유희생활
1. 개요
성인 퓨전 판타지 소설 창작물 속으로에 나오는 성유진의 고유 능력.
2. 상세
주인공이 각성한 능력으로 하트모양 아이콘의 핸드폰 어플리케이션을 실행해 발동할 수 있다. 주인공이 봤던 창작물 속으로 들어갈 수 있고 거기서 얻은 포인트를 바탕으로 신체 변형과 신체 강화, 스킬, 특성레벨을 올릴 수 있다. 또한 상점을 통해서 다양한 아이템을 구입하는 것도 가능하다.
10의 배수 레벨 구간마다 특별한 보상이 존재한다. 각 단계별로 밝혀진 보상을 나열하면
레벨 10: 미분배 포인트 +3
레벨 20: 유희세계 슬롯 +1
레벨 30: 일부 창작물의 시작 지점을 선택 가능
레벨 40: 인벤토리 칸 +1, 유희 세계 슬롯 +1
레벨 50: 퀘스트 메뉴 추가
레벨 60: 인벤토리 칸 +1, 유희 세계 슬롯 +1, 패널티 설정 해금, 가장 높은 능력치에 +5, 연기 lv.1 특성 지급, 사격 특성 +1레벨, 유희 리셋권
레벨 70: 백지카드, 미분배 포인트 + 700
3. 특성
- 정신 내성 → 절대 정신
>[정신 내성 Lv.1
>정신 이상에 대한 내성이 생깁니다. 어지간한 일로 동요하지 않습니다.]
>
>[정신 내성 Lv.2~9
>정신 이상에 대한 내성이 생깁니다. 정신 간섭에 대한 저항력을 가집니다.]
>
>[절대 정신 Lv. Master
>정신은 그 어떠한 정신 간섭에도 흔들리지 않습니다.]
첫 유희인 SV-7495를 클리어하고 얻은 특성. 현재는 만랩까지 찍어서 절대 정신으로 특성이 변화했다. 성유진은 처음에 꽝이라고 생각했으나 갈수록 활약하는 특성으로 창작물 속 세계의 신급 존재들이나 문신세계의 신들 중 크툴루 신화스럽게 생겨서 보기만 해도 미쳐버리는 존재들을 봐도 정신이 멀쩡하며[1] 정신력을 자원으로 사용하는 도구 같은 경우에는 무제한으로 사용할 수 있게 되었다.
그리고 <아카데미의 구원자> 입학 시험에서 나온 바로는 생물을 죽일때 스트레스 수치조차 없애주는 듯 하다. 아무리 유희생활의 가짜 생명이라고 해도 평상시 10미만 정도를 유지해야 할 스트레스 수치를 전투시에도 '''0'''으로 나오게 만드는 것으로 아예 정신에 영향을 주는건 죄다 막아버리는 듯 하다.>정신 이상에 대한 내성이 생깁니다. 어지간한 일로 동요하지 않습니다.]
>
>[정신 내성 Lv.2~9
>정신 이상에 대한 내성이 생깁니다. 정신 간섭에 대한 저항력을 가집니다.]
>
>[절대 정신 Lv. Master
>정신은 그 어떠한 정신 간섭에도 흔들리지 않습니다.]
첫 유희인 SV-7495를 클리어하고 얻은 특성. 현재는 만랩까지 찍어서 절대 정신으로 특성이 변화했다. 성유진은 처음에 꽝이라고 생각했으나 갈수록 활약하는 특성으로 창작물 속 세계의 신급 존재들이나 문신세계의 신들 중 크툴루 신화스럽게 생겨서 보기만 해도 미쳐버리는 존재들을 봐도 정신이 멀쩡하며[1] 정신력을 자원으로 사용하는 도구 같은 경우에는 무제한으로 사용할 수 있게 되었다.
- 영천류
>[영천류(影天流) Lv.13
>영천류를 사용 할 수 있습니다.]
영천류를 단련하다가 얻은 특성.
>영천류를 사용 할 수 있습니다.]
영천류를 단련하다가 얻은 특성.
- 사격
>[사격 Lv.7
>사격 실력이 늘어납니다.]
범용적인 특성이라 레벨업에 필요한 포인트가 높다. 총이나 활 뿐 아니라 투척이나 물건을 발로 차는 행동까지 모두 보정된다.
>사격 실력이 늘어납니다.]
범용적인 특성이라 레벨업에 필요한 포인트가 높다. 총이나 활 뿐 아니라 투척이나 물건을 발로 차는 행동까지 모두 보정된다.
- 뇌전
>[뇌전(雷電) Lv.8
>뇌전을 뜻대로 다룰 수 있습니다. 뇌전을 다룰 때 마나와 활력이 소모됩니다.]
신의 아틀란티스 세계에서 제우스가 후원해준 뇌정을 먹어서 얻은 아틀란티스 시스템 전용특성인 뇌전을 얻었고 그 특성이 번개가 어떤 힘이고 어떻게 다뤄야 할지를 알려주자 등록할 수 있게 된 특성. 7 레벨에서 8 레벨로 상승시키는데 2,000 포인트를 소모했다.
