 자주 보이는 적. JS짱의 커트샷에 약하다. 천천히 공중을 체공하면서 유니티짱에게 접근한다. 그러나 이동하다가 중간에 멈추고 다시 이동하는 방식이라서 이동 속도는 생각보다 느리다.
대신, 후반 스테이지에서는 가만히 있으면서 총알을 쏘거나 이동하고 멈출때 총알을 쏘는 패턴도 추가된다.
보라색은 내구도도 가장 높고, 총알을 가장 많이 뿌리기 때문에 위협적이다. 그러나 한 명씩 등장하기 때문에 큰 위협이 되지 않는다.
[image]
* 뜀뛰기형
말 그대로 점프를 하면서 유니티짱에게 접근한다. 점프력도 그리 높지 않다.
[image]
* 돌진형
그냥 화면 왼쪽, 오른쪽으로 빠르게 돌진한다.
[image]
* 방패형
공중형과 이동 패턴이 똑같지만 방패를 들고 있다. 그래서 방패쪽으로 날아오는 총알을 방어한다. 다만, JS씨의 커트샷이나 이클립스씨의 다크볼, HTML 파이브씨의 봄버샷에 무력화되기 때문에 딱히 어려울건 없다.[9]
[image] [image]
* 전차형
제자리에서 총알을 발사하면서 움직이지 않는다. 다만, 총알을 발사하지 않고 이동하는 경우도 간간히 있다. 내구도는 꽤나 튼튼한 편.
[image] [image]
* 비행기형
다양한 패턴의 총알을 한 번 쏘고 유니티짱을 지나치거나, 제자리에서 총알을 쏘는 패턴이 존재한다.

4.2. 무인 기계형


[image] [image]
* 기계 다리
그냥 돌아다닌다. 초록색은 점프하면서 전진한다. 오히려 인간형 기본형보다 스펙이 조금 떨어지는 수준이다.
[image]
* 장난감 헬리콥터
공중을 떠다니면서 전진한다. 다만, 전진하다가 갑자기 오른쪽 아래로 빠지더니 다시 전진하는 경우도 있으며, 후반 스테이지들부터는 낭떠러지에서 계속 소환되어서 유니티짱에게 돌진한다.
[image]
* 튤립 전투기
꽃처럼 생긴 전투기. 그냥 화면을 U자 모양으로 쓸고 지나가는것 뿐이다.
[image] [image] [image]
* 탱크
1-1 스테이지처럼 조금씩 이동하는 개체도 있지만, 대부분은 그냥 가만히 있으면서 총알을 쏘아댄다. 색이 다른 초록색도 마찬가지. 보라색은 요일 스테이지에서만 등장한다.
[image] [image]
* 프로펠러
+ 모양과 X 모양으로 되어있으며, 그 방향으로 총알을 발사한다. X자 모양은 대각선 4방향으로 총알을 발사하기 때문에 총알의 양은 X자가 더 많다. 보통 가시벽 뒤에 있거나 유리한 지형에서 총알을 발사한다.

