이치고(세븐나이츠)/각성

 


완전호로화 '''이치고'''

'''돕는다... 내가... 돕는다...'''

[image]
'''이치고'''
'''유형'''
공격형
'''소속'''
BLEACH
우르키오라에게 패배한 후 재기불능이 되었지만 오리히메의 도움을 요청하는 목소리에 대답하듯 내면의 호로에 가까운 상태로 변한다.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.40 +5'''
'''Lv.50 +10'''
생명력
14193
25220
공격력
4712
8390
방어력
1685
3006
속공
33
1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 내가 지킨다
3.1.2. 월아천충
3.1.3. 검은 월아
3.1.4. 각성 - 세로
3.2. 컨텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 기타
4.1. 등장 논란
5. 관련 문서



1. 개요


2016년 9월 20일 업데이트로 추가된 이치고의 각성. 원작의 완전 호로화 상태다.

2. 배경설정 및 스토리


콜라보 영웅이기에 따로 스토리가 없다.

3. 게임 내 성능


속공이 33이다. 패시브의 방어 감소 효과도 60%를 보유하고 있고 생존기도 그 당시 라이언의 상위호환이었다. 턴감과 관통기가 없으나 스킬들이 전체적으로 뛰어나다. 공방대표 패치와 맞물려서 핵과금[1]이 가능한 천상계는 벌써 칼 헤론+비담or델론즈 대신 이치고+엘리시아 혹은 스파이크[2]를 투입하는 모습이 보였다. 물타기와 설레발 성향이 강한 세공카 등의 커뮤니티에서는 큰 마음먹고 각성한 손오공이 애물단지가 되었다며 울분을 쏟아내는 중이다. 다만 2주 한정과 매우 낮은 획득율로 인해 대다수의 유저는 투입을 할 레벨로 만들기 힘들 것으로 예상되었지만 콜라보 업데이트에 관련된 여러 가지 논란으로 인해 CM루디가 직접 사과문을 작성하고 4성 블리치 영웅 소환권을 이벤트가 끝날 때까지 '''매일''' 뿌린다고 발표하면서 아무리 운이 없더라도 꾸준히 접속만 하면 32는 무조건 만들 수 있게 되었다. 거기에 조합으로 만들 수 있는 블리치 영웅 소환권의 제한 개수가 3개로 늘고, 6성 이치고와 6성 우르키오라를 계정당 한 번만 서로 교환할 수 있는 기능도 추가되면서 중상위권에서도 자주 보이고 있다.
다만 시간이 지나면서 평가가 나빠졌다. 방감 60%를 달고나온 오를리 때문. 게다가 오를리는 나이트크로우 집단인지라 합성만 잘해주면 쉽게 얻을 수 있는 영웅이기 때문에 얻을수 없는 이치고의 선호도는 바닥까지 추락했다.
그러나 새로운 물리 딜러인 브브의 출시, 루리가 리메이크된 현재 상황이 바뀔 가능성은 보이는데, 아일린의 각성이 확정되면서 화려한 복귀를 선언했기 때문. 물리형 방감버퍼인 이치고는 오를리와는 다르게 아일린의 공증 효과를 받을 수 있어 이전보다 강한 딜링을 발휘할 수 있다. 하지만 고질적 문제점인 불안한 생존기, 오를리에게 밀리는 스킬셋은 고쳐지지 않기 때문에 어떻게 될지는 모른다. 아일린 출시 이후의 상황을 봐야 할 듯 하다.
신규 세븐나이츠인 바네사가 등장하면서 오를리마저도 바네사에게 밀린 시점에서 입지는 더 안 좋아졌다. 특히 50초월이 풀린 시점에서 이치고를 50초월 할 수 있을 유저는 극소수다. 다만 실시간 결투장이 나오면서 백업 캐릭터 및 지원 캐릭터로 쓸 수는 있게 됐다.
과거 유저의 거의 절반이상을 날려먹은 희대의 악성 이벤트의 잔재이기도 하고 콜라보 영웅이기도 하니, 우르키오라와 함께 더이상의 리메이크 패치는 없을 가능성이 매우 높다.
19년 투기장 업데이트 이후로 아직도 이치고를 가지고 있는 고인물들이 가끔씩 기용되었으나 리부트 이후 콜라보 영웅들은 영혼 강화가 안되기 때문에 현역에서 은퇴한 상황이다.