>뇌전을 뜻대로 다룰 수 있습니다. 뇌전을 다룰 때 마나와 활력이 소모됩니다.]
신의 아틀란티스 세계에서 제우스가 후원해준 뇌정을 먹어서 얻은 아틀란티스 시스템 전용특성인 뇌전을 얻었고 그 특성이 번개가 어떤 힘이고 어떻게 다뤄야 할지를 알려주자 등록할 수 있게 된 특성. 7 레벨에서 8 레벨로 상승시키는데 2,000 포인트를 소모했다.
- 연기
>[연기(演技) Lv.1
>기본적인 연기 실력을 갖춥니다.]
>
>[연기(演技) Lv.6
>뛰어난 연기 실력을 갖춥니다. 연기에 약간의 보정이 붙습니다.]
60레벨 도달 보상으로 얻은 특성이다.
>기본적인 연기 실력을 갖춥니다.]
>
>[연기(演技) Lv.6
>뛰어난 연기 실력을 갖춥니다. 연기에 약간의 보정이 붙습니다.]
60레벨 도달 보상으로 얻은 특성이다.
4. 스킬
- 완전 회복
>완전 회복 Lv. Master
>완전 회복합니다. 모든 상태 이상이 풀리고 상처가 회복됩니다.
>쿨타임: 12시간
>+죽음 저항
>즉사하더라도 15초 동안 정신을 잃지 않으며 죽지 않습니다.
주인공이 뽑기에서 최초로 얻은 스킬. 24시간에 한 번 모든 상태이상과 상처를 치유한다. 사용하면 여드름이나 화상 흉터, 내장까지 최상의 컨디션이 된다. 잘린 팔다리도 재생된다. 운동하고 쓴다고 운동효과가 사라지지도 않는다. 피콜로처럼 뇌만 무사하면 재생이 가능한데 부작용은 없는 사기 스킬. 스킬 레벨이 오르면 쿨타임이 줄어들어 최종적으로 12시간에 한 번 쓸 수 있다.
>완전 회복합니다. 모든 상태 이상이 풀리고 상처가 회복됩니다.
>쿨타임: 12시간
>+죽음 저항
>즉사하더라도 15초 동안 정신을 잃지 않으며 죽지 않습니다.
주인공이 뽑기에서 최초로 얻은 스킬. 24시간에 한 번 모든 상태이상과 상처를 치유한다. 사용하면 여드름이나 화상 흉터, 내장까지 최상의 컨디션이 된다. 잘린 팔다리도 재생된다. 운동하고 쓴다고 운동효과가 사라지지도 않는다. 피콜로처럼 뇌만 무사하면 재생이 가능한데 부작용은 없는 사기 스킬. 스킬 레벨이 오르면 쿨타임이 줄어들어 최종적으로 12시간에 한 번 쓸 수 있다.
- 죽음 저항
스킬 강화권으로 완전 회복 스킬을 강화하여 붙은 옵션이다. 완전회복과 섞어서 쓰기에 그야말로 안성 맞춤인 스킬로, 즉사를 회피할 수 있는 능력이다. 정확하게는 머리가 터지던, 심장이 멈추던 즉사에 이르는 모든 공격에 15초 동안 의식을 유지시켜주는 패시브 스킬. 이 스킬 덕분에 성유진은 모르는 곳에서 습격을 받았다 치더라도 의식이 날아가지 않고 죽음 저항+완전 회복 콤보로 무조건 한번은 확정적으로 생존할 수 있게 됐다.
- 성감대 탐지 → 성감 고조
>성감 고조 Lv. Master
>▷성감대 탐지
>대상의 성감대를 탐지할 수 있습니다.
>대상과의 거리가 5m 이하여야 합니다.
>▷성감 고조
>대상의 성감대를 고조 시킬 수 있습니다. 대상의 신체와 접촉하는 것으로 대상에게 미약한 쾌락을 선사하고, 대상의 성적 흥분도를 상승 시킵니다. 대상의 성감대 부위를 만지면 성감 고조의 효과가 더 높아 집니다.
>성감 고조는 사용자의 활력을 소모합니다.
SV-7495를 클리어하고 얻은 스킬. 말 그대로 상대방의 성감대가 어디인지 바로 탐지할 수 있는 능력이다. 간혹 성감대가 없는 인물도 등장하긴 하지만, 성감대를 개발 시키면 추후에 성감대 감지 스킬에 개발된 성감대가 포함된다.
>▷성감대 탐지
>대상의 성감대를 탐지할 수 있습니다.
>대상과의 거리가 5m 이하여야 합니다.
>▷성감 고조
>대상의 성감대를 고조 시킬 수 있습니다. 대상의 신체와 접촉하는 것으로 대상에게 미약한 쾌락을 선사하고, 대상의 성적 흥분도를 상승 시킵니다. 대상의 성감대 부위를 만지면 성감 고조의 효과가 더 높아 집니다.
>성감 고조는 사용자의 활력을 소모합니다.