4.3. 특수형 적,방해물


이들은 대부분이 무적이거나 공격이 불가능해 적들이라고 보기에는 애매하다.
그러나 이런 모습과 다르게 사망 모션도 있고, 그런 주제에 피격판정이 있기 때문에 서술한다.
여담으로, 가시, 날개돌이, 가시돋힌 날개돌이, 가시돌이, 불꽃돌이는 이 게임 출시 후에 EZDAEMON의 다른 게임인 모에드로이드JUMP!!에서 다시 등장하기도 한다.
[image]
* 가시
그냥 가시다. 닿으면 데미지를 입는다. 그런데 주제에 피격 판정도 있고 사망 모션도 있다. 그러나 피격 판정이 있어봤자 무적 아이템을 제외하고
공격에 완전 무적이라 오히려 유니티짱의 공격이 가시를 통과할 수 없다. 사망 모션은 가시가 없어진채로 날아간다.
[image]
* 날개돌이
위로 올라가면 위로 튕겨준다. 일반 점프 한 칸 높이 수준. 사망 모션은 날개가 접혀진채로 날아가는데, 눈과 입이 사라져버린다.
[image]
* 가시돋힌 날개돌이
날개돌이의 변형판. 다만, 날개가 없는 상태로 체공한다. 주기적으로 가시가 몸에 돋혀서 닿으면 데미지를 입는다. 사망 모션도 존재하는데, 가시가 약간 돋힌 상태로 눈과 입이 없어지면서 날아간다.
여담으로 위의 날개돌이와 가시돋힌 날개돌이는 피격 판정이 존재하는데도 불구하고 공격이 그냥 통과해버린다.
[image]
* 가시돌이
바로 위의 대지 청소기의 하위호환. 가끔씩 점프하는 개체가 있으나, 점프력이 매우 낮다. 사망 모션은 그냥 날아간다.
[image]
* 불꽃돌이
낭떠러지에서 위로 한 번 튀어오르고 다시 낭떠러지로 들어가는 별 볼일 없는 패턴을 가지고 있다. 다만, HTML-FIVE의 스테이지에서는 이 녀석이 주기적으로 튀어오를때 맵이 보이기 때문에 꽤나 중요하다. 이것도 봄버 샷을 얻으면 쓸모없어지지만.
사망 모션은 불이 약간 꺼진 상태로 뒤집혀져서 날아간다.
[image] [image] [image]
* 대지 청소기
지면을 돌아다닌다. 공격에 무적 유니티짱이 대지 청소기와 같은 Y좌표[10]에 있으면 속도가 매우 빨라진다. 파란색이 가장 속도가 빠르다.
상술했듯이 베이직짱의 마그넷 샷이 이 녀석에게 가기 때문에 매우 곤란하다. 역시 공격에 무적이라 죽일수 없지만, 무적 아이템에 닿으면 그냥 터져버린다.
[image]
* 경비 장치
벽에 붙어서 화염을 뿜거나, 전기를 쏘는 장치. 무적 아이템으로도 절대 죽일수 없다.[11]이 녀석도 베이직짱의 마그넷 샷이 기계로 인식하기 때문에 역시 곤란하다.
역시 후반 스테이지로 가면 갈수록 벽에 붙은 상태로 움직이면서 전기를 내뿜는다.
[1] 유니티짱은 이것을 유니큐브라고 부른다.[2] 이 게임에서 유일하게 자기무기가 자신의 약점인 캐릭터로 다른 캐릭터들은 자신의 무기에 맞으면 기본샷을 맞은것 같은 평범한 대미지를 받는다. HTML 파이브씨만 유일하게 자신의 무기인 봄버샷에 내성이 있다.[3] 발음상 영어 Hard(하드)를 일본식으로 발음하면 '''하도'''라고 하고 파동권의 일본식 발음이 하도겐인지라 일종의 발음 장난. 더구나 승룡열파까지 시전하는 것을 보면 확실히 노린듯.[4] 이 게임에서 나오는 능력중 직접 "하드 캐논!"이라고 외치면서 사용하는 지라 유일하게 제대로 명칭이 있다.[5] 방패를 관통한다.[6] 여담으로 8-4 스테이지는 낙사구간만 없어졌을 뿐 나타났다 사라지는 발판들을 보고 있자니 히트맨 스테이지와 거의 판박이다.[7] 자고로 이 게임에서는 데이터가 돈개념을 하고있어 금액 수치가 MB로 표시되어있다. 물론 기기용량이나 데이터 요금하고는 관계없다.[8] 엑스트라 8 보스 난이도가 새로 업데이트 되었어도 에셋의 난이도는 그들과 맞먹거나 그 이상이다.[9] 커트샷을 그냥 정면으로 맞춰도 한 방에 죽는다.[10] 같은 Y좌표이다. 꼭 같은 땅(이어진 땅)이 아니더라도 빨라지고, 심지어 그냥 점프로 같은 Y좌표에 있기만 해도 속도가 빨라진다. [11] 다만, 앱을 뜯어보면 사망 모션이 있긴 있다. 사망 모션은 경비 장치의 앞쪽이 부서져있는것.