3.1. 스킬



3.1.1. 고유지속효과 - 내가 지킨다


[image]
적군 전체의 방어력을 15% 감소시킵니다. 추가적으로 자신에게 모든 피해 면역이 3턴간 부여됩니다.
리부트 이후 방어력 감소가 60%에서 15%로 깍이고, 이치고의 상징이였던 흉악한 '''빗나감'''은 역사의 뒷편으로 사라졌다.
[리부트 이전 평가]
과거에 최초로 패시브 방어력 60%감소를 갖고 나온 영웅. 다만 턴 면역이다보니 관통기에 당할 수 있으면서 상태이상 면역이 존재하지 않아, 빗나감이 이렇게 잘 뜬다 하더라도 복불복 성향이 강하고 마비에 걸리면 빗나감이 아예 뜨지 않는 탓에 생존성은 칼 헤론에게 밀렸다. 체감 상으로 라이언 보다는 빗나감이 잘뜬다.


3.1.2. 월아천충


[image]
[image]



90초
적군 전체에게 공격력의 50% 물리 피해를 두 번 입히고 각각의 피해마다 대상의 최대 생명력의 5% 만큼 추가 피해를 입힙니다. 높은 확률로 2턴간 감전 효과를 부여합니다.
리부트 이후 최생뎀이 30%에서 5%로 너프되었다.
[리부트 이전 평가]
광풍참에서 관통을 뺀 대신 감전이 추가된 스킬. 감전 효과가 '''높은 확률로''' 적용되어 체감상 3명 이상은 무조건 감전에 걸렸다. 크리펫과 함께라면 금상첨화. 무효화는 2번밖에 못 깎지만, 최생뎀이 붙어 있어서 방덱을 상대할 때에도 상당한 딜을 보여줬었다.


3.1.3. 검은 월아


[image]
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90초
적군 4명에게 공격력의 60% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 3000 만큼의 고정 피해를 입힙니다.
[리부트 이전 평가]
거궁신포보다 공격 횟수는 3번 적지만, 무효화는 똑같이 3회 차감하며 고뎀은 1000 더 높기 때문에 무시무시한 딜이 나온다. 공덱 방덱 가리지 않고 찢을 수 있는 무지막지한 스킬이었다.


3.1.4. 각성 - 세로


[image]
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적군 전체에게 공격력의 80% 물리 피해를 세 번 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상에게 화상 효과를 부여하고 대상의 스킬 재사용 시간을 20초 늘립니다.
[리부트 이전 평가]
5인기에 240%라는 계수도 어마어마하지만 이 스킬의 진가는 리메이크된 '''화상과 재사용 대기시간 20초 증가'''에 있다. 화상은 상태이상 패치로 인하여 1턴당 최대 체력의 '''60%'''의 피해를 주도록 변경되었기 때문에 각성기가 들어가고 1턴만 지나도 방덱 멤버들이 줄줄이 쓰러진다. 이치고 육성이 잘 되어 있다면 상대 각성 손오공의 본체+분신 4마리를 세로+평타로 '''혼자서''' 전부 잡아낼 수 있을 정도. 공덱을 상대할 때도 3번이나 되는 타격 횟수 덕에 나쁘지 않은 스킬이다.
3회 타격으로 2회 타격인 과거 유리 각성기의 상위호환이었다.