SV-7495를 클리어하고 얻은 스킬. 말 그대로 상대방의 성감대가 어디인지 바로 탐지할 수 있는 능력이다. 간혹 성감대가 없는 인물도 등장하긴 하지만, 성감대를 개발 시키면 추후에 성감대 감지 스킬에 개발된 성감대가 포함된다.
- 성감 고조
성감대 탐지 스킬을 5레벨로 올리자 사용할 수 있게 된 스킬. 정력을 사용해 접촉한 대상의 성적 흥분을 고조시킨다.
- 해킹
>해킹 Lv.20
>전자 기기를 해킹할 수 있습니다. 복잡한 전자 기기일수록 해킹 유지 시간이 줄어듭니다. 해킹하려는 전자 기기가 최대 4,000m 내에 있어야 합니다. 복수의 전자기기를 해킹할 수 있습니다. 단, 해킹 유지 시간이 크게 줄어듭니다.
>쿨타임: 3시간
전자기기를 마음대로 해킹할 수 있다. 인터넷으로 연결되어있지 않은 기기나 자동차 같은 물건들도 마음대로 조종 가능한 스킬. 현재는 20레벨까지 올려서 주변 4000m 내에 있는 모든 전자기기들을 해킹 할 수 있게 됐다.
>전자 기기를 해킹할 수 있습니다. 복잡한 전자 기기일수록 해킹 유지 시간이 줄어듭니다. 해킹하려는 전자 기기가 최대 4,000m 내에 있어야 합니다. 복수의 전자기기를 해킹할 수 있습니다. 단, 해킹 유지 시간이 크게 줄어듭니다.
>쿨타임: 3시간
전자기기를 마음대로 해킹할 수 있다. 인터넷으로 연결되어있지 않은 기기나 자동차 같은 물건들도 마음대로 조종 가능한 스킬. 현재는 20레벨까지 올려서 주변 4000m 내에 있는 모든 전자기기들을 해킹 할 수 있게 됐다.
- 가속
>가속 Lv. Master
>▷가속
>신체를 10분 동안 가속시킵니다.
>
>▷찰나(刹那)
>순간적으로 가속합니다.
>
>현재 충전 스택: 5
>스택을 소모해 가속 혹은 찰나를 사용할 수 있습니다. 스택은 1시간 마다 1개씩 회복하며 최대 5개가 충전됩니다.
랜덤 뽑기에서 얻은 스킬. 주인공은 유희생활 능력을 감추고 이 스킬을 협회에 등록했다.
>▷가속
>신체를 10분 동안 가속시킵니다.
>
>▷찰나(刹那)
>순간적으로 가속합니다.
>
>현재 충전 스택: 5
>스택을 소모해 가속 혹은 찰나를 사용할 수 있습니다. 스택은 1시간 마다 1개씩 회복하며 최대 5개가 충전됩니다.
랜덤 뽑기에서 얻은 스킬. 주인공은 유희생활 능력을 감추고 이 스킬을 협회에 등록했다.
- 찰나
가속 스킬의 레벨을 마스터하자 추가된 옵션으로 지속적으로 몸을 가속시키는게 아닌 순간적으로 몸을 가속시키는 스킬이다. 일반적인 가속에서는 사고 속도는 가속되지 않았지만 찰나는 정신도 가속시키기 때문에 불렛 타임으로도 써먹을 수 있다.
- 아가미 호흡 → 물의 축복
>물의 축복 Lv.1
>▷아가미 호흡
>물속에서 숨을 쉴 수 있습니다.
>활력을 조금씩 소모합니다.
>▷수중 생활
>물속에서 보다 자유로이 움직일 수 있습니다.
>활력을 조금씩 소모합니다.
>▷수상보
>물 위를 걸을 수 있습니다.
>마나와 활력을 소모합니다.
>▷수중 회복
>물속에서 생명력이 미세하게 회복됩니다.
물속에서 숨을 쉴 수 있게 하는 스킬. 레벨을 올려 물의 축복 스킬로 진화했다.
>▷아가미 호흡
>물속에서 숨을 쉴 수 있습니다.
>활력을 조금씩 소모합니다.
>▷수중 생활
>물속에서 보다 자유로이 움직일 수 있습니다.
>활력을 조금씩 소모합니다.
>▷수상보
>물 위를 걸을 수 있습니다.
>마나와 활력을 소모합니다.
>▷수중 회복
>물속에서 생명력이 미세하게 회복됩니다.
물속에서 숨을 쉴 수 있게 하는 스킬. 레벨을 올려 물의 축복 스킬로 진화했다.
- 랜덤 소환
>랜덤 소환 Lv. 1
>▷랜덤 소환
>500포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 랜덤으로 소환합니다.
>▷확정 소환
>1,000포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 소환합니다.
>단, 이미 한 번 소환된 캐릭터만 소환할 수 있습니다.
>확정 소환 가능한 캐릭터: -
>※소환된 캐릭터의 능력치는 소환자의 능력치와 동일합니다.
>※캐릭터의 소환 유지 시간은 랜덤입니다.
>※소환을 해제할 수 없습니다. 죽으면 역소환됩니다.
>※랜덤 소환과 확정 소환의 쿨타임은 공유됩니다.
>쿨타임: 120일
>
>랜덤 소환 Lv. Master
>▷랜덤 소환
>500포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 랜덤으로 소환합니다.
>▷확정 소환
>1,000포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 소환합니다.
>단, 이미 한 번 소환된 캐릭터만 소환할 수 있습니다.
>확정 소환 가능한 캐릭터: 미령(광명승천도)
>※소환된 캐릭터의 능력치는 소환자의 능력치와 동일합니다.
>※캐릭터의 소환 유지 시간은 랜덤입니다.
>※소환을 해제할 수 없습니다. 죽으면 역소환됩니다.
>※랜덤 소환과 확정 소환의 쿨타임은 공유됩니다.
>쿨타임: 100일
>▷물건 소환
>마나와 활력을 소모해 인벤토리에 들어있는 물건을 소환하고 역소환할 수 있습니다.
>※인벤토리에 있는 물건만 소환됩니다.
>※소모된 물건도 역소환됩니다. 소모된 상태는 변하지 않습니다.
514화에 처음 나오는 스킬로 랜덤 뽑기를 통해 얻었다. 굉장히 위험한 스킬로 스킬 이름과 같이 랜덤으로 소환되는거라 소환자에게 우허적일지 적대적일지는 소환하기 전에는 모르며, 유리아처럼 자신의 몸을 200% 사용할 수 있는 상대나 헌터×헌터에 나오는 5대 재앙처럼 신체 스펙과는 무관하게 위험한 대상을 상대로 역소환이나 절대명령권 같은 통제수단이 없어 소환대상이 소환되자마자 소환자를 죽여도 전혀 이상할게 없는 스킬이다.[2] 이런 리스크를 지고 소환하는데도 불구하고 500포인트라는 꽤 많은 포인트를 소비하는 것을 보면 절대 좋다고는 말할 수 없는 스킬.
794화에서 성유진이 스킬 레벨을 3으로 올리자마자 마스터로 변했다. 랜덤 소환은 레벨을 올린다고해서 크게 효과가 좋아지는건 아니라서 마스터 레벨이 낮은 듯 하다. 랜덤 소환과 확정 소환 외에도 물건 소환이라는 스킬이 부가적으로 생겼다.
>▷랜덤 소환
>500포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 랜덤으로 소환합니다.
>▷확정 소환
>1,000포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 소환합니다.
>단, 이미 한 번 소환된 캐릭터만 소환할 수 있습니다.
>확정 소환 가능한 캐릭터: -
>※소환된 캐릭터의 능력치는 소환자의 능력치와 동일합니다.
>※캐릭터의 소환 유지 시간은 랜덤입니다.
>※소환을 해제할 수 없습니다. 죽으면 역소환됩니다.
>※랜덤 소환과 확정 소환의 쿨타임은 공유됩니다.
>쿨타임: 120일
>
>랜덤 소환 Lv. Master
>▷랜덤 소환
>500포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 랜덤으로 소환합니다.
>▷확정 소환
>1,000포인트를 소모해 창작물 속의 캐릭터를 소환합니다.
>단, 이미 한 번 소환된 캐릭터만 소환할 수 있습니다.
>확정 소환 가능한 캐릭터: 미령(광명승천도)
>※소환된 캐릭터의 능력치는 소환자의 능력치와 동일합니다.
>※캐릭터의 소환 유지 시간은 랜덤입니다.
>※소환을 해제할 수 없습니다. 죽으면 역소환됩니다.
>※랜덤 소환과 확정 소환의 쿨타임은 공유됩니다.
>쿨타임: 100일
>▷물건 소환
>마나와 활력을 소모해 인벤토리에 들어있는 물건을 소환하고 역소환할 수 있습니다.
>※인벤토리에 있는 물건만 소환됩니다.
>※소모된 물건도 역소환됩니다. 소모된 상태는 변하지 않습니다.
514화에 처음 나오는 스킬로 랜덤 뽑기를 통해 얻었다. 굉장히 위험한 스킬로 스킬 이름과 같이 랜덤으로 소환되는거라 소환자에게 우허적일지 적대적일지는 소환하기 전에는 모르며, 유리아처럼 자신의 몸을 200% 사용할 수 있는 상대나 헌터×헌터에 나오는 5대 재앙처럼 신체 스펙과는 무관하게 위험한 대상을 상대로 역소환이나 절대명령권 같은 통제수단이 없어 소환대상이 소환되자마자 소환자를 죽여도 전혀 이상할게 없는 스킬이다.[2] 이런 리스크를 지고 소환하는데도 불구하고 500포인트라는 꽤 많은 포인트를 소비하는 것을 보면 절대 좋다고는 말할 수 없는 스킬.
794화에서 성유진이 스킬 레벨을 3으로 올리자마자 마스터로 변했다. 랜덤 소환은 레벨을 올린다고해서 크게 효과가 좋아지는건 아니라서 마스터 레벨이 낮은 듯 하다. 랜덤 소환과 확정 소환 외에도 물건 소환이라는 스킬이 부가적으로 생겼다.