3.2. 컨텐츠 별 평가


리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
'''모험'''
방깎 60%와 감전과 화상은 아이사 쉬움까지 매우 유용하다. 다만 아이사대륙 보통부터는 상태이상이 통하지 않고, 생존기가 불안해서 쓰기 꺼려진다.
'''쫄/장비작'''
스킬 사용 모션이 짧아 굉장히 빠른 편이다. 매우 일반적인 쫄작 장소인 7-9 어려움에서 4쫄작으로 36초까지 나온다.
'''요일 던전'''
지옥에서는 패시브도 안 먹히고, 감전도 안 먹히며, 최생뎀도 안 먹히고, 고뎀은 체력돼지들에게 간지러우며, 화상도 안 먹히고, 쿨증도 안 먹힌다. 무효화 벗기기외에는 별 의미가 없으며, 그마저도 더 좋은 영웅이 많아 못 쓴다.
'''공성전'''
방어력 감소 디버퍼는 다른 영웅을 쓰는 게 좋다.
'''길드 던전'''
쓰지 말자.
'''결투장'''
속공 33과 60% 방깎 패시브는 물론 최생+감전 5인기, 3회 타격과 3000 고뎀의 4인기라는 고성능 일반기 조합에 화상+쿨증 5인기 각성기까지 결투장용 고성능 옵션만으로 짜임새있게 조합된 캐릭터. 때문에 등장과 동시에 천상계에 군림하였으나, 불안한 생존기와 더불어 턴감기 미보유라는 단점에 발목이 잡히고, 이후 방감 옵션의 대체자들이 차례로 등장하면서 메타에서 퇴출되었다. 사실 전성기 당시에도 빗나감 확률이 미묘하게 너프된 게 아니냐는 평가와 더불어 생존 기반의 부족함으로 살얼음판 위를 걷고 있었다.
'''무한의 탑'''
초반에는 좋지만 후반에는 애매해진다. 방감 디버퍼로도 더 좋은 영웅들이 많다.
'''심연의 탑'''
초반층을 빠르게 클리어하는 데 유용하다. 하지만 고층에서는 방감, 감전, 화상, 최생뎀이 전부 통하지 않는다.
'''레이드'''
1인기 없이 4~5인기로 용을 잡겠단 생각은 버리자.
'''보스전'''
레이드와 동일. 방어력 감소역할은 각성 레이첼이 훨씬 좋다. 우마왕에서도 관통이 없어서 못쓴다.
'''총평'''
전성기가 지나간 과거의 영광. 현재는 정수로 팔아먹거나, 소장용 영웅.

3.3. 추천 장비


리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
'''무기'''
'''속속'''
속공이 최대치이기에 당연히 속속이다. 다른 곳에 쓸 것이라면 장비는 필요없다.
'''방어구'''
'''생생/반반'''
디버퍼이기 때문에 생생이 좋은 선택이다. 잘 맞춰주면 공격이 적중하더라도 한두 번은 버틸 때가 있다.
'''장신구'''
'''불사'''
버프/디버프 영웅들이 대부분 그렇듯, 불사가 좋은 효율을 보여준다. 회피/방깎도 있기에 시너지는 괜찮은 편. 대안으로는 생명력 증가, 상태이상 등.
'''보석'''
'''흡혈, 막기'''
생존력을 위한 흡혈과 막기. 나머지는 치확이나 피증 정도.
'''전용장비'''


'''잠재능력'''



4. 기타


  • 무월이 각성이 아니냐고 불만을 표시하는 유저가 간혹 보이지만, 우르키오라나 그림죠가 나온 것과 오리히메 복장을 보면 컨셉을 아란칼편, 그중에서도 웨코문도편으로 잡은듯하다. 스폐설 던전도 이름이 웨코문도이다.
  • 여담으로 전체적인 모션이 에반과 흡사하고, 그 중 평타는 일반 공격 모션이 에이스와 매우 흡사하다.

4.1. 등장 논란


같이 나온 우르키오라와 함께 엘리시아델론즈보다 등장에 대한 논란이 많다. 자세한 것에 대해서는 '''세븐나이츠 x BLEACH 콜라보레이션''' 문서 참조.

5. 관련 문서




[1] 대충 블리치뽑기에 루비 6천~7천개를 써도 겨우 하나 획득이 가능하다고 한다.[2] 방어대표