- 천심
>천심(天心) Lv.1
>1분 동안 신체 능력이 상승하며, 상태 이상 면역 상태가 됩니다.
>쿨타임: 24시간
뱅가드 - 외계침공을 클리어하고 얻은 랜덤 스킬권에서 나온 스킬.
>1분 동안 신체 능력이 상승하며, 상태 이상 면역 상태가 됩니다.
>쿨타임: 24시간
뱅가드 - 외계침공을 클리어하고 얻은 랜덤 스킬권에서 나온 스킬.
4.1. 한정 스킬
- 미니맵
>미니맵 Lv. 5
>사용자를 중심으로 사방 50m의 정보를 알 수 있습니다.
>사용자는 녹색, 게이는 붉은색, 여성은 파란색으로 표시됩니다.
>‘게이킹을 죽여라’ 유희 세계에서만 사용할 수 있는 한정 스킬입니다.
>사용자를 중심으로 사방 50m의 정보를 알 수 있습니다.
>사용자는 녹색, 게이는 붉은색, 여성은 파란색으로 표시됩니다.
>‘게이킹을 죽여라’ 유희 세계에서만 사용할 수 있는 한정 스킬입니다.
- 텔레포트
>텔레포트 Lv. 3
>마나와 활력, 스택을 소모해 300m 내의 원하는 곳으로 이동할 수 있습니다. 단, 눈으로 보이는 곳, 한 번 가봤던 곳이여야 합니다.
>스택은 1시간 마다 1개씩 회복하며 최대 3개가 충전됩니다.
>현재 충전 스택: 3
>‘게이킹을 죽여라’ 유희 세계에서만 사용할 수 있는 한정 스킬입니다.
>마나와 활력, 스택을 소모해 300m 내의 원하는 곳으로 이동할 수 있습니다. 단, 눈으로 보이는 곳, 한 번 가봤던 곳이여야 합니다.
>스택은 1시간 마다 1개씩 회복하며 최대 3개가 충전됩니다.
>현재 충전 스택: 3
>‘게이킹을 죽여라’ 유희 세계에서만 사용할 수 있는 한정 스킬입니다.
- 보지의 소리
>보지의 소리 Lv. 3
>보지의 소리를 듣고 대화할 수 있습니다.
>‘뱅가드 - 외계침공’ 유희 세계에서만 사용할 수 있는 한정 스킬입니다.
>보지의 소리를 듣고 대화할 수 있습니다.
>‘뱅가드 - 외계침공’ 유희 세계에서만 사용할 수 있는 한정 스킬입니다.
5. 아이템
6. 캐릭터 소환
유희 생활 어플에 있는 메뉴 중 하나로, 인연 레벨 10 이상을 달성한 창작물 속 등장인물이 유희 어플과의 계약을 받아들인다면 그 캐릭터를 현실이나 자신이 원하는 유희세계 속에 소환할 수 있게 하는 기능이다.[3]
유희 어플과 계약을 한 캐릭터는 존재가 유희 어플에 귀속되며 설령 사망하더라도 다시 소환할 수 있고[4] 캐릭터에게 유희어플의 주인이 가지고 있는 스킬과 특성을 공유해 줄 수 있으며 어플의 주인 또한 캐릭터로부터 랜덤으로 특성과 스킬을 공유 받을 수 있다
좋은 점만 있는 것은 아니고 기본적으로 소환 유지 시간이 정해져 있으며 소환 대기 시간도 유지 시간보다 훨씬 길고 소환된 캐릭터의 능력치는 어플의 주인의 현실 능력치와 동일하다. 현재 캐릭터 소환 레벨이 1레벨이라 한번에 한 캐릭터밖에 소환하지 못한다.
'한계 초월'이라는 기능이 있어 캐릭터가 일시적으로 원래 세계의 힘을 사용할 수 있으나 한계 초월 시간이 끝나면 남은 소환 유지 시간과는 상관없이 바로 역소환된다.
하지만 위에 설명된 기능들 모두 포인트를 소모해 유지시간과 한계 초월 시간을 늘린다던가 소환 대기 시간을 줄일 수 있는 등 제약을 완화할 수 있기 때문에 이론상 영생을 살수있는 유희 어플의 주인에게는 시간 문제일뿐 큰 문제는 아니다.
여담으로 포인트를 투자해 외형을 바꿀 수 있는 기능이 있지만 성유진과 엮이는 여자들은 모두 한 외모하기 때문에 절대 사용하지 않을 걸로 보인다. -
6.1. 계약자
>유리아 그레이스
>출신 세계: 백작가에 환생한 매화검수
>인연: Lv. 10
>소환 유지 시간: 30일.
>소환 대기 시간: 현실 90일.
>공유 스킬: 천재의 시간
>한계 초월: 1분
>
>천재의 시간 (캐릭터 공유 스킬: 유리아 그레이스)
>10초 동안 유리아 그레이스의 재능을 가지게 됩니다.
>10일에 한 번만 사용할 수 있습니다.
유희생활 어플과 계약한 첫 번째 계약자로 어머니에 대한 복수를 끝마친 뒤, 인연 레벨 10을 달성해 계약했다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
주인공과 공유하고 있는 스킬은 '천재의 시간'이란 스킬로 10초 동안 유리아의 재능을 빌려 쓸 수 있는 스킬이다.
>출신 세계: 백작가에 환생한 매화검수
>인연: Lv. 10
>소환 유지 시간: 30일.
>소환 대기 시간: 현실 90일.
>공유 스킬: 천재의 시간
>한계 초월: 1분
>
>천재의 시간 (캐릭터 공유 스킬: 유리아 그레이스)
>10초 동안 유리아 그레이스의 재능을 가지게 됩니다.
>10일에 한 번만 사용할 수 있습니다.
유희생활 어플과 계약한 첫 번째 계약자로 어머니에 대한 복수를 끝마친 뒤, 인연 레벨 10을 달성해 계약했다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
주인공과 공유하고 있는 스킬은 '천재의 시간'이란 스킬로 10초 동안 유리아의 재능을 빌려 쓸 수 있는 스킬이다.
이걸 이용해서 성유진의 재능이 가지고 있지 않는 감각과 영감을 부여 받으며 현재 도달할 수 없는 경지에 올라가는게 가능하다.[5]
작중에서 성유진은 영천류를 수련할때 천재의 시간을 사용해서 폭포 수련을 바로 성공했고, 광명승천도에서 신종우의 천마신공을 강제로 탈취할때 이 스킬을 사용해서 천마신공의 대부분 이해하고 흡수했다.
쿨타임이 10일에 한 번인데도 불구하고 엄청나게 사기적인 범용성을 보여주는 스킬이다.
7. 창작물 세계
주인공이 들어간 이력이 있는 창작물 목록.
7.1. 뱀파이어 형사
장르: 현대판타지 수사물 드라마
파워 밸런스: 매우 낮음 ~ 낮음[6]
성유진이 강해지기 위해 작중 등장하는 생명의 구슬을 얻기 위해 선택한 유희 세계.
성유진이 생명의 구슬을 얻은 뒤 뱀파이어 형사속 세계관에서 대한민국의 진정한 주인이 된 이후 현대의 무기나 마약등을 대량으로 얻기 위해 남겨둔다.
7.2. 코드: XTK
장르: 사이버펑크 웹툰
파워 밸런스: 낮음 ~ 보통
7.3. 백작가에 환생한 매화검수
장르: 퓨전판타지 환생물 소설
파워 밸런스: 보통 ~ 높음
전형적인 한국형 판타지 세계관이다.
7.4. 신의 아틀란티스
장르: 퓨전판타지 빙의물 소설
파워 밸런스: 보통 ~ 높음, 매우 높음[7]
7.5. 광명승천도
장르: 선협물 소설 + 중국산 양산형 '''판타지''' 웹게임 + 빙의물 무협 소설 + 차원이동물 무협 소설 + 회귀물 무협 소설 + 환생물 무협 소설[8]
파워 밸런스: 매우 높음[9]
랜덤 뽑기에서 얻은 아이템인 랜덤 믹스 티켓을 사용, 선협 소설인 광명승천도를 바탕으로 타락천마, 이세계 천마, 천마복수전, 깨어나 보니 천마가 되어 있었다, 무왕 온라인 총 6개의 작품이 합쳐진 유희 세계.
현재까지 나온 유희세계 중 가장 난이도가 높은 세상. 6개의 작품이 뒤섞이며 설정과 스토리가 어떻게 변경되었는지 모르는데다가 세계관의 기본 베이스가 통수가 난무하고 등선을 위해 수백년 동안 수련해온 노괴들이 사방에 널린 선협 소설이고 여섯 작품 중 무왕 온라인은 스토리를 잘 알지도 못하는 중국 웹게임이라는 점까지 합쳐져서 주인공이 들어가는데 거부감을 드러냈던 작품이다.[10] 그러나 광명승천도라는 사기적인 아이템을 얻기 위해서 결국 들어간다.
여섯 작품 중 광명승천도와 무왕온라인의 주인공은 성유진의 아바타가 담당하게 되어 두 작품의 주인공은 나타나지 않지만[11] 다른 네 작품의 주인공들은 그대로 나타나기 때문에 한 세계관 내에서 성유진을 포함한 5명의 각기 다른 천마가 동시대에 활동하는 웃긴 상황이 되었다.
- 광명승천도(光明昇天圖)
소설의 제목이자 소설 속 주인공이 얻는 하늘과 산이 그려진 그림 형태의 보물로 광명승천도의 중심에 그려진 하늘에서 내려오는 빛을 향해 물건을 넣으면 일정 시간이 지난 후 강화된 물건을 내뱉는 효과를 지니고 있다. 강화 대상으로는 생명체[12] , 짱돌, 심지어 소유자의 몸보다 큰 나무 등 이 보물의 소유자가 손에 들수만 있다면 무엇이든 그림 속에 넣을 수 있다.
단점으로는 한번에 한가지 물건만 강화할 수 있고[13] 강화 도중에 물건을 다시 뺄수 없으며 한번 강화한 물건은 다신 강화할 수 없다는거다. 그리고 게임 속 강화기처럼 순식간에 강화되는게 아니라 길게 시간을 들여서 강화되는데 이 시간이 길면길수록 강화 효과가 좋아진다.[14][15]
이것을 얻은 후 주인공은 화련비도나 유희세계에서 얻은 영약, 아이템 등 모든 것을 광명승천도로 강화해서 쓰고 있다. 모티브는 학사신공의 장천병으로 추정된다. 유리아와 드워프들이 합작으로 만든 무기 스톰 브레이커와[16] 유리아가 루루트 산에서 가져온 파란색 단검 유물을 강화하는데 사용됐다.
단점으로는 한번에 한가지 물건만 강화할 수 있고[13] 강화 도중에 물건을 다시 뺄수 없으며 한번 강화한 물건은 다신 강화할 수 없다는거다. 그리고 게임 속 강화기처럼 순식간에 강화되는게 아니라 길게 시간을 들여서 강화되는데 이 시간이 길면길수록 강화 효과가 좋아진다.[14][15]
이것을 얻은 후 주인공은 화련비도나 유희세계에서 얻은 영약, 아이템 등 모든 것을 광명승천도로 강화해서 쓰고 있다. 모티브는 학사신공의 장천병으로 추정된다. 유리아와 드워프들이 합작으로 만든 무기 스톰 브레이커와[16] 유리아가 루루트 산에서 가져온 파란색 단검 유물을 강화하는데 사용됐다.
- 입식 - 출지 - 오기 - 삼정 - 조화 - 만상 - 등선
인간계의 일곱 경지. 현실에서 검기를 쓰는 헌터인 주인공은 출지, 랜덤 인연 소환으로 현실에 소환했던 미령은 오기 9단이었다. 보통 선협에서 등선하여 신선이 된 이후에도 계속해서 경지가 높아지는 것을 생각하면, 인간계 일곱 경지를 훌쩍 뛰어넘는 강자들이 다수 있을 확률이 높다. 광명승천도와 다른 작품과의 파워밸런스가 상당히 차이남을 보여준다. 선협물답게 경지가 올라갈수록 수명이 팍팍 늘어난다.
7.6. 게이킹을 죽여라
장르: RTS 게임 유즈맵
파워 밸런스: 보통 → 매우 높음[17]
어느 날 갑자기 스스로를 게이킹이라 자칭하는 한 남자에 의해 지구 상의 거의 모든 남자들이 게이로 변했다.[18] 플레이어는 게이 말살 시스템의 주인으로 게이들을 사냥해 포인트를 모으고 강력한 무기들을 구입하고 이를 조합해 이 사건의 원흉인 게이킹을 죽여야 한다.
상점창에서 파는 가장 비싼 무기로는 절대 게이킹을 죽일 수 없으며 게이킹에게 도전해봤자 게이 말살 시스템의 전 주인과 같이 게이가 될 뿐이다. 게이킹을 죽이기 위해서는 무조건 조합 시스템을 사용해야 하며 상점 창에는 나와 있지 않는 히든 아이템과 조합법들을 찾아 최종 병기를 조합하면 게이킹을 눈에 뜨거운 물을 뿌리듯 순식간에 해치워버릴 수 있다.
7.7. 싸움개
장르: 학원폭력물 만화
파워 밸런스: 매우 낮음
짱이나 럭키짱같은 학원폭력물 만화로 입학 첫날부터 양아치들에게 찍힌 주인공 홍해찬이 동네 구석에 있는 낡은 체육관에 가서 격투기술들을 배워 학교에서 짱을 먹는다는 정석적인 학원폭력물 만화 루트를 따르고 있다.
7.8. 아델 유니버스
장르: 슈퍼히어로 영화 외 기타 등등
파워 밸런스: 매우 낮음 ~ 매우 높음
마블과 DC 유니버스을 모티브로 한 세계관으로 앞에 두 세계관들이 그러하듯 무한히 많은 평행우주가 존재한다. 메인 우주는 초능력과 마법같은 이능력을 지닌 히어로들이 있는 초인 사회이고 외전으로 '오플의 요원' 같이 이능력이라곤 하나 없는 평행우주도 존재한다.
7.9. 레벨업 시스템
장르: 현대 판타지 소설
파워 밸런스: 매우 낮음 ~ 보통
시스템이라는 초자연적인 현상을 겪어 초능력을 보유한 초인들이 사회에 은밀히 존재하는 세계로 겉보기에는 평범한 현대사회다.
7.10. 아카데미의 구원자
장르: 헌터물 오픈월드 게임
파워 밸런스: 보통 ~ 높음
다른 창작물들과 다르게 '뱀파이어 형사' 세계관에서 만들어진 게임으로 창작물 속의 창작물이다. 현실보다 더 뛰어난 기술력을 지닌 세계에서 만든 만큼 여러모로 뛰어난 게임이라 마니아 층에서는 최고의 게임으로 손꼽히고 있지만 난이도가 더럽게 높기 때문에 대중적인 인기는 끌지는 못하고 있다.
7.11. 고대의 신비
장르: 어드벤처 무비
파워 밸런스: 매우 낮음 ~ 보통
인디아나 존스 시리즈를 모티브로 한 것으로 추정되는 세계관으로 외계인, 고대의 문명, 정체불명의 괴물들이 인류의 영역 밖에 존재한다.
7.12. 그대를 위한 폭군
장르: 로맨스 판타지 소설
파워 밸런스:
로판 장르 답게 여러모로 주인공 설정이나 여러가지 고증이 맛탱이가 간 내용이 많다.
로판이라는 장르에도 불구하고 성유진이 들어오면서 여러모로 혼란스러운 내용의 유희생활
7.13. 패러디
7.13.1. 원신
장르: 3인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 게임
파워 밸런스: 낮음 ~ 보통
2021년 2월 6일부터 노벨피아에서 외전격으로 연재되고있는 패러디 소설, '[원신] 유희 생활'의 배경이되는 세계관. 창작물 속으로의 본편 설정과는 전혀 관련 없는 평행세계다.
[1] 대표적으로 <아카데미의 구원자> 세계의 정령왕과 일곱 눈의 신이 있다.[2] 성유진의 유희생활 어플 능력치를 기반으로 소환하기 때문에 현실보다 더 강한 <신의 아틀란티스>, <당신을 위한 폭군> 같은 세계관으로 넘어가 그런 위험을 줄일 수는 있긴 하다.[3] 캐릭터의 출신 세계에서는 못쓴다고 한다.[4] 이 부분이 명확하지 않는데 캐릭터의 출신 세계가 아닌 곳에서 사망하면 역소환될뿐이지만 캐릭터의 출신 세계에서 사망하면 어찌되는지는 안나왔다.[5] 이 스킬을 사용하면 온몸의 감각이 확장되는데 이 순간 섹스를 하면 평상시보다 2~3배 정도 예민하게 받아들인다. 그래서 이 재능의 원주인인 유리아의 뛰어난 기억력과 학습능력이 결합되면서 남들보다 조교 난이도가 더 아래로 내려갔다. 이 스킬을 쓴 주인공은 유리아가 쉽게 조교당한 이유가 이거라고 깨닫는다.[6] 헌터가 존재하면 이야기 자체가 재미없어지기 때문에 헌터가 없는 세계관이어서 파워 밸런스가 낮은 편이다.[7] 성좌들이 본격적으로 개입시 추정되는 수치로 신의 아틀란티스에 별로 관심은 없어 보이지만 크툴루 신화 계통의 성좌들이 있는 것을 보아 파워 밸런스가 매우 높은 걸로 추정된다.[8] 광명승천도, 무왕 온라인, 깨어나 보니 천마가 되어 있었다, 이세계 천마, 천마복수전, 타락천마 순이다.[9] 기본적으로 선협물 기반이라 이미 파워 밸런스가 높았지만 무왕 온라인의 설정까지 섞여 들어가면서 안 그래도 높았던 파워 밸런스가 미친듯이 더 높아졌다.[10] 아이러니하게도 소설 속 인물인 빙의 천마가 유희어플의 주인인 성유진보다 믹스된 광명승천도 세계관에 대해 더 잘 알게 되었다.[11] 성유진에게는 다행인게 남의 뒤통수를 후려치는게 교양이고 경지 상승을 위해 인외마도의 길을 걷는 미치광이와 하루라도 더 살기 위해 발버둥치는 노괴들이 판치는 선협물에서 가장 미친놈은 대체로 주인공인 경우가 많아 만약 광명승천도의 주인공이 나타났다면 많이 고생했을 확률이 높다.[12] 주인공이 광명승천도에 뭔가 넣기전에 이미 비둘기가 들어가있었는데 원작 주인공이 이 비둘기를 잡아먹고 맛이 있다고 감탄한다...[13] 물론 상자 안에 넣어서 한번에 많이 강화할 수 있지만 그럼 강화 효율이 떨어진다.[14] 같은 물건을 넣어도 강화되는 시간이 다 다르다고 한다. 그래서 왠만하면 강화 시간이 긴편이 좋다.[15] 근데 강화 기간이 짧으면 몇분정도이지만 길면 년단위라고 한다. 물론 기본적으로 수명이 짧게는 수백년에서 길게는 아예 수명이라는 개념이 없는 존재들이 판치는 선협물이라 큰 문제는 아니다.[16] 자동진행을 써서 대략 몇십년은 걸렸다.[17] 최후반부 주인공이 섹스킹으로 각성한 후.[18] 6살 남자아이도 남성과 성경험이 있는 게이인 미친 세계지만 하반신 불구같은 경우는 애초에 서질 않으니 게이가 되지않는다고 한다.